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Madrid 2014
Barcelona 2002
2
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1. La Educacin y la Familia
2. La Medicina, el Cuerpo y la Salud
3. La Economa, el Dinero y el Comercio
4. La Investigacin, el Estudio y la
Bsqueda
5. La Poltica, la Conquista, la Estrategia y
la Tctica
6. La Construccin, el Espacio, la Casa, y la
visin geogrfica
7. El Arte, la Msica, la Escultura y la
Pintura, la Forma
8. La Poesa, la Creacin, el Ritmo y la
Asonancia
9. La Religin, lo Sublime, la idea de Dios
10. La Magia de la existencia, los mundos
ocultos que estn aqu, para
aquellos que los pueden percibir y
conocer
10
<3
Cronograma ldico
1.
12
comprende qu es el GUSTAR
6. Desde el cuarto ao
hasta el quinto, el nio
comprende qu es el OLFATEAR
7. Desde los seis aos
hasta los siete el nio comienza
a INTUIR las cosas,
entrando as en contacto con su
Maestro Interior, el
verdadero TUTOR
8. Desde los siete aos
hasta los ocho, el nio
16
el COLOR
4. Desde los once a los
doce aos, el joven
comienza a
comprender la naturaleza del SEXO
5. Desde los doce a los
trece aos, el joven
17
comprende el SILENCIO
6. Desde los trece
aos a los catorce, el joven
descubre el
mecanismo de la CONQUISTA y
personales o simuladas
8. Desde los quince
aos a los diecisis, el joven
NOTAS AL MARGEN
Bibliografa
Tareas Infantiles y
Juveniles
DESIDERATA
1.Hacer un DUDARIO, es
decir escribir sus DUDAS, en uno o
varios cuadernos
2. Hacer un IDEARIO, es decir
escribir sus IDEAS en uno o
varios cuadernos
3. Hacer un VOCABULARIO,
o sea escribir las palabras que
aprende o las palabras que le
gusta, en uno o varios
cuadernos
4. Hacer un NOCTUARIO, o
sea escribir sus SUEOS en
uno o ms cuadernos.
OBJETIVOS GENERALES
OBJETIVOS ESPECIFICOS
*
28
Daniel Medvedov
33
La Poesa (Creatividad)
Disfrutar
Hacer (Construir)
Destruir (Derrumbar)
GANAR
PERDER
El Juego
La VERDAD
El MITO El MISTERIO
REALIDAD
La COSA
Daniel Medvedov
Maestro de Cien Juegos
43
ALMATERIA
Algunas Recomendaciones y
Con sidera ciones
Daniel Medvedov
El Alfil, loco por la Reina