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LMD-GM-L1-S1 2014/2015

Technologie de construction-Norme du dessin technique et dsignation BEN AISSA Chokri



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1/- Introduction :

- Le dessin technique (industriel), manuel ou assist par ordinateur (DAO, CAO, etc.), est
loutil le plus utilise par les techniciens et les ingnieurs pour passer de lide (ltude) la
ralisation (fabrication) dun objet ou produit. Cest un langage universel, rigoureux, dont les
rgles prcises sont normalises internationalement (ISO : International Standard Organisation).

2/- Prsentation :
2-1/ Principaux types de dessins industriels :

Types Dfinition


-Les schmas

- Ils sont tracs partir de familles de symboles normaliss. Chaque symbole reprsente ou
schmatise un organe ou un composant particulier. Ils permettent de reprsenter, de manire
simplifie et condense, des installations ou des systmes techniques plus ou moins complexes.

Exemple
-Schmas cinmatiques, lectriques, lectronique, hydrauliques


-Les dessins
densemble

- Ils permettent la reprsentation non schmatique, plus ou moins dtaille, une certaine chelle,
dinstallation, dimmeubles, de machines, de systmes techniques varis constitus de divers
lments de base (composants, pices par exemple).

Exemple
-Dessin densemble dun moteur rducteur


-Les dessins de
dfinitions

- Complmentaire des prcdents, ils dfinissent compltement et totalement chacun des lments
de base dun produit et les exigences auxquelles il doit satisfaire. Ils servent souvent tablir des
contrats entre concepteurs et ralisateurs (cahier des charges).

Exemple
-Dessin de dfinition du corps dun porte outil de tour

-Les dessins de
dtail
dexcution

- Gnralement obtenus partir des dessins de dfinition, ils donnent les indications ncessaires
la ralisation dun produit ou de lun de ses lments de base.

Exemple
-Dessin de fabrication, dopration dimplantation
-Les dessins
davant-projet,
ou de
conception, et
les dessins de
projet

- Ce sont des dessins densemble. Les premiers permettent de proposer et dlaborer des solutions
possibles au moment de la conception dun produit.
- Les seconds servent dcrire et prciser tous les dtails de la solution finalement choisie pour
raliser le produit.

Exemple
-Dessin densemble dun projet X

2-2/ Echelles :
- Lorsque les objets sont grands ou petits, il est ncessaire de faire des rductions ou des
agrandissements pour les reprsenter.

Echelles usuelles
En vraie grandeur 1 : 1
En rduction 1 : 2 1 : 5 1 : 10 1 : 20 1 : 50 1 : 100 1 : 200 1 : 500 1 : 1000
En agrandissement 2 : 1 5 : 1 10 : 1 20 : 1 50 : 1 100 : 1 200 : 1 500 : 1 1000 : 1


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2-3/ Formats normaliss :















2-4/ Elment graphique permanents :

-Les lments graphiques permanents permettant de cadrer le dessin, reprer certains dtails,
manipuler, plier et couper les formats.




















2-5/ Cartouche :











- La srie A (A0, A1, A2,
A3 et A4), normalise ISO,
est universellement utilise.




A0 = 2.A1
= 4.A2
= 8.A3
= 16.A4
= 1 m
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Fig 1
A0 840 x 1188
A4
210 x 297
A3
297 x 420
A2
420 x 594
A1
594 x 840
A4
210x297
Format A4
Horizontal
Format A4
Vertical
Fig 3
- Le cartouche est la carte
didentit du dessin. Son
emplacement dans le forma est
indiqu sur la fig 1.

- Il existe de nombreux modles
de cartouches. La plupart des
entreprises et des coles ont un
cartouche personnalis.
Exemple de cartouche :

Ech. 1 :50
A1
AVION
ISET DU KEF
00
01
02
5
03
170 190
A
u
s
s
i

p
e
t
i
t

q
u
e

p
o
s
s
i
b
l
e

Entreprise ou cole Zone didentification Format
Echelle Symbole des dispositions des
vues
Titre - Nom du dessin
Indice de mise jour
Le cadre :
-Marge de largeur 10
mm sur A4, A3 et A2
et 20 mm sur A1 et A0
-Dessin en trait continu
fort.
Fig 2
k k k k k k k k
h

h

h

h

H
H

G

F


E

D

C






4



3



2



1


4
3
2
1
Coordonnes
Repre de
centrage
Zone de
travail
Cadre
Cartouche
Onglet
10
100 100
5

Echelle de rfrence
11
3 3
8

Repres dorientation
M
a
r
g
e

G B A
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2-6/ Nomenclature :
















3/- Principaux traits :

Trait Dsignation Application gnrale Epaisseurs
Continu fort
-Contours vus
-Artes vues
Encre Crayon
0.7 0.5
Continu fin
-Ligne de cote -Artes fictives vues
-Ligne dattache -Axes courts
-Ligne de repre -Hachure
-Contours de sections rabattues sur place
0.2
0.35
0.2
Interrompu
-Contours cachs -Artes caches
-Fonds de filets cachs
0.35 0.2

Mixte fin
-Axes de rvolution
-Traces de plans de symtrie
-Trajectoires.
0.2
0.35

0.2
Mixte fin deux traits
-Contours de pices voisines
-Positions intermdiaire et extrme des pices mobiles
-Contours initiaux modifis par faonnage
-Parties situes en avant dun plan de coupe
-Demi rabattement
0.2
0.35
0.2





Mixte fort
-Traitement de surface.
0.7 0.5
Continu fin main leve
Continu fin (Droit avec zigzags)
-Limites de vues ou coupes partielles
0.2
0.35
0.2


4/- Ecritures :


















- Lie un dessin
densemble, elle dresse la
liste complte de tous les
lments constitutifs du
systme dessin.

- Chaque lment est
rpertori, numrot, et
tous les renseignements
ncessaires le concernant
sont indiqus.

Fig 4
21 20 2 23 26 32
Ja

Cartouche
Rep Nb Dsignation Mat Obs
1 2

3 4 5
01 01 Arbre E28
02 01 Coussinet CS9P
03 01 Bague
04 01 Coulisseau
05 01 Ecrou MHT M10-8 T<250C
10 20 1 2
1 2 3
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU
VWXYZ 1234567890
A

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

ECRITURE normalise ISO type B




ECRITURE Condense.
ECRITURE Normale.
ECRI TURE Elargie.
ECRITURE Penche. E
Fig 5
- On doit utiliser en priorit des
critures normalises.
- Il faut prfrer une criture
droit une criture penche.
- La norme tolre une criture
penche de 15.

Ecriture ISO type B (et NF E 04-505) : principales dimension (en mm).
Hauteur nominale h 2.5 3.5

5 7 10 14 20
Hauteur des minuscules a 1.8 2.5 3.5 5 7 10 14
Largeur du trait e 0.25 0.35 0.5 0.7 1 1.4 2
Interligne i 3.5 5 7 10 14 20 28
Espace entre mots m 1.5 2.1 3 4.2 6 8.4 12
Espace entre lettres k 0.5 0.7 1 1.4 2 2.8 4
Formats A2, A3 et A4 : h
min
= 2.5
Formats A1 et A0 : h
min
= 3.5

Cas
particuliers
15 maxi
i

i

h

h

a

k m e
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5/- Projection orthogonale :
5-1/ Principe :
- Lobservateur ce place perpendiculairement lune des faces de lobjet dfinir. La face
observe est ensuite projete et dessine dans un plan de projection parallle cette face et situ en
arrire de lobjet. La vue, plane, dessine, obtenue est une projection orthogonale de lobjet.
5-2/ Systme de projections orthogonales :





























5-3/ Disposition des vue : (Normalisation ISO / AFNOR)



















Fig 8

Fig 9
Fig 6 Fig 7

45
a

a
h

- Dans ce systme de normalisation, la
vue de gauche est dessine droite de la
vue de face, la vue de dessus au dessous
de la vue de face
- Les intervalles ou lespace entre les
vues, c'est--dire la mise en page doit tre
identique.

Fig 10
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5-4/ Correspondance des vues :

- Les dimensions de lobjet ou de ses formes se conservent dune vue lautre sans variation, et
peuvent se dduire partir des mmes lignes de rappel verticales, horizontales (Voir Fig 10)

5-5/ Choix des vues :










VUE DE FACE
VUE DE GAUCHE
OU DROITE
VUE DE DESSUS
OU DESSOUS

5-6/ Vues particulires :

5-6-1/- Vues interrompues :






5-6-2/- Vues partielles :










5-6-3/- Vues auxiliaires :










- Avec un nombre minimum de
vues, il faut avoir le maximum de
dfinition et de clart pour dcrire
les formes et les dimensions de
lobjet.
- Trois vues au maximum
suffisent pour dfinir un objet :



- Celle qui montre le mieux
les formes et les contours.
- Celles qui prsentent le
moins de contours cachs
ou de traits interrompus.
Fig 11

- Elles sont utilises lorsque la pice est trs
longue.
- Seule les parties essentielles sont dessines
et une cote indique la longueur.
Fig 12
Elles sont utilises si :
- La forme de lobjet est mal adapte une
reprsentation conventionnelle.
-Une partie seulement dune vue est utile
la comprhension.
Une vue partielle doit tre limite par un trait
continu fin, trac la main, ou par un trait en
zigzag, la rgle.

Fig 13
- Elle permettent de simplifier la lecture et les
traces des vues.
- Ces vues nappartenant aucun des plans de
projection usuels lis la vue de face choisie, il
est ncessaire dindiquer le sens dobservation
adopt par une flche avec lettre repre. Cette
lettre doit ensuite inscrite prs de la vue
auxiliaire.

Fig 14
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5-6-4/- Cas des objets symtriques :

















5-6-5/- Vues partiellement tournes ou ralignes :


















5-6-6/- Reprsentation de dtail plus grande chelle :


















- Elles sont utilises soit
pour viter des traces
fastidieux soit pour
montrer en vraie grandeur
une partie dun objet non
align avec les autres.

Fig 16

- Dans le cas dune
reprsentation trop petite
dun dtail dune pice, ou de
limpossibilit den faire la
cotation, il est possible
dentourer le dtail (cercle en
trait continu fin) et le
reprsenter par une lettre
majuscule puis de le dessiner
agrandi dans une autre partie
du dessin avec la mme lettre
pour le reprer

Fig 17

- Une demi vue, parfois un
quart de vue, remplace
avantageusement une vue
complte lorsque les
objets sont symtriques.

Fig15


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5-7/ Les intersections :
- Pour raliser ce trac il faut tenir compte de la prcision exige, de la difficult des constructions
(place disponible) et de la taille relative des surfaces (comparaison des diamtres).

5-6-1/- Intersection Cylindre / Plan :
















5-6-2/- Intersection Cylindre / Cylindre :











































Fig 18
Cas particulier
= 45
Fig 20
Fig 21
Fig 19
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6/- oupes et sections :
- Les formes intrieures dcrites partir de traits interrompus courts difficiles dfinir. Pour
amliorer la dfinition et la lecture on dispose des vues coupes.

6-1/ Coupes :
6-1-1/- Principe :









6-1-2/- Rgles de reprsentation normalises :
a)- Plan de coupe :





















b)- Hachures : (Motifs usuels NF E04-520)

















c)- Remarque :
- En gnral, on ne dessine pas les contours cachs, ou traits interrompu courts, dans les vues en
coupes, sauf si ceux-ci sont indispensables la comprhension.


Fig 24






- Trait mixte fin renforce
aux extrmits matrialisant
le plan de coupe
- Sens dobservation
indique par deux flches
- Lettres majuscules pour
reprer et diffrencier les
diffrents plans de coupe
A-A
- Lettres indiquant le plan
de coupe
- Hachures
Vue en coupe
Fig 23
Fig 22
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d)- Rgles complmentaires simplifiant la lecture des dessins :






































































Fig 25
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6-2/ Demi - coupes :




















6-3/ Coupe partielle :













6-4/ Coupe brise :


















- Dans ce mode de reprsentation la moiti de la vue est dessine en coupe, afin de dfinir les
formes et les contours intrieurs, alors que lautre moiti reste en mode de reprsentation
normal pour dcrire les formes et les contours extrieurs.
- Le plan de coupe bris est construit partir de plusieurs plans de coupe usuels. Elle apporte un
grand nombre de renseignement et vite lemploi de plusieurs coupes normales.


Fig 26


- Pour dfinir uniquement un
seul dtail, il est avantageux
dutiliser une coupe partielle
plutt quune coupe complte
amenant trop de tracs inutiles.
Fig 27


Fig 28
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6-5/ Coupe brise plan obliques :















6-6/ Section :
- Les sections permettent de dfinir avec exactitude une forme, un contour, un profil en liminant
un grand nombre de tracs inutiles.

6-6-1/- Principe :









6-6-2/-Sections sorties :













6-6-3/-Sections rabattues :







- Elles sont dessines, le plus souvent, au droit du plan de coupe si la place le permet.
Linscription du plan de coupe peut tre omise


Fig 29


- Dans une section, seule
la partie coupe est dessine.
(L o la matire est rellement
coupe ou scie).
- Il y a deux types de section :
Section sortie.
Section rabattue.
Fig 30

Fig 31
Fig 32

- Ces sections sont dessines en traits continus fin directement sur la vue usuelle
(en superposition). Pour plus de clart il est prfrable de gommer ou dliminer les formes de
lobjet vues sous la section.

Fig 33
- Si ces formes sont ncessaires,
prfrer une section sortie.
Lindication du plan de coupe est
en gnral inutile
- Le plan de coupe est constitu de plans scants. La vue coupe est obtenue en ramenant dans un
mme plan tous les dtails coups.
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!/- Perspecti"es :
- Les vues en perspective sont utilises pour illustrer ou visualiser les objets dans leurs trois
dimensions. En une seule image, elles montrent le plus de faces possibles et le maximum de
renseignements.
7-1/ Principaux type de projection :
- Projection orthogonale (Sert de base la reprsentation par vues multiples et ne donne pas de
vue en perspective).
- Projections axonomtriques (Isomtriques, dimtriques, trimtriques ).
- Projections obliques (Cavalire).
- Projections avec point de fuite.
















7-2/ Perspectives axonomtriques :
- Elles se divisent en trois cas :

Les perspectives isomtriques.
Les perspectives dimtriques.
Les perspectives trimtriques










7-2-1/-Perspectives isomtriques :
- Toutes les dimensions parallles aux axes isomtriques [Ox, Oy, Oz] sont multiplies par 0.82.












Fig 34
Fig 35

Caractristiques des perspectives isomtriques (L = longueur relle de larte) Fig 36
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7-2-2/-Perspectives dimtriques :
- Elles sont intressantes lorsque lon souhaite mettre en valeur lune des faces de lobjet mais elles
demandent plus de travail que les prcdents. Les axes dimtriques possdent deux angles gaux
parmi les trois. De nombreuses combinaisons sont possibles.





















7-2-3/-Perspectives trimtriques :
- Les axes trimitiques se positionnent entre eux par trois angles diffrents. De nombreuses
combinaisons et un nombre infini de positions sont possibles En pratique neuf axes ncessaires pour
excuter tous les tracs.

7-3/ Projection oblique et perspective cavalire :
7-3-1/-Principe :
- La face principale de lobjet, parallle au plan de projection, est projete en vraie grandeur, les
autres faces sont dformes.










Fig 39

Perspectives dimtriques : cas usuels Fig 38

Positions possibles des axes isomtriques Fig 37
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7-3-2/-Perspective cavalire :
- Cest la projection oblique qui donne le meilleur effet de perspective.











7-3-3/-Exemple de perspective cavalire :










7-4/ Projection avec point de fuite :
7-4-1/-Principe :














7-4-2/-Exemples :












Fig 42
- Les perspectives points de
fuite sont rgulirement
utilises en architecture et
urbanisme car, pour les
applications envisages, elles
offrent gnralement de bons
rendus.
- Les principales perspectives
sont :
-A un point de fuite.
-A deux points de fuite.
-A trois point de fuite.


Fig 40

Fig 41
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#/- $or%es usuelles &'oca(ulaire) :