Curso: Taller Pedaggico VIII Profesora: Mara Elena Mellado Hernndez Docente en formacin: Osvaldo Vergara Riquelme
Temuco, octubre de 2014
Proyecto de aula
I. Identificacin del proyecto - Tema: El deporte y vida saludable - Ttulo: Educando el cuerpo y la mente - Centro: Manuel Recabarren - Curso: 3 Bsico. - Nivel: NB2 - Cantidad de estudiantes: 30 - Cantidad de Nios: 12 - Cantidad de Nias: 18 - Docentes involucrados: Fabiola Jorquera Osvaldo Vergara - Sectores involucrados: Lenguaje y Comunicacin, Historia y Ciencias Sociales, Matemtica, Ciencias Naturales, Orientacin. - Duracin del proyecto: 12 horas pedaggicas.
II. Anlisis de la situacin del proyecto "Este proyecto de aula nace desde los intereses y las necesidades que pudieron ser identificadas en los estudiantes mediante la aplicacin de diagnsticos, la interaccin con ellos y observacin de las clases." III. Descripcin del proyecto El proyecto denominado Educando el cuerpo y la mente, consiste en construir conocimientos y en desarrollar la comprensin lectora mediante la temtica que naci de los intereses de los estudiantes, Los deportes. Las asignaturas seleccionadas para llevar a cabo este proyecto son; Lenguaje y Comunicacin, Ciencias naturales, Matemtica, Orientacin e Historia y Ciencias Sociales. El proyecto toma como asignatura base Lenguaje y Comunicacin, integrando los contenidos propios de las otras asignaturas involucradas que fueron mencionadas anteriormente. En el caso de Ciencias se trabajar vida saludable y tierra y universo (movimiento de traslacin), en Historia formacin ciudadana y en matemtica la resolucin de problemas a partir de situaciones reales. El proyecto fue realizado en base a los intereses, necesidades y conocimientos previos que se observ en lo estudiantes del curso, con el objetivo de planificar actividades que los motiven a participar. En su desarrollo nos encontramos con actividades, tales como, interrogacin de textos y videos en relacin a la historia del deporte, juego con tecleras en base a lecturas propias de la temtica, anlisis de informacin en tablas nutricionales de sus colaciones, crear mens de alimentacin saludable utilizando las operaciones bsicas para calcular las caloras, apreciacin de cuentos (relacionados con la temtica) y por ltimo la produccin de un cuento en el cual la temtica central ser el deporte y vida saludable. Cada uno de los cuentos realizados posteriormente ir anexado al producto final del proyecto que consiste en un libro de cuentos. La actividad final ser el lanzamiento del libro.
IV. Factibilidad del proyecto Es factible poder desarrollar este proyecto de aula, puesto que se cuenta con el apoyo y el espacio que el colegio y la profesora mentora brinda para la realizacin del proyecto. Por otro lado esta implementacin contribuye a la educacin para una vida saludable, lo cual es un desafo constante actualmente en la sociedad chilena. Por ltimo, es factible, debido a que est pensado desde los intereses de los nios, lo cual sin duda da ms oportunidades de obtener buenos resultados en el aprendizaje. V. Fundamentacin pedaggica de la metodologa de proyecto de aula La metodologa de proyectos de aula es una oportunidad para cambiar el estatus de los nios y nias dentro de la sala de clases, puesto que en esta metodologa los estudiantes pasan a ser los gestores de su propio aprendizaje (Jolibert y Straiki, 2009). Cuando se les concede a los estudiantes la posibilidad de comprometerse y construir su propio aprendizaje, estos se motivan por lograr los objetivos propuestos. Adems el proyecto de aula tiene la caracterstica de permitir trabajar varios objetivos de aprendizaje simultneamente en ms de un sector (Condemarn y Otros 1991). Haciendo alusin al planteamiento anterior, es que el proyecto de aula adquiere la cualidad de interdisciplinariedad, por ende se convierte en un medio que busca convergencias en los contenidos curriculares con el objetivo de generar instancias de aprendizaje que contemplen elementos de diversas asignaturas. Adems cuando se trabaja con esta metodologa se puede atender de muy buena forma a los intereses de los estudiantes y por ende lograr un proceso de enseanza aprendizaje que sea gratificante e integrador tanto para el docente como para los nios/as, debido a que este es un proceso de construccin flexible y abierto a cambios (Ferreyra y Batiston, 1996). Este proyecto contempla actividades en las cuales se utilizan herramientas tecnolgicas para apoyar la prctica pedaggica, como tambin actividades que dan la oportunidad de socializar y discutir, puesto que como menciona Vigotsky el aprendizaje es una construccin social que se lleva a cabo mediante la interaccin de los individuos. Adems se dan variadas instancias durante el transcurso de implementacin para que los estudiantes puedan desarrollar la compresin lectora, escritura, expresin oral y creatividad con el objetivo de contribuir a la mejora, dada a la importancia transversal que el Ministerio de Educacin atribuye a estas habilidades, en cada una de las asignaturas dentro del currculum nacional. La propuesta evaluativa del proyecto considera la evaluacin inicial, de proceso y final, la cual puede ser de carcter formativa o sumativa, siendo implementada en diversas modalidades de manera que los estudiantes la conciban como un proceso y no un suceso (Ahumada, 2003, Pg. 42). La evaluacin de aprendizajes debe ser considerada un proceso, puesto que su objetivo primordial es recoger la informacin necesaria para tomar decisiones. Al respecto Sanmat (2007) dice La evaluacin es el motor del aprendizaje, ya que de ella depende tanto qu y cmo se ensea, como el qu y el cmo se aprende. De acuerdo a lo que plantea el autor anterior, la evaluacin recoge informacin, que posteriormente es sometida a un proceso de anlisis que permite emitir un juicio para la toma de decisiones que condicionar el cmo se va a ensear, y de qu manera se va implementar en la prctica, como tambin realizar modificaciones y adaptaciones durante la prctica.
VI. Objetivo general del proyecto
Promover un estilo de vida activo y saludable, potenciando las habilidades de comprensin lectora y produccin de textos.
Objetivos de aprendizaje bases curriculares
Lenguaje y comunicacin: Desarrollar el gusto por la lectura, leyendo habitualmente diversos textos. Escribir frecuentemente, para desarrollar la creatividad y expresar sus ideas Planificar la escritura: estableciendo propsito y destinatario; generando ideas a partir de conversaciones, investigaciones, lluvia de ideas u otra estrategia. Profundizar su comprensin de las narraciones ledas: extrayendo informacin explcita e implcita. Escribir correctamente para facilitar la comprensin por parte del lector, aplicando lo aprendido en aos anteriores y usando de manera apropiada: maysculas al iniciar una oracin y al escribir sustantivos propios; punto al finalizar una oracin y punto aparte al finalizar un prrafo. Escribir con letra clara para que pueda ser leda por otros con facilidad. Escribir, revisar y editar sus textos para satisfacer un propsito y transmitir sus ideas con claridad. Participar activamente en conversaciones grupales sobre textos ledos o escuchados en clases o temas de su inters:
Ciencias naturales Clasificar los alimentos, distinguiendo sus efectos sobre la salud, y proponer hbitos alimenticios saludables. Considerar los efectos del movimiento de traslacin en la Tierra. Matemticas Demostrar que comprenden la relacin entre la adicin y la sustraccin, usando la "familia de operaciones" en clculos aritmticos y en la resolucin de problemas. Historia y ciencias sociales Historia Reconocer aspectos de la vida cotidiana de la civilizacin griega de la antigedad e identificar algunos elementos de su legado a sociedades y culturas del presente.
Formacin ciudadana Reconocer que los nios tienen derechos que les permiten recibir un cuidado especial por parte de la sociedad con el fin de que puedan aprender, crecer y desarrollarse, y dar ejemplos de cmo la sociedad les garantiza estos derechos. Orientacin Identificar y practicar en forma autnoma conductas protectoras y de autocuidado en relacin recreacin y actividad fsica; hbitos de alimentacin; resguardo del cuerpo.
Objetivos de aprendizaje integrados
Lenguaje y Comunicacin Historia Ciencias Naturales Identificar el legado deportivo de las civilizaciones antiguas y su beneficio al desarrollo humano integral, mediante la interrogacin de textos, videos e imgenes. Lenguaje y Comunicacin - Ciencias Naturales Matemticas - Historia Comprender la informacin nutricional de los alimentos, mediante la interrogacin de textos informativos y tablas nutricionales.
Lenguaje y Comunicacin - Ciencias Naturales Matemticas Crear tabla de alimentacin calculando las caloras diarias adecuadas para llevar una vida saludable, mediante al anlisis de textos informativos nutricionales.
Lenguaje y Comunicacin - Ciencias Naturales Orientacin Comprender como influyen las estaciones del ao en la alimentacin del ser humano, mediante la interrogacin de textos e imgenes y el uso de tecleras. Lenguaje y Comunicacin - Ciencias Naturales Producir un cuento que promueva el deporte y la vida saludable, mediante la planificacin, escritura y reescritura del texto.
Objetivo de aprendizaje transversal - Desarrollar actitudes de respeto, generando la capacidad de dilogo, el intercambio de opiniones e ideas, la integracin y complementacin para lograr las tareas.
Contenidos por sector (Red de contenidos anexo 1) Lenguaje y comunicacin: Escritura, comprensin lectora, tipos de textos, texto literario (cuento), textos no literarios (informativos). Ciencias naturales: Vida saludable, movimiento de traslacin y rotacin. Historia y ciencias sociales: Civilizacin griega, formacin ciudadana (derechos de los nios). Matemtica: Resolucin de problemas, Familia de operaciones. Orientacin: Hbitos de alimentacin.
VII. Actividades del proyecto (Carta Gantt anexo 2) Actividades de inicio: - Observar los intereses y necesidades de los estudiantes. - Reconocer conocimientos previos de los estudiantes. - Elaborar proyecto. - Presentar proyecto a la profesora mentora y UTP. Actividades de desarrollo (Planificacin clase a clase ver anexo 3) Firmar el contrato compromiso desarrollo del proyecto. Interrogar textos y videos sobre la historia del deporte, especficamente el legado deportivo de la civilizacin griega a la sociedad actual. Analizar informacin nutricional en etiquetas y tablas de los alimentos beneficiosos y dainos para la salud de un deportista. Crear mens de alimentacin calculando la ingesta y gasto calrico adecuado segn los expertos para una vida saludable. Jugar al quien quiere ser millonario utilizando tecleras (las preguntas sern a nivel explicito, implcito y valorativo en base a un texto y de las actividades realizadas durante el proyecto). Leer cuentos cortos sobre deportes para ir observando la estructura de un cuento. Crear un cuento con la temtica deporte y vida saludable. Anexar todos los cuentos para crear un libro. Actividad de cierre: Lanzamiento del libro.
VIII. Evaluacin (Plan de evaluacin anexo 4) Inicial: la evaluacin inicial es llevada a cabo mediante dos diagnsticos aplicados a los estudiantes de este curso. El primero de ellos corresponde al de intereses y el segundo al diagnstico de conocimientos previos. Los conocimientos previos son evaluados mediante una rbrica. (Ver instrumento anexo 5)
De proceso: La evaluacin de proceso se efectuar constantemente en cada una de las actividades realizadas por los estudiantes, mediantes instrumentos de evaluacin y el monitoreo constante durante el trabajo que van realizando. (Ver instrumentos anexo 5)
Evaluacin final: esta evaluacin ser evidenciada en el promedio entre el producto final que los estudiantes deben realizar (crear un cuento) y las otras evaluaciones formativas realizadas en el transcurso del proyecto. (Ver rbrica evaluacin cuento anexo 5) IX. Recursos
Humanos Materiales Tecnolgicos
- Estudiantes - Profesora mentora - Docente en formacin
Lenguaje y Comunicacin Matemtica Ciencias Naturales Historia y Ciencias sociales Vida saludable y deporte Caractersticas civilizacin griega Comprensin de textos Resolucin de problemas Produccin de textos literarios Operaciones bsicas Alimentacin saludable Legado Juegos olmpicos Texto informativo Lectura de tabla nutricional Deberes del estado derechos del nio Orientacin Hbitos de autocuidado Hbitos de alimentacin Contenidos por sector Anexo 2 Carta Gantt Actividad Nombre Agosto Septiembre Octubre N Actividad Sem1 Sem2 Sem3 Sem4 Sem1 Sem2 Sem3 Sem4 Sem1 Sem2 Sem3 Sem4 1 Aplicacin Intereses
X
2 Aplicacin conocimientos previos
X
3 Eleccin del nombre del proyecto
X
4 Retroalimentacin proyecto
X
5 Presentacin del proyecto a la profesora mentora
X 6 Presentacin proyecto UTP
X 7 Interrogacin de texto sobre el legado deportivo Griego.
X 8 Interrogar tablas nutricionales de alimentos.
X 9 Crear tabla de alimentacin saludable. X 10 Jugar quien quiere ser millonario con tecleras con preguntas en base a un texto informativo.
X 11 Produccin del cuento relacionado con la temtica.
X 12 Finalizacin del cuento relacionado con la temtica.
X 13 Cierre del proyecto
X
Anexo 3, planificaciones clase a clase Objetivo de la clase 1 Identificar el legado deportivo de las civilizaciones antiguas y su beneficio al desarrollo humano integral, mediante la interrogacin de textos y videos. Habilidades
Inferir, comparar, identificar, comunicar, seleccionar. Contenidos Texto informativo - Vida saludable Civilizacin Griega - Comprensin lectora Formacin ciudadana. Asignaturas involucradas Leguaje y Comunicacin Historia y Ciencias Sociales Ciencias Naturales.
Tiempo
Actividades
Recursos
Evaluacin
10 minutos
Inicio
Se activan conocimientos previos mediante las siguientes preguntas:
Qu deportes conoces? Cul es el deporte ms antiguo? Dnde nacen los primeros deportes? Por qu es importante el deporte?
- Data - Computador - Gua de lectura - Tarjetas con preguntas. - Videos
Formativa
70 minutos
10 minutos
Desarrollo
Los estudiantes interrogan un texto relacionado con la civilizacin Griega, especficamente centrado en los juegos olmpicos y su legado a la sociedad actual, trabajando mediante los momentos de la lectura (antes, durante y despus).
Los estudiantes interrogan videos relacionados con los juegos olmpicos de la antigua Grecia, con el objetivo de asegurar una comprensin del texto ledo por todo el grupo curso. Los estudiantes desarrollan una gua en la cual tendrn que evidenciar la comprensin del texto respondiendo preguntas a nivel referencial, implcito y valorativo en relacin a lo trabajado.
Cierre
Los estudiantes sacan una tarjeta que puede tener cualquiera de las siguientes preguntas:
Qu aprend hoy? Qu me gustara aprender ms? Me gust como trabajamos hoy? Qu cambiara de la clase?
Objetivo de la clase 2 Comprender la informacin nutricional de los alimentos mediante la interrogacin de textos informativos y tablas nutricionales. Habilidades
Comunicar, resolver, aplicar, analizar, interpretar. Contenidos Vida saludable Operaciones bsicas - Resolucin de problemas - Comprensin lectora Hbitos alimenticios. Asignaturas involucradas Ciencias Naturales Lenguaje y Comunicacin Matemtica Formacin Ciudadana.
Tiempo
Actividades
Recursos
Evaluacin
10 minutos
70 minutos
Inicio
Se activan conocimientos previos mediante las siguientes preguntas:
Para una vida saludable solo basta hacer deporte? Qu otra cosa se debe hacer para ser completamente saludable? Los deportistas que comida crees que ingieren? Cmo puedo saber si lo que como es saludable?
Desarrollo
Los estudiantes interrogan una presentacin PPT para aprender a leer la cantidad de caloras que tienen los alimentos y cul es la ingesta adecuada de acuerdo a sus caractersticas, comparndola con la cantidad de caloras que consumen deportistas de alto rendimiento.
Observan un video sobre las caloras en los alimentos.
- Data - Computador - Gua de actividades - Tarjetas con preguntas. - Videos - Presentacin PPT
Formativa
10 minutos
Interrogan tablas nutricionales de alimentos que consumen comnmente, respondiendo preguntas y calculando cuantas caloras consumen ellos en sus colaciones diarias. Adems observan envases de alimento que actualmente sealan sus altos ndices en grasas o azcar en sus rtulos en concordancia con la nueva ley.
Cierre
Los estudiantes sacan una tarjeta que puede tener cualquiera de las siguientes preguntas:
Qu aprend hoy? Qu me gustara aprender ms? Me gust como trabajamos hoy? Qu cambiara de la clase?
Objetivo de la clase 3 Crear tabla de alimentacin calculando las caloras diarias adecuadas para complementar el deporte, a travs del anlisis de textos informativos nutricionales. Habilidades
Se activan conocimientos previos recordando lo trabajado en la clase anterior.
Desarrollo
Los estudiantes leen un texto donde se establecen las cantidades de caloras necesarias a consumir al da.
Posteriormente se les facilita una tabla con diversos alimentos y sus caloras respectivas para que vayan calculando y armando mens para una vida saludable y los organicen en una tabla que establezca una comida para el desayuno, almuerzo, once y cena.
- Tabla de caloras de los alimentos. - Data - Computador - Fichas para completar la tabla
Formativa
10 minutos Los estudiantes sacan una tarjeta que puede tener cualquiera de las siguientes preguntas:
Qu aprend hoy? Qu me gustara aprender ms? Me gust como trabajamos hoy? Qu cambiara de la clase?
Objetivo de la clase 4 Comprender los efectos de las estaciones del ao en la alimentacin del ser humano, mediante la interrogacin de textos e imgenes y el uso de tecleras. Habilidades
Comunicar, argumentar, analizar. Contenidos Vida saludable, Comprensin lectora, Traslacin y Rotacin, Hbitos de cuidado Asignaturas involucradas Lenguaje y Comunicacin, Ciencias Naturales, Historia y Ciencias Sociales, Orientacin.
Tiempo
Actividades
Recursos
Evaluacin
10 minutos
70 minutos
Inicio
Se activan conocimientos previos de los estudiantes mediante preguntas y se explica la actividad a realizar en la clase.
Desarrollo
Los estudiantes realizan una lista con los alimentos que se consumen en cada una de las estaciones segn sus conocimientos.
Posteriormente interrogan una presentacin PPT donde el docente explica cmo se producen los cambios de estacin y como esto influye en la alimentacin.
Juegan al quien quiere ser millonario respondiendo preguntas sobre el tema trabajado en la clase, utilizando tecleras.
10 minutos Se revisan las preguntas para ir constatando la comprensin de lo trabajado en clases y retroalimentar los posibles errores.
Cierre
Los estudiantes sacan una tarjeta que puede tener cualquiera de las siguientes preguntas:
Qu aprend hoy? Qu me gustara aprender ms? Me gust como trabajamos hoy? Qu cambiara de la clase?
Objetivo de la clase 5 Producir un cuento que promueva el deporte y la vida saludable, mediante la planificacin, escritura y reescritura del texto. Habilidades
Crear, seleccionar, organizar, Comunicar. Contenidos Estructura cuento - Escritura Vida saludable. Asignaturas involucradas Lenguaje y Comunicacin Ciencias Naturales Tiempo
Actividades Recursos
Evaluacin
10 minutos
80 Inicio
Se activan conocimientos previos mediante preguntas tales como:
Sabes cmo escribir un cuento? Has escrito un cuento alguna vez? Conoces la estructura de un cuento?
Desarrollo
Los estudiantes leen cuentos cortos sobre deportes para ir observando su estructura.
Luego interrogan un PPT en la cual se sintetiza la estructura que debe tener un cuento y el procedimiento o fases a desarrollar para su escritura.
Los estudiantes completan una ficha para planificar la escritura del cuento.
Comienzan la primera escritura de su cuento con el monitoreo y retroalimentacin del docente.
- PPT - Computador - Data - Ficha para planificar la escritura. - Block
Objetivo de la clase 6
Producir un cuento que promueva el deporte y la vida saludable, siguiendo la secuencia de planificacin, escritura y reescritura del texto. Habilidades
Crear, organizar, seleccionar, comunicar. Contenidos Estructura cuento - Escritura Vida saludable. Asignaturas involucradas Lenguaje y Comunicacin Ciencias Naturales.
Tiempo
Actividades
Recursos
Evaluacin
10 minutos
80 minutos
Inicio
Se da la introduccin a la clase y los estudiantes continan con la escritura del cuento.
Desarrollo
Los estudiantes realizan la reescritura de su cuento posteriormente a la revisin y retroalimentacin por parte del docente.
Cierre
Se comenta e trabajo realizado durante el proyecto y se establecen conclusiones.
Lo estudiantes responden una auto evaluacin del logro de los objetivos alcanzado durante el desarrollo del proyecto.
- Block - Lpices de colores
Formativa Anexo 4, plan de evaluacin Objetivo Propsito Modalidad Actividades evaluativas Instrumento
Identificar los conocimientos previos e intereses de los estudiantes.
Diagnostica
Htero evaluacin
Pruebas de diagnstico
Rbrica
Identificar el legado deportivo de las civilizaciones antiguas y su beneficio al desarrollo humano integral, mediante la interrogacin de textos y videos.
Formativa
Htero evaluacin
Gua de desarrollo
Escala de apreciacin Comprender la informacin nutricional de los alimentos mediante la interrogacin de un PPT y tablas nutricionales.
Formativa
Auto- evaluacin
Gua de problema
Lista de cotejo Crear tabla de alimentacin calculando las caloras diarias adecuadas para complementar el deporte, a travs del anlisis de textos informativos nutricionales.
Sumativa
Htero evaluacin
Creacin de tabla
Rbrica Comprender un texto informativo mediante la utilizacin de tecleras para responder preguntas referenciales, implcitas y valorativas.
Formativa
Auto- evaluacin
Juego con tecleras
Escala de apreciacin. Producir un cuento que promueva el deporte y la vida saludable, siguiendo la secuencia de planificacin, escritura y reescritura del texto.
Sumativa
Htero Evaluacin
Escritura cuento
Rbrica Anexo 5, instrumentos de evaluacin Rbrica evaluacin conocimientos previos
Grado de logro
Indicador Logrado (3)
Medianamente logrado (2) No logrado (1)
Responde a preguntas de carcter explcito.
Responde todas las preguntas de carcter explcito correctamente.
Responde correctamente solo a dos de las preguntas.
Responde correctamente menos de dos preguntas.
Responde a preguntas valorativas de texto.
Responde a las dos preguntas valorativas correctamente.
Responde una pregunta correctamente.
No responde a ninguna pregunta correctamente.
Responde a preguntas implcitas del texto.
Responde correctamente a todas las preguntas.
Responde correctamente a algunas de las preguntas.
Responde incorrectamente a las preguntas.
Reconoce la alimentacin como una medida de vida saludable.
Reconoce la alimentacin como una forma de complementar el deporte y llevar una vida saludable.
Reconoce la alimentacin como una forma de vida saludable.
No reconoce la alimentacin como una forma de completar el deporte para una vida saludable. Reconoce las operaciones matemticas necesarias para resolver un problema. Reconoce correctamente las operaciones matemticas para resolver un problema y su resultado es correcto. Reconoce las operaciones necesarias para resolver un problema pero su resultado es incorrecto. No reconoce las operaciones a utilizar para resolver un problema.
Reconoce los procedimientos para producir un cuento.
Reconoce todos los pasos en su orden correcto.
Reconoce algunos de sus pasos en el orden correcto.
No reconoce los pasos en el orden correcto.
Reconoce cual es el movimiento de traslacin. Reconoce fcilmente cual es el movimiento de traslacin. No reconoce cual es el movimiento de traslacin. No responde a la pregunta planteada.
Reconoce la etiqueta de la tabla nutricional como un medio de informacin importante de los alimentos que consumen.
Reconoce que las tablas nutricionales son una forma de saber que estamos comiendo.
Reconocen que las tablas nutricionales entregan informacin.
No reconocen que las tablas nutricionales entregan informacin de los alimentos que se consumen.
Sabe que son las caloras.
Responde correctamente.
Responde errneamente.
No responde a la pregunta.
Escala de apreciacin evaluacin gua legado griego
Indicador
Logrado
Suficiente
Insuficiente Responde a preguntas de carcter implcito.
Responde a preguntas de carcter valorativo.
Formula respuestas coherentes y estructuradas.
Responde con una letra clara que hace fcil su lectura.
Identifica los deportes que existan en la antigua Grecia.
Identifica los deportes actuales.
Identifica las similitudes y diferencias de los deportes de la antigua Grecia y los actuales.
Seala como influyeron los juegos olmpicos griegos en los deportes actuales.
Escala de apreciacin para evaluar gua de ejercicios tabla nutricional
Indicador
Si
No
Reconozco los datos de las tablas nutricionales.
Identifico las porciones que contiene un envase.
Identifico la cantidad de caloras por porcin.
Identifico la cantidad de vitaminas y minerales en los alimentos.
Calculo la cantidad de caloras de los alimentos por envase.
Distingo cuales son los alimentos altos en grasas, azcar y sodio.
Identifico los alimentos que son ms saludables segn su informacin nutricional.
Comprendo la informacin que tienen las tablas nutricionales.
Rbrica creacin de tabla
Grado de logro
indicador
Logrado (3)
Suficiente (2)
Insuficiente (1)
Cantidad de caloras por comida La cantidad de caloras por comida es adecuada de acuerdo a lo sealado por expertos. La cantidad de caloras por comida se aproxima a lo sealado por expertos. La cantidad de caloras por comida es inadecuada segn lo establecido por los expertos.
Eleccin de los alimentos
Los alimentos que eligi son saludables.
Alguno de los alimentos que eligi saludables
Ninguno de los alimentos que eligi es saludable.
Tabla
Presenta la tabla completa con las 5 comidas diarias.
Presenta la tabla con al menos 4 comidas de las 5.
Presenta menos de tres comidas diarias en la tabla.
Operaciones bsicas
Reconoce las operaciones bsicas a utilizar para calcular la cantidad de caloras.
Reconoce en algunos casos las operaciones bsicas para calcular la cantidad de calora.
No reconoce las operaciones bsicas para calcular la cantidad de calora.
Clculos de caloras
El clculo de las caloras a consumir por cada comida es adecuado.
El clculo realizado presenta algunos errores mnimos.
El clculo realizado es incorrecto.
Escritura
La escritura es clara y no presenta faltas de ortografa.
La escritura es clara y presenta una falta de ortografa.
A escritura es poco clara y presenta ms de una falta de ortografa.
Organizacin
La organizacin del contenido es clara y fcil de comprender.
La organizacin del contenido es poco clara y dificulta su comprensin.
La organizacin es confusa y dificulta su comprensin.
Rbrica cuento Grado de logro
Indicador
4
3
2
1
Creatividad El cuento contiene muchos detalles creativos y/o descripciones que contribuyen al disfrute del lector. El autor realmente us su imaginacin. El cuento contiene algunos detalles creativos y/o descripciones que contribuyen al disfrute del lector. El autor us su imaginacin. El cuento contiene pocos detalles creativos y/o descripciones, pero stos distraen del cuento. El autor ha tratado de usar su imaginacin. Hay poca evidencia de creatividad en el cuento. El autor no parece haber usado su imaginacin.
Personajes Los personajes principales son nombrados y descritos claramente en el texto as como en imgenes. Es fcil para el lector describir los personajes con precisin Los personajes principales son nombrados y descritos. Le permite al lector tener una idea de cmo son los personajes Los personajes principales son nombrados. El lector sabe muy poco sobre los personajes. Es difcil para el lector identificar y decir quines son los personajes principales de la historia.
Ortografa y puntuacin
No hay errores de ortografa o puntuacin en el escrito final.
Hay un error de ortografa o puntuacin en el escrito final.
Hay de 2-3 errores de ortografa y puntuacin en el escrito final.
El escrito final tiene ms de 3 errores de ortografa y puntuacin.
Estructura El cuento est bien organizado. Presenta de manera clara y es fcil identificar el ttulo, introduccin, desarrollo y final. El cuento est bastante organizado. Se identifica el ttulo, introduccin, desarrollo y final. El cuento es un poco difcil de seguir. Cuesta identificar claramente algunas de sus partes. El cuento es poco claro. Es difcil identificar algunas de sus partes como el ttulo, introduccin, desarrollo y final.
Redaccin La redaccin presenta coherencia, cohesin, un lxico adecuado y variado de manera que contribuye a su La redaccin presenta coherencia, cohesin, un lxico adecuado. La redaccin es poco coherente, cohesionada y presenta un lxico bsico. La redaccin no presenta coherencia, cohesin, ni tampoco un lxico adecuado. comprensin.
Problemtica
Es muy fcil para el lector entender el problema que los personajes principales enfrentan. Es bastante fcil de entender el problema que los personajes principales enfrentan. Es fcil para el lector entender el problema que los personajes principales enfrentan. No est claro qu problema enfrentan los personajes principales.
Ilustraciones Las ilustraciones son originales, detalladas, atractivas, creativas y relacionadas al texto en la pgina. Las ilustraciones son originales y algo detalladas, atractivas y relacionadas de alguna manera al texto en la pgina. Las ilustraciones son originales y se relacionan al texto en la pgina. No hay ilustraciones o stas no son originales
Proceso produccin El estudiante dedica mucho tiempo y esfuerzo al proceso de escritura (pre-escritura, borrador y reescritura). Trabaja duro para crear una historia maravillosa. El estudiante dedica tiempo y esfuerzo suficiente al proceso de escritura (pre-escritura, borrador y reescritura). Trabaja y termina el trabajo. El estudiante dedica algo de tiempo y esfuerzo al proceso de escritura, pero no fue muy cuidadoso. Su trabajo es mediocre. El estudiante dedica poco tiempo y esfuerzo al proceso de escritura. No le parece importar.
Temtica asignada El cuento est completamente relacionado al tema asignado. La mayor parte del cuento est relacionado al tema asignado. Algo del cuento est relacionado al tema asignado. No hay ningn intento de relacionar el cuento al tema asignado.