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INFORME DE ENRUTAMIENTO

Por:
LAURA CRISTINA CASTAEDA OCHOA
JOSE MENUEL CARDENAS LONDOO
YARID ADRIANA RODRIGUEZ PARRA
KAREN ANDREA MESA ARANGO






Media Tcnica en Sistemas








INSTITUCIN EDUCATIVA MANUEL JOSE CAICEDO
BARBOSA, ANTIOQUIA
2014


CAPITULO 1
Los routers son una computadora, ya que sus funciones van desde el envo de
paquetes, el enrutamiento, la clasificacin de paquetes y el cuidado de los
mismos. A su vez, tiene un hardware y software muy parecidos a los de un host:
CPU, RAM, ROM, sistema operativo.
Los routers al ser los conectores centrales de los paquetes son los responsables
del envo y entrega de los mismos. Ellos tienen una serie de interfaces
categorizadas para LAN o WAN segn sea el caso y las cuales utilizan para el
envo oportuno de los paquetes.
Un router al ser responsable del envo de los paquetes, siempre busca traducir las
tramas en las que llegan encapsulados y buscar dentro de su tabla de
enrutamientos la forma de enviar el paquete de una forma fcil y rpida. Para esto,
usa conexiones estticas y dinmicas para la mayor optimizacin del envo.
Los componentes principales del router son:
CPU: tiene las funciones del SO, la informacin de enrutamiento y conmutacin.
RAM: almacena los datos necesarios que la CPU ejecutara (voltil)
- SO: se copia durante el inicio
- ARCHIVO DE CONFIGURACIN EN EJECUCION: Aqu se almacenan
todos los comando que necesita el SO para funcionar (running-config)
- TABLA DE ENRUTAMIENTO
- CACHE ARP: se usa para la asignacin de direcciones MAC
- BUFER DEL PAQUETE: all se almacenan mientras se enrutan

ROM: memoria que tiene lo inalterable del router, como algunas instrucciones
directamente del SO. NO VOLATIL
MEMORIA FLASH: es una memoria que puede borrarse y que suele utilizarse
para almacenar el SO. No es voltil.
NVRAM: Es la memoria RAM no voltil, en la que el SO o el running-config guarda
las configuraciones que no desea que se pierdan

SISTEMA OPERATIVO INTERNETWORK: el sistema operativo de cisco se
encarga del enrutamiento, conmutacin, internetworking y telecomunicaciones.
Puede permitir la traduccin de direcciones IP :NAT, Es multitarea y su interfaz es
de comandos.
El proceso de arranque del router est conformado por 4 secciones:
EJECUCION DE LA POST: autocomprobacin del hardware gracias a la rom
CARGA DEL PROGRAMA BOOTSTRAP: carga el IOS de la rom a la ram. si hay
una consola, los resultados comienzan a salir en la pantalla
UBICACIN Y CARGA DEL IOS DE CISCO se comienza a cargar el IOS de la
flash a la ram. si no se puede, el sevidor TFTP ayuda a ubicar el IOS y lo traslada
de la ROM a la RAM
CARGA DEL IOS: algunos lo ejecutan desde la flsah, pero los nuevos lo ejecutan
con ayuda de la CPU desde la RAM
Explicacin
Ubicacin del archivo de configuracin de inicio: despus de que el IOS haya
cargado, se busca el startup.-config en la memoria NVRAM, si no la encuentras
recurre al servidor TFTP para llegar hasta un brodcast que le ayude a iniciar
correctamente.
Ejecucin del archivo de configuracin: si se encuentra el startup-config se copia
en la ram, llamndose running-config,el cual contiene direcciones de interfaz,
inicia los procesos de enrutamiento, configura las contraseas del router y define
otras caractersticas del router.
Ingreso al modo Setup (opcional): cuando no se encuentra la configuracin de
inicio se recurre a esto en donde el usuario es el que configura el router. sino, se
recurre al predeterminado que como su nombre lo dice tiene la informacin bsica
predeterminada.
Interfaz de lnea de comandos
Cuando se puede acceder al router, si se encuentra un host conectado este le
mostrara una peticin en la que le indica si quiere acceder por el router, y as,
iniciar los comandos y configuraciones bsicas.


Verificacin del proceso de arranque del router
El comando show versin ayuda a identificar los componentes del software y
hardware en caso de que haya algn problema: versin del IOS, BOOTSTRAP,
ubicacin del IOS, CPU, cantidad de RAM, interfaces, cantidad de NVRAM,
Cantidad de memoria flash, Registro de configuracin. Principalmente ayuda para
restaurar las contraseas
INTERFACES DEL ROUTER.-
- PUERTOS DE ADMINISTRACION: se usan principalmente para
administrar y no para enviar paquetes. estos son los de consola y el auxiliar
- Interfaces del router: los puertos estn principalmente en la parte de
afuera. Tiene interfaces LAN (fastethernet) y SERIAL. cada interfaz debe
tener una red diferente y por tanto, tambin una direccin IP, de subred
diferente.
LAN: la LAN tiene una conexin fastethernet y una direccin MAC y otra IP
con subred que la identifican como una red especifica; cuando se va a
conectar con un switche se hace con un cable directo y cuando lo hace con
un host lo hace con uno cruzado.
WAN: se utiliza para distancias ms extremas y para conectar dos routers.
Esta tambin tiene su propia direccin IP y mascara que la identifican como
una red especifica.
Las interfaces WAN usan encapsulaciones de Capa 2 diferentes. La Serial
0/0/0 usa HDLC y la Serial 0/0/1 usa PPP.

ROUTERS Y CAPA DE RED.-
Los routers debido a su prioridad de enviar los paquetes segn la direccin
IP se considera que pertenecen a la capa 3 de red. Cuando un paquete
llega a un router, este examina en su tabla de enrutamiento y si coincide
con su red, lo que hace es que la transfiere al host en capa 2, pero si no, la
enva a otro router con el fin de que la direccin de destino coincida con las
redes vinculadas al host.
Los routers operan en las Capas 1, 2 y 3
Despus de que el router enruta el paquete, le asigna una trama adecuada
para la capa 2 segn la interfaz de salida ya sea Ethernet o HDLC, para
as, pasar a la traduccin de los datos en bits.





CONFIGURACION Y DIRECCIONAMIENTO DEL CLI.-
IMPLEMETACION DE ESQUEMAS DE DIRECCIONAMIENTO BSICOS
Cuando se disea una nueva red o se modifica, se debe anexar al
diagrama de topologas y a la tabla de enrutamiento
Nombres de dispositivos,
Interfaces usadas en el diseo,
Direcciones IP y mscaras de subred, y
Direcciones de Gateway por defecto para dispositivos finales, como las PC.


CONFIGURACION BSICA DEL ROUTER.-
Configuracin bsica del router
Cuando se configura un router, se realizan ciertas tareas bsicas, tales
como:
Asignar un nombre al router,
Configurar contraseas,
Configurar interfaces,
Configurar un mensaje,
Guardar cambios en un router y
Verificar la configuracin bsica y las operaciones del router.




CONSTRUCCION DE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO.-
Introduccin de la tabla de enrutamiento

El router para mandar un paquete, recurre a su tabla de enrutamiento, en
donde, hace uso de la asociacin de red y del siguiente salto, es decir, hace
uso de las redes directamente conectadas, las cuales se caracterizan por
estar, como su nombre lo dice, conectadas al router, por lo que, todas las
redes de este router tienen la misma red madre; y tambin hace uso de las
redes remotas o del siguiente salto, las cuales, se caracterizan por no tener
una conexin directa con el router, por lo que, el paquete debe pasar por
varios routers hasta llegar a su punto de llegada. Estas redes pueden darse
por direccionamiento dinmico, en las que los routers escogen la mejor ruta
de una manera automtica, y, las de enrutamiento esttico, en las que los
routers ya tienen unas direcciones que se les fueron asignadas por medio
de una configuracin manual.
Todos los host, interfaces y dems equipos que tengan acceso a la red, se
consideran elementos que pertenecen a la red, y que por tanto, tienen una
direccin IP un lugar en la misma


REDES CONECTADAS DIRECTAMENTE.
Incorporacin a la tabla de enrutamiento de una red conectada
Cada que un host se conecta a la red, realiza el reconocimiento de la red
madre por medio de la mscara de subred. A diferencia de un host, el
router tiene mltiples interfaces para conectar equipos a su red, sin
embargo, si no hay una red conectada directamente (que se logra gracias a
las configuraciones que se le pueden hacer y al comando no shutdown)
no se pueden conectar redes estticas o dinmicas, las cuales, es
necesario agregar a la tabla de enrutamiento, pues aqu solo aparecen las
conexiones directas.

ENRUTAMIENTO ESTTICO.
Enrutamiento esttico
Las rutas estticas se incorporan por medio de comandos de configuracin
a la tabla de enrutamiento, los cuales permiten que al agregarla esta
aparezca en la lista de datos de la tabla (solo si la interfaz de salida est
habilitada).
Las rutas estticas necesitan la direccin de red remota, la mscara de
subred remota y la direccin de la interfaz remota para ser habilitada.
Esta se utiliza solo cuando hay muy pocos routers en la red, cuando hay un
ISP(ya que este es el nico punto de salida para internet) y cuando hay una
red de hub-and-spoke, ya que los spokes solo tienen una conexin a hub.

ENRUTAMIENTO DINMICO.
Enrutamiento dinmico
RIP: Fue uno de los primeros protocolos que se utiliz para el
direccionamiento IP. Como tcnica de optimizacin, cuanta los routers que
hay entre un router y la red a donde debe de llegar.

Los routers usan protocolos de enrutamiento dinmico para compartir
informacin sobre el estado y la posibilidad de conexin de redes remotas.
Los protocolos de enrutamiento dinmico ejecutan varias actividades, entre
ellas:

- Descubrimiento de redes: se utilizan principalmente para que los routers
compartan entre ellos la informacin sobre otras redes remotas (solo si
manejan el mismo protocolo IP), con el fin de que las agreguen a su tabla
de enrutamiento junto con el caino ms fcil para acceder o llegar a ella

- Actualizacin y mantenimiento de las tablas de enrutamiento: con el fin
de tener un buen resultado a la hora de los envos de paquetes, los routers
que manejan el enrutamiento dinmico constantemente estn actualizando
las vas por las cuales se llega a distintos routers para que as, las rutas
inutilizables salgan de la tabla de enrutamiento.

Existen varios protocolos de enrutamiento dinmico para IP. stos son
algunos de los protocolos de enrutamiento dinmico ms comunes para el
enrutamiento de paquetes IP:
RIP (Routing Information Protocol)
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)
OSPF (Open Shortest Path First)
IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System)
BGP (Border Gateway Protocol)

TABLA DE ENRUTAMIENTO
Cada router es autnomo de la ruta que escoge para enviar el paquete segn su
tabla de enrutamiento, la cual, es diferente en todos. Es por esto, que las redes se
deben mantener actualizadas, con el fin de que los paquetes puedan llegar a su
destino
ENRUTAMIENTO ASIMETRICO
Ya que cada uno de los routers tiene una informacin diferente en su tabla de
enrutamiento, los paquetes por lo general, y ms en internet donde se usa el
protocolo BGP, no regresan al emisor por la misma ruta por la que se dirigieron al
destinatario. A esto se le llama enrutamiento asimtrico




DETERMINACION DE LA RUTA Y FUCIONES DE CONMUTACION
FORMATO DEL PAQUETE DE PROTOCOLO IP
Versin: nmero de versin (4 bits); la versin predominante es la IP versin 4
(IPv4)
Longitud del encabezado IP: longitud del encabezado en palabras de 32 bits (4
bits)
Prioridad y tipo de servicio: cmo debe administrarse el datagrama (8 bits); los
primeros 3 bits son bits de prioridad (este uso ha sido reemplazado por el Punto
de cdigo de servicios diferenciados, que usa los primeros 6 bits)
Longitud del paquete: longitud total (encabezado + datos) (16 bits)
Identificacin: valor nico del datagrama IP (16 bits)
Sealizadores: controlan la fragmentacin (3 bits)
Desplazamiento de fragmentos: admite la fragmentacin de datagramas para
permitir diferentes unidades mximas de transmisin (MTU) en Internet (13 bits)
Perodo de vida (TTL): identifica cuntos routers puede atravesar el datagrama
antes de ser descartado (8 bits)
Protocolo: protocolo de capa superior que enva el datagrama (8 bits)
Checksum del encabezado: verificacin de integridad del encabezado (16 bits)
Direccin IP de origen: direccin IP de origen de 32 bits (32 bits),
Direccin IP de destino: direccin IP de destino de 32 bits (32 bits)
Opciones de IP: pruebas de red, depuracin, seguridad y otras (0 32 bits, si
corresponde)

Formato de trama de la Capa MAC
Las direcciones de origen y de destino cambian y a su vez, toda la informacin se
adecua a la capa 2. Los direccionamientos de origen y de llegada se dan con las
direcciones MAC.
Los campos que componen un mensaje de capa 2 son:

Prembulo: siete bytes que alternan 1 y 0, utilizados para sincronizar seales
Delimitador de inicio de trama (SOF): 1 byte que seala el comienzo de la trama
Direccin de destino: direccin MAC de 6 bytes del dispositivo receptor en el
segmento local
Direccin de origen: direccin MAC de 6 bytes del dispositivo emisor en el
segmento local
Tipo/longitud: 2 bytes que especifican ya sea el tipo de protocolo de capa
superior (formato de trama de Ethernet II) o la longitud del campo de datos
Datos y Pad: de 46 a 1500 bytes de datos; ceros utilizados para completar
cualquier paquete de datos de menos de 46 bytes
Secuencia de verificacin de trama (FCS): 4 bytes utilizados para una
comprobacin de redundancia cclica a fin de asegurar que no se da la trama

METRICA
La mtrica es la distancia que hay entre un router y la red de destino. Para
identificar esta mtrica que es la que va a decidir la ruta que va a tomar el
paquete, se utilizan diferentes protocolos, entre los cuales se destaca el RIP que
se encarga de contar los routers que separa al emisor y al destinatario y la OSPF
que se encarga de analizar los enlaces y el ancho de banda con el fin de
conseguir la ruta ms eficiente y rpida, segn la capacidad de los mismos, as, la
mejor ruta es la que tenga el ancho de banda ms grande.

Balanceo de carga de mismo costo
Se basa principalmente en la similitud de las mtricas de diferentes rutas en la
tabla de enrutamiento que van hacia una misma direccin, as, se balancea la
carga con el fin de optimizar el proceso.
Balanceo de carga de diferente costo
EIGRP es el protocolo que permite enviar paquetes usando diferentes rutas que
no tengan la misma mtrica o costo, lo cual, tambin optimizara el proceso.
Cuando el paquete tiene una direccin de destino que el router no tiene en
su tabla de enrutamientos, este lo descarta y enva un mensaje a la direccin
de origen especificando que el paquete es inalcanzable
El encapsulado en capa dos depende de la interfaz de salida que lleve el
paquete (fastethernet o serial).

FUNCION DE CONMUTACIN
La funcin de conmutacin es el proceso utilizado por un router para aceptar un
paquete en una interfaz y enviarlo desde otra interfaz. Una responsabilidad clave
de la funcin de conmutacin es la de encapsular los paquetes en el tipo de trama
de enlace de datos correcto para el enlace de datos de salida.
PASOS QUE HACE UN ROUTER A LA HORA DE RECIBIR UN PAQUETE:
1. Desencapsula el paquete de Capa 3 al quitar el triler y el encabezado de trama
de Capa 2.
2. Examina la direccin IP de destino del paquete IP para encontrar la mejor ruta
en la tabla de enrutamiento.
3. Encapsula el paquete de Capa 3 en una nueva trama de Capa 2 y enva la
trama desde la interfaz de salida.
En el viaje del paquete cambian los periodos de vida, ya que esto ayuda a que no
se sature la red de paquetes que no han podido llegar a su lugar de destino.
EN LA CAPA 2 CAMBIAN LAS DIRECCIONES IP DE LA MISMA CAPA 2,
convirtindose la direccin de origen en la direccin de capa 2 de la interfaz de
salida, y la direccin de llegada en la direccin de capa 2 del prximo salto.
LAS DIRECCIONES DE CAPA 3 NO CAMBIAN.







CAPITULO 3
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINAMICO
Desde que se comenz a usar el enrutamiento dinamico, se avanzo rpidamente
en la investigacin y por tanto, comenzaron a aparecer diferentes protocolos que
ayudan a optimizar el envo de paquetes por medio de este. A continuacin,
aparecen cada uno de ellos con su fecha de aparicin:

Sin embargo, todo esto ha provocado que la capacidad de la Ipv4 llega a su tope
forzando as la creacin del nuevo rango IP: IPV6

Este protocolo aparte de que es muy bueno para el intercambio de rutas entre los
routers, tambin permite la actualizacin de las mismas en caso de que la
topologa se haya reestructurado o en caso de que hubiera un error en alguna de
las rutas que el router tiene en su tabla.
Un protocolo de enrutamiento dinamico se destaca por que mediante su
implementacin tiene como objetivos:
- Descubrimiento de redes remotas
- Mantenimiento de informacin de enrutamiento actualizada
- Seleccin de la mejor ruta hacia las redes de destino
- Capacidad de encontrar una mejor nueva ruta si la ruta actual deja de
estar disponible

Componentes de un protocolo de enrutamiento
- Estructuras de datos: algunos protocolos de enrutamiento usan tablas y/o
bases de datos para sus operaciones. Esta informacin se guarda en la
RAM.
- Algoritmo: un algoritmo es una lista limitada de pasos que se usan para
llevar a cabo una tarea. Los protocolos de enrutamiento usan algoritmos
para facilitar informacin de enrutamiento y para determinar la mejor ruta.
- Mensajes del protocolo de enrutamiento: los protocolos de enrutamiento
usan varios tipos de mensajes para descubrir routers vecinos, intercambiar
informacin de enrutamiento y otras tareas para aprender y conservar
informacin precisa sobre la red.


Caracterstica ENRUTAMIENTO
ESTTICO
ENRUTAMIENTO
DINAMICO
Cuando? Se usa principalmente
con redes que solo
tienen un punto de
conexin
Se usa principalmente
para optimizar los
resultados de una
manera automtica y
confiable
Con qu? Se usa con redes
pequeas que no
tienen como objetivo
agrandarse
Se usa con redes
grandes que necesitan
interconectar los
routers
ventajas El procesamiento de la
CPU es mnimo
El administrador tiene
menos trabajo en el
mantenimiento de la
configuracin cuando
agrega o quita redes.
Es ms fcil de
comprender para el
administrador
Los protocolos
reaccionan
automticamente a los
cambios de topologa.
Es fcil de configurar. La configuracin es
menos propensa a
errores
Es ms escalable, el
crecimiento de la red
normalmente no
representa un
problema.
Desventajas La configuracin y el
mantenimiento son
prolongados
Se utilizan recursos del
router (ciclos de CPU,
memoria y ancho de
banda del enlace).
La configuracin es
propensa a errores,
especialmente en
redes extensas.
El administrador
requiere ms
conocimientos para la
configuracin,
verificacin y
resolucin de
problemas
Se requiere la
intervencin del
administrador para
mantener la
informacin cambiante
de la ruta.

No se adapta bien con
las redes en
crecimiento; el
mantenimiento se torna
cada vez ms
complicado

Requiere un
conocimiento completo
de toda la red para una
correcta
implementacin



Usualmente, las ventajas de una clase de enrutamiento son las desventajas
del otro



Los protocolos se clasifican en:
- RIP: un protocolo de enrutamiento interior por vector de distancia
- IGRP: el enrutamiento interior por vector de distancia desarrollado por
Cisco (en desuso desde 12.2 IOS y versiones posteriores)
- OSPF: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
- IS-IS: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
- EIGRP: el protocolo avanzado de enrutamiento interior por vector de
distancia desarrollado por Cisco
- BGP: un protocolo de enrutamiento exterior de vector de ruta

Un sistema autnomo es aquel que est compuesto por varios routers que estn
bajo una misma red. Dentro de esto, podemos identificar dos tipos de protocolos:
- Interior Gateway Protocols (IGP): se usan para el enrutamiento de
sistemas intrautnomos (el enrutamiento dentro de un sistema autnomo).
As, se usa principalmente para conectar las redes que hacen parte del
sistema autnomo y a su vez, para conectar las redes en su forma
individual (dentro de ellas). Esta usa protocolo RIP y OSPF
- Exterior Gateway Protocols (EGP): se usan para el enrutamiento de
sistemas interautnomos (el enrutamiento entre sistemas autnomos). As,
un ejemplo es Internet.
Operacin del protocolo de enrutamiento por vector de distancia
Se caracteriza por ser muy parecido al protocolo RIP, ya que, se basa en el conteo
y ubicacin o direccin de los prximos saltos que debe de dar el paquete para
llegar a su direccin de destino.
Algunos protocolos por vector de distancia envan en forma peridica tablas de
enrutamiento completas a todos los vecinos conectados. En las redes extensas,
estas actualizaciones de enrutamiento pueden llegar a ser enormes y provocar un
trfico importante en los enlaces.
El algoritmo de Bellman-Ford no le permite al router conocer la topologa del
internetwork, sino, que solo los deja conocer la informacin del enrutamiento de
sus vecinos. El router lo nico que conoce es la informacin de la ruta que debe
recorrer junto con la mtrica del recorrido. Para mejorar el recorrido, este usa a los
routers como letreros para guiar el paquete.
Los protocolos por vector de distancia funcionan mejor en situaciones donde:
- la red es simple y plana y no requiere de un diseo jerrquico especial,
- los administradores no tiene suficientes conocimientos como para
configurar protocolos de estado de enlace y resolver problemas en ellos,


Operacin del protocolo de estado de enlace
Un router configurado con un protocolo de enrutamiento de estado de
enlace puede crear una "vista completa" o topologa de la red al reunir
informacin, realizando as todo un mapa para que el router conozca toda la
ruta y de este modo no necesite el uso de letreros. Solo se envan seales
o mensajes cuando se produce un cambio de topologa.

Los protocolos de estado de enlace funcionan mejor en situaciones donde:
- El diseo de red es jerrquico, y por lo general ocurre en redes extensas.
- Los administradores conocen a fondo el protocolo de enrutamiento de
estado de enlace implementado.
- Es crucial la rpida convergencia de la red

PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
-CON CLASE
Los protocolos de enrutamiento con clase no envan informacin de la
mscara de subred en las actualizaciones de enrutamiento. Los primeros
protocolos de enrutamiento tales como el RIP, fueron con clase. En aquel
momento, direcciones de red se asignaban en funcin de las clases; clase
A, B o C. No era necesario que un protocolo de enrutamiento incluyera una
mscara de subred en la actualizacin de enrutamiento porque la mscara
de red poda determinarse en funcin del primer octeto de la direccin de
red. Estos no son aptos para cuando hay subredes dentro de la red. No
admite mscaras de subred de longitud variable (VLSM).

-SIN CLASE
Los protocolos de enrutamiento sin clase incluyen la mscara de subred
con la direccin de red en las actualizaciones de enrutamiento. Las redes
de la actualidad ya no se asignan en funcin de las clases y la mscara de
subred no puede determinarse segn el valor del primer octeto. La mayora
de las redes de la actualidad requieren protocolos de enrutamiento sin clase
porque admiten VLSM, redes no contiguas y otras funciones que se
analizarn en captulos posteriores.

CONVERGENCIA DE LA RED
La convergencia ocurre cuando todas las tablas de enrutamiento de los
routers se encuentran en un estado de uniformidad.
La red ha convergido cuando todos los routers tienen informacin completa
y precisa sobre la red. El tiempo de convergencia es el tiempo que los
routers tardan en compartir informacin, calcular las mejores rutas y
actualizar sus tablas de enrutamiento. Una red no es completamente
operativa hasta que la red haya convergido; por lo tanto, la mayora de las
redes requieren tiempos de convergencia cortos.
Cuanto ms rpida sea la convergencia, mejor ser el protocolo de
enrutamiento. Por lo general, RIP e IGRP tienen convergencia lenta,
mientras que EIGRP y OSPF tienen una convergencia ms rpida.

METRICA
Las mtricas utilizadas en los protocolos de enrutamiento IP incluyen:
- Conteo de saltos: una mtrica simple que cuenta la cantidad de routers que
un paquete tiene que atravesar
- Ancho de banda: influye en la seleccin de rutas al preferir la ruta con el
ancho de banda ms alto
- Carga: considera la utilizacin de trfico de un enlace determinado
- Retardo: considera el tiempo que tarda un paquete en atravesar una ruta
- Confiabilidad: evala la probabilidad de una falla de enlace calculada a
partir del conteo de errores de la interfaz o las fallas de enlace previas
- Costo: un valor determinado ya sea por el IOS o por el administrador de
red para indicar la preferencia hacia una ruta. El costo puede representar
una mtrica, una combinacin de las mismas o una poltica.

La mtrica para cada protocolo de enrutamiento es:
- RIP: conteo de saltos: la mejor ruta se elige segn la ruta con el menor
conteo de saltos.
- IGRP e EIGRP: ancho de banda, retardo, confiabilidad y carga; la mejor
ruta se elige segn la ruta con el valor de mtrica compuesto ms bajo
calculado a partir de estos mltiples parmetros. Por defecto, slo se usan
el ancho de banda y el retardo.
- IS-IS y OSPF: costo; la mejor ruta se elige segn la ruta con el costo ms
bajo desarrollado en CCNP.
El balanceo de carga del mismo costo se basa en la reparticin de los
paquetes entre las rutas que tienen el mismo costo o mtrica, con el fin de
agilizar el envo de los paquetes.
MULTIPLES ORIGENES
Una red puede tener mltiples orgenes, contando as con diferentes protocolos
que le permitirn tener diferentes costos para cada una de las rutas que tiene en
su tabla de enrutamiento.
En este caso, para poder definir la ruta que se va a tomar, se hace uso de la
distancia administrativa que va desde 0 hasta 255, donde 0 es la preferida, y por
tanto, la que tiene prioridad a la hora de escoger la ruta. El enrutamiento dinmico
tiende a ser ms modificable para este caso debido a su constante adaptacin a la
red.
PROTOCOLO: show ip protocols. Este comando muestra toda la informacin
pertinente sobre los protocolos de enrutamiento que funcionan en el router

Por defecto, despus de las rutas conectadas directamente con distancia
administrativa igual a 0, las rutas estticas son las que le siguen con un valor de
distancia igual a 1.
Una ruta esttica que usa una direccin IP del siguiente salto o una interfaz de
salida, tiene un valor de AD por defecto igual a 1. Sin embargo, el valor de AD no
figura en show ip route cuando se configura una ruta esttica con la interfaz de
salida especificada. Cuando se configura una ruta esttica con una interfaz de
salida, el resultado muestra a la red como conectada directamente a travs de esa
interfaz.

En una red directa, la distancia administrativa es igual a 0, debido a que esta
conectado, como su nombre lo dice, directamente a la red, por lo que, es la ruta de
mayor preferencia a la hora de enviar un paquete.























CAPITULO 4 PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO POR VECTOR
DISTANCIA

Como su nombre lo indica, el vector de distancia significa que las rutas son
publicadas como vectores de distancia y direccin. La distancia se define en
trminos de una mtrica como el conteo de saltos y la direccin es simplemente el
router del siguiente salto o la interfaz de salida.
Un router que utiliza un protocolo de enrutamiento por vector de distancia no
conoce toda la ruta hasta la red de destino. En cambio, el router slo conoce: la
direccin o interfaz en la que deben enviarse los paquetes y la distancia o qu tan
lejos est de la red de destino.

Si se configura un protocolo de enrutamiento, los routers comienzan a
intercambiar actualizaciones de enrutamiento. Inicialmente, estas actualizaciones
slo incluyen informacin acerca de sus redes conectadas directamente. Una vez
recibida la actualizacin, el router verifica si contiene informacin nueva. Se
agregar cualquier ruta que no est actualmente en su tabla de enrutamiento.

Diferencias en los protocolos de enrutamiento:
Tiempo de convergencia: rapidez de los routers en compartir informacin de
enrutamiento
Escalabilidad: es cun grande puede ser la red. Entre ms grande sea la red, ms
escalable debe ser en protocolo de enrutamiento
Uso de recursos: espacio de memoria, como por ejemplo, el espacio de memoria
y la utilizacin de la CPU y el ancho de banda del enlace. Un mayor nmero de
requisitos de recursos exige hardware ms potente para admitir el funcionamiento
del protocolo de enrutamiento adems de los procesos de envo de paquetes.
Implementacin y mantenimiento: La implementacin y el mantenimiento
describen el nivel de conocimiento requerido para que un administrador de red
implemente y mantenga la red segn el protocolo de enrutamiento aplicado.
Admite una mscara de subred de longitud variable (VLSM).


Los protocolos de enrutamiento por vector de distancia incluyen el RIP, el IGRP y
el EIGRP.
RIP:
El Routing Information Protocol (RIP) se especific originalmente en el RFC
1058. Sus caractersticas principales son las
Siguientes:
Utiliza el conteo de saltos como mtrica para la seleccin de rutas. Teniendo un
lmite de 15 saltos.
Si el conteo de saltos de una red es mayor de 15, el RIP no puede suministrar
una ruta para esa red.
Por defecto, se enva un broadcast o multicast de las actualizaciones de
enrutamiento cada 30 segundos.
Fabricante mixto.

IGRP
El Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) es un protocolo patentado
desarrollado por Cisco. Las caractersticas principales de diseo del IGRP son las
siguientes:
Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para crear
una mtrica compuesta.
Por defecto, se enva un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada
90 segundos.
El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto.
EIGRP
Enhanced IGRP (IGRP mejorado) es un protocolo de enrutamiento por vector de
distancia, patentado por Cisco.
Las caractersticas principales del EIGRP son las siguientes:
Puede realizar un balanceo de carga con distinto costo.
Utiliza el Algoritmo de actualizacin por difusin (DUAL) para calcular la ruta ms
corta.
No existen actualizaciones peridicas, como sucede con el RIP y el IGRP. Las
actualizaciones de enrutamiento slo se envan cuando se produce un cambio en
la topologa.

CONVERGENCIA: es directamente proporcional al tamao de la red. Es la rapidez
con la que los protocolos de enrutamiento pueden propagar informacin:
La velocidad en que los routers propagan un cambio de topologa en una
actualizacin de enrutamiento a sus vecinos.
La velocidad para calcular las mejores rutas utilizando la nueva informacin de
enrutamiento obtenida.

PROTOCOLO DE MANTENIMIENTO DE LAS TABLAS DE ENRUTAMIENTO
ACTUALIZACIONES PERIODICAS: se refiere al hecho de que un router enva la
tabla de enrutamiento completa a sus vecinos a intervalos predefinidos
ACTUALIZACIONES LIMITADAS: Cuando una nueva ruta se vuelve disponible o
cuando debe eliminarse una ruta, se enva una actualizacin solamente acerca de
dicha red en lugar de toda la tabla. Esta informacin se enva slo a aquellos
routers que la necesitan.
UPDATES DISPARADOS: se usan para acelerar la convergencia cuando se
produce un cambio en la topologa. se envan cuando se produce cualquiera de
las siguientes situaciones:
-Una interfaz cambia de estado (up o down).
-Una ruta ingresa (o sale) al estado "inalcanzable".
-Se instala una ruta en la tabla de enrutamiento.
Existen dos problemas con los updates disparados:
-Los paquetes que contienen un mensaje de actualizacin pueden descartarse o
corromperse debido a algn enlace de la red.
-Los updates disparados no se producen instantneamente. Puede suceder que
un router ejecute una actualizacin regular en el momento equivocado cuando
todava no ha recibido el update disparado. Como resultado, la ruta no vlida
vuelve a insertarse en un vecino que ya haba recibido el update disparado.
RIP_ JTTTER: El envo de actualizaciones al mismo tiempo se conoce como
sincronizacin de actualizaciones. A medida que aumenta la sincronizacin de
temporizadores de routers, se produce una mayor cantidad de colisiones de
actualizaciones y retardos en la red. Al comienzo, las actualizaciones de los
routers no se sincronizarn. Pero con el tiempo, los temporizadores a lo largo de
toda una red se volvern globalmente sincronizados.
Para solucionar estas colisiones el IOS de Cisco utiliza una variable aleatoria
denominada
RIP_JITTER que resta una cantidad de tiempo variable al intervalo de
actualizacin de cada router de la red. Esta fluctuacin de fase aleatoria, o
cantidad de tiempo variable, vara del 0% al 15% del intervalo de actualizacin
especificado.


ROUTING LOOP: es una condicin en la que un paquete se transmite
continuamente dentro de una serie de routers sin que nunca alcance la red de
destino deseada. Esto puedo ocurrir por:
rutas estticas configuradas incorrectamente
redistribucin de ruta configurada incorrectamente.
tablas de enrutamiento incongruentes que no se actualizan debido a una
convergencia lenta en una red cambiante.
rutas de descarte configuradas o instaladas incorrectamente.
Un routing loop puede producir las siguientes condiciones:
El ancho de banda del enlace se utilizar para el trfico que se transmita de un
sitio a otro entre los routers de un loop.
La CPU de un router estar exigida debido a los paquetes con loops.
La CPU de un router se cargar con el envo intil de paquetes, lo que afectar
negativamente la convergencia de la red.
Las actualizaciones de enrutamiento pueden perderse o no ser procesadas de
manera oportuna. Estas condiciones podran originar routing loops adicionales, lo
que empeorara an ms la situacin.
Los paquetes pueden perderse en "agujeros negros".
Existen varios mecanismos disponibles para eliminar los routing loops,
principalmente con los protocolos de enrutamiento por vector de distancia. Estos
mecanismos incluyen:
definicin de una mtrica mxima para evitar una cuenta a infinito (La cuenta a
infinito es una condicin que se produce cuando las actualizaciones de
enrutamiento inexactas aumentan el valor de la mtrica a "infinito" para una red
que ya no se puede alcanzar. Para detener eventualmente el aumento de la
mtrica, "infinito" se define configurando un valor mximo de mtrica.)
temporizadores de espera. (Los temporizadores de espera se utilizan para evitar
que los mensajes de actualizacin regulares reinstauren de manera inadecuada
una ruta que puede no ser vlida. Estos temporizadores le indican al router que se
mantenga en espera ante los cambios que pueden afectar las rutas durante un
perodo determinado.)
horizonte dividido. (La regla de horizonte dividido establece que un router no
debera publicar una red a travs de la interfaz por la cual provino la actualizacin)
envenenamiento de ruta o envenenamiento en reversa. (El envenenamiento de
ruta se utiliza para marcar la ruta como inalcanzable en una actualizacin de
enrutamiento que se enva a otros routers. Se interpreta a lo inalcanzable como
una mtrica que est configurada en un valor mximo. )
Horizonte dividido con envenenamiento en reversa. (La regla de horizonte dividido
con envenenamiento en reversa establece que, al enviar actualizaciones desde
una determinada interfaz, se debe designar como inalcanzable a cualquier red
sobre la cual se obtuvo informacin mediante dicha interfaz.)
updates disparados.





CAPITULO 5
Protocolo de informacin de enrutamiento (rip)
Fue el primero en utilizarse y aun es popular por su simplicidad y amplia
compatibilidad
Este protocolo evoluciono de otro llamado protocolo de informacin de Gateway y
poco a poco se fue implementando y mejorando por algunos fabricantes
RIPv1: es un protocolo por vector distancia, utiliza conteo de saltos como nica
mtrica para seleccionar rutas, transmite mensajes cada 30 seg
Porque hay tantos campos en cero? RIP se desarroll antes que ip, se le agrego
un especio adicional para administrar mayores espacios de direcciones el futuro
pero ripv2 ya ha utilizado la mayora de estos
RIP utiliza mensaje de solicitud para que todos los rip vecinos enven sus tablas
de enrutamiento completas y mensaje de respuesta es la respuesta que enva los
vecinos, cuando estas llegan evalua cada entrada de ruta, si una es nueva el
router receptor instala la ruta en la tabla y si es existente se reemplaza si la
entrada nueva tiene mejor conteo de saltos
RIP es un protocolo de enrutamiento con clase que no enva informacin sobre la
mscara de subred, por eso estas redes RIPv1 no pueden ser no contiguas ni
pueden implementar VLSM
RIP tiene una distancia administrativa predeterminada de 120
RIP enva actualizaciones innecesarias que influyen en la red que desperdician
ancho de banda, los dispositivos LAN deben procesar la actualizacin hasta las
capas de transporte donde el dispositivo receptor desechara la actualizacin, y la
publicacin de estas actualizaciones en una red de broadcast representa un riesgo
para la seguridad
AUTOMATICO
RIP resume las actualizaciones entre redes con clase, rip enva solo una
actualizacin nica para toda la red con clase en lugar de enviar una para cada
una de las diferentes subredes, la ventaja de resumen a es que se envan y
reciben actualizaciones de enrutamiento menores que utilizan menor ancho de
banda
Desventaja es que le falta compatibilidad con redes no contiguas porque no
incluyen mascara de subred en las actualizaciones de enrutamiento
RIP fue el primer protocolo de enrutamiento dinmico que se utiliz en las
implementaciones iniciales entre cliente e ISP, ahora en las redes, los clientes no
tienen que intercambiar actualizaciones de enrutamiento con sus ISP, y los
routers que se conectar a un ISP no necesitan una lista para cada ruta en Internet
pues estos routers tienen una ruta por defecto






















CAPITULO 8
LA TABLA DE ENRUTAMIENTO: UN ESTUDIO DETALLADO

RUTA DE NIVEL 1
es una ruta con una mscara de subred igual o inferior a la mscara con clase de
la direccin de red. 192.168.1.0/24 es una ruta de red de nivel 1 porque la
mscara de subred es igual a la mscara con clase de la red. /24 es la mscara
con clase de las redes de clase C, tal como la red 192.168.1.0. esta puede
funcionar como

-Ruta por defecto: una ruta por defecto es una ruta esttica con la direccin
0.0.0.0/0.
-Ruta de superred: una ruta de superred es una direccin de red con una mscara
menor que la mscara con clase. 192.168.0.0/22
-Ruta de red: una ruta de red es una ruta que tiene una mscara de subred igual a
la de la mscara con clase. Una Ruta de red tambin puede ser una ruta principal.
Las rutas principales se analizarn en la siguiente seccin.
192.168.1.0/24

La ruta 192.168.1.0/24 de nivel 1 tambin se puede definir como una ruta final.
Una ruta final es una ruta que incluye:
una direccin IP del siguiente salto (otra ruta) y/o una interfaz de salida
La red 192.168.1.0/24 conectada directamente es una ruta de red de nivel 1
porque tiene una mscara de subred que es igual a su mscara con clase. Esta
misma ruta tambin es una ruta final porque contiene la interfaz de salida Serial
0/0/1.

RUTAS PRINCIPALES Y SECUNDARIAS: REDES CON CLASE

Una ruta principal es, un encabezado que indica la presencia de rutas de nivel 2,
tambin conocidas como rutas secundarias.

Una ruta principal de nivel 1 se crea automticamente cuando se agrega una
subred en la tabla de enrutamiento. Es decir que una ruta principal se crea
siempre que se ingresa en la tabla de enrutamiento una ruta con una mscara
ms grande que la mscara con clase. La subred es la ruta secundaria de nivel 2
de la ruta primaria.

Una ruta de nivel 2 es una ruta que es una subred de una direccin de red
con clase. Al igual que las rutas de nivel 1,
el origen de una ruta de nivel 2 puede ser una red conectada directamente, una
ruta esttica o un protocolo de enrutamiento dinmico.


la jerarqua de la tabla de enrutamiento en el IOS de Cisco tiene un esquema
de enrutamiento con clase.
Una ruta principal de nivel 1 es la direccin de red con clase de la ruta de
subred. Esto es as incluso si un protocolo de enrutamiento sin clase es el
origen de la ruta de subred.










RUTAS PRINCIPALES Y SECUNDARIAS: REDES SIN CLASE

la ruta principal establece que las rutas secundarias estn "divididas en redes en
forma variable".

La diferencia final entre las redes con clase y sin clase radica en las rutas
secundarias. Cada ruta secundaria ahora contiene la mscara de subred
para esa ruta especfica



PROCESO DE BUSQUEDA EN LA TABLA DE ENRUTAMIENTO
PASOS EN EL PROCESO DE BUSQUEDA DE RUTAS
Paso 1. El router examina las rutas de nivel 1, incluidas las rutas de red y las rutas
de superred, en busca de la mejor coincidencia con la direccin IP de destino del
paquete.
Paso 1a Si la mejor coincidencia es una ruta final de nivel 1 (superred, red con
clase o ruta por defecto) esta ruta se usa para reenviar el paquete.
Haga clic en Paso 1b.
Si la mejor coincidencia es una ruta principal de nivel 1, contine con el Paso 2.
Paso 2. El router examina las rutas secundarias (las rutas de subred) de la ruta
principal en busca de una mejor coincidencia.
Paso 2a.
Si hay una coincidencia con una ruta secundaria de nivel 2, esa subred se usar
para reenviar el paquete.
Haga clic en Paso 2b.Si no hay coincidencia con ninguna de las rutas secundarias
de nivel 2, contine con el Paso 3. El router est implementando un
comportamiento de enrutamiento con clase o sin clase?ps
Paso 3a Comportamiento del enrutamiento con clase: Si el comportamiento del
enrutamiento con clase est en vigencia, termine el proceso de bsqueda y
descarte el paquete.
Paso 3b.
Comportamiento del enrutamiento sin clase: Si el comportamiento de enrutamiento
sin clase est en vigencia, contine buscando las rutas de superred de nivel 1 en
la tabla de enrutamiento para ver si hay alguna coincidencia, incluida la ruta por
defecto, si as fuera.
Paso 4.
Si ahora hay una coincidencia menor con las rutas por defecto o de superred de
nivel 1, el router usa esa ruta para reenviar el paquete.
Paso 5.
Si no hay coincidencia con ninguna ruta de la tabla de enrutamiento, el router
descarta el paquete.
El comportamiento del enrutamiento con clase y sin clase se analizar con mayor
detalle en una seccin posterior.


LA COINCIDENCIA MAS LARGA: RUTAS DE VINEL 1.- La coincidencia ms
larga

Para que haya una coincidencia entre la direccin IP de destino de un paquete y
una ruta en la tabla de enrutamiento, un nmero mnimo de los bits que se
encuentran ms a la izquierda deben coincidir con la direccin IP del paquete y la
ruta en la tabla de enrutamiento. La mscara de subred de la ruta en la tabla de
enrutamiento se usa para determinar el nmero mnimo de bits que se encuentran
ms a la izquierda y que deben coincidir

La ruta con la mayor cantidad de bits equivalentes, que se encuentran ms a
la izquierda, o la coincidencia ms larga es siempre la ruta preferida.


.
LA COINCIDENCIA MAS LARGA: RUTAS DE VINEL 1 YU SECUNDARIAS DE
NIVEL 2.

una ruta principal no incluye ninguna direccin de siguiente salto ni ninguna
interfaz de salida, sino que slo es un "encabezado" para sus rutas secundarias
de nivel 2, las subredes.

Antes de que se busque una coincidencia en cualquier ruta secundaria de nivel 2,
debe haber una coincidencia entre la direccin con clase de la ruta principal de
nivel 1 y la direccin IP de destino del paquete.

El router verifica las rutas; verifica la ltima ruta secundaria de 172.16.3.0/24 y
encuentra una coincidencia. Los primeros 24 bits s coinciden. El proceso de la
tabla de enrutamiento usar esta ruta, 172.16.3.0/24




COMPORTAMIENTO DE ENRUTAMIENTO
COMPORTAMIENTO DE ENRUTAMIENTO CON CLASE Y SIN CLASE

. El comportamiento de enrutamiento influencia el proceso de bsqueda de la ruta
preferida usando los comandos no ip classless o ip classless.

Los protocolos de enrutamiento sin clase y con clase afectan la forma en que se
completa la tabla de enrutamiento.

Los comportamientos de enrutamiento con clase y sin clase determinan cmo se
realiza una bsqueda en la tabla de enrutamiento despus de que se completa

los protocolos de enrutamiento y los comportamientos de enrutamiento son
completamente
independientes entre s.


COMPORTAMIENTO DE ENRUTAMIENTO CON CLASE: NO IP CLASSLES.

El comando no ip classless significa que el proceso de bsqueda de rutas usa
bsquedas en la tabla de enrutamiento con clase por defecto.
Los comandos no ip classless e ip classless son comandos de configuracin
global y pueden verse al escribir show running- config

COMPORTAMIENTO DE ENRUTAMIENTO CON CLASE: PROCESO DE
BUSQUEDA.

El proceso de enrutamiento realiza una bsqueda en la tabla de enrutamiento y
encuentra una coincidencia; si hay una coincidencia en la ruta principal, las rutas
secundarias se verifican.



COMPORTAMIENTO DE ENRUTAMIENTO SIN CLASE: IP CLASSLESS.

El comando ip classless se configura en forma predeterminada. El comando show
running-config muestra el comportamiento de enrutamiento. Comportamiento de
enrutamiento sin clase significa que el proceso de enrutamiento ya no supone que
todas las subredes de una red principal con clase slo pueden alcanzarse dentro
de las rutas secundarias a la principal.

COMPORTAMIENTO DE ENRUTAMIENTO SIN CLASE: PROCESO DE
BUSQUEDA

Debido a que utilizamos el comportamiento de enrutamiento sin clase (ip
classless), el router contina realizando bsquedas en la tabla de enrutamiento,
ms al de esta ruta principal y sus rutas secundarias. El proceso de enrutamiento
continuar realizando bsquedas en la tabla de enrutamiento para encontrar una
ruta con una mscara de subred menor que los 16 bits
de la ruta principal anterior. Es decir que el router ahora continuar realizando
bsquedas de las otras rutas en la tabla de enrutamiento en la que puede haber
menos bits que coincidan, pero tambin alguna coincidencia.

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