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DESCRIPCIN CUALITATIVA

Es un mtodo de investigacin usado principalmente en las ciencias sociales que se basa en cortes
metodolgicos basados en principios tericos tales como la fenomenologa, la hermenutica, la interaccin
social empleando mtodos de recoleccin de datos que son no cuantitativos, con el propsito de explorar las
relaciones sociales y describir la realidad tal como la experimentan sus correspondientes protagonistas.
DESCRIPCIN CUANTITATIVA
La descripcin cuantitativa es la realizada a partir de medir en cantidades.

Ejemplo: Un 30% de la poblacin espaola prefiere irse de vacaciones a la montaa.

De media, la temperatura de Sevilla en verano es un 20% ms alta que en Barcelona.

SISTEMA DE REFERENCIA (UNI, BIDI, TRIDIMENSIONAL)

UNIDIMENSIONAL
Es bsicamente una lnea en la que las magnitudes son mostradas como puntos marcados separados
uniformemente entre s.

Sobre esta recta, comnmente llamada recta numrica, se representa el conjunto de los nmeros reales, siendo
cero su origen o punto central y hacia la derecha e izquierda se encuentran los lmites infinitos negativos - y
positivos + respectivamente.

BIDIMENSIONAL

Es un sistema de coordenadas formado por dos rectas perpendiculares entre s que se cortan en un punto de
origen.

El sistema de referencia bidimensional ms usado es el plano cartesiano, en el que las rectas son llamadas ejes.
Al eje horizontal o eje x se lo denomina de las abscisas mientras que al eje vertical o eje y se lo conoce como el
de las ordenadas.

Las coordenadas cartesianas se usan por ejemplo para definir un sistema cartesiano o sistema de referencia
respecto ya sea a un solo eje (lnea recta), respecto a dos ejes (un plano) o respecto a tres ejes en el espacio
tridimensional.

TRIDIMENSIONAL

Es el sistema de referencia que permite localizar la posicin de cualquier punto en el espacio.
Si este sistema de referencia est formado por tres rectas perpendiculares entre s (X, Y, Z) que se intersecan en
un punto de origen (0, 0, 0) , cada punto del espacio puede medirse mediante tres nmeros (x,y,z).

A (Ax,Ay,Az) A(4,5,7)

A los nmeros que definen la posicin de un punto en el espacio se les denomina terna ordenada. Una terna
ordenada (x,y,z) se asocia con cada punto del espacio tridimensional. La distancia dirigida de un punto P al
plano yz es la coordenada x, su distancia dirigida al plano xz es la coordenada y, y la coordenada z es la
distancia dirigida de P al plano xy. Los tres planos coordenados dividen al espacio en ocho partes denominadas
octantes. El primer octante es aquel donde las coordenadas son positivas.





CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA FSICA

Son aquellos que aparecen en toda teora fsica de la materia, y por tanto son conceptos que aparecen en teoras
fsicas muy diferentes que van desde la mecnica clsica a la teora cuntica de campos pasando por la teora de
la relatividad y la mecnica cuntica no-relativista. El carcter fundamental de estos conceptos se refleja
precisamente en que estn presentes en toda teora fsica que describa razonablemente la materia, con
independencia de los supuestos y simplificaciones introducidas.

CONCEPTO DE MOVIMIENTO
El estudio del movimiento se puede realizar a travs de la cinemtica o a travs de la dinmica. En funcin de la
eleccin del sistema de referencia quedaran definidas las ecuaciones del movimiento, ecuaciones que
determinarn la posicin, la velocidad y la aceleracin del cuerpo en cada instante de tiempo. Todo movimiento
puede representarse y estudiarse mediante grficas. Las ms habituales son las que representan el espacio, la
velocidad o la aceleracin en funcin del tiempo.
TIPOS DE MOVIMIENTOS
Los distintos movimientos que puede realizar una partcula se clasifican atendiendo a dos criterios: la
trayectoria y la aceleracin.
De acuerdo a la trayectoria los movimientos pueden ser:
Rectilneos si la trayectoria es una recta
Curvilneos si la trayectoria es una curva: circulares, parablicos, helicoidales, elpticos, etc.
De acuerdo a la aceleracin los movimientos se clasifican en:
Uniformes si no vara la velocidad, es decir no tienen aceleracin.
Acelerados si tienen una aceleracin, es decir, si vara la magnitud o la direccin de la velocidad. Si la
aceleracin es constante se dice que el movimiento es uniformemente acelerado.
ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO
1. Movimiento
Es el cambio de posicin que experimenta un cuerpo respecto a un sistema de referencia al transcurrir el tiempo.
2. La Posicin Inicial y Final
Nos indica que el cuerpo es estudiado en determinados instantes, esto quiere decir que el movimiento del cuerpo
posee diferentes posiciones a lo largo de la trayectoria
3. Trayectoria
Es la lnea discontinua recta o curva que recorre el mvil durante su movimiento. Dicho de otra manera, es el
camino que describe el mvil.
4. Espacio (e)
Denominado tambin recorrido, se denomina as a la longitud, valor o medida de la trayectoria.
5. Vector desplazamiento
Es un vector que nos une la posicin inicial y final
6. Distancia (d)
Es el valor o medida del vector de desplazamiento
7. Mvil
Es el cuerpo que realiza el movimiento
8. Velocidad (V)
Es una magnitud vectorial que mide el espacio recorrido por el mvil en cada unidad de tiempo, su direccin es
tangente a la trayectoria y su sentido es el mismo que el del movimiento del cuerpo. Se denomina rapidez al
mdulo de la velocidad. Su unidad en el SI es el m/s.
9. Rapidez
Es el valor o medida de la velocidad
MRU
Un movimiento es rectilneo cuando un mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando
su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el
acrnimo MRU.
Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
Aceleracin nula.
FUERZA Y SUS TIPOS
La fuerza es una magnitud vectorial que mide la intensidad del intercambio de momento lineal entre
dos partculas o sistemas de partculas . Segn una definicin clsica, fuerza es todo agente capaz de modificar
la cantidad de movimiento o la forma de los materiales. No debe confundirse con los conceptos de esfuerzo o
de energa.
TIPOS DE FUERZA
Existen dos categoras, la primera son las fuerzas de contacto que se caracterizan por que dos cuerpos se tocan
directamente
Ejemplo: normal, tensin, friccin, elstica, torque
La segunda categora son las fuerzas de campo como la gravitacional, electromagntica y nuclear. se caracteriza
por que los cuerpos no se tocan entre si.
Ejemplo:
Calcular la fuerza generada en un objeto cuya masa es de 5kg y su aceleracin es de 25mt/seg2
m=5kg
a=25mt/seg2
f=m.a
f=5kg.25mt/seg2=125kg mt/seg2
f=125n


FUERZA NORMAL
es la fuerza perpendicular a la superficie y obedece a la ley de accion y reaccion de newton, presenta igual
magnitud
n=w
n=mg
FUERZA DE TENSION (FT)
Se realiza en cables o cuerdas y es aplicada a todo lo largo de la cuerda o cable. la fuerza de tension presenta
una fuerza normal en el punto de union del cable con una superficie solida.
FUERZA DE FRICCION (FF)
Se presenta por el contacto de dos superficies que se deslizan entre si y siempre se opone al movimiento de
estas, la friccion es el resultado de las asperezas de las dos superficies.
ff= u n
ff= fuerza friccion
u= coeficiente de razonamiento
n= normal

FUERZA ELASTICA(FE)
la fuerza elastica se da en los resortes, y cualquier objeto que se deforme ante la presencia de una fuerza externa
para volver a tomar su forma inicial.
fe=-k x ley de hooke
fe= fuerza
-k= constante de elasticidad del material
x= espacio de estiramiento(elongacion)

TORQUE (To)
Es la fuerza que genera un giro al rededor de su eje de rotacion debido a la accion de una fuerza externa y
dependiendo de la hinstancia del punto de apoyo.
To= f.d
FUERZAS APLICADAS (DESCOMPOSICION)
las fuerzas aplicadas generalmente son las proyecciones en el plano horizontal o vertical de una fuerza mayor.
cos=fx/f
f cos=fx

LEYES DE NEWTON
Primer Ley De Newton:

Todo objeto contina en su estado de reposo o de movimiento uniforme en lnea recta, a menos que sea
obligado a cambiar ese estado por fuerzas que acten sobre l.

Comentario 1:
Ac en esta ley nos dice que si un objeto esta en reposo debera de seguir en reposo a menos que haya una
fuerza que actu sobre l. Pero tambin nos dice que si un objeto esta en movimiento debera seguir en
movimiento a menos que haya una fuerza que actu sobre l para que se detenga.

Segunda Ley De Newton:

La aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l, tiene la direccin
de la fuerzan eta y es inversamente proporcional a la mas del objeto.

Comentario 2:

En esta ley nos dice que si un objeto esta en movimiento tiene una direccin asa cualquier lado y si el objeto ya
se encontraba en movimiento y si hay una fuerza que le agregue ms velocidad en objeto aumentara su rapidez.

Tercer Ley De Newton:

Siempre que un objeto ejerce una fuerza sobre un segundo objeto, el segundo objeto ejerce una fuerza de igual
magnitud y direccin opuesta sobre el primero.

Comentario 3:
En esta ley nos dice que si un objeto golpea a otro objeto ambos objetos tienen la misa fuerza pero tambin
tenesmos que ver la masa del objeto en la que se est aplicando la fuerza y pueda ser que revote el primer objeto
que haya ejercido esa fuerza en el segundo objeto.

GRAVITACIN UNIVERSAL
La ley de gravitacin universal es una ley fsica clsica que describe la interaccin gravitatoria entre distintos
cuerpos con masa. sta fue presentada por Isaac Newton en su libro Philosophiae Naturalis Principia
Mathematica, publicado en 1687, donde establece por primera vez una relacin cuantitativa (deducida
empricamente de la observacin) de la fuerza con que se atraen dos objetos con masa. As, Newton dedujo que
la fuerza con que se atraen dos cuerpos de diferente masa nicamente depende del valor de sus masas y del
cuadrado de la distancia que los separa. Tambin se observa que dicha fuerza acta de tal forma que es como si
toda la masa de cada uno de los cuerpos estuviese concentrada nicamente en su centro, es decir, es como si
dichos objetos fuesen nicamente un punto, lo cual permite reducir enormemente la complejidad de las
interacciones entre cuerpos complejos.

SISTEMA GEOCNTRICO
Es una antigua teora que coloca a la Tierra en el centro del universo, y los astros, incluido el Sol, girando
alrededor de la Tierra (geo: Tierra; centrismo: agrupado o de centro). El geocentrismo estuvo vigente en las ms
remotas civilizaciones. Por ejemplo, en Babilonia era sta la visin del universo1 y en su versin completada
por Claudio Ptolomeo en el siglo II en su obra El Almagesto, en la que introdujo los llamados epiciclos,
ecuantes y deferentes, estuvo en vigor hasta el siglo XVI cuando fue reemplazada por la teora heliocntrica.

SISTEMA HELIOCNTRICO
Es un modelo astronmico segn el cual la Tierra y los planetas se mueven alrededor de un Sol relativamente
estacionario y que est en el centro del Sistema Solar. Histricamente, el heliocentrismo se opona al
geocentrismo, que colocaba en el centro a la Tierra. La idea de que la Tierra gira alrededor del Sol fue propuesta
desde el siglo III a.C. por Aristarco de Samos,1 aunque no recibi apoyo de otros astrnomos de la antigedad.

VARIACIN DE LA ACELERACIN DE GRAVEDAD
Para poder distinguir como vara la aceleracin de la gravedad, se debe definir primero que significa dicha
expresin. La intensidad del campo gravitatorio, tambin llamado aceleracin de la gravedad o gravedad, es la
fuerza gravitatoria especfica que acta sobre un cuerpo en el campo gravitatorio de otro. Tambin se puede
definir como la aceleracin que sufre un cuerpo en cada libre o como la fuerza terica de atraccin que
experimentan entre s los objetos con masa.

LEY DE COULOMB
La ley de Coulomb puede expresarse como:

La magnitud de cada una de las fuerzas elctricas con que interactan dos cargas puntuales en reposo es
directamente proporcional al producto de la magnitud de ambas cargas e inversamente proporcional al cuadrado
de la distancia que las separa y tiene la direccin de la lnea que las une. La fuerza es de repulsin si las cargas
son de igual signo, y de atraccin si son de signo contrario.

La constante de proporcionalidad depende de la constante dielctrica del medio en el que se encuentran las
cargas.

IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Impulso
El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual est aplicada. Es una magnitud vectorial.
El mdulo del impulso se representa como el rea bajo la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la
fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando la F por t, mientras que si no lo es se calcula
integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el impulso.

Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad es un vector mientras que
la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con la misma direccin y sentido que la velocidad.

La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la misma velocidad,
pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr mayor cantidad de movimiento.

m = Masa
v = Velocidad (en forma vectorial)
p = Vector cantidad de movimiento

LA ENERGA
CLASIFICACIN
La energa se puede clasificar en la energa que poseen los cuerpos y la que se transmite de un cuerpo a otro.
La energa que poseen los cuerpos pueden ser: externa o mecnica e interna. La energa mecnica se debe a la
velocidad (cintica) y posicin del cuerpo (potencial). La interna es debida a la energa de las partculas que
componen el cuerpo.
Las formas de energa que los cuerpos transmiten son: trabajo (transmitida a travs de fuerzas) y calor
(transmitida por diferencias de temperatura). Es frecuente que el trabajo modifique la energa externa, mientras
que el calor la interna.

TRANSFORMACIONES
La Energa se encuentra en constante transformacin, pasando de unas formas a otras. La energa siempre pasa
de formas ms tiles a formas menos tiles. Por ejemplo, en un volcn la energa interna de las rocas fundidas
puede transformarse en energa trmica produciendo gran cantidad de calor; las piedras lanzadas al aire y la lava
en movimiento poseen energa mecnica; se produce la combustin de muchos materiales, liberando energa
qumica; etc.

La energa se MANIFIESTA de diferentes formas: calor, luz, sonido, electricidad y magnetismo.

ENERGA ALTERNATIVA
Se denomina energa alternativa, o ms propiamente fuentes de energa alternativas, a aquellas fuentes de
energa planteadas como alternativa a las tradicionales clsicas.1 No obstante, no existe consenso respecto a qu
tecnologas estn englobadas en este concepto, y la definicin de "energa alternativa" difiere segn los distintos
autores: en las definiciones ms restrictivas, energa alternativa sera equivalente al concepto de energa
renovable o energa verde, mientras que las definiciones ms amplias consideran energas alternativas a todas
las fuentes de energa que no implican la quema de combustibles fsiles (carbn, gas y petrleo); en estas
definiciones, adems de las renovables, estn incluidas la energa nuclear o incluso la hidroelctrica.

TRABAJO Y ENERGA MECANICA
La energa es una propiedad que se relaciona con los cambios o procesos de transformacin en la naturaleza.
Sin energa ningn proceso fsico, qumico o biolgico sera posible.

La forma de energa asociada a las transformaciones de tipo mecnico se denomina energa mecnica y su
transferencia de un cuerpo a otro recibe el nombre de trabajo. Ambos conceptos permiten estudiar el
movimiento de los cuerpos de forma ms sencilla que usando trminos de fuerza y constituyen, por ello,
elementos clave en la descripcin de los sistemas fsicos.

SISTEMAS DE UNIDADES Y TRANSFORMACIONES
El sistema para medir longitudes en los Estados Unidos se basa en la pulgada, el Pie (medida), la yarda y la
milla. Cada una de estas unidades tienen dos definiciones ligeramente distintas, lo que ocasiona que existan dos
diferentes sistemas de medicin.

Una pulgada de medida internacional es exactamente 25.4 milimetro|mm, mientras que una pulgada de
agrimensor de los EEUU se define para que 39.37 pulgadas sean exactamente un metro. Para la mayora de las
aplicaciones, la diferencia es insignificante (aproximadamente 3 mm por milla). La medida internacional se
utiliza para la mayora de las aplicaciones (incluyendo ingeniera y comercio), mientra, que la de examinacin
es solamente para agrimensura.

La medida internacional utiliza la misma definicin de las unidades que se emplean en el Reino Unido y otros
pases del Commonwealth. Las medidas de agrimensura utilizan una definicin ms antigua que se us antes de
que los Estados Unidos adoptaran la medida internacional.

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