Relatrio da configurao do Metasys Classmate PC Beatriz Corso Magdalena Carlos Fagundes ris !lisa"et# $empel Costa %&'& Projeto UCA |1 (um)rio CPU...........................................................................................................................................4 MEMRIA......................................................................................................................................4 SISTEMA OPERACIONAL.......................................................................................................................4 INTERFACE......................................................................................................................................5 APLICAES GRFICAS.........................................................................................................................5 ACESSRIOS....................................................................................................................................5 MAIS ACESSRIOS............................................................................................................................5 UTILITRIOS....................................................................................................................................6 CONFIGURAES DO SISTEMA................................................................................................................6 EDUSYST.......................................................................................................................................6 ESCRITRIO.....................................................................................................................................6 JOGOS...........................................................................................................................................7 METASYS.......................................................................................................................................7 MULTIMDIA...................................................................................................................................7 PROCURAR ARQUIVOSPASTAS..............................................................................................................7 SERVIOS INTERNET ...........................................................................................................................7 MODO DE COLA!ORA"O EM CLASSE.......................................................................................................7 SAM!A..........................................................................................................................................# O AM!IENTE GRFICO $DE.................................................................................................................% ESCRITRIO &$OFFICE'.......................................................................................................................% EDITOR DE TE(TO &$)ORD'..............................................................................................................*+ EDITOR DE TE(TO PARA PROGRAMADORES &$)RITE '..................................................................................*+ EDITOR DE TE(TOS SIMPLES &$EDIT'......................................................................................................** GERADOR DE APRESENTAES & $PRESENTER'..........................................................................................** PLANIL,AS ELETR-NICAS E GRFICOS.....................................................................................................*. $SPREAD ...................................................................................................................................*/ $C,ART .....................................................................................................................................*4 $IVIO .........................................................................................................................................*5 $CALC.........................................................................................................................................*6 EDITOR DE IMAGENS &$RITA'..............................................................................................................*6 METASYS SYNC &SINCRONI0A"O DE CONTE1DOS'.....................................................................................*7 DISPLAY S)ITC,ER..........................................................................................................................*7 VISUALI0ADORES DE DOCUMENTOS........................................................................................................*# MULTIMDIA.................................................................................................................................*# REPRODU"O E E(I!I"O DE UDIO.......................................................................................................*% GRAVADORES DE SOM.......................................................................................................................*% UDIO E VDEO...............................................................................................................................* TU( PAINT..................................................................................................................................../ TU( TYPING.................................................................................................................................../ TU( MAT,....................................................................................................................................4 $OLOURPAINT.................................................................................................................................4 G)ENVIE)...................................................................................................................................5 $LOGOTURTLE................................................................................................................................6 SQUEA$........................................................................................................................................7 S,ELL2$ONSOLE..............................................................................................................................7 T,EF DETERRENT SERVER &CONTROLE ANTIFURTO'.....................................................................................# $SYSGUARD &MONITOR DO SISTEMA'......................................................................................................# $SNAPS,OT & CAPTURADOR DE TELAS'....................................................................................................# LIN$S DE PROVEDORES DE CONTE1DO.....................................................................................................% VDEOS YOUTU!E............................................................................................................................% Projeto UCA |2 MAPAS ONLINE &GOOGLE MAPS'...........................................................................................................% DOCUMENTOS ONLINE &GOOGLE DOCS'.................................................................................................% NOTCIAS PERSONALI0ADAS ONLINE &GOOGLE NE)S'...................................................................................% CENTRO DE AJUDA DO $DE................................................................................................................% CONCLUSES..................................................................................................................................% Projeto UCA |3 * mpress+es so"re o ,aptop Apresenta um "om desempen#o em relao ao uso dos soft-ares. constituindo/se em um rico potencial para o desen0ol0imento de ati0idades pedaggicas ino0adoras* Algumas de suas ferramentas de rede. principalmente o modo P%P em Rede sem Fio Mes#. so funcionais e f)ceis de usar para o desen0ol0imento de tra"al#os interati0os* Al1m disso. um dos laptops dessa rede pode se ligar 2 internet e partil#ar sua cone3o com os demais laptops 4ue esto pr3imos e ligados a ele em rede compartil#ada* 5esse caso. o laptop ligado a nternet faz o papel de ser0idor e os demais se ligam 2 rede a partir dele* 6utra e3celente 4ualidade 1 a de 4ue ele apresenta condi+es para utilizar o"jetos de aprendizagem disponi"ilizados pelos portais de educacionais. em especial o Portal do Professor e do aluno* Com relao aos soft-ares 4ue j) fazem parte do seu material. muitos a"rem oportunidades de uso ino0ador. permitindo a edio e produo de #iperte3tos. gr)ficos. 07deos. fotos. podcast. r)dios. jornais etc* Ao ser testado. ti0emos a preocupao de no alterar a configurao do (istema 6peracional e nem instalar outros recursos para nos dedicarmos. e3clusi0amente. 2 perspecti0a de 4uem rece"er) o ,aptop sem profundos con#ecimentos so"re ,inu3* * Configura+es CPU Processador 8CPU9: ntel8R9 Atom8$M9 CPU 5%;& < '*=&>?z @elocidade: '.=&&*&& M?z Memria Memria total 8RAM9: ABC*&D MB (istema 6peracional Metasys ClassmatePC ,inu3 %*=*%%*B/'AE/default i=D= 8sistema de E% "its9 @erso: FG!: E*C*C Hrelease AC*=H Projeto UCA |4 6 sistema utiliza em torno de ADI a CCI de sua capacidade ao e3ecutar o sistema operacional. no oferecendo riscos de tra0amento ao e3ecutar os pacotes de !scritrio e de Multim7dia* nterface A interface gr)fica 1 intuiti0a e f)cil de usar. no e3igindo con#ecimentos pr10ios em ,inu3 ou Jindo-s ou Mac* 6 ,aptop possui duas entradas U(B compat70eis com Pendri0e.?G e3terno e mouse* $am"1m possui sa7da para fone de ou0ido e microfone* * Relao de (oft-ares disponi"ilizados no menu do Classmate 6s programas do ,aptop esto apresentados ao usu)rio di0ididos em se+es: Aplica+es gr)ficas >-en0ie- / 0isualizador de imagensK FolourPaint/ editor de imagenK Frita/editor de imagensK F(anps#ot/capturador de telasK Acessrios Comunicao/Pidgin Fon4ueror 8>erenciador de Ar4ui0os e 5a0egador de internet9 Mozilla Firefo3 Mais Acessrios ArL / compactador de ar4ui0osMmanipulador de pacotes Flipper / utilit)rio da )rea de transferNncia 8CopiaMColaMRecorta ar4ui0os9 Fpo-ersa0e / gerenciador da "ateria Projeto UCA |5 Ftnef / permite 0er ar4ui0os no formato $5!F8ane3os 4ue confirmam propriedade de e/mail de ser0idores da microsoft9 F-allet / gerenciador de sen#as F-iLGisc / mostra os ar4ui0os dispon70eis e suas respecti0as informa+es* Utilit)rios Fcalc/ calculadora cient7fica Fedit/ aplicati0o de te3to simples. semel#ante ao "loco de notas do Jindo-s* Configura+es do (istema Configurao do Classmate 8Utilit)rio de Gisco. Resoluo de tela/Gisplay (-itc#er. Utilit)rio para redes Mes#/Mes#Utility. Controle Anti/Furto/$#eft Gerrent Ferramenta do (istema8(eletor de Caracteres/ Fc#ar(elect. !ditor de Menu do FG!/Fmenu!dit. @isualizador de disco ,i0re/Fdf9 >erenciamento de redes8Assistente de Pastas de Rede/ F5etAttac#. >erenciador de Rede/Fnet-orLManager9 Fcontrol 8Centro de Controle FG!. configura o am"iente de tra"al#o9 Centro de Controle OA($% 8Ferramenta de >esto. instalao e configurao do ,inu39 Monitorao do (istema 8Centro de nforma+es de ?ard-are/FinfoCenter. @isualizador de Filas de mpresso/Fjo"@ie-er. Monitor de Performance/F(ys>uard9 $erminal 8Fonsole9 !du(yst Aprendizado nfantil: Fturtle e (4ueaL Arte e MPsica: $u3 Paint Ferramentadas de Aprendizagem 8Gigitao para crianas: $u3 $yping9 Matem)tica 8Fatos fundamentais: $u3 Mat#/Aplicati0os de su"trao. adio. di0iso e multiplicao9 Projeto UCA |6 (ync/sincronizador de ar4ui0os !scritrio !ditor de te3tos. planil#as. apresenta+es e imagens Qogos jogos de cartas 8PaciNncia e $enente (Lat9 jogos para crianas 8?omem/"atata e Cruzadin#as9 Rue"ra/ca"eas 8Fminas/jogo semel#ante ao Campo minado9 Metasys gerencia a 0erso do (istema 6peracional Multim7dia $ocador de mPsicas. editor de )udio. controle de 0olume. gra0ador de )udio. gra0ador de som. tocador de multim7dia e aplicati0o -e"cam* Procurar Ar4ui0osMPastas aplicati0o de "usca (er0ios internet !/mail. Sl"um de fotos online. !ditor online de documentos. Mapas online. 5ot7cias personalizadas online. !nciclop1dia online e 07deos* @* Redes Atra01s dos recursos de rede. temos e3celentes condi+es de promo0er am"ientes de aprendizagem cola"orati0a* A rede P%P sem fio Mes# 8P%P: Ponto 2 Ponto9 atra01s do soft-are Pidgin. permite a comunicao entre os laptops e a transferNncia de ar4ui0os com uma 0elocidade satisfatria. sem depender de outros in0estimentos em cone3+es de internet ou uma infraestrutura de rede sem fio* sso possi"ilita a produo de materiais de forma cola"orati0a e a comunicao nas salas de aula na forma de rede. isto 1. uma comunicao entre alunos/alunos. professores/alunos. professores/professores. alunos/professores ao longo da concepo do tra"al#o did)tico* 6 modo de ClienteM(er0idor de Compartil#amento de nternet permite 4ue um dos laptops conectado a internet 8rede com ou sem fio9 compartil#e seu acesso com outros atra01s da rede Mes# sem Projeto UCA |7 fio* $am"1m mant1m as propriedades da rede P%P sem fio Mes# de "ate/papo e transferNncias de ar4ui0os* Modo de cola"orao em Classe Funciona com pontos de acesso sem fio onde todos os computadores acessam a rede indi0idualmente* ?a"ilitando 4ual4uer uma destas op+es. as outras duas so desa"ilitadas* 6 tempo Ptil da "ateria 1 satisfatrio* Principalmente 4uando podemos comparar com outras tecnologias atuais* (am"a 6 aplicati0o (AMBA permite criar redes mistas compartil#ando recursos entre m)4uinas 4ue usam ,inu3 e Jindo-s como (istemas 6peracionais* Re4uer a configurao do ser0idor. dos recursos e dos clientes 4ue utilizaro a rede* @* Gificuldades encontradas com as cone3+es: 6 sistema te0e pro"lemas ao identificar e configurar a cone3o Pppoe. o 4ue 1 "astante comum no ,inu3* Uma das solu+es mais comuns 1 configurar 0ia terminal utilizando os comandos: sudo pppoeconf ou ppoe set/up ser0er !ntretanto. o terminal no con#ece estes comandos* 6s comandos ifconfig e ifconfig Ta so recon#ecidos e o 4ue ele detecta 1 a configurao do Modem. G5( prim)rio e secund)rio. no Projeto UCA |8 necessitando preenc#N/las* Por1m. as informao do PPP6! no so acess70eis* (ugerimos 4ue seja encamin#ada a instruo com a lin#a de cdigo ade4uada para 4ue os alunos possam acessar internet em casa ou em am"ientes dom1sticos sem grandes pro"lemas ou dP0idas* @* Considera+es so"re os soft-ares 6 am"iente gr)fico FG! A 0asta maioria do programas disponi"ilizados no laptop fazem parte do conjunto de aplica+es do am"iente gr)fico FG! 8F G!sLtop !0ironment9 da plataforma U5U* 6 U5U 1 considerado um dos mel#ores sistemas no 4ue diz respeito a esta"ilidade. escala"ilidade 8#a"ilidade de um sistema para processar maior carga com um crescimento proporcional no uso de recursos da m)4uina9 e a"ertura* !m"ora pouco comum ao uso dom1stico. 1 o mais popular entre o mercado de ser0idores. sendo considerado o Vrespons)0elW pela internet* 6s programas do FG! esto so" a licena >P,8>eneral Pu"lic ,icence9 e 1 um dos mais populares am"ientes gr)ficos utilizados pelo ,inu3* 6 FG! possui di0ersos programas conce"idos para educao. muitos dispon70eis nos dois endereos a"ai3o: #ttp:MM---*Lde*orgMapplicationsMeducationM #ttp:MMdocs*Lde*orgMsta"leMptXBRMLde"ase/ runtimeMuserguideMLde/edutainment*#tml (ugerimos 4ue sejam estudadas as possi"ilidades de instalao de outros soft-ares 0ia ser0idor da escola* !scritrio 8F6ffice9 6 laptop conta com a su7te de escritrio F6ffice. integrada ao am"iente gr)fico FG!* !sta 0erso do F6ffice oferece um editor Projeto UCA |9 de te3to8F-ord9. gerador de apresenta+es8Fpresenter9. gerador de planil#as8F(pread9. Flu3ogramas8Fc#art9. diagramas8Fi0io9 e editor de imagens8Frita9* !ditor de te3to 8FJord9 6 F-ord 1 um programa de processamento de te3to 4ue faz parte da su7te de escritrio Foffice 8am"iente gr)fico FG!9* !ste programa pode tra"al#ar tanto como um processador de te3to tradicional ou como uma aplicao simples de pu"lica+es JO(JO>* sto 1 poss70el por4ue o FJord 1 um processador de te3to orientado a molduras e no orientado a p)ginas como 1 #a"itual acontecer com a maioria dos outros processadores de te3to* Possui um 4uadro de frmulas 4ue permite digitar s7m"olos e e3press+es utilizadas em Matem)tica com "astante praticidade* 5o est) defasado em recursos de outros editores mais populares como Jriter8BR6FFC!9 e Jord8Microsoft 6ffice9* !ditor de te3to para programadores 8FJrite 9 6 FJrite 1 um editor de te3to simples* Y semel#ante ao Bloco de 5otas do Jindo-s* Permite criar ar4ui0os de te3to sem necessidade de formatao. em"ora ten#a sido projetado essencialmente para ser um editor para programadores* Uma de suas 0antagens 1 sua linguagem colorida para classificar diferentes linguagens de programao como CZZ. Qa0a. Pyt#on. Perl. Bas#. Modula %. ?tml e Ada* 6utra 0antagem 1 o recurso Arrastar e (oltar Projeto UCA | 10 do FG! 4ue permite arrastar um ar4ui0o da )rea de tra"al#o ou de um ser0idor F$P e soltar no F-rite para sua edio* !ditor de te3tos simples 8Fedit9 Y um editor de te3tos simples. tendo como principal 0antagem a de ter uma inicializao r)pida* (o" o ponto de 0ista pedaggico. os editores de te3to oferecem di0ersas possi"ilidades de uso. em diferentes s1ries* Propostas muito ricas podem surgir de projetos de alunos tais como: Criao de um jornal da turma. 4ue possi"ilita aos alunos di0idirem as tarefas de edio. diagramao e redao e pode. inclusi0e. fa0orecer um tra"al#o com interdisciplinaridade* $am"1m 1 interessante utilizar os recursos da c[mera fotogr)fica do laptop. ao longo deste tipo de projeto* Criao de um dicion)rio de termos cient7ficos utilizados em sala de aula* 6s alunos podem contar com os editores de s7m"olos e en0iar uns aos outros seus ar4ui0os. criando uma produo de autoria coleti0a. em regime cola"orati0o* Utilizao do corretor ortogr)fico do programa em uma ati0idade in0estigati0a* 6 professor apresenta um ar4ui0o repleto de erros e os alunos tentam justificar e identificar 4uais corre+es so necess)rias* !m um segundo momento. o professor apresenta um te3to com erros. por1m sem erros identific)0eis pelo corretor ortogr)fico e prop+e aos alunos sua correo* Uma e3celente forma de fazer esse tipo de tra"al#o 1 utilizar os prprios te3tos dos alunos. distri"uindo/os aleatoriamente para serem corrigidos* Possui comandos e ferramentas parecidas com os editores do 6ffice e 1 uma ferramenta f)cil para 4uem j) usa editores ou para 4uem pretende desco"rir seus recursos por conta prpria* >erador de apresenta+es 8 FPresenter9 6 FPresenter 1 um aplicati0o 0oltado para criao de apresenta+es utilizando slides. e. como as demais ferramentas do Projeto UCA | 11 F6ffice. ele tam"1m 1 compat70el com outros programas de criao de slides* Y poss70el criar apresenta+es "aseadas em modelos 4ue permitem especificar o tipo de formato de fol#a. isto 1. se sua apresentao ter) como sa7da uma fol#a AA. ,egal. ,etter. ou a tela do seu computador* Pode/se. ainda. definir a disposio do te3to na apresentao. simplesmente clicando nos modelos e3istentes* Al1m disso. 1 poss70el inserir efeitos de e3i"io na passagem dos slides. linLs. imagens. efeitos de som ou tril#a sonora* Com o recurso de apresenta+es. 1 poss70el ela"orar di0ersas ati0idades pedaggicas como. por e3emplo. a apresentao de tra"al#os escolares com imagens e )udio. a criao de materiais de consulta por parte do professor. a criao de uma #istria em 4uadrin#os. fotono0elas em uma aula de Artes ou de l7ngua Portuguesa entre di0ersas outras possi"ilidades* Planil#as eletr\nicas e >r)ficos Com esse soft-are 1 poss70el fazermos ta"elas e gr)ficos 4ue possi"ilitam esta"elecer rela+es 4uantitati0as e depois 4ualitati0as entre fatos. o"jetos ou seres 0i0os* 6 estudo de informa+es 4uantitati0as 1 fre4]entemente tra"al#oso 4uando feito sem o uso planil#as e gr)ficos. muitas 0ezes re4uerendo um tempo Projeto UCA | 12 de aula precioso em 4ue os alunos poderiam estar interpretando e desen0ol0endo suas estrat1gias de c)lculo* !stes soft-ares ser0em como facilitadores deste tipo de ati0idade* Y um soft-are 4ue ajuda na organizao dos dados coletados seja em ati0idades de campo. nos la"oratrios de ciNncias. em entre0istas etc*** maginem as seguintes ati0idades: Rual seria o oramento da construo de uma casa para sua fam7lia^ Como mo"iliar uma casa^ Como apresentar. comparar. computar e organizar 0alores em tempo #)"il^ 8#ttp:MMati0idadesdisparadoras*p"-orLs*comMmo"iliaXcasa9 Rual 1 o crescimento populacional em uma determinada regio 0ista em di0ersos momentos em um gr)fico^ Ao comparar gr)ficos do site #ttp:MM---*i"ge*go0*"r 1 poss70el desco"rir 4ual 1 a distri"uio de renda per capita* Um aumento de renda m1dio implica em diminuio da desigualdade econ\mica^ Como utilizar ta"uadas 0irtuais^ Um "om e3emplo de uso das planil#as em uma proposta de Biologia 1 o"ser0ar o crescimento de sementes de mostarda ou alpiste separadas em diferentes 0asos e e3postos a luz de diferentes cores 8pode/se usar pap1is celofane amarelo. azul. 0ermel#o e 0erde na construo das estufas9* $odos os dias os alunos medem suas alturas e registram em uma planil#a* Ao longo da ati0idade ser) poss70el ela"orar gr)ficos e discutir 4uais foram as causas dos diferentes crescimentos* F(pread Projeto UCA | 13 Y um aplicati0o "aseado nas planil#as eletr\nicas mais populares* Y "astante simples e oferece compati"ilidade com os ar4ui0os gerados pelo (tarCalc e similares* 6 F(pread 1 formado por uma ou mais fol#as. cada 4ual. di0ididas em 0)rias c1lulas. 4ue podem conter desde frmulas matem)ticas at1 figuras* 6s ar4ui0os so sal0os por padro com o formato *Lsp* A"ai3o. um e3emplo de planil#a sendo ela"orada no Fspread: 6 grau de dificuldade 1 o mesmo do !3cel e de outros soft-ares de planil#as eletr\nicas* Y poss70el criar jogos. realizar rotinas e planil#as com esse soft-are* Fc#art Y um programa gerador de flu3ogramas e diagramas 4ue facilitam a interpretao de dados 4uantitati0os. de forma 0isual* Projeto UCA | 14 !ssa caracter7stica 1 demasiadamente importante. no apenas em Matem)tica. mas tam"1m em Biologia. >eografia. Ru7mica e ?istria* Com o uso de soft-ares. ela"orar gr)ficos se torna uma tarefa simples e r)pida* Fc#art 1 uma aplicao para 0isualizar dados num1ricos. totalmente integrada com o Fspread. em"ora possa ser utilizada de forma independente* Possui 0)rios tipos de gr)ficos dispon70eis. como os gr)ficos de "arras. de lin#as. circulares. em anel etc* Y uma ferramenta essencial para a apresentao e an)lise de informa+es* Pode ser imprescind70el em uma oficina 4ue faa uso de Matem)tica* A"ai3o um e3emplo de uso do Fc#art na tela do laptop: Fi0io Y uma ferramenta 4ue oferece recursos interessantes para serem tra"al#ados em aula na criao de um flu3ograma ou diagrama criando/se imagens 0etoriais* Projeto UCA | 15 Fcalc Y uma calculadora cient7fica* A calculadora 1 um o"jeto matem)tico e ser0e para tra"al#ar com dedu+es. apro3ima+es. e in0estigar fen\menos Matem)ticos* 6"ser0e a seguinte proposta: !scol#a um nPmero 4ual4uer de E algarismos* !3emplo: C';* Agora multipli4ue/o por ''* 8C'; 3 ''_ C=D;9 Agora multipli4ue o resultado por ; 8C=D; 3 ; _ EBD&B9* Por fim. multipli4ue o Pltimo resultado por 'E* 8EBD&B3'E_C'; C';9 Podemos. ento. perguntar aos alunos se isso 0aler) para 4uais4uer nPmeros e por4ue isto ocorre* !les poderiam inclusi0e escol#er outros 0alores e 0erificar esta relao* Ao perce"erem 4ue a propriedade se mant1m para 4uais4uer 0alores escol#idos. os alunos podem afirmar 4ue isso 0aler) para 4ual4uer 0alor* 5este momento. o professor tem uma "oa oportunidade para esclarecer 4ue a 0erificao no 1 uma "oa justificati0a para um fen\meno Matem)tico. afinal os nPmeros so infinitos* Y necess)rio "uscar uma forma de se compreender um fen\meno* Rual foi o padro ocorrido^ Ruais foram as etapas 4ue originaram o fen\meno^ 86"ser0e 4ue '' 3 ; 3 'E _'&&'9* Al1m de ser uma ati0idade in0estigati0a. isto a"re camin#os para um importante tra"al#o did)tico so"re o sistema posicional de "ase '&. efetuando/se rapidamente c)lculos espin#osos. 4ue. no fariam sentido ao aprendizado serem feitos mentalmente e 4ue por serem demasiadamente tra"al#osos custariam muito tempo* !ditor de magens 8Frita9 Projeto UCA | 16 Y um editor de imagens 0etoriais semel#ante ao >imp ou ao P#oto(#op* Y indicado para reto4ues em fotografias. pintura art7stica semel#ante a de tintas. pinc1is. l)pis e canetas. aplica+es de filtros de cores. rele0os. mapeamento. restaura+es e ajustes* Permite sele+es especiais e di0ersos outros recursos* !m relao a outros editores de imagem. ele oferece muito mais recursos. sendo ideal para tratamentos de imagem mais comple3os e delicados* A"ai3o. uma imagem do Frita a"erto na )rea de tra"al#o: Metasys (ync 8(incronizao de ContePdos9 Permite a sincronizao de dados e ar4ui0os com o computador e o ser0idor da escola* Gisplay (-itc#er Projeto UCA | 17 Permite escol#er a configurao do monitor. a escala 8D&& 3 AD&. D&& 3 =&&. '&%A 3 ;=D9 e o tipo de e3i"io 8tela c#eia: modo compactado ou supercompactado. partes da tela: modo panor[mico9* @isualizadores de documentos 6 FPGF 1 um programa destinado a ler ar4ui0os PGF 8Porta"le Gocument Format9* Possui recursos interessantes como o modo apresentao e o modo cont7nuo no oferecidos por programas mais populares como o Ado"e Reader ou o Fo3it Reader* 6 Fg#ost@ie- mostra e imprime os ar4ui0os nos formatos Pos(cript 8*ps e *eps9 e PGF* sto 1. caso seja necess)rio. o aplicati0o 0ai gerenciar as impress+es. atuando como um coadju0ante do FPGF* A linguagem Pos(cript 1 uma linguagem criada para 0isualizar e possi"ilitar a impresso de p)ginas ou imagens do computador e pode ser con0ertida para o PGF* Multim7dia A mPsica 1 uma das linguagens "astante tra"al#ada na disciplina de arte e tam"1m uma das linguagens mais e3pressi0as utilizada pela #umanidade* 6 uso de ferramentas port)teis de multim7dia permite conce"er no0os tipos de situa+es de aprendizado no 4ue diz respeito 2s linguagens e a mPsica* A edio e gra0ao de )udio possi"ilitam recursos facilitadores para o estudo de F7sica. ,eitura de gr)ficos. Arte. Comunicao e !ntretenimento* 5o laptop. e3istem alguns programas "em interessantes nessa perspecti0a: Projeto UCA | 18 Reproduo e e3i"io de )udio Fmi3 8controle de 0olume9 1 um aplicati0o 4ue permite alterar o 0olume da placa de som* AmaroL 1 um programa para reproduo de )udio* Permite criar 0)rias listas de reproduo e detecta automaticamente m7dias no0as 4uando se insere um pendri0e* >ra0adores de som Audacity: (er0e para gra0ar e editar )udio* 6 Audacity oferece timos recursos para uma proposta de ensino de F7sica ou de Artes* Permite unir ar4ui0os de )udio. cortar. colar. alterar a intensidade de gra0es e agudos. adicionar efeitos especiais e representar graficamente ondas sonoras* Projeto UCA | 19 Frec 1 um aplicati0o de gra0ao para o aR$s* Pode ser usado para gra0ar sons 0indos ou en0iados atra01s do computador* A finalidade dele 1 a de conectar/se ao ser0idor aRts e gra0ar o 4ue para ele 1 redirecionado para ar4ui0os* 6 Frec permite gra0ar ar4ui0os de )udio VinternosW. isto 1. os ar4ui0os 4ue 0ocN est) ou0indo no computador podem ser gra0ados* Antes de gra0ar 1 necess)rio criar um no0o ar4ui0o* 8clicar em Ar4ui0oK depois clicar em 5o0o9* Frecord 1 um gra0ador de som do FG!* F)cil de usar* Pode gra0ar e reproduzir ar4ui0os JA@* Projeto UCA | 20 Com os gra0adores de som 1 poss70el ela"orar um podcast 8programa de de"atesMcon0ersasMentre0istas nos mesmos formatos dos programas de r)dio9 da turma* !sse tipo de tra"al#o estimula e e3ige: o desen0ol0imento da linguagem oralK a formalizao de con#ecimentosK a criao de no0os materiais de estudo e registro 4ue acontece em sala de aula* Uma oficina de ,iteratura. por e3emplo. ao longo de um tra"al#o desen0ol0ido so"re uma leitura. pode se organizar em torno da produo de um podcast so"re um tema. uma o"ra ou so"re o autor* Ga mesma forma. em uma aula de #istria. um semin)rio poderia ser estruturado para 4ue uma de suas etapas seja o de"ate so"re um conceito pol7tico/social na forma de um podcast* Pode ser. tam"1m. um podcast com os dados so"re a identidades e elementos #istricos de seu "airro 8ou do "airro da escola9. documentados por entre0istas e relatos registrados em )udio* Sudio e 07deo Faffeine: permite a reproduo de ar4ui0os de )udio e 07deo codificados em di0ersos formatos* Projeto UCA | 21 (MPlayer 1 um reprodutor de ar4ui0os de multim7dia 8)udio e 07deo9. fun+es semel#antes ao Faffeine* J3cam 1 o aplicati0o de -e"cam 4ue permite filmar. fotografar. tra"al#ar com simetrias. alterar cores e tam"1m gra0ar em diferentes formatos de resoluo: D& 3 =&. '=& 3 '%&. E%& 3 %A&. =A& 3 AD& Y importante c#amar ateno so"re o fato de 4ue o J3cam no gra0a ar4ui0os de 07deo com )udio sem 4ue esteja #a"ilitada a opo de compresso *U0id e a opo gra0ar ar4ui0os com )udio* Configura+es/PreferNncias/@7deo @eja na imagem a"ai3o estas op+es assinaladas: 6 uso da -e"cam em sala da aula pode proporcionar di0ersas e3periNncias did)ticas no uso de informa+es 0isuais* Por e3emplo. a criao de um document)rio. onde os alunos in0estigam um tema. col#em informa+es e le0antam #ipteses 4ue podem ou no serem 0alidadas ao longo da pes4uisa* !ssa ati0idade com o uso da -e"cam como registro de imagens 8tanto fotos 4uanto 07deos9 gan#a um recurso de 0alidao poderoso e 4ue incenti0a a criati0idade* Y poss70el o"ser0ar e registrar sua comunidade. compor entre0istas. "em como registrar elementos da natureza 8como plantas. animais e ciclos9 para estudos posteriores* Uma oficina de Fotografias e Arte Gigital 1 outra e3periNncia interessante na 4ual os alunos podem fotografar utilizando o Projeto UCA | 22 ,aptop e depois tra"al#ar as fotos. modificando/as artisticamente* $arefas. 4ue antes eram impossi"ilitadas pela ausNncia de recursos e tempo para serem ela"oradas. gan#am uma dimenso mais pr)tica* $u3 Paint !sse soft-are 1 um aplicati0o para produo de desen#os* Muito intuiti0o. ele tam"1m emite um som diferente para cada comando. despertando a curiosidade e incenti0ando as crianas a desco"rirem seus recursos* $am"1m oferece di0ersas formas geom1tricas. elementos de cen)rio para desen#os li0res. di0ersos tipos de pinc1is. refle3+es e rota+es* $u3 $yping Qogo 4ue incenti0a a pratica de digitao* 6 ping]im est) com fome e ao digitar a se4]Nncia correta em tempo #)"il. gan#a/se pontos alimentando/o com pei3es* !3istem 0aria+es do jogo onde se eliminam meteoritos 4ue esto prestes a colidir com a cidade* Y uma tima forma de se familiarizar com a pr)tica de digitao de forma gradual e di0ertida* Projeto UCA | 23 Y um programa com o"jeti0os "em parcos. onde a digitao mais r)pida e correta 1 a meta* $u3 Mat# Qogo de Matem)tica. com a mesma interface e sistem)tica do $u3 $yping* (er0e como est7mulo a pr)tica de c)lculos para crianas 4ue esto sendo alfa"etizadas em Matem)tica* 6 jogo 1 "om como jogo de memorizao. mais uma forma de praticar e desen0ol0er #a"ilidades de tempo de c)lculo do 4ue de aprendizado de conceitos* FolourPaint Y um programa de desen#o simples e o"jeti0o. muito semel#ante ao M(Paint anterior a 0erso do Jindo-s se0en* Y interessante destacar a import[ncia de um soft-are de desen#os simples e intuiti0o por sua praticidade e por suas possi"ilidades no apenas no campo da arte. mas tam"1m da >eometria Plana 8refle3+es. rota+es. aplica+es 0erticais e #orizontais. constru+es e defini+es de pol7gonos. elipses. retas. segmentos. pontos etc*9 Projeto UCA | 24 '/ Uma ati0idade Matem)tica muito rica seria propor a construo de alguns entes geom1tricos utilizando o programa e pedir aos alunos suas defini+es* !3emplo: 6 4ue 1 um pol7gono^ !sta figura tam"1m 1 um pol7gono^ Por 4uN^ 6 4ue 1 um 4uadril)tero^ !sta figura tam"1m 1 um 4uadril)tero^ Por 4uN^ 6 4ue 1 um c7rculo^ !sta figura tam"1m 1 um c7rculo^ Por 4uN^ %/ 6utra ati0idade seria utilizar a c[mera fotogr)fica e este programa para tra"al#ar com simetrias e transforma+es geom1tricas* 6 aluno poderia se fotografar ou fotografar partes da sala de aula e. disto. ela"orar no0as imagens sim1tricas a partir de um ei3o* Poderia "rincar de se VengordarW ou se VesticarW como uma casa de espel#os 0irtual e tentar e3plicar 4ue tipo e ampliaoMreduo foi feita* E/ Uma terceira ati0idade. seria pedir para cada aluno desen#ar um ret[ngulo 8espera/ se 4ue cada desen#o ten#a um taman#o diferente9 e logo em seguida aumentar % 8ou E. A. C.**9 0ezes os lados deste ret[ngulo e perguntar 4uantas 0ezes sua )rea aumentou* >-en0ie- Y um aplicati0o 4ue permite 0isualizar ar4ui0os de imagem e de 07deo e na0egar por ar4ui0os de imagem e seus diretrios* $am"1m permite e3i"ir di0ersas imagens na forma de apresentao de slides 8inclusi0e com 07deos9* Y uma tima forma de a"rir imagens rapidamente. com recursos de ampliao* Permite a incluso de coment)rios em fotografias e desen#os* Y uma tima alternati0a para e3i"ir #istrias em 4uadrin#os criadas no Folour Paint ou no $u3 Paint. tra"al#ando/se com di0ersos conceitos. al1m da prpria linguagem* A"ai3o. uma imagem do >-en0ie- e3i"indo diretrios e ar4ui0os de imagem: Projeto UCA | 25 Flogo$urtle Atra01s de comandos 4ue geram desen#os e formas geom1tricas ou rotinas8sejam na forma de desen#os ou te3tos9. permite e3plorar os princ7pios ")sicos de programao de computadores* 6 programa tem uma sinta3e um pouco diferente da linguagem ,6>6 desen0ol0ida no M$. suportando comandos nos idiomas inglNs. portuguNs. alemo. italiano e francNs* Ao e3plorar uma linguagem de programao. no se pretende formar programadores. mas sim criar propostas did)ticas 4ue en0ol0am o recon#ecimento de padr+es e de conceitos 4ue 0ariam ou no* Apesar de seu uso ser mais popular ser na )rea de Matem)tica. a linguagem ,ogo permite tra"al#ar com di0ersas outras )reas e conceitos. como os de ,7ngua Portuguesa. Ru7mica. F7sica e Artes* Um e3emplo de projeto eficaz em ,7ngua Portuguesa seria propor aos alunos 4ue ela"orem um programa 4ue informe o plural de su"stanti0os digitados* Ao ela"orar o programa o aluno precisa pensar e e3teriorizar seus con#ecimentos so"re as regras do plural e definir para 4uais casos suas regras funcionam e 4ual a utilidade do programa* Y poss70el ela"orar tam"1m um programa 4ue Projeto UCA | 26 acentue su"stanti0os ou corrija sua acentuao* 6 professor pode conduzir uma discusso so"re at1 onde podemos produzir rotinas "aseadas em regras e 4ual 1 a diferena entre o programa. sua rotina e o con#ecimento da4uele 4ue os cria* 6utra proposta interessante 1 utilizar o programa para desen#ar samam"aias. fol#as. )r0ores e ra7zes em uma aula em 4ue se in0estigam os padr+es geom1tricos da natureza. ou utilizar os desen#os fractais em uma aula de Arte* (4ueaL Permite tra"al#ar com linguagem orientada 2 o"jetos* @ia"iliza a construo de jogos. simula+es e at1 mesmo. ati0idades recreati0as* 6 (4ueaL possui jogos dentro de sua interface. isto 1. temos op+es de jogos de lgica para crianas dentro prprio programa* (#ell/Fonsole Funciona como $erminal* $erminais so formas simples de e3ecutar todo tipo de comando em interfaces de modo te3to* (o de grande utilidade tanto pelo desempen#o 4uanto pela eficiNncia de e3ecutar comandos* Con#ecer "em o uso do terminal pode significar timos resultados em tarefas de con0erso de ar4ui0os. instala+es. manuteno do sistema e col#er informa+es* A"ai3o uma imagem do $erminal Fonsole: Caso os alunos 4ueiram se aprofundar mais no uso do terminal. gan#aro muito entendimento so"re o funcionamento de um (istema 6peracional e estaro in0estindo em sua capacitao na )rea de inform)tica e na familiarizao com ,inu3* !3istem dois atal#os Projeto UCA | 27 para o terminal: 6 V$erminalW e o V$erminal no Modo AdministradorW* !ste Pltimo permite fazer altera+es na configurao do sistema operacional como instala+es. atualiza+es e outros recursos de modificao* $#ef Geterrent (er0er 8Controle Antifurto9 Cada 0ez 4ue o computador 1 iniciado. 1 feita pela internet a 0erificao do certificado antifurto do Classmate PC* 6 usu)rio do Classmate PC tem 4ue ter um certificado 0)lido 4ue o autoriza a us)/lo* 6 soft-are 0erifica a autorizao e determina por 4uanto tempo o Classmate poder) ser usado at1 tornar/se "lo4ueado* Fsysguard 8Monitor do sistema9 Y um aplicati0o 4ue permite 0isualizar graficamente o uso do Processador. da 4uantidade dispon70el de memria RAM. redes e ta"elas de processos ati0os com seus respecti0os usos do sistema* Y o e4ui0alente ao gerenciador de tarefas do Jindo-s* A"ai3o. um e3emplo de uso do Fsysguard: Fsnaps#ot 8 Capturador de $elas9 Projeto UCA | 28 Para Vtirar fotosW do 4ue aparece na tela. isto 1. registrar as imagens e3i"idas na tela do computador* 6 Fsnaps#ot permite capturar toda imagem da tela ou apenas uma parte dela* !ste tipo de recurso facilita muito a e3emplificao de algo ocorrido no computador e possi"ilita um registro "astante confi)0el de ati0idades na tela* ,inLs de Pro0edores de ContePdo !ste sistema de linLs facilita o uso de 4uem ainda est) se acostumando a na0egar na rede tanto pela praticidade 4uanto pelas timas sugest+es* @7deos Oou$u"e 6 Oou$u"e 1 o principal canal de disponi"ilizao de 07deos da -e"* Al1m de permitir o acesso. tam"1m permite o en0io e pu"licao de 07deos. constituindo uma ferramenta eficaz de produo de materiais did)ticos* Mapas online 8google maps9 Mapas online permitem aos alunos e3periNncias muito mais completas a respeito das informa+es cartogr)ficas* Y poss70el 0er mapas. fotos de sat1lite. col#er outras informa+es pol7ticas so"re a regio. diferentes n70eis de apro3imao 0isual. escalas e c)lculos imediatos de dist[ncia entre locais* Gocumentos 6nline 8>oogle Gocs9 Pu"licar e editar documentos online permite o desen0ol0imento de materiais cooperati0os* 5ot7cias Personalizadas online 8>oogle ne-s9 Y um canal informati0o di0ulgando acontecimentos rec1m pu"licados na -e"* Centro de ajuda do FG! Ao acessar. o usu)rio 1 con0idado a construir um `ndice de Busca. mas isso no 1 0i)0el* !le tam"1m inicia com o 7ndice em nglNs. em"ora as p)ginas de instruo estejam em PortuguNs* Conclus+es Ge uma forma geral. garantir meios para o entendimento e utilizao destes programas 8em"ora de car)ter intuiti0o9 1 priorit)rio e a falta de compreenso acerca dos mesmos pode gerar um o"st)culo para seu uso efeti0o em sala de aula* Muitos Projeto UCA | 29 professores. 8mesmo a4ueles 4ue utilizam computadores em casa9. no 0o. necessariamente. con0encer/se de sua efic)cia e in0estir seu tempo e3traclasse na apropriao dos con#ecimentos necess)rios para sua utilizao. apenas por4ue ns afirmamos 4ue so recursos 4ue de0em ser usados* 6s e3emplos e sua prpria e3periNncia no uso destes mecanismos 1 4ue permitiro a construo de #a"ilidades de criao e assimilao das no0as ferramentas* Gai a import[ncia do desafio para 4ue os professores e os alunos utilizem as ferramentas dispon70eis no laptop. de forma fre4uente e cont7nua* sso 0ai facilitar a familiarizao com a tecnologia. tornando/a um elemento 4ue passa a fazer parte do seu dia a dia e. 4uando isso acontecer. teremos a real incluso da tecnologia na escola* Y necess)rio oferecer mais do 4ue tutoriais e ar4ui0os de ajuda. tanto para os professores como para os alunos* Precisamos despertar a curiosidade e orientar a criao de suas prprias ferramentas de aprendizagem com o uso da m7dia digital* Para disparar esse processo. 1 importante 4ue. nos cursos de formao. os professores criem a+es pedaggicas e seus prprios o"jetos de aprendizagem com o laptop* $am"1m 1 preciso uma apresentao o"jeti0a de algumas possi"ilidades de cada programa. para facilitar o seu uso e desfazer a e3pectati0a de 4ue usar os computadores 1 algo dif7cil ou demasiadamente tra"al#oso* !ste tipo de tra"al#o. al1m de produzir mais segurana para a4ueles 4ue 4uerem aprender no0os recursos. possi"ilita a refle3o so"re o uso e assimilao de no0as ferramentas pedaggicas* Gesta forma. no teremos apenas multiplicadores de ati0idades propostas. mas. sim. criadores de situa+es pedaggicas desafiadoras. com o uso computacional* (omente desta forma os laptops se tornaro. mais 4ue instrumentos informati0os. ferramentas de produo de con#ecimento* Projeto UCA | 30