Vous êtes sur la page 1sur 3

CHOQUES EN DOS DIMENSIONES

Ya hemos visto que la cantidad de movimiento de un sistema es constante


cuando el sistema est aislado. Para cualquier colisin de dos partculas en el
plano, este resultado implica que la cantidad de movimiento en cada una de las
direcciones X e Y es constante.
El juego de billar es un ejemplo muy familiar en el que se producen mltiples
choques entre partculas en dos dimensiones. Para este caso las ecuaciones
de la conservacin de la cantidad de movimiento para cada eje son:

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

EJE X: m1v1ix + m2v2ix = m1v1fx + m2v2fx
EJE Y: m1v1iy + m2v2iy = m1v1fy + m2v2fy

A la hora de resolver problemas debes sustituir los valores conocidos y resolver
este sistema de ecuaciones.
Vamos a considerar el caso de un choque en dos direcciones en el que una
partcula de masa m
1
choca con otra de masa m
2
que est inicialmente en
reposo.
Si aplicamos la ley de conservacin del momento a cada eje, y teniendo en
cuenta que la cantidad de movimiento inicial de la bola 2 es cero, tenemos:

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

EJE X: m1v1i = m1v1fcos + m2v2fcos
EJE Y: 0 = m1v1fsen + m2v2fsen

Resolveremos el punto 13 para que aprendas cmo se monta este sistema de
ecuaciones y cmo se resuelve:

13.
Una bola de billar que se mueve a 5 m/s golpea a otra bola de la misma masa
que est en reposo. Despus de la colisin, la primera bola se mueve a 4,33
m/s con un ngulo de 30 con respecto a la lnea original del movimiento. Si
suponemos que la colisin es elstica, cul es la velocidad de la otra bola
despus del choque?


Calculamos la cantidad de movimiento del sistema en el eje X antes del
choque:

v
1ix
= 5 m/s
v
2ix
= 0
p
ix
= 5m


Calculamos la cantidad de movimiento del sistema en el eje X despus del
choque:



v
1fx
= 4,33 cos30
v
2fx
= v2f cos
p
fx
= m4,33 cos30 + m v
2f
cos
p
fx
= m (3,750 + v
2f
cos )

Aplicamos el principio de conservacin de la cantidad de movimiento en el eje
X:
Las masas son iguales, pero no conocemos su valor: m
1
= m
2
= m

p
ix
= p
fx

5m = m (3,750 + v
2f
cos )
5 = 3,750 + v
2f
cos
v
2f
cos = 5- 3,75
v
2f
cos = 1,25 m/s

Calculamos la cantidad de movimiento del sistema en el eje Y antes del
choque:

v
1iy
= 0
v
2iy
= 0
p
ix
= 0

Calculamos la cantidad de movimiento del sistema en el eje Y despus del
choque:

v
1fy
= 4,33 sen30
v
2fy
= v
2f
sen
p
fy
= mv
1f
sen30 + m v
2f
sen
p
fy
= m (4,330,5 + v
2f
sen ) = m(2.165 + v
2f
sen )

Aplicamos el principio de conservacin de la cantidad de movimiento en el eje
Y:
Recuerda que las masas de ambas bolas suponemos que son m kg ya que no
conocemos su valor.

p
iy
= p
fy

0 = m(2,165 + v
2f
sen )
0 = 2,165 + v
2f
sen
v
2f
sen = -2,165

Ya tenemos nuestro sistema de ecuaciones:


v
2f
cos = 1,25

v
2f
sen = -2,165


Si dividimos la ecuacin en el eje Y entre la ecuacin en el eje X:




tan = -1,732
= arctan(-1,732) = -60
Para hallar la velocidad final de la bola de billar que estaba en reposo despus del
choque utilizamos, por ejemplo, la ecuacin 1:
v
2f
cos = 1,25 m/s


v
2f
= 2,5 m/s

Vous aimerez peut-être aussi