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UNIVERSIDAD

NACIONAL
MAYOR DE SAN
MARCOS
(Universidad del Per, Decana De Amrica)











E.A.P. : INGENIERIA TEXTIL Y
CONFECCIONES
CURSO : LABORATORIO DE FISICA I
TEMA : MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL
PROFESOR :
ALUMNOS :

Sivipaucar Ancco Marina 13170130
TURNO : 6:00 p.m.-8:00 p.m.


I. OBJETIVOS
Describir y entender el comportamiento de un movimiento proyectil.

II. MATERIALES
Rampa acanalada
Prensa
Regla de 1 m.
Cinta adhesiva
Canica
Plomada
Papel bond
Papel carbn

III. MARCO TEORICO
Se denomina proyectil a cualquier objeto al que se le da una velocidad inicial y
a continuacin sigue una trayectoria determinada por la fuerza gravitacional que
acta sobre l y por la resistencia de la atmsfera. El camino seguido por un
proyectil se denomina trayectoria.

Consideremos solo trayectorias suficientemente cortas para que la fuerza
gravitacional se pueda considerar constante en magnitud y direccin. El
movimiento se referir a ejes fijos respecto al a tierra. Esta no es precisamente un
sistema inercial, pero para trayectorias de corto alcance, el error que se comete al
considerarla como tal es muy pequeo. Por ltimo, no se tendrn en cuenta los
efectos de la resistencia del aire; de este modo, nuestros resultados solo sern
exactos par el movimiento en el vaco, de una tierra plana sin rotacin. Estas
hiptesis simplificadoras constituyen la base de un modelo idealizado del problema
fsico, en el cual se desprecian detalles sin importancia y se centra la atencin en
los aspectos ms importantes del fenmeno.
Como, en este caso idealizado, la nica fuerza que acta sobre el proyectil es su
peso considerado constante en magnitud y direccin, es mejor referir el
movimiento a un sistema de ejes de coordenadas rectangulares. Tomaremos el eje
x horizontal y el eje y vertical. La componente x de la fuerza que acta sobre el
proyectil es nula, y la componente y es el peso del proyectil. -mg.
ax = Fx =0, ay = Fy = -mg = -g
O bien,
a = -gj
Esto es, la componente horizontal de la aceleracin es nula, y la componente
vertical, dirigida hacia abajo, es igual a la de un cuerpo que cae libremente. Puesto
que aceleracin nula significa velocidad constante, el movimiento puede definirse
como una combinacin de movimiento horizontal con velocidad constante y
movimiento vertical con aceleracin constante.

La clave para el anlisis del movimiento de proyectiles reside en el hecho de
que todas las relaciones vectoriales que se necesitan, incluidas la segunda ley de
Newton y las definiciones de velocidad y aceleracin, pueden expresarse por
separado mediante las ecuaciones de las componentes x e y de las cantidades
vectoriales. Adems la ecuacin vectorial F = ma equivale a las dos ecuaciones de
componentes:
Fx = max y Fy = may
De igual forma, cada componente de la velocidad es la variacin por unidad de
tiempo de la coordenada correspondiente, y de cada componente de la aceleracin
es la variacin por unidad de tiempo de la componente de la velocidad
correspondiente. En este aspecto los movimientos en x e y son independientes y
pueden analizarse por separado. El movimiento real es, entonces, la superposicin
de estos movimientos separados.
Supongamos que en el instante t = 0 nuestra partcula est situada en el punto
(x0, y0) y que las componentes de la velocidad son vx y vy. Como ya se ha visto,
las componentes de la aceleracin son ax = 0 y ay = -g. La variacin de cada
coordenada con el tiempo es la de un movimiento uniforme acelerado, y pueden
utilizarse directamente sus ecuaciones; sustituyendo v0x por v0 y 0 por ax
tenemos para x.
Las ecuaciones que permiten obtener las coordenadas instantneas del vector
posicin de un proyectil.

x = x
o
+ v
ox
t e-1

y = y
o
+ v
oy
t - g t
2
e-2


Despejando t de la ecuacin e-1 y sustituyendo en e-2 obtenemos la ecuacin
de la trayectoria del proyectil.


y-y
o
= v
oy

ox
v
x x
0


2
0
0
2
1
x
v
x x
g


e-3
Como el vector velocidad esta dado por

V = (V0,
0
); por lo tanto sus
componentes son:

V
0x
= V
0
cos
0
y V
0y
= V
0
sin
0
. Reemplazando en la ecuacin e-3 obtenemos la
ecuacin e-4.



0
2 2
0
0
0 0
cos 2
1
tan

v
x x
g x x y y
o

e-4

Las ecuaciones que permiten obtener las coordenadas instantneas del vector
posicin de un proyectil.

x = x
o
+ v
ox
t e-1

y = y
o
+ v
oy
t - g t
2
e-2

Despeje t de la ecuacin e-1 y sustityalo en e-2 para demostrar que
obtenemos la ecuacin de la trayectoria del proyectil.


y-y
o
= v
oy

ox
v
x x
0


2
0
0
2
1
x
v
x x
g


e-3

Como el vector velocidad est dado por

V = ( V
0
,
0
); por lo tanto sus
componentes son:

V
0x
= V
0
cos
0
y V
0y
= V
0
sin
0
. Demuestre que al sustituir la los componentes en
e-3 obtenemos e-4.
y-y
o
=


0
2 2
0
0
0 0
cos
2
1
tan

v
x x
g x x


e-4

IV. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

1. Monte el equipo, como muestra la figura.
2. Coloque en el tablero la hoja a una altura Y de la rampa. Mida la altura Y con una regla.
3. Coloque en el tablero la hoja de papel carbn sobre la hoja de papel blanco.
4. Escoja un punto de la rampa acanalada. La bola se soltara desde ese punto. Este
punto deber ser el mismo para todos los lanzamientos.
5. Suelte la bola de la rampa acanalada. El impacto de esta dejara una marca sobre el
papel blanco. Repita este paso 5 veces.
6. Mida a partir de la plomada la distancia X
1
del primer impacto, luego la distancia X
2
del
segundo impacto, etc. Tome el valor promedio de las coordenadas X de estos puntos.
7. Coloque el tablero a otra distancia Y de la rampa canalada y repita los pasos (5) y (6).
8. Repita el paso (7) 5 veces y complete la tabla 1.


TABLA 1

Y(cm) X
1
(cm) X
2
(cm) X
3
(cm) X
4
(cm) X
5
(cm)

(cm) X
2
(cm
2
)
9.8 14.80 14.85 14.95 15.60 15.36 15.11 228.37
23.6 22.10 22.30 22.40 22.35 22.50 22.33 498.63
41.3 29.40 29.65 29.90 30.1 30.55 29.92 895.21
62.5 36.70 37.20 37.40 37.30 37.55 37.23 1386.07
90.2 39.90 44.00 44.40 44.80 44.90 43.60 1900.96

V. CUESTIONARIO

3. Considerando que la aceleracin de la gravedad en Lima tiene un valor
promedio de 9.78m/s
2
, determine la rapidez de la velocidad v
0
con la cual la
bola pasa por el origen de coordenadas.
4. En qu punto la bola chocar contra el suelo?, en qu tiempo?
5. Encuentre la ecuacin de la trayectoria de la bola.

6. Qu velocidad lleva la bola un instante antes de chocar contra el suelo?


7. Cul cree que han sido las posibles fuentes de error en su experimento?,
Qu precauciones tomara usted para minimizar estos errores si tuviera que
repetir esta experiencia nuevamente?

POSIBLES ERRORES:

- El alcance no ha sido pequeo para como despreciar la curvatura de la tierra.
- La altura no ha sido pequea como para despreciar la variacin de g con la altura .
- La V
o
del proyectil no es pequea como para despreciar la resistencia del aire.
- La posicin de la bola al experimentar la resistencia del aire.
- La posicin de la bola al experimentar su cada.
- El ngulo supuesto como cero.
- En ambos casos existen errores instrumentales.
- Al momento de soltar la bola sta a podido adquirir una fuerza de parte del
experimentador
- Los materiales del experimento no ofrecen los requerimientos para un experimento
perfecto.
- La imprecisin al medir la altura de la cual se dejaba caer la bola.
- La persona que deja caer la bola de metal puede que le de impulso sin querer.
- El desnivel de la mesa.

PRECAUCIONES:

Las precauciones que tomaramos para minimizar los errores si es que tuviramos que
repetir la experiencia seria que contramos con una cuerda, talque, al medir la distancia de la
cada de la bola lo hagamos primeros con la cuerda y de all lo pasbamos a medir a la regla
para luego as tener una medida ms exacta. Debemos procurar que el lugar donde vamos a
hacer el experimento sea plano, la persona que deje caer la bola debe tener cuidado en no
darle impulso, tratar de ser lo ms exactamente posible en las mediciones de alturas y
distancia.






A. Conclusiones


- Los proyectiles que estn cerca de la Tierra siguen una trayectoria curva que a
primera vista parece muy complicada. No obstante, estas trayectorias son
sorprendentemente simples, si descomponemos el movimiento en dos, uno
horizontal y otro vertical.

- Por medio de los resultado del trabajo se puede concluir que para que un
movimiento parablico se pueda realizar exitosamente, se debe de mantener
un ambiente estable para lograr los resultados que realmente se estn
buscando, por lo que la ubicacin y el estado de los elementos que se estn
utilizando entran a jugar un papel muy importante, y as, de esta forma,
podremos obtener el resultado esperado.

- Las condiciones del ambiente no se toman en cuenta para lograr un resultado
estndar, de lo contrario se dependera de un lugar y un tiempo especfico para
lograr "los mismos resultados", lo cual es prcticamente casi imposible.

- El movimiento de proyectiles est involucrado en la mayora de los deportes
humanos y ciertamente en todos los principales: futbol, baloncesto, atletismo,
bisbol, voley, etc.

- No todos los proyectiles son medios de destruccin (misiles, bombas y balas),
aun cuando esa ha sido la principal motivacin de la ciencia de los proyectiles.









J. Bibliografa

- ASMAT AZAHUANCHE, Humberto.
1992 Manual de Laboratorio de Fsica General UNI, Lima,
UNI.

- Manual de Laboratorio Fsica I, UNMSM, Lima

- MARCELO, ALONSO; EDWARD J., FINN
1970 Fsica Volumen I (Mecnica), Mxico, Fondo
Educativo Interamericano S.A.

- Fsica I - Licenciado Humberto Leyva N.
- Fsica I - Luis Rodrguez Valencia
- Fsica para ciencia e ingeniera, volumen 1 - SERWAY JEWETT



K. Pginas visitadas

- www.her.itesm.mx/academia/profesional/cursos/fisica_2000/Fisica1
- www.astronomia.net/cosmologia/lec106.htm
- www.fisicarecreativa.com/informes
- www.ing.uc.edu.ve
- www.monografias.com/trabajos35/movimiento-bidimensional
- www.igp.gob.pe/cns/gps/proyectil.pdf
- www.astrociencia.com

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