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Trabajo Práctico Nº 7

Alumno: Patricio Ayusa


Prof.: Silvina D. de Gelsi

1) Driver: Un controlador de dispositivo, llamado normalmente


controlador (en inglés, device driver) es un programa informático que
permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una
abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente
estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de
instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un
dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no
se podría usar el hardware.

2) El formato Blu-Ray, HD DVD


Blu-Ray: Su desarrollo es encabezado por Sony y los miembros de la Blu-
Ray Disc Association, formada 75 marcas más, entre ellas Hitachi, LG,
Matsushita, Mitsubishi, Pioneer, Philips, Samsung, Sharp, TDK, Thompson
Multimedia, HP y Dell.

HD DVD: Entre las empresas de electrónica e informática que apoyaron el


HD DVD se encontraban Canon Inc., Digital Theater Systems, Hitachi
Maxell Ltd., Intel, Kenwood Corporation, Microsoft, Mitsubishi Kagaku Media
Co., Ltd., NEC Corporation, Onkyo Corporation, Sanyo Electric Co., Ltd.,
Teac Corporation.

3) Blu-Ray: Posee grandes ventajas tecnológicas, superiores a todas las


propuestas hasta ahora presentadas: almacenará en un sólo disco 25
GB, que equivalen a dos horas de contenidos de TV de alta definición o
13 horas de contenidos de TV estándar. Para los discos dual-layer
(doble cara) su capacidad será de 54 GB y a futuro, de hasta 100 GB.

Asimismo, incrementa su velocidad de grabado y almacenamiento,


además de que estarán protegidos contra rayaduras, huellas digitales,
etcétera.

HD DVD: Existen HD DVD de una capa, con una capacidad de 15 GB (unas 4


horas de vídeo de alta definición) y de doble capa, con una capacidad de 30
GB. Toshiba ha anunciado que existe en desarrollo un disco con triple capa,
que alcanzaría los 51 GB de capacidad (17 GB por capa). En el caso de los HD
DVD-RW las capacidades son de 20 y 32 GB, respectivamente, para una o dos
capas. La velocidad de transferencia del dispositivo se estima en 36,5 Mbps.

El HD DVD trabaja con un láser violeta con una longitud de onda de 405 nm.
Por lo demás, un HD DVD es muy parecido a un DVD convencional. La capa
externa del disco tiene un grosor de 0,6 mm, el mismo que el DVD y la apertura
numérica de la lente es de 0,65 (0,6 para el DVD).

4) Precio unidad lectora de BR:

Precio reproductor BR: $2.598,99

Precio disco BR virgen: $100 a $120 en argentina si te venden

5)

6) High-Definition Multi-media Interface (HDMI) -Interfaz multimedia de alta


definición- es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión
apoyada por la industria para que sea el sustituto DRM del euroconector. HDMI
provee un interfaz entre cualquier fuente DRM de audio y vídeo digital como
podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un ordenador (con
Windows, Linux, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital
compatible, como un televisor digital (DTV).

7) Folder Guard ® es un potente software de seguridad que puede utilizar para


controlar el acceso a archivos, carpetas y otros recursos de Windows, como el
Panel de Control, Menú Inicio, y así sucesivamente. Puede utilizar la Guardia
carpeta para bloquear sus archivos y carpetas con contraseñas, para poner fin
a otros usuarios de peeking en sus registros. Incluso puede ocultar por
completo sus carpetas privadas de prácticamente todas las aplicaciones, tales
carpetas y seguirá siendo invisible hasta que introduzca una contraseña válida.
También puede proteger los archivos del sistema de modificación o
destrucción, inhabilitar el acceso a los discos extraíbles, restringir el acceso al
Panel de control, y mucho más.

8) Plug-and-play

Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que


permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que
configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores)
proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus
controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona
el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.

La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta


tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar,
enchufar, encender y listo.

No se debe confundir con Hot plug, que es la capacidad de un periférico para


ser conectado o desconectado cuando el ordenador está encendido.
Plug and Play tampoco indica que no sea necesario instalar controladores
adicionales para el correcto funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no
debería entenderse como sinónimo de "no necesita controladores".

9) se trata de unidades que combinan a la perfección rapidez de acceso, un


precio bastante ajustado y una considerable capacidad de almacenamiento.

Pueden usar la tecnología magnética tradicional o la magneto-óptica; en ésta


última se combinan, como su nombre indica, las dos técnicas, siendo un
sistema más seguro en cuanto a la integridad y fiabilidad de la información
almacenada (ventajas del láser), aunque la velocidad de grabación se resiente
bastante. La capacidad más básica de este tipo de discos suele estar en 100
Megas, pasando por 230, 540, y 640, hasta llegar al gigabyte de capacidad (por
supuesto, según marcas y modelos). Uno de los mayores atractivos de estas
unidades estriba en su velocidad de acceso, hasta el punto de que pueden
utilizarse en la mayoría de los casos para ejecutar programas desde los
mismos discos. La ventaja es, por tanto, muy evidente.

10) Chuck Peddle es un ingeniero electrónico conocido sobre todo por ser el
diseñador principal del microprocesador MOS 6502 de la empresa MOS
Technology, el computador MOS KIM-1 y su sucesor el Commodore PET.

Perteneciente a una generación anterior a la de los "jóvenes genios"


empresarios como Steve Wozniak y Steve Jobs, el primer contacto de Chuck
Peddle con los microprocesadores se produjo en 1973, cuando ingresó en la
Motorola para trabajar en el proyecto de diseño del microprocesador 6800.
Puesto que se trataba del primer microprocesador que salía al mercado
británico, Motorola pudo asignarle al 6800 un precio elevado: 2000 libras (unas
45.000 pesetas de la época). Peddle consideró que el producto había sido
sobrevalorado excesivamente y dejó Motorola para integrarse a MOS
Technology.

11) Características de los monitores LCD


Dentro de las ventajas tenemos: Imagen estática, no perjudica tanto la vista,
tiene menor consumo eléctrico, su espacio físico es muy pequeño, su vida
útil es de 50000 a 60000 horas.
Algunas desventajas de los monitores LCD
Dentro de las desventajas podemos decir: son más caros, resolución nativa,
ángulos de visión, tiempo de respuesta.
Características de la matriz LCD
Las matrices contienen los cristales, transistores, componentes, la matriz es
la responsable de crear la imagen. Las mas conocidas son:
TN+Film (Twisted Nematic): Son los más comunes de los paneles. Tiene
un bajo costo de producción y un gran desarrollo. El Film es un agregado
para mejorar los ángulos de visión, la gran mayoría de los TN lo contienen.
Son los mas economicos debido a la calidad de los colores que no es la más
óptima.
IPS (In-Plane Switching): Es un panel creado por Hitachi para descartar los
dos problemas más esenciales de los TN: que son los ángulos de visión y la
calidad del color.
MVA (Multidomain Vertical Alignment): Desarrollado por Fujitsu. Poseen
un lapso de respuesta excelente, y ángulos de visión muy amplios, pues
son la competencia de los IPS. Igualmente, los MVA cuentan con un
contraste, pero al costo de brillo y reproducción de color.. Son unos de los
mejores al igual que los MVA.
PVA (Patterned Vertical Alignment): Este panel es creado por Samsung.
Es una opción del MVA. Tiene aun un mayor contraste. Tienen los precios
más bajos.
Los colores 18-bit o24-bit?
Es elemental la profundidad de los colores. En general los paneles son de
18-bit (262K colores) y de 24-bit (16.7M de colores). Lo mas conveniente
son 16.7 millones pero la mayoria son 18-bits.. Si los fabricantes vendieran
LCD’s de 18-bits, seria obvio, con solo leer , ninguno los compraría.
Entonces se incorpora el FRC (Frame Rate Control) Su funcion es
representar los colores que la matriz no puede hacer. Frecuentemente, al
ver 16.2 millones de colores significa que es un panel de 18-bits con FRC,
pero muchos fabricantes señalan 16.7 millones igualmente.
A que se refiere con ángulos de visión?
En general los paneles LCD tienen algunos problemas con los ángulos de
visión, esto se puede determinar cuando se observa un monitor desde
abajo/arriba o desde la derecha/izquierda. Presenta problemas de color y
contraste. Por este motivo, tenemos que tener en cuenta esto a la hora de
comprar, debemos verificar que el monitor posea un amplio ángulo de visión.
El Tiempo de respuesta
Se refiere al período q tarde un píxel de en cambiar de color negro a blanco
y después a negro. O el tiempo que tarda en ir de gris a gris, es para que el
tiempo de respuesta sea menor.
Que el tiempo de respuesta del monitor sea muy alto puede traer algunos
inconvenientes, puede producir lo que se llama ghosting, que hace que los
movimientos o cambios rápidos de la imagen, hagan que vayan quedando
imágenes de cuadros anteriores. Los únicos monitores que no presentan
este problema son los de 16ms,
los demás pueden llegar a tener ghosting.
La vida útil de un LCD
La vida útil que tienen es mucha, entre 50000 a 60000 horas de uso, lo que
empieza a fallar cuando pasan estas horas es la backlight, que pasa a tener
un 50 % menos de brillo que con el que venia de fabrica. Cuando sucede
esto se dice que el producto termino con su vida útil.

12) WI-FI (Wireless Fidelity): tecnología que permite conectar un ordenador o


cualquier otro tipo de dispositivo electrónico (PDA) a Internet de forma
inhalámbrica. Estas conexiones se hacen desde lugares privados o públicos,
dependiendo del tipo de acceso que ofrezcan a los usuarios. Las conexiones
públicas pueden ser abiertas (cibercafé) o cerradas (biblioteca), mientras que
las conexiones privadas atienden específicamente al sector de las empresas.

GPRS (General Packet Radio Service): Se trata de la conexión de datos


implementada sobre una red GSM que permite gestionar hasta cuatro
canales

de recepción y dos de transmisión. Eso significa que podemos alcanzar unos


máximos teóricos de 110 kilobits por segundo, que suelen quedarse entre los
40 y 60 reales. Dispone de la misma cobertura que la red GSM, ya que utiliza
su infraestructura.

EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution): Es una evolución del
GPRS, también conocida como EGPRS, que ofrece mayores velocidades de
transmisión, pudiendo alcanzar hasta los 386 kbps. En España no está
implantada, ya que se ha saltado directamente al 3G.

3G: Es la 3 generación de telefonía móvil, la que permite el acceso a la banda


ancha móvil.

13) Red
Sistema de elementos interrelacionados que se conectan mediante un vínculo
dedicado o conmutado para proporcionar una comunicación local o remota
(de voz, vídeo, datos, etc.) y facilitar el intercambio de información entre
usuarios con intereses comunes.

14)

15) Fuente de poder

Bus

Tarjeta madre
Microprocesador

Memoria

Tarjeta de sonido

Interfaz de entrada y salida (I/O)

Disco duro

Tarjeta de video

Tarjeta de Red

Módem
16) •Analógico (hasta 56k)
También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza un
módem interno o externo en donde se conecta la línea telefónica. La
computadora se conecta a través de un número telefónico (que provee el ISP)
para conectarse a internet. El módem convierte la señal analógica (el sonido)
en señal digital para recibir datos, y el proceso inverso para enviar datos.

Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre buena y está


sujeta a pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por ejemplo, durante la
conexión a internet, no es posible usar la misma línea telefónica para hablar.

Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta
los 56 kbps.
•ISDN
(Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación
internacional para el envío de voz, datos y video a través de una línea digital
de teléfono. Ver: Definición ISDN

La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 kbps a los 128 kbps.

•B-ISDN:
(Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos a
través de líneas telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado
normal de teléfono. No tiene gran aceptación.
•DSL
Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y
permitiendo a las personas utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es
necesario esperar el marcado telefónico y la conexión al ISP. Tiene dos
categorías principales: ADSL y SDSL. Más información: Definición de DSL.

Todos los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL.


Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8
mbps.

ADSL
(Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se
utiliza principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de
recepción de datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640
kbps. ADSL requiere un módem especial ADSL. Más información: Definición
de ADSL.

SDSL
(Symmetric digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común
en Europa. SDSL soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona
enviando pulsos digitales en el área de alta frecuencia de las líneas
telefónicas y no puede operar simultáneamente con las conexiones de voz en
la misma línea. SDSL requiere un módem especial SDSL. Es llamado
“symmetric” porque permite la misma velocidad de subida como de bajada.
Más información: Definición de SDSL.

VDSL
(Very High DSL). Es una tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de
transmisión de datos en distancias cortas. Mientras más corta la distancia,
más velocidad de transmisión.
•Cable
Utilizando un cablemódem, se puede acceder a una conexión de banda ancha
que ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza
un canal de TV que da más ancho de banda que las líneas telefónicas.

Permite velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a los 20 mbps.
•Conexiones inalámbricas a internet
Internet inalámbrico, es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet.
En lugar de utilizar la línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de
frecuencia de radio (Ver Espectro Electromagnético). Internet inalámbrico
provee una conexión permanente y desde cualquier lugar dentro del área de
cobertura. Actualmente es caro y se suele acceder desde áreas
metropolitanas especialmente. Ver: Wireless.
•Líneas T1
Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para los ISP. Es
una línea de teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En
realidad una línea T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta
64kbits por segundo. Cada anal puede ser configurado para transportar voz o
datos. La mayoría de las compañías permiten comprar sólo uno o un par de
canales individuales. Esto es conocido como acceso fraccional T1.

Bonded T1

Una bonded T1 son dos o más líneas T1 que han sido unidas juntas para
incrementar el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos líneas
T1 proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o datos).

Las líneas T1 permiten velocidades de 1,544 mbps.


Un T1 fraccionado permite 64 kbps por canal.
Una Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps.

•Líneas T3
Las líneas T3 son conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de
datos de entre 43 y 45 mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672
canales individuales, cada uno soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas
principalmente por los ISP para conectarse al backbone de internet.

Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps.

•Satelital (IoS)
(Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a
través de un satélite que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe
viajar desde la superficie de la Tierra hacia el satélite y luego volver otra vez.
Esto lo hace más lento, especialmente en la velocidad de respuesta.
Las conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 kbps.

17) Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la


extensión física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una
ciudad, un país o incluso el planeta.

Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para


su operación, por ello se han definido tres tipos:

Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):

Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o


continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites,
cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de
larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como
privado.

Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):

Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se


encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.

Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):

Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en


la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más
pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.

18) Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces


Memory )

Esta memoria es como un escritorio al igual que los escritorios tienen cajones
donde ordenan la información, cuanto mas grande sea el escritorio (plano de
apoyo) mas cajones voy a tener de tal suerte que el micro va a perder menos
tiempo en buscar y ordenar la información

La importancia de esta memoria es tan grande que si esta ausente la PC NO


ARRANCA,

Actúa como si estuviera muerta no hay sonido ni cursor en la pantalla ni luces


que se enciendan o apaguen.

MEMORIA VIRTUAL

Tenemos también lo que llamamos memoria virtual también llamada


swapeo. Windows crea esta memoria virtual y ocupa espacio del disco para
hacerlo. Si llega se a superar esta memoria virtual la capacidad del disco se
cuelga la máquina, para lo cual lo único que nos resta es resetearla.
Si abrimos muchos programas nos vamos a dar cuenta que cuando
llegamos a utilizar memoria virtual la máquina comienza a funcionar más
lenta o a la velocidad que tiene nuestro disco disminuye, podemos seguir
trabajando, pero nunca andara tan rápido como cuando trabaja con la
memoria RAM o extendida. Por lo tanto para evitar esto lo mejor es colocar
más memoria RAM de acuerdo a lo que diga el manual de mother.

MEMORIA CACHÉ o SRAM

La memoria caché trabaja igual que la memoria virtual, tenemos caché en el


procesador, en los discos y en el mother y nos guarda direcciones de
memoria. Si ejecutamos un programa en principio, lo cerramos y luego los
volvemos a ejecutar, la memoria caché nos guarda la ubicación (dirección)
en el disco, cuando lo ejecuté, y lo que hicimos con el programa. Es mucho
más rápida cuando ya usamos un programa

Memoria ROM
Es una memoria solamente de lectura es totalmente inalterable sin esta
memoria la maquina no arrancaría.

La memoria principal es la convencional que va de 0 a 640 kb. Cuando la


máquina arranca comienza a trabajar el disco y realiza un testeo, para lo
cual necesita memoria, esta memoria es la convencional (ROM) y está
dentro del mother (en el bios). Apenas arranca utiliza 300 kb, sigue
testeando y llega a mas o menos 540 kb donde se planta. A medida de que
comenzaron a haber soft con más necesidad de memoria apareció la
llamada memoria expandida que iba de 640 kb a 1024 kb. Una vez que se
utilizaba toda la memoria convencional se utilizaba la expandida que utiliza
la memoria RAM. A medida que pasa el tiempo los 1024 kb eran escasos y
se creo la memoria extendida que va de 1024 kb a infinito que es la
memoria RAM pura.

Los valores de memoria podemos observarlos en el setup de la máquina.

19) todas las pc de ultima generacion ,hacen todo lo que tu dices.


si compras una pc adquiere pentium 4 una con procesador y mainboard
intel .ojo que sea intel puro todo.
-placa pura no integrada.(las mainboard integradas como siempre lo digo
tienen el pequeño problema de compartir la ram con la de video).las
mainboard integradas son aquellas que traen acopladas la tarjeta de red
,sonido y video.
-fijate tambien cuantos bancos de ram tiene la mainboard.esto te servira
para repotenciarla mas adelante.aunque las actuales pc vienen con sendos
bancos de ram (algunas vienen con 4 bancos de 1000 y otras con 2 bancos
de 2000 de ram etc.).a la hora de comprar tu pc procura comprar aunque
sea una ram de 512 o una de 1000 ,y mas adelante le podras aumentar la
capacidad de ram a tu pc.
en cuanto a lo del monitor no compres uno de plasma o Lcd pues estos
tienen poco tiempo de vida util unos 3 años mas o menos y que yo sepa no
hay en sudamerica quien los repare,adquiere uno de TRC .uno normal.
en cuanto a lo demas es a tu libre eleccion .me refiero a HDD (disco duro
.drive lectora o quemadora ,impresora,etc.)
me olvidaba si quieres ver tv en tu pc tienes que adquirir una tarjeta .con su
sofware respectivo.

20)igual a la pregunta 17!

21)

o Unidad de Disco Duro


o Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera"
o Unidad de CD-ROM o "Lectora"
o Unidad de CD-RW (Regrabadora) o "Grabadora"
o Unidad de DVD-ROM o "Lectora de DVD"
o Unidad de DVD-RW o "Grabadora de DVD"
o Unidad de discos magneto-ópticos
o Lector de tarjetas de memoria

22) La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM


que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas
en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos,
frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda
cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores
cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de
esta memoria al mismo tiempo.

23) Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive, USB
flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías
(pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era
utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los
rasguños (externos) al polvo -y algunos al agua- que han afectado a las
formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos
compactos y los DVD.

24) Las capacidades de almacenamiento de estas tarjetas que integran


memorias flash comenzaron en 128 MB (128 MiB) pero actualmente se
pueden encontrar en el mercado tarjetas de hasta 32 GB (32 GiB) por parte
de la empresa Panasonic en formato SD.

25) Desde $2000 a $6000

26) Supercomputadoras
Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un
momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes
cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras
pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen
energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
Macrocomputadoras
La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las
macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes
cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

Minicomputadoras
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es
diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o
mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las
macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad
mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque
algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar
docenas o inclusive cientos de terminales.

Estaciones de trabajo
Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia
de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como
estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora
personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una
computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la
computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran
diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos áreas principales.
Internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente
que las microcomputadoras. Están basadas generalmente en otra filosofía de
diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido
de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las
instrucciones.

Computadoras personales
Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas,
salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas
formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal
más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio.
computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo
indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las
predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más
grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes
personales digitales (PDA)son las computadoras portátiles más pequeñas.
Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos
poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente
para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo,
desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el
registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras
más grandes para intercambiar datos.

27)

28) PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal),
es un computador de mano originalmente diseñado como agenda
electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios)
con un sistema de reconocimiento de escritura. Hoy día (2009) estos
dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones de una computadora
de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico,
navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.)pero con la ventaja
de ser portatil.

29) Si, ya que con ellas se pueden realizar las mismas actividades que con
una computadora convencional, pero son de un tamaño menor.

30) Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la


mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un
puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs
ofrecen slots miniSD.

31) Las PDAs no suelen tener muchas conexiones externas. Las más
típicas disponen de el conector para el dock que se enchufa luego al
ordenador, algún lector de tarjetas y poco más

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