Cliente: World Society for the Protection of Animals
Campaa: Y si?
Ttulo: Cuido y respeto animal
Tema: Adopcin de animales que viven en las calles
PBLICO OBJETIVO
Definicin del pblico objetivo:
La campaa para cuidar de los animales desamparados, va dirigida al pblico joven. Personas de 12 a 20 aos de edad. La campaa se dirige principalmente a muchachos que viven en el rea metropolitana.
Hbitos:
La campaa pretende que los jvenes dejen de ignorar a los animales callejeros y les den un hogar. El pblico meta no se interesa por tener mascotas que provengan de la calle. Normalmente ni siquiera piensan en los animales que viven en las calles.
La campaa pretende que el pblico meta se interese por rescatar de las calles a los animales abandonados.
A los estilos de vida a los que se dirige la campaa es a:
Escolares: Son estudiantes, con pocas responsabilidades. Tienen deseos de pertenecer a un grupo y se comparan con dicho grupo. Su jornada est dividida entre la escuela/colegio y sus amigos, as como sus pasatiempos y deportes favoritos.
Delfines: Estudiantes universitarios, jvenes empleados o profesionales, hombres y mujeres que viven en las ciudades. Tiene curiosidad y ganas de aprender y de conocer, sin embargo tambin se interesan en divertirse.
La actitud negativa de esta campaa es que quizs muchos jvenes no estn interesados en tener una mascota. Porque no tienen los recursos para dar un hogar adecuado al animal o no cuentan con el tiempo para cuidarlo. Adems muchas personas pueden ser prejuiciosos con respecto a los animales que no son de raza, as que no quieren tener en sus casas un animal que sea considerado un zagate.
La actitud positiva que puede tener el pblico meta es que se identifique con la necesidad de tener una mascota a la cual proteger. Se van a sentir satisfechos al estar contribuyendo con el cuido de animales de la calle. Y el hecho de rescatar a un animal y darle un hogar puede darle nimo a la persona de ayudar en causas y sentirse til.
POSICIONAMIENTO
Actual: Los animales de la calle son en su gran mayora ignorados por el pblico meta. Las personas no estn pendientes de si pasan al lado de un animal callejero y si lo hacen, la reaccin es pasar de lejos y hacer como si el animal no estuviera.
Ideal: Se espera, con la campaa, que las personas estn conscientes de los animales callejeros. Que se interesen en adoptar una mascota de la calle y le den un hogar.
PROMESA O BENEFICIO
La campaa pretende disminuir la cantidad de animales que viven en las calles. Ofrece al pblico la idea de adoptar un animal que le sirva de compaa, ms que mascota sea un amigo.
ARGUMENTACIN DE LA PROMESA
Cuando una persona adopte un animal callejero estar contribuyendo a la disminucin en la cantidad de animales que viven en esas condiciones. A la vez que la persona est ganando una mascota que le servir de compaa.
TONO DE COMUNICACIN
El tono de la campaa apela a lo emocional, trata de mover los sentimientos de los jvenes. Para que dejen de ignorar a los animales de la calle. La campaa muestra cmo estos animales estn necesitados, lo que pretende provocar reacciones emocionales en el pblico meta para que acte.
EJE DE CAMPAA
La campaa se centra en lo amigables que pueden llegar a ser los animales de la calle, si se adoptan y se tienen como mascotas.
CONCEPTO DE CAMPAA
La idea principal de la campaa se va a transmitir por medio de imgenes de animales necesitados, y, de personas que actan en beneficio de la causa.
FORMATOS PUBLICITARIOS
En la campaa para el cuido y respeto animal los formatos usados sern:
Escenas de la vida real: Ya que es muy cotidiano ver animales callejeros, este formato va a ser fundamental para que el pblico meta se identifique con el propsito de la campaa. Se va a observar el momento concreto de cmo es el contacto de las personas con los animales callejeros.
Demostracin: En el spot, se presentar luego de la escena de la vida real, una demostracin de la capacidad que tienen los animales para ser muy buena compaa, el efecto que pretende es evidenciar el beneficio de adoptar una mascota.
EL SLOGAN
Y si lo adoptas?
Es un slogan es breve y por lo tanto fcil de memorizar. Adems trata de hacer que las personas acepten la propuesta de la campaa, por esto es persuasivo. Incita al pblico meta.
Es percibido con rapidez, y, es muy sencillo comprender lo que quiere lograr en el pblico meta. Adems utiliza el lenguaje del consumidor.
BRIEFING CREATIVO Schweppes NUEVOS SABORES
1. DATOS DE IDENTIFICACIN
CLIENTE Empresa Schweppes que con el mtico luminoso que desde 1969 es protagonista de la GRAN VIA y que ha convertido a Espaa en el mayor consumidor per capita de tnica a nivel mundial.
FECHA Desde el 1 de diciembre hasta el 31 de diciembre.
CAMPAA Desde hace unos meses Schweppes es pionera en la elaboracin de tnicas botnicas, gracias a los archivos histricos sobre los aromas y sabores, por lo tanto nos centraremos en posicionar la marca, y mantener nuestra cuota de mercado.
MARCA Schweppes tnicas botnicas.
PRESUPUESTO El presupuesto destinado para la realizacin de sta no deber superar los 50.000, destinndose 35.000 a anuncios de televisin y revistas y los 15.000 restantes a diferentes eventos que ayuden a la introduccin del concepto de las nuevas tnicas en la sociedad como objetivo principal de nuestra publicidad, ya que el producto se encuentra en la fase de introduccin.
MEDIOS Televisin y revistas
2. PBLICO OBJETIVO (JAVI) DEFINICIN DEL PBLICO OBJETIVO: Grupo al que se dirige la campaa (cuntos y quienes son) HBITOS: Conductas principales con respecto al producto, la idea o aquello que propone la campaa. Estilos de vida, en los que el producto interviene o puede intervenir. Actitudes negativas o frenos que provoca.Actitudes positivas o motivaciones hacia el producto y hacia s mismo cuando se relaciona con l.
Proyecciones ms significativas: creencias sobre quines lo prefieren, a quien representan, quienes lo utilizan, etc.
3. POSICIONAMIENTO (JAVI)
Posicionamiento actual del producto: lugar que ocupa en la mente del pblico objetivo.
Posicionamiento ideal o buscado: posicionamiento que queremos que tenga el pblico.
4. PROMESA O BENEFICIO (JAVI)
Lo que ofrece el producto.
5. ARGUMENTACIN DE LA PROMESA
Razonamiento que sostiene el beneficio prometido. Asociar la marca Schweppes al efecto de nueva sensacin sabores irresistible e inevitable, presentar la nueva gama de sabores y los medios publicitarios que giran en torno a estos nuevos referencias tendrn que ser con un enfoque muy divertido y verstil que atraigan al consumidor a PROBAR NUEVAS SENSACIONES. Se destacar la marca SCHWEPPES como sinnimo de prestigio y calidad.
6. TONO DE COMUNICACIN
Enfoque que se debe utilizar para expresar el posicionamiento Por tratarse de un lanzamiento, se aconseja esta estrategia que consiste en distribuir los esfuerzos concentrando la mayor parte de los mismos en las primeras semanas de la campaa para lograr un rpido impacto y alcanzar los objetivos de marketing.
Racional Se seguir apostando por personajes famosos que toman soda y se remarcara especial mente la marca que esta ya consolidada en el mercado. Queremos mantener esta lnea pero con un enfoque diferente, que haga que el consumidor se anime a probar las nuevas tnicas envuelto en la curiosidad que provoca un producto novedoso.
Emocional Queremos mantener esta lnea pero con un enfoque diferente, que haga que el consumidor se anime a probar las nuevas tnicas envuelto en la curiosidad que provoca un producto novedoso.
7. EJE DE CAMPAA
Definicin del producto, basada en el beneficio o beneficios elegidos para componer el mensaje. Acta como un soporte del posicionamiento buscado.
8. CONCEPTO DE CAMPAA
Idea bsica en la que se debe basar el mensaje. Indica la lnea creativa de la campaa, esto es, cmo se va a contar al pblico los beneficios del producto.