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Thierry TILLIER

THIERRY TILLIER FORMATIONS


http://www.coursdinfo.fr
FORMATION WINDOWS 7
Livret 2 Bien utiliser le clavier et la souris
Niveau 1
































Sommaire
Chapitre 1 INTRODUCTION ...................................................................................................................... 5
Chapitre 2 Le clavier ................................................................................................................................ 7
Chapitre 3 AZERTY ou QWERTY ............................................................................................................... 8
Chapitre 4 Les claviers spciaux .............................................................................................................. 9
Chapitre 5 Positionner ses doigts .......................................................................................................... 10
Chapitre 6 Sentrainer avec le bloc-notes ............................................................................................. 11
Chapitre 7 Taper un texte...................................................................................................................... 14
7.1 Faire des apostrophes ................................................................................................................. 14
7.2 Faire des espaces ......................................................................................................................... 16
7.3 Faire un point .............................................................................................................................. 17
7.4 Faire des lettres majuscules ........................................................................................................ 18
7.5 Aller la ligne (nouveau paragraphe .......................................................................................... 19
7.6 Supprimer des lettres .................................................................................................................. 20
7.7 Faire des lettres accentues ........................................................................................................ 22
7.8 La touche Alt Gr ........................................................................................................................... 23
7.9 Faire larobase ............................................................................................................................. 23
7.10 Faire des crochets ...................................................................................................................... 24
7.11 Faire des accents circonflexes et des trmas ............................................................................ 25
7.12 Taper des nombres .................................................................................................................... 27
Chapitre 8 Enregistrons un fichier ......................................................................................................... 28
Chapitre 9 La souris ............................................................................................................................... 30
9.1 Lancer le logiciel Paint ................................................................................................................. 30
9.2 Description de la fentre ............................................................................................................. 31
9.3 Tracer un trait .............................................................................................................................. 32
9.4 Tracer un rectangle ..................................................................................................................... 33
9.5 Crer un nouveau dessin ............................................................................................................. 35
9.6 Larographe................................................................................................................................ 36
Chapitre 10 Les touches spciales (nouveaux claviers)......................................................................... 38
10.1 La touche Windows ................................................................................................................... 38
10.2 Touche menu contextuel ........................................................................................................... 38
10.3 Les touches audio ...................................................................................................................... 38
Chapitre 11 Les raccourcis clavier ......................................................................................................... 39


Chapitre 12 Les claviers insolites ........................................................................................................... 40
Chapitre 13 Exercices ............................................................................................................................ 41
13.1 Exercice clavier .......................................................................................................................... 41
13.2 Exercice souris ........................................................................................................................... 42

Copyright 2010 Thierry TILLIER Tous droits rservs

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Chapitre 1 INTRODUCTION

Dans ce livret vous allez apprendre utiliser le clavier d'un ordinateur. Pour cela, vous vous
exercerez sur un logiciel de traitement de texte simple. Vous verrez galement comment
enregistrer rapidement un document. Le but de ce livret est de vous familiariser avec le
clavier et la souris.
Pr-requis : Livret 1 Dbuter avec Windows 7

Objectifs :
Trouver les lettres du clavier
Utiliser les touches plusieurs caractres
Enregistrer un fichier
Ouvrir un fichier
Matriser la souris avec Paint
Dcouvrir les touches spciales du clavier


Signaltique
Attention



Information complmentaire


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Chapitre 2 Le clavier
Le clavier est l'interface qui vous permet de communiquer avec l'ordinateur. Il est compos de
plusieurs parties. La plupart des claviers rcents se prsentent comme suit :










Essayez de reprer sur votre clavier les touches de fonctions (F1 F12) / Le pav numrique /
La touche Entre / Les touches flches



Touches de fonctions : F1 F12.
Elles ont un rle variable selon
les logiciels utiliss. Nous ne
nous tendrons pas davantage sur
ces touches
Touches spciales sur certains
claviers pour commander les
fonctions audio (rglage volume,
lecture, pause, arrt de la musique...
Ainsi que des touches pour accder
vos mails ou internet
Pav
numrique.
Pour taper des
nombres
La premire ligne contient des
chiffres et des caractres spciaux
Les autres touches sont les
lettres de l'alphabet. On
trouve aussi d'autres touches
de fonctions (majuscules,
slection, barres d'espace...)
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Chapitre 3 AZERTY ou QWERTY
Ces appellations dsignent le type de clavier, plus prcisment l'emplacement des lettres sur
le clavier.
Le mode AZERTY est le type de clavier utilis par les francophones.


Les anglophones utilisent le clavier QWERTY. Vous remarquerez que les touches du clavier
sont agences diffremment.

Pour passer de l'un l'autre du QWERTY lAZERTY sur le mme clavier (voir en
annexe)
Les six premires lettres sont
Q W E R T Y

Les six premires lettres
sont A Z E R T Y

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Chapitre 4 Les claviers spciaux
De nouveaux claviers font leur apparition, ils sont spcialement conus pour ceux qui jouent
des jeux sur PC :





Vous trouverez d'autres claviers insolites la fin du fascicule.



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Chapitre 5 Positionner ses doigts
Voici comment devrait tre utilis le clavier. Les touches sont partages entre les doigts de la
main. Chaque couleur ci-dessous, correspond un doigt.











Pour pouvoir russir utiliser tous ses doigts sur le clavier selon le modle ci-dessus, il faut
un peu d'entranement. Il existe quelques logiciels gratuits qui pourront vous y aider (par
exemple le logiciel Dactylo que vous pouvez tlcharger sur le site de http://www.clubic.com.


Mais personne ne vous en voudra si vous n'utilisez qu'un seul doigt pour taper au clavier!

Saumon
Auriculaire
(petit doigt) de
la main gauche
Jaune
Annulaire (le doigt
de l'alliance) de la
main gauche
Bleu
Majeur de la
main droite
Rose
Index de
la main
droite
La barre d'espace
(grande touche)
Les deux pouces
Bleu
Majeur de la
main droite
Bleu gris
Index de la main
gauche
Magenta
Annulaire de
la main droite
Jaune
ple
Auriculai
re (petit
doigt) de
la main
droite


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Chapitre 6 Sentrainer avec le bloc-notes
Nous allons commencer par lancer un petit logiciel de traitement de texte : le bloc-notes.





1 : Cliquez sur le
menu Dmarrer
2 : Tapez Bloc-notes dans la
zone Rechercher les
programmes
3 : Cliquez sur le logiciel
Bloc-notes
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Bloc-notes s'affiche. Ce logiciel permet de taper des textes simples sans faire de mise en
forme compliques. Nous allons nous en servir uniquement pour apprendre taper des
caractres et rien d'autre.










La bande du haut est la
barre de titre.
On trouve le nom du
document (ici c'est sans
titre parce qu'on ne l'a pas
enregistr).
Ce nom est gnralement
suivi du nom du logiciel (ici
Bloc -Notes)
La croix:
Cliquer dessus permet
de fermer le logiciel
Le bouton du milieu.
Cliquer dessus permet
d'afficher en plein
cran.
Le bouton de
rduction.
Cliquer
dessus permet
de rduire la
fentre et de la
cacher dans la
barre des
tches. La
fentre ne sera
plus l'cran,
mais le
logiciel n'est
pas ferm.
La zone blanche est la zone de
travail. C'est ici que nous
taperons nos lettres.

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Remarquez que vous avez deux curseurs diffrents :




Avant d'aller plus loin, nous allons obliger Bloc-notes aller la ligne lorsque notre texte
arrivera au bout de la ligne.







Un curseur clignotant indique l'endroit o seront
insres les lettres que vous taperez au clavier.
Par contre il ne pourra JAMAIS se placer plus loin
que le dernier caractre tap.
L'autre curseur, c'est le pointeur de
votre souris. Il pourra vous
permettre de placer le curseur
clignotant dans un autre endroit.
Barre de menu.
La barre de menu se compose des mmes
rubriques en gnral et est plus ou moins
fournit. On trouve des menu de
Fichier dition Format Outils Aide
et d'autres encore
1 : Cliquez sur le
menu Format
Rsultat: La commande DOIT tre
coche
2 : Cliquez sur la
commande Retour
automatique la ligne
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Chapitre 7 Taper un texte
7.1 Faire des apostrophes
Pour faire des apostrophes, votre clavier doit tre en minuscule, c'est dire que la petite
lumire verte de votre clavier (sur laquelle il y a un A) doit tre teinte.




Si ce n'est pas le cas tapez sur la touche qui ressemble celle-ci :
Si elle ne s'teint pas, cliquez sur la touche ( droite ou gauche, peu importe)

1 : Tapez sur la lettre

2 : Mettons une apostrophe en tapant sur la touche

3 : Continuez en tapant les autres lettre pour crire j'apprends



Verr maj
A
Maj

J
4
' {
Lumire A doit tre teinte

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Explication





Dans le cas d'une touche avec deux caractres :




Nous verrons dans le dtail comment faire chacun de ces caractres.


A ce stade, vous devez avoir ceci l'cran :





4
' {
?
,
Certaines touches possdent
deux voire trois caractres.
Le caractre en bas
gauche se fait lorsque le
clavier est en minuscule.
Le caractre du haut se
fait lorsque le clavier est
en majuscule
Le caractre en bas droite
se fait lorsqu'on enfonce la
touche Alt Gr ( droite de la
barre d'espace)
Le caractre du haut se fait lorsque
le clavier est en majuscule
Le caractre en bas se fait
lorsque le clavier est en
minuscule.
Le curseur clignotant se met toujours
derrire le dernier caractre tap.
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7.2 Faire des espaces
Pour crire le mot suivant, nous devons insrer un espace aprs notre premier mot.

1 : Tapez une fois sur la barre d'espace






2 : Veuillez continuer taper le texte suivant :






C'est la grande touche en
bas du clavier.
L'espace est insr. Le
curseur clignotant est
plac aprs notre espace.
Remarque : Mme s'il
n'est pas visible, notre
espace est considr
comme un caractreau
mme titre que a ou b

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7.3 Faire un point
Pour terminer notre phrase, il faut taper un point. Il faut utiliser la touche :
Sachant le point est en haut de la touche, il faut utiliser le mode
majuscule pour le taper.
1 : APPUYEZ ET LAISSEZ ENFONCEE la touche Maj. :

2 : Tapez une fois et brivement sur la touche o il y a le point puis relchez les
touches








.
;
Maj

.
;
Votre point s'affiche.
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7.4 Faire des lettres majuscules
1 : Tapez sur la barre d'espace, nous allons faire un J majuscule.
2 : APPUYEZ ET LAISSEZ ENFONCEE la touche Maj. :

3 : Tapez une fois et brivement sur la touche sur la touche puis relchez les
touches



4 : Continuez taper le texte comme ci-dessous :










Maj

J
Le J majuscule apparat aprs notre espace.
5 : Terminez par un point.
Si votre fentre Bloc-notes est
petite, il se peut votre texte aille
bientt automatiquement la
ligne comme dans l'exemple ci-
contre. Si ce n'est pas le cas pour
vous, retenez que cela arrivera
dans votre fentre.

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Attention aux touches majuscules :

Il y a deux types de touches pour faire des majuscules.













7.5 Aller la ligne (nouveau paragraphe

La touche Entre permet d'aller la ligne.


1 : Tapez sur la touche Entre

2 : Veuillez taper n'importe quoi, nous allons apprendre supprimer du texte.
La touche Verrouillage majuscule.
Cette touche bloque le clavier afin que tous
les caractres taps soient en majuscules.
Pour revenir en minuscule, il suffit de taper
de nouveau sur cette touche (parfois il faut
plutt taper sur la touche Maj. juste en
dessous).
La touche Maj. (identique droite et
gauche)
Cette touche est prconise pour ne
faire qu'une majuscule. Il faut enfoncer
cette touche puis taper sur la lettre que
l'on veut mettre en majuscule. Une fois
cette touche relche, le clavier
redevient en mode minuscule.
La touche Maj. (identique droite et
gauche)
Cette touche est prconise pour ne
faire qu'une majuscule. Il faut enfoncer
cette touche puis taper sur la lettre que
l'on veut mettre en majuscule. Une fois
cette touche relche, le clavier
redevient en mode minuscule.
Le curseur clignotant se
positionne au dbut de la
ligne du dessous.
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7.6 Supprimer des lettres
Pour supprimer vous avez deux touches possibles : Le retour arrire (touche au dessus de la
touche Entre en haut droite du clavier) ; ou la touche Suppr













La touche Retour Arrire
supprime ce qui est
gauche du curseur
clignotant
Ceci es la touche Suppr
supprime ce qui est
droite du curseur
clignotant
Le curseur clignote derrire le dernier
caractre.
1 : Tapez quatre fois sur la touche Retour
Arrire
Les derniers caractres disparaissent.

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4 : Tapez plusieurs fois sur la touche Suppr du clavier (pour supprimer ce qui se trouve
droite du curseur clignotant)




Exercice : Veuillez supprimer les caractres de la ligne.




2 : Dplacez votre souris pour
placer le curseur de souris au
milieu des caractres supprimer.
3 : Cliquez sur le bouton gauche
de la souris
Rsultat : Le curseur
clignotant s'est plac
l'endroit o vous
avez cliqu.
Si vous tapez du texte, il
s'insrera l'endroit o se
trouve notre curseur clignotant.
Le texte droite a disparu
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7.7 Faire des lettres accentues
Voyons comment crire des lettres accentues.
Les lettres accentues sont sur les touches suivantes en haut du clavier (essayez de les
visualiser ces touches sur votre clavier) :

Le:
Le
Le
Le

Exercice :
Veuillez continuer taper le texte ci-dessous.


2
~
7
`
0
@
%

Quand votre clavier est en mode


minuscule, il suffit juste de taper sur la
touche voulue pour obtenir la lettre
qu'il nous faut. Rappelez-vous, les
caractres en bas ou en bas gauche
des touches se font lorsque le clavier est
en mode minuscule.
Terminez en tapant sur la touche
Entre pour aller ligne.

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7.8 La touche Alt Gr
La touche Alt Gr permet de faire tous les caractres en bas droite de la touche espace du
clavier.


7.9 Faire larobase
Voici la mthode pour faire l'arobase (le a commercial). Vous en aurez besoin pour crire
votre adresse mail.





1 : Tapez la suite du texte :
3 : Appuyez brivement
sur la touche o se trouve
l'arobase : @
2 : Enfoncez la touche Alt Gr
(sans la relcher)
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4 : Continuez taper :


5 : Tapez deux fois sur la touche Entre pour insrer une ligne vide et aller la ligne suivante.
7.10 Faire des crochets
Pour faire des crochets et des accolades, c'est la mme chose. Il faut utiliser aussi la touche
Alt Gr.




L'@ apparait

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Exercice :
Veuillez taper le texte ci-dessous pour vous exercer. (le + et le sont sur la droite, sur le
clavier numrique)


7.11 Faire des accents circonflexes et des trmas
Pour faire des accents circonflexes et trmas, il faut utiliser la mme touche.






1 : Tapez la suite du texte
2 : Tapez brivement sur la touche o se
trouvent les deux accents. (Comme le
clavier est en minuscule, c'est le caractre
du bas que l'on va mettre)
3 : Tapez sur la touche e du clavier
Rsultat vous avez tap un beau
4 : Continuez taper le texte
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5 : Enfonce la touche Maj. : et LAISSEZ-LA
ENFONCEE













8 : Relchez la touche Majuscule
9 : Tapez sur la touche i




6 : Tapez brivement sur la touche o se
trouvent les deux accents. (Comme le
clavier est en MAJUSCULE
maintenant, c'est le caractre du haut
que l'on va mettre)
Rsultat : Vous avez fait un i avec un trma.
10 : Vous pouvez terminer le texte.
Ne cherchez pas o cela se
trouve vous perdriez votre
temps!
Remarque : pour faire des accents circonflexes et
trmas sur des lettres majuscules, vous faites la
mme chose mais AVANT d'appuyer sur la lettre,
vous devrez enfoncer la touche Majuscule.

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7.12 Taper des nombres
Pour faire des chiffres, utilisez le pav numrique (ci-dessous).












Si rien ne se passe c'est
que votre pav n'est
pas verrouill en
numrique. Il faut dans
ce cas, taper sur la
touche Verr num (ou
num lock sur certains
claviers)
Parmi les touches
d'oprations, * est la
touche de
multiplication
Il suffit de taper sur
les chiffres voulus
Ceci est une autre
touche Entre
Cette touche
insre un point (.)
Dans certains
logiciels elles sera
interprte
comme la virgule
d'un nombre.
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Chapitre 8 Enregistrons un fichier
Pour enregistrer votre beau texte, procdez comme suit :








1 : Cliquez sur le menu Fichier (avec le bouton
gauche de la souris)
2 : Dans le menu qui s'affiche, cliquez sur
la commande Enregistrer

3 : La fentre Enregistrer sous... s'affiche

Le contenu de cette
fentre sera
diffrent sur votre
PC
4 : Nous sommes dans le dossier Documents
C'est comme notre grande armoire dans laquelle
on rangera beaucoup de choses. Nous
apprendrons l'utiliser dans le cours suivant.


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Rsultat :






4 : Cliquez dans la zone Nom du fichier :
5 : Tapez au clavier le nom
que vous voulez donner
votre texte.
6 : Enfin, cliquez sur le
bouton Enregistrer
Le nom de votre document
apparat maintenant dans la
barre de titre. Cela signifie
que votre document est
connu (enregistrer) de
l'ordinateur.
Cliquez sur la croix pour fermer
le bloc-notes
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Chapitre 9 La souris
Dans ce chapitre vous allez apprendre manipuler la souris d'un ordinateur, ce qui n'est pas
vident pour tout le monde. Pour cela, vous vous exercerez sur un logiciel de dessin simple.
Vous verrez galement comment enregistrer rapidement un document. Le but est de vous
familiariser avec la souris et la fentre d'un logiciel simple, ce qui vous donnera une bonne
base pour tous les autres logiciels

9.1 Lancer le logiciel Paint
Vous avez vu dans le livret 1 comment lancer des logiciels.
1 : Veuillez donc reprendre la mthode pour lancer le logiciel Paint, qui se trouve dans le
menu Accessoires.








2 : Le Logiciel Paint Se lance

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9.2 Description de la fentre








Ceci est la barre de ruban. Elle
contient des onglets. En cliquant sur
ces onglets, vous faites apparatre un
ruban qui contient une liste de
commandes. Ici c'est l'onglet Accueil
qui est actif.

La barre d'tat, elle donne
souvent des indications sur
les actions en cours.
Zone de travail.
C'est ici que nous
tracerons notre dessin

Ceci est la barre de ruban. Elle
contient des onglets. En cliquant sur
ces onglets, vous faites apparatre un
ruban qui contient une liste de
commandes. Ici c'est l'onglet Accueil
qui est actif.

Ceci est le Ruban Accueil. Il
contient de nombreux boutons
de commandes
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9.3 Tracer un trait
Avant de commencer, suivez ce petit conseil : Poser votre avant-bras sur la table (jusqu'au
coude), tenez la souris entre le pouce et les deux derniers doigts. L'index et le majeur sont au-
dessus des deux boutons. Et vous dplacer votre souris juste en bougeant le pouce et les deux
derniers doigts. Pas besoin de faire de longs et grands dplacement avec votre souris c'est
bien connu, les souris ont des petites jambes.



















1 : Cliquez sur la couleur Rouge
La couleur slectionne apparat
dans la zone Couleur 1
2 : Cliquez sur loutil ligne.
3 : Dplacez votre pointeur
de souris dans la zone de
dessin il doit se
transformer en croix avec
une cible.
4 : Enfoncez le bouton
gauche de la souris et
laissez-le enfoncez
5 : Dplacez votre pointeur
de souris horizontalement
pour tracer un trait.
6 : A la fin de votre trait,
vous pouvez relcher le
bouton.
Vous venez d'apprendre en fait faire un cliquer-glisser :
1 / Je positionne mon pointeur de souris au dpart de mon action
2 / Je clique sur le bouton gauche et je le laisse enfonc.
3 / Je dplace ma souris
4 / Arriv au bout de ce que je veux faire, je relche le bouton de la souris

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CECI EST TRES IMPORTANT A SAVOIRE FAIRE.
Entrainez-vous en ralisant d'autres traits de diffrentes paisseurs et de diffrentes couleurs.




9.4 Tracer un rectangle
Pour tracer un rectangle, la mthode est la mme.








Cliquez sur les traits dont vous
souhaitez prendre l'paisseur
1 : Cliquez sur l'outil rectangle
pour le slectionner
2 : Placez le pointeur de
souris dans la zone de
dessin.
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Remarque :
Si vous souhaitez faire un carr au lieu d'un rectangle, pendant que vous faites le cliquer-
glisser, il faudra aussi enfoncer la touche Maj. du clavier. Vous relcherez d'abord le bouton
de la souris puis la touche clavier. (Pour un cercle ce sera pareille.
Exemple :








3 : Puis, comme tout
l'heure, Faites un
cliquer-glisser, mais
cette fois-ci en
diagonale.


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9.5 Crer un nouveau dessin
Pour crer un nouveau dessin sur une nouvelle feuille, procdez comme indiqu :







1 : Cliquez sur le
menu Paint
2 : Cliquez sur
Nouveau
3 : La fentre
d'enregistrement apparat
4 : A moins que vous ne
souhaitiez garder votre chef-
duvre, cliquez sur le
bouton Ne pas enregistrer.
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9.6 Larographe
Pour vous entraner, veuillez raliser ces quelques formes :



Avec l'outil Arographe nous allons mettre un peu de couleur.










1 : Cliquez sur l'outil pinceau
2 : Cliquez sur l'outil arographe
4 : Amenez votre pointeur de souris
dans la zone de dessin. Remarquez
qu'il a chang de forme
5 : Avec un cliquer-glisser
tracez un motif dans le
rectangle.
Vous pouvez changer de couleur
et d'paisseur de trait entre-
temps.

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Si vous souhaitez ANNULER la dernire action :




Nous n'irons pas plus loin dans les fonctionnalits de ce logiciel, nous nous en
sommes servis uniquement pour apprendre bouger notre souris.




Vous venez d'apprendre les
manipulations de base pour
apprendre vous servir de la
souris. Il s'agit maintenant de
s'exercer. L'action principale ici
matriser est le
cliquer-glisser.
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Chapitre 10 Les touches spciales (nouveaux claviers)
10.1 La touche Windows


Cette touche ( gauche de la touche Alt) affiche le menu dmarrer de
Windows. Si le menu est affich, tapez une nouvelle fois sur cette touche
pour faire disparatre le menu Dmarrer.
Remarque : Enfoncer la touche Ctrl ( droite ou gauche du clavier) et la
touche Echap aura le mme effet.


10.2 Touche menu contextuel

Cette touche fait apparatre le menu contextuel de ce qui se trouve sous le
pointeur de la souris. Si le menu est affich, tapez sur la touche Echap (en
haut gauche du clavier) pour faire disparatre le menu.


10.3 Les touches audio




Certains claviers possdent des touches audio. Ds
lors qu'un logiciel de lecture de fichiers audio est
en fonction, ces touches permettent de les
commander, comme sur un lecteur de CD.


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Chapitre 11 Les raccourcis clavier
Certaines combinaisons de touches permettent de garder les mains sur le clavier au lieu de
prendre la souris. En voici quelques unes.

Touche Windows : + F : Ouvre la fentre de recherche de fichiers
+ E : Ouvre l'explorateur Windows


+ M : masque toutes les fentres de l'cran (elles sont rduites dan la barre des
tches)

+ + M : Affiche toutes les fentres l'cran



+ touche Pause: Affiche le panneau de configuration







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Chapitre 12 Les claviers insolites

Le combimouse


Le clavier pour droitier


Le clavier virtuel


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Chapitre 13 Exercices
13.1 Exercice clavier
Un petit exercice pour vous entraner.
1 : Ouvrez un nouveau Bloc-notes.
2 : Veuillez taper le texte ci dessous dans le bloc notes.




3 : Veuillez enregistrer sous le nom Citation


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13.2 Exercice souris
Essayez de reproduire les dessins suivants :









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ANNEXE

Clavier AZERTY / QWERTY
On peut paramtrer un clavier AZERTY pour qu'il se comporte comme un clavier QWERTY,
et inversement. C'est dire que si vous tapez sur le a, c'est un q qui s'affiche.

Passer de l'un l'autre

+ Cette combinaison permet de passer du mode AZERTY au mode QWERTY
et inversement.


Rappelez-vous de cette commande, car il se peut que par inadvertance, vous
appuyiez sur ces touches














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