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REALIDAD VIRTUAL.

Con el avance de las tecnologas, se han creado nuevos trminos, entre ellos tenemos la
Realidad Virtual (RV), conformada por dos palabras opuestas e incoherentes
(Oxmoron), segn la Real Academia (Real Acadmia de la Lengua Espaola, 2001):
Realidad.
1. f. Existencia real y efectiva de algo.
2. f. Verdad, lo que ocurre verdaderamente.
3. f. Lo que es efectivo o tiene valor prctico, en contraposicin con lo fantstico
e ilusorio.
~ Virtual.
1. f. Inform. Representacin de escenas o imgenes de objetos producida por un
sistema informtico, que da la sensacin de su existencia real.
en ~.
1. loc. adv. Efectivamente, sin duda alguna.
en ~ de verdad.
1. loc. adv. verdaderamente.
Podemos decir que la Realidad Virtual (RV): Es la existencia efectiva de algo,
producida por un sistema informtico, que a nivel cerebral da la sensacin de su
existencia real. Es por lo tanto una herramienta muy utilizada en la actualidad para el
entrenamiento en mucha reas del saber, la aplicacin de esta tecnologa abarata los
costos y protege a los aprendices de accidentes fatales y aumenta los niveles de
desempeo de sus usuarios, es comn encontrar los llamados Simuladores de vuelo, de
combate, de conduccin o test en lnea para practicar un examen, los cuales se han
masificado por los juegos de consolas o Pc que existen en el mercado.
Profundizando ms en el tema, la Realidad Virtual (RV), desde sus inicios en el siglo
XX tuvo sus grandes limitaciones tecnolgicas derivadas del Hardware y Software, a
nivel de hardware los ordenadores eran de baja capacidad tanto de procesamiento de
datos como de diseo grfico, tarjetas grficas muy incipientes, este sentido en la
actualidad estas tarjetas de video tienen la capacidad de brindar realidad virtual en 3d,
como es el caso de los visores de juego y simuladores, que dan la sensacin y
emociones de la realidad.
Podemos encontrar un sin nmero de enunciaciones acerca de la RV, entre ellas los
aportes de Francisco Javier Prez, en su artculo Presente y Futuro de la Tecnologa de
la Realidad Virtual (2011), recopila dichas definiciones:
La RV es lo ms parecido que tenemos a la Mquina del Tiempo, en tanto que
nos permite recrear virtualmente cualquier tipo de espacio en tres dimensiones y
situarlo en cualquier poca, incluso en el futuro, con un grado de realismo
completamente creble, (Alejandro Sacristn, 1990).
La idea en RV es generar realidad con otras personas. Ests haciendo
sueos cooperativos todo el tiempo (revista Mondo 200)

Cuando accedo a un espacio virtual lo ms importante para m es tener la
sensacin de estar accediendo a un mundo que me afectar emocionalmente y
en el que me puedo sumergir. Y cuando es as, me maravillo, como si fuera un
nio (Perlin Ken, citado Gauthier, 2005).

Lo primero que hago es mirar el suelo que piso. Si el mundo es una
simulacin, nuestro entorno virtual es nuestra realidad. Pensar que el mundo es
una expresin abstracta tridimensional flotando en el espacio es, simplemente,
una opcin ms (Kirov Miro, citado Gauthier, 2005).
Para Helmuth Trefftz, Cmo se crea la realidad Virtual?, explora sobre los dispositivos
y sus avances que hacen posible la RV, la tecnologa la podemos definir:
La tecnologa de la realidad virtual, se puede entender como un conjunto de
dispositivos y programas que actan sobre los receptores de nuestros sentidos
con el objetivo de formar, en la mente del usuario, la percepcin de que esta
interactuando con un entorno que no tiene existencia material
Este Concepto RV se profundiza y se entrelaza con la Neurociencia, que ha podido
llevarla ms all de una simple interaccin, de un solo sentido sino la integracin de
todos los sentidos del ser humano:
La Realidad Virtual es una interfaz de alto nivel que involucra simulacin en
tiempo real e interaccin a travs de mltiples canales sensoriales. Esta
modalidad sensorial son: visual, auditiva, tctil, entre otras (Burdea Grigore,
citado helmuth Treffz, 2009-2010).
Bibliografa.
Prez Martnez, F. J. (2011). Presente y Futuro de la Tecnologa de la realidad Virtual.
Creatividad y Y Sociedad, 1-39.
Real Acadmia de la Lengua Espaola. (s/d de s/d de 2001). Real Acadmia Espaola. Obtenido
de http://lema.rae.es/drae/?val=
Treffz Gmez, H. (2009-2010). Como se Crea la Realidad Virtual? Obtenido de Encuentro con
la pregunta:
http://www.eafit.edu.co/ninos/encuentros/Documents/C%C3%B3mo%20se%20crea%20la%20
realidad%20virtual.pdf

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