FAAC-UNESP (Faculdade de Artes, Arquitetura e Comunicaes da UNESP) sidneytamai@faac.unesp.br
Potencia signica na passagem dissimetrica entre artes Mesa 2: Arte Computacional
Resumo H sim um conhecimento visual como prope realizar o #10.art, mas vejo da seguinte forma. O meu trabalho (de apoio) prope no uma extenso enquanto continuidade funcional, biolgica hardware to hardware, mas sim uma dissimetria, defasagem, obliterao elptica lanada por transduo que intenta re-inventar e re-fundar o status de objeto rumo ao evento e reconhecer a possvel opacidade do sujeito. No h garantias de normas ou estruturas recorrentes, que reconhea simetricamente transduo de uma linguagem a outra, de um meio a outro que mantenha a qualidade signica. o inesperado. H contaminaes, que se apresentam como campos expandidos e que se mostram mais presentes no ato, na ao, processos quase sempre sem parmetros anteriores (pois h uma sociedade em constante mudana), mas que funcionam como um novo ao se estranharem na passagem. Apresentarei instalao chamada Tecido Tectnico desenvolvida com alunos da FAU PucCampinas no final de 2010 e outro recente feito no Enea 2011. Um conhecimento visual de lgica tridimensional em site specific que aponta enigmaticamente para a arquitetura, alm do processo, procedimentos em geometrias materiais, discute a ambigidade entre o solidrio e o solitrio.
Potencia signica na passagem dissimtrica entre artes
O artigo se prope a problematizar a potncia signica gerada na passagem dissimtrica entre as artes e meios, via transduco, como base da inveno. Para tanto apresenta o contexto da questo, primeiro apontando os processos de desmaterializaes da cultura contempornea. A desmaterializao sugere nova percepo sobre os objetos, linguagens, meios e suas contextualizaes Segundo, o campo digital como lugar unificador das linguagens via base digital, seus processos e contaminaes. Esse entendimento nos leva a questionar em como e onde se do as diferenas entre as linguagens. Terceiro, o conceito de campo expandido entre artes (incluindo aqui a arquitetura) como um lugar de continuidade e potncia. Um lugar de troca das qualidades de linguagem disciplinar de uma arte para outra, ou entre meios e metameios que modificam/qualificam a carga potica, portanto, lugar de apropriao de outros procedimentos que aderem e modificam a prtica e a resultante de outra arte ou linguagem. Qualidades geradas por contato e conflito entre meios e por outros procedimentos inter e transdisciplinares. Quarto, O suposto que a inveno se da por certa qualidade que existe em determinado objeto ou inteno (como um signo). Existe na ao 2
e reao pragmtica entre sujeito e objeto e que esta qualidade no confronto com outra materialidade ou procedimentos se modifica mantendo sua qualidade signica. uma transduco elptica, pois formada no mnimo por dois elementos e, portanto dois eixos que se retroalimentam e se modificam, com ganhos e perdas, mas na busca do novo. Nessa linha de reflexo, os processos, procedimentos e outros elementos esto contaminados nas atitudes do Moderno e do Contemporneo envolto nas novas mdias. Quinto, a apresentao dos Tecidos Tectnicos, que so duas intervenes urbanas e seus deslizamentos entre campos. Tem dois eixos de referncia: um no site specific, ou seja, brota do entendimento da Cidade como um campo expandido ou da prpria natureza e outro eixo na passagem entre saber e atuar, navegando entre estruturas externas tericas-histricas de um amplo Campo Concreto Construtivista para a ao sobre o entendimento das direes provveis dos materiais, processos e procedimentos. Finalizando, as concluses derivadas desses entendimentos.
Rumo ao evento (desmaterializaes) A melhor maneira de comear esse item com a frase de Bruno Jacobs sobre a desmaterializao das tcnicas e, portanto de todos os processos de troca de informao: A idia de exposio universal est meio fora de moda hoje, pois as tcnicas atuais so to imateriais que no se pode mais compreend-las simplesmente observando-as 1
Se no podemos mais observar com os olhos as tcnicas, porque a informao ganhou importncia e a desmaterializao dos meios estabelece forte signagem. Sob a presso do processo de desmaterializao constante, h o deslocamento valorativo para a qualidade da Leveza. Leveza que com novas tcnicas construtivas nos traz o impermanente, o gil, o transparente, o nmade e a fluidez atravs das formas lquidas. Traz tambm uma arquitetura, como nos diz Morales, cujo objetivo seja no o de ordenar a dimenso extensa, sim o movimento e a durao...e de dar forma fsica ao tempo 2 . Rosalind Krauss 3 nos lembra que escultura o conflito entre o tempo capturado e o tempo que passa quando observamos o espao, vlido tambm para esse novo ambiente fluido da arquitetura. Essa escultura pode ser feita para uma leitura nica e total, instantnea, para ser percebida de uma s vez ou em camadas de durao comparativas, relativas, para experimentao, que est alm do olhar nico, instantneo e rspido. Tempo e espao so plsticos e suas interpenetraes e continuidades esto articulados ao usurio. O Arquiteto Morales ainda nos chama a ateno como Bergson (Henry) amplia o campo espao-tempo ao afirmar que o espao se percebe no tempo e o tempo a forma de experincia espacial 4 . Bergson coloca o conceito de DURAO, onde os acontecimentos garantem a diversidade das
1 JACOBS, Bruno in SCHEPS, Ruth (org) O imprio das tcnicas (pag44) 2 Ibidem pag 126 3 KRAUSS, E. Rosalind - Caminhos da Escultura Moderna 4 SOLA-MORALES, Ignasi - Territorios 3
duraes, ampliando e multiplicando nosso entendimento do espao/tempo. Essa interpretao da durao, quase impede o objeto de ser fixado. Propem espaos plsticos em permanente dilatao e contrao, espaos mais fenomenais do que literais na sua materialidade. O que era tempo cronometrvel se converte em fluxos como experincias do durvel nos aponta Morales. 5 (pag 129) De uma maneira mais geral o processo de desmaterializao da cultura com sua densa signagem e o tempo entendido como durao, so elementos que fortalecem o deslocamento do objeto para a idia de evento e o conceito de arte e arquitetura lquida. As diferenas de objetos gerados por linguagens e artes que se davam por suportes materiais diferenciados e, portanto por uso de ferramentas distintas para produzi-las se apresentam em crise.
Campo Digital (processos e contaminaes) O processo de desmaterializao e a digitalizao da cultura sugerem outras perguntas, como: por onde se do os processos? Se a base digital unifica os processos e procedimentos. Onde esto as diferenas para delas tirar partido? A informao eletrnica do cyberespao no traz e no necessita na sua estrutura a concepo tridimensional da perspectiva linear. Apesar disso a perspectivao clssica ainda aparece como contedo nas formas eletrnicas, como um comportamento de preservao de alguns valores na transio para outro Meio de comunicao e informao. (Macluhan) 6
O meio eletrnico dispe de mltiplas formas de acesso, mltiplos pontos de vista e mltiplas formas corporais sensveis de acesso aos espaos e tempos que no possuem a lgica linear e monocular da perspectiva. Se for mais indicial, corporal, cada sentido tem seu tempo de percepo, que articulados criam uma temporalidade. Tambm incorpora por programao, simulao e virtualizao novas formas de edio e articulao espao-temporal de vrias linguagens, como a do cinema. Esse conjunto minimiza a representao e aumenta a apresentao com mais sentidos envolvidos reposicionando-se para um olhar mais ttil. Um corpo sensvel com as tcnicas de outros meios que o olhar pode editar muda as concepes de tempo e espao, alterando-se as convices de realidade abrindo espao para a convocao do Real no codificado. As realidades produzidas pelos meios eletrnicos, Realidades Integrais (ampliadas) e Realidades Virtuais, no mais s visuais, podem colocar em xeque a representao perspectivada e consensual da realidade. bom lembrar que essa questo est em outros lugares, no grupo Fluxus, em Allan Watts e Ernest Fenollosa com Ezra Pound, que tem em comum a idia de objeto como um evento de tempo e espao, jamais como uma forma espacial fixa no tempo. George Maciunas 7 do grupo Fluxus mostrando que tudo pode ser experimentado e que cada obra de arte produz seu prprio mtodo, Allan Watts 8 procurando entender arte Zen, sua temporalidade, na Universidade da Califrnia nos anos 60 e ainda no
5 ibidem 6 MACLUHAN, Marshall A galxia de Guttemberg 7 MACIUNAS, George, Neodad em musica, teatro, poesia e belas-artes
8 WATTS, Allan, "O Zen"Ed. Clivagem Portugal, 235pgs 1978 4
incio do sculo XX, Ernest Fenollosa 9 rev a escrita chinesa, onde praticamente no h a separao entre verbo e objeto, entre tempo e espao. Ento quais os meios atuais e como se apresentam para quebrar o espao focado no objeto isolado da sua temporalidade ao invs de seu estado latente? Sendo o meio infogrfico de base digital, ele incorpora os cdigos e as linguagens de outros meios. Incorpora o desenho e a pintura, mas tambm incorpora tcnicas que trazem realidades aparentemente objetivas como a fotografia, seus processos, procedimentos e formas de articulao e edio. Incorpora por simulao todas as linguagens (s vezes em novos procedimentos) e meios passveis de serem transformados em bits. Assim sendo, Julio Plaza nos alerta para essa questo: "O Meio j no a Mensagem, pois no existe mais meio, somente trnsito de informaes entre suportes, interfaces, conceitos e modelos como mera matrizes numricas (Plaza, 1987: 75 10 ). O suporte uma interface de linguagens e as imagens modelos, sintticas, vazam sem possibilidades de transduco. que nos meios e linguagens na mesma base digital as passagens entre meios digitais so interfaces diretas apagando a diferena entre meios. Para pensar essa passagem neutra entre meios, Gilbert Simondon tem uma viso interessante da Mquina na relao entre mquinas e humanos e que pode ser til para o trabalho, ele escreve: "A mquina um gesto humano depositado" ..."Seus dinamismos concretizam um dinamismo coerente que existiu uma vez no pensamento, que foi o pensamento" (Mieli, 1992: 101 11 ) e completa: "o que reside dentro das mquinas uma realidade humana, o gesto fixado e cristalizado em estruturas que funcionam". As novas mquinas eletro-eletrnicas incorporam o gesto e as lgicas abertas do pensamento. E ainda Simondon nos lembra que a singularidade e diferenciao nascem a partir de um genrico onde a experimentao e o desdobramento contnuo constri a diferena. (in: El modo de existncia de los objetos tcnicos 12 ). Ento as mquinas, o computador, a web, frutos de nossos gestos singulares e momentaneamente fixados so a prpria evidncia de sadas, atravs de novas formas de apropriaes que esto sendo construdas. Solues que se apresentam na passagem da linguagem digital (simblica) para a analgica, dos processos de valorizao da inferncia por similaridade e dos objetos-eventos de forte marcao indicial. Na infografia h uma desestruturao da geometria do sistema projetivo, (Julio Plaza 13 ) onde a relao, 1- olho (foco, ponto de vista, sujeito), 2- plano de referncia (imagem tica) 3- objeto (o real) substituida por:
9 FENOLLOSA, Ernest e POUND, Ezra. El carcter de la escritura china como medio potico. 10 PLAZA, Jlio. A Imagem Digital. A crise dos sistemas de representao. 11 MIELI, Silvio Roberto Disparao 12 SIMONDON, Gilbert El modo de existncia de los objetos tcnicos 13 PLAZA, Jlio. A Imagem Digital. A crise dos sistemas de representao. 5
1- Sujeito (Mente/Imaginrio, imagens mentais em mltiplos pontos de vista) 2- Programa (simulao, via comutao de linguagens e seus cdigos) 3- Imagem virtual (verosemelhante, imagem linguagem) Nesse esquema, o sujeito-interpretante no este mais submetido ao esquema tico. Seu limite sua imaginao, seu imaginrio com imagens mentais fluidas (em estado de anamorfose) em infinitos pontos de vista. O imaginrio na interao com novas maquina-meios constri a estrutura do Tempo. Interfaces e operaes instrumentais, do digital para o analgico, ou indiciais abrem espao para o campo expandido e transduces A base digital do Meio infogrfico, que possibilita incorporar outros Meios, tambm possibilita a migrao de cdigos de uma linguagem para outra, mas tambm as ferramentas de transformao. A interface age ento como o ponto de inflexo e que pode mudar o nvel informativo do signo, que lhe confere o carter de intermdia, de intersemise. Pode-se: duplicar, colar, rotacionar, inverter, deformar, transladar, deslocar, sobrepor, justapor, somar, subtrair, selecionar, armazenar, fazer interseco-extruso, produzir transparncia-translucidez-opacidade. So operaes tcnicas que atravs de manipulao intervm na inveno de uma forma espao-temporal. Operam da Contigidade para a Similaridade, onde os procedimentos inventivos propem signos mais abertos, mais dispostos a ganharem sentido.
Campo Expandido (continuidade e potncia) A vida cotidiana est cheia de experincias inter e transdisciplinares. Ocorrem justaposies de aes, simultneas, efmeras, complexas e tambm flexveis, como nos lembra Bea Goller em La fuerza de La imagen: arquitectura superficial 14 . Na mesma direo nos diz Judd, A metade, ou mais, dos melhores novos trabalhos que se tm produzido nos ltimos anos no tem sido nem pintura nem escultura. (Objetos especficos pag 96 in Escritos de artistas 60/70 15 Donald Judd em 1965) Essas duas colocaes nos fazem lembrar que o artista singulariza quando a partir da disposio dos dados opera em uma estrutura de Campo, inventa, escolhe, suas variveis de princpios e estruturas. O seu foco pode ser a materialidade, com tudo que ela traz e que pode ser inventado sobre ela: procedimentos, manipulaes, texturas, densidades, temperaturas, transparncias e assim por diante. Pode ser tambm, a Geometria e a outras questes: o universal, local, espao, percurso, volume, forma, tcnica e assim por diante, no havendo limites para um recorte singular e que inventa de forma especfica novos arranjos espaos- temporais. O conceito de Campo Expandido: incorpora o transdisciplinar, traz potncia na especificidade, faz conexes e continuidades entre campos. Rosalind Krauss 16 , assim argumenta em favor de um campo expandido: -...a prxis no definida em relao a um determinado meio de expresso escultura mas sim em relao a operaes dentro de um
14 GOLLER, Bea em La fuerza de La imagen: arquitectura superficial (pag 201 - in Metropolis de Ignasi Morales) 15 JUDD, Donald; Objetos especficos pag 96 in Escritos de artistas 60/70 16 KRAUSS, E. Rosalind. A escultura no campo ampliado pg 93 6
conjunto de termos culturais para o qual vrios meios fotografia, livros, linhas em paredes, espelhos ou escultura propriamente dita possam ser usados. Nessa forma de agir, o artista atua atravs de vrios arranjos, que esto articulados. Uma ao parmetro de outra em outra parte do campo. O conceito de Campo Expandido traz outra forma de imaginar, pensar e fazer que em jogo elptico arraste a arte-arquitetura para um campo desconhecido. Enfraquece seus caminhos por ns conhecidos e potencializa novas possibilidades ao atuar por Transduco. Transduco (passagem dissimtrica - potncia do signo e inveno) Os Meios e os Metameios, se assim pudermos classific-los separadamente, so formas de acesso ao mundo e, portanto vem subentendido nisso o modo de organiz-lo. O desenho, a fotografia, a maquete, o vdeo, a performance, a arquitetura e as instalaes so formas de acesso mediado ao Real, por uma estrutura tcnica e ficcional, que constroem e designam esse Real. Difcil apresentar um objeto objetivado, na sua pureza de objeto. Qualquer instrumento implica uma leitura parcial e singular, portanto uma atitude de quem constri o objeto. Seja um objeto atual ou virtual. A fsica moderna j nos ensinou que ns s vemos e entendemos o que a lgica dos nossos instrumentos nos permite ver. Nem sequer podemos esquecer que fomos ns que criamos o instrumento. Portanto vrios metameios (no puros) ao focar um objetivo ampliam a possibilidade projetiva, pois o que perceptvel e evidente em um metameio sombra e desaparecimento em outro. Do ponto de vista da lgica, chegamos a algo por Inferncia, que o meio pelo qual chegamos a concluir algo a partir de outra coisa conhecida. A deduo percorre do geral (da lei) para o particular, ou do geral para o geral. A Induo ao contrrio vai do particular para o geral (para a lei). Abduo procede a partir da interpretao de sinais, signos ou indcios. Aqui a percepo e a conexo associativa de dados so fundamentais. Essa ao traz tambm a articulao por similaridade, com base em sistema mais aberto e paradigmtico, propondo analogias, associaes complexas e estruturadas por coordenao. Assim so entendidas as lgicas de associaes dos signos e que na inveno priorizado o eixo de Similaridade. Para o entendimento e ao em Campo expandido uma lgica bastante produtiva, j que valoriza todos os dados e exige uma inventiva articulao do conjunto. Isso no dispensa, quando e se necessrio (na transmisso, no saber) a articulao por Contiguidade, de lgica causal, linear, discursiva, estrutura subordinativa com discurso mais fechado de base sintagmtica. Essas formas de entendimento tornam as passagens mais permeveis, do Inter = entre um e outro, entre dois, duplo, do Multi = muitos, mltiplos, multiplicao, diversos e ao Trans = transferncia, transformao e trnsito. Ocorre que, o transito de uma estrutura de uma lngua (um meio) para outra no automtica. a transduco (Simondiana traduo por 7
analogia Gilbert Simondon) 17 que atua como inveno mudando a base material e os procedimentos, mas preservando a potncia dos signos. uma traduo inventiva, onde a inveno se faz no ato de traduzir. A mudana de base resiste o que obriga a uma re-inveno dos cdigos. Essa postura, associada a uma atitude de Concretude 18 do objeto (tcnico), da estrutura constitutiva (de coerncia interna de causas e efeitos) coloca o objeto em funcionamento pleno, tem autonomia e abertura em perfeita interao ao contexto. A resistncia na passagem muda a forma e potencializa a qualidade do signo. A Passagem traz potncia, pois difcil a permanncia compreensvel do signo em estado de ambigidade permanente e na transio entre ir e voltar funciona como mola e so potencializadas via transduco. Obriga o autor, o expectador, a se reposicionar, a deslizar, a mudar de lugar e atitude diante do fato. Um olhar alimenta o outro de pontos de vistas diferentes. Um exemplo ampliado o do guitarrista Jack White, do White Strippes, que cria dificuldades para poder inventar, ao comprar e tocar uma guitarra de supermercado de plstico, com poucos recursos e que desafina constantemente. Ele parte e precisa da dificuldade para ter elementos e possibilidades de transito para inventar. A forma de inventar sempre na passagem de uma situao para outra. D-se em um fluxo de tempo, da passagem de um material para outro e, portanto das interfaces que se apresentam e como so resolvidas podendo chegar a plena potncia fsica e signica para estabelecer a dinmica desse ambiente relacional. Os materiais devem ser escolhidos para procedimentos que mantenham sua potncia e os procedimentos tambm adequados aos materiais e interface para manter a potncia da dinmica. Na proposta de Instalao possvel perceber que no se trata somente de operaes espaciais, como se fosse possvel, mas sim traz relevncias nas operaes de tempo, de movimento que aparecem na dinmica ao vencer a gravidade ou a velocidade de passagem entre uma signagem sensvel e outra. O tempo a referencia do usurio ou participante. O tempo minimiza a aspereza da forma e no ao contrario. Finalizando, as artes esto contaminadas e os artistas funcionam como vrus transdisciplinar, contaminando outros meios de expresso e inventando novas formas de Arte e de fazer Arte.
Tecido Tectnico (Instalao como experincia contaminada: deslizamento, desmaterializao e campo digital eletro-eletrnico) Os trabalhos que nomeei de Tecidos Tectnicos so experincias espaos-temporais. So quase-objetos, formalmente abertos e fisicamente suportados e articulados a paisagem da cidade, brotam do entendimento da Cidade como um campo expandido a se navegar, que sugere elementos, formas e objeto para estabelecer dilogo sinttico, semntico e pragmtico com a prpria cidade e com seus cidados. Um quase objeto no pr-existe, ressonncia plstica e elstica do que cada lugar escolhido da cidade prope. Viroses mutantes que se contaminam e modificam o lugar. So espcies de contra-relevos que oscilam entre vida prpria e vida solidria. So tambm quase-objetos porque seus sentidos (significantes) ocorrero
17 SIMONDON, Gilbert transduco: traduo por analogia 18 NEVES, Jos Pinheiro - Seres humanos e objectos tcnicos: a noo de concretizao em Gilbert Simondon 8
no dilogo em aberto, sinttica e semanticamente a partir e com o entorno. Na abordagem privilegiaram-se as passagens: primeiro no entendimento de um grande campo concreto-construtivista-minimalista que funcionou como Intercessores, tocando de forma radical os conceitos sobre arte e artista dos participantes. Intercessores, como elementos dinmicos que em choque repensa a estrutura da interveno em sitio especfico. Segundo, o entendimento e ao a partir do Campo expandido entre arte e arquitetura/cidade/paisagem. (continuidade e potncia). Terceiro, o lugar, site specific, como potncia indutora. Quarto, o conceito de Projeto para Interveno Urbana. Projeto no linear em que as fases levem a construo em escala 1:1, procurando privilegiar a Temporalidade em relao ao conjunto espao-tempo. Quinto, a construo e a experincia do lugar em escala natural, o atual em relao ao virtual. Os autores referenciais e proposies contaminantes, pesquisados e apresentados pelos alunos: Construo: Tatlin ,Gabo, Weissmann Geometrias (cartesiana, topologia): Malevitch,Tatlin, El Lissitsky, Theo Van Doesburg, Max Bill, Weissmann, Amilcar de Castro, Lygia Clark Escalas: Calder, Christo, Smithson Interatividade: Lygia Clark, Hlio Oiticica, Soto, Le Parc Cinetismo: Gabo, Palatinik, Le Parc Luz e Sombra: Moholy, Palatinik, Le Parc e Dan Graham Transparncia e Opacidade: Gabo, Fjer, Soto Composio/Decomposio: Gabo, Calder, Judd, Serra Profundidade/Planura: Soto, Gego, Oiticica, Dan Graham Estranhamento: Smithson, Serra, Christo Espao e lugar: Hlio Oiticica, Soto, Dan Graham, Christo, Tatlin, El Lissitsky, Smithson Efemeridade (durao, tempo) : Andy Goldsworthy, Le Parc, Kazmer Fjer Desmaterializao: Gego, Le Parc Ecologia/sustentabilidade: Smithson, Christo, Andy Goldsworthy A cidade ou a paisagem apresentada enquanto condicionante e geradora de suas condies e da organizao dos meios para se repensar (cidade, meios materiais e usurios/cidado) So feitos os registros de todas as etapas, para realimentao da proposta e disponibilizao em vdeo on-line via Web com Links no YouTube dos trabalhos dos alunos do curso de arquitetura do primeiro ano, na 9
disciplina Geometria Aplicada a Arquitetura, com a colaborao do professor Fbio Muzetti. http://www.youtube.com/user/Gitenis http://www.youtube.com/watch?v=FGN0AcsB-hM http://www.youtube.com/watch?v=ffc7bg11-A0&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=8zaTA4vbIVE&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=GPxjMLDtLmE&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=8FxCTUII-E4&feature=related http://www.youtube.com/user/Gitenis#p/a/u/2/Gii5dRYYHl0
Conceitos e proposies projetivas apresentadas para os alunos
Convite e imagens dos resultados do projeto Tecido Tectnico, proposto e articulado para e com os alunos.
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Abaixo: Tecido Tectnico desenvolvido em oficina durante o ENEA 2011 (Encontro Nacional dos Estudantes de Arquitetura) na Unesp-Bauru.
Concluses Os processos e procedimentos de inveno e execuo esto contaminados profundamente pela Modernidade e pelas recentes relaes entre Artes e Novas Tecnologias. Se aceita a Modernidade em suas referencias culturais e procedimentos re-atualizados como tambm os elementos do Contemporneo (principalmente os que vm via novas tecnologias) que possam repensar ndices da Modernidade. A Modernidade traz para a Instalao dos Tecidos Tectnicos a referncia do campo escultrico, a leitura e entendimento dos materiais como qualidades, e inveno a partir desses referenciais. Nos Tecidos Tectnicos apresentam-se tambm as Permutaes recombinantes, transdisciplinares, simulaes, projetaes, edies, maquetes diagramticas, desmaterializaes, re- materializaes, transparncias, levezas, fluidez, durabilidades. 11
H ainda, um alargamento no entendimento do site specific via novas tecnologias permeveis que esto presentes de forma sistmica ao entender que os meios eletrnicos conectados trazem para cada produto ou linguagem a inventar intercessores poderosos que repensem o modelo. Nessa contaminao de campos, o meio eletrnico signo da arquitetura e a arquitetura signo do meio eletrnico e por esse caminho, mudam tambm na Instalao os procedimentos vindos da arquitetura, como o conceito de Projeto, escalas, percursos, estruturas, gravidade, entorno e lugar que esto presentes, via campo expandido, nos Tecidos Tectnicos. Os trabalhos atuam como cortes de situaes, tanto na mata de eucaliptos (Natureza), como no Portal da Praa (Cultura). Suas caractersticas de conjunto espao-temporal, escala, deslocamentos, interveno pblica urbana, definio de fluxos e atrao gravitacional se lanam na direo da arquitetura e da cidade, repensando conceito de objeto, lugar e espaos e tempos pblicos. Nesse conjunto de processos h sempre duas referncias de passagem, elpticas, primeiro entre as referncias do campo Concreto- construtivista-minimalista (que atuam como intercessores) e o Tecido Tectnico; segundo, as formas projetivas contaminadas no verticalizadas abrindo possibilidades no pr-convencionalizadas; terceiro, entre o Tecido Tectnico e Arquitetura possvel + Cidade, construdo na escala natural em espao real. Finalizando a potencia signica se da na passagem entre artes, processos e procedimentos quem nem sempre so de mesma origem, no simtricas, mas que mantm interfaces transitveis. Esse conjunto de atividades aumenta o campo de escolhas e ao mesmo tempo aumenta a especificidade do que quer seja, da arquitetura a instalao, da escultura a performance. Essa passagem que resiste a traduo fcil pede ao inventor que ele se posicione e faa escolha gerando resultados singulares em autores singulares.
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