JOS ANTONIO REMN CANTERA PROGRAMACIN DIDCTICA ANUAL/TRIMESTRAL PROGRAMACIN COMPUTADORAS -10 SABER Y DIGNIDAD Mgter. ELICER ESPINOSA
ASIGNATURA: PROGRAMACIN DE COMPUTADORA 1 DOCENTE: ELICER ESPINOSA PERODO ESCOLAR: 2014 FECHA: 22 DE SEPTIEMBRE AL 12 DE DICIEMBRE GRADO: 10 GRUPOS: E, F, G, H, I, J, K, L
AREAS: TIPOS DE DATOS, ESTRUCTURAS BSICAS DE PROGRAMACIN OBJETIVOS ESPECIFICOS: Emplea las tcnicas de pseudocdigo y diagrama de flujo para representar algoritmos. Maneja estructuras bsicas para analizar problemas, disear, implementar algoritmos y depurar los resultados. TRIMESTRE/ SEMANAS CONTENIDOS COMPETENCIAS
INDICADORES DE LOGROS CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES (Habilidades) Actitudinales (Valores) III/13 1. Tipos de Datos. 2.1.1. Numricos 2.1.2. Carcter 2.1.3. Lgico. 2.2. Datos Compuestos. 2.2.1. Arreglos. 2.2.2 Cadenas 2.3. Variables. 2.4. Constantes. 2.5. Expresiones Aritmticas. 2.6.Operadores Aritmticos Diferenciacin y clasificacin de los diversos tipos de datos.
Interpretacin y descripcin del concepto de variable y constante y su clasificacin.
Descripcin y clasificacin de los operadores aritmticos y lgicos.
Valora la importancia del uso de algoritmos para la resolucin de problemas.
Muestra inters por valorar los elementos bsicos de un algoritmo. Comunicativa Lingstica Expresa e interpreta, de forma oral y escrita, pensamientos, emociones, vivencias, opiniones, creaciones. Realiza intercambios con diferentes situaciones con ideas propias. Busca, recopilar y procesar informacin. Formula un juicio crtico y tico. Realizar crticas con espritu constructivo.
Conocimiento e Interaccin con el entorno fsico. Distingue y clasifica los diversos tipos de datos utilizados en los algoritmos.
Interpreta y describe el concepto de variable y constante.
Evala expresiones tomando en cuenta el orden de precedencia de los
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Aplicacin de los Operadores aritmticos y lgicos en la solucin de problemas.
Descripcin y aplicacin del uso de las Sentencias de entrada/salida y de Asignacin en problema.
Explicacin de la diferencia entre las diversas sentencias alternativas.
*Aprecia el uso de sentencias de asignacin y entrada/ salida en la resolucin de un problema.
Valora el uso de las estructuras de control en la resolucin de problemas. Incorpora la aplicacin de conceptos. Interpreta la informacin que se recibe y toma decisiones. Lgico-Matemtica. Integrar el conocimiento matemtico con otros tipos de conocimiento. Estimar y enjuiciar la lgica y validez de argumentaciones e informaciones. Aplicar estrategias de resolucin de problemas a situaciones cotidianas. Aplicar algoritmos de clculo o elementos de la lgica.
Tratamiento de la informacin y competencia digital. Buscar, analizar, seleccionar, registrar, tratar, transmitir, utilizar y comunicar la informacin utilizando tcnicas y estrategias para informarse, aprender y comunicarse. operadores.
Resuelve problemas sencillos sobre el manejo bsico de sentencias de entrada y salida, variables, asignaciones, operadores y tipo de datos.
Representa la estructura, funcionalidad y flujo de ejecucin de una sentencia condicional.
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Generar producciones responsables y creativas.
METODOLOGIA Y TCNICAS Inductivo-deductivo, trabajo individual, trabajo colaborativo, proyectos de investigacin, resolucin de problemas. Lluvia de ideas, observacin, trabajo colaborativo, exposiciones dialogadas, proyectos de investigacin, estudios de casos. ACTIVIDADES DE EVALUACIN - Realiza investigacin sobre los tipos de datos, expresiones, operadores aritmticos y lgicos. - Haga un cuadro comparativo sobre los Tipos de datos. - Haga un esquema explicativo sobre las expresiones aritmticas, operadores aritmticos y lgicos. - Realiza prcticas sobre operacin con expresiones aritmticas, operadores aritmticos y lgicos. - Elaborar investigaciones sobre las estructuras bsicas que se utilizan en programacin. - Efecta prcticas sobre las estructuras bsicas de seleccin, decisin y repeticin que se utilizan en programacin. - Realizar prcticas para elaborar algoritmos y diagramas de flujo bsicos manejando los elementos bsicos con la ayuda de herramientas tecnolgicas(DFD, pseint) - Realiza pruebas escritas sobre la temtica tratada. BIBLIOGRAFIA CASTELLANOS, Ricardo; Corts, Gonzalo. Informtica Activa 1. Editorial AlfaOmega. 3ra edicin 2006. GARCA CARRILLO, Rosalba. Tcnicas de Programacin. Editorial Mc Graw-Hill. 2003. QUINTERO, Plinio. Informtica. Susaeta Ediciones Panam S.A PROGRAMACIN COMPUTADORAS -10 SABER Y DIGNIDAD Mgter. ELICER ESPINOSA
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