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Vega Chvez Jos Luis 06/11/2013

Introduccin a la ingeniera Industrial Sec. 02


Grandes Desarrollos Tecnolgicos

Muchas cosas que nos rodean y utilizamos a diario tuvieron (y sufrieron) las
lgicas etapas de experimentacin, crticas, descreimiento de la sociedad y hasta
pnico por lo que provocaran si funcionaban. Hoy en da la asimilacin de un
invento o avance tecnolgico suele seguir un curso mucho ms lgico y cauteloso,
incluso (y quizs tambin pas en otros tiempos) no se llega a notar el verdadero
"avance" o logro obtenido por una invencin hasta que se masifica o estandariza
en la sociedad de consumo.
Grandes desarrollos tecnolgico que cambiaron radicalmente los usos y
costumbres de la sociedad durante los ltimos cien aos, inventos significativos o
trascendentes en el contexto tecnolgico que vivimos en la actualidad, por
supuesto, sin desmerecer ni olvidar grandes logros de la humanidad como la
rueda, la escritura, la imprenta..

Dcada del '40: El mundo en guerra
La dcada del 40 fue marcada en toda su extensin por la segunda gran guerra
mundial, escenario de donde han sugido muchos grandes inventos como el radar,
la comida envasada y el jeep, as como tambin la bomba atmica y la carrera
armamentstica nuclear, inventos estos ltimos que nos han mostrado la real
posibilidad de la autodestruccin de la humanidad. Durante estos aos de
conflictos blicos muchos inventores continuaron con sus trabajos y obtuvieron
grandes logros, muchos por graciosas casualidades, los cuales cremos justo
enumerarlos como elementos que tambin han influenciado a la sociedad y
cambiado sus hbitos de manera drstica:
El velcro: En 1948, el alpinista suizo George de Mestral volvi a su refugio
con una planta tipo cardo pegada en su ropa y tuvo la genial idea. Dos aos
despus ya se fabricaban 60 millones de tiras de velcro al ao.
La plastilina: En 1943 el ingeniero James Wright buscaba crear un caucho
sinttico. De su fracaso naci uno de los juguetes ms populares de toda la
historia.
El Tupperware: El cirujano Earl Tupper investigaba las propiedades del
polietileno cuando tuvo la idea de los recipientes hermticos. Pero el gran
logro fue la exitosa herramienta de marketing conocida como las
"Tupperware Party".
El microondas: Nacido en 1946 como subproducto de un proyecto de
investigacin de radares. El ingeniero autodidacta Percy Spencer lo invent
luego de ver como se derreta un caramelo en su bolsillo durante una prueba
con energa de microondas de baja densidad.
El Frisbee: En sus orgenes en 1870, era la tapa de un pastel que tenia en
relieve el nombre de la familia que los preparaba: Frisbie. En 1940, el
inspector de construcciones Fred Morrison y su compaero vieron a alumnos
de Yale tirndose un disco volador y redisearon un modelo plstico que
volaba ms lejos y con mejor precisin. Vendieron 200 millones de frisbees.

Dcada del '50: La dcada del consumo masivo
En los Estados Unidos, la sociedad de posguerra celebraba victoriosa todo el
sacrificio que el pueblo haba hecho para pelear contra el totalitarismo europeo.
Este escenario fue el propicio para que cualquier persona considerara justo el
"darse un gustito" como premio por su entrega.
As es como nacen muchos productos para mejorar la calidad de vida, en especial
la ociosa, entre los que se destacaron la tarjeta de crdito (1950), el cdigo de
barras (1952), los cinturones de seguridad (1959), pero sobre todos ellos, algo
quizs ms poderoso que un lightsaber Jedi: El control remoto del televisor. El
primer registro de un prototipo de mando a distancia fue desarrollado (cuando no)
por el cientfico Nicola Tesla all por 1893. Incluso lleg a patentarlo bajo el
nombre de "Mtodo de un aparato para el mecanismo de control de vehculo o
vehculos en movimiento". Quienes entendieron el concepto actual del control
remoto y lo convirtieron en un hito de la tecnologa fueron los ingenieros de
la Zenith Radio a principios de esta dcada del '50.

Dcada del '60: A la conquista (cyber) espacial
Todos los logros tecnolgicos conseguidos en las dcadas blicas y la posguerra
fra fueron aprovechados al mximo durante los 60 para conquistar uno de los
lugares ms preciados por la humanidad: El espacio exterior.
Las tecnologas de propulsin, los nuevos materiales resistentes a situaciones
extremas y una agotadora carrera contra el tiempo entre la URSS y los Estados
Unidos lograron poner primero un satlite y luego un hombre en rbita (los
soviticos) y un hombre en la Luna (los Estados Unidos), hitos que dieron por
finalizada la etapa conocida como "La Edad de Piedra del Hombre Espacial".
Mientras tanto, el gran avance tambin en las comunicaciones y la codificacin de
informacin posibilit la creacin de una red entre el Ministerio de Defensa de los
Estados Unidos y varias universidades y empresas que trabajaban en conjunto
con el gobierno dando inicio a lo que hoy conocemos como INTERNET. Pasaron
casi 20 aos desde 1969, fecha establecida como punto de inicio de la era de
internet y la liberacin para el uso de los alumnos universitarios (1986) y
posteriormente a todos los ciudadanos (Principios de los '90). La dcada del '60
tambin fue una etapa de grandes inventos como el lser, el LED, el mouse, el
csped artificial, el cajero automtico, el kevlar y la calculadora.

Dcada del '70: Tienes un email
Dcada bisagra en el mundo de la tecnologa ya que de la mano del
microprocesador, las planillas de clculo, la fibra ptica y los discos compactos, el
mundo entraba en tiempos de vanguardia tecnolgica al alcance de todos.7Los
primeros pasos en la red internet sembraron un terreno apto para el nacimiento de
cientos de tecnologas y herramientas que mejoraran a pasos agigantados las
comunicaciones y las relaciones sociales. Pero nada fue igual despus de que el
programador estadounidense Ray Tomlinson, luego de trabajar algunos aos en
un proyecto de diseo de un sistema de comunicacin dentro de la red militar
ARPANET, mir el teclado y encontr lo que necesitaba: Un smbolo que no se
encontrara en el nombre de ninguna persona ni empresa en el mundo y que
permitiera considerar nico a cada uno de los destinatarios de los mensajes que,
hasta ese entonces, viajaban slo a travs de las redes del gobierno y las
universidades.
Muchos profesionales e historiadores creen que el nacimiento del e-mail o correo
electrnico fue el argumento vlido y principal herramienta para que la red internet
se masificara. Lo cierto es que este smbolo que tan familiar nos resulta en la
actualidad y sin el cual gran parte de nuestra cibervida social y profesional
desapareceran, se convirti en el mentor de una nueva manera de ver la
tecnologa y la comunicacin, totalmente orientada a los vnculos entre personas
comunes y las relaciones entre empresas o instituciones.

1980: El comienzo de la sociedad digital
Adems de ser una de las dcadas ms influyentes y atractivas tanto a nivel
esttico, como musical y cinematogrfico, los aos 80 fueron los que marcaron el
inicio de lo que sola denominarse "Aldea Digital", un espacio virtual donde las
personas pasaban a convertirse en internautas.
El embrin de los que hoy es internet se apoy para su crecimiento exponencial
en un aparato creado por Dennis Hayes y que encabezara la revolucin de las
telecomunicaciones globales: El Mdem. El nacimiento de las corporaciones
multinacionales y el avance de la informtica domstica ayudaron a que el mdem
se convirtiera en la herramienta indispensable para las comunicaciones globales.
El crecimiento de las redes telefnicas y el bajo costo de uso las converta en el
medio de transmisin ideal para interconectar miles de computadoras entre s y
transmitir datos, pero el problema era que esas lneas estaban preparadas para
trfico de voz. Acondicionar la informacin digital de las computadoras a un
formato anlogo (modulacin) para luego devolverla en formato digital al
destinatario (demodulacin) fue la solucin que provey la empresa Hayes
Microcomputer Products Inc. en 1979.
Del proceso de "modulacin" y "demodulacin" es de donde recibe su nombre el
mdem. Su evolucin ha sido escalofriante: Los primeros modems transmitan a
velocidades de entre 300 bps (bits por segundo). Diez aos despus ya llegaban a
2400 bps. Y apenas unos pocos aos ms tarde lograron superar los 28.800 bps y
33.600 bps, dos estndares en velocidad hasta la llegada de los equipos de
56kbps en los '90. Adems de este salto tecnolgico, los '80 nos regalaron
grandes inventos como el corazn humano artificial, el CD-ROM, el sistema
operativo Windows, el trmino "realidad virtual", los lentes de contacto
descartables, el Prozac y el comienzo de la saga Volver al Futuro.

1990: El mundo desde tu pantalla.
Ningn otro invento del siglo XX influy tanto en la sociedad como el nacimiento
de la World Wide Web, el sistema de distribucin de informacin basado en
hipertexto a travs de internet que revolucion y modific para siempre los hbitos
y relaciones entre personas.
Despus de la escritura y la imprenta, nada hasta el da de hoy penetr tanto en la
manera de relacionarnos y vivir como la web, revolucin que paradjicamente
tambin aisl a las personas de las relaciones directas. La WWW creada en 1989
por el ingls Tim Berners-Lee junto con Robert Cailliau, no fue publicada como
trabajo hasta 1992.
Durante los aos posteriores a su creacin, Berners-Lee se dedic con gran
esmero a moderar y homologar la web asesorando a desarrolladores, influyendo
en la creacin de estndares como el markup language (HTML como el ms
popular). La web se convirti en plataforma de un nuevo modelo de negocios, el
cual fue conocido como "la era de las punto com", empresas que recibieron fuertes
sumas de dinero y vieron crecer el valor de sus acciones a cifras de miles de
millones en pocos das.
El problema pareca ser que este nuevo modelo de negocio todava no respetaba
las reglas tradicionales de la economa moderna, lo que hizo que la falta de
retorno de sus inversiones las llevara a la bancarrota total. Esta dcada tambin
fue madre de muchos otros inventos como Napster, el primer sistema de
intercambio de archivos P2P (invento que tambin dio inicio a la crisis del
monoplico mercado de comercializacin de contenidos audiovisuales). El
Motorola StarTAC (1996), fue el padre de la telefona mvil realmente funcional, ya
que hasta ese momento los equipos eran poco transportables y de limitada
tecnologa. Tambin nacieron el DVD, el contestador automtico, el sistema de
GPS satelital pblico y el Viagra.
2000: apocalipsis informtico y un nuevo renacer
Recuerdo las mquinas que se vendan a fines de los '90 con una etiqueta que
deca "Preparada para el ao 2000", algo que sonaba como que si uno la
compraba se aseguraba un asiento en el nuevo milenio. No slo el mundo de la
tecnologa estaba alborotado.
Miles de creyentes vean al ao de los tres ceros como el fin de la humanidado o
la llegada del salvador en sus respectivos calendarios. Lo cierto es que las
empresas se estaban rompiendo la cabeza tratando de encontrar los mejores y
ms prcticos mtodos para resolver este impensado? suceso que nos
devolvera a la era de las cavernas de la noche a la maana.
La programacin de casi todos los procesos que dependen de una computadora
se realiza reproduciendo los husos horarios a travs de un reloj interno. Cajeros
automticos, puertas de bancos, agendas electrnicas, licencias de software,
organismos del estado encargados de almacenar y emitir certificados, sellados,
rdenes de trabajo, rutas de distribucin e incontables tareas ms dependan de
que se llegara al 31 de diciembre de 1999 con una solucin a este cambio de
milenio.
El principal problema estaba en que al momento de crearse se tom como variable
1900-1999 (es de suponerse que para ahorrar lneas de programacin) perodo en
el que seguramente muchas aplicaciones quedaran obsoletas o "alguien
inventara algo para resolver este problema". Entre otros grandes logros de esta
primera dcada del siglo XXI podemos destacar al ipod y todos los reproductores
porttiles que lo precedieron, el servicio de iTunes que vino junto con estos
reproductores y an hoy es uno de los pocos modelos de negocios que quizs
podran salvar a las grandes corporaciones de venta de msica. Tambin
comenzaron a masificarse los vehculos hbridos, como una respuesta a la
bsqueda de una forma de consumo de los recursos del planeta ms que sea
sustentable a largo plazo, la nanotecnologa y Youtube. La explosin de la burbuja
de las punto com dej tambin muchas enseanzas, adems de millones de
empleados en la calle y empresarios y bancos en bancarrota, pero signific una
madurez en la web, la cual se orient hacia modelos ms sustentables de
negocios y nuevas formas de monetizar por servicios y recursos en la red.
2010: La dcada de las redes sociales
muchos inventos ya han visto la luz pero an no logran despegar ni marcar
una tendencia sobre lo que vendr. Robots, nanotecnologa, misiones espaciales
fuera de la galaxia, invisibilidad, muchos son los retos a los que nos enfrentamos
en los aos venideros.
Pero hoy, lo que ha revolucionado de una manera sin precedentes en muchos
aos ha sido este "renacimiento" de la web tal como la conocimos en dcadas
anteriores, de la mano de la socializacin de las relaciones entre personas en la
red.
Las redes sociales comenzaron tmidamente como una nueva opcin a tantos
sitios webs que ofrecan distintos servicios y recursos, pero sin ir mas all de lo
puramente individual. Es la segunda revolucin de las comunicaciones en internet.
Luego del nacimiento de la WWW, la web 2.0, apoyada en servicios como los
sistemas de redes sociales y los blogs (hijos directos de los foros y bbs), se
convirtieron en poderosas herramientas en manos de personas que queran
interactuar con sus pares. Incluso se han convertido en aspiradoras de contenidos
de la web lo que en un plazo prudente podra tambin significar un cambio radical
en la forma en que entramos a sitios en internet. El apoyo de las plataformas de
hardware mvil, como celulares, tablets y porttiles han movilizado este nuevo
"invento" o logro de la humanidad en la constante bsqueda de nuevas maneras
de saciar su infinita curiosidad.
2020?
Podemos ver como cada uno de los logros e inventos seleccionados han marcado
un hito en la historia de la tecnologa, as como tambin han generado una
reaccin en cadena que logr convertirlos en bisagras en la evolucin de nuestras
costumbres y conocimientos.
As que basados en estos inventos y pensando en cmo ayudaron a mejorar o
empeorar nuestra sociedad, la pregunta planteada sera Que productos o
servicios creen que tienen hoy el suficiente status como para marcar un cambio de
rumbo en las prximas dcadas?

Referencia Bibliografica:
http://www.fayerwayer.com/2010/12/inventos-y-logros-tecnologicos-a-traves-del-
tiempo-lo-mejor-de-cada-decada/ Por Pablo Gutirrez

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