Vous êtes sur la page 1sur 16

EL INTERNET DE LAS

COSAS


Sistemas de
Comunicacin

ndice
Definicin ............................................................................................................................................ 2
Historia del Internet de las cosas ........................................................................................................ 3
Consecuencias y efectos del Internet de las Cosas ............................................................................. 4
Los desafos y las barreras de IdC ....................................................................................................... 5
IoT en la Vida Cotidiana ....................................................................................................................... 7
Salud .................................................................................................................................................... 8
Educacin y el Internet de las cosas .................................................................................................. 10
Seguridad........................................................................................................................................... 11
Futuro de IoT ..................................................................................................................................... 12
Referencias ........................................................................................................................................ 15
Temas por Equipos ............................................................................................................................ 15



IoT: El internet de las cosas
Definicin
Seguramente habrs escuchado ms de una vez el trmino el internet de las cosas. Lo
habrs ledo en multitud de artculos en internet, pero seguramente mucha gente se
seguir preguntando qu es exactamente el internet de las cosas.
El primer problema al que nos encontramos es que el llamado internet de las cosas es
una traduccin literal de The internet of things, quiz en espaol deberamos llamarlo
internet en todas las cosas. Esa es la bsica con la que te tienes que quedar.
Entonces, qu es exactamente el internet de las cosas?
Piensa en tu lmpara, es un elemento esttico que tiene dos funciones, encendido y
apagado. Con el internet de las cosas podemos lograr que esa lmpara est conectada a
internet para poder controlarla remotamente. Qu inters puede tener esto para t?
Aunque parezca que nunca necesitars en tu vida que una lmpara est conectada a
internet, piensa como pensbamos igual de los telfonos.
El internet de las cosas es un concepto que naci en el Instituto de Tecnologa de
Massachusetts (MIT). Se trata una revolucin en las relaciones entre los objetos y las
personas, incluso entre los objetos directamente, que se conectaran entre ellos y con la
Red y ofrecern datos en tiempo real. O dicho de otro modo, se acerca la digitalizacin
del mundo fsico.
Gracias al sistema RFID (Identificacin por radiofrecuencia), bastar con integrar un chip
de pocos milmetros en cualquier objeto del hogar, del trabajo o de la ciudad para poder
procesar y transmitir informacin a partir de l constantemente. Se calcula que en 2020,
entre 22.000 y 50.000 millones de dispositivos se conectarn a Internet con el fin de
proporcionar a los ciudadanos una serie de servicios y aplicaciones inteligentes sin
precedentes.
El internet de las cosas se puede usar en muchos objetos cotidianos que antes
simplemente eran elementos de encendido y apagado. Nest logr que Google adquiriese
la empresa gracias a que inventaron un termostato que regula la calefaccin de forma
remota. En Espaa existe momit Smart Thermostat, quien ha creado un termostato
inteligente muy similar. En el aire acondicionado conocemos sistemas como Sensibo o
Tado, servicios muy similares que te permite controlar de forma remota tus equipos
compatibles con control remoto.
El control de la iluminacin y de la temperatura de tu hogar es solo un paso, no solo
electrodomsticos o elementos en tu casa. Imagina que tambin los automviles pueden
tener conectividad a internet y comunicarse entre s, informando a los automviles que
vienen por detrs de incidencias, conectndose a un control de trfico que les permite
conocer en tiempo real problemas en carreteras y calles.
Historia del Internet de las cosas
El internet de las cosas (IoT: Internet of things) se le denomina a la intercomunicacin de
informacin de diferentes dispositivos y objetos permanentemente conectados al internet
independientemente de su naturaleza, tamao y geometra, permitiendo as la captura y
gestin de dichos objetos.
La historia del IoT empieza en 1926 con Nikola Tesla cuyas patentes y trabajos tericos
conformaron la base de las comunicaciones inalmbricas y de radio. En 1969 se envi el
primer mensaje a travs de ARPANET (red operativa origen de la Internet global). Diez
aos despus se prob el TCP/IP, los protocolos de red en los que se basa Internet y que
permiten la transmisin de datos entre computadoras. En 1990 Berners-Lee implement
la primera comunicacin exitosa entre un cliente Hypertext Transfer Protocol (HTTP) y un
servidor a travs de Internet, haba inventado la World Wide Web. l mismo, que cre la
primera pgina web.
En 1999 Kevin Ashton, imparti una conferencia en Procter & Gamble donde mencion
por primera vez el concepto de Internet de las Cosas. That Internet of Things Thing.
Tambin se despliega la tecnologa RFID de forma masiva, lo hace el Departamento de
Defensa de los EEUU y los almacenes Walmart a nivel comercial.
En 2005 la agencia de las Naciones Unidas International Telecommunications Union
ITUpublica el primer estudio sobre el tema.
Una nueva dimensin se ha agregado al mundo de las tecnologas de informacin y la
comunicacin (TIC): a cualquier hora, en cualquier lugar, ahora vamos a tener
conectividad para cualquier cosa. Las conexiones se multiplican y crearn una nueva red
dinmica de redes con redes, una Internet de las Cosas..
En 2006 se comercializa el Nabaztag originalmente fabricado por la empresa francesa
Violet. Se trata de un pequeo conejo que se conecta a Internet por ondas wifi. Se
comunica con su usuario emitiendo mensajes vocales, luminosos o moviendo sus orejas.
Difunde informaciones como la meteorologa, la Bolsa, etc
En 2008 un grupo de empresas crean la IPSO Alliance con el objetivo de promover el uso
del protocolo de Internet en redes de objetos inteligentes y hacer posible IoT. Actualmente
en IPSO participan 59 empresas de todo el mundo como Bosch, Cisco, Ericsson,
Motorola, Google, Toshiba o Fujitsu.
En 2008 comienza el proyecto Pachube (en 2011 fue adquirido por LogMeIn, lder en la
provisin de soluciones de nube).
En 2011 se lanz el nuevo protocol IPV6. Samsung, Google, Nokia y otros fabricantes
anuncian sus proyectos NFC. Se crea la iniciativa IoT-GSI Global Standards para
promover la adopcin de estndares para IoT a escala global.
Consecuencias y efectos del Internet de las Cosas
Dada la naturaleza del Internet de las Cosas, es sumamente vasto el campo donde se
desenvolvern las nuevas aplicaciones de ste, ya que prcticamente todos los objetos
que rodean al ser humano estarn conectados a la red. En consecuencia, las
implicaciones y efectos que tendr en el mundo del futuro sern igualmente amplias. El
Internet de las Cosas cambiar sustancialmente la forma en que el hombre interacta con
su entorno.
En el mbito social, el desarrollo del Internet de las Cosas tendr un impacto no slo a
unos cuantos entendidos sobre la tecnologa y las ciencias, sino toda la poblacin en
general podr hacer uso de los nuevos alcances de este fenmeno. El uso de tecnologa
ser mucho ms personalizado. Los dispositivos sern capaces de responder a nuestras
necesidades particulares y stas sern satisfechas de una forma ms eficiente. Como el
Internet de las Cosas ofrece informacin en tiempo real sobre distintos aspectos, le
permitir al usuario conocer con facilidad la condicin actual de distintas situaciones que
rodeen su entorno. Desde el punto de vista de las empresas, Internet de las Cosas
ampliar su visin de las necesidades y preferencias de sus clientes, permitindoles
ofrecer un mejor servicio de forma eficaz y ms personal. En las grandes ciudades, el uso
de dispositivos tecnolgicos inteligentes facilitar el trnsito de automviles y permitir
con ello el ahorro de energa.

Figura #. Detalle de una aplicacin de una casa a control remoto.
Hasta ahora, el Internet de las Cosas ofrece grandes ventajas a la sociedad. Sin
embargo, no est exento de aspectos negativos que podran, lejos de beneficiar, afectar
la vida de los seres humanos. Uno de los principales problemas que se temen es la de la
inseguridad. Los piratas informticos podran ser capaces de infiltrarse en las redes
domsticas o empresariales y manejar ciertos dispositivos y obtener determinada
informacin. Debido a esta situacin, a la par del desarrollo de dispositivos capaces de
conectarse a la red, es de vital importancia implementar medidas ms eficientes en
materia de seguridad informtica a fin de conservar la integridad de la privacidad de los
individuos. De igual forma, ser tambin necesaria una infraestructura ptima que pueda
realizar un soporte adecuado y suficiente para los dispositivos y personas conectados a la
red.
Los desafos y las barreras de IdC
Son varias las barreras que podran retrasar el desarrollo de IdC. Las tres barreras de
mayor magnitud son la implementacin de IPv6, la energa para alimentar los sensores y
el acuerdo sobre las normas.
Implementacin de IPv6: En febrero de 2010, se agotaron las direcciones IPv4 del
mundo. Si bien el pblico general no ha observado un impacto real, esta situacin podra
lentificar el progreso de IdC, ya que los posibles miles de millones de sensores
necesitarn direcciones IP exclusivas. Adems, IPv6 facilita la administracin de las redes
gracias a las capacidades de autoconfiguracin y ofrece caractersticas de seguridad
mejoradas.
Energa para los sensores: Para que IdC alcance su mximo potencial, los sensores
debern ser autosustentables. Imagine cambiar las bateras de miles de millones de
dispositivos implementados en todo el planeta e incluso en el espacio. Obviamente, no es
posible. Lo que se necesita es una forma de que los sensores generen electricidad a partir
de elementos medioambientales como las vibraciones, la luz y las corrientes de aire.18 En
marzo de 2011, en la edicin 241 de la Conferencia Nacional y Exposicin de la Sociedad
Americana de Qumica, un grupo de cientficos anunci un nanogenerador (un chip
flexible que utiliza los movimientos del cuerpo, como la presin de un dedo, para generar
electricidad) comercialmente viable, algo que representa un avance de gran envergadura.
Este desarrollo [el nanogenerador] representa un hito hacia la produccin de dispositivos
electrnicos porttiles que puedan alimentarse de movimientos corporales sin necesidad
de utilizar bateras o tomacorrientes. Nuestro nanogenerador est destinado a cambiar
vidas en el futuro. Su potencial solo est limitado por la propia imaginacin. Zhong Lin
Wang Director Cientfico, Georgia Institute of Technology
Normas: Si bien se han realizado grandes progresos en cuanto a las normas, se necesita
an ms, especialmente en las reas de seguridad, privacidad, arquitectura y
comunicaciones. IEEE es solo una de las organizaciones que actualmente trabajan para
sortear estas dificultades, con la tarea de garantizar que los paquetes de IPv6 se puedan
direccionar a travs de tipos de red diferentes. Es importante destacar que, si bien existen
barreras y desafos, no son insalvables. En vista de los beneficios de IdC, estos
problemas sern resueltos. Solo es cuestin de tiempo.
Los responsables de los poderes pblicos, como las empresas, la sociedad civil, son los
que se encargarn de validar al final los productos, y no solo depender de que tan bueno
o qu tan til sea, si es algo que puede afectarles en algn mbito (como el monetario),
pueden negar su uso u aplicacin, an cuando sea beneficiosa para los dems, como
cambios en el transporte pblico (qu el camin use GPS o google maps y se gue solo).
Otras barreras ante la IOT
La IOT representa la interconectividad entre personas y dispositivos. Entraa riesgos
como la privacidad, y aunque se puede mitigar mediante la regulacin, la transparencia y
el autocontrol, muchos opinan que no se debe llegar al extremismo con el internet.
Con la IoT se pueden conectar vehculos, electrodomsticos, animales de granja,
equipamiento urbano, instrumental hospitalario, etc. Muchos piensan el internet ver a las
personas con equipo de conexin a internet, como a un objeto, el cual puede ser
hackeado, modificado y acosado. Se debe impulsar la PbD (Privacidad desde el Diseo) y
el desarrollo de soluciones que faciliten el consentimiento de los usuarios (do-not-track).
Debe buscarse el equilibrio entre los beneficios econmicos y sociales de la Internet de
las cosas y la defensa de la privacidad para preservar el control y la libre disposicin de
los datos personales de los usuarios y de la sociedad en general, de lo contrario, las
nuevas ideas sern como inventos obsoletos que se olvidan, se guardan en un rincn y se
mantienen empolvndose.
El factor exponencial de conectividad, implicando complejas soluciones de control, que
pueden funcionar bien en un sub-dominio pero a nivel global debe garantizar que no
conducirn al caos.
Precisamente esa complejidad tcnica dificulta el trazado de lneas de desarrollo
coherentes.
Tanto los ingenieros e investigadores como los legisladores y polticos deberan tener
presente su responsabilidad social en relacin a como se acomete el desarrollo y el
despliegue efectivo de la IoT.
Los esfuerzos y estmulos en I+D+I (Investigacin, Desarrollo e Innovacin) en ste rea,
deberan ir siempre de la mano de la transparencia y el intercambio de aportes que
permita llegar a:
Una normalizacin de la IoT.
La autorregulacin del sector.
La regulacin legislativa focalizando en la privacidad (Proteccin de datos personales).
IoT en la Vida Cotidiana
El Internet "de las cosas" o "de los objetos" est cada vez ms entrelazado con los objetos
de nuestra vida cotidiana. La conectividad ha salido de sus lmites usuales para instalarse
de manera fsica en nuestros hogares. Desde la ropa hasta la puerta del garaje, todo
puede ser inteligente.
Ya hay ms de 10.000 millones de dispositivos conectados y se espera que la cifra llegue
a los 50.000 millones en 2020, en una poblacin de 7,6 mil millones; es decir, 7
dispositivos por persona.
Se han desarrollado aplicaciones de computacin ubicua que permiten a los distintos
aparatos y objetos del hogar o en la oficina conversar, entenderse y compartir
informacin.
Una manera de que los dispositivos y servicios le parezcan "inteligentes" al usuario es
que sean conscientes "situacionalmente", permiten el reconocimiento adicional de las
actividades del usuario -el usuario est sentado, caminando o corriendo? - y su mtodo
de viaje -est el usuario viajando en tren,
autobs, coche o bicicleta?- de esta manera al
usuario se le pueden ofrecer los servicios ms
apropiados para la situacin.
Un ejemplo de la tecnologa de interaccin entre
el hombre y la mquina es la realidad
aumentada y mezclada, estas aplicaciones incluyen dispositivos de deteccin de
movimiento y cmaras 3D para juegos y aplicaciones prcticas.
Pero en qu aspectos de la vida cotidiana podemos ver IoT en accin? es posible verlo
en sensores corporales aplicados a la salud, automatizacin de nuestros hogares y
aplicaciones para ciudades inteligentes, entre otras. La adopcin de nuevas tecnologas
suele ocurrir primero a nivel personal para luego ser llevadas al mbito laboral.
Para que IoT obtenga aceptacin entre el pblico general, los proveedores de servicios y
otras entidades debern brindar aplicaciones que aporten valor tangible a las vidas de las
personas. IoT no debe representar el avance de la tecnologa porque s; la industria
necesita demostrar el valor desde el punto de vista humano.
Salud
Con el continuo de desarrollo del internet
de las cosas, el estilo de vida de cada una
de las personas se ver afectado de igual
manera. En uno de los aspectos del estilo
de vida que se notar un cambio ser en la
salud, tanto en la prevencin como en la manera de dar el servicio de salud.
Una revolucin en el cuidado de la salud se est gestando en silencio. El "Internet de las
Cosas", un sistema global que eventualmente podra contener miles de millones de
dispositivos y aplicaciones, incluyendo sensores, actuadores, microcontroladores,
dispositivos mviles de comunicacin y ms, har que la vigilancia de la salud,
diagnstico y tratamiento ms personalizado, oportuno y conveniente, al tiempo que
reduce los costes.
Esta es la "humanizacin de la tecnologa". Finalmente, despus de pocas en las que las
personas a menudo lucharan para hacer uso de tecnologas desconocidas, la tecnologa
al servicio del cuidado de la salud se convertir en uso mvil, en miniatura y ser ms
eficaz. Puede ser ms intuitiva para los usuarios, pero es igual de probable que sea
automatizado, operando en silencio detrs de las escenas con poco o ningn cambio en
la rutina. Muchos dispositivos pueden ser usados o incluso incrustado en el cuerpo. Ellos
se comunican de forma inalmbrica con aplicaciones en la nube, que podra, por ejemplo,
afectar a la liberacin de la medicacin. Las posibilidades son infinitas.
Pero cmo va a afectar o est afectando el desarrollo tecnolgico a nuestra salud? y
cmo lo puede hacer en un futuro? En la asistencia sanitaria, las posibilidades son tan
grandes, que realmente tenemos que imaginar unos casos de uso finita para priorizar e
ilustrar probable, escenarios a corto plazo. Hoy en da, ms de mil millones de adultos en
todo el mundo pueden ser clasificados como obesos. Imagina una banda en la mueca o
el brazo que detecta los signos vitales como el pulso, la
presin arterial, niveles de glbulos rojos, y los niveles
de glucosa y colesterol pueden incluso controlar los
niveles de actividad. Si caminar es un beneficio
establecido, el usuario podra ser recordado para
hacerlo. Si los medicamentos se deben tomar a
intervalos, el usuario puede ser alertado a tiempo
ptimo. Hogar, oficina o dispositivos mviles como
smartphones, tablets, porttiles y ordenadores pueden
proporcionar la conectividad slida necesaria para el acceso a la historia mdica de un
paciente, subida por un asesor profesional o aptitud fsica, en el que el dispositivo mdico
podra sintetizar en avisos de salud o alertas.
Como alternativa, considere los casi mil millones de seres humanos en todo el mundo que
necesitan el manejo de enfermedades. Monitoreo de signos vitales de los pacientes por
miniatura, dispositivos embebidos incluso, podra realizar un seguimiento los valores y las
tendencias actuales en los sntomas de varias condiciones. La medicacin puede ser
liberado en el cuerpo mediante nano-bombas transdrmicos. Las muestras de saliva y
orina podran ser probados por el tiempo real laboratorios miniatura de origen.
No hay duda de que los avances ahora en las
obras van a revolucionar la medicina, ya que
tiene la informtica y las comunicaciones. Por
ltimo, la "humanizacin de la tecnologa"
ofrecer una mejor vida que todos hemos
soado.
Educacin y el Internet de las cosas
En la dcada y media que lleva de existencia, el e-learning ha revolucionando la
educacin, permitiendo que personas de todo el mundo puedan tener acceso a
conocimientos educativos y tecnolgicos de muy buena calidad. E-learning se refiere al
aprendizaje a travs del internet, el cual no est limitado al rea de la educacin, sino que
tambin es muy til para la industria y negocios.
Vivimos en un mundo globalizado donde las personas cada da tienen mejor
acceso a tecnologas. El mundo actual se mueve muy rpido en comparacin con las
dcadas pasadas, por lo tanto, la necesidad de
aprendizaje ha incrementado considerablemente.
Con los avances tecnolgicos, el potencial de
aprendizaje tambin ha aumentado enormemente y
lo seguir haciendo los prximos aos.
Una de las primeras opciones gratuitas de
educacin fue Khan Academy fundada en 2006 y
que hoy cuenta con 80 millones de usuarios. Personajes importantes han ayudado este
proyecto. Por ejemplo Bill Gates, Carlos Slim, Google y el presidente de Netflix, Reed
Hastings, hicieron donaciones importantes para ayudar a financiar el proyecto junto con
las donaciones de personas de todo el mundo. Otras iniciativas de educacin por internet
son, Coursera, Edx, OpenCourseWare de IMT y Miriadax.
Tampoco se trata de eliminar la educacin como tpicamente se conoce, ms bien
se trata de hacer ms eficiente el compartir conocimiento, educar y hacer accesible
educacin de calidad incluso a personas que por razones socioeconmicas (u otras
razones) no puedan acceder a una buena universidad.
El alumno interesado en educacin no presencial generalmente es una persona
que por diferentes complicaciones no puede tomar clases en un aula tradicional, de
manera que sus intereses o necesidades lo conducen a adoptar esta forma de
aprendizaje.
Actualmente contina siendo una minora las personas que adoptan este tipo de
estudio. Uno de los inconvenientes de esta alternativa de estudio en el contexto mexicano
y pases subdesarrollados es la brecha digital, muchas personas por su condicin
socioeconmica no tiene acceso a internet. En Mxico hay entre 40 y 50 instituciones que
ofrecen educacin virtual, incluyendo la Universidad Autnoma de Yucatn que utiliza
esta alternativa para impartir varios cursos de sus diferentes facultades.
Es importante aprender a discernir de informacin valiosa de informacin basura,
dado que internet es muy amplio y por eso hay que tomar informacin de sitios confiables.
Por otro lado, el internet de las cosas tambin puede influir en otros aspectos de
educacin, por ejemplo, desde 2010, Northern Arizona University ha implementado chips
integrados con los cuales se controla la asistencia y registro de calificaciones de alumnos.
Mientras aumenta el nmero de escuelas que suman la modalidad de e-learning
en su oferta educativa, tambin crecen los sitios e iniciativas, como Coursera o Khan
Academy que impulsan enseanza de calidad, gratuita y accesible a cualquier persona
con una computadora e internet. Ya que la gran escuela de internet est abierta para
todos y se perfila a ser la mayor universidad del mundo.

Seguridad
Es verdad que son muchas las ventajas que aporta a diversos niveles el Internet de las
cosas, pero tambin hay un problema muy serio en este nuevo ecosistema de objetos
interconectados de toda ndole: la falta de seguridad en un gran nmero de los mismos y
todo lo que los rodea.
Ya existen bombillas que podemos conectar a nuestro mvil, e incluso termostatos, pero
cuando eso comience a expandirse de manera notable, comenzarn tambin a aparecer
los hackers malintencionados que quieran tratar de molestar a los dems, o incluso ganar
dinero con lo que hacen. Alguien podra tomar el control de nuestro hogar, y hoy en da no
estamos preparados todava para esto. Los sistemas de seguridad informtica tendrn
que avanzar de la misma manera que todos estos nuevos sistemas inteligentes que llegan
a las cosas que nos rodean.
Esta es la conclusin que se desprende de un estudio reciente sobre el tema realizado
por la compaa Hewlett-Packard. En el mismo explican que tras revisar varios expertos
en seguridad de HP diez de los dispositivos ms populares actualmente en los nichos
ms comunes del Internet de las cosas (televisores, cmaras web, termostatos,
alarmas), estos detectaron que un 70% de los dispositivos revisados son vulnerables, y
que por lo tanto pueden ser objeto de toda clase de ataques.
Los principales problemas de seguridad identificados estn relacionados con cuestiones
tan vitales como la gestin de contraseas o el cifrado de los datos. Por ejemplo,
detectaron que en el 80% de los dispositivos estos no requieren de contraseas fuertes, el
70% usa servicios de red sin cifrado, el 60% tampoco utiliza el cifrado a la hora de
descargar actualizaciones, o que las interfaces web asociadas a seis de los diez aparatos
eran manifiestamente inseguras.
Esto es grave porque los dispositivos del Internet de las cosas no slo se caracterizan por
su capacidad de conexin sino tambin por almacenar o dar acceso a informacin
sensible (el caso de los wearables lo ilustra a la perfeccin); y porque cada vez habr ms
dispositivos que se subirn a este tren entre los que habr ms all de tabletas y
smartphones, se espera una oleada de aparatos relacionados con un asunto tan serio
como la salud de las personas.
Si los fabricantes no empiezan ya a tomarse en serio el asunto de la seguridad en los
dispositivos que son parte del internet de las cosas, en el futuro abra muchos problemas
hasta que se solucionen esos problemas.
Futuro de IoT
La adopcin de Internet de las Cosas (IoT) tanto a nivel de uso cotidiano de los
consumidores como para la vida empresarial es un hecho que se empieza a notar en la
implementacin de nuevas tecnologas y de aqu a 4 aos se espera una Revolucin
informtica pues se esperan hasta 9.000 millones de dispositivos conectados. Sin
embargo, un adelanto podra venir el 2015, pues el IoT podra explotarse a nivel
empresarial.
Para entenderlo mejor se clasific el IoT en dos grupos. Uno es el que permite a los
consumidores lograr objetivos mejorando su capacidad de toma de decisiones a travs de
la inteligencia aumentada y el otro ayuda a las empresas a lograr una mayor optimizacin
y eficiencia de los procesos de negocio mediante la recopilacin y presentacin de
informes sobre los datos recogidos en el entorno empresarial.
Tambin habrn mejoras fascinantes, las interfaces de informacin progresarn. En
especial lo harn los comandos tctiles y de voz, tambin mejores sensores combinados
con algoritmos avanzados permitirn a los sistemas informticos aprender sobre las
capacidades y limitaciones de los usuarios, con esto los sistemas computacionales usarn
la informacin recogida en el anlisis de gestos, movimientos o conversaciones para
ofrecer a los usuarios la mayor flexibilidad
Sin embargo los expertos en tecnologa anticipan una brecha imposible de superar entre
los que se sentirn oprimidos por la excesiva vigilancia tpica de una sociedad
interconectada y los que usarn estas tcnicas en su propio beneficio.
Una de las principales muestras de avance durante este ao la dio Samsung, al adquirir
dos empresas de primer nivel dedicadas a tecnologa implementada a IoT, las cuales son:
Quietside, que se dedica a la automatizacin de sistemas de aire acondicionado y
calentadores de agua ecolgicos para hogares.
SmartThings, dedicado a la domtica, que permite a los usuarios controlar todos los
dispositivos como luces y puertas de estacionamientos conectadas a internet va una
aplicacin mvil.
Con esta como principal muestra y tomando en cuenta los informes que orientan a futuro,
podemos constatar que el IoT es ya una realidad que da con da va tomando mas forma y
la cual representa el avance mas importante, tal como lo fue la invencin del internet en
su tiempo.


Referencias
http://sg.com.mx/revista/41/internet-las-cosas#.U_VzIPl5MYB
http://nuevastecsomamfyc.wordpress.com/2014/01/23/el-internet-de-las-cosas-la-salud-
del-futuro/
http://www.mdtmag.com/blogs/2014/01/healthcare-and-%E2%80%98internet-
things%E2%80%99
http://www.forbes.com/sites/85broads/2014/03/26/4-ways-the-internet-of-things-is-
transforming-healthcare/
http://andresmacario.com/que-mundo-nos-espera-con-internet-de-las-cosas/
http://www.youtube.com/watch?v=kK3rTsl05kg
http://www.tendencias21.net/El-Internet-de-las-cosas-revolucionara-nuestra-vida-
diaria_a13802.html
http://gestion.pe/tecnologia/impacto-internet-cosas-vida-cotidiana-2095603
http://www.cisco.com/web/LA/soluciones/executive/assets/pdf/internet-of-things-iot-
ibsg.pdf
http://pulsosocial.com/2013/10/09/internet-de-las-cosas-asi-transformara-la-vida-
cotidiana-y-los-negocios/
http://internetofeverything.cisco.com/es/learn/the_public-
sector_impact_of_the_internet_of_everything
http://www.aspectosprofesionales.info/2014/01/la-iot-internet-de-las-cosas-y-sus.html
Informe tcnico, cisco,Internet de las cosas como la prxima evolucin de Internet lo
cambia todo, Autor Dave Evans, Abril de 2011.
http://www.quees.info/que-es-internet-de-las-cosas.html
http://www.cisco.com/web/solutions/trends/iot/overview.html
http://www.rfidjournal.com/articles/view?4986
Temas por Equipos
Definicin: Kao, Martn, Len
Historia del Internet de las cosas: Lpez, Hau, Uc
Consecuencias y efectos del Internet de las Cosas: Priego, Arias, Aldana
Los desafos y las barreras de IdC: Gonzlez, Puc, Reyes Maldonado
IoT en la Vida Cotidiana: Gmez, Morales, Quintero
Salud: Cuy, Isaac, Prez
Educacin y el Internet de las cosas: Rivero, Cornejo, Alvarado
Seguridad y Unin del documento: Reyes Prez, Montiel, Silvente
Futuro: Guerrero, Ku

Vous aimerez peut-être aussi