El modelo de referencia OSI (open system interconnection, interconexin de sistemas abiertos) lo desarroll la ISO (international standard organisation, organizacin internacional de normalizacin) como una gua para definir un conjunto de protocolos abiertos. Su finalidad es proporcionar una base comn para la coordinacin en el desarrollo de normas destinadas a la interconexin de sistemas, permitiendo a la vez situar las normas existentes en la perspectiva del modelo de referencia global. Tiene tambin como finalidad identificar los campos en los que se requiere la elaboracin y el perfeccionamiento de normas, as como mantener la coherencia de todas las normas dentro de un marco comn. El modelo de referencia OSI se describe en la norma ISO 7498-1 (ITU-T X.200). El modelo OSI tiene siete capas o niveles, como se muestra en la figura 1. Los principios que se aplicaron para llegar a las siete capas fueron: 1. Se debe crear una capa siempre que exista un nivel diferente de abstraccin. 2. Cada capa debe realizar una funcin bien definida. 3. La funcin de cada capa se debe elegir pensando en la definicin de protocolos estandarizados internacionalmente. 4. Los lmites de las capas deben elegirse a modo de minimizar el flujo de informacin a travs de las interfaces. 5. La cantidad de capas debe ser suficiente para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequea para que la arquitectura no se vuelva inmanejable. 7 Aplicacin 6 Presentacin 5 Sesin 4 Transporte 3 Red 2 Enlace de datos 1 Fsica Figura 1: Las capas del modelo de referencia OSI Los siete niveles que configuran el modelo OSI suelen agruparse en dos bloques. Los tres niveles inferiores (fsico, de enlace, de red) constituyen el bloque de transmisin. Son niveles dependientes de la red de conmutacin utilizada para la comunicacin entre los dos sistemas. Por el contrario, los tres niveles superiores (de sesin, de presentacin y de aplicacin) son niveles orientados a la aplicacin y realizan funciones directamente vinculadas con los procesos de comunicacin. El nivel intermedio (de transporte) enmascara a los niveles orientados a la aplicacin el funcionamiento detallado de los niveles dependientes de la red. 2.3 comparacin del modelo OSI y el modelo TCP/IP El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO; esto es, un marco de referencia para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones.
Normalmente, los tres niveles superiores del modelo OSI (Aplicacin, Presentacin y Sesin) son considerados simplemente como el nivel de aplicacin en el conjunto TCP/IP. Como TCP/IP no tiene un nivel de sesin unificado sobre el que los niveles superiores se sostengan, estas funciones son tpicamente desempeadas (o ignoradas) por las aplicaciones de usuario. La diferencia ms notable entre los modelos de TCP/IP y OSI es el nivel de Aplicacin, en TCP/IP se integran algunos niveles del modelo OSI en su nivel de Aplicacin. Una interpretacin simplificada de la pila TCP/IP se muestra debajo:
3. Redes de rea local (LAN) 3.1 Dispositivos bsicos de LAN Las redes informticas son grupos de ordenadores conectados mediante una estructura de cableado o mediante un sistema inalmbrico, que les permite compartir archivos y servicios entre s. Para lograr un buen rendimiento de dichas redes, es necesario contar con varios dispositivos para realizar las conexiones y unir nuestra red con otras redes, y ofrecer un sistema de comunicacin mucho ms seguro y eficiente.
Figura 1: Redes LAN Entre los dispositivos denominados bsicos que son utilizados para el diseo de redes, tenemos los siguientes: Modems. Hubs. Repetidores. Bridges. Routers. Gateways. Brouters. Ms adelante, vamos a describir cada uno de estos componentes para que el lector tenga una idea de para que se usa cada uno.
Figura 2: Redes inalmbricas Mdems Los populares mdems, son dispositivos que tienen la importante funcin de comunicar los equipos informticos que forman parte de una red con el mundo exterior, es decir, es el aparato en donde se conecta el cable principal de red y que recibe la informacin de la lnea telefnica. Estos dispositivos pueden conectar varias redes entre s. El funcionamiento de los modem es simple. El ordenador o red emisora enva seales digitales que son convertidas a seales analgicas en el modem emisor y viajan a travs de lneas telefnicas hasta su destino, donde el modem receptor convierte la seal analgica nuevamente en una seal digital que podr ser interpretada por un ordenador. El modem cuenta con una interfaz de comunicacin en serie (RS-232) y una interfaz de lnea telefnica RJ-11. Las velocidades de transmisin de datos de los modems actuales van desde 57500 bps hasta 76800 bps.
Figura 3: Modem Hubs Otro de los dispositivos bsicos para la conexin de redes, es el Hub. Este dispositivo, permite expandir la red a tantos ordenadores como deseemos, utilizando la topologa de punto estrella, que consiste en dividir el punto de red en tantas salidas como tenga el Hub. Los Hub reciben los datos a travs de la conexin de entrada y ofrecen varias salidas para conectar a varios ordenadores. En la mayora de las redes, podemos conectar Hubs en serie para aumentar la cantidad de quipos que pueden estar conectados en una red.
Figura 4: Hub Repetidores Cuando se transmiten seales a travs de cables, estas tienden a degradarse a medida que llegan ms lejos. Este fenmeno, tambin puede verse en redes inalmbricas. Afortunadamente, existe una respuesta para esta situacin, que consiste en utilizar los famosos repetidores. Estos dispositivos toman la seal distorsionada de un cable o de una seal y la regeneran para transmitir la seal de la red o los datos a lugares mucho ms remotos, utilizando el modelo de referencia OSI. Los repetidores slo pueden trabajar en seales o paquetes de datos que trabajen con los mismos protocolos de comunicacin, es decir, ser imposible que un repetidor mejore la seal de una red Ethernet y lo enve a una red Token Ring. Los repetidores son dispositivos que deben ser utilizados para unir segmentos alejados de una red LAN. Estos no realizan ningn tipo de filtrado o re- direccionamiento, slo conectan segmentos de red y restauran seales degradadas. Bridges Los Bridges son dispositivos que tiene una finalidad muy parecida a la de los repetidores, pero a diferencia de estos, pueden dividir una red para aislar un ala de esta y poder realizar las reparaciones que se requieran. Los Bridges son utilizados, por lo general, para: Extender la longitud de un segmento de red. Incrementar el nmero de ordenadores de una red. Reducir el efecto de cuello de botella de una red. Dividir redes sobrecargadas. Enlazar medios fsicos Routers
Figura 5: Router Los routers quizs son los dispositivos ms conocidos de las redes. Estos dispositivos, tienen la particularidad de realizar el trabajo de un bridge ofreciendo una serie de bondades extra, como por ejemplo, la posibilidad de determinar el camino ms rpido para enviar datos a travs de la red y por supuesto, realizar el filtrado de trfico en un segmento de red determinado. Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes de informacin que son transmitidos a travs de la red de intercambio de informacin de protocolos de comunicacin. Existen diferentes tipos de routers, los estticos, dinmicos y de difusin y pueden trabajar con cables o de manera inalmbrica, aumentado el rango de alcance de estos dispositivos que llegan a gestionar toda la informacin que pasa hacia un segmento de la red. Brouter Los Brouter son un hbrido entre router y bridge, pudiendo trabajar como un tipo de dispositivo u otro, de acuerdo al segmento de red en donde se est trabajando. Gateway Estos dispositivos activan la comunicacin entre arquitecturas y entornos y realizan el empaquetado y conversin de paquetes de datos que se van a transmitir a travs de una red. 3.2 Evolucin de los dispositivos de red http://timerime.com/es/linea_de_tiempo/1420496/Evolucin+de+los+dispositivos+de +Red/ La historia del networking entre computadores es compleja: abarca los ltimos treinta aos e involucra a mucha gente de todo el mundo. Lo que presentamos aqu es una visin simplificada de la evolucin de los dispositivos que ha estado estudiando. Los procesos de invencin y comercializacin son mucho ms complejos, pero resulta de utilidad observar los problemas que cada dispositivo informtico ha solucionado y los problemas que todava persisten. En la dcada de los 40, los computadores eran enormes dispositivos electromecnicos que eran propensos a sufrir fallas. En 1947, la invencin del transistor semiconductor permiti la creacin de computadores ms pequeos y confiables. En la dcada de los 50, los computadores mainframe, que funcionaban con programas en tarjetas perforadas, comenzaron a ser utilizados habitualmente por las grandes instituciones. A fines de esta dcada, se cre el circuito integrado, que combinaba muchos y, en la actualidad, millones de transistores en un pequeo semiconductor. En la dcada del 60, los mainframes con terminales eran comunes, y los circuitos integrados comenzaron a ser utilizados de forma generalizada. A fines de la dcada de los 60 y en los aos 70 aparecieron los computadores ms pequeos, denominados minicomputadores (aunque si se toman en cuenta los estndares actuales seguan siendo muy grandes). En 1978, la empresa Apple Computer introdujo el computador personal (PC). En 1981, IBM introdujo el computador personal de arquitectura abierta. El equipo Mac, de uso sencillo, el PC IBM de arquitectura abierta y la posterior microminiaturizacin de los circuitos integrados dio como resultado el uso difundido de los equipos personales en hogares y empresas. A fines de la dcada de los 80, los usuarios de computadores (con sus equipos autnomos) comenzaron a compartir datos (archivos) y recursos (impresoras). La gente se preguntaba por qu no conectamos nuestros equipos? Mientras suceda todo esto, los sistemas telefnicos continuaban progresando, Especialmente en las reas de la tecnologa de conmutacin y servicio de larga distancia (dadas las nuevas tecnologas como, por ejemplo, microondas y fibra ptica) se desarroll un sistema telefnico confiable a nivel mundial. A partir de la dcada de los 60 y durante las dcadas de los 70, 80 y 90, el Departamento de Defensa (DoD) desarroll redes de rea amplia (WAN) de gran extensin y alta confiabilidad. Parte de su tecnologa se utiliz en el desarrollo de las LAN pero, lo que es ms importante, con el tiempo la WAN del DoD dio origen a Internet. Para ayudarlo a comprender el siguiente avance tecnolgico, tenga en cuenta el siguiente problema. En algn lugar del mundo, existan dos computadores que necesitaban comunicarse entre s. Para poder hacerlo, ambos necesitaban algn tipo de dispositivo que pudiera comunicarse con los computadores y con los medios (la tarjeta NIC) y alguna forma para que los mensajes pudieran viajar (el medio). Supongamos, tambin, que los computadores necesitaban comunicarse con otros computadores ubicados a gran distancia. La solucin a este problema se obtuvo con los repetidores y hubs. El repetidor (un dispositivo antiguo que usaban las redes telefnicas) se introdujo para permitir que las seales de datos de los computadores viajaran a mayor distancia. El repetidor multipuerto, o hub, se cre para permitir que un grupo de usuarios pudieran compartir archivos, servidores y dispositivos perifricos. A esto se le podra denominar red de grupo de trabajo. Muy pronto, se hizo necesario que los grupos de trabajo se comunicaran entre s. Debido a las funciones de los hubs (transmiten broadcasts de todos los mensajes a todos los puertos, sin considerar el destino), a medida que la cantidad de hosts y de grupos de trabajo iba en aumento, se producan embotellamientos de trfico cada vez ms grandes. El puente se cre para segmentar la red, para introducir algn tipo de control de trfico. La mejor caracterstica del hub (concentracin/conectividad) y la mejor caracterstica del puente (segmentacin) se combinaron para crear el switch. El switch tena muchos puertos, pero permita que cada puerto diera por sentado que tena una conexin con el otro lado del puente, permitiendo de ese modo la existencia de gran nmero de usuarios y de comunicaciones. A mediados de la dcada de los 80, se desarrollaron computadores para fines especiales, denominados gateways (y luego routers). Estos dispositivos permitan la interconexin de las LAN individuales. Se crearon las interredes, o internetworks. El Departamento de Defensa (DoD) ya tena una internetwork de redes de gran extensin, pero la disponibilidad comercial de los routers (que realizaban selecciones de mejor ruta y de conmutacin para los datos de varios protocolos) provoc el crecimiento explosivo de las redes que se experimenta en la actualidad. La nube representa ese crecimiento. Con la llegada del nuevo siglo, el siguiente paso es la convergencia de la tecnologa informtica y de las comunicaciones, especficamente, la convergencia del transporte de voz, vdeo y datos, que tradicionalmente viajan a travs de distintos sistemas, en una sola corriente de informacin. 3.3 Aspectos bsicos del flujo de datos a travs de las LAN Flujo de paquetes a travs de los dispositivos de la Capa 1 La figura muestra que ciertos dispositivos operan solamente en la Capa 1. El flujo de paquetes a travs de los dispositivos de la Capa 1 es simple. Los medios fsicos se consideran como componentes de la Capa 1. A lo nico que prestan atencin es a los bits (por ej. voltaje o pulsos luminosos). Si los dispositivos de la Capa 1 son pasivos (por ej., enchufes, conectores, jacks, paneles de conmutacin, medios fsicos), entonces los bits simplemente viajan a travs de los dispositivos pasivos, deseablemente con un mnimo de distorsin. Si los dispositivos de la Capa 1 son dispositivos activos (por ej., repetidores o hubs), los bits se regeneran y se retemporizan. Los transceptores, que tambin son dispositivos activos, actan como adaptadores (puerto AUI a RJ-45), o como convertidores de medios (RJ-45 elctrico a ST ptico). En todos los casos, los transceptores actan como dispositivos de la Capa 1. Ningn dispositivo de la Capa 1 examina los encabezados o los datos de los paquetes encapsulados. Lo nico con lo que trabajan es con bits. Flujo de paquetes a travs de los dispositivos de la Capa 2 Es importante recordar que los paquetes se ubican dentro de tramas, de modo que para comprender la forma en que viajan los paquetes en los dispositivos de la Capa 2, es necesario trabajar con la forma en que se encapsulan los paquetes, que es la trama. Simplemente debe recordar que cualquier cosa que le suceda a la trama tambin le sucede al paquete. La figura muestra que determinados dispositivos operan en las Capas 1 y 2. Las NIC, los puentes y los switches involucran el uso de la informacin de la direccin de enlace de datos (MAC) para dirigir las tramas, por lo cual se les denomina dispositivos de la Capa 2. Las NIC son el lugar donde reside la direccin MAC exclusiva. La direccin MAC se utiliza para crear la trama. Los puentes examinan la direccin MAC de las tramas entrantes. Si la trama es local (con una direccin MAC en el mismo segmento de red que el puerto de entrada del puente), entonces la trama no se enva a travs del puente. Si la trama no es local (con una direccin MAC que no est en el puerto de entrada del puente), entonces se enva al segmento de red siguiente. Como todo este proceso de toma de decisiones por parte de los circuitos del puente se realiza basndose en las direcciones MAC, en el diagrama se muestra cmo el puente toma una trama, la remueve, examina la direccin MAC y luego enva o no la trama, segn lo que requiera la situacin. No estudiaremos los detalles de la conmutacin hasta el Semestre 3, pero por ahora, considere que el switch es como un hub con puertos individuales que actan como puentes. El switch toma una trama de datos, la lee, examina las direcciones MAC de la Capa 2 y enva las tramas (las conmuta) a los puertos adecuados. De modo que para comprender cmo fluyen los paquetes en los dispositivos de la Capa 2, debemos observar cmo se utilizan las tramas. Flujo de paquetes a travs de los dispositivos de la Capa 3 El dispositivo principal que se describe en la capa de red es el router. En realidad, los routers operan en la capa 1 (bits en el medio en las interfaces del router), la capa 2 (tramas conmutadas desde una interfaz hacia otra interfaz), basndose en la informacin del paquete y (capa 3) en las decisiones de enrutamiento El flujo de paquetes a travs de los routers (es decir, seleccin de la mejor ruta y conmutacin hacia el puerto de salida adecuado) involucra el uso de las direcciones de red de la Capa 3. Una vez que se ha seleccionado el puerto adecuado, el router encapsula nuevamente el paquete en una trama para enviarlo hacia su prximo destino. Este proceso se lleva a cabo para cada uno de los routers de la ruta desde el host origen hacia el host destino.
El grfico muestra que ciertos dispositivos operan en las siete capas. Algunos dispositivos (por ejemplo, su PC) son dispositivos de las Capas 1-7. En otras palabras, desempean procesos que se pueden asociar con todas las capas del modelo OSI. El encapsulamiento y el desencapsulamiento son dos ejemplos de ello. Un dispositivo denominado gateway (esencialmente un computador que convierte la informacin de un protocolo en otro protocolo) tambin es un dispositivo de la Capa 7. Un ejemplo de gateway sera un computador en una LAN que permite que la red se conecte a un computador mainframe IBM o a un sistema de facsmil (fax) a nivel de toda la red. En ambos ejemplos, los datos deben recorrer todo el camino hasta la pila del modelo OSI para que se pueda convertir al formato de datos que el dispositivo receptor, ya sea el mainframe o la unidad de fax, pueda utilizar. Por ltimo, las nubes pueden contener varios tipos de medios, NIC, switches, puentes, routers, gateways y otros dispositivos de networking. Como la nube en realidad no es un dispositivo nico, sino un conjunto de dispositivos que operan en todos los niveles del modelo OSI, se clasifica como un dispositivo de las Capas 1- 7. 3.4 desarrollo de las LAN Las tecnologas LAN ms antiguas usaban infraestructuras de Ethernet de cable fino o grueso. Es importante comprender las limitaciones de estas infraestructuras. La adicin de hubs o concentradores a la red represent un avance en la tecnologa de Ethernet de cable fino o grueso. Un hub es un dispositivo de Capa 1 que a veces se denomina concentrador de Ethernet o repetidor multipuerto. Los hubs permiten un mejor acceso a la red para un nmero mayor de usuarios. Los hubs regeneran las seales de datos que permiten que las redes se amplen a distancias mayores. Un hub logra esto regenerando la seal de datos. Los hubs no toman decisiones cuando reciben seales de datos. Los hubs simplemente regeneran y amplifican las seales de datos a todos los dispositivos conectados, salvo el dispositivo que envi originalmente la seal. Ethernet es bsicamente una tecnologa compartida donde todos los usuarios en un segmento LAN dado compiten por el mismo ancho de banda disponible. Esta situacin es similar a lo que ocurre cuando varios automviles intentan acceder a una carretera de un solo carril al mismo tiempo. Como la carretera consta de un solo carril, slo puede entrar un automvil a la vez. A medida que se agregaban hubs a la red, ms usuarios entraban a la competencia por el mismo ancho de banda. Las colisiones son un producto secundario de las redes Ethernet. Si dos o ms dispositivos intentan transmitir seales al mismo tiempo, se produce una colisin. Esta situacin es similar a lo que ocurre cuando dos automviles intentan entrar al mismo tiempo en un solo carril de carretera y provocan una colisin. El trfico debe interrumpirse hasta que se despeje la carretera. La consecuencia del exceso de colisiones en una red son los tiempos de respuesta de red lentos. Esto indica que la red se encuentra demasiado congestionada o que demasiados usuarios necesitan acceder a la red al mismo tiempo. Los dispositivos de Capa 2 son ms inteligentes que los de Capa 1. Los dispositivos de Capa 2 toman decisiones de envo en base a las direcciones de Control de Acceso a los Medios (MAC) que forman parte de los encabezados de tramas de datos transmitidas. Un puente es un dispositivo de Capa 2 que se utiliza para dividir, o segmentar una red. Los puentes renen y hacen pasar tramas de datos entre dos segmentos de red de forma selectiva. Para lograr esto, los puentes aprenden las direcciones MAC de los dispositivos de cada segmento conectado. Con esta informacin, el puente construye una tabla de puenteo, y enva o bloquea el trfico de acuerdo a esa tabla. El resultado son dominios de colisin ms pequeos, y mayor eficiencia de la red. Los puentes no restringen el trfico de broadcast. Sin embargo, ofrecen mayor control de trfico dentro de una red. Un switch es tambin un dispositivo de Capa 2 que a veces se denomina puente multipuerto. Los switches toman decisiones de envo sobre en base a las direcciones MAC que se encuentran en las tramas de datos transmitidos. Los switches aprenden las direcciones MAC de los dispositivos conectados a cada puerto, y esta informacin se guarda en una tabla de conmutacin. Los switches crean un circuito virtual entre dos dispositivos conectados que desean comunicarse. Al crearse el circuito virtual, se establece una comunicacin dedicada entre los dos dispositivos. La implementacin de un switch en la red proporciona la microsegmentacin. Esto crea un entorno libre de colisiones entre el origen y el destino, que permite la mxima utilizacin del ancho de banda disponible. Los switches pueden facilitar conexiones mltiples y simultneas entre circuitos virtuales. Esto es anlogo a una carretera que se divide en varios carriles, en la que cada automvil tiene su propio carril exclusivo. La desventaja de los dispositivos de Capa 2 es que envan tramas de broadcast a todos los dispositivos conectados de la red. Un exceso de broadcasts en una red produce tiempos de respuesta de red lentos. Un router es un dispositivo de Capa 3. Los routers toman decisiones en base a los grupos de direcciones de red o clases, en lugar de las direcciones MAC individuales. Los routers usan tablas de enrutamiento para registrar las direcciones de Capa 3 de las redes que se encuentran directamente conectadas a las interfaces locales y las rutas de red aprendidas de los routers vecinos. Las siguientes son funciones de un router: Examinar los paquetes entrantes de datos de Capa 3 Seleccionar la mejor ruta para los datos a travs de la red Enrutar los datos al puerto de salida correspondiente Los routers no envan los broadcasts a menos que estn programados para hacerlo. Por lo tanto, los routers reducen el tamao de los dominios de colisin y de broadcast en una red. Los routers son los dispositivos de regulacin de trfico ms importantes en las redes de gran envergadura. Los