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2. A Arquitetura de Redes de Computadores


2.1 Redes
2.2 O Processo de Comunicao
2.3 A Comunicao entre dois Mdulos Processadores
2.4 A Largura de Banda Digital
2.4.1. A largura de banda como o dimetro de um cano.
2.4.2. Largura de banda como o nmero de pistas de uma rodovia.
2.4.3. A largura de banda como a qualidade do som em um sistema de udio.
2.4.4 Diferenas da largura de bandas dos meios
2.5 Vazo de dados em relao largura de banda digital
2.6 Clculo da transferncia de dados
2.7 A importncia da Largura de Banda
2.8 Usando camadas para analisar problemas em um fluxo de materiais
2.9 A Estruturao em Camadas Hierrquicas
2.10 Arquitetura de Rede
2.11 Modelo Geral de Comunicao
2.12 Porque um modelo de rede em camadas?
2.12.1 As Redes Proprietrias x Padro Aberto
2.12.2 A Interoperabilidade
2.13 O Modelo de Referncia OSI
2.14 As Camadas do Modelo de Referncia OSI
2.14.1 Camada 7: A camada de aplicao
2.14.2 Camada 6: A camada de apresentao
2.14.3 Camada 5: A camada de sesso
2.14.4 Camada 4: A camada de transporte
2.14.5 Camada 3: A camada de rede
2.14.6 Camada 2: A camada de enlace
2.14.7 Camada 1: A camada fsica
2.15 Encapsulamento de Dados
2.16 O Nome dos dados em cada camada do modelo OSI
2.17 A Transmisso de Dados no Modelo OSI
2.18 Os Tipos Servios quanto a Confirmao
2.19 Os modos de transmisso de dados

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2. A Arquitetura de Redes de Computadores

2.1 Redes
Uma rede um sistema de objetos ou pessoas intrinsecamente conectado. As redes
esto ao nosso redor, at mesmo dentro de ns. Nossos prprios sistemas nervoso e
cardiovascular so redes. A figura abaixo mostra vrios tipos de redes, observe os agrupamentos:
Comunicaes
Transporte
Social
Biolgico
Servios pblicos





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2.2 O Processo de Comunicao
O processo de comunicao existe independentemente dos sistemas processamento de
dados, ou seja, este processo est inserido em nossas tarefas habituais. No simples dilogo entre
duas pessoas, atravs de um aparelho telefnico, estamos consolidando este processo.
Se tomarmos o exemplo da conversa entre duas pessoas atravs do telefone,
verificamos que: em primeiro lugar deve existir um transmissor (pessoa que fala) e um receptor
(pessoa que ouve); em segundo lugar deve haver a troca de mensagens (conversa); em terce iro
lugar esta troca de mensagens deve ser conduzida atravs de um canal de comunicao, que,
neste caso, o enlace telefnico. Finalmente, a conversa deve obedecer a algum protocolo de
comunicao, ou seja, algumas regras devem ser observadas para que ha ja uma conversa: neste
caso, no possvel que as duas pessoas falem ao mesmo tempo pelo telefone, assim, quando
uma pessoa fala, a outra deve ouvir e vice-versa.
Portanto, o processo de transmisso, basicamente, envolve cinco partes:
Emissor;
Mensagem;
Canal de transmisso;
Protocolo de comunicao e
Receptor.
Para um sistema de comunicao de dados, obviamente o processo de transmisso
bem mais complexo, pois nele o emissor e o receptor so mquinas, as quais possuem grandes
limitaes em relao ao ser humano.
Isto sem levar em conta os meios pelos quais os dados trafegam, tambm possuem
limitaes, pois so heterogneos em relao ao ambiente de processamento de dados.
Assim sendo, analisando o processo de comunicao entre dois indivduos podemos
observar estes cinco (5) componentes.
Exemplo 01
Comunicao Direta


Exemplo 02

Comunicao Indireta

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2.3 A Comunicao entre dois Mdulos Processadores
Se substituirmos duas pessoas por duas mquinas (hosts, roteadores, etc.) podemo s
chamar-lhes genericamente de mdulos processadores. Assim, emissor e receptor estaro
definidos.
O canal de transmisso ou de comunicao pode ser definido como o meio fsico que
utilizado entre dois hosts em conversao. Este meio, geralmente referenc iado na literatura
especializada como linha, pode ser constitudo de pares de fios, fibra tica, enlace de rdio ou
satlite etc.
Cada tipo de canal de comunicao possui caractersticas fsicas e eltricas diferentes,
que podem ser traduzidas em melhor qualidade enlace que, por sua vez, tem relao direta com a
performance.
A comunicao entre dois mdulos processadores (ou ainda, equipamentos terminais de
dados ETD, DTE) pode ser realizada por:
Chaveamento (ou comutao) de circuitos;
Chaveamento (ou comutao) de mensagens e
Chaveamento (ou comutao) de pacotes.

Na comutao de circuitos um canal de comunicao alocado entre o MP origem e o
MP destino para o uso exclusivo dessas estaes at que a conexo seja desfeita.

Na comutao de mensagens otimiza-se o uso dos meios de comunicao atravs do
compartilhamento do meio, evitando a monopolizao de todo o canal de comunicao.

Na comutao de pacotes cada mensagem a ser transmitida dividida em blocos (ou
pacotes) antes da transmisso, para ser remontada no destino. Os pacotes transmitidos podem
seguir um ou vrios caminhos.

2.4 A Largura de Banda Digital
As redes independentemente do seu tamanho tm sempre algo em comum, o uso do
termo largura de banda para descrever suas capacidades. Esse termo essencial para o
entendimento das redes. A largura de banda a medida da quantidade de informao que
pode ser transferida de um lugar para o outro em um determinado perodo de tempo .
H dois usos comuns da expresso largura de banda: um se refere a sinais analgicos, o
outro, a sinais digitais. Em redes trabalhamos com largura de banda digital. Assim a unidade
bsica usada para descrever o fluxo de informaes digitais numa rede o bit. A unidade de
tempo usada nas redes o segundo da a razo do termo bits por segundo - bps . O grfico
resume as vrias unidades de largura de banda.

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A largura de banda um elemento muito importante da rede, ainda que seja um pouco
abstrato e difcil de entender. Para explicar a largura de banda utilizaremos tr s exemplos de
redes apresentados anteriormente: o sistema hidrulico, o sistema rodovirio e o rdio
(especificamente os diversos sistemas de udio).
2.4.1. A largura de banda como o dimetro de um cano.
Pense na rede de canos que traz gua at sua casa e leva o esgoto embora. Esses
canos tm diferentes dimetros: o principal cano de gua da cidade pode ter 2 metros de
dimetro, enquanto a torneira da cozinha pode ter 2 centmetros. O dimetro do cano mede a
capacidade do cano levar gua. Nessa analogi a, a gua como a informao, e o dimetro do
cano como a largura de banda. Na verdade, muitos especialistas em rede falam em termos de
"colocar canos maiores", o que significa mais largura de banda, ou seja, mais capacidade de
transmitir informaes.

2.4.2. Largura de banda como o nmero de pistas de uma rodovia.
Pense em uma rede de estradas que atenda sua cidade ou municpio. Pode haver
rodovias com oito pistas, com sadas para estradas de 2 e 3 pistas, que podem, por sua vez, levar
a ruas com duas pistas no divididas e, finalmente, garagem da sua casa. Nessa analogia, o
nmero de pistas como a largura de banda, e o nmero de carros como a quantidade de
informao que pode ser transportada.

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2.4.3. A largura de banda como a qualidade do som em um sistema de udio.
O som a informao, e a qualidade do som que voc ouve a largura de banda. Se
pedissem para que voc classificasse como preferiria ouvir sua msica favorita - pelo telefone, por
uma rdio AM, por uma rdio FM ou por CD-ROM provavelmente voc escolheria o CD em
primeiro lugar, depois a rdio FM, a rdio AM e finalmente o telefone. As larguras de bandas
analgicas reais para eles so, respectivamente, de 20 KHz, 15 KHz e 3 KHz.

Lembre-se de que o significado de largura de banda verdadeiro e real, no nosso
contexto, o nmero mximo de bits que podem passar teoricamente atravs de uma rea
determinada por um tempo especfico (sob dadas condies). As analogias usadas so apenas
para tornar mais fcil entender o conceito de largura de banda.
2.4.4 Diferenas da largura de bandas dos meios
A largura de banda um conceito muito til. Porm tem limitaes, no importa como
voc envia mensagens, ou qual meio fsico voc usa, a largura de banda limitada. Isso se deve
tanto s leis da fsica quanto aos atuais avanos tecnolgicos.
A figura abaixo ilustra a largura de banda digital mxima possvel, com as limitaes de
comprimento, para alguns meios de rede comuns. Lembre-se sempre de que os limites so fsicos
e tecnolgicos.

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A figura abaixo resume diferentes servios WAN e a largura de banda associada a cada
servio. Que servio voc usa em casa? E na escola?

2.5 Vazo de dados em relao largura de banda digital
Imagine que voc tenha um modem do ltimo tipo, ou que a loja local tenha acabado de
instalar uma linha telefnica, ou que sua escola tenha acabado de receber uma LAN Ethernet de
10 Megabits. Imagine que aquele filme que voc quer ver, ou a pgina da Web que deseja
carregar, ou o software do qual deseja fazer download leve um tempo enorme para ser recebido.
Voc acreditou que estava usando toda a largura de banda anunciada? H outro conceito
importante que voc devia ter levado em conta; chama-se vazo (ou Throughput).
Vazo se refere largura de banda real, medida a uma determinada hora do dia, com o
uso de rotas especficas da Internet, enquanto feito download de um determinado arquivo.
Infelizmente, por muitas razes, a vazo muito menor que a largura de banda digital mxima
possvel do meio que est sendo usado. Alguns dos fatores que determinam a vazo e a largura
de banda esto listados abaixo:
Dispositivos de internetworking
Tipos de dados sendo transferidos
Topologia
Nmero de usurios na rede
Computador do usurio
Computador servidor
Falhas de energia ou induzidas pelo tempo

Ao se projetar uma rede, importante que voc leve em conta a largura de banda
terica. Sua rede no ser mais veloz do que o seu meio permitir. Quando voc realmente
trabalhar com redes, voc vai querer medir a vazo e decidir se ela adequada ao usurio.

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2.6 Clculo da transferncia de dados
Uma parte importante da rede envolve a tomada de decises quanto a que meio usar. Isso leva
freqentemente a questes relacionadas s larguras de bandas que os aplicativos do usurio re querem. A
figura resume uma frmula simples que vai ajud -lo a tomar essas decises. A frmula Tempo estimado =
tamanho do arquivo / largura de banda (consulte a figura). O resultado representa o mais rpido que os
dados poderiam ser transferidos. Ele no leva em conta nenhuma das questes previamente discutidas que
afetam o throughput , mas fornece uma estimativa aproximada do tempo que levar para enviar informaes
usando-se este aplicativo/meio especfico.
Agora que voc est familiarizado com as unidad es de largura de banda digital, tente resolver o
problema a seguir:
O que levaria menos tempo, enviar um disquete (1.44 MB) cheio de dados por uma linha ISDN ou
enviar um disco rgido de 10 GB cheio de dados por uma linha OC -48? Use os valores do grfico d e largura
de banda mostrado anteriormente para descobrir a resposta.


2.7 A importncia da Largura de Banda
Por que a largura de banda importante?
1. A largura de banda finita. Independentemente dos meios, a largura de banda limitada pelas
leis da f sica. Por exemplo, as limitaes da largura de banda, devido s propriedades fsicas dos
fios telefnicos de par tranado que existem em muitas casas, o que limita a 56 kbps o throughput
dos modems convencionais. A largura de banda do espectro eletromagn tico finita - h apenas
um determinado nmero de freqncias nas ondas de rdio, nas microondas e no espectro
infravermelho. Por causa disso, o FCC tem um departamento totalmente voltado para o controle da
largura de banda e de quem a usa. A fibra ptic a tem largura de banda virtualmente ilimitada,
entretanto, a tecnologia que gera e capta os sinais transmitidos numa fibra tica no. Apenas agora
esto sendo desenvolvidas e implementadas redes de largura de banda extremamente alta que
usem o potencial da fibra ptica.
2. Voc pode economizar muito dinheiro se souber como a largura de banda funciona e que ela
finita. Por exemplo, o custo de vrias opes de conexo de provedores de servios de Internet
depende, em parte, de quanta largura de banda voc req uer - em mdia e no pico de uso. De certa
forma, o que voc paga a largura de banda.
3. uma medida chave do desempenho e do projeto da rede. Como profissional de rede,
esperado que voc tenha conhecimento sobre largura de banda e throughput. Eles so fatores
importantes na anlise do desempenho da rede. Alm disso, como um projetista de redes
totalmente novas, a largura de banda sempre ser uma das principais questes de projeto.
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4. uma chave para se compreender a Internet. H dois conceitos principais pa ra entender sobre a
"supervia da informao". O primeiro que qualquer forma de informao pode ser armazenada
como uma longa seqncia de bits. O segundo que armazenar informaes como bits, embora
seja til, no uma tecnologia verdadeiramente revolu cionria. O fato de que podemos compartilhar
esses bits - trilhes deles em 1 segundo - significa que a civilizao moderna est se aproximando
do tempo em que um computador, em qualquer lugar do mundo ou do espao, pode comunicar -se
com qualquer outro, em poucos segundos ou menos.
5. A demanda cresce constantemente. No incomum que uma vez que uma pessoa ou uma
instituio comece a usar uma rede, acabe querendo mais e mais largura de banda. Novos
programas de software de multimdia requerem ainda mais largu ra de banda do que os programas
usados em meados dos anos 90. Programadores criativos esto sempre ocupados projetando
novos aplicativos que sejam capazes de executar tarefas de comunicao mais complexas, o que
requer uma largura de banda maior.

2.8 Usando camadas para analisar problemas em um fluxo de materiais
O conceito de camadas vai ajudar voc a entender a ao que ocorre durante a
comunicao de um computador com outro. Na figura so mostradas questes que envolvem o
movimento de objetos fsicos, como no trfego em estradas, ou no caso dos dados eletrnicos.

Nos referimos a esse deslocamento de objetos, fsico ou lgico, como fluxo. Existem
muitas camadas que ajudam a descrever os detalhes do processo de fluxo. Outros exemplos de
sistemas com fluxo so o sistema pblico de abastecimento de gua, o sistema rodovirio, o
sistema postal e o sistema telefnico.
Agora, examine o esquema "Comparando redes", na figura . Que rede voc est
examinando? O que est em fluxo? Quais so as diferentes formas do objeto em fluxo? Quais so
as regras do fluxo? Onde acontece o fluxo? As redes listadas nesse esquema fornecem a voc
mais analogias para ajud-lo a entender redes de computadores.
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Outro exemplo de como voc pode usar o conceito de camadas para analisar um tema
cotidiano examinar a conversao humana. Quando voc tem uma idia e deseja comunic -la a
outra pessoa, a primeira coisa a fazer escolher a forma de expressar essa idia. Em seguida,
voc decide como comunic-la de forma apropriada e, por fim, voc de fato expe sua idia.
Imagine um jovem sentado na cabeceira de uma mesa de jantar muito comprida. Na
outra cabeceira, a uma distncia razovel, est a av do jovem. O jovem fala portugus. Sua av
prefere falar espanhol. A mesa foi posta para uma maravilhosa refeio preparada pela av.
Subitamente, o jovem grita a plenos pulmes: "Ei, voc! Passe o arroz!" e, estendendo o brao por
cima da mesa, agarra a travessa. Em muitas culturas, essa ao considerada muito rude. O que
o jovem deveria ter feito para comunicar seus desejos de maneira aceitvel?
Para ajud-lo a encontrar a resposta a essa pergunta, analise o processo de
comunicao usando camadas. Primeiro, temos a idia: o jovem quer arroz. Depois, temos a
representao da idia: portugus falado (em vez de espanhol). Em seguida, o mtodo de
expresso/transporte da idia: "Ei, voc". Finalmente, o meio: g ritar (som) e agarrar (ao fsica) a
travessa de arroz.
A partir desse grupo de quatro camadas, voc pode ver que trs delas impedem que o
jovem comunique sua idia de maneira apropriada/aceitvel. A primeira camada (a idia)
aceitvel. A segunda camada (representao), usar o portugus falado em vez do espanhol, e a
terceira camada (transporte), uma exigncia feita aos gritos em vez de um pedido polido,
definitivamente no seguem o protocolo social aceitvel. A quarta camada (meio), gritar e agarrar
a travessa em lugar de educadamente solicitar auxlio a outra pessoa sentada por perto, um
comportamento inaceitvel em quase todas as situaes sociais.
Analisando essa interao em termos de camadas, voc pode entender com mais clareza
alguns dos problemas de comunicao entre seres humanos e entre computadores, e descobrir
como resolv-los.


2.9 A Estruturao em Camadas Hierrquicas
As redes de computadores por sua complexidade so estruturadas em camadas
hierrquicas, com intuito de maximizar a confiabilidade, a compatibilidade, a modularidade, a
corretude, e a segurana no processo de comunicao, entre dois computadores.
A quantidade de camadas, os seus nomes e as suas funes so caractersticas
especficas para cada arquitetura de rede.
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Exemplo 03


Aplicao


Apresentao


Sesso


Transporte


Rede


Enlace


Fsica

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