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Tutorial 09: layout y diseo de impresin

El final de cualquier dibujo que realicemos en AutoCAD


se refleja siempre en el dibujo impreso. Para los
arquitectos, por ejemplo, AutoCAD es ideal para la
elaboracin de planos, autntica materia prima para su
trabaj o en el desarrol l o y supervi si n de una
construccin. Sin embargo, AutoCAD es adems una
excelente herramienta para el diseo, lo que implica que
solamente nos concentraremos en realizar el dibujo sin
preocupaciones, ya que no importa si los dibujo estn o
no dispuestos de manera adecuada para elaboracin del
soporte (plano) ya que para esto tenemos el layout, el
cual nos permitir configurar el dibujo en sus diferentes vistas preparndolo para la
impresin final.
En este tutorial aprenderemos parmetros generales y conceptos de layout y aplicaremos
estos parmetros en un dibujo predefinido.
El espacio papel o layout
Para permitir la composicin correcta de la
l mi na i mpresa, AutoCAD di spone del
llamado espacio papel (paper space) o recientemente
llamado layout: se trata bsicamente de una plantilla que se
inserta virtualmente en frente de nuestro espacio donde
dibujamos el modelo. Podemos acceder a ella presionando
los conos de layout en la parte inferior de la ventana de
trabajo. Tambin podemos ir al espacio papel presionando la pestaa presentacin o layout,
o escribiendo layout en la barra de comandos:
Si lo hacemos por esta ltima va, el programa nos pedir definir los parmetros iniciales
como crear una nueva presentacin (New), copiar (Copy), suprimir una presentacin (Delete),
renombrar una presentacin (Rename), guardar (SAveas), cargar una plantilla (Template) o
definir actual (Set). Si estamos en el espacio papel y queremos volver al modelo,
simplemente escribimos model en la barra de comandos y luego enter. El resultado de ir al
espacio papel es el siguiente:
Al igual que en el espacio del modelo o model, en Layout podremos dibujar sin problemas ya
que tenemos a nuestra disposicin todas las herramientas de dibujo y los mens de
AutoCAD.
Notaremos que en el layout est conformada la estructura de la presentacin en papel y que
nuestro dibujo aparece dentro de un marco continuo. Tambin aparece un marco de lneas
segmentadas. Este marco indica el rea de impresin y por ende, no debemos salirnos de l
en nuestra presentacin. El tipo de papel y la extensin del rea de impresin dependern
del tamao de papel y del tipo de impresora que configuremos, ya que esta nos determina
los tamaos de papel.
Truco: si estamos en el Layout y por error quedamos dentro del espacio modelo (por ejemplo,
utilizando Zoom) y no podemos salir, volveremos a Layout escribiendo el comando pspace.
Para acceder a todos los formatos de papel, ejecutamos el comando plot en la barra de
comandos y damos enter, nos aparece el cuadro de la imagen de abajo y en Printer/Plotter
elegimos DWG to PDF:
En Paper Size podemos acceder a todos los formatos universales de papel. Si queremos
imprimir planimetras grandes deberemos seleccionar formatos como A0 (84,9 x 118,9 cms)
y A1 (84,9 x 59,4 cms) mientras que para planos de muestra ocuparemos formatos menores
como A2 (42 x 59,4 cms), A3 (42 x 29,7 cms) y A4 (21 x 29,7 cms).
En la pantalla de trazado encontramos los siguientes elementos:
Configuracin de pgina (Page Setup): podemos guardar la configuracin del cuadro (tipo de
impresora, escala, etc.) con un nombre determinado. Si tenemos ms de una, podremos
elegirlas dentro de la lista.
Impresora (Printer/Plotter): elegimos todos los formatos de salida e impresoras que tengamos
disponibles, adems de cambiar sus propiedades, de forma similar a Windows.
Tamao de papel (Paper Size): nos muestra todos los tamaos de papel disponibles, que
dependern del tipo de impresora que elijamos.
rea de trazado (Plot Area): determina desde dnde se inicia la impresin. Esta puede ser la
pantalla (Display), la extensin (Extents), la presentacin (Layout) y la ventana (Window). En
el caso de esta ltima debemos indicarle al programa el rea de la ventana.
Escala de trazado (Plot Scale): Determina la escala de trazado del dibujo CAD en la
impresora. Por defecto, 1 unidad de dibujo de AutoCAD equivale a 1 mm en el papel.
Vista preliminar (Preview): muestra la vista previa de la impresin.
Apply to Layout: aplica la configuracin completa al Layout evitando que la hagamos de
nuevo al invocar a plot.
Creando y editando Layouts
Ya sabemos que para crear una presentacin, escribimos Layout en la barra de comandos y
luego la letra n para crearla. El programa nos pedir definir un nombre, se lo asignamos y
presionamos enter para finalizar. El programa ha creado la presentacin y deberemos
escribir nuevamente layout y luego definirla.
Otra forma ms simple es presionar el cono layout (al lado
del botn model, imagen de la izquierda) y accederemos a
todos los espacios.
Si presionamos el botn secundario en este cono podremos
acceder a las opciones de la presentacin como mover, crear,
suprimir, etc. Podemos crear tantas presentaciones como
queramos, las cuales se ordenarn de manera similar a un libro
Excel.
Notaremos que en la presentacin automticamente los objetos de nuestro dibujo estn
encajados en un marco continuo. Si realizamos doble click en cualquier rea del interior de
este marco, automticamente podremos acceder a nuestro dibujo como si estuvisemos en
el espacio modelo.
De la misma forma podremos volver al espacio papel si hacemos doble click en cualquier
rea de fuera de este marco. Otra cosa interesante es que si seleccionamos este cuadro, el
objeto se convierte en editable de forma automtica y en sus propiedades este se denomina
ventana grfica o viewport.
Al ser editable podemos moverla, suprimirla o crearla. Si modificamos las dimensiones de
esta ventana, afectaremos la visualizacin del modelo en ella pero no al modelo en s, ya que
como dijimos antes el modelo est en un espacio diferente al del layout.
La ventana grfica o Viewport
Este tipo de objeto lo podemos definir como reas de visualizacin del modelo desde el
espacio papel. A estas ventanas se les llama tambin flotantes porque no slo podemos
modificar su forma, sino tambin su posicin dentro del espacio papel. Adems, en este
espacio, podemos aadir tantas ventanas flotantes como queramos para conseguir diversos
efectos estticos para presentacin.
Se activan con el comando Viewports en el Layout, ya que son las mismas usadas en el
modelo 3D para definir vistas. Otra forma de acceder a ellas es mediante el comando vports
en la barra de comandos o vamos a View >> Viewports >> New viewports y nos aparece el
cuadro de abajo, donde podremos elegir varios tipos de configuraciones de ventanas.
elegimos la opcin Single, aceptamos y luego AutoCAD nos pedir el rea donde ir nuestra
ventana. La dibujamos en el espacio papel y damos click para finalizar.
Tip: podemos crear ventanas fcilmente mediante el comando mview.
Adems de la ventana tradicional, podremos dibujar ventanas de
carcter irregular mediante el cuadro de botones de la izquierda
o tambin escribiendo el comando vports (-ventanas en
espaol) en la barra de comandos, las opciones de este comando
son:
Nuevo (New): crea nueva ventana grfica.
Poligonal (Polygonal): define una ventana de forma irregular mediante lneas. Para aplicarlo
dibujamos la forma y luego presionamos la opcin CL (cerrar) para terminar la ventana.
Si despus de establecer el primer punto escribimos A, tendremos la opcin de dibujarla
mediante arcos:
Convertir objeto a ventana (Object): esta opcin nos permite convertir un objeto cerrado o un
polgono en una ventana grfica.
Shadeplot (Clip): determina el tipo de vista en que ser impresa la ventana.
Lock (Bloquear): bloquea la opcin Zoom y Pan de la ventana. Ideal para dejare nuestros
dibujos fijos una vez que hayamos definido su escala en la viewport.
Juntar ventanas (Restore): junta dos o ms ventanas adyacentes en una mayor. Eso s, se
deben borrar las anteriores puesto que esta opcin slo aade la ventana mayor.
Para editar una ventana grfica, simplemente escribimos PR en la barra de comandos o
vamos a Tools >> Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports y tendremos acceso a las
propiedades de la ventana. Los parmetros ms importantes de las propiedades son
Anotation Scale, Standard Scale, Cutom Scale y la opcin Display Locked.
Comando ltscale y psltscale
En la mayora de los casos la escala de los tipos de lnea en las ventanas grficas no
coinciden con lo que hemos realizado en el espacio modelo, lo cual afectar gravemente el
resultado en el ploteo final. Esto ocurre porque el Layout automticamente escala los tipos
de lnea para adaptarlos a la escala grfica de presentacin. Para remediar esto haremos lo
siguiente: antes de definir las ventanas grficas de nuestro layout escribiremos el
comando psltscale; este comando decide si la escala de los tipos de lneas afectan a las
ventanas grficas. Este comando admite 2 valores:
- 0, si queremos que la escala NO afecte la ventana grfica. Es decir, que no se modifique la
escala del tipo de lnea del dibujo en el espacio modelo para ajustarla a la escala grfica de la
presentacin.
1, si queremos que la escala SI afecte la ventana grfica. Es decir, que la escala del tipo de
lnea del dibujo en el espacio modelo sea modificada para que coincida con la escala grfica
de presentacin.
Como por defecto viene con el valor 1, colocaremos el valor 0 y presionamos enter: si lo
hacemos correctamente al construir las ventanas grficas y luego escalar, los tipos de lnea
quedarn tal como lo hemos definido en el espacio modelo:
En las imgenes siguientes vemos la aplicacin de psltscale: en la primera vemos el valor
de psltscale en 1 lo cual implica que la lnea de centro est exageradamente grande ya que
el tipo de lnea se escala y afecta a la ventana, mientras que en la segunda el valor
de psltscale es 0, lo que implica que la lnea se muestra tal como se defini previamente en
el espacio modelo y si se reduce o aumenta, se muestra de forma proporcional.
Otro comando que nos permite cambiar la escala de los tipos de lnea es ltscale: este permite
cambiar el tamao o escala de los diferentes tipos de lnea y admite variables mayores o
menores a 1. Este valor afectar a TODOS los tipos de lnea que hay en el dibujo, tanto en el
espacio modelo como en layout.
En las imagen siguiente vemos la aplicacin de ltscale: en la primera lnea el valor
de ltscale es 1 (valor por defecto) mientras que en la segunda el valor de ltscale es 0.5.
La escala standard o Standard Scale
La escala standard o Standard Scale es el parmetro ms importante de la
presentacin, ya que este nos permitir la visualizacin correcta de las
escalas de una ventana en la presentacin.
Por defecto, AutoCAD trabaja en escala 1:1, la cual implica lo siguiente al imprimir el dibujo:
1Paper Units = 1 Drawing Units
Es decir, 1 mm de papel impreso equivale a 1 unidad de dibujo en el espacio modelo.
Esto ocasiona problemas ya que si dibujamos por ejemplo una carretera de 100 kms, en el
papel esta slo medir 100 mm (10 cm). Para resolver este problema debemos ajustar las
escalas conocidas a la unidad de impresin Standard de AutoCAD.
Esta podemos ajustarla en el AutoCAD Classic sacando la
barra de herramientas de ventanas grficas en Tools >>
Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports y cuando nos aparezca la barra (derecha) utilizamos la
opcin Scale to Fit.
En AutoCAD 2009 basta con hacer click con el botn secundario en la escala de la parte
inferior derecha mientras seleccionamos la ventana (imagen de arriba a la izquierda). Al
elegir la opcin nos aparece la ventana con todas las escalas disponibles en AutoCAD:
Podemos elegir cualquierda de ellas y editarla con la opcin de Edit, o adherir una nueva
escala con la opcin de Add. Tambin podremos ordenarlas movindolas hacia arriba o abajo
con las opciones Move Up (mover arriba) y Move Down (mover abajo). Incluso podremos
borrar algunas mediente Delete o volver a colocar todas por defecto mediante Reset.
Una cosa importante a tener en consideracin es que las escalas de Arquitectura que
aparecen por defecto en AutoCAD (1:50, 1:100, etc.) NO sirven para nuestras planimetras ya
que si sabemos que:
Paper Units = Drawing Units
Si aplicamos esta relacin con la escala 1:100 de AutoCAD esta sera:
1 Paper Units = 100 Drawing units
Lo cual sera absurdo, porque esto implicara que se imprimiran 100 unidades de dibujo en
1mm de papel. Por esto mismo es que NUNCA deben ser ocupadas de forma directa para
arquitectura. Lo que debemos hacer en este caso es editarlas y ajustarlas a la equivalencia
correcta, o buscar otra escala de AutoCAD que den la impresin correcta. Para ejemplificar
esto volvemos a nuestro 1:100, si queremos buscar la equivalencia correcta de 1:100 la
escala a usar sera la 10:1 de AutoCAD porque:
10 Paper Units = 1 Drawing units
Lo cual equivale a la escala 1:100 de Arquitectura porque en este caso se imprimen 10 mm
(1cm) en una unidad de dibujo (1 mt).
De este ejercicio podemos concluir que sabiendo la equivalencia entre la unidad de papel
(que siempre estar expresada en mm) y la unidad de dibujo que le asignemos a nuestro
dibujo, podremos determinar fcilmente la escala en la cual imprimiremos nuestras
planimetras en el layout y/o en las ventanas grficas. Recordemos la frmula que nos
definir la escala de impresin ser siempre:
Unidad de papel o Paper Unit (mm) = Unidad de dibujo o Drawing Units (mm, cms, mts, etc.)
A partir de esto podemos definir de forma fcil la escala de la ventana grfica en el Layout de
AutoCAD segn la unidad de medida que estemos trabajando. En el caso del panel de
propiedades (pr) podremos editar la escala en la opcin personalizar escala (Standard scale),
all podremos el valor que hemos definido para la escala (las escalas por defecto o las que
hayamos creado).
Otra forma de realizar la escala, y a su vez la ms antigua y fcil es la siguiente: cuando
estemos en la ventana grfica escribimos el comando Zoom (Z), ubicaremos la opcin de
escala (Scale o S) y definiremos la escala escribiendo lo siguiente:
unidad/escalaXP
Lo cual implica que si trabajamos en metros, la escala se definira de la siguiente forma:
1000/escalaXP (ya que 1 mt es equivalente a 1.000 mm).
Si trabajamos en centmetros, la escala se definira as:
10/escalaXP (ya que 1 cm es equivalente a 10 mm).
Y si trabajamos en milmetros la relacin sera:
1/escalaXP (ya que la unidad de papel es en mm).
Con esta frmula es bastante fcil deducir y posicionar la escala de nuestro dibujo en la
viewport y slo bastara bloquearla. De todos modos, el concepto de las escalas se tratan
ms en profundidad en el tutorial sobre Escalas de Ventanas grficas e impresin.
En la imagen de la derecha podemos ver una aplicacin
de las escalas: la pieza ms grande est en escala 1:50,
la del medio en 1:100 y la pequea en 1:200 utilizando
las pertinentes equivalencias en el dibujo de AutoCAD:
20:1, 10:1 y 5:1.
Tip: podemos agrupar todas nuestras ventanas grficas en un layer y podemos deshabilitar
en ste la opcin de trazar/plotear o apagar el layer, as los marcos no sern impresos en el
dibujo y este quedar limpio. Tambin podemos agrupar estos elementos en el layer
Defpoints.
Tambin podemos aprovechar el espacio papel para definir los elementos que formen la
vieta o presentacin de la lmina, ya que este espacio permite que se dibuje cualquier tipo
de objeto sin ningn problema, por lo que se recomienda dibujar la vieta en este espacio y
luego acomodar las ventanas y las escalas para definir el plano de la presentacin final de
nuestro dibujo.
Otra opcin interesante es que podemos inmovilizar la vista, esto implica
que no podremos ni realizar zoom ni escalar el dibujo para evitar errores al
mover involuntariamente la viewport. Podemos hacer esto de varias
maneras y la ms fcil es simplemente yendo a Layout >> Lock y elegir
entre Lock (Bloquear) y Unlock (Desbloquear). Luego de elegir la opcin,
clickeamos en un borde de la viewport elegida.
Otra forma de bloquear la viewport es simplemente seleccionarla, luego presionamos el
botn secundario del mouse y elegimos la opcin Display Locked. Activamos la opcin Yes y
con esto inmovilizamos la vista.
En el panel de propiedades, podemos hacer esto mismo activando la opcin yes en el panel
Display Locked.
En la imagen siguiente vemos el resultado de nuestro ejercicio con las ventanas grficas:
Este es el fin del tutorial 09.
Descargar Tutorial (PDF) y Archivo Base (DWG):

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