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cota superior:
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()
METODOS NUMERICOS
() ( )
()
Calculo de error absoluto en los extremos del intervalo
Error Para 0.5:
| |
Error para 1 :
| |
determinando el error en cada extremo del intervalo , se muestra que en el punto 1.5 el error
es mayor que en el punto 0.5, por lo tanto la cota superior se encuentra en el punto 1.5.
b) Determine una aproximacin de y su cota de error.
( )
dx
( ( ) () )|
( )() (()
) ( )
(
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(
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(
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()
Calculo de error:
(0,2551-0.08805)=0,1670
El nmero de correos que llegan a un celular cada da durante un mes est
determinado por la funcin f(t) = 25te
t
, utilizando algn mtodo de races aproxime
el mximo nmero de correos que llegaron y el da que esto ocurri.
Numero de correos en funcin del tiempo: ()
Teniendo en cuenta que si la funcin contiene un mximo este nos representara el
mayor nmero de correos recibidos en determinado da, para determinar este
punto se deben considerar sus caractersticas:
a) La recta tangente en este punto es paralela al eje x.
b) La pendiente de la recta tangente (recta horizontal) es igual a cero.
METODOS NUMERICOS
c) La pendiente de la recta tangente representa la deriva de la funcin siempre y
cuando esta tome el valor de cero.
Solucin
Calculo de la derivada
()
()
)
()
()
Factor comn:
()
( )
Determinacin de races por el mtodo de newton
()
( )
()
( )
Funcin objetivo
( )
)
(
)
Punto inicial t
1
=1
( )
( )
2
Se evala en la funcin
METODOS NUMERICOS
()
( )
()
( )
( )
3,0448
Se evala en la funcin
()
( )
()
( )
( )
Se evala en la funcin
()
( )
()
El de da 4 fue el da en que llego el mximo nmero de correos
Total de correos:
()
()
()
METODOS NUMERICOS
Demostracin grfica:
Grafica de la funcin g(t) (derivada de la funcin) y su raz correspondiente
()
METODOS NUMERICOS
Los siguientes datos registran la velocidad en pies/segundo de un automvil en una
carretera Recta. V(0) = 0, v(15) = 60, v(30) = 70, v(45) = 65, v(60) = 80. Utilizando un
polinomio de interpolacin de Lagrange estime en cualquier tiempo la posicin, la
velocidad y la aceleracin del automvil.
x y=f(x)
X
0
0 0 Y
0
X
1
15 60 Y
1
X
2
30 70 Y
2
X
3
45 65 Y
3
X
4
60 80 Y
4
L
0
=
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()
L
1
=
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()
L
2
=
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()
L
3
=
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()()()()
()
L
4
=
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()
Reduccin de trminos:
L
0
=0
L
1
=
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L
2
=
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L
3
=
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L
4
=
()()()
METODOS NUMERICOS
Forma del polinomio de LaGrange: Donde P(x) es igual a la velocidad:
P(x) = V(t) =
y la aceleracin es la derivada de la velocidad:
V(t) = a(t) =
Y la posicin es hallada por medio de la integracin de los trminos V(t)
cuando la constante equivale C=0
Si P
0
=0
()
Determine si puede utilizarse el mtodo de Euler para resolver los siguientes
problemas de valor inicial.
a) y = 10y ; 0 t 2 ; y(0) = 1 ; h=0.5
METODOS NUMERICOS
Sustitucin de y(0) = 1
()
() ()
()
()
() ()
()
() ()
0 1 1 0
1 -9
9
2 81
81
b) y=1+y
2
; 0 x 3 ; y(0)=0 ; h=1
y(1)=y(0)+y(0)
= y(0)+(1+y(0)
2
*1
=0+(1+0)*1
=1
y(2)=y(1)+y(1)
=1+((1+1)*1)
=3
y(3)=y(2)+y(2)
=3+((1+9)*1)
=13
METODOS NUMERICOS
Exacta
()
Donde
()
x y(x) aproximada y(x) exacta error
0 0 0 0
1 1 1.56 0.5574
2 3 -2.185 5.18
3 13 -0.1425 13.14