INVESTIGACIN: LA CREACIN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE CON AYUDA DE LAS TICS QUE FAVOREZCAN LA EDUCACIN INCLUSIVA EN LA EDUCACIN PREESCOLAR. ALUMNA: ALEJANDRA SANTIAGO MELQUIADES GRADO: 3 GRUPO: 2 CURSO: HERRAMIENTAS BSICAS DE LA INVESTIGACIN EDUCATIVA
INTRODUCCIN A lo largo de la creacin de los planes y programas, los cuales rige el Sistema Educativo Mexicano se han desarrollado diversos programas sociales encaminados a atender las problemticas o en su defecto necesidades de las instituciones educativas que estn inmersas en este sistema y que por supuesto son eje principal de rgimen es la Secretaria de Educacin Pblica. Es cierto que la SEP trata de alguna manera brindar los recursos necesarios para que las escuelas puedan de la mejor manera-, por ejemplo, el Programa de Inclusin y Alfabetizacin Digital en escuelas primarias de algunos estados de la Republica quienes fueron beneficiados, pero el dilema est en esta es la manera adecuada de ayudar a la inclusin y al rezago educativo, ofreciendo recursos que muchas veces los maestros no saben utilizarlos? Aqu radica el principal reto del Sistema, pues a pesar de que en los planes y programas se pide el uso de las Tics la actualizacin docente deja mucho que desear. As se retomar la inclusin como eje de combate hacia el rezago educativo y la manera en la cual se hace alusin a las Tics y sin embargo se tiene la idea falsa de solo utilizar la computadora, como trabajo innovador en el aula.
La creacin de ambientes de aprendizaje con ayuda de las Tics que favorecen la educacin inclusiva en la educacin preescolar. Qu est haciendo el Gobierno de la Repblica para la inclusin y alfabetizacin digital? La Secretara de Educacin Pblica (SEP) crear la Coordinacin General de Inclusin y Alfabetizacin Digital, que se denominar #AprendeMx, para la atencin del nivel de educacin bsica. #AprendeMx ser un rgano desconcentrado de la SEP y tendr por objeto llevar a cabo la planeacin, coordinacin, ejecucin y la evaluacin peridica del Programa de Inclusin y Alfabetizacin Digital en el proceso de enseanza-aprendizaje. (SEGOB, 2014) Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en Educacin Bsica, tienden a ser un recurso que ayude a resolver problemticas o bien ayude al docente y a los alumnos a encontrar u obtener aprendizajes que se puedan rescatar como significativos, es por ello que a medida en que van pasando los aos se implementan nuevas estrategias que mejoren las estrategias de los docentes y a los alumnos a obtener estas herramientas o en su defecto recursos que mejoren los aprendizajes. Sin embargo en los planes y programas de educacin bsica en este caso Educacin Preescolar desde se tiende a crear ambientes de aprendizaje centrados en quien aprende, estos ponen atencin cuidadosa a conocimientos, habilidades, actitudes y creencias que los estudiantes traen al espaci escolar (Bransford, 2007), es aqu donde radica la importancia de retomar los conocimientos de los alumnos para que de esta manera las estrategias de enseanza que el docente desarrolle, puedan ayudar al conocimiento integro de los alumnos. Es por ello que la enseanza del manejo de las TICs en Educacin Preescolar, de alguna manera desarrollar capacidades y habilidades que los nios no hayan desarrollado a consecuencia de la falta de convivencia con estos recursos, es bien cierto que vivimos en una poca donde el impacto de las tecnologas a desfavorecido algunos aspectos sociales de los individuos donde las relaciones interpersonales han dejado de ser una manera de explotar el potencial de las personas, sin embargo el hecho de que el alumno no pueda convivir con estas tecnologas impide que pueda integrarse a la era tecnolgica y ms tarde a un medio educativo que tenga esta bases o cuyo recurso principal sean las TICs. Desafortunadamente los docentes tienen la idea errnea de que las TICs solo es el manejo de la computadora, tablets, sin darse cuenta que existen muchos medios que forman parte de estos instrumentos, he aqu la importancia de rescatar aquellos que ayuden a potenciar las capacidades cognitivas de los alumnos de cualquier ndole tomando en cuenta que; el radio, la televisin, el celular, el DVD y algunos aparatos electrnicos ms forman parte de esta categorizacin. Ahora bien, de qu manera involucrar al grupo multigrado al uso de las TICs?, contamos con que en Mxico las herramientas tecnolgicas no siempre estn en todas las instituciones de educacin bsica en este caso el preescolar, o en algunas ocasiones los docentes son quienes se resisten al uso de ellas por el miedo al que pueda pasar con ellas dejando de modo tradicional los procesos de enseanza que implementan en su grupo, por ejemplo en el Jardn de Nios Sor Juana Ins de la Cruz el aula cuenta con televisin, grabadora, y una computadora de escritorio (esta la utiliza la docente porque funge como directora)aunque considero que esta debera de explotarse un poco ms para el conocimiento de los nios. Pero realmente las Tecnologas resultan novedosas en los ambientes de aprendizaje? existen escuelas en las que no se cuenta con estos recursos y que por consecuencia se tiene menos alcance, algunas razones por las cuales las tecnologas no existen en estas escuelas son: la falta de servicios pblicos (luz), falta de recursos econmicos para la compra de estos materiales (esto ocurre en las comunidades alejadas o rurales), falta de actualizacin docente (aunque el gobierno manda cursos de capacitacin estos no siempre cumplen con las expectativas de los programas), miedo a descomponer alguna maquina (persiste en los docentes que ya tienen muchos aos de servicio, ya que para ellos es un reto utilizarlos, adems que solo utilizan softwares que son muy comunes en los estudiantes con los que trabajan). Sin embargo como se mencion anteriormente las tecnologas ayudaran en gran medida a fortalecer habilidades cognitivas, pero ahora el problema es que softwares ayudarn a retomar ms las capacidades y de esta manera poder fortalecer el trabajo ulico que se supone la docente debe de propiciar a partir de sus estrategias y como consecuencia hacer nfasis a las necesidades de los nios, pues si bien algunos ya tienen conocimientos previos sobre el uso de estos recursos, algunos otros por sus posibilidades econmicas no cuentan y es imposible poder acceder a alguno de estos medios, es por ello que los docentes deben de retomar esto como algo importante, en su trabajo docente, adems de que de alguna forma se combate la marginacin o algn problema de segregacin que se est retomando por las imposibilidades de tener un objeto. Como consecuencia de estos se dice que puede existir exclusin y que probablemente el gobierno sea quien detenga el uso de estos en comunidades alejadas, pero dentro del grupo multigrado es impresionante como un aparato auditivo, puede formar parte de ese uso de la tecnologa que ayude de alguna forma a la nia que tiene hipoacusia (ya que segn Laura Frade este es un padecimiento de origen biolgico que ayudar a que la nia pueda responder a los estmulos del sonido que puede percibir), retomando las barreras para el aprendizaje y la participacin social que presenta. Se necesita formar parte a todos los individuos de este cambio, para que por ejemplo esta pequea, pueda tener las mismas oportunidades de aprendizaje que sus compaeros y que sus aparatos y algunos otros medios como la grabadora, puedan estimular de alguna forma, el desarrollo del lenguaje, por ejemplo a travs de canciones que permitan la repeticin de pequeas palabras o letras que habrn la mente de la nia y pueda ser incluida en las actividades. He aqu donde el problema solo persiste en los docentes que piensan en las computadoras como medio de implementacin en el aula, y que por ejemplo el radio puede ayudar a estimular habilidades motoras en el nio, adems de las habilidades auditivas, o el proyector que ayuda a las habilidades de percepcin retomando algunas actividades por ejemplo, los CDs interactivos, las visitas virtuales (estas para comunidades en donde se dificulta el acceso a algn lugar importante de Mxico) de esta forma se acerca al nio a la historia, es decir existen muchsimos medios que pueden utilizarse y dejar un impacto o aprendizaje significativo que segn Ausbel ser as cuando se incorpore al alumno formando estructuras de conocimiento y estas adquieran un significado en razn de sus conocimientos previos.
CONCLUSIONES S, tan solo los docentes dejarn de lado la idea falsa de que las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin solo son las computadoras, se abrira pauta a una creacin de ambientes de aprendizaje con los materiales que se tiene, para as tambin abrir la mente del nio; sin embargo tambin existen otras manera por las cuales se pude abrir la mente con herramientas que desarrollen en el nio habilidades cognitivas, siempre y cuando no se dejen de lado las interacciones sociales frente a frente y no caer en el error de atender la diversidad en el aula con una sola manera de trabajo. Estas estrategias forman parte de la innovacin que el docente da con da debe de presentar en el aula, reafirmando el potencial de su trabajo y para dar a conocer de manera oportuna de que manera se involucra en los cambios sociales que afectan a la comunidad en donde se ve inmerso permitiendo la inclusin educativa al Sistema Educativo de sus estudiantes, como forma de ubicarlos en la Era tecnolgica en la que vivimos.
Bibliografa Bransford, J. D. (2007). La creacin de ambientes de aprendizaje en la escuela. Mxico: SEP. SEGOB. (4 de Octubre de 2014). Presidencia. Obtenido de Presidencia de la Repblica: http://www.presidencia.gob.mx/que-esta-haciendo-el-gobierno-de-la-republica-para-la- inclusion-y-alfabetizacion-digital/