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UNA, Escuela de Ciencias Geogrficas

Carrera: Cartografa y Diseo Digital


Curso: SIG I


Prctica N1
Introduccin a la Digitalizacin en Cartalinx
Cot y Tierra Blanca, Cartago


Instrucciones:

1. Crear una nueva cobertura de CartaLinx utilizando como fondo la imagen Cotref.bmp




2. Guardar la nueva cobertura creada con el nombre de Prctica 1 (en la carpeta del curso
SIG I).




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Curso: SIG I

La cobertura es el archivo de proyecto de CartaLinx, donde se almacenaran todas las figuras
digitalizadas (nodos, arcos y polgonos) y en la tabla de atributos de cada figura se incluirn
caractersticas descriptivas de los diferentes objetos digitalizados.

3. Crear en la tabla de atributos de nodos, arcos y polgonos, las columnas Dominio y
Cdigo (ambas de tipo entero corto) en donde se asignarn los valores correspondientes
a cada objeto dibujado segn los cdigos establecidos segn el Catlogo de Objetos del
Instituto Geogrfico Nacional de Costa Rica, para los objetos representados en la Hoja
Topogrfica Istar, escala 1:50000.









4. Digitalizar los siguientes elementos correspondientes a la imagen Cotref:

- Puntos (deben incluir todas las viviendas as como las iglesias, escuelas de los centros
poblados presentes, as como).


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Al seleccionar el punto o nodo y pulsar clic derecho sobre l, se desplegar un men con
opciones para modificarlo, como Remove Node (para borrar el nodo), Move Node (permite
trasladar el nodo hacia otra posicin), Feature Properties (para acceder al cuadro de
propiedades del nodo, donde se pueden modificar los valores de texto e identificador
numrico), entre otras.




Debe modificar las propiedades de cada nodo (debe seleccionar el nodo y pulsar F11 o clic
derecho para acceder a la opcin Feature Properties), especficamente las columnas cdigo
y dominio, utilizando los siguientes valores segn el objeto representado.


Signo
convencional

Descripcin

Objeto

Dominio

Cdigo
Iglesia Edificio donde se
congregan los fieles para
celebrar sus actividades
religiosas.
Edificio Religioso
(140107)
14010704:
material
1401070401: concreto

Casa de
escuela
Edificio o instalaciones
pblicas o privadas
dedicadas a la enseanza
en general (preparatoria,
primaria, secundaria,
entre otras).
Centro educativo
(140105)
14010507:
clase de uso
1401050701: estatal

Casa aislada

Edificacin pequea o casa
de habitacin
independiente.
Edificio o casa
independiente
(140101)
14010103:
nmero de
niveles
1401010301: 1 piso

Plaza Una plaza es un espacio
pblico urbano o rural,
amplio y descubierto, en el
cual se suelen realizar
eventos deportivos y la
prctica del futb
Plaza (140216) 14021404:
material
1402140401: csped
natural
Cementerio rea destinada a la
inhumacin.
Cementerio
(140214)
14021405:
clase de uso
1402140501: estatal


- Arcos: Carreteras, Curvas de Nivel ndice (indicar valor de elevacin) y Ros.

a) En el punto de inicio del arco se debe pulsar
botn derecho del mouse para seleccionar la
opcin Begin Arc (iniciar arco).



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b) La digitalizacin del arco se realiza al pulsar
botn derecho continuamente siguiendo la
forma de la lnea de la imagen. Al llegar al final
de la misma se debe pulsar nuevamente clic
derecho para activar la opcin Finish Arc
(finalizar arco).






Es importante que los arcos digitalizados representen fielmente las conexiones entre los
objetos, por lo que se deben especificar tolerancias (distancias) que permitan que el
programa identifique si dos arcos estn o no conectados. Para establecer las tolerancias
se debe acceder al men File: Preferences y a la cejilla Tolerances, donde se indican las
distancias bajo las que un nodo se considerara conectado a otro.



Para la digitalizacin de arcos existen otras funciones que se accesan al hacer clic
derecho con el mouse sobre el arco.

Si se pulsa el botn derecho mientras se dibuja aparecen disponibles las opciones de
Add Vertex (para agregar un vrtice, lo que se hace tambin al ir pulsando el clic
izquierdo sobre la lnea a dibujar) y Undo Last Vextex (que permite borra el ltimo
vrtice digitalizado).



Una vez finalizada la edicin del arco, al pulsar botn derecho sobre l se despliegan
otras funciones importantes como Break Arc (que permite partir el arco en dos al

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insertar un nuevo nodo que lo separe), Remove Arc (para borrar el arco seleccionado),
Insert Vertex (para insertar un nuevo vrtice en el punto donde se pulso botn derecho),
Feature Properties (para accesar al cuadro de propiedades del arco, donde se pueden
modificar los valores de texto e identificador numrico), entre otras.



Debe modificar las propiedades de cada arco (seleccionando el arco y pulsar F11 o clic
derecho para acceder a la opcin Feature Properties), especficamente las columnas Cdigo
y Dominio, utilizando los siguientes valores segn el objeto representado.


Signo
convencional

Descripcin

Objeto

Dominio


Cdigo
Ros Corriente de agua contina
durante todo el ao
Ro (150102) 15010205:
condicin del
drenaje
1501020501:
perenne
1501020502:
estacional
Pavimento
dos o ms
vas
Camino de ancho variable
con superficie de
rodamiento en concreto o
asfalto
Carretera con
pavimento dos
vas / nacional
(130102)
13010203:
jerarqua de
carretera
1301020302:
secundaria
Transitable
solo en
verano, grava
o tierra
Calles y/o avenidas que
cruzan los centros de las
reas densamente
urbanizadas principalmente
en las ciudades
Calle urbana
(130106)
13010608:
administracin
de la carretera
1301060802: por
la municipalidad


- Polgonos: Centro Poblados (Cuadras de Cot y Tierra Blanca).

Los polgonos son una figura compuesta por un arco cuyo nodo de inicio y final es el
mismo. Pero es necesario asegurarse de que efectivamente los nodos se sobrepongan.


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Con la finalidad de asegurar esa unin completa de los nodos incial y final del arco, se
debe utilizar la funcin de Tolerancias (Tolerance), que se encuentra al ingresar al men
File y seleccionar la opcin Preferences, en la cejilla Tolerances. Ah se debe especificar
una distancia para crear un radio alrededor de los nodos que permita unir aquellos
nodos que estn dentro esa distancia.



Como se observa en las siguientes figuras, se despliegan una serie de crculos que
muestran la distancia radio especificada. Entonces se puede seleccionar el nodo y al
hacer clic derecho seleccionar la opcin de mover nodo para unir los que estaban
separados.




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Una vez asegurada la unin de los nodos inicial y final del arco que delimita el polgono
se puede proceder a crea el polgono, proceso que se puede realizar de dos formas:

a) Insertar un Polygon Locator (localizador de polgono) que es un nodo especial que
le permite al sistema notar que el arco que rodea a ese nodo es un rea cerrada
que puede convertirse en polgono.


b) Seleccionar el arco y pulsar clic derecho para desplegar el men y acceder a la
opcin Build Polygons, misma que guiar hacia dos cuadros de dilogo, el primero
consulta sobre si se prefiere que el sistema haga una revisin para identificar
intersecciones de arcos no corregidas (lo cual no es necesario) y el segundo indica
que hay otras reas delimitadas por arcos cerrados y que podran ser polgonos, que
si entonces le asigna los localizadores de polgonos (en esta se debe seleccionar la
opcin S).




Cualquiera de las dos opciones terminar con la construccin del polgono, junto con un
cuadro conocido como Reporte de Topologa (Topology Report), el cual indica la
cantidad de nodos, arcos y polgonos que componen la cobertura.




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Debe modificar las propiedades de cada polgono (colocando un polygon locator y
modificando la opcin Feature Properties), especficamente las columnas Cdigo y Dominio,
utilizando el siguiente valore para cada cuadra de la zona urbana.


Signo
convencional

Descripcin

Categora ISO

Cdigo de
Objetos


Dominio
Zona urbana Concentracin de
numerosos edificios
contiguos, o tan cerca uno
del otro, que la mayora
quedaran unidos si se
simbolizasen
individualmente.
rea densamente
construida/urbana
(160201)
16020105:
clasificacin
por uso
1602010503:
residencial


Leyenda, Hoja Topogrfica Istar, escala 1:50000.

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