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INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

MATERIA:
APLICACIONES PARA ESCRITORIO

CATEDRTICO:
ING. NO GUTIERREZ OSORNO

PRESENTA:
RENE RUIZ HERAS

Grupo: 7AS

SEMESTRE: AGOSTO-DICIEMBRE


11 DE SEPTIEMBRE DEL 2014.

INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


INTRODUCCIN

En esta primera unida estudiaremos y analizaremos las diferentes componentes que
deber llevar nuestra aplicacin de escritorio para poder cumplir con los estndares
establecidos para una buena administracin y desarrollo as como tambin el diseo
de la misma. Para ello tendremos que abordar temas de gran importancia como uno
de ellos, abordaremos la importancia que tienen las aplicaciones de escritorio.





1.1. Importancia de las aplicaciones de escritorio
Una aplicacin es un software de computadora la cual es utilizada como una
herramienta que nos permite realizar tareas en una cierta rea en especfico que
permite al usuario realizar tareas de manera rpida, fcil y sin ninguna complejidad en
su manejo.
1.2. Tipos de aplicaciones
Las aplicaciones de escritorio se ejecutan e instalar en el ordenador e inclusive hay
aplicaciones que trabajan atravez de datos en la web y como ejemplos de ellas
tenemos Outlook, eMule, etc. Y como aplicaciones web tenemos una gran infinidad de
ellas como por ejemplo Gmail, Hotmail. Google docs, etc.
Caractersticas
Estas aplicaciones despus de ser instaladas y configuradas de manera adecuada
son utilizadas en ordenadores de escritorio, pueden ser desarrolladas para cualquier
sistema operativo de este modo ofrecen una solucin integral orientada a:
Deber ser una aplicacin personalizada.
Deber agrupar funcionalidades, que hasta ahora solo es posible con la
adquisicin de varias licencias para la aplicacin.
Contendr una garanta de servicio tcnico.
Estas aplicaciones debern ser creativas y funcionales, de manera que deben
de ser dirigidas a su target.
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1.3. Patrones de diseo
Fases de un proyecto
Fijar los objetivos.
Seleccionar las tecnologas.
Documentacin funcional
Creatividad y diseo.
Programacin y pruebas.
Publicacin en las Appstores.
Publicacin de la aplicacin.
Monitorizacin y actualizacin.
Diseo de las interfaces
En esta seccin se encarga de la descripcin de las decisiones de diseo que son de
gran importancia al momento de construir las interfaces de usuario para las
aplicaciones de escritorio. La estructura y elementos que conforman estas ventanas
podrn ser divididas en secciones las cuales son las siguientes:
Barra de ttulo.
Barra de ttulo superior.
Seccin izquierda.
Seccin central.
Seccin derecha.
Seccin inferior.

1.4. Entorno del rea de diseo
Ventanas de ingreso al sistema
Son aquellas ventanas del sistema que permiten dar autorizacin a los usuarios esto
se realiza para poder utilizar el sistema de informacin. Estos datos que suelen ser
ingresados para autentificarse como usuarios del mismo son: el nombre de usuario o
cuenta y contrasea.
Ventanas de men principal
Es aquella ventana o ventanas que se muestran una vez terminado el proceso de
autentificacin del usuario, en estas ventanas estn los mens y todas las acciones
que contiene el sistema el cual el usuario ara uso de las mismas.

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Ventanas de procesos
Son todas aquellas ventanas que estn dentro de esta categora son las que hacen
posible la ejecucin de acciones en nuestra aplicacin. Estas representan toda la
parte operacional del sistema o bien la razn de ser.
Ventanas de Entradas de Datos
Estas ventanas corresponden con aquellas que hacen posible la actualizacin del
repositorio de datos, sea mediante acciones de inclusin, modificacin o exclusin de
informacin.
Ventanas de Procesamientos Masivos
Estas ventanas son utilizadas cuando se requiere llevar acabo procedimientos de
actualizacin mltiple en repositorios de datos mediante archivos, respaldo de bases
de datos, generacin de archivos, generacin por lotes o cualquier tarea que realice
un amplio uso del procesador.
Ventanas de Listas de Valores
La funcin o finalidad de estas ventanas es la posibilitacin de la incorporacin de
datos referidos a los catlogos de informacin que maneja nuestra aplicacin de
escritorio, es una especie de funcin de seleccin cuando el usuario desconoce el
tipo de dato que deber ingresar en cada caja de texto.
Ventanas de mensajes
La finalidad de estas ventanas es desplegar al usuario distintos mensajes mediante
una ventana con imgenes o iconos, estas ventanas pueden mostrarse para informar,
solicitar una informacin, indicar un error o cualquier otro tipo de situacin en
particular que deber ser de reconocimiento para el operador de la aplicacin.
Mensajes de Informacin
Son todos aquellos mensajes que le indican al usuario que el resultado de un dado
proceso fue satisfactorio o no presento problemas.
Mensajes de Error
Son aquellos mensajes que informan al usuario que ha ocurrido un error al momento
de resolver una solicitud de procesamiento.


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Mensajes de Precaucin o Advertencia
Los mensajes de precaucin o advertencia se utilizan para informarle al usuario de
una situacin que no se pudo resolver satisfactoriamente, pero que por su origen, no
se cataloga como un error.
Mensajes de Confirmacin

Estos mensajes se emplean para solicitarle al usuario que confirme si desea
continuar con un proceso o, si por el contrario, desea detenerlo. Se utilizan
generalmente para situaciones crticas, en donde se requiere que el usuario est
completamente seguro que desea efectuar un procedimiento.
Tamao de las Ventanas
El tamao de las interfaces de usuario depender mucho del tipo de aplicacin para
la cual se desarrollen. Es una labor del diseador determinar con claridad qu tan
grandes o pequeas tienen que ser las ventanas del sistema. El tamao mnimo
recomendado para una ventana es 800 x 568 pxeles (ancho x alto). Esto con el fin de
que pueda operar en estaciones de trabajo cuya resolucin de monitor sea de 800 x
600 pxeles o superior.
Colores

La definicin de colores a utilizar en las interfaces de usuario es una labor que debe
ser muy bien analizada por el diseador de aplicaciones, ya que puede representar la
diferencia entre la aceptacin o rechazo del sistema. Se recomienda que la
combinacin de estos en las aplicaciones sea administrada por l. Esto traer como
beneficio que sea el usuario el que defina la combinacin de su agrado.

Tipografas
Al igual que con los colores, la seleccin del tipo de letra (fuente) a utilizar en el
diseo de las interfaces de usuario resulta muy importante. Se deben tomar las
consideraciones del caso para que sin importar el ordenador, la letra, nmeros y
smbolos contenidos en las ventanas sea entendible. Dentro de los aspectos a
considerar en este sentido se encuentran:
Tipo de fuente.
Estilo de la fuente.
Tamao de la fuente.
La capitalizacin de la fuente


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Consideraciones Generales Para el Diseo de Ventanas
Como complemento de lo hasta aqu descrito, seguidamente se enlistan algunos otros
aspectos que deben ser tomados en cuenta al momento de construir interfaces de
usuario:
Todas las ventanas deben estar alineadas al centro del monitor cuando se
presentan al usuario. Queda a criterio del diseador (y si el lenguaje de
programacin lo posibilita) si se permite mover la ventana o no de su ubicacin
original.
Las etiquetas deben estar ubicados la izquierda de los controles que aceptan
datos del usuario.
Toda aplicacin de escritorio debe poseer una ventana Acerca de y de
Propiedad Intelectual.
Evitar el diseo de interfaces de usuario muy coloridas y cargadas de
elementos, ya que puede distraer al usuario de lo que significa la aplicacin
como herramienta de apoyo a las labores.
Con la finalidad de agilizar la interaccin con la aplicacin, se recomienda la
utilizacin de mecanismos que ayuden a no depender en todo momento del
ratn.
Conceptos de que se deben conocer:
Barra de botones.
Barra de estado.
Barra de men.
Barra de progreso.
Botn.
Caja de texto.
Control.
Etiqueta.
Frame.
1.5 Componentes del rea de desarrollo
El desarrollo basado en componentes (CBD) es una de las reas que ha recibido
considerable atencin como una de las aproximaciones que favorece el desarrollo de
aplicaciones abiertas y distribuidas con el objetivo de soportar la gestin de las
operaciones globales y dinmicas del negocio.



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CONCLUSIN


Con la realizacin de esta actividad hemos llegado a la comprensin del porqu se
deben tomar en cuenta todos estos aspectos referentes a la creacin de una
aplicacin para escritorio ya que todas estas secciones est estrechamente ligadas
para tener una mejor presentacin y manejo de nuestra aplicacin para que el usuario
o nuestro cliente que de satisfecho con el producto que se le entregara el cual estar
desarrollado de acuerdo a sus necesidades.





BIBLIOGRAFA

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