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Comenzado el jueves, 31 de octubre de 2013, 20:17

Completado el jueves, 31 de octubre de 2013, 20:33


Tiempo empleado 15 minutos 35 segundos
Puntos 3/6
Calificacin 4 de un mximo de 8 (50%)
Comentario - Aceptable
Question1
Puntos: 1
Este tipo de herramientas son adecuadas cuando se tiene un mensaje con un principio y un fin:
Seleccione una respuesta.

a. Herramientas basadas en tarjetas o paginas


b. Herramientas basadas en procesos


c. Herramientas basadas en tiempo y de presentacin


d. Herramientas basadas en diagramas

Inorrecto
Las herramientas basadas en tiempo y de presentacin son adecuadas cuando se tiene un mensaje
con un principio y un fin.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
Question2
Puntos: 1
Estas herramientas son adecuadas cuando gran parte del contenido consiste en elementos que pueden
verse individualmente, permitiendo reproducir elementos de sonido, ejecutar animaciones y
reproducir vdeo digital.
Seleccione una respuesta.

a. Herramientas basadas en diagramas


b. Herramientas basadas en procesos


c. Herramientas basadas en tiempo y de presentacin


d. Herramientas basadas en tarjetas o paginas

Inorrecto
Las Herramientas basadas en tarjetas o paginas son adecuadas cuando gran parte del contenido
consiste en elementos que pueden verse individualmente, permitiendo reproducir elementos de
sonido, ejecutar animaciones y reproducir vdeo digital.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
Question3
Puntos: 1
Cual es la finalidad de la utilizacin de la ingeniera de software para la elaboracin de material
multimedia interactivo
Seleccione una respuesta.

a. Comprobar que el desarrollo depende solo de la experiencia exclusiva en el rea


b. Medir el rendimiento de la interactividad del material didctico


c. Establecer pautas para el proceso de desarrollo del material multimedia


d. Generar modelos exclusivos para apoyo a los expertos

Correcto
La finalidad de la utilizacin de la ingeniera de software para la elaboracin de
material multimedia interactivo es establecer pautas para el proceso de desarrollo del material
multimedia
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
Question4
Puntos: 1
Cada proyecto multimedial al tener diferentes requerimientos deriva en estructuras propias al igual
que caractersticas y funciones, es asi como los desarrolladores de sistemas crean estrategias para
optimizar sus herramientas de desarrollo dentro de las que se distinguen:
Seleccione al menos una respuesta.

a. Desarrollando nuevos mdulos


b. Indexando los archivos


c. Agregar nuevas caractersticas


d. Optimizando el desempeo

Parcialmente correcto
Cada proyecto multimedial al tener diferentes requerimientos deriva en estructuras propias al igual
que caractersticas y funciones, es asi como los desarrolladores de sistemas crean estrategias para
optimizar sus herramientas de desarrollo dentro de las que se distinguen agregar nuevas
caractersticas y optimizando el desempeo
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.5/1.
Question5
Puntos: 1
Los proyectos complejos de multimedia requieren una sincronizacin de eventos exacta; esta es difcil
de lograr debido a:
Seleccione una respuesta.

a. La diferencia de lenguajes que se puede utilizar


b. La programacin de eventos


c. La gran variacin en el desempeo de las diferentes computadoras que se necesitan
para el desarrollo y distribucin de multimedia.


d. El tiempo utilizado en los procesos de construccin

Correcto
Los proyectos complejos de multimedia requieren una sincronizacin de eventos exacta; esta es difcil
de lograr debido a la gran variacin en el desempeo de las diferentes computadoras que se necesitan
para el desarrollo y distribucin de multimedia.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
Question6
Puntos: 1
La finalidad del estudio de los productos similares dentro de las etapas de desarrollo de productos
multimedia permite:
Seleccione al menos una respuesta.

a. Clarificar ideas


b. Permitir que no hayan errores en el proceso


c. Ofrecer el mismo producto a menor costo


d. Revisar alcances e innovaciones

Parcialmente correcto
La finalidad del estudio de los productos similares dentro de las etapas de desarrollo de productos
multimedia permite clarificar ideas y revisar alcances e innovaciones
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.5/1.

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