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Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz 8 Concurso Responde & Ganhas Futebol

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1 - Qual a dimenso mnima de um terreno de jogo para a realizao de um encontro do Campeonato
Nacional de Seniores?
a) Comprimento: 110 metros / Largura: 75 metros.
b) Comprimento: 100 metros / Largura: 64 metros.
c) Comprimento: 110 metros / Largura: 64 metros.
d) Comprimento: 120 metros / Largura: 90 metros.

2 - Diga dois exemplos diferentes em que um jogador incorra numa falta grosseira.
a) Entrar em tacle sobre um adversrio por detrs com fora excessiva e dar um pontap num adversrio.
b) Entrar em tacle sobre um adversrio por detrs com fora excessiva na disputa da bola, e utilizar uma fora excessiva na
disputa da bola com um adversrio dando-lhe uma cotovelada.
c) Entrar em tacle sobre um adversrio por detrs com fora excessiva na disputa da bola e agredir o adversrio sem bola.
d) Entrar em tacle sobre um adversrio por detrs com fora excessiva na disputa da bola e rasteirar o adversrio por
imprudncia.

3 - Um jogador est fora do terreno junto linha lateral, aps ser assistido, a aguardar autorizao do
rbitro para reentrar. Entretanto, um adversrio, ao passar perto dele, cospe-lhe para cima.
Como deve agir o rbitro?
a) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o jogador que cuspiu e ordenar o recomeo do jogo com um lanamento de
bola ao solo.
b) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o jogador que cuspiu e punir a sua equipa com um pontap-livre direto, no
local de onde o jogador cuspiu.
c) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o jogador que cuspiu e punir a sua equipa com um pontap-livre indireto, no
local onde a bola se encontrava no momento da interrupo.
d) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o jogador que cuspiu e punir a sua equipa com um pontap-livre indireto, no
local de onde o jogador cuspiu.

4 - Em Interpretao das Leis do Jogo e Linhas Orientadoras para rbitros (Lei 12), so apontadas
trs formas de agarrar um adversrio para o impedir de avanar ou fintar. Refira quais so?
a) Agarrar com a ajuda das mos, dos ps ou com o corpo.
b) Agarrar com ajuda das mos, dos braos, ou com o corpo.
c) Agarrar com ajuda das mos, pernas ou com as omoplatas.
d) Agarrar com ajuda dos braos, tronco ou com as pernas.

5 - Grande penalidade em prorrogao de tempo. O executante aplica um forte remate na bola. Depois
de bater na trave, a bola toca no guarda-redes que se tinha adiantado acabando por entrar na baliza.
Qual deve ser a deciso do rbitro?
a) Invalidar o golo, se a grande penalidade foi assinalada em tempo normal de jogo e executada em tempo concedido para
esse efeito.
b) Validar o golo. A grande penalidade foi assinalada em tempo normal de jogo.
c) Validar o golo, pois ele foi obtido com o efeito do pontap.
d) Invalidar o golo e punir a equipa do executante com um pontap-livre indireto no local da infrao.

6 - Na marcao dos pontaps da marca de grande penalidade para se achar um vencedor, o jogador da
equipa A indicado para executar o 4 pontap, expulso pelo rbitro, atitude que provocou que essa
equipa ficasse em inferioridade numrica. O que deve acontecer a seguir em termos da continuidade de
execuo desses pontaps?
a) A equipa adversria deve ser considerada vencedora.
b) O processo de desempate deve continuar depois de as equipas serem novamente igualadas no nmero de jogadores.
c) O processo de desempate deve ser suspenso, relatando o rbitro todos os factos no Relatrio do Jogo.
d) Deve continuar com o processo de desempate, sendo outro jogador a marcar o pontap.





Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz
8 Concurso Responde e Ganhas
Teste n 03
Figueira da Foz, 27 de Outubro de 2014
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7 - Dois jogadores da mesma equipa incorrem em conduta violenta em relao um ao outro, dentro do
terreno de jogo, encontrando-se a bola na posse do adversrio. Como deve proceder o rbitro?
a) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar os dois jogadores faltosos e recomear o jogo com um pontap-livre indireto
contra a sua equipa no local onde a bola se encontrava.
b) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar os dois jogadores faltosos e recomear o jogo com um pontap-livre indireto
contra a sua equipa no local da infrao.
c) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar os dois jogadores faltosos e recomear o jogo com um lanamento de bola ao
solo no local da infrao.
d) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar os dois jogadores faltosos e recomear o jogo com um pontap-livre direto
contra a sua equipa no local da infrao.

8 - Aps a apitadela do rbitro, o executante de uma grande penalidade simula o remate, levando o
guarda-redes a deslocar-se numa direo e, logo a seguir, remata para o outro lado. Qual ser a deciso
do rbitro se a bola sair ao lado da baliza?
a) A grande penalidade deve ser repetida e o guarda-redes avisado.
b) A grande penalidade deve ser repetida e o guarda-redes advertido.
c) A grande penalidade deve ser repetida.
d) Nenhuma das anteriores.

9 - Existe alguma diferena entre as expresses: calar as botas e trocar as botas?
a) No. O trocar de botas ou calar as botas a mesma coisa.
b) No, no existe qualquer diferena entre as duas expresses. Os jogadores esto autorizados em termos prticos a calar
as botas que se descalaram ou a trocar de botas, quando assim o entenderem.
c) Sim. O jogador pode calar as suas botas com o jogo a decorrer ou no, sem interveno da equipa de arbitragem. Para
trocar de botas, ter que sair obrigatoriamente do terreno de jogo, e devero estas ser verificadas pela equipa de arbitragem
antes de reentrar.
d) Sim. O jogador pode calar as suas botas com o jogo a decorrer ou no, sem interveno da equipa de arbitragem. Para
trocar de botas, estas devero ser verificadas pela equipa de arbitragem, mesmo que essa troca seja feita dentro do terreno
de jogo e com o jogo a decorrer.

10 - Um jogador sem ser o guarda-redes atira um objeto bola mas no chega a atingi-la.
Tecnicamente como deve agir o rbitro?
a) Deve interromper o jogo e punir essa equipa com um pontap-livre indireto a executar no local onde se
encontrava o jogador que atirou o objeto bola.
b) Deve deixar prosseguir o jogo, uma vez que no houve qualquer interferncia no desenrolar do mesmo.
c) Deve interromper o jogo e punir essa equipa com um pontap-livre indireto no local onde se encontrava a
bola no momento da interrupo.
d) Deve interromper o jogo e punir essa equipa com um pontap-livre direto no local do possvel contato
objeto/bola.

11 - Um jogador entra em tacle por trs sobre um adversrio que conduzia a bola, usando fora
excessiva. O rbitro expulsou-o e puniu a sua equipa com um pontap-livre direto. Certamente est de
acordo com a deciso do rbitro. Em que base legal se fundamentou o rbitro para ordenar a expulso
direta do jogador?
a) Baseou-se na prtica de brutalidade.
b) Baseou-se na prtica de excesso de combatividade.
c) Baseou-se na prtica de falta grosseira.
d) Baseou-se na prtica de conduta violenta.

12 - Que atitude dever tomar o rbitro quando um jogador, que acaba de obter um golo, salta por cima
dos painis publicitrios para festejar um golo que acabou de ser marcado?
a) Deve advertir o jogador por trepar a vedao.
b) Deve advertir o jogador por retardar o recomeo de jogo.
c) No deve intervir, porque tal atitude no proibida.
d) Deve intervir e advertir o jogador por este saltar por cima dos painis publicitrios.

13 - Um jogador que entre em tacle sobre um adversrio dever ser expulso se:
a) No manifestar inteno de jogar a bola.
b) Na disputa da bola, atingir um adversrio antes de tocar na bola, pondo em perigo a sua integridade fsica.
c) Na disputa da bola, atingir um adversrio por trs, com fora excessiva, pondo em perigo a sua integridade
fsica.
d) Na disputa da bola, atingir um adversrio de frente, de lado ou por trs, com fora excessiva, pondo em
perigo a sua integridade fsica.
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14 - Um jogador apresenta-se para participar num jogo sem qualquer documento identificativo. Para
que o jogador possa participar no jogo, necessrio que:
a) Nenhuma das afirmaes est correta.
b) O delegado dessa equipa entregue ao rbitro uma declarao em papel timbrado e com o carimbo do clube.
c) O delegado ao jogo dessa equipa mencione o facto em Observaes do Delegado na Ficha Modelo 143
do respetivo clube.
d) O jogador assine pelo seu prprio punho no Relatrio do Jogo e o rbitro mencione os factos no mesmo
documento.

15 - Com a bola em jogo, um jogador lana um objeto contra um elemento oficial da equipa adversria,
que se encontrava dentro do terreno de jogo. O rbitro interrompeu o jogo e exibiu-lhe o carto
vermelho. Como e onde deve ser recomeado o jogo?
a) O jogo deve ser recomeado com um lanamento de bola ao solo, no local onde esta se encontrava no
momento da interrupo.
b) O jogo deve ser recomeado com um pontap-livre indireto, no local onde a bola se encontrava no momento
da interrupo.
c) O jogo deve ser recomeado com um lanamento de bola ao solo, no local do contato ou possvel contato.
d) O jogo deve ser recomeado com um pontap-livre indireto, no local onde teve inicio a ao.

16 - Estando a bola em jogo, um jogador dentro da sua rea de grande penalidade atira uma bota contra
um adversrio que se encontra fora desta, mas igualmente dentro do terreno de jogo. Qual a deciso do
rbitro?
a) Interrompe o jogo, expulsa o jogador defensor e assinala um pontap-livre direto no local do contato ou
possvel contato.
b) Interrompe o jogo, adverte o jogador defensor e assinala um pontap-livre direto.
c) Interrompe o jogo, expulsa o jogador defensor e assinala um pontap-livre direto.
d) Interrompe o jogo, expulsa o jogador defensor e assinala uma grande penalidade a favor da equipa
adversria.

17 - No decorrer duma partida, um jogador, momentaneamente fora do terreno de jogo, atira uma bota
e atinge um adversrio que se encontra perto do seu banco de suplentes, embora dentro do terreno de
jogo. Como deve proceder o rbitro?
a) Interrompe o jogo, expulsa o jogador infrator e assinala um pontap-livre indireto, no local onde a bola se
encontrava no momento da interrupo.
b) Interrompe o jogo, expulsa o jogador agressor e procede a um lanamento de bola ao solo, no local onde
esta se encontrava no momento da interrupo.
c) Interrompe o jogo, expulsa o jogador infrator e assinala um pontap-livre indireto, no local do contato ou
possvel contato.
d) Interrompe o jogo, expulsa o jogador infrator e assinala um pontap-livre direto no local do contato, ou
possvel contato.

18 - Num lanamento de bola ao solo, depois da bola tocar no solo, mas sem ter sido tocada por qualquer
jogador, um defensor, situado na sua rea de grande penalidade, cuspiu num atacante que se encontrava
no arco de crculo. Que deciso deve tomar o rbitro?
a) Interromper o jogo e repetir o lanamento de bola ao solo.
b) Interromper o jogo, expulsar o defensor e mandar recomear o jogo com um pontap-livre direto no local
onde se encontrava o jogador atacante.
c) Interromper o jogo, expulsar o jogador defensor e repetir o lanamento de bola ao solo.
d) Interromper o jogo, expulsar o defensor e mandar recomear o jogo com uma grande penalidade a favor da
equipa atacante.

19 - Pontap de grande penalidade em prorrogao do tempo. Um colega do guarda-redes lana um
objeto que impede a bola de entrar. Que deve fazer o rbitro?
a) Expulsar esse jogador por impedir que a bola entrasse na baliza, jogando a bola com mo, mandando repetir
o pontap de grande penalidade.
b) Expulsar esse jogador por impedir a equipa adversria de marcar um golo, mandando repetir o pontap de
grande penalidade.
c) Expulsar esse jogador por comportamento antidesportivo, mandando repetir o pontap de grande penalidade.
d) Advertir esse jogador por comportamento antidesportivo, mandando repetir o pontap de grande penalidade.


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20 - Um jogador anda a jogar com um colar ao pescoo e o rbitro informa-o que deve retir-lo.
Passados poucos momentos ao apitar uma falta, verifica que aquele jogador ainda no retirou o colar.
Como deve proceder?
a) O jogador pode tirar o colar e entreg-lo a um elemento do banco dos suplentes, continuando a jogar, sem
ter de abandonar o terreno de jogo.
b) Ordenar que, mesmo no terreno de jogo, o jogador retire o colar.
c) Advertir o jogador por comportamento antidesportivo, ordenando-lhe que saia do terreno de jogo para retirar
o colar.
d) Deve mandar sair o jogador para retirar o colar.

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