La obra de Al Ries y Jack Trout Las 22 Leyes Inmutables del Marketing
condensa los 22 principios fundamentales que gobiernan el marketing, disciplina que promueve los intercambios de productos con valor para otros
!ercanc"as que se intercambian por dinero# $romesas electorales que se intercambian por votos# %tc#
%l marketing es una ciencia social, donde para obtener leyes inmutables se &ace necesaria la observaci'n, e(periencia, verificaci'n y obtenci'n de resultados de utilidad pr)ctica inmediata# %n estas 22 Leyes se anali*a qu+ es lo que funciona y qu+ es lo que no funciona en marketing, ya que no siempre es suficiente para alcan*ar el +(ito aplicar la energ"a necesaria y esfor*arse m)s# La aplicaci'n de estas leyes atentan contra tres aspectos
a, %l ego corporativo de la empresa, es decir, sus propias convicciones -creencias, ideas,# !uc&as empresas llevan a cabo lo que ellas creen que es lo correcto, y no de.an que terceros interfieran en sus acciones# b, La sabidur"a convencional# /iempre se &an &ec&o las cosas de la misma manera, y as" seguir)n &aci+ndose# c, Los premios de la Empresa del ao#
La Ley de la Percepcin va contra ese concepto tan arraigado de que el +(ito pasa por ser el me.or# 0e a&" la epidemia generali*ada de movimientos orientados a la calidad total, muc&as veces a espaldas de lo que los clientes quieren realmente, y creyendo que el +(ito recaer) en aquella empresa que tenga el me.or producto#
La Ley del Liderazgo es un .arro de agua fr"a para quienes creen que &an llegado al lidera*go por ser los me.ores y no por &aber sido primeros# La Ley del Sacrificio tampoco es muy popular# Todo el mundo quiere ser todo para todos, nadie quiere renunciar a nada# $or eso, cuando &able de una palabra nica, como recomienda la Ley del Enfoque, le dir)n que no es posible &acemos una variedad de productos para diferentes empresas, no es posible usar s'lo una palabra1#
La Ley de la Perspectiva frustrar) a todos los que quieran victorias r)pidas y resultados a corto pla*o# 2, por supuesto, la Ley que seguramente le ocasionar) mayores enfrentamientos es La Ley de la Extensin de Lnea# 3ay que estar preparado para demoler lo que la direcci'n considera una verdad indiscutible las grandes marcas con +(ito encierran un valor que se puede e(plotar us)ndolas en diferentes productos
La competencia cada ve* es m)s dura# Los errores en marketing no se perdonan# Al menor descuido o"mos pasos a nuestras espaldas4 es la competencia que se escapa con nuestros clientes# 5ivimos en una sociedad donde la guerra empresarial va siendo cada d"a m)s fuerte#
/i viola las leyes inmutables, corre un alto riesgo de fracasar# $ero si las aplica, el riesgo es ser insultado, despreciado, ignorado o, incluso, condenado al ostracismo#
Tenga paciencia# /i las aplica, las 22 leyes inmutables del marketing le ayudar)n a alcan*ar el +(ito# 2 el +(ito es la me.or de las vengan*as#
%stas 22 leyes del marketing gobiernan el +(ito o el fracaso en el mercado# 5i'lelas a su propio riesgo#
1.La Ley del liderazgo
La cuesti'n fundamental en marketing no es convencer a los clientes que se tiene el me.or producto, sino en crear una categor"a en la que se pueda ser el primero# Es preferible ser el primero que ser el mejor# La Ley del Lidera*go se aplica a cualquier producto, cualquier marca o cualquier categor"a#
6eil Armstrong fue el primer &ombre en pisar la Luna, 78ui+n fue el segundo9 :eorge ;as&ington fue el primer presidente de los %stados <nidos, 78ui+n fue el segundo9
La marca l"der en cualquier categor"a es casi siempre la primera marca en la mente del consumidor# $or e.emplo, =>! en computadoras, ?oca@?ola en refrescos, etc# !uc&as empresas utili*an una estrategia equivocada, que se puede resumir en los siguientes pasos
1# %speran a que se desarrolle un mercado 2# <na ve* desarrollado, se introducen con un producto me.or 3# %ste producto imita al ya e(istente, y se le da un nombre conocido A# La empresa est) violando la Ley de la %(tensi'n de L"nea B# ?onclusi'n +(ito a corto pla*o, CRA?A/D a largo pla*o
Las primeras marcas en aparecer tienden a mantener su lidera*go porque el nombre se convierte en gen+rico
:illette es l"der en cuc&illas de afeitar# Todo el mundo nombra a :illette cuando ve una &o.a de afeitar# Eero( es l"der en copiadoras de papel normal# La gente se pone delante de una fotocopiadora ?anon y dice 7?'mo &ago una copia Eero(9 Fleene( es l"der en paGuelos faciales desec&ables# /us amigos le pedir)n un Fleene(, aunque la ca.a diga claramente /cott# ?oca@?ola es l"der de los refrescos de cola# %n un bar le ofrecer)n una ?oca@?ola cuando lo Hnico que tienen es $epsi@?ola# 0anone es la marca l"der en postres l)cteos# Las amas de casa nombrar)n la palabra 0anone en la compra del supermercado, aunque despu+s compren yogures de la marca 6estl+#
/i se est) lan*ando la primera marca en una nueva categor"a siempre se debe procurar escoger un nombre que pueda funcionar gen+ricamente# $or e.emplo, Telef'nica en el sector de las telecomunicaciones#
2. La Ley de la categora
LECCIN
Es mucho ms fcil entrar en la mente el primero que tratar de convencer a alguien de que se tiene un producto mejor que el del que lleg antes. Cuidado! No todos los primeros llegan a tener xito, debido a:
Aparecieron demasiado tarde. Por ejemplo, un peridico de mbito nacional en la era de la Televisin y de Internet. Se trataba de una mala idea. Por ejemplo, el primer helado para perros (puede que a los perros les encante, pero esos helados los compran los dueos, quienes piensan que los perros deben ser felices slo con lamer los platos).
La primera marca suele convertirse en lder y, adems, el nivel de ventas y cuota de mercado de las que le siguen coincide con el orden de su lanzamiento.
?uando la primera posici'n est) ocupada por una marca, entonces &ay que crear una nueva categor"a para poder ser los primeros# $or e.emplo, =>! es l"der en computadoras# Dtras empresas quisieron entrar en este sector, como :eneral %lectric, R?A, etc# 6inguna de ellas &a conseguido desbancar a =>!, ya que fue la primera en entrar en el sector y es percibida en la mente de los clientes como la me.or# La oportunidad de 0%?I fue la de crear una categor"a nueva# 0%? fue la primera en minicomputadoras#
A veces, es posible convertir un producto del mont'n en un ganador, inventando una nueva categor"a#
3. La Ley de la mente
/er el primero en la mente lo es todo en marketing# Llegar el primero a las tiendas es importante s'lo en la medida que le permita penetrar primero en la mente#
$or e.emplo, Remington Rand fue primero en salir al mercado con una gran computadora, la <6=5A?# /in embargo, gracias a un esfuer*o de marketing, =>! penetr' en la mente primero y gan' la batalla de las computadoras#
LECCIN
Si no se ha logrado entrar primero en la mente del consumidor, hay que encontrar una categora en la que se pueda ser el primero. Al lanzar un nuevo producto, hay que preguntarse: En qu categora es este nuevo producto el primero? Cuando se es el primero en una nueva categora, hay que promocionar la categora y no la marca. Cuando se promociona la marca los clientes potenciales se ponen a la defensiva, ya que es posible la comparacin de unas con otras. Sin embargo, al promocionar la categora se est en ausencia de competencia, ya que los clientes perciben en su mente al primero como el lder (especialista) en dicha categora. DEC dijo a sus clientes por qu deban comprar una minicomputadora, no una minicomputadora DEC.
4. La Ley de la percepcin
La gente de marketing cree que a la larga el me.or producto triunfar)# 6o es cierto# 6o e(iste una realidad ob.etiva# 6o &ay me.ores productos# Lo Hnico que e(iste en el mundo del marketing son percepciones en las mentes de los clientes actuales y potenciales# La percepci'n es la realidad# Todo lo dem)s es una ilusi'n#
Las mentes de los clientes actuales o potenciales son muy dif"ciles de cambiar# Los clientes siempre suponen que est)n en lo cierto# Las percepciones en las mentes de los consumidores son la realidad#
$or e.emplo, 7Tendr"a +(ito 3arley@0avidson si lan*ase un autom'vil 3arley@ 0avidson9 /eguramente no# La percepci'n como fabricante de motos per.udicar"a a un autom'vil 3arley@0avidson, e incluso menoscabar"a su condici'n de especialista en motocicletas#
LECCIN
La Ley de la Mente es una consecuencia de la Ley de la Percepcin. Si el marketing es una batalla de percepciones, no de productos, entonces la mente tiene prioridad sobre el punto de venta. Xerox fue el primero como fotocopiadoras en la mente de los clientes. Luego intent entrar en el negocio de las computadoras. Despus de muchos aos y tras 25 millones de dlares de prdidas, Xerox no es nadie en computadoras. No se puede cambiar la mente una vez que sta esta estructurada. En cuanto una mente se ha decidido, raras veces, por no decir nunca, cambia. El mayor derroche que se puede hacer en marketing es intentar cambiar la mente humana. LECCIN
Una percepcin instalada en la mente normalmente se interpreta como una verdad universal. Entre marcas de una misma categora de producto, es lo que la gente piensa sobre cada marca lo que determina qu marca ganar. El marketing es una batalla de percepciones. El marketing es el proceso de tratar con las percepciones que tienen los clientes en sus mentes.
5. La Ley del enfoque
<na empresa puede llegar a tener un +(ito incre"ble si logra apropiarse de una palabra en la mente del cliente# %sta palabra debe de ser sencilla, sacada directamente del diccionario# $or e.emplo, Cederal %(press introdu.o el concepto overnig&t -de un d"a para otro, en la mente de sus clientes porque sacrific' su l"nea de productos y se concentr' Hnicamente en la entrega de paquetes de un d"a para otro# <na empresa que no sea l"der en una categor"a de producto, su palabra debe estar disponible en dic&a categor"a -nadie m)s puede tener un pie sobre ella,# %st) claro, las empresas de m)s +(ito son aquellas que poseen una palabra en la mente de los clientes
!ercedes en =ngenier"a# 5olvo en /eguridad# $epsi@?ola en Juventud# %tc#
Las palabras pueden ser de diferentes clases relativas a un beneficio -prevenci'n de caries,, relativas a un servicio -entrega a domicilio,, relativas al pHblico ob.etivo -gente .oven, o relativas a las ventas -marca preferida,# 6inguna palabra dura para siempre# Las empresas deben estar preparadas para cambiar las palabras cuando llegue el momento#
La visi'n corporativa es poseer una palabra o concepto, siempre y cuando la empresa &aya sido la primera en apropiarse de la palabra# <na empresa no puede abandonar la palabra propia y &acerse con una palabra que pertenece a otros# $or e.emplo, Atari pose"a la palabra video.uego# Ampliaron la definici'n del negocio y quisieron que Atari significara computadoras, palabra que pertenec"a ya a una &ueste de empresas -=>!, Apple, etc#,# Resultado la diversificaci'n de Atari fue un desastre# <na ve* tenga la empresa la palabra, debe &acer todo lo posible para protegerla en el mercado#
La esencia del marketing es concentrar el enfoque, reducir el campo de acci'n de las operaciones# $ara concentrar el enfoque en una idea y tener +(ito, tiene que &aber otras empresas con enfoques para el punto de vista opuesto# $or e.emplo, ningHn pol"tico puede posicionarse como &onrado, porque nadie quiere adoptar la posici'n opuesta#
$ara que una empresa pueda ser l"der debe tener seguidores# $or e.emplo, para =ntel &a resultado muy Htil la entrada en el negocio de A!0,
porque da mayor importancia a la categor"a y la gente queda m)s impresionada con el lidera*go de =ntel#
La Ley del %nfoque se aplica a todo lo que se venda o &asta lo que no quiera que se venda# $or e.emplo, un enfoque para una campaGa antidroga ser"a utili*ar la palabra perdedor# La droga causa todo tipo de p+rdidas -de traba.o, familia, autoestima, libertad, vida,# %l mensa.e a transmitir ser"a La droga es para perdedores#
6. La Ley de la exclusividad
?uando un competidor posee una palabra en la mente del cliente, es inHtil apropiarse de la misma palabra# $or e.emplo, 5olvo posee la palabra seguridad# 6ingHn otro fabricante de autom'viles deber"a desarrollar campaGas de marketing basadas en la seguridad#
%s muy importante tener en cuenta que una empresa no puede cambiar la mente una ve* que se &a estructurado# $or e.emplo, 0uracell penetr' primero en la mente y se apropi' del concepto de larga duraci'n# %l cone.o rosa que sale en los anuncios de %nergi*ar -sigue funcionando mientras los otros cone.os se paran, no puede quitarle a 0uracell su concepto de larga duraci'n# 3asta parte del nombre, 0ura, lo comunica#
LECCIN
La Ley del Liderazgo permite a la primera marca o empresa apropiarse de una palabra en la mente de los clientes. El lder posee la palabra que define la categora. Por ejemplo, IBM es propietario de la palabra computadora (Necesitamos una IBM, Hay alguna duda de que se est solicitando una computadora? Las palabras ms eficaces son las simples y las orientadas al beneficio. Hay que concentrar siempre el enfoque en una palabra o beneficio. Una empresa no puede poseer una palabra que ya pertenezca a otra empresa competidora.
7. La Ley de la escalera
%l primer ob.etivo del marketing es introducirse el primero en la mente4 pero si esto no se consigue, la batalla no est) perdida# 3ay otras estrategias para los nHmeros dos y tres#
6o todos los productos son iguales, y los clientes reali*an una .erarqu"a de ellos en su mente# $or e.emplo, en alquiler de coc&es, 3ert* lleg' el primero y ocupa el peldaGo m)s alto de la escalera de la categor"a de alquiler de coc&es# Los productos de alto inter+s -productos que se utili*an a diario cigarrillos, refrescos, cerve*a, pastas de dientes, etc#, y los de lucimiento personal -autom'viles, relo.es, c)maras de v"deo, etc#, suelen tener muc&os peldaGos en la escalera# Los productos de compra espor)dica -muebles, electrodom+sticos, maletas, bater"as de coc&e, neum)ticos, seguros de vida, etc#, suelen tener pocos peldaGos en la escalera#
%l l"der domina inevitablemente a la marca nHmero dos y la marca nHmero dos inevitablemente asfi(ia a la nHmero tres# $arece ser que en la mente de los clientes e(iste una regla del siete, es decir, segHn el doctor en psicolog"a :eorge A# !iller la mente &umana media no puede funcionar con m)s de siete elementos a la ve*#
%n ocasiones es preferible ser tercero en una escalera grande que ser el primero en una escalera pequeGa# $or e.emplo, J@<p era l"der en los refrescos de lima@lim'n, pero las dos terceras partes de las ventas de refrescos son de cola# As" que J@<p se subi' a la escalera de las colas relacionando su refresco LECCIN
Muchas investigaciones de mercado fallan porque dicen lo que quieren los clientes, es decir, los atributos que quisieran ver reflejados en los productos, pero lo que no dicen es que esos atributos o ideas pertenecen ya a otras compaas. Elaborar un Plan de Marketing basado en una idea que ya posee otra empresa es malgastar el dinero, amn de otros recursos. Por ejemplo, basado en un estudio de mercado, el atributo ms importante de la comida rpida es rpido. Burger King lanz su campaa de marketing bajo este atributo, pero lo que no revel el estudio era que McDonalds ya era percibida como la cadena de hamburgueseras ms rpida. El programa de marketing de Burger King fue un desastre porque viol la Ley de la Exclusividad.
con las posiciones de los competidores de refrescos de cola con una campaGa de marketing llamada La sin cola#
Antes de iniciar un programa de marketing, una empresa debe &acerse las siguientes preguntas
70'nde estamos en la escalera mental del cliente9 7%n el peldaGo m)s alto9 7%n el segundo peldaGo9 D 7tal ve* ni siquiera estamos en la escalera9
Luego, &ay que asegurarse de que el programa de marketing acepta de un modo realista la posici'n que ocupa la empresa en la escalera#
8. La Ley de la dualidad
?on el tiempo una escalera de muc&os peldaGos se convierte en un asunto de dos peldaGos# 6umerosos e.emplos reales demuestran esta aseveraci'n
%n pilas son %veready y 0uracell# %n pel"culas fotogr)ficas son Fodak y Cu.i# %n &amburguesas son !c0onaldKs y >urger Fing# %n *apatillas de deporte son 6ike y Reebok# %n refrescos de cola son ?oca@?ola y $epsi@?ola# %tc#
%n un mercado maduro las marcas que se encuentren en el tercer lugar o m)s, est)n en una posici'n d+bil, por lo que deber"an atender la Ley n#L B del %nfoque, es decir, labrarse un nic&o rentable# LECCIN
La estrategia a utilizar depende del peldao que se ocupe en la escalera. Lo primero que debe hacer una empresa es admitir su posicin en dicha escalera. El xito no reside en esforzarse ms, sino en saber relacionarse con la posicin que ocupa el competidor en la mente del cliente potencial. La mente es selectiva. Los clientes potenciales utilizan sus escaleras para decidir qu informacin aceptan y qu informacin rechazan. Existe una relacin entre cuota de mercado y posicin en la escalera mental del consumidor. Se tiende a tener el doble de la cuota de mercado de la marca que est debajo y la mitad de la cuota de la marca que le precede.
%n un mercado en desarrollo las posiciones nHmero tres o cuatro parecen atractivas# Las ventas aumentan y nuevos clientes, relativamente poco sofisticados, entran en el mercado# %stos clientes no siempre saben qu+ marcas son las l"deres4 as" que escogen las que les parecen interesantes o atractivas -suelen ser las marcas que ocupan los puestos nHmero tres o nHmero cuatro,# ?on el tiempo estos clientes se educan y quieren la marca l"der, basados en la ingenua suposici'n de que la marca l"der tiene que ser la me.or# Los clientes creen que el marketing es una batalla de productos# %sta forma de pensar es la que mantiene las dos primeras marcas en la cima 0eben ser lo me.ores, son los l"deres#
9. La Ley de lo opuesto
Todo l"der tiene un punto d+bil en su fortale*a, es decir, en donde es m)s fuerte# 3ay que encontrar esa debilidad en la fortale*a del l"der, y atacar .usto en ese punto# 6o &ay que tratar de ser me.or, se trata de ser diferente# 6unca &ay que imitar al l"der, usted tiene que presentarse como la alternativa#
$or e.emplo, ?oca@?ola es la vie.a marca tradicional que la gente mayor bebe, entonces $epsi@?ola invirti' la esencia de ?oca@?ola para convertirse en la elegida de una generaci'n La generaci'n $epsi#
6ormalmente, los clientes de una determinada categor"a de producto suelen dividirse en dos tipos los que quieren comprar al l"der y los que no quieren comprar al l"der# <n potencial nHmero dos &a de atraer al segundo grupo#
LECCIN
A la larga, la lucha en una categora de producto, termina en una guerra titnica entre dos marcas: la marca lder y la marca aspirante. Por ejemplo, en la categora de los microprocesadores para PCs la lucha se halla entre Pentium y AMD. La dificultad de esta ley est en determinar quin es el nmero dos, ya que con frecuencia sucede que no hay un claro nmero dos. El nmero dos depender de la habilidad de los contendientes. Antes de entrar en un mercado maduro hay que intentar alcanzar la posicin nmero dos.
A medida que un producto se va &aciendo vie.o, a menudo acumula connotaciones negativas# $or e.emplo, la Aspirina es un producto que sali' al mercado en IMNN# <n estudio reali*ado en INBB descubri' que pod"a producir &emorragias estomacales# As" pues, Jonson O Jonson lan*' al mercado el Tylenol, estableci+ndose como la alternativa con el mensa.e $ara los millones de personas que no deben tomar Aspirina# Dtro e.emplo es el de /tolic&naya, ya que reposicion' a los vodkas americanos como falsos vodkas rusos porque se fabricaban en %stados <nidos, mientras que /tolic&naya se fabricaba en Leningrado -Rusia,, lo que le convierte en el aut+ntico vodka#
10. La Ley de la divisin
<na categor"a comien*a siendo Hnica, pero a lo largo del tiempo la categor"a se desglosa en otros segmentos# $or e.emplo, al principio fue la computadora, categor"a que termin' dividi+ndose en grandes computadoras, minicomputadoras, estaciones de traba.o, computadoras personales, port)tiles, agendas electr'nicas, etc#
=ngenuamente, muc&os directivos creen que las categor"as se est)n combinando, porque creen en los conceptos de sinergia y alian*a estrat+gica# 6o es cierto# Las categor"as se est)n dividiendo, no combinando#
%l l"der, para mantener su dominio en una determinada categor"a, debe utili*ar una marca distinta para cada segmento que sur.a#
$or e.emplo, 5olksPagen introdu.o la categor"a de coc&e pequeGo con su escaraba.o, que le &i*o ganar un QJ R del mercado de coc&es importados en LECCIN
Una empresa nmero dos debe mirar a la empresa lder y preguntarse: Dnde es fuerte? Cmo se vuelve esa fuerza en debilidad? Hay que descubrir la esencia del lder y luego presentar al cliente potencial lo opuesto. Para que una campaa negativa contra un competidor pueda ser efectiva tiene que tener un toque de verdad (vase el ejemplo de Stolichnaya reposicionando a los vodkas americanos donde verdaderamente les corresponde, como falsos vodkas rusos). El marketing es a menudo una batalla por la legitimidad. La primera marca que captura el concepto puede, en muchos casos, situar a sus competidores como pretendientes ilegtimos.
%%<<# 0ado el gran +(ito, el error que cometi' 5olksPagen fue el de intentar vender otros modelos de coc&es -mayores, m)s r)pidos y deportivos, utili*ando la misma marca 5olksPagen para todos los modelos# /u cuota de mercado ba.o a menos del A R# %n %%<< 5olksPagen significa pequeGo y feo# 6adie quiere comprar un 5olksPagen grande y &ermoso -Ley A La Ley de la percepci'n,#
11. La Ley de la perspectiva
Al reali*ar una acci'n de marketing, los efectos a largo pla*o son a menudo totalmente opuestos a los efectos a corto pla*o# $or e.emplo, 7unas reba.as aumentan o reducen el negocio de una empresa9 A corto pla*o, unas reba.as aumentan el negocio al incrementarse las ventas, pero a la larga reducen el negocio porque educan a los clientes a no comprar a precios normales, ya que piensan que sus precios normales son demasiado altos# Lo mismo podemos decir de los descuentos y de los cupones, que no &ay evidencias de que aumenten las ventas a largo pla*o# %n el terreno detallista los ganadores son las compaG"as que llevan una pol"tica de precios ba.os continuos, ya que est)n marcando una tendencia y no una moda pasa.era o temporal# $or e.emplo, ;al@!art est) creciendo vertiginosamente#
LECCIN
Cada segmento es una entidad separada y distinta. Cada segmento tiene su propia razn de ser y cada segmento tiene su propio lder, que en raras ocasiones coincide con el lder de la categora original. Por ejemplo, IBM es lder en grandes computadoras; DEC en minicomputadoras; Sun en estaciones de trabajo, y as sucesivamente. Es un grave error tomar el nombre de una marca, famosa en una categora, y utilizarla en otra categora diferente. Lo que impide a los lderes utilizar marcas distintas para nuevas categoras es el miedo a lo que le pueda pasar a sus marcas existentes. LECCIN
La vida est llena de ejemplos de beneficios a corto plazo y prdidas a largo. Por ejemplo, los delitos, la inflacin, comer excesivamente, etc. Un error muy frecuente en marketing es hacer uso de la extensin de lnea. Cuando se tiene xito y se diversifica el negocio, se suele emplear el mismo nombre a todos los productos. A corto plazo, la extensin de lnea invariablemente aumenta las ventas, pero a largo plazo ocurre justo lo contrario.
12. La Ley de la extensin de lnea
6ormalmente, las empresas comien*an enfocadas en un solo producto, que es altamente rentable# Al poco tiempo, la misma compaG"a dispersa sus esfuer*os en muc&os productos y pierde dinero#
$or e.emplo, =>! estaba concentrada s'lo en grandes computadoras, y ganaba muc&o dinero# 0espu+s intent' estar en todo -computadoras personales, estaciones de traba.o, softPare, tel+fonos, etc#,# %n el camino, =>! perdi' millones de d'lares#
?uando se intenta ser todo para todos, se termina siendo casi nada para nadie# %s preferible ser fuerte en algo, que d+bil en todo# $or e.emplo, !icrosoft es una empresa fuerte en softPare, lo que deber"a conducirles a crear una imagen corporativa fuerte y nombres propios diferentes para cada producto# %n el 2SS2 !icrosoft lan*' al mercado la videoconsola E>o(, meti+ndose en el terreno del &ardPare y present)ndose como la alternativa a la $lay /tation -marca l"der en el sector de las videoconsolas,# /in embargo, para el cliente !icrosoft es una empresa especiali*ada en softPare, 7Lograr) significar !icrosoft softPare y &ardPare, a la ve*, en la mente de los clientes9 %l tiempo lo dir) -v+ase la Ley B La Ley del %nfoque,#
La e(tensi'n de l"nea consiste en tomar el nombre de un producto con +(ito y aplicarlo a un nuevo producto que se desea lan*ar# $or e.emplo, Levis significa pantalones vaqueros en la mente de los clientes4 ser"a absurdo poner el mismo nombre, Levis, en unos *apatos# ?on el tiempo, la e(tensi'n de l"nea debilita el nombre de marca y lleva finalmente al olvido# /i alguien dice 78uiero unos Levis9 7/e refiere a unos pantalones vaqueros o a unos *apatos9
%n marketing menos es m)s, es decir, para tener +(ito &oy &ay que concentrar el enfoque para crear una posici'n en la mente del cliente potencial# Lan*ar una nueva marca requiere no s'lo dinero, sino tambi+n una idea o concepto# $ara que una marca triunfe debe ser primera en una nueva categor"a -Ley del Lidera*go,, o la nueva marca debe posicionarse como una alternativa al l"der -Ley de lo Dpuesto,# 3ay que tener el cora.e corporativo para &acer una de estas dos cosas, porque las empresas que esperan &asta que un nuevo mercado se &a desarrollado encuentran estas dos posiciones de lidera*go ya ocupadas, y acaban terminando en el f)cil camino de la e(tensi'n de l"nea#
13. La Ley del sacrificio
$ara triunfar &oy d"a, se debe renunciar a algo# 3ay tres cosas a sacrificar
L"nea de productos# !ercado ob.etivo# ?ambio constante#
I, L"nea de productos
70'nde est) escrito que cuanto m)s tenga para vender, m)s vender)9 3ay que reducir la gama de productos, no ampliarla# La gama completa es un lu.o para un perdedor# Las empresas deben crear un posicionamiento en la mente de los clientes, es decir, ser capaces de poseer una palabra en la mente de los clientes# %l marketing es un .uego de guerra mental# %s una batalla de percepciones, no de productos ni de servicios# $or e.emplo, %veready fue l"der durante muc&o tiempo en bater"as# ?on la llegada de la nueva tecnolog"a, %veready llam' a su pila alcalina %veready Alcalina -un nombre que nace de la e(tensi'n de marca,# $oco despu+s, $# R# !allory lan*' una gama Hnica de pilas alcalinas, las llam' 0uracell, y fue capa* de colocar la idea de pila de larga duraci'n en la mente del cliente potencial, y tuvo un gran +(ito# %veready reaccion' cambiando el nombre a %nergi*er, pero era demasiado tarde -v+ase la Ley I La Ley del Lidera*go,#
2, !ercado ob.etivo
70'nde est) escrito que usted debe atraer a todo el mundo9 $or e.emplo, ?oca@?ola lleg' primero al mercado de los refrescos de cola y consolid' una posici'n fuerte# %ntonces, 78u+ pod"a &acer $epsi para atacar a la poderosa posici'n de ?oca@?ola9 La empresa sacrific' todo el mercado, LECCIN
Violar esta ley es uno de los errores ms habituales en marketing. Los responsables de marketing se confunden. Cuando un producto funciona bien, al cabo del tiempo los de marketing creen que es el nombre lo que ha tenido xito y se lo empiezan a aplicar a nuevos productos cualesquiera que sean. Sin tener en cuenta las percepciones del cliente al respecto. A pesar de un cierto xito inicial, a la larga este criterio ha fallado siempre; pero las empresas lo siguen utilizando. Hay una presin irresistible que lleva a la extensin de la marca.
e(cepto el mercado .uvenil, y lo e(plot' brillantemente fic&ando a sus "dolos -!ic&ael Jackson, Lionel Ric&ie, etc#,# %s un error creer que la red m)s grande pescar) m)s clientes# %l ob.etivo no es el mercado# %l ob.etivo aparente de su programa de marketing no coincide con la gente que comprar) realmente su producto# $or e.emplo, aun cuando el ob.etivo de $epsi@?ola era la .uventud, el mercado era todo el mundo# %l cincuent'n que quiere pensar que tiene veintiHn aGos beber) $epsi#
T, ?ambio constante
70'nde est) escrito que usted debe modificar su estrategia todos los aGos al revisar los presupuestos9 La me.or manera de mantener una posici'n consistente es no cambiarla a la primera ocasi'n, ya que de lo contrario se estar"a perdiendo el enfoque#
14. La Ley de los atributos
<na empresa no puede poseer la misma palabra o posici'n que su competidor# 0ebe buscar otro atributo opuesto que le permita oponerse al l"der, es decir, que la diferencie#
$or e.emplo, ?oca@?ola es la original y, por tanto, la elecci'n de la gente mayor# 78u+ &i*o $epsi@?ola9 %ligi' el atributo opuesto, posicion)ndose con +(ito como la alternativa de la gente .oven# LECCIN
Para tener xito hay que reducir la gama de productos, no ampliarla. Los generalistas son dbiles, porque quieren ser todo para todos. Por el contrario, los especialistas son fuertes, porque realizan un enfoque concentrado, con stocks importantes (Blockbuster video, Toys Us, etc.). Querer abarcar todo el mercado es la manera ms rpida de perder el enfoque de su empresa o marca. Es mejor sacrificar parte del mercado y enfocarse y ser fuerte en un segmento, que abarcar todo el mercado y ser dbil en todo. Crear y mantener un posicionamiento en la mente de los clientes consiste en desarrollar una estrategia que refuerce y est enfocada hacia la tctica que se ha seleccionado. La estrategia debe estar enfocada en la misma tctica, ya que si alteramos la tctica y, consecuentemente, la estrategia, la empresa se est desenfocando en la ventaja competitiva lograda con la tctica.
6ormalmente, el l"der suele poseer el atributo m)s importante desde el punto de vista de los clientes potenciales# /i una empresa tiene que elegir un atributo de menor importancia, tendr) una participaci'n menor en la categor"a# $or tanto, su traba.o ser) promover la importancia de este atributo, para de esa forma aumentar su participaci'n#
15. La Ley de la franqueza
5a contra de la naturale*a corporativa y &umana el admitir un problema# Aunque pare*ca sorprendente, una de las formas m)s efectivas de introducirse en la mente es reconocer en primer lugar algo negativo y luego convertirlo en algo positivo# $or e.emplo, Avis es s'lo el nHmero dos en alquileres de coc&es#
%l marketing es a menudo una bHsqueda de lo obvio# <na mente no se puede cambiar una ve* que se &a estructurado# $or tanto, el marketing debe utili*ar ideas y conceptos que ya est+n instalados en el cerebro, y utili*ar el programa de marketing para mac&acarlos#
$or e.emplo, Listerine ante el ataque de /cope con un en.uague bucal de buen sabor, lo que &i*o fue reconocer la percepci'n negativa del sabor de su en.uague bucal, recurriendo as" a la Ley de la Cranque*a Listerine, el sabor que odias dos veces al d"a# %sto estableci' la idea de que Listerine mata muc&os microbios# %l cliente potencial supuso que cualquier cosa que sabe a desinfectante debe ser un asesino de microbios#
LECCIN
Es un error muy comn en las empresas tratar de emular al lder, siguiendo el razonamiento equivocado de si funciona en el lder tambin funcionar en nosotros. El marketing es una batalla de ideas. Para tener xito hay que poseer un atributo propio donde concentrar en l todas las fuerzas, ya que si no se tiene mejor ser que el precio sea muy bajo. Como todos los atributos no son igualmente importantes para los clientes, hay que aspirar a poseer aqul atributo considerado ms importante (por ejemplo, para una pasta dentfrica sera la prevencin de la caries).
16. La Ley de la singularidad
!uc&a gente de marketing cree que el +(ito es una suma de muc&os pequeGos esfuer*os magn"ficamente e.ecutados# 6o es cierto# %sfor*arse m)s no es el secreto del +(ito en marketing#
%n marketing, ocurre con frecuencia que s'lo &ay un punto donde un competidor es vulnerable# %n este punto es donde &ay que concentrar todas las fuer*as# 3emos dic&o muc&as veces que el marketing es una bHsqueda de lo obvio, y para encontrar esa idea o concepto singular, los directivos de marketing deben saber lo que ocurre en el mercado# Tienen que saber lo que funciona y lo que no funciona# 0ado el elevado coste de las equivocaciones, la direcci'n de una empresa no puede permitirse delegar las decisiones importantes de marketing#
$or e.emplo, ?oca@?ola desdobl' su ataque luc&ando en un doble frente con ?lassic y 6eP ?oke# 78u+ &i*o ?oca@?ola9 0es&acerse de 6eP ?oke porque bloqueaba a la empresa en la Hnica arma de que dispon"a, el concepto o idea de Lo Aut+ntico# As", ?oca@?ola pudo recurrir a la Ley del %nfoque y usarlo contra $epsi@?ola# %sta idea no s'lo es sencilla y poderosa, es adem)s el Hnico movimiento posible para ?oca@?ola# Aprovec&a las Hnicas palabras que ?oca@?ola posee en la mente de sus clientes potenciales Lo Aut+ntico#
LECCIN
Por qu funciona tan bien en marketing un poco de honestidad? Porque la franqueza desarma. Toda declaracin negativa de uno mismo es aceptada instantneamente como una verdad. Cuando se tiene un mal nombre se pueden hacer dos cosas: 1) Cambiar de nombre, o 2) Rerse de l; pero nunca ignorarlo. Hay dos consideraciones a tener en cuenta:
El aspecto negativo debe percibirse ampliamente como tal, y provocar una aceptacin instantnea en la mente del cliente potencial. Si el aspecto negativo no se percibe rpidamente, el cliente potencial se sentir confundido y se preguntar: Esto de qu va? Tiene que cambiar rpidamente a lo positivo. El propsito de la franqueza no es pedir disculpas, sino establecer un beneficio que convencer a su cliente potencial.
17. La Ley de lo impredecible
Los planes de marketing basados en lo que ocurrir) en el futuro suelen estar equivocados# Los problemas de muc&as empresas no est)n relacionados con el enfoque del marketing a corto pla*o, sino con el enfoque financiero a corto pla*o#
Los directores financieros viven de informe trimestral en informe trimestral# Las compaG"as que viven para los nHmeros mueren por los nHmeros# %l resultado es una e(celente contabilidad, pero un mal marketing, ya que el problema es que se concentran m)s en los nHmeros que en las marcas#
/i no se puede predecir el futuro, 78u+ se puede &acer9 Dbservar las tendencias y saber aprovec&ar los cambios, es decir, tener la voluntad de cambiar, y cambiar r)pidamente, si se quiere sobrevivir a largo pla*o# $or e.emplo, una tendencia es la orientaci'n creciente &acia lo sano, lo cual abre las puertas a nuevos productos -comidas m)s sanas, productos energ+ticos, productos ba.os en sodio y grasas, etc#,#
%l peligro de traba.ar con tendencias es la e(trapolaci'n, es decir, sacar demasiadas conclusiones precipitadas# Tambi+n es peligroso asumir que el futuro ser) una repetici'n del presente#
<na &erramienta muy usada por los directores de marketing es la investigaci'n de mercado# Usta es muy Htil cuando se estudia y mide el pasado, pero no para las ideas y los conceptos nuevos, ya que las personas no saben c'mo reaccionar)n &asta que se enfrentan a una decisi'n real#
LECCIN
Lo que funciona en el marketing es el golpe audaz y nico. En cualquier situacin, slo hay una jugada que produce resultados sustanciales. Lo que funciona en marketing es lo mismo que funciona en el terreno militar: lo inesperado.
18. La Ley del xito
%l +(ito est) en la ob.etividad# ?uando la gente triunfa tiende a ser menos ob.etiva, aplica su propio .uicio en lugar de lo que quiere el mercado# :rave equivocaci'n#
?uando una marca tiene +(ito, la empresa asume que el nombre es la ra*'n b)sica de ese +(ito# $or tanto, busca r)pidamente otros productos para encasquetarles el mismo nombre# ?uanto m)s se identifique una empresa con su marca o nombre corporativo, es m)s probable que caiga en la trampa de la e(tensi'n de l"nea#
<n factor que puede limitar el crecimiento de una empresa es la p+rdida de contacto del m)(imo e.ecutivo con el frente de batalla# %l marketing es una guerra y el primer principio de la guerra es el principio de la fuer*a# %l e.+rcito m)s grande o la empresa m)s grande tiene la venta.a, la cual tiene que estar enfocada en la batalla de marketing que tiene lugar en la mente del consumidor# 7?'mo se recoge informaci'n ob.etiva de lo que pasa en el mercado9 7?'mo se &ace para recibir las malas noticias al igual que las buenas9 La soluci'n es ir de inc'gnito -esto es muy Htil a nivel de detallista,, cuya ra*'n es obtener opiniones &onestas de lo que est) pasando# Los directivos tienen que recortar sus reuniones para ganar tiempo y asignarlo en salir al frente de batalla y verlas uno mismo# %s preferible ver una ve* que escuc&ar cien veces#
LECCIN
Los fallos al predecir la reaccin de la competencia es una de las razones principales de los fracasos en marketing. La planificacin a corto plazo es encontrar una palabra que diferencie a su producto o empresa. Despus, se establece una direccin de marketing a largo plazo que desarrolle un programa para aprovechar al mximo esa palabra o idea. No se trata de un plan a largo plazo, sino de una orientacin a largo plazo. Cambiar no es fcil, pero es la nica manera de afrontar un futuro incierto. Nadie puede predecir el futuro con ningn grado de certeza. Tampoco deben intentarlo los planes de marketing.
19. La Ley del fracaso
?uando las cosas no funcionan es me.or abandonarlas, en ve* de arreglarlas# ?uriosamente, en las empresas ocurre .ustamente lo contrario#
$or e.emplo, =>! deber"a &aber abandonado las fotocopiadoras muc&os aGos antes de &aber, finalmente, reconocido su error# %l estilo de gerencia .apon+s es reconocer r)pidamente los errores y &acer los cambios necesarios# Tienen un enfoque sin ego, es decir, es m)s f)cil vivir con el %st)bamos todos equivocados, que con el devastador 2o estaba equivocado#
?uando un alto directivo tiene un sueldo importante y le falta poco tiempo para la .ubilaci'n, es altamente improbable que tome una decisi'n auda*# $or otro laso, los e.ecutivos .'venes suelen tomar decisiones seguras para no per.udicar su ascenso dentro del escalaf'n corporativo# Todo esto limita sustancialmente las acciones potenciales de marketing de una empresa# /e rec&a*an ideas, no por ser poco interesantes, sino porque nadie de la alta direcci'n se beneficiar) potencialmente de su +(ito# <na forma de solucionar el problema del p)rrafo anterior es sacar a relucir e identificar pHblicamente a la persona que se beneficiar) del +(ito de un nuevo producto o proyecto# %l problema con el que nos podemos encontrar es que los directivos puedan .u*gar un concepto por sus m+ritos y no por a quien beneficie#
LECCIN
El xito consiste en ser el primero en la mente, concentrar el enfoque o apoderarse de un atributo poderoso. El xito suele inflar el ego hasta tal punto que se pone el nombre famoso a otros productos. Resultado: xito rpido y fracaso a largo plazo. Cuanto ms se identifique una empresa con su marca o nombre corporativo, es ms probable que caiga en la trampa de la extensin de lnea. La gente brillante de marketing tiene la habilidad de pensar como un cliente potencial. El mundo es todo percepcin y lo nico que cuenta en el marketing es la percepcin del cliente.
20. La Ley del bombo
?uando las cosas van bien, una compaG"a no necesita el bombo# ?uando usted lo necesita, normalmente significa que tiene dificultades# $or bombo se define engaGar, defraudar con publicidad e(agerada#
$or e.emplo, el refresco 6eP ?oke tuvo un bombo impresionante, cientos de millones de d'lares gastados en lan*ar la marca# %l nuevo refresco fue un desastre, y ?oca@?ola se vio for*ada a volver a la f'rmula original, que a&ora se llama ?oca@?ola ?lassic#
Los mayores bombos &an sido los que promet"an cambiar una industria completa
%l videotel+fono iba a cambiar la industria de los via.es# %l &elic'ptero personal iba a cambiar la industria del autom'vil# La casa prefabricada iba a revolucionar la industria de la construcci'n# %tc#
Todos estos bombos pueden que tengan una pi*ca de verdad en estas &istorias e(ageradas# $or e.emplo, el videotel+fono podr"a revolucionar la industria del tel+fono er'tico, e(iste un mercado considerable para viviendas m'viles fabricadas en l"neas de monta.e, etc#
/in embargo, en la mayor"a de los casos, el bombo es s'lo bombo#
LECCIN
Reconocer un error y no hacer nada al respecto es malo. Es muy importante reconocer pronto el fracaso y cortar sus prdidas. Las decisiones de marketing deben tomarse en funcin del impacto que tendrn sobre la competencia o el enemigo, y nunca sobre el impacto de la carrera personal del individuo, ya que si no se estara conduciendo a una falta de toma de riesgos. (Es difcil ser primero en una categora sin arriesgar el cuello).
LECCIN
La historia est repleta de fracasos de marketing que triunfaron en la prensa. Nadie puede predecir el futuro. Las nicas revoluciones que usted puede predecir son las que ya hayan comenzado. Hay que olvidar la portada. Si busca pistas sobre el futuro, rastree al final del peridico las pequeas historias insignificantes.
21. La Ley de la aceleracin
<na novedad es una ola en el oc+ano y la tendencia es la marea# <na novedad tiene muc&o de bombo y una tendencia muy poco# <na novedad puede ser rentable a corto pla*o, pero no beneficia a la empresa, ya que sus efectos duran poco tiempo# %s un error muy grave confundir una novedad con una tendencia, puesto que esto &ace a la empresa emplear muc&os recursos en un per"odo de tiempo muy corto, cuya recuperaci'n de los mismos queda en peligro# ?uando desaparece la novedad, la empresa puede verse en un s&ock financiero profundo#
<n truco para sacar m)s .ugo a una novedad es amortigu)ndola, ya que conseguimos alargarla m)s y convertirla en algo m)s parecido a una tendencia#
$or e.emplo, los artistas de m)s +(ito son los que controlan sus apariciones# 6o se sobrevenden# 6o est)n en todos lados# 6o agotan a sus admiradores# %lvis $resley restringi' su nHmero de actuaciones y discos# 7?u)l fue el resultado9 ?ada aparici'n de %lvis era todo un acontecimiento de un impacto enorme -lo bueno siempre se &ace esperar,#
LECCIN
Las novedades son muy visibles, pero suben y bajan muy deprisa. Sin embargo, las tendencias son poco visibles, pero muy poderosas a largo plazo. Tampoco hay que confundir las modas, ya que estas son novedades que se repiten. Una manera de mantener una demanda a largo plazo para su producto es no satisfacer jams del todo la demanda. Pero lo mejor, lo ms rentable en marketing es montarse en una tendencia a largo plazo.
22. La Ley de los recursos
6i la me.or idea del mundo llegar) muy le.os sin el dinero que la &aga despegar# /e cree err'neamente que lo Hnico que necesita una buena idea es asesoramiento profesional en marketing#
$or e.emplo, /teve Jobs y /teve ;o*niak -cofundadores de Apple ?omputer, tuvieron una e(celente idea, pero fueron los NI#SSS V de !ike !arkkula los que tra.eron a Apple ?omputer al mundo#
:eneralmente, los ricos se vuelven m)s ricos porque tienen los recursos para llevar sus ideas a la mente# /iempre &ay que utili*ar La Ley del %nfoque, y separar las buenas ideas de las malas, para as" evitar gastar el dinero en demasiados productos y demasiados programas#
Los productos industriales requieren de menos dinero para marketing, porque la lista de clientes es m)s corta y los medios de difusi'n m)s baratos#
LECCIN
El marketing es una guerra que se disputa en la mente del cliente. Se necesita dinero, tanto para introducirse en la mente como para permanecer en ella. Las ideas sin dinero no valen nada. Hay que usar una idea para conseguir dinero, no el apoyo del marketing. El marketing puede llegar despus.