Segn Piaget, la facultad de pensar lgicamente ni es congnita ni est preformada en el psiquismo humano. El pensamiento lgico es la coronacin del desarrollo psquico y constituye el trmino de una construccin activa y de un compromiso con el exterior, los cuales ocupan toda la infancia. La construccin psquica que desemboca en las operaciones lgicas depende primero de las acciones senso- motoras, despus de las representaciones simblicas y finalmente de las funciones lgicas del pensamiento.
El desarrollo intelectual es una cadena ininterrumpida de acciones, simultneamente de carcter ntimo y coordinador, y el pensamiento lgico es un instrumento esencial de la adaptacin psquica al mundo exterior. Seguiremos ahora la formacin de la inteligencia y en especial el desarrollo del pensamiento lgico desde las primeras manifestaciones de la vida psquica y distinguiremos en l tres fases:
1. La inteligencia sensomotora. 2. El pensamiento objetivo simblico. 3. El pensamiento lgico-concreto.
1. La formacin de la inteligencia sensomotora. Ya antes de que el nio pequeo empiece a hablar es capaz de actos de inteligencia propiamente dichos. Entendemos por inteligencia la adaptacin psquica a situaciones nuevas. Los actos de inteligencia de la primera fase dependen de la coordinacin de los movimientos. La inteligencia sensomotora no es todava lgica ya que le falta toda reflexin; sin embargo, constituye la preparacin "funcional" para el pensamiento lgico.
2. La formacin del pensamiento objetivo-simblico.
La transicin de la conducta sensomotora al pensamiento propiamente dicho est ligada a la funcin de representacin o simbolizacin , es decir, a la posibilidad de sustituir una accin o un objeto por un signo (una palabra, una imagen, un smbolo). En la construccin de conceptos lgicos la diferencia esencial entre un, algn y todos no se ha alcanzado todava completamente. En los nios, ya desde los cuatro aos, adems de la observacin de las formulaciones y deducciones verbales espontneas, podemos llevar a cabo experimentos sistemticos. De estas experiencias resulta que el nio hasta los siete aos piensa objetivamente, pero todava no lgico operativamente, debido a que no ha alcanzado la reversibilidad completa de las actividades.
3. La formacin del pensamiento lgico- concreto.
Alrededor del sptimo ao se produce un cambio decisivo en el pensamiento infantil. El nio es capaz entonces de realizar operaciones lgico- concretas, puede formar con los objetos concretos, tanto clases como relaciones. Etapas del Acto Didctico
Existen cuatro etapas fundamentales en el acto didctico (Fernndez Bravo, 1995b): Elaboracin, Enunciacin, Concretizacin y Transferencia o Abstraccin. Este orden de presentacin de las etapas es irreemplazable.
Etapa de Elaboracin. En esta etapa se debe conseguir la intelectualizacin de la/s estrategia/s, concepto/s, procedimiento/s que hayan sido propuestos como tema de estudio.
El educador, respetando el trabajo del educando y el vocabulario por l empleado, crear, a partir de las ideas observadas, desafos precisos que sirvan para canalizarlas dentro de la investigacin que est realizando en su camino de bsqueda. Tal planteamiento, supone evitar la informacin verbal, as como las palabras correctivas: "bien" o "mal"; utilizando, en todo momento, ejemplos y contra ejemplos que aporten continuidad a la pluralidad de respuestas que escuchemos. Estas respuestas, ya correctas o incorrectas, se forman a travs de un dilogo entre todos y de un dilogo interior, y deben ser recogidas, como hiptesis, desde la motivacin de comprobarlas por sus propios medios para establecer conclusiones vlidas. La curiosidad por las cosas surge por la actualizacin de las necesidades de nuestros alumnos; necesidades, no solamente fsicas o intelectuales sino tambin operativas en el pensamiento para buscar soluciones a las dudas que se reflejan en focos concretos de las situaciones propuestas.
Esta etapa subraya el carcter cualitativ o del aprendizaje. El respeto al nio es obligacin permanente para que su originalidad y creatividad tome forma en las estrategias de construccin del concepto o relacin. Y es en esta etapa, ms que en ninguna otra, donde el educador pondr a prueba el dominio que tiene sobre el tema. Un domino sin el cual se perder fcilmente.
Etapa de Enunciacin. El lenguaje, que desempea un papel fundamental en la formacin del conocimiento lgico- matemtico, se convierte muchas veces en obstculo para el aprendizaje. Los nios no comprenden nuestro lenguaje. Si partimos de nuestras expresiones les obligaremos a repetir sonidos no ligados a su experiencia.
Estas expresiones darn lugar a confusin y se ver aumentada la complejidad para la comprensin de los conceptos y la adquisicin de otros nuevos. Por esto, llegados al punto en que el nio ha comprendido a partir de la generacin mental de una serie de ideas expresadas libremente con su particular vocabulario, se hace necesario enunciar o simbolizar lo que ha comprendido, respecto a la nomenclatura o simbologa correctas: los convencionalismos. Este es el objetivo de esta etapa: poner nombre o enunciar con una correcta nomenclatura y simbologa. Por ello, la etapa anterior es de exagerada importancia y debe tener su particular evaluacin para no considerar intelectualizado todo lo que en ella se ha visto, sino todo lo que en ella, ciertamente, se ha intelectualizado. En esta etapa, se puede orientar al sujeto de esta forma: Eso que t dices ... se dice...",
"Eso que t escribes como... se escribe...", "Lo que t llamas... se llama...", "Lo que t expresas de la forma... se expresa...", "Lo que t indicas con... se indica..." Etapa de Concretizacin. Es la etapa en la que el educando aplica, a situaciones conocidas y ejemplos claros ligados a su experiencia, la estrategia, el concepto o la relacin comprendida con su nomenclatura y simbologa correctas. Se proponen actividades similares a las realizadas para que el alumno aplique el conocimiento adquirido, y evaluar en qu medida ha disminuido el desafo presentado en la situacin propuesta en la etapa de Elaboracin. Etapa de Transferencia o Abstracci n. Etapa en la que el nio aplica los conocimientos adquiridos a cualquier situacin u objeto independiente de su experiencia. Es capaz de generalizar la identificacin de una operacin o concepto y aplicarlo correctamente a una situacin novedosa, tanto en la adquisicin de nuevos contenidos, como en la interrelacin con el mundo que le rodea. En muchas ocasiones, no se puede estudiar despus de la etapa de Concretizacin; se confundira con ella y su independencia como etapa no sera significativa.
Existen nios que reproducen, sin dificultad alguna, formas de figuras inmediatamente despus de haberlas trabajado, y, sin embargo, muchos de ellos no reconocen esas formas en los objetos del entorno en el que desenvuelven su actividad cotidiana, unos das ms tarde. Se puede decir, que estos alumnos no han asimilado la relacin o conjunto de relaciones trabajadas con anterioridad sobre el concepto.
Si esto ocurre, el educador revisar la preparacin de las etapas anteriores y su actuacin en ellas, desde una investigacin-accin. La etapa ms difcil para el e ducador es la etapa de Elaboracin y, sin embargo, debe ser la que le resulte ms fcil al educando.
Las etapas presentadas no se pueden ver como cuatro pasos distintos sino como un todo ligado en el PROCESO DIDCTICO. Las caractersticas de la actuacin del educador y su incidencia en la actuacin del nio de estas edades se pueden resumir de la siguiente manera:
EL PROFESOR TIENE QUE... Observar las respuestas de los nios sin esperar la respuesta deseada. Permitir, mediante y ejemplos y contraejemplos, que el nio corrija sus errores.
Evitar la informacin verbal y las palabras correctivas: "Bien", "Mal", o formulaciones con la misma finalidad.
Respetar las respuestas, conduciendo, mediante preguntas, el camino de investigacin que ha propuesto el sujeto.
Enunciar y/o simbolizar la relacin, estrategia, estructura lingstica o procedimiento que se est n trabajando con la nomenclatura correcta, despus, y slo despus, de su comprensin.
EL NIO TIENE QUE... Ver su trabajo como un juego. Dudar sobre lo que est aprendiendo. Jugar con las respuestas antes de escoger una de ellas. Tener la completa seguridad de que no importa equivocarse. Conquistar el concepto; luchar por su comprensin. Dar explicaciones razonadas. Trabajar lgica y matemticamente. Transferir los conocimientos adquiridos a otras nuevas situaciones. Tcnicas ms utilizadas para la resolucin de problemas
El principio del Desvo. Se refiere al desplazamiento del problema o desafo original a otro dominio conveniente en el cual sea ms fcil de resolver.
Organizacin. Realizar grficos, figuras o esquemas con sus propios cuerpos. El sujeto trata de esquematizar las relaciones entre los datos de formas convencionales, para encontrar as las relaciones necesarias.
Analoga. El sujeto resuelve un problema anlogo pero ms sencillo. Para ello se busca en el archivo de su experiencia con problemas, situaciones parecidas y relaciones similares.
Ensayo y error. Se elige un resultado, operacin o relacin posible. Se lleva a cabo esa eleccin cumpliendo las condiciones que indica el problema. Se comprueba si se ha logrado el objetivo; de no ser as, se verifica el error y se vuelve a ensayar con otro resultado, operacin o relacin.
EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO MATEMTICO
Los nios conforme se van desarrollando y van adquiriendo una serie de capacidades tales como hablar, leer, calcular, razonar de manera abstracta... comprender como se producen estos logros e intentar discriminar hasta que punto la evolucin que observamos es fruto de un cambio evolutivo que sufre el nio.
Nosotros como psicopedagogos consideraremos que dada la estrecha relacin entre ambos tipos de cambio es conveniente presentar los principales intentos de descripcin y explicacin del funcionamiento de la mente infantil. As, voy a presentar al sujeto modular de Fodor en primer lugar, a continuacin del cual presentar la estructura de la obra de Piaget y como fin de la presentacin hablar de las teoras de Vigotsky y Bruner.
1. EL SUJETO MODULAR DE FODOR:
Fodor ( 1986) sostiene que la mente posee una arquitectura con especificaciones innatas relativamente fijas, es decir, la mente est compuesta por mdulos o sistemas de datos de entrada genticamente especificados, de funcionamiento independiente y dedicados a propsitos especficos.
Segn ste, la informacin procedente del ambiente externo pasa primero por un sistema de transductores sensoriales, los cuales transforman los datos ponindolos en el formato que puede procesar cada sistema especializado de entrada. Cada sistema de entrada produce datos de un formato adecuado para el procesamiento central de dominio general .
Las otras partes de la mente no pueden influir en el funcionamiento interno de un mdulo, ni tener acceso a l, solo a los datos que produce. Los mdulos solo tienen acceso en niveles inferiores, no a la informacin de procesos. Los mdulos de Fodor son amplios: mdulos de lenguaje, de percepcin. Otros autores tienden a trazar distinciones ms finas dentro de un dominio y hablan del mdulo sintctico, semntico o fonolgico.
Fodor da por sentado que los mdulos del lenguaje hablado y la percepcin visual se encuentran innatamente determinados. Sin embargo, Karmilloff-Smith distingue entre la nocin de mdulo predeterminado y procesos de modularizacin, que segn sus especulaciones ocurra de forma reiterada como producto del desarrollo, teniendo en cuenta la plasticidad del desarrollo temprano del cerebro.
2. TEORA DE PIAGET:
Esta teora asume un postulado universalista sobre el desarrollo del pensamiento humano. De este modo interpreta que los nios evolucionan a travs de unasecuencia ordenada de estados, lo que presupone una visin discontnua del desarrollo, rgida con un carcter teleolgico cuya finalidad es la consecuencia delpensamiento formal co n el que se consigue la adaptacin plena al medio. As, se postula que la interpretacin que realizan los sujetos sobre el mundo es cualitativamente distinta dentro de cada periodo, alcanzando su nivel mximo en la adolescencia y en la etapa adulta. Desde esta teora se asume que la causa del cambio es interna en el individuo y que ste busca de forma activa el entendimiento de la realidad en la cual est inmerso.
En el marco de la teora piagetiana consideramos que el nio va comprendiendo progresivamente el mundo que le rodea del siguiente modo:
A) MEJORANDO SU SENSIBILIDAD A LAS CONTRADICCIONES:
Hacia los cinco o seis aos por una parte son todos iguales y por otra son diferentes, sin encontrar en esta afirmacin ninguna contradiccin. Lo ms que hacen es sealar que los tres primeros son pequeos y los cuatro ltimos son grandes; pero cuando se les pide que comparen el tercero con los cuatrocambian los grupos y consideran que los cuatro primeros son pequeos y los tres ltimos son grandes. A medida que se les va preguntando cambian de nuevo las divisiones. Desde aproximadamente los 7 aos hasta los 10, se dan cuenta de la contradiccin existente, pero tienen dificultades para explicarla. A partir de los 11 aos, no solo se dan cuenta de la contradiccin, sino que sealan la necesidad de que los discos contiguos, aunque parezcan iguales, en realidad no lo son, y descubren que es la suma de esas diferencias imperceptibles, la que produce una diferencia perceptible entre los discos en los extremos.
B) REALIZANDO OPERACIONES MENTALES:
Segn Piaget, el nio hasta los 6/7 aos no es capaz de realizar operaciones mentales, por esta razn su menta opera de forma pre- operacional.
La apariencia externa no influye en que seamos capaces de realizar una operacin mental. Y por lo tanto la apariencia externa no influye en que seamos capaces de quedarnos con lo esencial. Para Piaget una operacin implica siempre una forma de accin. Es necesario operar sobre el mundo para comprenderlo.
Estas operaciones no se dan aisladamente, sino que se organizan en un sistema mayor de estructuras cognitivas interrelacionadas. Constituyen la forma lgica de solucionar problemas, mentalmente, hacia la que el nio ha ido movindose lentamente desde el comienzo de la inteligencia representativa.
C) COMPRENDIENDO LAS TRANSFORMACIONES:
La comprensin de las transformaciones que tiene lugar en la realidad requiere que el sujeto entienda que hay aspectos que se conservan y otros que se modifican. Los aspectos que se conservan se denominan invariantes. Piaget estudi la comprensin de algunas nociones de conservacin.
D) APRENDIENDO A CLASIFICAR:
Para entender la realidad es necesario s aber organizarla. Esto supone agrupar cosas que son semejantes. Las clasificaciones tienen una serie de propiedades lgicas que los sujetos van construyendo conforme avanzan en su desarrollo. Se pueden estudiar las clasificaciones dando a los nios un juego de bloques lgicos, es decir, una serie de formas geomtricas de distintos color y tamao.
Los niveles de la conducta de clasificacin son:
- Colecciones figurales: el nio agrupa los elementos de acuerdo con razones variadas, que no tienen necesariamente que ver con la bsqueda de uno o varios rasgos para establecer la clasificacin.
- Colecciones no figurales: comienza a agrupar las figuras por sus semejanzas, poniendo juntos por un lado los cuadrados, por otro los crculos, por otro los rectngulos, ... e incluso puede separar los grandes de los pequeos pero aunque consiga eso, todava no puede hablarse de clases pues la conducta de los nios presenta una serie de limitaciones.
As no logra cambiar el criterio de clasificaci n ni tampoco puede comparar un grupo como el de los cuadrados, con otro que est incluido dentro de l como el de los cuadrados que son rojos.
- Clasificacin propiamente dicha: un sujeto es capaz de construir autnticas clases cuando puede cambiar los criterios de clasificacin y resuelve otros problemas como todos y algunos denominados cuantificadores.
E) APRENDIENDO A REALIZAR SERIES:
El desarrollo de la capacidad de seriacin puede estudiarse dando a los nios 10 varillas que colocan desordenadas sobre una mesa y pidindole que las orden o que haga con ellas una escalera desde la ms pequea hasta la ms grande.
Al realizar esta actividad vemos tres niveles:
- No son capaces de realizar una serie.
- Son capaces de realizar una serie utilizando un mtodo emprico: realizan la serie completa pero por ensayo y error, toman una varilla, la colocan sobre la mesa, toman otra y la sitan a la derecha o a la izquierda, segn sea ms grande o ms pequea y as va probando.
- Realizan una serie utilizando un procedimiento sistemtico: toman la ms pequea de las varillas, luego la ms pequea de las que quedan y as van probando.
F) ADQUIRIENDO LA NOCIN DE NMERO
Siguiendo lo que nos marca Dickson ( 1991) a la mayora de los adultos el conocimiento y uso de los nueve primeros nmeros naturales les parece algo muy sencillo. Pero, el nio normal necesita alrededor de cinco aos para aprender a manejarcoherentemente esos nmeros y saber cmo aplicarlos a una variedad de situaciones de la vida cotidiana.
El aspecto de la comprensin numrica que ms interesa a Piaget es la capacidad del nio de conservar el nmero frente a un cambio perceptivo. Algunos de los errores de la metodologa piagetiana como preguntar a los nios dnde hay ms cuando se presentaban el mismo nmero de elementos ocupando ms o menos espacio. Se han superado reduciendo las demandas verbales y permitiendo a los nios coger dulces para comer o zumos para beber. Se ha procuradotambin crear contextos ms familiares y naturales incluyendo la tarea en un juego continuo.
Gelman ( 1972) demostr que si la tarea era suficientemente simplificada incluso nios de tres aos pueden mostrar algn conocimiento sobre la invarianza del nmero. Tambin ste ha estudiado otros aspectos de la comprensin del nmero en los nios pequeos y ha demostrado que el contar temprano es menosmecnico y confuso de lo que los piagetianos solan afirmar. Tambin argumenta que habilidades numricas tempranas tienen ciertas similitudes con las habilidades lingsticas tempranas y sugiere que debe haber un importante apoyo biolgico tambin en la competencia numrica.
Las investigaciones de Wynn ( 1992) parecen demostrar que los bebes son capaces de sumar y restar de manera muy simple, sealara que el aprendizaje matemtico puede construirse sobre una sensibilidad, es algo que habr que estudiar en profundidad pues quizs sea unas de las posibles causas de las dificultades de aprendizaje en elmbito de las matemticas.
las distintas capacidades biolgicas que surgen durante los dos primeros aos de vida, las ms importantes son las de codificacin enactiva, icnica y simblica. Estas capacidades aparecen segn su orden de aparicin filogentica alrededor de los 6, 12 y 18 meses de vida. Adquieren importancia pues permiten a los nios pequeos elaborar sistemas representacionales es decir, sistemas para codificar y transformar la informac in a la que estn expuestos y sobre la que deben actuar.
La obra de Bruner ha influido notablemente en el modelo de enseanza de las matemticas, vemos como en los anlisis realizados sobre la representacin que utilizar el alumno y el tipo de lenguaje utilizado.
Por tanto, la implicacin educativa que podemos extraer de la aportacin de Bruner es que siempre se trabajen procesos mentales, se debe ir hacia atrs, para relacionar los contenidos con lo que el estudiante ya sabe y con sus procesos intuitivos y al mismo tiempo ir hacia delante, favoreciendo la transferencia.
3. TIPOS DE COMPETENCIAS MATEMTICA
Los psiclogos tienen o comparten un fin determinado que es el de comprender el comportamiento pero difieren en los niveles de anlisis que adoptan y en las tres reas de conducta ( social, emocional, e intelectual).
Los profesionales del mbito educativo no podemos dividir al aprendiz, de ah que debamos intentar analizar al mismo tiempo su estado social, emocional e intelectual, utilizando los tres niveles de anlisis: conductuales, fisiolgicos y cognitivos, slo as podremos comprender en muchas ocasiones cmo se ha producido el aprendizaje, o porque no aprende el nio.
Cuando hablamos especficamente del aprendizaje matemtico debemos distinguir entre los aspectos computacionales de las matemticas ( algoritmos, reglas, clculo...) y los aspectos conceptuales ( heurstica, resolucin de problemas, y comprensin). Por ejemplo si hacemos que un alumno sume 26+14 estamos haciendo hincapi en el clculo pero si decimos Luis tiene 26 canicas y gana 14 ms cuantas canicas tiene? Estamos trabajando la comprensin y el clculo.
De igual forma podemos presentar a los estudiantes una ecuacin para que la resuelvan o decirles Teresa tiene tres veces ms sellos que Ana y Pablo tiene dos veces menos sellos que Ana. Juntas Teresa y Ana tienen 150 sellos. Cuantos sellos tiene Ana?. Es evidente que la dificultad se complica cuandoadems de estrategias de resolucin tienen estrategias de comprensin.
De forma general podemos decir, que la competencia matemtica est compuesta por tres componentes: aspectos procedimentales, aspectos conceptuales y simblicos.
4. APROXIMACIN AL ESTUDIOS DEL DESARROLLO DE CONCEPTOS MATEMTICOS:
Un aspecto importante de los conceptos es su denominacin, ya que el lenguaje humano est ntimamente ligado a los conceptos y a la formacin de conceptos. A los nios les cuesta especialmente separar el concepto de su nombre, Vigotsky demuestra que en una de sus investigaciones en las que pide a los nios que cambien los nombres de algunos objetos y es estonces cuando les formul preguntas sobre ellos.
La distincin entre un concepto y su nombre es algo esencial. Un concepto es una idea ; el nombre de un concepto es un sonido o una marca sobre el papel que el nio asocia con l. sta asociacin puede formarse despus de que el concepto se haya formado.
En el desarrollo infantil las palabras que se refieren a los nmeros se usan poco despus de que el nio comience a hablar. No obstante entre este uso de la palabra numrica es repetir de igual forma que un loro, de ah que resulte difcil determinar qu significa n realidad un nmero para el nio y cuando lo utiliza de modo significativo.
Es importante destacar que gran parte de nuestro conocimiento cotidiano lo aprendemos directamente, a partir de nuestro entorno, y los conceptos que se emplean no son muy abstractos.
En resumidas cuentas podemos sealar que existen dos marcos tericos generales para explicar la caracterzacin del trmino concepto:
Teora clsica: que considera a los conceptos como entidades abstractas representativas de la realidad que nos rodea. Segn este marco terico, los conceptos estn claramente definidos en funcin de un conjunto de rasgos y de las relaciones que se establezcan entre ellos.
La teora probabilstica, representada por Rosch, mantiene que los conceptos o categoras naturales han de analizarse en relacin con la nocin de prototipo, que es el ejemplar que mejor representa a la categora. Los rasgos que se atribuyen a la categora formaran un conjunto borroso