Vous êtes sur la page 1sur 43

Introduccin

Conceptos bsicos
IDEAS PREVIAS SOBRE LA LUZ
Pitgoras de Samos ( S. VI A.C.)
La luz es algo que fluye del propio cuerpo luminoso y que captan nuestros
ojos

Plantn ( 429-347 A.C.)
La luz es una accin entre algo que emanaba de tres focos: los ojos, el objeto
que se ve y el foco que ilumina

Alhazn ( S. XI D.C.)
La visin radica en el cuerpo que se ve y no en el ojo, que es un mero
receptor de tal causa

Roberto Hoocke ( 1653-1703)
Estudiando los colores de las burbujas y otras lminas delgadas, concluye que
la luz es la vibracin rpida de algo
Cristian Huygens ( 1629-1695)
La energa emitida por el cuerpo luminoso se propagaba,
an en el vaco, mediante un movimiento ondulatorio.
Teora ondulatoria de la luz

Isaac Newton ( 1642- 1727)
La luz est compuesta compuesta por pequeas
partculas que se propagan en todas direcciones en lnea
recta con velocidad finita y que al penetrar el ojo chocan
contra la retina, dando origen a sensaciones luminosas
El gran prestigio de Newton hizo que la gente de ciencia
tomase poco en cuenta la teora ondulatoria de Huygens y
se inclinase por la teora corpuscular del gran fsico
ingls

Haba en las leyes de la refraccin de estas dos teoras
afirmaciones opuestas. Segn la T. ondulatoria la velocidad
de la luz en el aire debe ser mayor que en el agua. En
cambio la T. corpuscular afirmaba todo lo contrario.

la decisin qued en manos de quien pudiera medir la
velocidad de la luz en distintos medios. Posterior a la
muerte de Newton, la teora ondulatoria de la luz, cobra
importancia.
El fsico francs Fresnel, falla a favor de la teora
ondulatoria (Huygens) al explicar mediante ella el
fenmeno de la difraccin de la luz. Hoy la teora se
conoce como Huygens-Fresnel. El fsico e investigador
francs, Foucault logr determinar que la velocidad de la
luz en el aire es mayor que en el agua, destronando as,
la teora corpuscular de Newton
.

J ames C. Maxwell ( 1831-1879)
En 1873 da a conocer su teora que afirma: la luz es una
perturbacin electromagntica, debido a la superposicin de
un campo elctrico y uno magntico, perpendiculares entre
si, propagndose en el vaco en forma de ondas y con
velocidad constante.
Heinrinch Hertz ( 1857- 1894)
Al producir ondas electromagnticas en un circuito
elctrico, demostr que ellas poseen las mismas
caractersticas de la luz.

Con todas las experiencias realizadas, durante el siglo
XIX, se considera correcta la teora ondulatoria de la luz.


Albert Einstein ( 1879-1955)

En 1905 sorprende al mundo cientfico, que hace
volver a considerar la teora corpuscular de Newton. El
clebre fenmeno estudiado por Einstein se llama
EFECTO FOTELCTRICO.
Para explicar este fenmeno, supuso que la energa de
una radiacin luminosa viaja en pequeos paquetes de
energa que llam FOTONES. Con esto afirmaba la
naturaleza corpuscular de la luz.
Louis de Broglie ( 1892-? )
Este fsico, iniciador de la mecnica ondulatoria, por
razonamientos abstractos y sutiles, concluye en 1924 que el
concepto de corpsculo es inseparable del concepto de
onda. Imagin que todo corpsculo que se desplaza en el
espacio va acompaado de una onda, cuyo papel es el de
guiar al corpsculo. Los fotones son los que transportan la
energa de la radiacin luminosa.

Hoy, se acepta el comportamiento Dual de la luz. Esta doble
naturaleza se manifiesta en que la luz se propaga en forma
de onda y en su interaccin con la materia, por ejemplo en la
absorcin y emisin, se comporta como corpsculo

ORIGEN DE LA LUZ
La luz natural tiene su origen en las reacciones nucleares
que se producen en el interior de los astros.
La luz artificial tiene su origen en cuerpos incandescentes
que emiten energa mediante radiacin
POSTULADOS DE LA LUZ
1.- La luz se propaga en forma rectilnea.
2.- La luz puede ir y volver por el mismo camino
(reversibilidad de los caminos pticos).
3.- La luz presenta las mismas caractersticas en un medio
homogneo e isotrpico.

PROPAGACIN RECTILNEA
Como consecuencia de la propagacin rectilnea de
la luz se puede observar diversos fenmenos tales
como:
Eclipse de sol Eclipse de luna
REVERSIBILIDAD DE LA LUZ
La reflexin que se produce en un espejo al mirarnos
perpendicularmente a l, muestra la reversibilidad de
los caminos pticos.
LOS CUERPOS DESDE LA PTICA
LUMINOSOS
ILUMINADOS
Los que generan luz propia
No generan luz por si mismo
Sol
madera
Segn capacidad para generar luz
Luminoso artificial
Luminoso natural
LOS CUERPOS DESDE LA PTICA
Segn capacidad para dejar pasar luz
OPACOS
TRANSPARENTES
TRANSLCIDOS
No dejan pasar la luz
Pasa parte de la luz
Pasa casi toda la luz
LUMINOSOS
ARTIFICIALES
NATURALES
CLASIFICACIN DE LOS FENMENOS PTICOS
Segn las propiedades conocidas de la luz, que se
manifiestan en los diversos experimentos, la ptica ( parte
de la fsica que estudia lo relacionado con la luz) puede
clasificarse en:
PTICA
GEOMTRICA
FSICA
CUNTICA
GEOMTRICA
REFLEXIN
REFRACCIN
DISPERSIN
F SI CA
INTERFERENCIA
POLARIZACIN DIFRACCIN
CUNTI CA
EFECTO COMPTON
EFECTO FOTOELCTRICO
FENOMENOLOGA DE LA LUZ
Reflexin
Refraccin
Dispersin
Difraccin
Interferencia
Polarizacin
Doppler
Es claro que dependiendo del tipo de ptica que se
estudie, los fenmenos relacionados con la luz pueden
ser :
Toda onda se refracta cuando en su propagacin cambia de medio.
Cuando la luz se refracta, modifica su rapidez, y generalmente la
direccin. En este fenmeno la frecuencia no se ve alterada pero si la
longitud de onda. La refraccin de la luz cumple con la llamada ley de
Snell.
REFRACCIN DE LA LUZ
Agua
Aire
refraccin
N

A

Nota: el ngulo de incidencia
A
en
aire y el ngulo de refraccin
A
en
agua se miden cada uno con la
normal N.

Los rayos incidente y refractado se
encuentran en el mismo plano y
son reversibles.
Refraccin distorsiona la visin
Agua
Aire
Agua
Aire
El ojo, creyendo que la luz viaja en lnea recta, ve los
objetos ms cerca de la superficie debido a refraccin.
Tales distorsiones son comunes.
El ndice de refraccin
c
v
c
n
v
=
ndice de refraccin
c
n
v
=
De acuerdo con la ley de Willebord Snell ( 1591-1626) , la rapidez
de la luz depende del medio por el cual se propaga. Sabemos que
la rapidez mxima de la luz es en el vaco de valor aproximado
300.000 Km/s.
El ndice de refraccin nos da cuenta del valor de la rapidez de la
luz en cualquier medio en que ella pueda propagarse.
La luz alcanza su mxima rapidez en el vaco (c). Cuando pasa a otro
medio se refracta y modifica su rapidez a otro valor v . Se puede
establecer una comparacin de la rapidez de la luz entre esos medios,
a travs de un cuociente denominado ndice de refraccin absoluto. Si
denominamos como a ese ndice se obtiene:
NDICE DE REFACCIN RELATIVO
Es la comparacin de la rapidez de la luz entre dos medios
distintos del vaco. Si
1
= c/v
1
es el ndice absoluto del
medio 1 y
2
= c/v
2
del otro medio se obtiene que:

2

1
2
2
1
12
v
v
v
c
v
c
= =
Ejemplo 1. La luz viaja de aire (n = 1) a vidrio, donde su
velocidad se reduce a slo 2 x 10
8
m/s. Cul es el ndice
de refraccin del vidrio?
v
aire
= c
v
G
= 2 x 10
8
m/s
vidrio
aire
Para vidrio:
n = 1.50
Si el medio fuese agua: n
W
= 1.33. Entonces debe
demostrar que la velocidad en el agua se reducira de
c a 2.26 x 10
8
m/s.
Ley de Snell

2

Medio 1
Medio 2
La razn del seno del ngulo
de incidencia
1
al seno del
ngulo de refraccin
2
es igual
a la razn de la velocidad
incidente v
1
a la velocidad
refractada v
2
.
v
1

v
2

Ley de
Snell:
2
1
2
1
sen
sen
v
v

=
Ejemplo 2: Un haz lser en un cuarto oscuro golpea la
superficie del agua a un ngulo de 30
0
. La velocidad en el
agua es 2.26 x 10
8
m/s. Cul es el ngulo de refraccin?
El ngulo incidente es:

A
= 90
0
30
0
= 60
0

W
= 35.3
0

Aire
H
2
O
30
0

A

Ley de Snell e ndice de refraccin
Otra forma de la ley de Snell se puede derivar de la
definicin del ndice de refraccin:
Ley de Snell para
velocidades e ndices:
Medium 1

2

Medio 2
1
2
2
1
2
1
sen
sen
n
n
v
v
= =

Forma simplificada de la ley


Dado que usualmente estn disponibles los ndices de
refraccin para muchas sustancias comunes, con
frecuencia la ley de Snell se escribe de la forma
siguiente:
El producto del ndice de refraccin y el seno del ngulo
es el mismo en el medio refractado y en el medio
incidente.
1
2
2
1
2
1
sen
sen
n
n
v
v
= =

2 2 1 1
sen sen n n =
ALGUNOS NDICES ABSOLUTOS DE
REFRACCIN
SUSTANCIA

Aire
Agua
Alcohol Etlico
Hielo
Sal comn
Diamante
Vidrio crown ligero
Benceno
1
1.3333
1,354
1,31
1,544
2,427
1,515
1,501
EJEMPLO
1.- Se hizo pasar luz por un material desconocido. La luz que
inicialmente se propagaba en el aire incidi con un ngulo de 30
y se refract con ngulo de 19. Determinar:
a) ndice de refraccin del material
Aplicando la ley de Snell, se tiene que:
n
1
sen
1
= n
2
sen
2
1 sen 30 = n
2
sen 19
n
2
= 1,535

b) Rapidez de propagacin de la luz en ese medio
Para determinar la rapidez de la luz en ese medio aplicamos la
ecuacin = c/v.
1,535 = 300.000 / v
v = 195.439,7 km/s

Ejemplo 3. La luz viaja a travs de un bloque de vidrio y
luego sale nuevamente al aire. Encuentre el ngulo de
salida con la informacin dada.
Vidrio
Aire
Aire
n=1.5
Primero encuentre
V
dentro del vidrio:
50
0

V
= 30.7
0

De la geometra, note
que el ngulo
V
es igual
para la siguiente interfaz.

V
Aplique a cada interfaz:

s
= 50
0

Igual que el ngulo de entrada!
Longitud de onda y refraccin
La energa de la luz se determina por la frecuencia de las
ondas EM, que permanece constante conforme la luz pasa
adentro y afuera de un medio. (Recuerde: v = f.)
Vidrio
Aire
n=1
n=1.5
A

G

f
A
= f
G

G
<
A

1
2
2
1
2
1
sen
sen
n
n
v
v
= =

Las muchas formas de la ley de Snell:


El ndice de refraccin, la velocidad y la longitud de onda
afectan a la refraccin. En general:
Todas las razones son iguales. Pero es til resaltar que slo
el subndice de n tiene un orden diferente en la razn.
Ley de
Snell:
2
1
1
2
2
1
2
1
sen
sen

= = =
n
n
v
v
Ejemplo x4: Un lser helio-nen emite un haz de 632 nm de
longitud de onda en aire (n
A
= 1). Cul es la longitud de onda
dentro de un bloque de vidrio (n
G
= 1.5)?
n
G
= 1.5;
A
= 632 nm
Note que la luz, si se ve dentro del vidrio, sera azul.
Desde luego, todava parece roja porque regresa al
aire antes de llegar al ojo.
Vidrio
Aire
Aire
n=1.5

G
Reflexin interna total
Agua
Aire
luz
El ngulo crtico
c
es el
ngulo lmite de incidencia
en un medio ms denso
que resulta en un ngulo
de refraccin igual a 90
0
.
Cuando la luz pasa en un ngulo de un medio de mayor
ndice a uno de menor ndice, el rayo saliente se dobla
alejndose de la normal.
Cuando el ngulo llega a
cierto mximo, se reflejar
internamente.
i = r
ngulo
crtico

c

90
0

La situacin se hace crtica cuando el ngulo de
incidencia es tal que el ngulo de refraccin es
90. En la figura representa el ngulo crtico
para dos medios cualesquiera. Aplicando la ley
de Snell es fcil demostrar que el ngulo crtico
para un par de medio es:


= arc sen
2
/
1

Si el ngulo de incidencia es mayor que el
ngulo crtico entonces el haz, en vez de
refractarse, se refleja sobre su misma
superficie. Este fenmeno se conoce como
reflexin total interna.

Ejemplo 5. Encuentre el ngulo de incidencia crtico de
agua a aire.
Para ngulo crtico,
A
= 90
0

n
A
= 1.0; n
W
= 1.33
ngulo crtico:
c
= 48.8
0
Agua
Air
e

c

90
0

ngulo crtico
En general, para medios
donde n
1
> n
2
se tiene que:
2
1
sen
n
n
C
=
DISPERSIN
Cuando la luz blanca se dirige desde el aire a otro
medio transparente , se observa que la luz
refractada exhibe una gama de colores
denominado espectro de luz incidente.
Slo en el vaco la rapidez de la luz (c) es constante para
cualquier longitud de onda. Pero para medios dispersivos, a
cada longitud de onda le corresponde una rapidez
determinada. Esas variaciones son pequeas y sern ms
evidentes dependiendo de la capacidad dispersiva del
medio.
Esto lleva a concluir que un mismo medio presenta
diferentes ndices de refraccin para cada longitud de
onda. Recordemos que =c/v, pero v=f, luego = c/ f.
Por eso la luz blanca se dispersa. El diamante, el cristal
son muy buenos medios dispersivos

En un medio dispersivo, el ndice de refraccin difiere
levemente para diferentes longitudes de onda. Para la luz
roja que posee la mayor longitud de onda, se tiene el
menor ndice de refraccin y por lo tanto es la que menos
se desva.
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
ndigo
Violeta
Dispersin es la separacin de la luz blanca en sus
varios componentes espectrales. Los colores se
refractan a diferentes ngulos debido a los diferentes
ndices de refraccin.
Resumen
El ndice de refraccin, la velocidad y la longitud de onda
afectan la refraccin. En general:
c = 3 x 10
8
m/s
v
ndice de refraccin
c
n
v
=
Medio n
Ley de
Snell:
2
1
1
2
2
1
2
1
sen
sen

= = =
n
n
v
v
Resumen (Cont.)
El ngulo crtico
c
es el ngulo
de incidencia lmite en un
medio ms denso que resulta
en un ngulo de refraccin
igual a 90
0
.
n
1
> n
2

c

90
0

ngulo crtico
n
1

n
2

En general, para medios
donde n
1
> n
2
se tiene que:
2
1
sen
n
n
C
=

Vous aimerez peut-être aussi