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Orumil /If

A importncia de Orumil to grande que chegamos a concluir que se um homem fizer


algum tipo de pedido ao todo poderoso Olorum (Deus, o Senhor dos Cus), esse pedido
s poder chegar at Ele atravs de Orumil e/ou Ex, que so somente eles dois dentre
todos os Orix os que tm a permisso, o poder e o livre acesso concedido pr Olorum de
estar junto a Ele, quando assim for necessrio.


Ainda vale ressaltar que somente Orumil e Ex possuem para si um culto individual, onde
so feitos adoraes totalmente especficas para os mesmos, tambm so eles os nicos
que podem possuir para somente o seu culto um sacerdote especfico. Isso s possvel
pr causa dos poderes delegados pelo todo poderoso a eles, pois os demais Orix so
totalmente dependentes de If e Ex, enquanto que eles no dependem de nenhum dos
Orixs para desenvolverem sua prpria evoluo, ou seja, o culto If e Ex no
dependem do culto aos Orix, entretanto o culto aos Orix dependem totalmente de If e
Ex.


Orumil o senhor dos destinos, quem rege os o plano onrico (sonhos), aquele que
tudo sabe e tudo v em todos os mundos que esto sob a tutela de Olorum, ele sabe tudo
sobre o passado, o presente e o futuro de todos habitantes da Terra e do Cu, o regente
responsvel e detentor dos orculos, foi quem acompanhou Odudua na criao e
fundao de Il f, normalmente chamado em suas preces de: Elr pn - "o testemunho
de Deus'' Ibkj Oldmar - "o vice de Deus" Gbiygbrn - "aquele que est no cu e
na terra" pitan f - "o historiador de f"Acredita-se que Olorum passou e confiou de
maneira especial toda a sabedoria e conhecimento possvel, imaginvel e existente entre
todos os mundos habitados e no habitados Orumil, fazendo com que desta forma o
tornasse seu representante em qualquer lugar que estivesse.

No Terra Olorum fez com que Orumil participasse da criao da terra e do homem, fez
com que ele auxiliasse o homem a resolver seus problemas do dia a dia, tambm fez com
que ajudasse o homem a encontrar o caminho e o destino ideal de seu or. No Cu lhe
ensinou todos os conhecimentos bsicos e complementares referente todos os Orix, pois
criou um elo de dependncia de todos perante Orumil, todos devem consult-lo para
resolver diversos problemas, com pr exemplo, a vinda de Oxal terra para efetuar a
criao de tudo aquilo que teria vida na mesma, porm o grande Orix no seguiu as
orientaes prescritas pr If, e no conseguiu cumprir com sua obrigao caindo nas
travessuras aplicadas pr Ex, ficando esta misso pr conta de Odudua.

Tambm Orumil fala e representa de maneira completa e geral todos os Orixs,
auxiliando pr exemplo, um consulente no que ele deve fazer para agradar ou satisfazer
um determinado Orix, obtendo desta forma um resultado satisfatrio para o Orix e para
o consulente.

Orumil sabe e conhece o destino de todos os homens e de tudo o que tm vida em nosso
mundo, pois ele est presente no ato da criao do homem e sua vinda a terra, e neste
exato instante que If determina os destinos e os caminhos a serem cumpridos pr aquele
determinado esprito. pr isso que Orumil tem as respostas para toda e qualquer
pergunta lhe feita, e que ele tm a soluo para todo e qualquer problema que lhe
apresentado, e pr esta razo que ele tm o remdio para todas as doenas que lhe
forem apresentadas, pr mais impossvel que parea ser a sua cura.

Todos ns deveramos consultar If antes de tomarmos qualquer atitude e deciso em
nossas vidas, com certeza iramos errar menos, os Iorubs consultam If antes de
tomarem qualquer deciso, com pr exemplo, antes de um casamento, antes de um
noivado, antes do nascimento e at mesmo na hora de dar o nome a criana, antes da
concluso de um negcio, antes de uma viagem, etc.Alm disto tudo, Orumil tambm
quem tem a vida e a morte em suas mos, pois ele a energia que esta mais atuante e
mais prxima de Olorum, podendo ele ser a nica entidade que tem poderes para suplicar,
pedir ou implorar a mudana do destino de uma pessoa.

No Orix, encontra-se num plano mtico e simblico superior ao dos outros orixs. Se
Olorum o ser supremo dos Iorubs, o nome que do ao Absoluto, Orumil a sua
emanao mais transcendente, mais distanciada dos acontecimentos do mundo sub-
lunar.Na tradio de If o primeiro companheiro e "Chefe Conselheiro" de Odudua
quando da sua chegada If. Outras fontes dizem que ele estava instalado em um lugar
chamado k Igti antes de vir fixar-se em k Itase, uma colina em If onde mora rb,
a mais alta autoridade em matria de adivinhao, pelo sistema chamado If.

tambm chamado gbnmrgn ou l. o testemunho do destino das pessoas.Os
babalas (pais do segredo), so os porta vozes de Orumil. A iniciao de um babala no
comporta a perda momentnea de conscincia que acompanha a dos orixs. uma
iniciao totalmente intelectual. Ele deve passar um longo perodo de aprendizagem, de
conhecimentos precisos, em que a memria, principalmente, entra em jogo.

Precisa aprender uma quantidades de Itans (histrias) e de lendas antigas, classificadas
nos duzentos e cinqenta e seis od (signos de If), cujo conjunto forma uma espcie de
enciclopdia oral dos conhecimentos do povo de lngua Iorub.Cada indivduo nasce
ligado a um Odu, que d a conhecer sua identidade profunda, servindo-lhe de guia por
toda vida, revelando-lhe o Orix particular, ao qual dever ser eventualmente dedicado. If
sempre consultado em caso de dvida, antes de decises importantes, nos momentos
difceis da vida.

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