Vous êtes sur la page 1sur 75

1

REDES
LAN
2
1
2
3
4
5
Conceptos de Redes
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Modelo de Referencia OSI
Redes LAN: Generalidades
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
RESUMEN
3
Conceptos de Redes
Subred: es una red homognea en cuanto a su tecnologa,
por ejemplo una red ETHERNET, TOKEN RING, FDDI, etc. El
modelo OSI hace mencin a este concepto cuando se refiere
a una red.
Red: Conjunto de Nodos, enlaces y Subredes hetergeneas,
es decir de distinta tecnologa. Se enlazan con unos
dispositivos denominados ROUTERS.


Otra Terminologa:
Red: a lo que definimos anteriormente como Subred.
Internet: a lo que definimos anteriormente como Red
4
Conceptos de Redes
Cloud
FDDI Ring
Ethernet
Token-ring
RED o INTERNET
SUBRED o RED
ROUTERS
5
Los parmetros ms tpicos que
podemos citar son :
1.Velocidad Efectiva o Throughput,
se mide en bits/segundo.
2.Retardo de Trnsito, se mide en
segundos o milisegundos
3.Tasa de fallos (BER)

Conceptos de Redes
6
1. Throughput:
Es la cantidad de bps (bits por segundo) que se pueden introducir a la red
en el punto de terminacin de red (PTR), es decir, el ritmo al cual la
red acepta informacin.
Adems es necesario sealar que la capacidad nominal del enlace C y la
velocidad efectiva o Throughput efectivo no son lo mismo. C es toda la
capacidad fsica que brinda el enlace y como hay recursos compartidos en
la red (enlaces, canales y nodos), ocurre que C
ef
< C.
2. Retardo de Trnsito (R
T
):
Es el tiempo que transcurre desde que la red recoge un bit en el punto de
terminacin de red origen hasta que se recibe en el PTR destino.Este
tiempo R
T
siempre ser mayor que el tiempo de propagacin de la
seal t
P
en un dado medio fsico.
Conceptos de Redes
7
3. Tasa de fallos:
Se caracteriza por medio de la probabilidad de error
en bit (Pe), esto es la probabilidad que un bit no
llegue correctamente a su destino. Los fallos
pueden ser debidos a prdidas, corrupcin,
duplicacin y desrdenes en bits o paquetes. El
uso de cdigos de redundancia reduce la tasa de
fallos, pero no puede hacer nada si el sistema
est indisponible, por ejemplo, si se caen los
enlaces que conectan un nodo con el resto, dicho
nodo est incomunicado.
Conceptos de Redes
8
LINK 1
LINK 2
t
P1
t
P2
ETD A
ETD C
t t t t
ETD B
RED
Wireless
TRAMA
R
T
Conceptos de Redes
9
Existen Tres aspectos fundamentales a
destacar en redes:
Retardo

Ancho de Banda

Confiabilidad (Calidad de Servicio)
Conceptos de Redes
10
RESUMEN
1
2
3
4
5
Conceptos de Redes
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Modelo de Referencia OSI
Redes LAN: Generalidades
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET

11
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Longitud Retardo
Tiempo Real (Voz, Fax,
Telemetra, Video)
10
5
10
7
bits < 200 ms, cte.
Interactivo / Transaccional
(Teleproceso, Consulta
Bases de Datos)
600 6000 bits < 1 S
Diferible (Transferencia de
archivos, Correo Electrnico,
Transmisin de Imgenes)
10
5
10
8
bits Horas /
Minutos
Caracterizacin de Trficos
12
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
DE CIRCUITOS
DE MENSAJES
DE PAQUETES
1. CIRCUITO VIRTUAL
PERMANENTE

CONMUTADO
2. DATAGRAMA
13
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Conmutacin de Circuitos
Se asigna a la comunicacin recursos fsicos de
modo exclusivo.
T2
T1
20 Circuitos
Cr = 20 x 2.400 bit/s
C
D B
A
14
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes

DESVENTAJAS DE LA CONMUTACIN
DE CIRCUITOS
Uso ineficiente durante perodos de
inactividad
Si todos los circuitos estn ocupados la
comunicacin no puede efectuarse
Requiere la misma velocidad en
terminales y circuitos internodales de la red
15
Conmutacin de Mensajes
C
B D
T2
A
T1
1 Circuito a 48 Kbit/s
Disco
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
16
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
CONMUTACIN DE MENSAJES
Asignacin dinmica del circuito cuando la
troncal est libre.
Almacenamiento del mensaje en la red si el
circuito est ocupado (sistemas de
almacenamiento y reenvo Store and
Fordward).
DESVENTAJA
Los retardos de trnsito pueden ser grandes
17
Conmutacin de Paquetes
C
B D
T2
A
T1
P + RAM
P3
P2
P1
P2
P1
P3
P1
P3
P2
P2
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Al fraccionarse el mensaje
en unidades ms pequeas
(paquetes), estos pueden
ser almacenados en RAM y
con un procesador
poderoso pueden ser
conmutados rpidamente!!
18
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
CONMUTACIN DE PAQUETES: PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO
o Los mensajes de usuario se fragmentan en paquetes, de longitud
variable, no superior a una mxima.
o Los paquetes llevan informacin de origen y destino, que la red utiliza
para encaminar (cuando exista un canal libre). Una vez enviado cada
paquete, es destruido en el nodo, liberando as memoria.
Tcnica diseada para cursar trfico de datos
Interactivo
Diferible
o No adecuada para trfico iscrono (voz y video)
o Objetivo: sacar el mximo rendimiento de los recursos de la red,
asignndolos slo cuando haya trfico y pudiendo utilizar encaminamiento
alternativo.
o Eventual desorden de paquetes
19
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
En conmutacin de paquetes se requiere un control de congestin, el mismo
consiste en lo siguiente:
Cuando a un nodo le llega ms informacin de la que puede albergar en su
memoria, ste avisa hacia atrs a los otros nodos que bajen la velocidad de
envo de informacin. Esta informacin se va propagando hasta llegar a las
fuentes generadoras de trfico avisndoles que cesen de inyectar trfico a la
red, es decir que paren la transmisin.
Otra manera de realizar control de congestin consiste directamente en el
descarte de las tramas.
Cuando la red est muy cargada, los paquetes tendran diferentes retardos,
por ende mediante esta tcnica no puede transportarse trfico iscrono (que
requiere como mximo 200 ms de retardo y adems debe ser constante).
Conclusin:
Se tiende al concepto de lo que se llama Redes Integradas, cuya caracterstica es
la de reserva de recursos (en funcin del tipo de trfico), de manera tal que estas
redes puedan transmitir cualquier tipo de servicio.
20
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
CIRCUITO VIRTUAL Y DATAGRAMA
A B
E
D
C
3 2 1
Circuito Virtual
A B
E
D
C
Datagrama
3
2
1
1
1
2
3 1 2
Ejemplo de desorden
21
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Circuito Virtual vs. Datagrama
Datagrama Circuito Virtual
Direcciones Siempre Establecimiento
Encaminamiento o Ruteo Por paquetes Por sesin
Efecto de fallos Paquetes (se pierden) Sesin
Control de Congestin Control de flujo: ms difcil Control de flujo
Servicio CO y CL CO
Control de flujo: El RX mantiene un dilogo (handshake ) con el TX, indicndole
por ejemplo, que no le enve informacin cuando est procesando informacin, est
asociado al concepto de trfico. Es un control extremo a extremo.
Control de congestin: Se da entre los nodos del sistema. Puntualmente
cuando se da congestin en un nodo se desva el trfico, si existe ruta alternativa.
Aparte debern ponerse en funcionamiento los mecanismos de control de flujo.
22
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
RETARDO DE TRNSITO
t
T1
A
B
C
T2
Conmutacin de Circuitos
Ct = 2400 b/s
Sealizacin
Datos
t
T1
A
B
C
T2
Conmutacin de Mensajes
Ct = 48000 b/s
Datos Mensaje
Direccin Mensaje
Ct: Capacidad de la troncal
t
T1
A
B
C
T2
Conmutacin de Paquetes
Mensaje = P1 + P2 + P3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
Nmero de Paquete
Direccin del Paquete
23
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
RCC RCM RCP
Overhead o
Encabezamiento
Establecimiento del
circuito
Direccin
del
mensaje
Direccin y
nmero de
Paquete
Capacidad de circuitos C
i
= C
T
C
i
= C
T

Nmero de Transmisiones 1 N+1 N+1
Transmisin simultnea en
varios tramos
Un solo tramo NO Posible
Colas de espera Establecimiento En cada
nodo
En cada
nodo
circuitos de N
C
C
T
i =
Anlisis Comparativo
24
RESUMEN
1
2
3
4
5
Conceptos de Redes
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Modelo de Referencia OSI
Redes LAN: Generalidades
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET

25
Modelo de Referencia OSI
Durante las ltimas dos dcadas ha habido un enorme
crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. Muchas
de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando
implementaciones de hardware y software diferentes.
Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles
y se volvi muy difcil para las redes que utilizaban
especificaciones distintas poder comunicarse entre s.
Para solucionar este problema, la Organizacin
Internacional para la Normalizacin (ISO) realiz varias
investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO
reconoci que era necesario crear un modelo de red que
pudiera ayudar a los diseadores de red a implementar
redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto
(interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de
referencia OSI en 1984.
26
Modelo de Referencia OSI
Ventajas de emplear
el modelo OSI
27
Modelo de Referencia OSI
Proceso A Proceso A
Fsico
Enlace
Red
Transporte
Sesin
Presentacin
Aplicacin
Fsico
Enlace
Red
Transporte
Sesin
Presentacin
Aplicacin
MEDIO DE TRANSMISIN (ALMBRICO O INALMBRICO)
AH
Datos
Datos
Datos
PH
Datos
SH
Datos
TH
Datos
RH
Datos
EH
Bits
N1
N2
N3
N4
N5
N6
N7
Protocolo Aplicacin
Protocolo Presentacin
Protocolo Sesin
Protocolo
de Transporte
Protocolo
de RED
Protocolo
de ENLACE
28
Modelo de Referencia OSI
En un sistema intermedio , que es
aquel que no procesa informacin sino
que retransmite lo que los sistemas
finales o hosts generan, slo estn
presentes los niveles 1 y 2, y en algunas
ocasiones el 3.
Nivel 0 o Medio Fsico: su finalidad es
transportar la seal. Ejemplos: cable
coaxil, UTP y Fibra ptica
Nivel 1 o Nivel Fsico: su objetivo es
garantizar el envo de bits. Debe resolver
problemas como decidir qu tensin es un
1 y qu tensin es un 0 o determinar
cuntos s dura un bit. Forman parte de
este nivel los conectores y su PIN OUT.
Ejemplos: V24, V35 y G703
Host o Sistema Final
29
Modelo de Referencia OSI
Nivel 2 o de enlace:
Su objetivo es establecer una conexin fiable entre dos o ms hosts directamente
conectados a travs del enlace fsico. Para ello, implementar control de errores,
control de acceso al medio, establecimiento de conexiones, etc. En este nivel
cada host deber poseer una direccin para diferenciarse (direcciones MAC).
Ejemplos: 802.3 / 802.2 / 802.5 HDLC FRAME RELAY
Nivel 3 o de Red:
Dicha capa se encarga del transporte de los paquetes de datos y se compone de la
informacin del usuario que proviene de las capas superiores, ms el agregado de
informacin adicional, para el establecimiento y control de la transmisin. Esta capa
permite el encaminamiento de la informacin a travs de los nodos de la red, tratando de
encontrar el camino idneo para unir las redes. Se basa en dos elemento imprescindibles
para lograr lo anteriormente citado:
Direcciones lgicas asociadas con los hosts origen y destino
Rutas a travs de la red para alcanzar los destinos identificados con estas direcciones.
Nivel 4 o de Transporte:
Trata de garantizar una comunicacin fiable o no extremo a extremo entre dos
hosts sin preocuparse de la red que los une. Ejemplo: TCP, UDP
30
Modelo de Referencia OSI
La capa de transporte permite establecer comunicaciones punto a punto entre dos hosts,
por medio de una interfaz con la capa de aplicacin denominada puerto. Por ejemplo el
Telnet es una aplicacin que me permite conectarme a un host en forma remota por
medio de su direccin IP, y el nmero de puerto asociado es el 23. Otro ejemplo
consiste en la transmisin de un archivo, esta operacin debe ser fiable (es decir sin
errores de transmisin) y el protocolo de capa 4 que permite su implementacin se
denomina TCP. El transporte confiable utiliza el concepto de red orientada a la conexin
(CO), que se basa en las siguientes caractersticas:
1. Asegurar que los segmentos enviados sean confirmados al emisor
2. Provee la retransmisin de cualquier segmento que no haya sido confirmado
3. Restablecer los segmentos en su secuencia correcta en el destino.
Se ocupa tambin del control de congestin, si los datagramas llegan muy rpido y no pueden ser
procesados, stos son alojados en una memoria buffer temporal. Si los datagramas son parte
de una pequea rfaga, el buffering resuelve el problema. Si el trfico intenso contina, el host
de destino agota su memoria y deber descartar eventualmente los datagramas siguientes.
Esto puede evitarse, ya que a nivel de transporte, el host destino puede emitir una seal de
not ready al emisor, actuando como una seal de freno. Este mensaje le indicar al emisor
que cese la transmisin de segmentos. Cuando el receptor se recupera y puede volver a
recibir nuevos segmentos, le emite al emisor la seal de ready para que el emisor comience
a enviar nuevamente trfico. Para la transmisin de trfico iscrono no se realiza este
proceso, sino que se emplea un protocolo no fiable como lo es el UDP.
31
Modelo de Referencia OSI
Subred 1 Subred 2
FTP
TELNET
...
TRANSPORTE
IP
p1 p2 p3
FTP
TELNET
...
TRANSPORTE
IP
p1 p2 p3
PUERTOS
ROUTER
APLICACIN
32
Introduccin
MODELO OSI MODELO TCP/IP
Permite a la capa de RED el acceso a los medios fsicos a travs de
tramas. Controla el acceso hacia y desde los diferentes medios
fsicos. Se ocupa de la deteccin de errores (pero no de su
correccin), esto ser responsabilidad de la capa de transporte.
33
Trama
Es el nombre que recibe la PDU de la capa de enlace.
Nodo
Es un dispositivo dentro de una red. Puede ser una PC, una tablet, un
telfono IP, etc.
Medios
Son los canales fsicos utilizados para transportar las seales de datos.
Red
Es un conjunto de dos o ms nodos que comparten un mismo medio
fsico. A una red fsica se la suele denominar tambin Segmento de red
Introduccin
34
Introduccin
PAQUETE TRAILER LAN HEADER LAN
Medio ETHERNET
Medio WAN
PAQUETE TRAILER WAN HEADER WAN
35
Generacin de tramas
Servicios que presta la capa de enlace
HEADER PAQUETE TRAILER
3 - CAPA DE RED
1 - CAPA FSICA
101011011110101010.11010010101010011110110111
Paquete
TRAMA
bits
36
Generacin de tramas
DATOS (PAQUETE N3) HEADER TRAILER
INICIO DE TRAMA
DATOS
DIRECCIN TIPO CONTROL DETECCIN DE ERRORES FINAL DE TRAMA
Configuracin del Paquete para su tramsmisin en el medio fsico
10101011 + 10101010 (7 veces)
HEADER
TIPO: tipo de datos que transporta la trama
CONTROL: servicios de control de flujo
Deteccin de un patrn de bits
que indica el final de la trama
37
Subcapas del nivel de enlace
TRAMA WIRELESS 802.11
TRAMA PPP
HDLC
NUBE
FRAME RELAY
FRAME RELAY
TRAMA ETHERNET TRAMA ETHERNET
Ejemplo de cambio de tramas en funcin del medio fsico o del tipo de red atravesado
38
Mtodos de acceso a la capa MAC
Bsicamente existen dos mecanismos: contienda y por seleccin
Contienda: es un mecanismo en donde los hosts se pelean por el recurso, que es un
medio compartido. Las redes basadas en este mtodo emplean una topologa lgica tipo
BUS. Puede suceder que dos hosts intenten transmitir simultneamente, en cuyo caso se
genera lo que se denomina una colisin. Un clsico de estre tipo de sistemas es
ETHERNET. Se emplea un proceso identificado como CSMA / CD (Carrier Sense Medium
Access collision detect).
Seleccin: en este caso cada host tiene un turno para transmitir. Aqu el medio compartido
suele ser una estructura en anillo. Normalmente circula por el anillo una trama denominada
token. Cuando un host recibe el token puede transmitir. Si lo hace quita el token y
enva por el anillo la trama de datos. Si no tiene nada para transmitir devuelve el
token al siguiente host dentro del anillo. Este mtodo se caracteriza por no tener
colisiones. Un clsico ejemplo lo constituan las redes TOKEN RING
(propieatrias de IBM, ya en desuso).
39
Topologa lgica y Fsica
RED
Punto a punto
Acceso mltiple
Anillo
40
Topologa lgica y Fsica
TRAMA TRAMA
TRAMA
TRAMA
Conexin lgica punto a punto CIRCUITO VIRTUAL
No se requieren direcciones en una trama punto a punto, ya que en esta
conexin hay un slo destino posible.
41
Topologa lgica y Fsica
Topologa Fsica: Estrella (HUB ETHERNET)
Topologa Lgica: BUS Topologa Lgica: ANILLO
Topologa Fsica: Estrella (HUB TR)
42
Comunicaciones HALL DUPLEX y FULL DUPLEX
La comunicacin se realiza slo en un sentido (de A habia B o viceversa). Cuando un host
transmite, el otro s;olo puede recibir.
HALL DUPLEX
A B
A B
FULL DUPLEX
La comunicacin se realiza simultneamente en ambos sentidos, tanto de A hacia B como
de B hacia A.
43
Nivel 5 o de Sesin:
Proporciona el control de la comunicacin entre las aplicaciones; establece, gestiona
y cierra las conexiones (sesiones) entre las aplicaciones. Es la capa responsable de
dilogos entre los hots.
Nivel 6 o de Presentacin:
Proporciona a los procesos de la aplicacin independencia respecto a las diferencias
en la presentacin de los datos (sintaxis). En concreto indica cmo deben ser
preparados los datos a transmitir. Ejemplos: ASCII, JPEG, MP3. Otro ejemplo de
codificacin sera la encriptacin de datos recibidos desde el nivel de aplicacin y la
desencriptacin en el host de destino antes que sea enviada a la capa de aplicacin
correspondiente.
Nivel 7 o de Aplicacin:
Es donde el usuario interacta con la computadora. Proporciona el acceso al entorno
OSI para los usuarios y tambin proporciona servicios de informacin distribuida.
Ejemplos: Telnet, Ftp, http
Los niveles situados por encima de la capa 4 estn siendo muy cuestionados, hasta el
punto que algunos opinan que estos niveles deberan formar parte de las aplicaciones y
no del sistema de comunicaciones. El modelo TCP/IP concatena los tres niveles
superiores del modelo OSI en uno solo denominado nivel de aplicacin.
Modelo de Referencia OSI
44
Modelo de Referencia OSI
Encapsulamiento
45
Modelo de Referencia OSI
Ejemplo de Encapsulamiento
46
Modelo de Referencia OSI
Nombres de los diferentes PDU
47
RESUMEN
1
2
3
4
5
Conceptos de Redes
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Modelo de Referencia OSI
Redes LAN: Generalidades
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
48
Redes LAN: Generalidades
Thicknet
LAN
Ethernet Token Ring Otras
UTP
Wireless
LAN
54 Mbps
Thinnet Fibra
4 Mbps 16 Mbps
Fast Ethernet
100BT
Token Bus
ATM - LAN
Gigabit
Ethernet
10B5
10B2
10BT
10BF
49
Redes LAN: Generalidades
TOPOLOGAS
50
Redes LAN: Generalidades
Norma IEEE 802 para Redes LAN
El IEEE ha generado varios estndares para LANs. Dichos estndares se agrupan
colectivamente bajo una nica norma conocida como IEEE802, la cual incluye
CSMA/CD, Token Bus y Token Ring. El IEEE 802 ha sido adoptado por ANSI e ISO
(ISO 8802). Los estndares estn divididos en partes, cada una publicada como un
tomo separado.
El 802.1 da una introduccin al conjunto de estndares. El estndar 802.2 define la parte
alta del nivel de enlace que utiliza el protocolo llamado LLC (Logical Link Control). Las
partes 802.3 a 802.5 describen los tres estndares LAN, que son respectivamente
CSMA/CD, Token Bus y Token Ring. Cada estndar cubre los aspectos del nivel fsico
y la capa MAC (nivel de enlace).
En los aos 80, el IEEE se encontr ante la tarea de establecer un estndar para las
redes de rea local LAN, de forma que los usuarios pudieran elegir a qu fabricante
comprar la red sin encontrarse con una incompatibilidad total entre equipos. Este
propsito se vio frustrado por la falta de acuerdo entre los integrantes del comit. Al final,
el IEEE se tuvo que conformar con una serie de estndares que cubran la parte baja de
la arquitectura OSI, hasta el nivel de enlace, y que compartan el interfaz con el nivel de
red (nivel 3 de OSI). De este modo se consegua que las aplicaciones de niveles
superiores fueran independientes del modelo concreto de red que hubiera debajo, es
decir se consigui que la red fuera transparente para el usuario.
51
Redes LAN: Generalidades
Para lograr el objetivo de transparencia de la red para el usuario era necesario
normalizar la arquitectura de protocolos de todos los modelos de red. Al
enfrentarse al nivel de enlace se dieron cuenta de la complejidad que implicaba
dicha hazaa. La decisin que tomaron fue la de dividir el nivel 2 en dos
subniveles:
MAC (Medium Access Control):
Controla el acceso al medio de transmisin, que es compartido. Es diferente para
cada tipo de red, de acuerdo con la tcnica que se emplee.
LLC (Logical Link Control):
Cubre el resto de las funciones del nivel de enlace de OSI. Es igual para todas las
redes, y por lo tanto es aqu donde se realiza la convergencia entre todos los
modelos.
El servicio que el nivel MAC ofrece al subnivel LLC est definido como no fiable
y no orientado a conexin. Sin embargo, el servicio ofrecido por el subnivel
LLC al nivel de red no se establece de forma unvoca, sino que hay tres
opciones, dependiendo del uso que se vaya a hacer de la red.
52
Redes LAN: Generalidades
LLC1 No fiable
No orientado a conexin
De los tres es la ms utilizada en la prctica
LLC2 Fiable
Orientado a conexin
LLC3 Datagramas con asentimiento
Otra caracterstica del LLC es que permite el acceso a la red
de varias entidades de nivel superior, a travs de diferentes
puntos de acceso al servicio, conocidos como LSAPs (Link
Service Access Point). Cada LSAP es una especie de
direccin de acceso al LLC, que las entidades superiores
utilizan para identificarse como origen y destino de
informacin dentro de la mquina. Las entidades de nivel
superior son, generalmente, procesos en ejecucin en un
PC.
53
Redes LAN: Generalidades
FUNCIONES DE LOS NIVELES
Nivel Fsico:
Topologa y cableado, interfaces elctricas y mecnicas,
seales, tiempo de duracin de los bits, niveles de
corriente, etc.
Subnivel MAC:
Gestin del acceso al medio compartido
Direccionamiento ( comunicacin punto a punto o
UNICAST, multipunto o de GRUPO o MULTICAST y
difusin o BROADCAST)
Subnivel LLC:
Multiplexacin
54
Redes LAN: Generalidades
LLC
MAC
N. Fsico
N. Red
. . . .
IEEE 802.2 LLC
IEEE
802.3
Ethernet
IEEE
802.4
Token
Bus
IEEE
802.5
Token
Ring
IEEE
802.6
DQDB
ANSI
FDDI
NORMAS LAN
Logical Link Control
Medium Access Control
Protocolo que sabe como tratar los datagramas del
nivel de red y entregarlos a la capa MAC adecuada,
de acuerdo al medio fsico que se emplee
(Ethernet, Token, FDDI, etc.), es la misma para
todas las tecnologas
Capas que diferencian a
las LAN
Una capa MAC y un nivel
fsico para cada
tecnologa
55
Redes LAN: Generalidades
DIRECCIONES
Todas los hosts escuchan todas las transmisiones
Se necesitan direcciones para los hosts
Existen tambin direcciones de grupo (multicast),
que engloban a varios hosts
Cada trama lleva:
Una direccin de destino (individual o de grupo)
Una direccin fuente (individual)
56
Redes LAN: Generalidades
DIRECCIONES IEEE
Formato:
6 bytes (2
48
direcciones)
Primer bit de transmisin indica si la direccin es UNICAST
o de grupo (multicast).
Cada estacin tiene una direccin Unicast
Las direcciones nicas son administradas por el IEEE
El IEEE asigna los 3 primeros bytes a cada fabricante
El fabricante asigna los otros tres bytes a sus
productos
No son jerrquicas
No guardan ninguna relacin con la localizacin, tal como
veremos luego las direcciones IP.
57
direccin 00:1D:92:58:A6:01
00000000 00011101 10010010 00000001 10100110 01011000
ASIGNADOS POR EL IEEE ASIGNADOS POR EL FABRICANTE
0 = INDIVIDUAL, 1 = DE GRUPO (el primer bit que se transmite)
0 = UNIVERSAL, 1 = LOCAL (el segundo bit que se transmite)
Redes LAN: Generalidades
EJEMPLO
58
Redes LAN: Generalidades
Unicast / Multicast
Permite enviar en 3 modos:
Unicast (bit = 0): destino nico; es el uso general
Multicast (bit = 1): el destino es un grupo de usuarios
determinado, configurado como tal desde el software por el
administrador del sistema.
Broadcast ( FF:FF:FF:FF:FF:FF) o de difusin, el mensaje
llega a todos los usuarios. La difusin de mensajes
(broadcast) en una red es un tema delicado, ya que puede
acarrear problemas de trfico. En algunas situaciones es muy
til, como cuando un terminal se incorpora a la red y desea
localizar a un servidor determinado, por lo que debe permitirse
entonces su uso, siempre que sea racional.
59
RESUMEN
1
2
3
4
5
Conceptos de Redes
Conmutacin de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Modelo de Referencia OSI
Redes LAN: Generalidades
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
60
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
Se caracteriza por:
Topologa en bus (fsica / lgica)
Tcnica de acceso CSMA/CD:
Mtodo de acceso mltiple (Multiple Access)
Escucha de portadora (Carrier Sense)
Deteccin de colisiones (Collision Detect)
61
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
Topologa Fsica y Lgica
HUB
Topologa Fsica: Estrella
Topologa Lgica: BUS Topologa Lgica: ANILLO
62
10 B 2
Velocidad Banda base
Tipo de medio fsico y
mxima longitud permitida
10 Mbps
La seal sin modular, se
inyecta la trama
directamente al medio
Coaxil Flexible
(Thinnet) 200 m
Ejemplos:
10B2 10 Mbps Banda Base Coaxil flexible (BNC T) 200 m
10B5 10 Mbps Banda Base Coaxil grueso (TRANCEIVER) 500 m
10BT 10 Mbps Banda Base Cable UTP sin apantallar Fichas RJ45 (Par
Trenzado Twister Pair) 100 m
10BF 10 Mbps Banda Base (Fibra ptica)
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
63
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
Cable coaxil 10B2
Cable coaxil 10B5
Conector BNC
64
NIC: Network Interface Card
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
65
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
10BT o 100BT
66
Para la deteccin de las colisiones no es adecuado el uso de un cdigo
binario, ya que no es sencillo detectar bien las mismas y porque adems
es vulnerable al ruido. Por todo lo antedicho se usa la codificacin
Manchester (Ethernet) y Manchester diferencial (Token ring).
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
67
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
EL MTODO DE ACCESO CSMA/CD
Escucha de portadora ( Carrier Sense)
si el medio est libre: se transmite
si el medio est ocupado: se espera
Deteccin de colisiones ( Collision Detection)
Durante la transmisin, se analiza la seal
Si se detecta colisin:
Se refuerza la colisin (32 bit noise burst)
Se deja de transmitir
Se entra en una espera de duracin aleatoria
No hay prioridades (Cualquier estacin puede transmitir en cualquier
momento)
No se garantiza un tiempo mximo de acceso a la red.
68
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
DEFINICIONES
JT (Jam Time) = Tiempo de refuerzo de la
colisin 32 bits
RTD (Round Trip Delay) = Retardo de
propagacin de ida y vuelta, extremo a extremo.
69
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
VENTANA DE COLISIN = RTD + JAM TIME
70
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
VENTANA DE COLISIN
Para detectar una colisin, se debe estar an
transmitiendo
Definicin:
Ventana de colisin (Time Slot) = RTD + JAM TIME
Duracin de la ventana de colisin 512 bits
Hasta que no transcurre la ventana de colisin
no estamos seguros de no tener colisin.
Las tramas no pueden ser menores que el Time
Slot, o sea 512 bits.
71
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
Primera versin de la norma: 10BASE5
Usa como medio fsico un coaxial de 50 O (un cable rgido de buena calidad y caro). Permite
segmentos de hasta 500 m, hasta un nmero mximo de 5 segmentos con repetidores. La
distancia mxima es, por lo tanto, de 2,5 km. Cunto vale RTD ?
A estos 420 bits le sumamos los 32 bits de JT y estamos en 452 bits. De
aqu surge que el tamao mnimo de la trama sea de 512 bits (64 bytes) !!!
R R R R
500 m
2500 m
2.3 POL r = c
s m
C
vcoaxil / 10 . 98 , 1

8
POL r
= =
c
s 53 , 2
/ 10 . 98 , 1
500
8
= =
s m
m
tpcoaxil Suponiendo un tp
repeater
~ 2 s
) 4 5 ( 2 repeater coaxil tp tp RTD + =
s RTD 42 ) 2 4 53 , 2 5 ( 2 ~ + =
bits bits N 420
s 1 , 0
s 42
= =

72
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
Una de las funciones del protocolo MAC de ETHERNET 802.3 es que
una vez detectada una colisin se pase a resolverla, para ello el protocolo
aplica una tcnica denominada BEB (Binary Exponential Backoff).
Consiste en dividir el tiempo posterior a una colisin en slots de duracin t
(intervalo de vulnerabilidad). Tras la colisin las estaciones involucradas
vuelven a intentar transmitir en una de las dos ranuras de tiempo siguientes de
forma aleatoria. Si se vuelve a producir una colisin, esas estaciones
intentarn transmitir en una de las 4 ranuras siguientes. Ante nuevas
colisiones, las estaciones vern multiplicado sucesivamente por 2 su margen
de repeticin, que ser de 2
i
tras la colisin i-sima. Esto se mantiene hasta la
10 colisin, a partir de la cual el intervalo se estabiliza en 1024 slots.
Finalmente si se alcanza la 16 colisin, la estacin desiste del proceso e
informa al nivel superior del error de transmisin.
0 1 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 15
...
t
colisin
...
t
73
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
FORMATO DE LA TRAMA IEEE 802.3
7 6 6 38 - 1500 4
Prembulo Dir. Destino Dir. Origen DATOS (LLC 802.2) CRC
SFD
Long. Datos
1 byte 2 bytes
Prembulo (7 bytes) : 1010......10 para sincronizar los relojes
Delimitador de principio de trama (SFD 1 byte)
Direccin de origen y destino (6 bytes)
Longitud de datos (2 bytes): en nmero de bits
Datos (LLC) (38-1500 bytes). La limitacin es para que una estacin no acapare el medio.
74
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
FORMATO DE LA TRAMA Ethernet II
8 6 38 - 1500 4
Prembulo Dir. Destino Dir. Origen DATOS (38-1500) CRC
Type
2 bytes
6
Ethernet II emplea el campo Type en lugar de Lenght. El campo Type indica el tipo de
protocolo que transporta la trama en su campo de datos. Por ejemplo 0806h indica
ARP, 0800h IP, etc.
Adems Ethernet II no emplea LLC, o sea el IEEE 802.2
Ethernet II es el formato de trama que ms se emplea en la actualidad.

75
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
REPETIDORES
Unen segmentos de red
Dos o ms
Pueden utilizar distinto medio fsico
Pero deben ser:
de la misma velocidad
usar el mismo protocolo MAC (por ejemplo no ETHERNET con TOKEN
RING (802.3 con 802.5)
Permiten alargar la longitud de la red
Repetidor

Vous aimerez peut-être aussi