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El documento describe la metodología del diseño. Explica que el diseño surge como una forma de satisfacer las necesidades humanas y adaptarse al entorno de manera creativa. También señala que existen diferentes tipos de diseño como el visual, industrial y gráfico. Por último, destaca que no existe una metodología universal para el diseño sino que los métodos deben estar basados en estructuras lógicas y adaptarse a cada problema en particular.
El documento describe la metodología del diseño. Explica que el diseño surge como una forma de satisfacer las necesidades humanas y adaptarse al entorno de manera creativa. También señala que existen diferentes tipos de diseño como el visual, industrial y gráfico. Por último, destaca que no existe una metodología universal para el diseño sino que los métodos deben estar basados en estructuras lógicas y adaptarse a cada problema en particular.
El documento describe la metodología del diseño. Explica que el diseño surge como una forma de satisfacer las necesidades humanas y adaptarse al entorno de manera creativa. También señala que existen diferentes tipos de diseño como el visual, industrial y gráfico. Por último, destaca que no existe una metodología universal para el diseño sino que los métodos deben estar basados en estructuras lógicas y adaptarse a cada problema en particular.
establecer un orden significativo. El hombre siempre ha diseado, sin embargo, a travs de la historia se ha modificado la forma en que lo hace. El hombre transforma su ambiente. Existen dos procesos de adaptacin: Aloplstica, modificacin del medio ambiente. Autoplstica, adaptacin del organismo. El ser humano a buscado satisfacer sus necesidades primarias, sin embargo, lo hacen buscando elementos exclusivos: recipientes especficos y alimentos, prendas y bebidas, entre otras, especiales. Para crear los elementos anteriormente dichos, surgi el trabajo artesanal. Este tipo de trabajo se caracteriza porque cada elemento producido es nico. Se distinguen dos tipos: Funcin prctica. Funcin simblica. Los diseos originales son annimos, se pierden con el tiempo y la modificacin de estos normalmente se da por culpa de una mala transmisin de las tcnicas. 2) El Diseo surge en la Revolucin industrial. CREATIVIDAD+PRODUCCIN Se produce lo que posteriormente ya se haba planeado. La industria hace a un lado a lo artesanal y se busca una funcin prctica. Jordi Llovet distingue tres fases en la evolucin del diseo: Naturalista: sociedades primitivas. Inventiva intermedia: anterior al surgimiento de la burguesa. Consumista: Sociedad industrializada y determinada por exigencias mercantilistas. A la continuidad evolutiva del diseo, Rupert de Vents la llama arte implicado , no busca formas perfectas, sino formas relevantes y articuladas.
3) Diseo proviene de designare (lat.), que significa marcar, designar. El diseo: Es una herramienta de trabajo, una actividad integradora, una ciencia de encuentro, un humanismo, un medio operativo. Busca solucionar problemas que el hombre se plantea tras su continuo proceso de adaptacin. Consiste en proyectar el ambiente donde el hombre vive para establecer un orden significativo. Estudia el comportamiento de las formas, sus cominaciones, su coherencia asociativa, sus posibilidades funcionales y sus valores estticos. Busca transformar las cosas a fin de crear realidades que conducen a otras realidades.
4) El diseador articula y organiza los elementos del diseo para que el hombre los comprenda, asimile y use. Llovet distingue varios tipos de diseo: Visual: Colores y formas. Industrial: Objetos y materiales. Grfico: Estampa y libros. Investigacin: experimentacin. Morris Asimow agrega posteriormente el diseo de ingeniera, el cual se caracteriza por la innovacin y estudio de los factores tecnolgicos. El styling se considera tambin un tipo de diseo, el cual se caracteriza por ser efmero y superficial, centrado slo en la apariencia externa y ligado a la moda. Sin embargo, se le considera ms una parodia del diseo por su falta de formalidad.
5) La metodologa del diseo integra conjuntos de indicaciones y prescripciones para la solucin de los problemas derivados del diseo. IMPORTANTE: No se trata de una receta universal. Una solucin que en el pasado funcion puede que en un presente ya no obtenga los mismos fructferos resultados. A principios del siglo veinte Lethaby y Hanes Mayer incorporaron a la prctica del diseo disciplinas cientficas. Crean un paralelismo con el mtodo cientfico para as determinar la solucin de un posible problema. Existen muchos mtodos para resolver una problemtica.
6) Los mtodos debe estar basados en estructuras lgicas. Responden a problemas determinados y a sus caractersticas especficas. La sistematizacin es til para evitar acciones arbitrarias e incoherentes. Existen cuatro constantes metodolgicas: 1. Informacin e investigacin: acopio de material sobre el problema. 2. Anlisis: descomposicin de datos. 3. Sntesis: Propuesta de criterios vlidos para responder a las demandas. 4. Evaluacin: contrastacin con la realidad. El diseador debe disponer de un mtodo que le permita realizar su proyecto, con la materia adecuada, las tcnicas precisas y la forma correspondiente a su funcin. El diseo no es ajeno a las contradicciones que se dan en la sociedad ni est exento de sus consecuencias ideolgicas.
Biografia Edificante Del Jesuita Guatemalteco Rafael Landivar Escrita Tras Su Muerte en Bolonia en 1793 Por El Jesuita Mexicano Felix de Sebastian Facsimil 2