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2

sommaire
1.0 introduction
1.1 bienvenue dans
crusader kingsii
1.2 propos de paradox interactive
1.3 le manuel et
les forums paradox
1.4 installation
1.5 contrat de licence

4
4
5
5
6
6

2.0 dmarrage
8
2.1 prsentation
8
2.2 lancement du jeu
8
2.3 le menu principal
8
2.3 le bouton options
9
2.4 dmarrage dune partie en solo 10
2.5 dmarrage dune
partie multijoueur
11
3.0 la carte principale
3.1 prsentation
3.2 les boutons des liens rapides
3.3 la barre dinformations
3.4 la zone des alertes
3.5 la bote de dialogue
des messages
3.6 la minicarte
3.7 la barre doutils

13
13
15
16
16

4.0 interfaces principales


4.1 prsentation
4.2 linterface personnage
4.3 linterface conseil
4.4 linterface lois
4.5 linterface technologie
4.6 linterface arme
4.7 linterface intrigue
4.8 linterface diplomatie
4.9 linterface religion
4.10 linterface province

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20
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5.0 la guerre
5.1 prsentation
5.2 vos armes
5.3 vos flottes
5.4 allis
5.5 batailles
5.6 siges
5.7 lcran de guerre
5.8 paix

32
32
32
34
34
34
36
37
37

6.0 gain de la partie

38

7.0 mode multijoueur


7.1 dmarrage dune partie
7.2 conditions prliminaires
7.3 interface dmarrage
du mode multijoueur
7.4 le lobby
7.5 le jeu
8.1 prsentation
8.2 mise jour du jeu
8.3 forums

39
39
39
40
41
41
42
42
42

8.0 dpannage
9.1 lois de succession
9.2 titres terriens

42
44
44

9.0 annexe
9.3 titres mineurs
9.4 caractristiques des
personnages - gnrales
9.5 caractristiques des
personnages
pcheurs et saints
9.6 caractristiques des
personnages
professionnelles

44
47

10.0 credits

56

48

51

52

1.0
1.1

Introduction

Bienvenue dans Crusader KingsII

rusader kingsii est un grand jeu de stratgie dont laction se droule


au Moyen ge en Europe, en Afrique du Nord et au Moyen-Orient et
couvre plusieurs sicles, du prlude de la bataille dHastings, en septembre 1066, jusqu la chute de lEmpire byzantin, en mai 1453. Vous pouvez
entamer une partie nimporte quelle poque du jeu. Revivez la guerre de Cent
Ans. Menez la Reconquista de lEspagne depuis les montagnes de Navarre.
Chevauchez jusqu Manzikert avec vos cataphractaires. Parviendrez-vous
arrter les Turcs? Les aspects conomiques, politiques, religieux et sociaux
du Moyen ge sont ici reprsents avec prcision dans toute leur complexit.
Recrez lhistoire ou optez pour un autre scnario parmi les innombrables possibilits qui soffrent vous. Le choix vous appartient.
Le concept de stratgie en temps rel est ici trs diffrent de ce que
vous connaissez dj. Comme dans les autres jeux de la gamme de Paradox
Interactive, vous devez trouver le bon quilibre des pouvoirs au sein de votre
domaine tout en respectant les dsirs de vos vassaux et la volont du pape.
Vous marchez sur la corde raide entre gloire et tnbres, ascension et dclin.
Vous pouvez contrler le destin de centaines de dynasties historiques
qui cherchent merger du chaos quest le haut Moyen ge et dominer la
politique de lEurope mdivale. Votre prince du Rhin est prt tout pour
semparer de la couronne impriale du Saint-Empire romain germanique?
moins que votre dynastie ne veuille envahir la Terre Sainte et former un nouveau royaume de Jrusalem sur les terres des Infidles? Vos princes russes,
les fils de Rurik, se lveront-ils face aux hordes mongoles? Parviendrez-vous
unifier le Saint-Empire romain germanique alors quil ne la jamais t
dans la ralit? Vos rois anglais russiront-ils enfin ajouter la couronne de
France la liste de leurs titres?
Votre attachement au systme fodal vous empchera de partir la
conqute du monde, mais de gnration en gnration, vous pourrez
asseoir votre pouvoir et votre autorit. Contrairement aux autres jeux
Paradox, vous jouerez ici pour vous et votre famille. Au fil des sicles,
votre dynastie tentera datteindre le sommet de la pyramide fodale et de
simposer parmi les rois croiss.

1.2

propos de Paradox Interactive

orsque vous aurez fait le tour des possibilits de Crusader KingsII,


vous serez peut-tre tent dessayer dautres jeux du mme genre.
Paradox Interactive propose de nombreux jeux de stratgie en temps
rel qui rpondront vos attentes. Chaque titre offre une exprience unique
permettant dexplorer une priode donne de lhistoire.
Laction dEuropa Universalis III se droule entre le XIVe sicle et le dbut
du XIXe, et couvre les priodes successives de lascension des nations, de
lexploration et de la colonisation. Victoria II vous plonge dans les machinations conomiques et politiques qui ont conduit la rvolution industrielle,
et vous fait dcouvrir lpoque victorienne comme aucun autre jeu avant
lui. Sengoku, qui utilise le mme moteur orient personnages que Crusader
KingsII, vous fait explorer de manire indite le Japon des daimyos et des
shoguns. Et si vous recherchez un jeu de guerre, Hearts of Iron III vous tonnera par ses dtails, ses possibilits sans prcdent et son brillant gameplay
qui se droule pendant la Seconde Guerre mondiale.
Essayez un jeu Paradox Interactive et vous en deviendrez fan vie!

Le manuel et
les forums Paradox
1.3

outes les dcisions que vous prenez dans Crusader KingsII ont un
impact sur votre royaume, vos vassaux, vos amis et vos ennemis. Et ce
sont ces interactions entre votre personnage et le monde du jeu qui
rendent Crusader KingsII si passionnant. Mais celles-ci peuvent aussi crer une
certaine confusion, notamment pendant la phase de familiarisation avec le jeu.
En cas de problme, ou si vous souhaitez simplement en savoir plus sur
une facette du jeu, faites une pause et consultez le prsent manuel. Lors de
la rdaction de celui-ci, nous nous sommes efforcs de couvrir lensemble
de linterface et des relations qui se nouent au sein du jeu sans pour autant
vous accabler dinformations trop complexes. Par consquent, si le manuel ne
rpond pas une question que vous vous posez, nhsitez pas vous rendre
sur les forums Paradox: forum.paradoxplaza.com. Vous y rencontrerez des
utilisateurs, des mods et des dveloppeurs qui se feront un plaisir de rpondre vos questions. Tous les membres de cette communaut adorent les jeux
Paradox et nauront quun objectif en tte: vous les faire adorer galement!

Alors, ne manquez pas de les consulter, car lexprience que vous en tirerez
sera la fois positive et gratuite.
Et nayez pas peur de poser une question, mme si elle vous parat stupide.
Car elle ne lest pas. Compte tenu de la complexit de ces jeux, les lments
les plus vidents pour certains ne le sont pas pour dautres. Les dveloppeurs,
le gestionnaire de la communaut et la communaut des forums dans son ensemble sont toujours prts aider les dbutants qui souhaitent se familiariser
avec le jeu dont ils sont fans dans un tat desprit amical et serviable.

1.4

Installation

our installer le jeu partir du CD, insrez le CD de Crusader

KingsII dans votre lecteur. Si la fonction dexcution automatique


est active, le programme dinstallation doit dmarrer. Si ce nest pas
le cas, cliquez sur Dmarrer>Excuter [d]:\Setup.exe, [d] correspondant
votre lecteur de CD-ROM.
Pour installer le jeu partir de Steam, Gamersgate ou un autre distributeur en ligne, suivez les instructions qui saffichent lcran afin de tlcharger et de lancer le programme dinstallation.
Configuration requise pour excuter Crusader KingsII:
Windows XP/Vista/7
x32 ou x64
Intel Pentium 2,4 GHz ou AMD 3500+
2Go de RAM
2Go despace disponible sur le disque dur
Carte vido NVIDIA GeForce 6800 ou ATI Radeon X850XT (ou suprieure)
Carte son compatible DirectX et DirectX version 9.0c

1.5

Contrat de licence

le logiciel est concd sous licence, et non vendu, par Paradox

Interactive AB et ses dtenteurs de licence autoriss en vue dtre


utilis selon les restrictions suivantes, Paradox Interactive AB se rservant tous les droits non expressment octroys lUtilisateur.
copie. Le prsent Contrat de licence autorise lUtilisateur utiliser le Logiciel

sur un ordinateur la fois, lexception des jeux en rseau dcrits dans la documentation fournie avec le Logiciel. La copie du Logiciel est illgale.
restrictions relatives aux droits de lutilisateur. Ce Logiciel et la documentation qui laccompagne sont protgs par les lois sur le droit dauteur.
LUtilisateur sengage ne pas recrer ou aider dautres personnes recrer le
code source. LUtilisateur ne doit pas modifier, adapter, traduire, louer, cder,
vendre ou distribuer le Logiciel, ni le stocker sur un rseau public ou crer des
produits drivs bass sur le Logiciel ou ses composants. LUtilisateur sengage
ne pas diffuser, mme en partie, le Logiciel ou sa documentation, et ne pas
les transfrer par voie lectronique entre plusieurs ordinateurs dun rseau.
droits. LUtilisateur est propritaire des CD dorigine sur lesquels est stock le
Logiciel, mais Paradox Interactive conserve la proprit du Logiciel lui-mme.
Le Logiciel est protg par le droit dauteur.

2.0

Dmarrage
2.1

Prsentation

ette section est consacre la configuration de vos paramtres.

Une fois ceux-ci dfinis, vous pourrez entamer une partie de Crusader
KingsII.

2.2

Lancement du jeu

orsque vous cliquez sur licne Crusader KingsII, selon le mode

dachat du jeu, un cran de prlancement apparat. Cet cran vous


permet de tlcharger et dinstaller les ventuels correctifs et mises
jour, dexcuter les ventuels mods installs, et mme daccder directement
aux forums Paradox consacrs Crusader KingsII. Certains distributeurs en
ligne appliquent automatiquement les correctifs au jeu, dautres pas.
videmment, vous pouvez galement lancer le jeu dici. Allons-y!

2.3

Le menu principal

lissue du chargement du jeu (qui peut prendre un certain temps), le

menu principal apparat. Celui-ci vous permet deffectuer diffrentes


slections:
Vous pouvez dmarrer ou charger une partie en Solo, dmarrer ou hberger une partie Multijoueur ou lancer les Didacticiels qui vous prsenteront les bases du jeu. Le bouton Options du menu principal vous permet
dapporter des modifications aux paramtres de jeu et dutiliser les liens
daccs aux forums, la page Facebook et au fil Twitter de Paradox. Crdits
affiche la liste de toutes les personnes qui ont contribu la cration de ce
jeu. Et Quitter vous permet de revenir votre bureau.
Au cas o vous seriez tent de vous lancer dans le jeu sans vous familiariser avec le bouton Options, sachez que celui-ci est plus important quil ny
parat. Prenez le temps de lire le paragraphe suivant.
Allez-y... cliquez sur le bouton Options.
Vous en mourez denvie.

2.3

Le bouton Options

ous comprenez maintenant pourquoi vous devez commencer par

cliquer sur ce bouton. Cette bote de dialogue vous permet de changer


tous les paramtres par dfaut et de personnaliser les paramtres
visuels et sonores du jeu. Cliquez sur
longlet Partie pour changer de niveau
de difficult, dfinir la fonction de
sauvegarde automatique, et activer ou
dsactiver les liens Wikipdia dans le
jeu. Cliquez sur longlet Vido pour
personnaliser la rsolution dcran,
la frquence de rafrachissement, le
multisampling et la correction gamma.
Choisissez galement dafficher ou de
masquer les arbres. Cette case nest pas
rserve aux hippies et aux bcherons:
les arbres amliorent laspect visuel du
jeu, mais ncessitent des performances

leves. Si votre ordinateur est relativement lent, il est donc prfrable de les
dsactiver. Cliquez sur longlet Audio pour rgler le volume principal ainsi
que le volume de la musique et des effets sonores. Enfin, cliquez sur longlet
Contrle pour rgler la vitesse de dfilement de la carte et la vitesse du zoom.
Une fois les rglages termins, cliquez sur Appliquer pour sauvegarder
vos changements. Vous tes alors prt jouer.
Merci de votre patience. Nous allons maintenant lancer le jeu. Revenez
au menu principal, puis cliquez sur le bouton Solo pour dmarrer une partie.

2.4

Dmarrage dune partie en solo

orsque vous cliquez sur le bouton Solo, linterface suivante apparat:

Cette interface vous permet de choisir la dynastie et la date de dmarrage de votre partie. Vous pouvez dfinir le dbut de la partie nimporte
quelle date entre le 15 septembre 1066 et le 1er janvier 1337. Cela dit, plusieurs dates
cls sont votre disposition: Stamford Bridge dmarre le 15 septembre 1066.
Harald Hadrade et Guillaume le Btard dfient tous deux le roi Harold pour la couronne dAngleterre. Guillaume le Conqurant dmarre le 26 dcembre 1066, date

10

laquelle Guillaume remporte la couronne dAngleterre et acquiert le sobriquet


le Conqurant. La troisime croisade vous place au cur de lEurope angevine
au moment o la troisime croisade se prpare partir pour la Terre Sainte et
affronter le grand Saladin. Enfin, vous pouvez choisir La guerre de Cent Ans qui
dmarre au dbut du conflit franco-anglais pour la couronne de France.
Aprs avoir choisi une date, faites dfiler la carte avec la molette de la souris
pour effectuer un zoom avant ou arrire et slectionnez la dynastie que vous souhaitez contrler en cliquant sur la carte. Pour faire votre choix parmi les dynasties proposes, vous pouvez cliquer sur les diffrentes cartes disponibles sous la
slection de date:
carte du terrain: carte par dfaut illustrant le terrain du monde du jeu.
Les frontires des royaumes sont visibles.
royaumes indpendants: cette carte reprsente les territoires des diffrents pouvoirs (ducs, comtes ou rois) qui ne rpondent de personne
dautre dans la pyramide fodale.
comtes: cette carte met en vidence les territoires contrls par un comte.
ducs: cette carte met en vidence les territoires contrls par un duc.
rois: cette carte met en vidence les territoires contrls par un roi.
empereurs: cette carte met en vidence les territoires des deux empires
(lEmpire byzantin et le Saint-Empire romain germanique).
gauche, le jeu propose des personnages intressants.
Cliquez sur une province, un comt, un duch ou un royaume pour connatre le nom de son souverain et ses ventuels vassaux. Aprs avoir choisi une
dynastie et une date de dmarrage, cliquez sur Jouer pour dmarrer la partie.
Cet cran vous permet aussi de lancer une partie pralablement sauvegarde. Cliquez simplement sur le bouton Parties sauvegardes situ prs des
Dates historiques dsignes par des signets pour afficher la liste des parties
pralablement sauvegardes.

2.5

Dmarrage dune partie


multijoueur

orsque vous matriserez la campagne du mode Solo, vous pourrez

tenter un dfi plus important.


En cliquant sur ce bouton, vous dcouvrirez ceci: ce quil y a de mieux

11

dans Crusader KingsII, cest dcraser


ses ennemis en ligne pour les voir ses
pieds et entendre les lamentations de
leurs femmes.
Et cette interface est parfaite pour
cela! Elle vous permet dhberger une
partie Internet ou LAN (rseau local)
ou de rejoindre des parties Internet et
LAN. Vous pouvez galement rejoindre des parties sur le Mtaserveur.
Nhsitez pas vous rendre sur les
forums Paradox (forum.paradoxplaza.
com) pour jouer Crusader KingsII en
mode Multijoueur. Accdez au tableau
rserv Crusader KingsII pour trouver dautres joueurs impatients de tester leurs talents contre un adversaire
humain.
Trs important: noubliez pas que
vous devez utiliser la mme version
du jeu pour vous mesurer un autre
joueur. Vrifiez les mods et les correctifs que vous avez installs.
Pour ce faire, le plus rapide consiste consulter la somme de contrle, code de quatre lettres suivant le
numro de version en bas gauche de lcran principal. Sur cette illustration,
la somme de contrle est LIEG. Si la somme de contrle de votre adversaire
est galement LIEG, vous pouvez jouer ensemble.

12

3.0

La carte principale
3.1

Prsentation

outes les actions du jeu se droulent sur la carte principale. Sa dispo-

sition vous permet de visualiser la carte tout en ayant facilement accs


aux nombreux crans dinterface. Pour vous dplacer sur la carte principale proprement dite, il vous suffit de positionner le pointeur de la souris sur
le bord de lcran; la carte se dplacera alors dans la direction correspondante.
Pour effectuer un zoom avant ou arrire sur la carte, utilisez la molette de la
souris ou cliquez sur les loupes de la Barre doutils.

La suite de cette section est consacre aux informations et outils utiles


disponibles partir de linterface de la carte principale.
Mais avant de poursuivre, penchons-nous sur les astuces. Lorsque vous
lancerez Crusader KingsII pour la premire fois, la petite bote de dialogue
suivante saffichera:
Il sagit dune astuce qui vous permettra de vous familiariser avec le jeu.
Une astuce saffiche lorsque vous cliquez sur un bouton ou accdez une
interface du jeu pour la premire fois.

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Nignorez pas ces astuces, mme si vous tes habitu aux autres jeux
Paradox, car elles contiennent des informations utiles qui vous aideront
vous familiariser avec le jeu et comprendre ce qui sy passe.
En fait, bien des gards, sachant quelles apparaissent au moment o
lon en a le plus besoin, les astuces sont bien plus intressantes quun manuel
dutilisation. Je dirais mme que le prsent manuel est redondant et inutile
tant ces astuces sont pertinentes H! Attendez une minute! Oubliez ce que
vous venez de lire! Concentrez-vous uniquement sur ce manuel!
Ha ha, je plaisante! Ces astuces sont trs prcieuses et vous devez imprativement les lire.
Plus tard, lorsque vous matriserez parfaitement les campagnes, vous
pourrez les dsactiver, mais pour le moment, lisez-les et tirez-en parti.
Outre les astuces, vous pouvez consulter les infobulles associes aux diffrents lments du jeu. Si la fonction dun lment vous chappe ou si vous
ne comprenez pas pourquoi vos rserves dor baissent, passez le pointeur de
la souris sur llment en question et lisez lexplication qui saffiche.
Et maintenant, penchons-nous sur la carte principale et les lments
quelle contient, car son interface vous permettra daccder beaucoup
dinformations.
Commenons par ceci:

14

3.2

Les boutons des liens rapides

a range suprieure contient plusieurs boutons vous permettant

daccder aux diffrentes interfaces utilises tout au long du jeu.


Nous allons dabord les identifier et vous indiquer comment y accder, puis nous y reviendrons plus en dtail ultrieurement. De gauche
droite, vous trouverez dabord le bouton Conseil qui vous permet daccder
linterface Conseil pour voir et modifier votre cour. Vient ensuite le bouton
Lois qui vous permet dafficher linterface Lois et de connatre vos hritiers, les lois de succession ainsi que les lois de votre domaine. Le bouton
Technologie affiche linterface Technologie qui vous permet de dfinir
vos priorits en matire de recherche. Le bouton Arme mne linterface
Arme o vous pouvez consulter et lever vos armes et flottes, ainsi que
grer vos forces militaires. Le bouton Intrigue affiche linterface Intrigue
o vous pouvez dfinir vos ambitions et identifier vos prisonniers ainsi que
les ventuels complots ou menaces qui psent sur votre royaume. Le bouton
Diplomatie vous donne accs linterface Diplomatie o vous interagissez
avec les autres nations et dynasties. Le bouton Religion vous permet de connatre vos relations avec le pape et vos vassaux ecclsiastiques via linterface
Religion. Enfin, le bouton Personnages affiche linterface Personnage o
vous pouvez voir tous les personnages du jeu.
gauche des liens rapides figure le portrait de votre personnage. Le cadre de votre
portrait et la couronne surmontant les armoiries illustrent votre titre actuel. Les
armoiries de votre titre le plus lev apparaissent en bas gauche. Cliquez sur le portrait pour afficher linterface Personnage et
consulter toutes sortes dinformations sur le
personnage, comme sa famille, ses amis, ses
ennemis, ses hritiers et ses vassaux. Cette
interface prsente galement les caractristiques, statistiques et attributs de
votre personnage.

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3.3

La barre dinformations

a barre dinformations se trouve en haut droite de la carte princi-

pale. Elle comprend plusieurs icnes qui vous informent sur ltat de
votre royaume et votre souverain. Le chiffre figurant sous les pices
dor, licne Richesse, indique le montant (en or) dont vous disposez. Licne
Couronne reprsente le prestige de votre souverain, cest--dire la faon dont il
est peru par les autres seigneurs. Licne Croix indique comment vous peroivent les princes de lglise. Licne Domaine indique le nombre de proprits
(baronnies, villes et temples) correspondant des fiefs directs de votre souverain. Le chiffre de droite reprsente le nombre maximum de proprits que votre
souverain peut confortablement contrler. Cest ce que lon appelle la Limite de
domaine. Licne Royaume affiche le nombre total de proprits (baronnies,
villes et temples) que possde votre royaume, directement ou par le biais de vassaux, ainsi que la liste de ces vassaux. Enfin, licne Score additionne le prestige
de tous vos souverains au moment de leur mort. Ce score permet de juger votre
partie et de dterminer votre classement la fin de la partie.
Un simple clic sur la date
affiche vous permet de mettre
le jeu en pause ou de reprendre
la partie. Pour rgler la vitesse
de jeu, il vous suffit de cliquer sur les signes plus ou moins prs de la date. Vous
pouvez aussi appuyer sur la barre despacement pour mettre le jeu en pause et
appuyer sur + ou pour augmenter ou rduire la vitesse de jeu.
Passez le pointeur de la souris sur ces icnes pour afficher des informations
sur le prestige mensuel acquis, sur la distance quil vous reste parcourir avant
datteindre la limite de domaine et sur la pit obtenue chaque mois.

3.4

La zone des alertes

espace vide situ entre la barre

dinformations et la barre des


liens rapides correspond la zone
des alertes. Lorsquil se passe quelque
chose dont vous devez tre inform, des
boutons dinformation apparaissent dans
cet espace. Passez le pointeur de la souris

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sur ces boutons pour accder aux informations correspondantes et cliquez dessus pour ouvrir linterface permettant de rsoudre le problme. Voici quelques
exemples de problmes et avertissements que vous pouvez rencontrer:
alertes de titres, reprsentes par un bouclier, bris, complet ou entre
vos mains avides. Ce type dalerte sapplique aux titres pour lesquels vous
possdez les terres qui permettraient de les crer ainsi quaux titres que
votre dynastie perdra la mort de votre personnage.
alertes de succession, reprsentes par une ombre couronne. Ce type
dalerte comprend des avertissements si vous navez pas dhritier ou si
vous devez nommer un successeur pour un titre donn.
alertes de rbellion, reprsentes par un poing lev. Il sagit
davertissements prcoces sur des problmes de rbellion potentiels (ex:
vassaux susceptibles de se rebeller ou dont la loyaut est faible).

3.5

La bote de dialogue
des messages

a bote de dialogue des messages se trouve sous la barre


dinformations, droite de votre
cran. Lorsque des messages sont prts
tre consults, un chiffre apparat sous
lenveloppe correspondante. Les messages du haut sont urgents et ont un
impact direct sur votre dynastie. En dessous, les messages ordinaires sont un
peu moins importants. Cliquez sur une
enveloppe pour afficher les messages
quelle renferme.
Sous les enveloppes, une bote de dialogue vous permet de personnaliser le type de messages que vous recevrez et
la frquence laquelle vous les recevrez.
Ces messages vous permettent de savoir ce qui se passe dans votre domaine et dans les cours de vos amis et ennemis. Mais si vous aimez les surprises, mme mauvaises, vous pouvez dsactiver la majorit ou la totalit des
messages partir de cette bote de dialogue.

17

3.6

la Minicarte

n bas droite de votre

cran se trouve une


minicarte contextuelle.
Cliquez sur un emplacement
de cette minicarte pour accder la position correspondante sur la carte principale.
Pour maintenir la minicarte
affiche, cliquez sur le cadenas afin de la verrouiller.
La minicarte comprend galement un ensemble de boutons
vous permettant de modifier lapparence de la carte principale:
terrain: mode de carte par dfaut activ au dmarrage du jeu et affichant sur la carte principale les diffrents types de terrains.
royaumes indpendants: affiche sur la carte principale les royaumes
actuels ainsi que les autres duchs et comts indpendants.
relations diplomatiques: affiche sur la carte vos allis et vassaux ainsi
que les revendications territoriales.
religions: prsente une carte des provinces, en affichant la religion majoritaire de la population de chaque province.
cultures: prsente une carte des diffrentes cultures du jeu.
duchs de jure: prsente les territoires considrs comme lgitimes
pour chaque duch du jeu. Il sagit des territoires de jure traditionnellement et historiquement associs au titre, mais ceux-ci ne refltent pas la
ralit de facto du monde du jeu.
royaumes de jure: prsente les territoires considrs comme des proprits traditionnelles dun royaume particulier. Comme pour les duchs
de jure, ce que vous voyez ici reprsente les associations traditionnelles
et historiques du titre en question. Il ne sagit pas toujours des proprits
territoriales des royaumes de Crusader KingsII.
vassal direct: prsente les territoires dirigs par les vassaux immdiats
dun souverain indpendant.

18

3.7

La barre doutils

a petite barre doutils situe sous la minicarte comprend des liens

vers dautres emplacements. Nous avons dj mentionn les loupes


qui permettent deffectuer un zoom avant ou arrire sur la carte principale, mais il existe aussi dautres icnes trs utiles.
menu principal affiche la bote de dialogue Menu partir de laquelle
vous pouvez sauvegarder et charger des parties, quitter le jeu, modifier
les paramtres des messages, consulter vos succs, etc.
le grand livre affiche un ouvrage rempli dinformations utiles que vous
pouvez parcourir. Le Grand livre est le livre de compte de lensemble de
votre royaume et il regorge dinformations indispensables un contrle
efficace de ce dernier. Les boutons Page suivante et Page prcdente
vous permettent de parcourir ces pages trs intuitives.
Les pages proprement dites sont trs faciles comprendre. Vous pouvez galement les classer en cliquant sur les titres. De plus, des liens sont
votre disposition pour accder dun simple clic aux personnages, provinces et autres. Ceci sapplique tout le jeu.
accder la province dorigine vous permet daccder la provincecapitale du domaine de votre souverain.
rechercher un titre vous permet de rechercher le nom complet et
lemplacement de nimporte quel titre du jeu via une bote de dialogue trs
utile. Vous pouvez galement accder lemplacement de jure de ce titre.
zoom avant / zoom arrire vous permet deffectuer un zoom avant ou
arrire sur la carte.
Bon, maintenant que vous connaissez les principaux outils de la carte principale, penchons-nous sur les diffrentes interfaces accessibles via ces liens.

19

Interfaces
principales

4.0

4.1

ventions seffectuent en arrire-plan, dans les diffrentes interfaces du jeu.


Cette section est consacre ces interfaces et leurs fonctions dans le jeu.

4.2

Prsentation

action se droule sur la carte principale, mais la plupart de vos inter-

Linterface Personnage

interface personnage est

accessible via le bouton Personnage de la carte principale. Pour afficher le bel aristocrate
que vous incarnez, vous pouvez aussi
cliquer sur son portrait en haut
gauche de la carte principale. Enfin,
vous pouvez accder linterface
dun autre personnage du jeu en cliquant sur son portrait.
Vous trouverez ici des informations sur les relations personnelles
de votre personnage: sa famille,
ses vassaux et sa cour, ses allis et
les membres de la cour rsidant
ltranger, soit parce quils sont
duqus dans une cour trangre
soit parce quils sont prisonniers
de guerre. Vous pouvez aussi voir les titres, les revendications, les hritiers et
lpouse de votre personnage.
Cette interface vous donne galement accs des informations gnrales
sur le personnage: son groupe culturel et sa religion, son rle dans le monde,
sans oublier ses attributs et caractristiques. Passez le pointeur de la souris
sur un de ces lments pour afficher des informations contextuelles.

20

Trois boutons trs intressants sont disponibles. Le bouton Lien Wikipdia


vous permet daccder (le cas chant) larticle Wikipdia correspondant au
personnage historique slectionn pour en savoir plus sur lui et sur sa vie.
Les deux autres boutons, Arbre dynastique et Arbre familial vous permettent daccder de magnifiques tableaux prsentant toute la famille et lhistoire
de votre personnage, sous forme darbres gnalogiques interactifs. leur droite
figurent les armoiries de votre dynastie, ne pas confondre avec ses titres.
Cliquez sur le bouton reprsentant une plume et un parchemin, en bas
gauche du portrait, pour accder linterface Diplomatie grce laquelle
vous pourrez interagir avec ce personnage. Faites un clic droit sur le portrait du personnage pour afficher plusieurs raccourcis vous permettant
dacclrer les actions que vous pouvez entreprendre avec lui.

4.3

Linterface Conseil

ette interface vous permet de voir et de modifier les membres de

votre cour, et de les envoyer en missions.

le chancelier est votre plus haut


reprsentant officiel. Il est charg
de ngocier avec vos vassaux et
avec les autres pouvoirs. La statistique la plus importante de ce personnage est donc la Diplomatie.
Votre Chancelier peut tre envoy en mission pour Amliorer
les relations fodales avec vos
vassaux, pour Fabriquer des revendications dans des territoires
que vous convoitez et pour Semer
la discorde entre des souverains
trangers et leurs vassaux.
le marchal est votre plus haut
reprsentant militaire ainsi que
le commandant en chef des troupes que vous levez. Martial est donc la
statistique la plus importante de ce personnage. Le Marchal peut tre
envoy en mission pour Prparer des arrestations de rebelles potentiels

21

et dennemis, pour Former des troupes afin daugmenter les effectifs des
troupes fodales leves dans une province et pour Rechercher des technologies militaires, ce qui stimule la recherche militaire et amliore les
chances de faire une dcouverte.
le trsorier gre votre immense richesse et fait office de Rgisseur
du royaume. La statistique la plus importante de ce personnage est donc
lIntendance. Le Trsorier peut tre envoy en mission pour Percevoir
les impts dans une province, ce qui stimule la richesse qui y est prleve. Le Trsorier peut aussi Superviser la construction dun projet
dans une province afin de lacclrer ou Rechercher des technologies
conomiques dans un pays en vue de stimuler la recherche et damliorer
les chances de dcouverte.
le matre de lespionnage gre tous vos besoins en termes dintrigue et
autres mauvais tours. La statistique la plus importante de ce personnage
est donc lIntrigue. Le Matre de lespionnage peut tre envoy en mission
pour Rvler des complots foments par des seigneurs locaux contre votre
souverain, pour Tisser un rseau despionnage dans une province afin
daugmenter les chances de russite des actions menes contre les nobles
locaux, et pour tudier une technologie dans des provinces trangres en
vue daugmenter les chances de propagation des ides correspondantes
dans votre capitale et davoir loccasion de voler des technologies.
le chef spirituel de votre royaume y dirige les initiatives religieuses et
ducatives. La statistique Connaissances de ce personnage a un impact direct sur la vitesse de croissance technologique de votre royaume. Le Chef
spirituel peut tre envoy en mission pour Mener une inquisition locale
afin de mettre la main sur les hrtiques et de convertir les infidles de la
province votre religion. Il peut Rechercher des technologies culturelles dans une province afin dacclrer la croissance technologique de celleci et damliorer les chances de dcouverte. Le Chef spirituel peut aussi
Amliorer les relations religieuses en menant des dlgations pour discuter des affaires religieuses avec le clerg local dune province.

4.4

Linterface Lois

ette interface vous permet de consulter et de modifier les lois de

succession en vigueur. Les diffrentes lois de succession possibles


sont prsentes en dtail en Annexe. Mais prudence: il est difficile

22

de changer ces lois car chacune peut avoir un impact important sur la dynamique du jeu. Sachez galement que tout changement apport aux lois de
succession peut susciter le mcontentement de certains membres de votre
royaume et de votre cour.

23

Grce cette interface, vous pouvez connatre lidentit de votre hritier


actuel ainsi que celle des potentiels prtendants au trne. Vous pouvez galement modifier les lois de votre domaine. Et si vous tes roi ou empereur, des
lois supplmentaires sont disponibles.
Les deux lois qui ne peuvent tre promulgues que par un roi ou un empereur (dsignes sous le nom de Lois de la couronne) sont les suivantes:
autorit de la couronne: dtermine le pouvoir quun roi ou un empereur peut exercer sur ses vassaux et sur le domaine dans son ensemble.
investiture: dtermine qui du pape ou de vous nommera les vques
de votre royaume.
Les autres lois peuvent tre promulgues par tous les autres souverains, quel
que soit leur titre:
troupes fodales: dtermine le pourcentage de troupes que vos vassaux
doivent fournir leur suzerain en temps de guerre.
impts fodaux: dtermine le taux dimposition appliqu vos vassaux fodaux. Traditionnellement, ce taux est faible ou nul en raison des
troupes quils fournissent, mais dautres dispositions peuvent videmment tre prises.
troupes des villes: dtermine les effectifs militaires que vos villes doivent fournir en temps de guerre.
impts des villes: vous permet de dterminer la quantit dor prlever
sur les villes, vritables poules aux ufs dor de votre royaume.
troupes de lglise: dtermine les effectifs militaires que les vassaux
ecclsiastiques doivent fournir.
impts de lglise: les vassaux ecclsiastiques peuvent vous fournir une
dme non ngligeable. Vous pouvez ici en dterminer la part. Mais sils
prfrent le pape ou le patriarche, cet or ira videmment dans les coffres
de ceux-ci.
Que vous soyez comte, duc, roi ou empereur, souvenez-vous que vous ntes
pas un monarque absolu. Vous ne pourrez promulguer ces lois que si vos vassaux votent en leur faveur. Une majorit doit approuver le changement pour
quil prenne effet.

24

4.5

Linterface Technologie

interface technologie vous permet de

dfinir les orientations


technologiques de votre royaume et de suivre leur volution dans votre domaine et dans
lensemble de votre royaume.
Au Moyen ge, la technologie progressait extrmement
lentement, et le jeu simule particulirement bien cette croissance progressive ainsi que la
propagation des technologies
mesure que des dcouvertes
sont effectues et sinsinuent
lentement, delles-mmes, dans
le monde du jeu.
Trois catgories sont disponibles: Arme, conomie
et Culture.
Vous ne pouvez pas agir directement sur la vitesse de croissance technologique, mais les comptences de vos ministres et vos choix technologiques
dans chaque catgorie auront un impact sur la vitesse de dveloppement, sur
les chances de faire une nouvelle dcouverte et sur la propagation des dcouvertes dans vos provinces depuis les territoires voisins.
Pour mettre laccent sur une catgorie, cliquez sur le domaine de recherche que vous souhaitez dvelopper plus rapidement.
Pour la catgorie Arme, les caractristiques dterminantes des ministres sont Martial dtat (total des statistiques Martial de vos ministres) et
Connaissances dtat (total des statistiques Connaissances de vos ministres). Pour la catgorie conomie, les caractristiques dterminantes sont
Intendance dtat (total des statistiques Intendance de vos ministres) et
Connaissances dtat. Enfin, la catgorie Culture est influence par la
Diplomatie dtat (total des statistiques Diplomatie de vos ministres) et
Connaissances dtat, qui comme vous lavez maintenant compris, est la
caractristique la plus importante pour le dveloppement technologique.

25

Passez le pointeur de la souris sur le chiffre situ en haut gauche de chaque


colonne technologique pour connatre leffet de ces comptences sur votre
dveloppement.

4.6

Linterface Arme

interface arme vous

permet de grer et de lever


vos armes, vos troupes
fodales et vos flottes. Tout en
haut, vous pouvez lever en masse
les soldats de votre domaine et vos
troupes fodales, et suivre partir
de longlet Armes les cots mensuels de lensemble des soldats,
quils appartiennent des vassaux,
au domaine ou quils aient t engags. Vous pouvez aussi faire appel vos flottes et suivre les cots
mensuels de celles-ci partir de
longlet Flottes.
En dessous, vous trouverez
trois boutons:
Le bouton Vassaux vous permet de lever les troupes des vassaux individuels. Vous navez rien payer votre vassal en change de ces troupes,
car il est du devoir de celui-ci de vous les fournir, mais vous devrez financer leur entretien mensuel.
Le bouton Mercenaires affiche la liste des compagnies de mercenaires
disponibles, leurs cots mensuels, leur composition ainsi que leurs
dpenses. En outre, les services des mercenaires sont payants.
Enfin, le bouton Ordres sacrs affiche la liste des compagnies de
moines guerriers disponibles pour servir votre cause, ainsi que leur
composition, leurs dpenses et leur cot en pit, car pour bnficier de
leurs services, vous devez demander une faveur lglise (et vous devez
tre jug trs pieux).

26

4.7

Linterface Intrigue

interface intrigue

rpondra tous vos


besoins en termes
dinfmes machinations. Cela
dit, pour tre honnte, la plupart des actions menes
partir de cette interface nont
rien voir avec dinfmes
machinations.
Lorsque vous Cliquez
pour choisir une ambition,
vous accdez un menu
droulant o vous pouvez
choisir ce sur quoi votre souverain doit se concentrer.
Vous pouvez aussi consulter
les rcompenses associes
cette ambition et tenter de rallier dautres personnages votre cause.
Ces ambitions peuvent tre politiques, comme Complot: instaurez une monarchie lective en France, aussi pures et innocentes que
Ambition: devenez un modle de vertu (quoi de plus noble?) ou aussi
viles que Complot: assassinez votre pouse (ce qui na plus rien de pur
et dinnocent). Lauteur pourrait ici railler la cuisine de votre pouse, ce qui
rendrait cette ambition un peu plus noble, mais cela serait du plus mauvais
got. Il sabstiendra donc de tout commentaire.
Vous avez aussi le choix entre plusieurs dcisions. Par exemple: Inviter
un saint homme la cour, pour accueillir votre cour un vieillard bienveillant prt vous conseiller sur les questions religieuses, Inviter un noble la
cour, pour accueillir votre cour un homme un peu moins aimable et pacifique, et Prsenter une dbutante, pour accueillir votre cour une jeune
fille en ge de se marier.
Cette interface vous permet aussi didentifier les personnages considrs
comme des Menaces pour votre pouvoir, les Comploteurs contre votre trne
et, bien sr, vos Prisonniers. Cliquez sur leur portrait pour accder linterface
Personnage o vous pouvez tenter de contraindre le personnage renoncer
son complot ou ses machinations, sachant que cela ne fonctionne pas toujours.

27

4.8

Linterface Diplomatie

interface diplomatie

vous permet dinteragir


avec dautres souverains
et personnages, quils soient
empereurs, rois, ducs, comtes
ou quil sagisse simplement de
votre fainant de cousin auquel
vous ne parvenez pas trouver
un emploi! Dans cet cran, vous
trouverez des informations de
base sur le personnage en question et pourrez entreprendre de
nombreuses actions. Les plus
courantes sont les suivantes:
dclarer la guerre: si vous avez un casus belli valable contre un autre
seigneur, cliquez ici pour partir en guerre contre lui.
revendiquer un titre: en labsence de casus belli valable, le plus rapide
consiste revendiquer les titres dun de vos ennemis potentiels. Pour ce
faire, cliquez ici. La revendication dun titre a un cot en termes de prestige, ce cot variant en fonction de la nature du titre.
envoyer un cadeau: si vous voulez tre ami plutt quennemi avec le
souverain, cliquez ici pour lui envoyer un peu dargent. Cela amliorera
lopinion quil a de vous.
assassiner: si vous vous sentez incapable de vaincre votre ennemi en lui
faisant la guerre, si vous tes lhritier dun de ses titres ou si vous tes simplement un personnage malveillant prs jeter son argent par les fentres,
vous pouvez engager des tueurs professionnels pour vous dbarrasser de
cette pauvre me. Mais si vous vous faites prendre, gare votre rputation!
arranger un mariage: si vous souhaitez vous rapprocher dun autre souverain, si vous ou un membre de votre cour cherchez une pouse, ou si vous
avez simplement une fille caser, cliquez ici pour arranger un mariage.
arranger un mariage matrilinaire: si votre dynastie risque de disparatre en labsence de fils, vous pouvez arranger un mariage dont les
enfants hriteront du nom de leur mre afin dassurer la continuit de
votre ligne et de votre nom.

28

arranger des fianailles: si vous souhaitez arranger un mariage mais


que les futurs poux ttent encore leur mre, vous pouvez arranger des
fianailles, savoir une promesse de mariage impliquant un ou deux personnages mineurs. Le mariage naura lieu que lorsquils seront adultes.
duquer un enfant: si vous avez un enfant la cour et que vous souhaitez quil quitte le foyer pour tre lev par un tuteur, vous pouvez ici
choisir ce tuteur et organiser lducation de votre enfant.
proposer une vassalisation: vous permet dinviter un noble de rang
infrieur mais indpendant rejoindre votre royaume.
demander une permission dinvasion: si vous tes particulirement
pieux ou entretenez dexcellentes relations avec le pape, vous pouvez lui
demander la permission denvahir le domaine dun autre souverain, mme
si vous navez aucune lgitimit vis--vis de son trne.
demander une excommunication: ici encore, si votre personnage est
particulirement pieux ou entretient dexcellentes relations avec le pape,
vous pouvez demander au Saint-Pre de jeter linterdit sur le domaine
dun souverain et de condamner son me ternelle aux flammes de lEnfer.

4.9

Linterface Religion

interface religion vous per-

met dinteragir avec le clerg et,


si vous tes catholique, avec
le pape. Vous pouvez ici identifier le
pape et connatre lautorit morale de
lglise. Vous voyez galement les missions convoques par le pape, comme
les croisades, et ce que vous devez faire
pour accomplir la mission.
Un lien rapide vous permet
daccder aux vques et aux princes
vques de tout votre royaume. Vous
pouvez voir leur titre, lopinion quils
ont du pape et lopinion quils ont de
vous, ce qui vous permet de savoir
rapidement qui ils soutiendront avec
leurs titres.

29

Cette interface vous permet galement deffectuer ce qui suit:


nommer un successeur. Si les lois de votre royaume le permettent, vous
pouvez ici nommer le successeur de lvque actuel.
nommer un antipape. Si vous tes roi, ce bouton vous permet de nommer lvque de votre choix comme antipape. Vous pouvez ainsi excommunier des membres de votre royaume et protger votre population
dune excommunication de la part du vrai pape. De plus, tout vque
prfrant votre pape au vrai choisira aussi de payer ses impts vous
plutt quau pape. Le principal inconvnient, outre le cot prohibitif en
termes de pit, est le coup svre que cette option portera lautorit
morale de lglise.
Mais si vous tes du genre prfrer nommer vos propres papes, cela ne vous
ennuiera gure.

4.10

Linterface Province

orsque vous cliquez sur une province du jeu, vous accdez

linterface Province. Celle-ci indique qui appartient le territoire, quel


royaume il doit fidlit, qui le revendique (et quel royaume et duch il
appartient traditionnellement) et identifie la culture et la religion de la province ainsi que son niveau dapprovisionnement, savoir le nombre de soldats
(en milliers) qui peuvent survivre en dehors du territoire.
Vous pouvez galement comparer les impts verss par le comt avec les
revenus que celui-ci gnre rellement, connatre les effectifs militaires potentiels et rels, et identifier les dcouvertes technologiques qui y ont t
effectues ou qui sy sont propages.
Enfin, cet cran vous permet de lever les troupes et les flottes dun comt entier.
Chaque province est un comt qui englobe les territoires de plusieurs
vassaux appels proprits. Le sige du comt, savoir la proprit correspondant la capitale de la province, se trouve haut de linterface. Les proprits peuvent tre des baronnies, des vchs ou des villes, lune delle
constituant le sige du comt, qui appartient gnralement au propritaire
de la province.
Les proprits sont lpine dorsale de lconomie et de larme de votre
domaine.

30

Si vous contrlez directement le comt, vous


pouvez aussi Construire de
nouvelles proprits pour
dvelopper votre domaine.
De plus, vous avez la possibilit de lancer des projets
de construction sur les proprits que vous contrlez
directement.
Cliquez sur la proprit
pour afficher une bote de
dialogue vous permettant
de slectionner les ajouts
apporter votre proprit afin damliorer vos
dfenses, la puissance des
troupes fodales et mme
lassiette fiscale. Vous pouvez galement voir lassiette
fiscale actuelle de la proprit, ses dfenses ainsi
que les effectifs et la puissance des troupes leves.

31

5.0
5.1

La guerre
Prsentation

a guerre est la continuation de la politique par dautres moyens, di-

sait Clausewitz. Et il avait raison. Si vous ne parvenez pas ngocier un


mariage pour entrer dans une famille, si un rival ignore depuis longtemps une revendication de votre famille ou mme si vous aimez simplement
piller, vous devrez savoir faire la guerre. Et sachant que les autres dynasties
pourront lancer des attaques contre vous pour les mmes motifs, les suzerains
fodaux les plus pacifiques et soumis seront tt ou tard contraints de faire la
guerre. Vous aurez alors intrt savoir utiliser vos armes. Cette section dcrit
les bases des fonctions militaires et leur utilisation.
5.2

Vos armes

ue ferez-vous si larme

de votre voisin marche sur


vos territoires et assige
vos chteaux? Et inversement, que
ferez-vous si vous voulez envahir
les territoires de votre voisin et assiger ses chteaux? Dans les deux
cas, vous aurez besoin dune arme.
La taille de votre arme et le
financement de votre guerre dtermineront la faon dont vous
choisirez de lever vos troupes.
Linterface Arme vous permet
de lever toutes les troupes de vos
domaines ainsi que lensemble
des troupes fodales ou individuelles de vos vassaux. Elle vous
permet galement dengager
des mercenaires (contre rtribution) et de recruter des rgiments de moines
guerriers pour servir votre cause (si vous tes suffisamment pieux). Il sagit de
linterface utiliser pour lever des troupes en cas de guerre grande chelle.

32

Linterface Province vous permet de lever les troupes dune ville, dune baronnie ou dun vch. Vous disposez ainsi de la souplesse ncessaire pour lever
des units dune taille donne et accomplir de petites missions et pour choisir des
units frontalires afin de rgler les conflits frontaliers mineurs. Ces slections
peuvent galement tre effectues au niveau de la proprit pour vous permettre
de lever les forces dont vous avez besoin avec la plus grande souplesse.
Vos armes (et celles de vos ennemis) apparaissent sur la carte principale.
Cest l que vous les contrlez, en les envoyant ravager les territoires de votre
ennemi ou affronter les armes de celui-ci pour le contrle de lEurope et de
la Terre Sainte au cours de sanglantes batailles.
Vous devez placer lensemble de vos troupes fodales, de vos mercenaires
et de vos guerriers saints au service de votre objectif. Pour ce faire, cliquez sur
votre arme afin de lactiver, puis faites un clic droit sur la province de destination. Le personnage commence alors marcher vers la gloire (ou linfamie,
selon vos motifs). Cliquez et faites glisser la souris sur la carte pour slectionner plusieurs armes et leur donner une destination commune.
Lorsque vous cliquez sur vos armes, linterface Arme apparat pour vous
permettre de nommer et remplacer vos commandants, rpartir vos forces et
leur ordonner dembarquer sur les navires accosts dans la mme province.
Cette interface vous prsente galement la rpartition dtaille du centre et
des flancs droit et gauche de votre arme, la composition de ces forces, les commandants des diffrents lments ainsi que la comptence militaire de ceux-ci.

33

5.3

Vos flottes

our lever et contrler vos flottes, procdez de la mme faon que pour

vos armes. Vous pouvez faire appel de grandes flottes via linterface
Arme, en construisant les navires ncessaires au transport maritime
de vos grandes armes. De plus, comme pour les armes, linterface Province
vous permet de rquisitionner les navires dune baronnie, dune ville ou dun
vch individuel. Il va sans dire que cela nest possible que dans les provinces
ctires. Mais, au cas o vous penseriez que des flottes peuvent tre leves dans
les provinces fluviales, sachez que ce nest pas le cas. Comme pour les armes,
vous devez utiliser la carte principale pour dplacer vos flottes.

5.4

Allis

i vous vous sentez seul ou avez besoin daide pour atteindre vos objec-

tifs de guerre, pensez vos allis, prcdemment voqus la section


consacre linterface Personnage.
Pour bnficier de laide de vos allis, lancez un Appel aux armes. Si
vous tes en guerre, vos allis auront accs cette option dans linterface
Diplomatie. Ce choix affichera une bote de dialogue dtaillant vos relations.
Passez le pointeur de la souris sur le bouton Oui pour obtenir un peu plus
dinformations sur lutilit de votre alli. Par exemple, si votre alli a tendance ignorer vos appels laide, il en sera fait mention ici.
Lors des batailles, vous navez aucun contrle sur les armes de vos allis.
De plus, dans la plus pure tradition mdivale, vos allis ne vous suivront pas
si vous tablissez une grande stratgie unifie. Malgr tout, les allis peuvent
avoir diffrentes fonctions intressantes pour intimider et distraire lennemi
sur les flancs, ou mme comme chair canon.

5.5

Batailles

ne bataille intervient lorsque votre arme rencontre une arme

ennemie dans une province. Dans la mesure o une bataille dure souvent plusieurs semaines, et non quelques heures, celle-ci ne doit pas tre
considre comme une confrontation unique, mais plutt comme un ensemble
de manuvres de positionnement, de brusques chauffoures et de combats

34

surprises formant une campagne


dans la rgion o se droule la
bataille et englobant la principale confrontation des armes, la
bataille proprement dite.
Pour afficher la progression
de la bataille, cliquez sur votre
arme. Les trois divisions (ou
ailes) de votre arme qui affrontent larme ennemie apparaissent ici, avec la puissance de
chaque division ainsi que celle
de ses adversaires, le moral relatif des soldats, les commandants
de chaque force et la puissance
totale de chaque arme.
Vous pouvez galement consulter les tactiques employes
par chaque aile. Par exemple, lors
de la bataille de Scarborough
reprsente ici, laile gauche et
le centre de larme de Harald
ont recours la tactique Mur de
boucliers tandis que laile droite
est en pleine Escarmouche. Les
tactiques employes changent au
fil de la bataille.
Si une aile ou le centre est
vaincu, vos divisions peuvent tenter denvelopper le flanc de votre adversaire. En gnral, la bataille sachve alors
trs vite, car le moral de larme perdante cde et ses soldats prennent la fuite.
Larme vaincue se retire de la province conteste en cdant le contrle
du territoire au vainqueur.
Si larme vaincue est la vtre, elle prend la fuite et vous nen avez plus de
contrle jusqu ce quelle soit labri dans la province o elle sest replie. Il
ne sagit pas forcment de la direction que vous auriez souhait quelle prenne,
aussi nous vous conseillons de bien superviser les batailles que vous perdez et
de rompre dlibrment le contact. Cela nempchera pas larme de battre en

35

retraite et vous ne la contrlerez pas davantage tant quelle naura pas atteint
sa destination, mais elle se rfugiera vers une province que vous aurez choisie.
Pour vous retirer dun combat, slectionnez larme combattante, puis
faites un clic droit sur la province vers laquelle vous souhaitez quelle se replie.
Quelle que soit lissue de votre combat, une glorieuse victoire ou une fuite
honteuse, vous pourrez consulter ce rapport de combat.
Ce rapport prsente le nombre de soldats employs dans chaque camp, les
pertes subies par les deux camps (dont les nobles de haut rang), les gains en
termes de prestige et les gnraux au commandement. Le vainqueur a galement la possibilit de poursuivre lennemi vaincu et de continuer combattre.

5.6

Siges

our prendre le contrle

dune province ennemie,


vous devez lassiger en y
envoyant une de vos armes. Larme
entamera alors le sige de la province.
moins dtre lev par la force
adverse, le sige se prolongera jusqu
ce que le moral (ou la nourriture) de
vos ennemis cde et quils se rendent,
condition que vos armes soient
numriquement suprieures la garnison. Sinon, vous serez incapable
dtablir un primtre efficace et vous
serez davantage peru comme une
gne que comme une menace.
Cliquez sur larme assigeante
pour suivre la progression de la
conqute et connatre lidentit du
commandant de larme assigeante
et du commandant de la garnison, le moral et la taille de la force des attaquants
et de la force des dfenseurs ainsi que les progrs effectus par les assigeants.
Si vous tes patient, la province finira par tomber et vous prendrez le contrle du comt. Emparez-vous de suffisamment de provinces et vous parviendrez peut-tre mettre votre ennemi genoux.

36

5.7

Lcran de guerre

orsque vous tes en

guerre, un portait flottant


de votre adversaire apparat en bas de la carte principale.
Il vous suffit de cliquer sur ce portrait pour afficher cet cran.
Lcran de guerre vous permet de suivre la progression de
votre guerre. La portion infrieure
prsente les batailles que vous avez livres, avec les forces en prsence, les commandants, les pertes et les survivants des deux armes ainsi que lissue (glorieuse
victoire ou lamentable dfaite) pour vos armes.
La portion suprieure illustre la progression de la guerre proprement
dite, avec les effets des batailles ainsi que leffet des occupations de territoires
par vos ennemis et vous. Passez le pointeur de la souris sur le pourcentage
doccupation pour afficher limpact de chaque territoire conquis sur le Score
de guerre. Plus vous remportez de batailles, plus vous gagnez de territoires
et plus votre Score de guerre augmente.
Le Score de guerre total apparat droite. Pour plus de dtails sur la guerre,
passez le pointeur de la souris sur le pourcentage affich. Comme vous pouvez
le constater, le Score de guerre est dtermin par les batailles et les territoires
occups. Dautres facteurs influencent le score, comme lusure de guerre. Plus
la guerre est longue, plus les troupes sont impatientes de rentrer chez elles.
Cette interface vous permet de suivre votre progression sur le terrain et de
dterminer sil est temps de chercher faire la paix ou dintensifier loffensive.
5.8

Paix

prs avoir occup suffisamment de territoires et remport suf-

fisamment de batailles pour craser vos ennemis, dans lhypothse o


vous navez pas t vaincu, vous devez faire la paix et revendiquer vos
droits sur ce que vous avez acquis par la force.
Pour ce faire, utilisez linterface Diplomatie. Le bouton Trait de paix
remplace le bouton Dclarer la guerre. Cliquez sur celui-ci pour rclamer
vos butins de guerre, accepter une paix blanche, ou admettre votre dfaite et
implorer la piti de votre ennemi.

37

6.0

Gain de la partie

t ou tard, la page du Moyen ge se tournera, cdant la place lge

des explorateurs, des Conquistadors, ces nouveaux croiss en qute


dun nouveau monde explorer et conqurir. Les anciens royaumes
mdivaux se transformeront en tats nations, le fodalisme disparatra et de
puissants rois autocratiques rgneront sur ces nations centralises. Lpoque
des rois croiss sera rvolue. Et lorsque le rideau tombera sur le Moyen ge,
le jeu sachvera.
Les objectifs de ce jeu ouvert varient dun joueur lautre. Vous vouliez incarner lobscur duc des Hbrides extrieures et btir un nouvel empire mditerranen? Vous souhaitiez jouer le rle du troisime et tnbreux fils dun
roi danois et, avec sa famille, vous lancer dans la Reconquista de lEspagne?
Vous avez russi? Vos objectifs vous appartiennent et vos conditions de victoire dpendent de ce que vous en faites.
Pour ceux dentre vous qui souhaitez voir votre russite valide par le moteur de jeu, sachez quon ne vous a pas oublis. la mort de chaque souverain
de votre dynastie, son score de prestige est ajout votre score total, ce qui
permet de juger vos comptences de jeu. la fin du jeu, en 1453, les scores
finaux de toutes les dynasties sont compars. Plus vos souverains ont acquis
de prestige, plus votre score est lev.
Tracez-vous un chemin glorieux travers lEurope et le Moyen-Orient, et
votre dynastie entrera dans la lgende des rois croiss!

38

7.0

Mode multijoueur
7.1

Dmarrage dune partie

liquez sur le bouton Multijoueur du menu principal pour accder

linterface Statistiques multijoueurs. Crusader KingsII peut accueillir des parties LAN (rseau local) de 32 joueurs maximum. Les parties
Internet et Mtaserveur sont limites 12 joueurs.
Un joueur hberge la partie et les autres en sont les clients. Lhte doit tre
le joueur qui dispose de la connexion Internet la plus rapide et la plus fiable.
Il doit galement sagir dun joueur srieux.
Compte tenu des gros volumes de donnes transfrs entre les clients et
lhte, le mode Multijoueur ne peut pas fonctionner avec un modem composition automatique.
7.2

Conditions prliminaires

vant de lancer le jeu, vrifiez que votre systme est configur pour

recevoir et transmettre des donnes. Normalement, vous ne devriez


pas avoir effectuer le moindre changement, mais la configuration de
certains pare-feu peut bloquer la transmission des donnes de jeu.
Crusader KingsII utilise les ports 1630-1635 et le protocole de transfert
UDP pour les parties Internet, et le port 1637 et le protocole de transfert UDP
pour les parties Mtaserveur. Par consquent, vrifiez que ces ports sont ouverts sur votre routeur et votre pare-feu. Les htes doivent aussi veiller ce
que la redirection de port soit active.
Compte tenu de la grande diversit de routeurs, de pare-feu et autres logiciels et matriels existants, le prsent manuel ne peut pas fournir
dinstructions prcises pour toutes les configurations possibles. Il est galement impossible dautomatiser ce processus. Pour procder aux modifications
requises, reportez-vous aux paramtres de votre pare-feu et de votre routeur.
Lhte doit galement communiquer son adresse IP aux autres joueurs.

39

7.3

Interface Dmarrage du mode


multijoueur

vant de commencer jouer, vous devez entrer un nom dans le

champ correspondant de linterface Dmarrage du mode multijoueur.


Il sagit du nom qui vous identifiera auprs des autres joueurs.

hberger: si vous souhaitez hberger une partie, cliquez sur ce


bouton pour choisir un type de
partie (LAN ou Internet) et donner un nom la session de jeu.
Cliquez sur le bouton Hberger
de cette interface pour accder au Lobby et attendre que
dautres joueurs rejoignent la
partie.
rejoindre partie lan: lorsque
vous lancez linterface, elle
passe automatiquement en revue les parties LAN disponibles.
Celles-ci doivent apparatre
dans la fentre du haut. Cliquez
sur la partie de votre choix, puis
sur Rejoindre partie LAN.
Vous accdez alors au Lobby o
vous devez attendre que dautres
joueurs rejoignent la partie.
rejoindre partie internet: pour rejoindre une partie hberge sur
Internet, cliquez sur Rejoindre partie Internet et entrez ladresse IP
de lhte. Votre ordinateur tente alors de se connecter lordinateur de
lhte. Lorsque la connexion est tablie, vous accdez au Lobby o vous
devez attendre que dautres joueurs rejoignent la partie. Si la connexion
choue, patientez un moment et ressayez, ou contactez lhte pour vrifier que vous disposez de la bonne adresse IP.
mtaserveur: si vous navez pas de groupe damis impatients de jouer
Crusader KingsII en ligne avec vous, ne vous en faites pas, Paradox met
votre disposition le Mtaserveur, un service gratuit de mise en rela-

40

tion dadversaires multijoueurs. Les joueurs se retrouvent dans le lobby


de discussion pour organiser les parties. Le Mtaserveur vous aide ensuite crer la partie Internet, aprs quoi la partie fonctionne comme
nimporte quelle autre partie Internet. Pour utiliser le Mtaserveur, vous
devez disposer dun exemplaire de Crusader KingsII enregistr sur les
forums (forum.paradoxplaza.com). Nhsitez pas effectuer cet enregistrement, car il vous donnera galement accs au forum multijoueur, au
forum dassistance technique et au forum des mods.

7.4

Le Lobby

e lobby permet aux joueurs de se regrouper avant de commencer une

partie multijoueur. Il est trs semblable linterface de dmarrage du


mode Solo. Lhte peut choisir la date de dmarrage (signet ou slection manuelle) ou charger une partie multijoueur pralablement sauvegarde.
Lorsque tous les joueurs ont slectionn une dynastie, la partie peut commencer. Si vous participez une partie pralablement sauvegarde, vous
devez laisser lhte tlcharger la sauvegarde en premier, aprs quoi les donnes seront automatiquement transmises aux clients.
Dans le Lobby, vous pouvez discuter avec les autres joueurs via la zone de
texte situe en bas de la carte.

7.5

LE JEU

partir de l, le jeu se droule normalement, si ce nest que les adver-

saires humains du mode Multijoueur vous donneront probablement


plus de fil retordre que les adversaires informatiss du mode Solo.
Cela dit, ce jeu tant accessible des personnes de tous ges, classes sociales,
milieux culturels et ethniques, nous vous demandons de faire preuve de politesse et de respect envers les autres joueurs, en particulier lorsque vous utilisez
le Mtaserveur, o vous ne connaissez probablement pas vos adversaires.

41

8.0

Dpannage
8.1

Prsentation

aradox interactive se targue doffrir une assistance incomparable

ses joueurs grce des correctifs, des supports produit ainsi qu


lajout de nouveaux contenus ou supports pour les jeux sortis depuis
plusieurs annes. Cest la raison pour laquelle il existe deux excellents moyens
de remdier aux problmes rencontrs.
8.2

Mise jour du jeu

ommenons par la mise jour de votre jeu. Paradox ne peut sengager

sur les dates des correctifs ni garantir la diffusion de correctifs rpondant des problmes spcifiques, mais nous nous efforons en permanence damliorer nos jeux. Par consquent, pour une exprience de jeu
optimale, nhsitez pas tlcharger, installer et utiliser le correctif le plus rcent. Certains distributeurs numriques installeront les correctifs pour vous.
Dautres pas. Dans ce cas, la bote de dialogue de lancement comprendra un lien
permettant de tlcharger le dernier correctif et, si vous disposez dune connexion Internet active, vous indiquera mme le correctif le plus rcent.

8.3

Forums

ous pouvez galement utiliser les forums Paradox pour vous pro-

curer des correctifs et bnficier dune assistance. Et pour une assistance optimale, noubliez pas de procder lenregistrement de
votre jeu. Paradox respecte ses clients en ne leur imposant pas de logiciels
gnants de protection contre la copie. En contrepartie, vous devez entrer
le numro de srie de votre jeu pour accder lassistance technique ainsi
quaux dossiers Multijoueur et Mods de nos jeux. Si vous ntes pas enregistr, vous pouvez malgr tout poser vos questions dans le Forum principal. Toutefois, les questions de dpannage seront diriges vers le forum de
lassistance technique.
partir de ce forum, vous pouvez dcrire votre problme en dtail afin
de recevoir une aide rapide de Paradox ou dautres membres toujours prts
rendre service.

42

Les forums de Paradox sont des sites publics accessibles des personnes
de tous les ges, de tous les milieux sociaux et de toutes les communauts
ethniques. Pour le respect de tous, nous vous demandons donc de lire attentivement le rglement des forums et de vous y soumettre.

43

9.0
9.1

Annexe

Lois de succession

vec autant de territoires, de titres et de pouvoir entre les mains dune

seule personne, comment ne pas se demander ce qui se passera la mort du


personnage? Eh bien, cela dpend des lois de succession de votre royaume.

primogniture: le fils an du souverain hrite de la totalit des territoires et des titres de son pre. Contrairement aux autres membres de la
dynastie, votre fils an sera ravi!
sniorit: lan des membres masculins de votre dynastie hrite de la
totalit des territoires et des titres du souverain. Cela risque de ne pas
plaire vos enfants.
succession lective fodale: le roi et les ducs nomment un successeur
dans leurs rangs. Les ducs sont des lecteurs. Il faut une volont de fer
pour parvenir conserver durablement ces titres dans votre famille.
gavelkind: les titres sont rpartis entre tous les fils du souverain, lan
recevant le titre principal. Cest un systme de succession quitable, mais
qui peut srieusement nuire lunit et la puissance dun domaine.
ces quatre mthodes de succession sajoutent les conditions relatives aux
droits des filles et des femmes. Une des lois suivantes peut ainsi sappliquer:
succession agnatique: seuls les hommes peuvent hriter des territoires et
des titres. Il sagit de la plus rpandue des lois de succession bases sur le genre.
succession cognatique: les femmes peuvent hriter, mais seulement
en labsence dhommes.
vritable succession cognatique: les femmes hritent des territoires
et des titres sur un pied dgalit avec les hommes.

9.2

Titres terriens

ans crusader kings, le pouvoir repose entirement sur les titres ter-

riens des personnages. Selon vos lois de succession, les titres les plus
importants des nobles sculiers peuvent tre lectifs.

44

baronnies, villes et temples: base de la pyramide fodale. Il sagit des

membres des rangs infrieurs de la noblesse terrienne. Ces territoires associs


des titres, les proprits, appartiennent des provinces-comts et sont visibles partir de linterface Province. La limite de domaine de votre souverain
est base sur le nombre de vassaux qui dpendent directement de lui. Les titres
de ces souverains sont les suivants:
barons et baronnes: ces nobles sculiers de rang infrieur rgnent sur
les baronnies hrditaires.
vques, prtres, chamans, muftis et mollahs: ces dirigeants religieux de rang infrieur contrlent les temples. Les nominations ne sont
pas hrditaires. Les lois de la cour dterminent qui nomme les remplaants de ces prlats.
maires: ces nobles de rang infrieurs rgnent sur les villes. Ils sont lus
leur poste.
provinces: blocs de construction du monde de Crusader Kings. Les provinces

sont diriges par des magnats plus puissants. Il sagit du premier niveau de la
hirarchie fodale partir duquel un souverain peut tre indpendant dune
autorit suprieure, mme si la plupart jurent fidlit des seigneurs plus puissants et de plus haut rang. Les titres de ces souverains sont les suivants:
comtes et comtesses: ces puissants souverains sculiers contrlent
leurs proprits hrditaires et les transmettent leurs enfants et autres
membres de leur famille.
princes vques, mtropolitains, grands prtres, sejrs, cheikhs et
ayatollahs: ces puissants dirigeants religieux rgnent sur leurs territoires au
nom de Dieu. Le choix de leur successeur dpend des lois de votre domaine.
seigneur-maire: ce personnage rgne sur une grande cit-tat et contrle une province entire. Il est lu son poste.
duchs: ensemble de provinces places sous le contrle dun grand seigneur,

et appartenant intgralement ce seigneur ou partages entre diffrents


comtes et autres magnats terriens. La plupart de ces titres ont un lien de jure,
ou lgitime/historique, avec un groupe de provinces particulier. Ces personnages chercheront rcuprer les territoires perdus. Ils sont souvent suffisamment puissants pour se passer de suzerain. La plupart seront tents de
prendre la place de leur suzerain au sommet de la pyramide fodale.

45

ducs, mirs, beylerbeys et duchesses: ces grands magnats contrlent


les proprits hrditaires et transmettent leurs titres leurs enfants ou
autres membres de leur famille.
princes archevques, patriarches, archiprtres, grands muftis et
grands ayatollahs: grands magnats religieux contrlant de grands territoires au nom de Dieu. Leurs successeurs sont choisis par les chefs de
leur religion ou par les rois et les empereurs du monde. Ceci est source
de grandes tensions entre lautorit religieuse et sculire.
doges: nobles de haut rang lus la tte des grandes cits-tats et rgnant
sur de vastes domaines territoriaux.
royaumes: immenses regroupements de provinces et de duchs composant

certains des tats les plus puissants du jeu. Englobant souvent un groupe culturel entier, voire plus, ceux-ci sont principalement diviss en puissants duchs et comts. Ces titres ont un puissant lien de jure, ou lgitime/historique,
avec des groupes de provinces particuliers. Leurs souverains chercheront
rcuprer les territoires perdus. Ils sont au sommet de la pyramide fodale,
ne dpendant de personne part Dieu et parfois ses reprsentants sur Terre.
rois, reines: dirigeants royaux de ltat. Ils contrlent de puissantes proprits hrditaires ainsi que les noms et titres anciens les plus puissants
et les plus prestigieux.
pape, patriarches cumniques, califes: souverains des diffrentes
religions. Ils comptent parmi les individus les plus puissants du monde,
et pas seulement sur le plan spirituel. Par certains gards, grce leur
autorit spirituelle, ils sont mme suprieurs aux rois.
doges srnissimes: dirigeants lus des cits-tats les plus puissantes.
Ces vastes domaines territoriaux des grandes villes en font des autorits
aussi influentes que les plus grands rois.
empires: vastes empires territoriaux qui transcendent les cultures, les pays

et les peuples.
empereurs et impratrices: que leurs proprits soient aussi vastes
que celles des grands rois ou non, leurs titres anciens, sanctifis par Dieu,
leur accordent un prestige et une autorit incomparables dans le monde
Mme si beaucoup tentent de les rattraper.

46

9.3

Titres mineurs

l sagit des titres de rang infrieur. Un personnage peut en possder

un nombre illimit, mais ils ne se transmettent pas. Il les possde de son


vivant uniquement. Vous pouvez attribuer certains titres via linterface
Diplomatie tandis que dautres correspondent des nominations qui chappent
votre contrle. Certains de ces titres ne vous intresseront pas forcment.

rgent: ce personnage a t nomm pour rgner au nom dun souverain


incapable de siger parce quil est trop jeune, trop g ou dment.
consort: titre dun personnage qui a pous un roi ou une reine mais ne
partage pas son autorit royale.
reine mre: mre du roi ou de la reine en exercice.
prince ou princesse: personnage de sang royal.
bouffon: comme son titre lindique, ce personnage est une source
damusement pour la cour. Il se passerait bien de cette nomination.
gardien des cygnes royaux: ce titre honorifique confre des appointements et renforce le prestige.
matre de cavalerie: le seigneur ne possde rien de plus prcieux que
ses chevaux qui font de lui un chevalier. Ce titre confre donc prestige et
appointements.
matre de chasse: ce personnage mne la chasse royale ou noble. Il sagit
dun poste important qui confre beaucoup de prestige et dautorit.
matre-chien: ce personnage est charg des chiens de chasse royaux ou
nobles. Ce poste confre des appointements et du prestige.
grand majordome: poste important au chteau principal du seigneur
qui confre du prestige.
grand aunier: ce personnage est charg de faire laumne aux ncessiteux de la part du seigneur. Ce poste est prestigieux et confre des appointements.
chanson: ce personnage est charg de servir du vin au roi. Il sagit dun
poste de confiance et prestigieux car lchanson est le dernier rempart du
roi avant une mort par empoisonnement.
snchal: ce personnage est charg dadministrer la justice et de grer
les affaires domestiques du seigneur.
sbastokrator: titre byzantin de haut rang situ juste en-dessous de
lempereur en termes de prestige. Il ne confre aucun pouvoir ou autorit
rel et traduit simplement une relation troite avec lempereur.

47

chevalier suprme: ce titre est accord au premier chevalier du royaume. Ce personnage est lexemple mme de ce que doit tre un chevalier.
Il sagit dun titre prestigieux.

Caractristiques des
personnages - Gnrales
9.4

oici des caractristiques gnrales que peuvent possder les per-

sonnages de Crusader KingsII. Certaines sont positives, dautres ngatives, mais toutes permettent de dfinir le personnage.

ambitieux: obsd par sa russite, ce type de personnage est souvent


meilleur que les autres. Et comme il en est conscient, il fait rarement un
bon vassal.
arbitraire: ce type de personnage se moque de la justice, ce qui exaspre
ses vassaux et ses courtisans.
btard: ce type de personnage est n hors mariage et na pas t lgitim.
Il est donc exclu de la ligne de succession.
courageux: ce type de personnage ne baisse jamais les bras face au danger. Il fait ladmiration de tous, lexception des lches qui naiment pas
tre confronts leur point faible.
peste bubonique: ce type de personnage souffre de la redoutable peste noire.
chastet: ce type de personnage a choisi une vie de chastet. Il sagit
dune sainte dcision, mais qui ne facilite pas la production dhritiers.
pied bot: ce type de personnage est n avec un pied bot. Il sagit dune
infirmit plutt disgracieuse.
satisfait: un personnage satisfait apprcie la vie quil mne, ce qui le
rend inapte lintrigue.
lche: ce type de personnage est un pleutre qui prend la fuite au moindre
signe de danger.
cruel: ce type de personnage aime voir souffrir ses semblables.
crois: ce type de personnage est un vtran des croisades.
cynique: ce type de personnage est un incrdule cynique. Peu apprci
du clerg, mais trs dou pour lintrigue.
fourbe: un personnage fourbe ment, flatte et vous poignarde dans le dos
sans sourciller. Il peut faire un excellent Matre de lespionnage, condition quil vous apprcie.

48

dprim: pour ce type de personnage, la vie a perdu tout son sens.


ivrogne: ce type de personnage est un vritable poivrot.
duelliste: ce type de personnage matrise parfaitement lpe et le duel.
Il a choisi un mode de vie dangereux, mais passionnant.
nain: ce type de personnage est n nain.
excommuni: ce type de personnage a t exclu de lglise et est promis aux
flammes de lEnfer sil ne change pas. Gnralement, il nest gure apprci.
beau: ce type de personnage possde un physique avantageux qui le rend
extrmement attirant pour le sexe oppos.
fauconnier: ce type de personnage est un fauconnier passionn, un
passe-temps trs respect.
jardinier: ce type de personnage aime faire pousser des herbes et des
arbres fruitiers exotiques ses heures perdues.
gnie: ce type de personnage est extrmement intelligent.
sociable: ce type de personnage est sympathique et agrable. Il est trs
dou pour les relations sociales.
bec-de-livre: ce type de personnage est n avec un bec-de-livre. Cette
caractristique nest pas juge particulirement attirante.
hdoniste: ce type de personnage a opt pour une vie de dbauche et de
pch. Il samuse beaucoup, mais lglise dsapprouve.
homosexuel: ce type de personnage ne sintresse gure au sexe oppos.
honnte: ce type de personnage ne sait pas mentir et naime pas a. Il
fait un terrible Matre de lespionnage. En revanche, les diplomates apprcient cette caractristique.
bossu: ce type de personnage possde une grosse bosse dans le dos. Les
vassaux mprisent les bossus et ceux-ci nont aucun succs auprs du
sexe oppos.
chasseur: ce type de personnage aime par-dessus tout communier avec
Dieu et la nature en tuant des cratures des bois aux yeux de biche.
assassin: ce type de personnage est connu pour avoir assassin des
membres de sa propre famille. Cet acte suscite la dsapprobation de tous,
notamment des survivants de sa famille.
malade: ce type de personnage souffre dune maladie chronique. Il peut
sagir dun simple rhume ou dune maladie beaucoup plus grave.
imbcile: ce type de personnage est un triple idiot.
insaisissable: ce type de personnage prend un plaisir morbide crer de
nouveaux moyens de torturer et tourmenter ses malheureuses victimes.
Peut-tre que sil avait reu plus damour dans son enfance

49

consanguin: ce type de personnage est le fruit dune union consanguine.


Il peut sagir dune personne dfigure, handicape mentale ou strile.
incapable: totalement incomptent, ce type de personnage doit se faire
remplacer par un rgent.
infirme: ce type de personnage est devenu infirme en vieillissant.
dment: ce type de personnage a compltement perdu la tte.
juste: ce type de personnage se caractrise par un sens aigu de la justice,
ce qui lui vaut le respect de ses vassaux et courtisans.
btard lgitim: il sagit dun enfant illgitime qui a t accept et reconnu par son pre. Il est inclus la ligne de succession, mme si beaucoup voient cela dun mauvais il.
lpreux: ce type de personnage souffre de la lpre. Il sagit probablement
du destin le plus tragique qui puisse frapper un personnage mdival. Les
lpreux nont videmment aucun succs auprs du sexe oppos (ou de
quiconque) et se reproduisent rarement.
zzaiement: ce type de personnage zzaie, pour le plus grand amusement des autres.
muil: ce type de personnage a t victime dune horrible blessure dont
il gardera probablement des squelles toute sa vie.
rougeole: ce type de personnage souffre dune dangereuse maladie que
lon appelle la rougeole.
mystique: ce type de personnage sintresse beaucoup locculte. Il oscille gnralement entre approbation orthodoxe et hrsie totale.
paranoaque: ce type de personnage voit des ennemis partout et sinterroge
sur les motivations de tout le monde. Il na confiance en personne.
enceinte: femme qui attend un enfant.
pneumonie: ce type personnage souffre de pneumonie. Cette maladie
tait souvent mortelle au Moyen ge.
pote: ce type de personnage aime crire et dclamer de la posie.
possd: ce type de personnage souffre de frquentes crises de dmence
au cours desquelles il hurle, crache et se montre trs agressif envers les
autres. Cest comme si un esprit du mal avait pris possession de lui.
rapide: ce type de personnages est vif et plus intelligent que la moyenne.
rudit: ce type de personnage est passionn par la connaissance. Il passe
son temps lire et correspondre avec les plus grands esprits dEurope.
timide: ce type de personnage est un introverti farouche et reclus. Il ne
fait pas un trs bon diplomate.
lent: ce type de personnage nest pas trs intelligent.

50

variole: ce type de personnage souffre de la variole, une maladie mortelle.


stress: ce type de personnage est dpass par son travail et sa vie.
fort: ce type de personnage bnficie dun physique puissant.
bgue: ce type de personnage souffre dun srieux bgaiement, au grand

dsarroi de ses amis comme de ses ennemis.


syphilitique: ce type de personnage a contract une maladie vnrienne
particulirement grave.
confiant: ce type de personnage croit lhonntet et fait implicitement
confiance tout le monde. Cest donc un excellent ami mais un terrible
Matre de lespionnage.
tuberulose: ce type de personnage souffre dune toux sanglante appele
phtisie.
fivre typhode: ce type de personnage souffre dune terrible maladie
appele fivre typhode.
typhus: ce type de personnage souffre du typhus pidmique, galement
connu sous le nom de typhus poux.
laid: ce type de personnage se caractrise par un physique repoussant
qui fait fuir le sexe oppos.
faible: ce type de personnage est maigre et malingre.
bless: ce type de personnage a t bless, mais avec le temps, il ne
devrait pas garder de squelles.
zl: ce type de personnage est trs pieux et ne supporte pas les hrtiques, les infidles ou les paens.

Caractristiques
des personnages
Pcheurs et saints
9.5

e moyen ge tait une poque religieuse et le chemin du paradis ou

de lenfer tait dans tous les esprits. Vous trouverez ci-dessous les
caractristiques correspondant aux sept pchs capitaux, qui pouvaient condamner une me pour lternit, et aux sept vertus, qui pouvaient
envoyer une me tout droit au paradis. Chaque pch capital est associ
une des sept vertus.
concupiscent: la luxure est le premier et le plus amusant des sept pchs
capitaux, mais elle namuse gure lglise.

51

chaste: loppos de la luxure, la chastet est la premire des sept vertus.


Lglise sera ravie, de mme que votre pouse.
gourmand: la gourmandise est le deuxime pch capital. Aucune vertu ne
la rachte puisqu la fois lglise et le sexe oppos la trouvent rpugnante.
tempr: tout est modration, telle est la devise de ce personnage. La
temprance, deuxime vertu, est une excellente caractristique pour les
rgisseurs et les souverains.
avare: lavarice est le troisime pch capital. Les avares font de parfaits
percepteurs, mais ils ne sont pas trs bien vus par leurs pairs.
charitable: la charit est la troisime vertu. Ces personnages sont connus pour leur bienveillance et leur gnrosit.
paresseux: la paresse est le quatrime pch capital et aucune vertu ne la
rachte. Les paresseux sont des fainants invtrs.
courageux: le courage est la quatrime vertu. Ces personnages sont travailleurs.
colreux: la colre est le cinquime pch capital. Ces personnages ont
un temprament fort et fougueux.
patient: la patience est la cinquime vertu. Ces personnages ont beaucoup de patience. Et ils sont souvent un peu meilleurs que les autres.
envieux: lenvie est le sixime pch capital. Ces personnages sont
malveillants, jaloux et pleins de ressentiment.
gentil: la gentillesse est la sixime vertu. Ces personnages sont extrmement bienveillants envers les autres. Les vassaux apprcient les seigneurs
gentils. Notez cependant quils font de terribles Matres de lespionnage.
orgueilleux: lorgueil est le septime pch capital. Le bon ct, cest
quun personnage orgueilleux travaillera trs dur pour amliorer son
prestige.
humble: lhumilit est la septime vertu. Lhumble travaille dur pour
amliorer sa pit et a tendance ne pas apprcier lorgueilleux.

Caractristiques des
personnages Professionnelles
9.6

haque personnage bnficie dune ducation centre sur une des principales caractristiques, savoir lintrigue, la diplomatie, le domaine
martial, ladministration ou la religion. La qualit de cette ducation
varie dun personnage lautre et dun enseignant lautre.

52

ducation lie lintrigue. Ces personnages ont tudi auprs dintrigants


professionnels, de Matres de lespionnage et autres individus russ et intelligents. Ils ont choisi une carrire axe sur lintrigue. Leur ducation mne vers
quatre voies possibles, en fonction de leurs comptences, de leur chance et de
la qualit de leur formation:

comploteur amateur: le personnage a reu une ducation axe sur la


comptence dintrigue. Mais cela na pas donn grand-chose.
intrigant flamboyant: le personnage a reu une ducation axe sur
la comptence dintrigue. Il se considre comme un matre de lintrigue.
Mais il ne lest pas.
habile intrigant: le personnage a reu une ducation axe sur la comptence dintrigue. Cest un manipulateur intelligent et dou, prt mener
une vie dintrigant.
ombre insaisissable: le personnage est un vritable matre de lintrigue,
bien form et tout fait capable de dominer un Matre de lespionnage et
denseigner lart de lintrigue.
ducation diplomatique. Lducation de ces personnages est axe sur la

diplomatie, la courtoisie et la ngociation. Ils ont eu pour enseignants des


chanceliers, des souverains et dautres personnages trs dous pour les relations humaines. Avec ce type dducation, quatre issues sont possibles, en
fonction des comptences du personnage, de sa chance et de la qualit de sa
formation:
conciliateur naf: le personnage a reu une ducation axe sur la comptence diplomatique. Le personnage pense tre un bon diplomate, mais
il nen est rien.
escroc sournois: le personnage a reu une ducation axe sur la comptence diplomatique. Il manque de finesse, mais est gnralement utile
en tant que diplomate.
ngociateur charismatique: le personnage a reu une ducation axe
sur la comptence diplomatique. Son locution et sa prestance sont impressionnantes et lgantes.
minence grise: ce personnage est un fin politicien doubl dun expert
en diplomatie. Il fait un excellent chancelier et possde tous les atouts
pour enseigner la diplomatie.

53

ducation administrative. Ces personnages ont tudi auprs dhabiles

administrateurs, quil sagisse dun rgisseur, dun souverain ou simplement


dune personne possdant de solides comptences. Ils ont choisi dentamer
une carrire dans ladministration. Lissue de leur ducation varie en fonction
de leurs comptences, de celles de leurs enseignants et de la chance. Il existe
quatre possibilits:
vaurien indulgent: le personnage a reu une ducation axe sur
ladministration, mais na rien appris. La seule chose quil sache faire avec
largent, cest le dilapider.
employ conome: le personnage a reu une ducation axe sur
ladministration. Cest un administrateur consciencieux, mais pas particulirement brillant.
btisseur de fortunes: le personnage a reu une ducation axe sur
ladministration. Il est dou pour les affaires et pour faire fortune.
faiseur dor: ce personnage est un matre de ladministration, trs
dou pour grer les biens. Il fait un excellent rgisseur et peut enseigner
ladministration.
ducation martiale. Ces personnages ont tudi auprs de puissants guerri-

ers et de grands gnraux dans lespoir dacqurir cette prcieuse comptence


professionnelle. Lobjectif est que llve devienne un grand gnral doubl
dun grand guerrier, mais il existe quatre issues possibles pour ceux qui choisissent cette voie:
guerrier malavis: le personnage a reu une ducation axe sur la comptence martiale. Il se prend, tort, pour un brillant commandant.
soldat endurci: le personnage a reu une ducation axe sur la comptence martiale. Cest un guerrier robuste et courageux, mais il ne possde
pas les comptences requises pour commander efficacement.
fin tacticien: le personnage a reu une ducation axe sur la comptence martiale. Cest un excellent commandant et un guerrier comptent
sur le champ de bataille.
brillant stratge: ce personnage est un matre de la guerre. Cest un
brillant commandant et un redoutable guerrier qui peut faire un grand
marchal et enseigner les arts militaires.

54

ducation religieuse. Historiquement, cette carrire tait rserve aux

deuxime et troisime fils qui ntaient pas destins hriter du domaine familial, mais elle convient aussi aux personnages pieux prts servir leur Dieu.
Ils ont tudi auprs dun autre personnage religieux et quatre possibilits de
carrire soffrent eux:
prtre dsinvolte: ce personnage a reu une ducation religieuse. Mais
part apprendre lire, il nen a rien retenu.
ecclsiastique soumis: ce personnage a reu une ducation religieuse.
Bien que dou pour la calligraphie et attentif ses devoirs, il ne sintresse
pas particulirement la thologie.
thologien rudit: ce personnage a reu une ducation religieuse. Il est
sage, lettr et excelle dans les domaines de la philosophie et de la thologie.
grand thologien: ce personnage est considr comme un matre thologien et comme lun des grands esprits de sa foi. Le rle de seigneur spirituel lui convient parfaitement, tout comme celui denseignant religieux.

55

10.0

crdits

producteur johan andersson


chef de projet henrik fhraeus
conception du jeu henrik fhraeus, chris king
producteur associ linda kiby
programmation henrik fhraeus, fredik zetterman, johan lerstrm
programmation supplmentaire olof bjrk, johan andersson
responsable des graphismes fredrik persson
graphismes jonas jacobsson, niklas frostgrd
script et recherches sara wendel-rtqvist, niklas strid, chris king,
henrik fhraeus, johan andersson, david ballantyne
responsable tests artur foxander
aq tobias viklund, staffan bergln, aziz faghihinejad
musique originale andreas waldetoft
effets sonores andreas waldetoft
didacticiel linda kiby, johan andersson, thomas johansson
manuel josh covington
responsable localisation linda kiby
localisation s&h entertainment localization
montage digital wordsmithing
pdg fredrik wester
dveloppement evp johan andersson
dition evp susana meza
ventes evp reena m miranda
directeur financier lena eriksson
responsable pr et marketing boel bermann
mdias sociaux daniela sjunnesson
responsable produit et vnements jeanette bauer
responsable associ des ventes andrew ciesla, jason ross
responsable communaut peter white
finance et comptabilit emilia hanssen
conception packaging et manuel retrographic
catgorie dge & actifs de commercialisation 2coats creations
plans produit martin doersam
maquette jeff miller
Remerciements spciaux aux membres des forums, nos partenaires de travail et tous
ceux qui nous ont soutenus, car ils font partie intgrante de notre russite. Remerciements
spciaux tous nos testeurs bta.

forza djurgrn!

56

tres grands titres de Paradox

www.prideofnationsgame.com

2012 Paradox Interactive. Tous droits rservs.

nteractive Autres grands titres de

www.supremeruler.com

2012 Paradox Interactive. Tous droits rservs.

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propos de Paradox Interactive Depuis 1999, Paradox Interactive est un acteur de premier plan dans le domaine du dveloppement
et de l'dition de jeux de stratgie sur PC. Rpute mondialement pour son catalogue, la socit est particulirement implante
en Europe et aux tats-Unis.
Son catalogue en expansion constante comporte des succs originaux comme les franchises Europa Universalis et Hearts
of Iron, ainsi que des titres tels que la srie Penumbra, Elven Legacy, Lead&Gold, Mount&Blade Warband et Majesty 2 The
Fantasy Kingdom Sim.
Nos bureaux sont situs New York et Stockholm. Nous travaillons dans le monde entier avec des distributeurs renomms et
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