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Estructura de un programa java

Class:
La primera lnea, class Estructura, se utiliza para decirle a la mquina que quiero que mi
programa se llame Estructura. El nombre de la clase, coincide con el nombre del archivo
creado en el proyecto, tambin con el nombre Estructura, ya que dependiendo de la
configuracin del programa, podra dar error si no existe esa coincidencia (ten en cuenta la
capitalizacin de las letras, es decir, maysculas y minsculas) Cada una de las instrucciones
que se da al ordenador, es una declaracin o statement (en ingls).
Llaves
En el cdigo, existen una serie de llaves de apertura y cierre. Pulsando en ellas, Netbeans,
mediante un sombreado amarillo, ayuda a detectar la relacin entra las distintas llaves,
simplemente pulsando en cualquiera de ellas. Las llaves se utilizan en Java, para agrupar las
distintas partes del programa. Todo lo que se encuentre dentro de esas llaves, forma parte
de un mismo grupo, gracias a lo cual, el ordenador sabr donde empiezan y finalizan esos
grupos.
Variables
En todos los programas que se desarrollan, es necesario establecer un lugar donde almacenar
informacin durante unos periodos de tiempo determinados. Ese es el cometido de las
variables. Las variables, son lugares de almacenamiento que pueden contener informacin de
distinto tipo. Puede ser texto, nmeros, decimales, valores verdadero o falso, caracteres, etc.
En programacin, una variable est formada por un espacio en el sistema de almacenamiento
(memoria principal de un ordenador) y un nombre simblico (un identificador) que est
asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o informacin conocida o
desconocida, es decir, un valor con un tipo predefinido. Mientras que el nombre, tipo y
ubicacin de una variable permanecen fijos, los datos almacenados en la ubicacin pueden
cambiar. El propio nombre, variable, hace referencia a que esos datos o valores pueden ir
variando o modificndose a lo largo de la ejecucin del programa.
Observa la siguiente lnea de cdigo con variable String:
String saludo = Bienvenido a Programacin en Java!;
Con esta lnea, se indica al ordenador que almacene el contenido del texto entrecomillado en
una variable de tipo String y de nombre saludo. En Java, hay que declarar siempre el tipo de
variable. Cuando se habla de variable de tipo String, se refiere a una cadena de caracteres,
(string en ingls) una secuencia de elementos que pueden ser letras, nmeros u otros signos o
smbolos. Una cadena podr estar formada por cualquier combinacin finita de todo el juego
de caracteres disponibles (las letras de la a a la z y de la A a la Z, los nmeros del 0 al 9,
el espacio en blanco , smbolos diversos !, @, %, etc).


Correccin de errores
Cuando se comete un error durante la escritura en Netbeans, en el panel numerado de la
izquierda se muestra un crculo amarillo de advertencia o rojo advirtiendo de un error. Al
pulsar encima de l, se obtiene informacin de lo que est ocurriendo, mostrando asimismo
un mensaje indicativo del lugar donde se produce ese error o se llama la atencin de alguna
carencia o problema.
(roldayan, 2014).

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