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Hot Potatoes

Hot Potatoes es una herramienta de autor desarrollada por el Centro de Humanidades de la


Universidad de Victoria , en Canad. Consta de varias herramientas o esquemas
predeterminados que sirven para la elaboracin de diversos tipos de ejercicios interactivos
multimedia. Ejercicios que se podrn publicar en un servidor Web y difundir a travs de Internet,
y que son soportados por todos los navegadores modernos.
El aspecto que presenta Hot Potatoes en su pgina inicial es este:

Para crear ejercicios con Hot Potatoes slo se necesita, una vez instalado el programa en la
computadora, introducir los datos que se desee (preguntas, respuestas, etc.) en dichos esquemas
predeterminados y guardarlos.
El programa los guarda en primer lugar con la extensin propia " , JQuiz, JCross, JMix, etc.; cada
una tiene un formato o extensin diferente. Ese formato slo es el paso inicial porque tal como
estn los ejercicios, con la extensin propia de las "patatas", no se puede hacer mucho con ellos,
lo que se guarda, en realidad, son los cdigos html que constituyen el ejercicio y que ms adelante
podrs modificar. As, para convertirlo en una pgina web que podr difundirse por Internet es
necesario guardar este ejercicio de nuevo y renombrarlo, esta vez con la extensin *.htm.

Con HotPotatoes podemos hacer las siguientes actividades:
JCloze

Los ejercicios de rellenar huecos son aquellos en los que se plantea un enunciado, un texto o una
palabra con espacios que hay que rellenar o completar.
Cmo hacer un ejercicio:


abrimos el programa correspondiente
escribimos en el espacio superior el ttulo del ejercicio para poder guardarlo.
en el espacio principal incluimos el enunciado sobre el que vamos a trabajar.
se marca la primera palabra, letra o fragmento que vamos a convertir en hueco.
se selecciona "Crear Hueco" y nos aparece la siguiente ventana:

escribimos en "Pista" el mensaje que queremos que lea el usuario para ayudarle a adivinar
qu falta en ese primer hueco. Este es el mensaje que aparecer cuando el usuario pulse
en la casilla al lado del hueco.
En "Palabras correctas alternativas" incluimos otras posibilidades de acierto
seleccionamos "Cerrar"
repetimos el mismo proceso para los dems huecos que queramos crear
borramos o eliminamos huecos con los botones inferiores
en la ventana principal guardamos el ejercicio
para cualquier modificacin en la configuracin de los huecos hay que volver a la pantalla
anterior denominada "Mostrar palabras" y realizar el cambio
la opcin " Huecos automticos" te simplifica la tarea de crear huecos en algunos casos.


JQuiz

Los ejercicios de respuestas mltiples son aquellos en los que se plantea el enunciado de una
pregunta y se presentan diversas opciones, de las que solamente una de ellas es la respuesta
correcta.

Los ejercicios de texto son aquellos en los que se plantea el enunciado de una pregunta y el
usuario tiene que teclear la respuesta correcta, una sola en este caso.
Los ejercicios de la modalidad hbrida combinan preguntas de respuestas mltiples con respuestas
cortas. Las preguntas aparecen primero como respuestas cortas, y si el usuario no sabe la
respuesta despus de varios intentos, la pregunta cambia a repuestas mltiples.

Los ejercicios de varias correctas un tipo particular de respuestas mltiples. En ellos se plantea el
enunciado de una pregunta que va a tener varias respuestas correctas, y para contestar bien hay
que seleccionarlas todas, y dejar sin marcar las incorrectas.


El proceso para realizar un ejercicio es empezar con el ttulo, el subttulo y seleccionar el tipo de
modalidad que deseamos. Observa que a la derecha de la ventana hay un men desplegable, en el
que est seleccionada la opcin eleccin mltiple, texto, Hbrida o varias correctas.
Despus, podemos seguir con los datos que completan el ejercicio y con su configuracin, o al
revs, primero la configuracin y luego los datos; s es muy importante comprobar la
configuracin (que habr aparecido automticamente al abrir la "patata") antes de guardar el
ejercicio, por si se hubiera cargado una que ya tenamos y no nos convenga.

Todos los componentes de los ejercicios elaborados con cualquiera de las "patatas" de Hot
Potatoes son editables o modificables; para ello bastar con acceder a la opcin "Opciones, Abrir
ventana de configuracin"y accedemos al cuadro de dilogo que se muestra a continuacin, y en
el que se pueden observar diversas fichas o pestaas con diferentes elementos que podran
modificarse.


Para guardar los datos del ejercicio seleccionamos la opcin "Guardar" o "Guardar como..." del
men "Archivo". As, podremos modificar o corregir posteriormente el diseo del ejercicio. Se
recomienda crear una carpeta en la que guardar todos los archivos con los ejercicios y actividades
a realizar durante el curso.
Adems, JQuiz te permite modificar los elementos de la columna de la izquierda: cambiando de
orden o de columna, eliminando, copiando, etc. Esta particularidad tambin la tienes en JMatch ,
pero denominada "Gestionar preguntas".





JCross


Los ejercicios de crucigramas se realizan con JCross.


Cmo hacer un ejercicio:
Al arrancar JCross nos encontramos una cuadrcula como la de la imagen anterior. Las primeras
decisiones que tomamos son:
el ttulo : en el recuadro de arriba.
el tamao de la cuadrcula: es decir, el nmero de casillas que tendr (no el tamao en
cms. o en pxeles). Para ello necesitas saber antes de nada qu palabras vas a introducir y
cuntas.
El tamao se cambia en "Gestionar/Crear cuadrcula a partir de la lista de palabras...".

Empezamos a escribir la lista de palabras que deseemos, una a una y pulsando
"intro". Pulsaremos la opcin de "Formar cuadrcula", en el cuadro de abajo nos indicar
el nmero de palabras que se han conseguido colocar y cules son. Si se necesitan ms
filas/columnas, aumentamos el nmero y repetimos proceso hasta que queden todas
colocadas. Para que se cree la cuadrcula pulsamos "Aplicar".
El siguiente paso es aadir las pistas , es decir, las definiciones de cada palabra, lo que
aparece en un crucigrama como "1 horizontal", "4 vertical", etc.
Para ello, selecciona "Mostrar ventana de pistas", selecciona la 1 palabra, escribe en el recuadro
inferior la pista o definicin que quieras y despus selecciona OK a la derecha. As sucesivamente
con todas las palabras para, finalmente, marcar OK en la parte inferior:


JMatch
Los ejercicios de emparejamientos o asociaciones son aquellos en los que hay que relacionar dos
grupos de contenidos (textos, imgenes, etc.).

Cmo hacer un ejercicio:
Los tres pasos a seguir son los mismos de siempre, los datos principales y comunes a todos los
tipos de ejercicios se introducen del mismo modo: el ttulo, el subttulo, las instrucciones para
realizar el ejercicio y el aspecto o el tipo de letra.
Despus tienes que decidir qu elementos irn en las dos columnas para que los relacionen los
usuarios:
en la columna de la izquierda se colocan los que siempre aparecern como fijos
en la columna de la derecha se colocan, a la misma altura, los que se relacionarn con los
fijos. Tienen que ir en el mismo orden; ya se ocupar el sistema de que aparezcan
desordenados cada vez que se cargue la pgina automticamente
Tanto los fijos como sus relacionados pueden ser textos, imgenes, vnculos u objetos multimedia.

JMix

Los ejercicios de ordenamiento de elementos consisten en colocar correctamente partes de un
todo:
letras de una palabra
palabras u otros elementos en una frase o contexto
frases en un texto
Cmo hacer un ejercicio:
Los datos principales, comunes a los dems tipos de ejercicios, se introducen del mismo modo: el
ttulo, el subttulo, las instrucciones para realizar el ejercicio, el aspecto o el tipo de letra.

Despus:
frase principal : en la que se escriben los elementos que se van a desordenar. Se
introducen en orden y uno en cada lnea. Cuidado con los espacios y los signos de
puntuacin porque tambin cuentan
frases alternativas: otras posibilidades de acierto para esa misma frase: a veces se incluye
aqu, por ejemplo, la misma frase pero con alguna mayscula, aunque hay otras
posibilidades, por ejemplo, la que aparece en la parte inferior de la plantilla del ejercicio:
The Master
Otra forma de establecer un sistema de navegacin entre las actividades o ejercicios elaborados es
utilizar un ndice . Mediante un ndice podemos establecer una navegacin lineal o de cualquier
otro tipo.
Ahora tendrs que cargar los archivos fuente de los ejercicios que quieres enlazar.
En la versin de Linux por el momento no funciona, en la versin de Windows aparecern, ms o
menos, en la parte superior de la ventana, las siguientes fichas o pestaas:
Ficha Archivos: nos muestra los archivos que van a formar parte de nuestro ndice
(recuerda: por lo general se deben cargar los archivos fuente originales, solamente en
algunos casos especiales cargaremos las pginas web).
Ficha Aspecto: nos permitir definir el aspecto del ejercicio, colores, estilo de los botones,
etc.
Ficha Cadenas de usuario: nos permitir incluir fragmentos de cdigo html.
Ficha Botones: en la que definiremos los botones de navegacin que queremos incluir en
nuestros ejercicios.
Ficha Fuente: nos muestra el cdigo html que se est generando.
Ficha ndice : nos permite definir el ttulo del ndice y el nombre del archivo html que
estamos generando.
Ahora pulsa en la ficha ndice y escribe, por ejemplo, Tipos de Ejercicios en Hot Potatoes
Y como nombre de archivo escribe index.htm
Guarda los datos en el archivo fuente masher.jms.

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