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ESTADSTICA PARA NEGOCIOS I



LA MEDIA GEOMTRICA

La media geomtrica de un conjunto de n datos es el resultado de multiplicarlos entre si y
aplicar la n-ensima raz.
Debemos multiplicar los valores para luego aplicar la n-sima raz pertinente. Es decir,



Cabe destacar que la media geomtrica necesita que no haya nmeros negativos o que
estos sean un nmero par. Si los valores contienen un nmero impar de nmeros
negativos estaramos intentando aplicar una raz a un nmero negativo, no pudiendo
encontrar solucin entre los nmeros reales.
1. Existen dos usos principales de la media geomtrica:
a. Para promediar porcentajes, ndices y cifras relativas.
b. Para determinar el incremento porcentual promedio en ventas, produccin u otras
actividades o series econmicas de un periodo a otro.


2. Campo de aplicacin

Esta resulta til para determinar el cambio promedio de porcentajes, razones, ndice o
tasa de rendimiento esto posee sobre todo amplias aplicaciones en las reas de
administracin y la economa, ya que en frecuencia hay inters en determinar los
cambios porcentuales de ventas, salarios o cifras econmicas como es el PIB (producto
interno bruto).

3. Ventajas
Considera todos los valores de la distribucin y
Es menos sensible que la media aritmtica a los valores extremos.

La media geomtrica de un
conjunto de n nmeros
positivos se definen como la
raz n-sima de un producto
de n variables.

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ESTADSTICA PARA NEGOCIOS I

4. Desventajas
Es de significado estadstico menos intuitivo que la media aritmtica,
Su clculo es ms difcil y
En ocasiones no queda determinada; por ejemplo, si un valor entonces la
media geomtrica se anula.
Solo es relevante la media geomtrica si todos los nmeros son positivos. Como
hemos visto, si uno de ellos es 0, entonces el resultado es 0. Si hubiera un nmero
negativo (o una cantidad impar de ellos) entonces la media geomtrica sera o bien
negativa, o bien inexistente en los nmeros reales.
En muchas ocasiones se utiliza su trasformacin en el manejo estadstico de
variables con distribucin no normal.
La media geomtrica es relevante cuando varias cantidades son multiplicadas para
producir un total.


5. Ejemplos:

a. Supngase que las utilidades obtenidas por una compaa constructora en cuatro
proyectos fueron de 3, 2, 4 y 6%, respectivamente. Cul es la media geomtrica
de las ganancias?

Desarrollo:


En este ejemplo y asi la media geomtrica es determinada por




Y as la media geomtrica de las utilidades es el 3.46%.


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b. La recuperacin de una inversin que realizo Sony durante cuatro aos
consecutivos fue de 30%, 20%, -40% y 200%. Cul fue la tasa promedio de
recuperacin?


Desarrollo:
1)
100% + 30% = 130% / 100 = 1.3
100% + 20% = 120% / 100 = 1.2
100% - 40% = 60% / 100 = 0.6
100% + 200% = 300% / 100 = 3

2) MG = ()()()()


= 1.294 1 = 294

Para transformar a porcentaje
(100)(1.294) = 129.4% 129.4% - 100% = 29.4%

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