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FSICA Y QUMICA 4.

ESO
El movimiento
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FSICA Y QUMICA 4. ESO
El movimiento
Esquema de contenidos
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El movimiento
Sistemas de referencia
Posicin
Trayectoria y desplazamiento
Velocidad
Velocidad y distancia de seguridad
Velocidad media y velocidad instantnea
Tipos de movimientos
Ecuaciones del movimiento
rectilneo uniforme
Representacin grfica del MRU
Caractersticas de un MRU
a partir de sus grficas
Movimiento de dos mviles
Movimiento rectilneo uniforme
Movimiento rectilneo
uniformemente acelerado
Aceleracin
Ecuaciones del movimiento
rectilneo uniformemente acelerado
Representacin grfica del MRUA
Movimiento de cada libre
Movimiento circular uniforme
Espacio recorrido en un
movimiento circular
Velocidad y aceleracin en un MCU
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El movimiento
Para empezar, experimenta y piensa
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Trayectoria circular
Cada libre
La canica gira
por el borde del
plato, pero
En qu direccin
continuar el
movimiento cuando
sale del circuito?
Se dejan caer a la vez y desde la
misma altura un libro y una hoja de
papel Qu llega antes al suelo?
Ahora hacemos
una bola con el
papel Llegan
a la vez al suelo?
Si ponemos la hoja de
papel encima del libro,
llegan a la vez.
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El movimiento
Sistemas de referencia
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Lineal o espacio unidimensional Plano o espacio bidimensional Espacial o espacio tridimensional
Un sistema de referencia
es un punto o un conjunto
de puntos que utilizamos
para determinar si un cuerpo
se mueve.
Estamos en movimiento
Estamos en reposo
Sistema de
referencia
Observador
Sistema de
referencia
Observador
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El movimiento
Posicin
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Un vector es un segmento orientado. Adems de indicar una
cantidad (el mdulo), hay que precisar su direccin y sentido.
Sentido
Mdulo
Direccin
O
O X
Y
O
Z
Y
X
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El movimiento
Trayectoria y desplazamiento
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O
Lineal o unidimensional
El vector desplazamiento (en
negro) coincide en direccin
con la trayectoria en un
movimiento lineal.
Plano o bidimensional Espacial o tridimensional
O X
Y
El vector desplazamiento (en
negro) no coincide con la
trayectoria. Y es la diferencia entre
los vectores de posicin r
2
y r
1
.
r
1

r
2

r


O
Z
Y
X
El vector desplazamiento tampoco
coincide con la trayectoria. Tiene
como origen el extremo del vector
posicin r
1
y como extremo el
mismo que el vector posicin r
2
.
r


r
2

r
1

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El movimiento
Velocidad y distancia de seguridad
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DISTANCIA DE DETENCIN DISTANCIA DE REACCIN DISTANCIA DE FRENADA = +
En un adulto, el tiempo de reaccin medio
oscila entre 0,75 y 1 segundo.
Cuando un coche circula por una carretera, debe guardar
una cierta distancia de seguridad, que depende de la velocidad
y debe ser, como mnimo, el doble de la distancia que se recorre
a esa velocidad en el tiempo de reaccin.
50 km/h
90 km/h
120 km/h
En 1 s se recorren 14 metros.
En 1 s se recorren 25 metros.
En 1 s se recorren 33,3 metros.
25 m 40 m
65 m
70 m 33,3 m
1033 m
14 m 12 m
26 m
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El movimiento
Velocidad media y velocidad instantnea
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Torrelodones
(Madrid)
Benavente
(Zamora)
237 km
2 h 30 min
El velocmetro nos indica el valor de la velocidad en cada
instante: es la velocidad instantnea.
La velocidad media en un recorrido la calculamos dividiendo el
espacio recorrido entre el tiempo que hemos tardado en recorrerlo.
v
media
= 94,8
km
h 2,5 h
237 km espacio recorrido
tiempo
= =
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El movimiento
Ecuaciones del movimiento rectilneo uniforme
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X
0
X
f
La ecuacin que determina la posicin en cada instante en un MRU es:
x
f
= x
0
+ v
t
; v = cte.
Es un movimiento en el que se mantienen constante
el mdulo, la direccin, el sentido y la velocidad.
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El movimiento
Representacin grfica del MRU
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Un mvil parte de un punto situado a una distancia
de dos metros con respecto al origen de coordenadas
y lleva una velocidad constante de 5 m/s.
x
f
= x
0
+ v t x
f
= 2 + 5t
La grfica x-t es una lnea recta que corta al eje de
ordenadas en la posicin inicial (x
0
).
La grfica v-t es una lnea horizontal, paralela
al eje de abscisas, que corta al eje de ordenadas
en el valor de la velocidad del mvil.
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El movimiento
Caractersticas de un MRU a partir de sus grficas
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Valor del espacio inicial
x
0
= 92,5 m
Para conocer la velocidad, leemos los
valores tiempo y posicin (t, x) de dos
puntos de la lnea y aplicamos la expresin
de la velocidad:
x
2
x
1
t
2
t
1
10

2

30

80

= 6,25 m/s

=

v =

La ecuacin del MRU
correspondiente a la grfica es:
x
f
= x
0
+ vt x = 92,5 6,25 t
Pendiente de la recta
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El movimiento
Movimiento de dos mviles
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Villarriba Villabajo
20 km
Ignacio Alejandro
v = 10 m/s v = 8 m/s
1. Elegimos un origen del sistema de referencia.
x = 0 m x = 20 000 m
2. Elegimos un origen de tiempos
Sale a las once en punto Sale a las once y diez
t
I
= t t
A
= t 600 s
3. Planteamos las ecuaciones de movimiento de cada corredor
x = 10 t x = 20 000 8 (t-600)
10 t = 20 000 8 (t-600) 10 t + 8 t = 20 000 + 4800 18 t = 24 800
t = 24 800/18 = 1377,8 s
1377,8 s = 23 min
4. La posicin a la que se encuentran es
x = 10 t = 10 1377,8 = 13 778 m = 13,8 km de Villarriba
A las 11 h 23 min
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El movimiento
Aceleracin
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Aceleracin es una magnitud vectorial que mide lo que vara la velocidad de
un mvil por unidad de tiempo. En el SI se mide en (m/s)/s =m/s
2
.
Aceleracin tangencial (a
t
) Aceleracin centrpeta o normal (a
n
)
Mide lo que vara el mdulo de la
velocidad por unidad de tiempo
Mide lo que vara la direccin
del vector velocidad por unidad de tiempo
Para que un mvil tenga las dos
componentes de la aceleracin, debe
tener un movimiento curvilneo cuya
velocidad cambie en mdulo.
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El movimiento
Ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente acelerado
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El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un movimiento
cuya trayectoria es una lnea recta y cuya aceleracin es constante.
Ecuacin de posicin
Ecuacin de velocidad
Aceleracin tangencial
Durante los primeros
segundos de una carrera de
caballos, podemos
considerar que el
movimiento es MRUA.
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El movimiento
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Representacin grfica del MRUA
Un mvil se desplaza en lnea recta desde
un punto situado a 2 metros del origen con una
velocidad inicial de 3 m/s y una aceleracin
constante de 2 m/s
2
.
x
f
= x
0
+ v
0
t + 1/2 at
2
La grfica v-t ser:
x
f
= 2 + 3 t + t
2
v = 3 + 2 t

v
f
= v
0
+ at

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El movimiento
Movimiento de cada libre
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En ambos casos, la
aceleracin g es
de 9,8 m/s
2
.
MRUA

Cuando baja, su velocidad
es cada vez ms negativa,
es decir, su mdulo
aumenta, pero su signo
es negativo, ya que el mvil
va hacia abajo.
v
0
< 0
v
f
= 0
v
0
> 0
v
f
= 0
Cuando lanzamos un cuerpo
hacia arriba, su velocidad
disminuye hasta
que se hace cero.
Las ecuaciones del movimiento
de cada libre son:

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El movimiento
Espacio recorrido en un movimiento circular
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Un movimiento circular es el que tiene un mvil cuya trayectoria es una circunferencia.
Cuando el disco gira un
ngulo (se lee fi), los
tres puntos A, B y C se
desplazan hasta las
posiciones A', B' y C'.
A B C
A
B
C
r = radio
= ngulo
s =arco
Cuando el ngulo barrido se mide en radianes,
la relacin entre el ngulo () y el espacio lineal
(s) que describe el mvil es:
arco = ngulo radio
s = r
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El movimiento
Velocidad y aceleracin en un MCU
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INICIO
En un movimiento circular se define la velocidad angular () como la relacin
entre el ngulo recorrido () medido en radianes, y el tiempo que tarda
en recorrerlo.
Un mvil con movimiento circular uniforme
no tiene aceleracin tangencial (que mide
la variacin del mdulo del vector
velocidad), pero s tiene aceleracin
normal o centrpeta (que mide lo que
vara la direccin del vector velocidad).
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