Prctica N1 Introduccin a la Digitalizacin en Cartalinx Cot y Tierra Blanca, Cartago
Instrucciones:
1. Crear una nueva cobertura de CartaLinx utilizando como fondo la imagen Cotref.bmp
2. Guardar la nueva cobertura creada con el nombre de Prctica 1 (en la carpeta del curso SIG I).
UNA, Escuela de Ciencias Geogrficas Carrera: Cartografa y Diseo Digital Curso: SIG I
La cobertura es el archivo de proyecto de CartaLinx, donde se almacenaran todas las figuras digitalizadas (nodos, arcos y polgonos) y en la tabla de atributos de cada figura se incluirn caractersticas descriptivas de los diferentes objetos digitalizados.
3. Crear en la tabla de atributos de nodos, arcos y polgonos, las columnas Dominio y Cdigo (ambas de tipo entero corto) en donde se asignarn los valores correspondientes a cada objeto dibujado segn los cdigos establecidos segn el Catlogo de Objetos del Instituto Geogrfico Nacional de Costa Rica, para los objetos representados en la Hoja Topogrfica Istar, escala 1:50000.
4. Digitalizar los siguientes elementos correspondientes a la imagen Cotref:
- Puntos (deben incluir todas las viviendas as como las iglesias, escuelas de los centros poblados presentes, as como).
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Al seleccionar el punto o nodo y pulsar clic derecho sobre l, se desplegar un men con opciones para modificarlo, como Remove Node (para borrar el nodo), Move Node (permite trasladar el nodo hacia otra posicin), Feature Properties (para acceder al cuadro de propiedades del nodo, donde se pueden modificar los valores de texto e identificador numrico), entre otras.
Debe modificar las propiedades de cada nodo (debe seleccionar el nodo y pulsar F11 o clic derecho para acceder a la opcin Feature Properties), especficamente las columnas cdigo y dominio, utilizando los siguientes valores segn el objeto representado.
Signo convencional
Descripcin
Objeto
Dominio
Cdigo Iglesia Edificio donde se congregan los fieles para celebrar sus actividades religiosas. Edificio Religioso (140107) 14010704: material 1401070401: concreto
Casa de escuela Edificio o instalaciones pblicas o privadas dedicadas a la enseanza en general (preparatoria, primaria, secundaria, entre otras). Centro educativo (140105) 14010507: clase de uso 1401050701: estatal
Casa aislada
Edificacin pequea o casa de habitacin independiente. Edificio o casa independiente (140101) 14010103: nmero de niveles 1401010301: 1 piso
Plaza Una plaza es un espacio pblico urbano o rural, amplio y descubierto, en el cual se suelen realizar eventos deportivos y la prctica del futb Plaza (140216) 14021404: material 1402140401: csped natural Cementerio rea destinada a la inhumacin. Cementerio (140214) 14021405: clase de uso 1402140501: estatal
- Arcos: Carreteras, Curvas de Nivel ndice (indicar valor de elevacin) y Ros.
a) En el punto de inicio del arco se debe pulsar botn derecho del mouse para seleccionar la opcin Begin Arc (iniciar arco).
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b) La digitalizacin del arco se realiza al pulsar botn derecho continuamente siguiendo la forma de la lnea de la imagen. Al llegar al final de la misma se debe pulsar nuevamente clic derecho para activar la opcin Finish Arc (finalizar arco).
Es importante que los arcos digitalizados representen fielmente las conexiones entre los objetos, por lo que se deben especificar tolerancias (distancias) que permitan que el programa identifique si dos arcos estn o no conectados. Para establecer las tolerancias se debe acceder al men File: Preferences y a la cejilla Tolerances, donde se indican las distancias bajo las que un nodo se considerara conectado a otro.
Para la digitalizacin de arcos existen otras funciones que se accesan al hacer clic derecho con el mouse sobre el arco.
Si se pulsa el botn derecho mientras se dibuja aparecen disponibles las opciones de Add Vertex (para agregar un vrtice, lo que se hace tambin al ir pulsando el clic izquierdo sobre la lnea a dibujar) y Undo Last Vextex (que permite borra el ltimo vrtice digitalizado).
Una vez finalizada la edicin del arco, al pulsar botn derecho sobre l se despliegan otras funciones importantes como Break Arc (que permite partir el arco en dos al
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insertar un nuevo nodo que lo separe), Remove Arc (para borrar el arco seleccionado), Insert Vertex (para insertar un nuevo vrtice en el punto donde se pulso botn derecho), Feature Properties (para accesar al cuadro de propiedades del arco, donde se pueden modificar los valores de texto e identificador numrico), entre otras.
Debe modificar las propiedades de cada arco (seleccionando el arco y pulsar F11 o clic derecho para acceder a la opcin Feature Properties), especficamente las columnas Cdigo y Dominio, utilizando los siguientes valores segn el objeto representado.
Signo convencional
Descripcin
Objeto
Dominio
Cdigo Ros Corriente de agua contina durante todo el ao Ro (150102) 15010205: condicin del drenaje 1501020501: perenne 1501020502: estacional Pavimento dos o ms vas Camino de ancho variable con superficie de rodamiento en concreto o asfalto Carretera con pavimento dos vas / nacional (130102) 13010203: jerarqua de carretera 1301020302: secundaria Transitable solo en verano, grava o tierra Calles y/o avenidas que cruzan los centros de las reas densamente urbanizadas principalmente en las ciudades Calle urbana (130106) 13010608: administracin de la carretera 1301060802: por la municipalidad
- Polgonos: Centro Poblados (Cuadras de Cot y Tierra Blanca).
Los polgonos son una figura compuesta por un arco cuyo nodo de inicio y final es el mismo. Pero es necesario asegurarse de que efectivamente los nodos se sobrepongan.
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Con la finalidad de asegurar esa unin completa de los nodos incial y final del arco, se debe utilizar la funcin de Tolerancias (Tolerance), que se encuentra al ingresar al men File y seleccionar la opcin Preferences, en la cejilla Tolerances. Ah se debe especificar una distancia para crear un radio alrededor de los nodos que permita unir aquellos nodos que estn dentro esa distancia.
Como se observa en las siguientes figuras, se despliegan una serie de crculos que muestran la distancia radio especificada. Entonces se puede seleccionar el nodo y al hacer clic derecho seleccionar la opcin de mover nodo para unir los que estaban separados.
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Una vez asegurada la unin de los nodos inicial y final del arco que delimita el polgono se puede proceder a crea el polgono, proceso que se puede realizar de dos formas:
a) Insertar un Polygon Locator (localizador de polgono) que es un nodo especial que le permite al sistema notar que el arco que rodea a ese nodo es un rea cerrada que puede convertirse en polgono.
b) Seleccionar el arco y pulsar clic derecho para desplegar el men y acceder a la opcin Build Polygons, misma que guiar hacia dos cuadros de dilogo, el primero consulta sobre si se prefiere que el sistema haga una revisin para identificar intersecciones de arcos no corregidas (lo cual no es necesario) y el segundo indica que hay otras reas delimitadas por arcos cerrados y que podran ser polgonos, que si entonces le asigna los localizadores de polgonos (en esta se debe seleccionar la opcin S).
Cualquiera de las dos opciones terminar con la construccin del polgono, junto con un cuadro conocido como Reporte de Topologa (Topology Report), el cual indica la cantidad de nodos, arcos y polgonos que componen la cobertura.
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Debe modificar las propiedades de cada polgono (colocando un polygon locator y modificando la opcin Feature Properties), especficamente las columnas Cdigo y Dominio, utilizando el siguiente valore para cada cuadra de la zona urbana.
Signo convencional
Descripcin
Categora ISO
Cdigo de Objetos
Dominio Zona urbana Concentracin de numerosos edificios contiguos, o tan cerca uno del otro, que la mayora quedaran unidos si se simbolizasen individualmente. rea densamente construida/urbana (160201) 16020105: clasificacin por uso 1602010503: residencial