Elaborar un algoritmo en pseudocdigo contar las veces que el nmero 2
es ingresado de una serie de nmeros ingresados por el usuario.
1. Inicio 2. Mostrar: Escriba la cantidad de valores a ingresar 3. Leer: n=6 4. Y=0 5. Para i=1 hasta n 6. Mostrar: Ingrese los valores de la serie uno a uno 7. Leer: x= 1, 2, 9, 8, 2, 2 8. Si x=2 =3 veces 9. Y=y+1=3 10. Fin si 11. Fin para 12. Mostrar: La cantidad de veces que se repite el numero 2 es: , y
Realice un algoritmo en pseudocdigo que permita crear un juego en el cual el usuario debe adivinar un nmero generado por la computadora al azar, entre 0 y 20. Si el usuario no adivina el nmero, se debe pedir un nuevo nmero hasta que adivine. La funcin generadora de nmeros al azar es num=random(20). Adems el programa debe indicarle al usuario si acert o no, cada vez que trate de adivinar el nmero.
1. Inicio 2. Mostrar: Juego: adivina un numero dado al azar entre el 0 y el 20 3. Mostrar: Ingresa el numero 4. Leer: x= 4, 5, 15 5. Num=random(20) = 3, 5, 18 6. Si x=num 7. Mostrar: El numero es correcto 8. De lo contrario 9. Mostrar: Intentalo de nuevo, ingresa otro numero 10. Fin si 11. Fin
Elabore un algoritmo en pseudocdigo que funcione como una calculadora, permitiendo al usuario decidir si utiliza el programa para obtener una suma, una resta, una multiplicacin, una divisin o una potencia. Adems el programa debe permitir al usuario decidir si quiere realizar otra operacin (las veces que el usuario desee) antes de terminar el programa.
1. Inicio 2. Mostrar: Ingrese la cantidad de valores a operar 3. Leer: n= 2, 3, 2 4. Mostrar: Ingrese la operacin a utilizar 1)suma, 2)resta, 3) multiplicacion, 4)division, 5)potencia 5. Leer: x =1, 3, 5 6. Para i=1 hasta n 7. Si x=1 8. r=0 9. Mostrar: Ingrese los numeros a sumar 10. Leer: y =4, 5 11. r=r+y =9 12. Mostrar: La suma es igual a: , r 13. Fin si 14. Si x=2 15. Mostrar: Ingrese el primer numero 16. Leer: y 17. Mostrar: Ingrese el segundo numero 18. Leer: z 19. r=y-z 20. Mostrar: La resta es igual a: , r 21. Fin si 22. Si x=3 23. r=1 24. Mostrar: Ingrese los numeros a multiplicar 25. Leer: y =2, 3, 4 26. r=r*y =24 27. Mostrar: El producto es igual a: , r 28. Fin si 29. Si x=4 30. Mostrar: Ingrese el numero del numerador 31. Leer: y 32. Mostrar: Ingrese el numero del denominador 33. Leer: z 34. r=y/z 35. Mostrar: El cociente es igual a: , r 36. Fin si 37. Si x=5 38. Mostrar: Ingrese su numero base 39. Leer: y =5 40. Mostrar: Ingrese su exponente 41. Leer: z =2 42. r=y^z =25 43. Mostrar: El resultado es igual a: , r 44. Fin si 45. Fin para 46. Mostrar: Desea realizar otra operacin? 1)No, 2)Si 47. Leer: m 48. Si m=2 49. Mostrar: Ingrese la nueva operacin a realizar 50. Leer: x 51. De lo contrario 52. m=1 53. Mostrar: Fin de operaciones 54. Fin si 55. Fin
Considere un reactor con una concentracin de entrada constante (C in ) de 50 mg/m 3 , un flujo volumtrico (Q) de 5 m 3 /h y un volumen (V) de 100 m 3 /h, una concentracin inicial en el reactor (C) de 10 mg/m 3 , donde la ley de conservacin de materia es:
dC/dt = Q (Cin - C)/V
Utilice el mtodo de Euler para determinar la concentracin en el reactor (C) a cualquier tiempo (solicitado por el usuario).
1. Inicio 2. Mostrar: Ingrese la concentracion de entrada constante en mg/(m^3) 3. Leer: cin = 50 4. Mostrar: Ingrese el flujo volumetrico en (m^3)/h 5. Leer: Q =5 6. Mostrar: Ingrese el volumen en (m^3)/h 7. Leer: V =100 8. Mostrar: Ingrese la concentracion inicial del reactor en mg/(m^3) 9. Leer: C =10 10. C=a 11. V=(b-a)/cin 12. Para i=1 hasta n 13. F= Q (Cin - C)/V 14. dc= dc+c*v 15. dt=dt+v 16. Mostrar: El resultado es: , dc 17. Fin para 18. Fin