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FICHE 1

Fiche destination des enseignants




1S2
cran plat


Type d'activit
Utilisation dun logiciel de simulation / Exploitation dune vido


Notions et contenus

Synthse additive.
Vision des couleurs et trichromie.
Principe de la restitution des couleurs par un
cran plat (ordinateur, tlphone portable )



Comptences attendues

Recueillir et exploiter des informations sur le
principe de restitution des couleurs par un
cran plat.
Utiliser les notions de couleur blanche et de
couleur complmentaire.
Prvoir le rsultat de la superposition de
lumires colores et leffet dun ou plusieurs
filtres colors sur la lumire incidente.




Socle commun de connaissances et de comptences
[Pilier 3]
Interprter une exprience.
Manifester sa comprhension dune vido.
Extraire dun document les informations utiles.
[Pilier 7]
Slectionner, analyser linformation utile.
Sapproprier des informations.


Commentaires sur
lexercice propos
Cette activit illustre le thme
OBSERVER
et le sous thme
Couleur, vision et image
en classe de premire S.
Conditions de mise
en uvre

Lactivit ncessite un ordinateur cran plat, le logiciel Visiolab ( tlcharger gratuitement
sur http://www.discip.crdp.ac-caen.fr/phch/college) et la possibilit de projeter un extrait
dmission de TV.
Extrait de la vido Cest pas sorcier De la camra au tlviseur, le voyage de limage
FICHE 2
1S2
cran plat

Encore une anne record pour les ventes de tlviseurs en France. Sur l'ensemble de l'anne
2010, 8,5 millions de tlvisions cran plat ont t vendues, soit le double des ventes de
2004, et une hausse de 13% par rapport 2009. Mais comment un cran plat restitue-t-il les
couleurs ? Cest ce que nous allons dcouvrir dans cette activit.

Activit 1 : A la dcouverte de la synthse additive

Question 1

Allumer lordinateur et observer lcran laide dune loupe. Que constate-ton ? Rdiger la
rponse.
.
.



Question 2

Ouvrir le logiciel Visiolab et cliquer sur la tlvision la loupe qui permet dafficher une
mire. Il est possible d'utiliser une loupe ou la fonction loupe du logiciel. Dplacer la loupe
sur les diffrentes zones colores de la mire et expliquer comment obtenir sur lcran une
zone ayant une couleur donne. Rdiger la rponse.

.
.



Question 3

Expliquer pourquoi on parle dans ce cas de synthse additive . Rdiger la rponse.

.
.



Question 4

Complter le tableau suivant :

Lumires que lon superpose Couleur observe
Cyan

Magenta

Jaune

Blanc


Question 5

Utiliser la fonction synthse trichromique additive du logiciel permettant de superposer
sur un cran des faisceaux lumineux colors afin de vrifier les rsultats de la question
prcdente et complter le schma :



Une couleur est dite complmentairelorsquelle permet dobtenir du blanc par superposition
avec une des trois couleurs fondamentales.

Question 6

Complter le tableau suivant :

Couleur fondamentale Couleur complmentaire
Rouge

Vert

Bleu



Question 7

Comment les couleurs complmentaires sont-elles positionnes par rapport la couleur
fondamentale laquelle elles sont associes dans le schma prcdent ?


..


Activit 2 : Ecran plasma et LCD

Fred et Jamy vous expliquent la diffrence entre un cran plasma et un cran LCD
[Squence vido 4min 20]

Question 1

Lgender le schma dun PIXEL dun cran plasma :


















: ..

: ..

: ..

: ..

: ..


Question 2

Expliquer le fonctionnement dun sous-pixel :


..


..


Question 3

A quoi peut-on comparer un sous-pixel ?

..







Question 4

Lgender le schma dun PIXEL dcran LCD :
























: ..
:
: ..
: ..
: ..

Question 5

A quoi peut-on comparer lensemble {++} ? Cocher la bonne rponse :

a. un interrupteur de lumire
b. un grillage
c. un store

Question 6

Que faut-il faire pour quun sous-pixel mette de la lumire ?


Que faut-il faire pour quun sous-pixel nmette pas de la lumire ?

..

Question 7

Quelle est la diffrence essentielle entre le fonctionnement dun sous-pixel dun cran plasma
et celui dun cran LCD ?


Correction. Fiche destination des enseignants
1S2
cran plat

Question Rponses
Activit 1
1 On observe que lcran est constitu de petits rectangles.
2 Une couleur est obtenue laide de lensemble de trois rectangles rouge, vert et bleu clairs ou
non.
3 On parle de synthse additive car cest le mlange des couleurs des trois rectangles (sous-
pixels) qui donne la couleur observe.
4 Vert+Bleu=Cyan
Vert + Rouge= Jaune
Bleu+Rouge=Magenta
Rouge+Vert+Bleu=Blanc
5


6 Couleur complmentaire du rouge : cyan
Couleur complmentaire du bleu : jaune
Couleur complmentaire du vert : magenta
7 Dans la figure de la question 5, une couleur complmentaire est situe face sa couleur
fondamentale.
Activit 2
1 : cavit contenant un gaz
: paroi recouverte de poudre phosphorescente mettant de la lumire rouge
: paroi recouverte de poudre phosphorescente mettant de la lumire verte
: paroi recouverte de poudre phosphorescente mettant de la lumire bleue
: lectrodes

2 Une dcharge lectrique se produit entre les deux lectrodes.
Le gaz se prsente alors sous la forme dun plasma et il met des rayons UV.
Ces UV sont absorbs par la couche phosphorescente qui rmet de la lumire visible rouge, verte
ou bleue.
3 Un sous-pixel fonctionne exactement comme les tubes fluorescents.
4 : filtre de couleur rouge, verte ou bleue
: grille permettant de polariser la lumire perpendiculaire la premire
: cristaux liquides
: grille permettant de polariser la lumire
: source de lumire blanche

5 Lensemble peut-tre compar un store qui laisse passer plus ou moins de lumire arrivant sur le
filtre color.
6 Pour quun sous-pixel mette de la lumire, il ne faut pas soumettre les cristaux liquides un
champ lectrique.
7 Dans le cas dun cran plasma, seule intervient la synthse additive.
Dans le cas dun cran LCD, on combine synthse additive et synthse soustractive avec les filtres
colors.