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PARTES DE UN PC

2014

JOSELYN FRANCO Y DIANA PAREDES
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Contenido
Partes externas de un pc ...................................................................................................................................... 3
PANTALLA CRT .................................................................................................................................................. 3
MONITOR LCD .................................................................................................................................................. 3
PANTALLAS DE PLASMA: .................................................................................................................................. 4
MOUSE O SCROLL ............................................................................................................................................. 4
IMPRESORAS ..................................................................................................................................................... 5
MICRFONO ..................................................................................................................................................... 5
ESCNER ........................................................................................................................................................... 5
PARLANTES ....................................................................................................................................................... 5
TECLADO ........................................................................................................................................................... 6
WEBCAM........................................................................................................................................................... 6
LOS DISPOSITIVOS INTERNOS ............................................................................................................................... 6
LA FUENTE DE ALIMENTACIN ......................................................................................................................... 7
MEMORIA ......................................................................................................................................................... 7
TARJETA MADRE (MOTHERBOARD O MAINBOARD) ........................................................................................ 8
PROCESADOR .................................................................................................................................................... 8
EL BUS: .............................................................................................................................................................. 8
LA BATERA: ...................................................................................................................................................... 8
CONECTOR DEL TECLADO: ................................................................................................................................ 9
DISIPADOR DEL CALOR Y EL VENTILADOR: ....................................................................................................... 9
LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM (RANDOM ACCESS MEMORY, MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO) ............ 9
EL "CHIPSET" ..................................................................................................................................................... 9
EL DISCO DURO ...............................................................................................................................................10
TARJETA GRAFICA O DE VIDEO .......................................................................................................................10
TARJETA DE SONIDO .......................................................................................................................................11
UNIDAD DE DISCO ..........................................................................................................................................11
MODEM ..........................................................................................................................................................11
BIOS ................................................................................................................................................................12
UNIDAD DE CD-ROM ......................................................................................................................................12
UNIDAD DE CD RW .........................................................................................................................................13

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PARTES DE UNA PC











Partes externas de un pc
PANTALLA CRT
Un haz de electrones recorre toda la pantalla. La pantalla tiene una rejilla de puntos de
fsforo. Si el monitor es de color se necesitan 3 haces de electrones y 3 partculas de fsforo
por punto a representar (rojo, verde, azul)
Una partcula de fsforo, cuando es impactada por el haz de electrones es ionizada. En
consecuencia brilla. Este brillo es finito en tiempo. Esto implica la necesidad de un refresco
para obtener una sensacin de punto esttico (imagen fija). ITIS4Estas pantallas se basan
en una propiedad del fsforo: emite luz cuando es bombardeado por electrones. Las
colisiones fuertes producen una emisin muy luminosa, y las colisiones dbiles una emisin
mucho ms oscura.
El haz de electrones inicia el bombardeo en la parte superior de la pantalla y a continuacin
la recorre de izquierda a derecha dibujando una lnea horizontal. En el caso de monitores
monocromos tenemos un nico haz de electrones.
Los monitores de color utilizan tres tubos de rayos catdicos, uno por cada color primario
(las siglas RGB vienen de estos tres colores: Red, Green, Blue).
MONITOR LCD
Aparicin en 1991.

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Se basa en la propiedad de ciertos materiales de permanecer en estado isotrpico (hbrido,
slido/lquido). Material transparente (cristal lquido).
Clasificacin de pantallas dependiendo de si la fuente de luz la emite la propia pantalla o la
refleja de una fuente exterior:
Iluminacin transmisiva: fuente propia (pantallas LCD).
Iluminacin reflexiva: fuente externa (pantallas de relojes de pulsera, calculadoras, etc.)
Pantallas de cristal lquido (LCD): Los cristales lquidos son sustancias casi transparentes que
combinan las propiedades de los lquidos y de los slidos. Permiten construir pantallas de
tamao reducido, muy planas, y no necesitan fuentes de alto voltaje para funcionar.
Pantallas de transistores de pelcula fina: Son pantallas de cristal lquido pero utilizan otra
tecnologa, la TFT (Thin Film Transistor). Estas pantallas pueden ser mucho ms delgadas y
luminosas que las LCD y ahora son las ms utilizadas en los porttiles. Pantallas de cristal
lquido (LCD):

Las pantallas LCD se componen de dos planos de vidrio muy prximas entre s. Cada plano
tiene lneas conductoras suficientemente espaciadas, pero muy
cercanas, a lo largo de su superficie.
los dos grupos de lneas conductoras en las superficies de vidrio son perpendiculares a la
otra, de manera que forman una malla.
PANTALLAS DE PLASMA:
Se basan en la utilizacin de un gas de plasma compuesto por una mezcla de nen, xenn y
argn. Tienen menos restringido el ngulo de visin que las pantallas anteriores y adems no
presentan parpadeo. Su desventaja principal es que consumen mucha energa. Con pantallas
de plasma tenemos dos paneles de vidrio, uno en la parte superior y otra en la inferior,
como los LCD.
MOUSE O SCROLL
El mouse es un dispositivo de hardware perifrico que permite al ser humano controlar un
puntero mediante el cual se realizan diferentes acciones. Este dispositivo de entrada de
datos est adaptado al uso manual, presentando generalmente una forma lo
suficientemente ergonmica con el objetivo de brindar sencillez, comodidad, y
funcionalidad.
El movimiento de la flecha o puntero en la pantalla del monitor es producido mediante un
sistema relativamente complejo que comienza con el desplazamiento del mouse sobre una
superficie horizontal en dos dimensiones.
En cuanto a sus botones, en general posee al menos 2, ms una rueda que cumple las
funciones de scroll (desplazamiento vertical u horizontal del contenido mostrado en una
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ventana). En general el botn izquierdo sirve para seleccionar elementos y ejecutarlos,
marcar texto, abrir mens, y el botn derecho cumple funciones extras como por ejemplo
abrir mens especiales sobre un administrador de archivos.
.
IMPRESORAS
Una impresora o dispositivo de impresin es un perifrico que, cuando conectado a una
computadora o a una red de computadoras, tiene la funcin de dispositivo de salida,
imprimiendo textos, grficos o cualquier otro resultado de una aplicacin.
Tipo de Impresoras:
Matriciales. Las impresoras matriciales han sido muy empleadas durante muchos aos, ya
que las otras tecnologas han sido desarrolladas posteriormente, y en un principio eran muy
caras. Hoy en da han sido sustituidas en muchos entornos por sus competidoras, pero
todava son irreemplazables en algunas tareas.
As pues, son las nicas que permiten obtener varias copias de un mismo impreso. Esto
resulta muy conveniente cuando tenemos la necesidad de realizar varias copias de un mismo
documento con la mayor rapidez y que se ejecuten en distintos impresos.
Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias matriciales, hoy
son las reinas indiscutibles en el terreno domstico, ya que es un entorno en el que la
economa de compra y la calidad, tanto en color como en blanco y negro son factores ms
importantes que la velocidad o la economa de mantenimiento, ya que el nmero de copias
realizadas en estos entornos es bajo. Su funcionamiento se basa en la expulsin de gotas de
tinta lquida a travs de unos inyectores que impactan en el papel formando los puntos
necesarios para la realizacin de grficos y textos.
MICRFONO
El micrfono es un transductor electroacstica. Su funcin es la de traducir las vibraciones
debidas a la presin acstica ejercida sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa
elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
ESCNER
Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una especie
de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del
documento electrnico y la cada vertical de sus precios, los escner se han vuelto casi tan
popular como las impresoras.
PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo
electrnico. Tambin es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker. Los
parlantes convierten las ondas elctricas en energa mecnica y esta se convierte en energa
acstica. Ms tcnicamente, es un transductor electroacstica que convierte una seal
elctrica en sonido.
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TECLADO
El teclado de computadora es un perifrico que cumple una funcin de entrada de
informacin y rdenes. Existen teclados "virtuales", menos difundidos y basados
en pantallas tctiles o tecnologa lser, y teclados "fsicos", basados en teclas
generalmente de plstico dispuestas de diferentes formas segn marca, modelo o idioma.
Los antepasados del teclado de PC son las mquinas de escribir tradicionales, los teletipos y
las mquinas elctricas, que incluso en algunos casos eran utilizadas en las primeras
computadoras para almacenar informacin en tarjetas perforadas y grabadoras de cinta de
papel.
Los teclados fsicos poseen teclas alfabticas ordenadas de un modo tal que permitan una
fcil memorizacin de la ubicacin de las mismas para lograr una escritura ms llevadera.
Estas teclas alfabticas tienen grabadas letras en mayscula y en algunos casos poseen algn
smbolo adicional, como por ejemplo el "" en la tecla "E" para
representar la moneda del mercado comn europeo.
WEBCAM
Una Webcam es una cmara de vdeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del
monitor del ordenador.
Las webcams estn diseadas para enviar vdeos en vivo y grabados as como capturas de
imagen a travs de la red a uno o ms usuarios. Una webcam tambin puede ser una cmara
digital colocada en alguna parte del mundo, enviando vdeo que se ve a travs de un sitio
web, de modo que los usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
LOS DISPOSITIVOS INTERNOS
UNA PC EN SI, PUEDE "DAR SEALES DE VIDA" SIN EL TECLADO, SIN EL MONITOR, SIN EL RATN Y TODOS
LOS DISPOSITIVOS EXTERNOS, AUNQUE NO TENDRA NINGUNA UTILIDAD SALVO QUE LO USRAMOS COMO
SERVIDOR U ORDENADOR CENTRAL DE UNA RED. SIN EMBARGO, CUALQUIER PC DEBE TENER UNA SERIE DE
COMPONENTES INTERNOS QUE TRABAJANDO CONJUNTAMENTE PODAMOS CONSEGUIR REALIZAR LAS
ACTIVIDADES DESEADAS. SIN ESTOS COMPONENTES PODEMOS DECIR QUE NO HAY COMPUTADORA.
A CONTINUACIN VEREMOS A GRANDES RASGOS CADA UNA DE LAS PARTES INTERNAS DE UNA
COMPUTADORA PARA HACERNOS UNA IDEA GENERAL, QUE SER AMPLIADA CON POSTERIORIDAD CUANDO
PROCEDAMOS AL MONTAJE DEL PC.

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LA FUENTE DE ALIMENTACIN


LA FUENTE DE ALIMENTACIN DESTACA POR SU GRAN TAMAO Y PORQUE ES DIFERENTE A CUALQUIERA DE
LOS COMPONENTES QUE EN EL SE ENCUENTRAN. SE TRATA DE UNA CAJA METLICA EN LA QUE EN SU
INTERIOR ALBERGA EL MS PRIMITIVO CIRCUITO QUE CUALQUIER PC POSEE, YA QUE LOS COMPONENTES
QUE GUARDA SON RESISTENCIAS, CONDENSADORES BOBINAS, ETC, SIN ESTAR INTEGRADOS.
SU MISIN ES LA DE DAR AL PC TODA LA ENERGA NECESARIA PARA SU FUNCIONAMIENTO.


MEMORIA



MEMORIA RAM MEMORIA ROM

EL COMPUTADOR FUNCIONA CON VARIOS TIPOS DE MEMORIA: ROM, RAM, CACH INTERNA, CACH
EXTERNA, DE VIDEOSE CONOCE COMO MEMORIA EL CONJUNTO DE BITS QUE ALMACENA CARACTERES
TEMPORAL Y PERMANENTEMENTE. LA REPRESENTACIN MNIMA DE STE ES EL BYTE.

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TARJETA MADRE (MOTHERBOARD O MAINBOARD)


ES LA TARJETA PRIMORDIAL QUE SE ENCUENTRA DENTRO DEL COMPUTADOR, A ESTA SE ADQUIEREN TODOS
LOS CIRCUITOS ELECTRNICOS, LAS MEMORIAS, CPU
(MICROPROCESADOR), TARJETAS, Y OTRAS CONEXIONES PRINCIPALES.

PROCESADOR
ES EL CHIP MS IMPORTANTE DE LA TARJETA MADRE, ES EL QUE SE ENCARGA DE ORGANIZAR EL
FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR, PROCESAR LA INFORMACIN, EJECUTAR CLCULOS Y EN GENERAL
REALIZAR MILLONES DE INSTRUCCIONES Y ESTO ES LO QUE DEFINE SUS CARACTERSTICAS Y PRECIO. ESTE
CHIP ACTA COMO CALCULADOR Y ORDENADOR A OTROS COMPONENTES. AL SE LE DAN VARIOS NOMBRES:
PROCESADOR
PRINCIPAL, CORAZN DEL SISTEMA, Y CPU.

EL BUS:
ES EL QUE ENVA LA INFORMACIN A CASI TODOS LOS COMPUTADORES QUE VIENEN HOY EN DA COMO
SON: PCI, EISA Y LOS NUEVOS ESTNDARES: AGP PARA TARJETAS DE VDEO Y EL UNIVERSAL SERIAL BUS USB
ENTRE LAS PARTES DEL COMPUTADOR.

LA BATERA:
LA BATERA ES EL COMPONENTE ENCARGADO DE SUMINISTRAR ENERGA A LA MEMORIA CMOS QUE
GUARDA LOS DATOS DE LA CONFIGURACIN DEL SETUP. LA MEMORIA CMOS DE LA BIOS TIENE COMO
PARTICULARIDAD EL BAJO CONSUMO DE CORRIENTE POR LO QUE UNA SIMPLE BATERA PUEDE
SUMINISTRARLE ENERGA SUFICIENTE PARA SU FUNCIONAMIENTO NORMAL.

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CONECTOR DEL TECLADO:
GENERALMENTE, LAS COMPUTADORAS DE MARCA POSEEN UN CONECTOR DE TIPO MINI DIN. DE POSEER
UN TECLADO CON CONECTOR QUE NO COINCIDA CON EL DE LA COMPUTADORA, PUEDE ADQUIRIRSE UN
ADAPTADOR QUE SOLUCIONA EL PROBLEMA SIN NECESIDAD DE CAMBIAR NINGUNO DE LOS DISPOSITIVOS.

DISIPADOR DEL CALOR Y EL VENTILADOR:
DEBIDO A QUE LOS MICROPROCESADORES DE LAS LTIMAS GENERACIONES, SON DE ALTO CONSUMO DE
POTENCIA, SE DEBE INSTALAR SOBRE ESTOS, UN DISIPADOR DE CALOR CON SU RESPECTIVO VENTILADOR. LA
BASE DEL MICROPROCESADOR POSEE LOS SEGUROS PARA SOSTENER EL DISIPADOR. ASEGRESE DE QUE
QUEDE HACIENDO CONTACTO DIRECTO CON EL MICROPROCESADOR.

LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM (RANDOM ACCESS MEMORY, MEMORIA DE
ACCESO ALEATORIO)
ES DONDE LA COMPUTADORA GUARDA LOS DATOS QUE EST UTILIZANDO EN EL MOMENTO PRESENTE;
SON LOS "MEGAS" FAMOSOS EN NMERO DE 32MB, 64MB 128MB QUE APARECEN EN LOS ANUNCIOS DE
ORDENADORES. FSICAMENTE, LOS CHIPS DE MEMORIA SON RECTNGULOS NEGROS QUE SUELEN IR
SOLDADOS EN GRUPOS A UNAS PLAQUITAS CON "PINES" O CONTACTOS. LA DIFERENCIA ENTRE LA RAM Y
OTROS TIPOS DE MEMORIA DE ALMACENAMIENTO, COMO EL DISCO DURO, ES QUE LA RAM ES MUCHO MS
RPIDA, Y QUE SE BORRA AL APAGAR LA COMPUTADORA.

EL "CHIPSET"


ES EL CONJUNTO (SET) DE CHIPS QUE SE ENCARGAN DE CONTROLAR DETERMINADAS FUNCIONES DE LA
COMPUTADORA, COMO LA FORMA EN QUE INTERACCIONA EL MICROPROCESADOR CON LA MEMORIA, O EL
CONTROL DE LOS PUERTOS Y SLOTS ISA, PCI, AGP, USB O LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.

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EL DISCO DURO



ES UNO DE LOS ELEMENTOS HABITUALES EN LAS COMPUTADORAS, AL MENOS DESDE LOS TIEMPOS DE LAS
286. UN DISCO DURO EST COMPUESTO DE NUMEROSOS DISCOS DE MATERIAL SENSIBLE A LOS CAMPOS
MAGNTICOS, APILADOS UNOS SOBRE OTROS.

TARJETA GRAFICA O DE VIDEO


ES UNA TARJETA DE EXPRESIN PARA UNA COMPUTADORA, ENCARGADA DE PROCESAR LOS DATOS
PROVENIENTES DE LA CPU Y TRANSFORMARLOS EN INFORMACIN COMPRENSIBLE Y REPRESENTABLE EN
UN DISPOSITIVO DE SALIDA, COMO UN MONITOR O TELEVISOR. LAS TARJETAS GRFICAS MS COMUNES
SON LAS DISPONIBLES PARA LAS COMPUTADORAS COMPATIBLES CON LA IBM PC, DEBIDO A LA ENORME
POPULARIDAD DE STAS, PERO OTRAS ARQUITECTURAS TAMBIN HACEN USO DE ESTE TIPO DE
DISPOSITIVOS.


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TARJETA DE SONIDO

ES UNA TARJETA DE EXPANSIN PARA COMPUTADORAS QUE PERMITE LA ENTRADA Y SALIDA DE AUDIO
BAJO EL CONTROL DE UN PROGRAMA INFORMTICO LLAMADO CONTROLADOR. EL TPICO USO DE LAS
TARJETAS DE SONIDO CONSISTE EN PROVEER MEDIANTE UN PROGRAMA QUE ACTA DE MEZCLADOR, QUE
LAS APLICACIONES MULTIMEDIA DEL COMPONENTE DE AUDIO SUENEN Y PUEDAN SER GESTIONADAS.

UNIDAD DE DISCO


SON DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE PERMITEN EL CARGUE Y DESCARGUE MASIVO DE
INFORMACIN AL COMPUTADOR, AS COMO SU ALMACENAMIENTO Y TRANSPORTE. OPERAN GRABANDO Y
LEYENDO LA INFORMACIN SOBRE LA SUPERFICIE DE UN DISQUETE, MODIFICANDO SUS CARACTERSTICAS
MAGNTICAS, POR LO CUAL SON UN MEDIO MAGNTICO.

MODEM


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ES UN DISPOSITIVO QUE SIRVE PARA ENVIAR UNA SEAL LLAMADA MODULADORA MEDIANTE OTRA SEAL
DE LLAMADA PORTADORA. ES HABITUAL ENCONTRAR EN MUCHOS MDEMS DE RED CONMUTADA LA
FACILIDAD DE RESPUESTA Y MARCACIN AUTOMTICA.

BIOS


EL SISTEMA BSICO DE ENTRADA/SALIDA O BIOS (BASIC INPUT-OUTPUT SYSTEM ) ES UN CDIGO DE
SOFTWARE QUE LOCALIZA Y CARGA EL SISTEMA OPERATIVO EN LA RAM; ES UN SOFTWARE MUY BSICO
INSTALADO EN LA PLACA BASE QUE PERMITE QUE STA CUMPLA SU COMETIDO. PROPORCIONA LA
COMUNICACIN DE BAJO NIVEL, EL FUNCIONAMIENTO Y CONFIGURACIN DEL HARDWARE DEL SISTEMA
QUE, COMO MNIMO, MANEJA EL TECLADO Y PROPORCIONA SALIDA BSICA (EMITIENDO PITIDOS
NORMALIZADOS POR EL ALTAVOZ DE LA COMPUTADORA SI SE PRODUCEN FALLOS) DURANTE EL ARRANQUE.
EL BIOS USUALMENTE EST ESCRITO EN LENGUAJE ENSAMBLADOR.


UNIDAD DE CD-ROM

ESTA UNIDAD SIRVE PARA LEER LOS DISCOS COMPACTOS (CD-ROM) EN LOS QUE VIENEN CASI TODOS LOS
PROGRAMAS Y PARA ESCUCHAR CD DE MSICA EN EL PC. LA VELOCIDAD DE UNA UNIDAD DE CD ROM
DEPENDE DOS FACTORES: LA TASA DE TRANSFERENCIA DE DATOS (LO MS IMPORTANTE Y EL NICO DATO
QUE LE MENCIONARN) Y EL TIEMPO DE ACCESO.



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UNIDAD DE CD RW


ES LA QUE PERMITE EN UN DISCO COMPACTO, COMO EL CD ROM O EL CD DE MSICA, ESCRIBIR Y GUARDAR
INFORMACIN; TIENE LAS VENTAJAS TRADICIONALES DE ESOS DISCOS, COMO DURABILIDAD Y UNA GRAN
CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE DATOS (650 MB). UNA UNIDAD DE CD RW PERMITE ESCRIBIR
INFORMACIN EN DOS TIPOS DE DISCOS: CD GRABABLES (CD R POR CD RECORDABLE) Y CD REESCRIBIBLE
(CD RW POR CD REWRITABLE) LA PRINCIPAL DIFERENCIA ES QUE UN CD R, PERMITE GRABAR INFORMACIN
SLO UNA VEZ (LO QUE GRABA NO SE PUEDE BORRAR DESPUS) MIENTRAS QUE UN CD RW LE PERMITE
ESCRIBIR Y BORRAR INFORMACIN CUANDO QUIERA (COMO UN DISQUETE O EL DISCO DURO.














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