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Prof Dr Sidney Tamai


FAAC-UNESP (Faculdade de Artes, Arquitetura e Comunicaes da UNESP)
sidneytamai@faac.unesp.br

Potencia signica na passagem dissimetrica entre artes
Mesa 2: Arte Computacional

Resumo
H sim um conhecimento visual como prope realizar o #10.art, mas
vejo da seguinte forma. O meu trabalho (de apoio) prope no uma
extenso enquanto continuidade funcional, biolgica hardware to
hardware, mas sim uma dissimetria, defasagem, obliterao elptica
lanada por transduo que intenta re-inventar e re-fundar o status de
objeto rumo ao evento e reconhecer a possvel opacidade do sujeito.
No h garantias de normas ou estruturas recorrentes, que
reconhea simetricamente transduo de uma linguagem a outra, de um
meio a outro que mantenha a qualidade signica. o inesperado. H
contaminaes, que se apresentam como campos expandidos e que se
mostram mais presentes no ato, na ao, processos quase sempre sem
parmetros anteriores (pois h uma sociedade em constante mudana),
mas que funcionam como um novo ao se estranharem na passagem.
Apresentarei instalao chamada Tecido Tectnico desenvolvida com alunos
da FAU PucCampinas no final de 2010 e outro recente feito no Enea 2011.
Um conhecimento visual de lgica tridimensional em site specific que
aponta enigmaticamente para a arquitetura, alm do processo,
procedimentos em geometrias materiais, discute a ambigidade entre o
solidrio e o solitrio.

Potencia signica na passagem dissimtrica entre artes

O artigo se prope a problematizar a potncia signica gerada na
passagem dissimtrica entre as artes e meios, via transduco, como base
da inveno. Para tanto apresenta o contexto da questo, primeiro
apontando os processos de desmaterializaes da cultura contempornea. A
desmaterializao sugere nova percepo sobre os objetos, linguagens,
meios e suas contextualizaes
Segundo, o campo digital como lugar unificador das linguagens via
base digital, seus processos e contaminaes. Esse entendimento nos leva a
questionar em como e onde se do as diferenas entre as linguagens.
Terceiro, o conceito de campo expandido entre artes (incluindo aqui a
arquitetura) como um lugar de continuidade e potncia. Um lugar de troca
das qualidades de linguagem disciplinar de uma arte para outra, ou entre
meios e metameios que modificam/qualificam a carga potica, portanto,
lugar de apropriao de outros procedimentos que aderem e modificam a
prtica e a resultante de outra arte ou linguagem. Qualidades geradas por
contato e conflito entre meios e por outros procedimentos inter e
transdisciplinares.
Quarto, O suposto que a inveno se da por certa qualidade que
existe em determinado objeto ou inteno (como um signo). Existe na ao
2

e reao pragmtica entre sujeito e objeto e que esta qualidade no
confronto com outra materialidade ou procedimentos se modifica mantendo
sua qualidade signica. uma transduco elptica, pois formada no
mnimo por dois elementos e, portanto dois eixos que se retroalimentam e
se modificam, com ganhos e perdas, mas na busca do novo. Nessa linha de
reflexo, os processos, procedimentos e outros elementos esto
contaminados nas atitudes do Moderno e do Contemporneo envolto nas
novas mdias.
Quinto, a apresentao dos Tecidos Tectnicos, que so duas
intervenes urbanas e seus deslizamentos entre campos. Tem dois eixos
de referncia: um no site specific, ou seja, brota do entendimento da
Cidade como um campo expandido ou da prpria natureza e outro eixo na
passagem entre saber e atuar, navegando entre estruturas externas
tericas-histricas de um amplo Campo Concreto Construtivista para a ao
sobre o entendimento das direes provveis dos materiais, processos e
procedimentos.
Finalizando, as concluses derivadas desses entendimentos.

Rumo ao evento (desmaterializaes)
A melhor maneira de comear esse item com a frase de Bruno
Jacobs sobre a desmaterializao das tcnicas e, portanto de todos os
processos de troca de informao:
A idia de exposio universal est meio fora de moda hoje, pois as
tcnicas atuais so to imateriais que no se pode mais compreend-las
simplesmente observando-as
1

Se no podemos mais observar com os olhos as tcnicas, porque a
informao ganhou importncia e a desmaterializao dos meios estabelece
forte signagem.
Sob a presso do processo de desmaterializao constante, h o
deslocamento valorativo para a qualidade da Leveza. Leveza que com novas
tcnicas construtivas nos traz o impermanente, o gil, o transparente, o
nmade e a fluidez atravs das formas lquidas. Traz tambm uma
arquitetura, como nos diz Morales, cujo objetivo seja no o de ordenar a
dimenso extensa, sim o movimento e a durao...e de dar forma fsica
ao tempo
2
.
Rosalind Krauss
3
nos lembra que escultura o conflito entre o tempo
capturado e o tempo que passa quando observamos o espao, vlido
tambm para esse novo ambiente fluido da arquitetura. Essa escultura pode
ser feita para uma leitura nica e total, instantnea, para ser percebida de
uma s vez ou em camadas de durao comparativas, relativas, para
experimentao, que est alm do olhar nico, instantneo e rspido.
Tempo e espao so plsticos e suas interpenetraes e continuidades esto
articulados ao usurio.
O Arquiteto Morales ainda nos chama a ateno como Bergson
(Henry) amplia o campo espao-tempo ao afirmar que o espao se percebe
no tempo e o tempo a forma de experincia espacial
4
. Bergson coloca o
conceito de DURAO, onde os acontecimentos garantem a diversidade das

1
JACOBS, Bruno in SCHEPS, Ruth (org) O imprio das tcnicas (pag44)
2
Ibidem pag 126
3
KRAUSS, E. Rosalind - Caminhos da Escultura Moderna
4
SOLA-MORALES, Ignasi - Territorios
3

duraes, ampliando e multiplicando nosso entendimento do espao/tempo.
Essa interpretao da durao, quase impede o objeto de ser fixado.
Propem espaos plsticos em permanente dilatao e contrao, espaos
mais fenomenais do que literais na sua materialidade. O que era tempo
cronometrvel se converte em fluxos como experincias do durvel nos
aponta Morales.
5
(pag 129)
De uma maneira mais geral o processo de desmaterializao da
cultura com sua densa signagem e o tempo entendido como durao, so
elementos que fortalecem o deslocamento do objeto para a idia de evento
e o conceito de arte e arquitetura lquida. As diferenas de objetos gerados
por linguagens e artes que se davam por suportes materiais diferenciados
e, portanto por uso de ferramentas distintas para produzi-las se apresentam
em crise.

Campo Digital (processos e contaminaes)
O processo de desmaterializao e a digitalizao da cultura sugerem
outras perguntas, como: por onde se do os processos? Se a base digital
unifica os processos e procedimentos. Onde esto as diferenas para delas
tirar partido?
A informao eletrnica do cyberespao no traz e no necessita na
sua estrutura a concepo tridimensional da perspectiva linear. Apesar disso
a perspectivao clssica ainda aparece como contedo nas formas
eletrnicas, como um comportamento de preservao de alguns valores na
transio para outro Meio de comunicao e informao. (Macluhan)
6

O meio eletrnico dispe de mltiplas formas de acesso, mltiplos
pontos de vista e mltiplas formas corporais sensveis de acesso aos
espaos e tempos que no possuem a lgica linear e monocular da
perspectiva. Se for mais indicial, corporal, cada sentido tem seu tempo de
percepo, que articulados criam uma temporalidade. Tambm incorpora
por programao, simulao e virtualizao novas formas de edio e
articulao espao-temporal de vrias linguagens, como a do cinema. Esse
conjunto minimiza a representao e aumenta a apresentao com mais
sentidos envolvidos reposicionando-se para um olhar mais ttil.
Um corpo sensvel com as tcnicas de outros meios que o olhar pode
editar muda as concepes de tempo e espao, alterando-se as convices
de realidade abrindo espao para a convocao do Real no codificado. As
realidades produzidas pelos meios eletrnicos, Realidades Integrais
(ampliadas) e Realidades Virtuais, no mais s visuais, podem colocar em
xeque a representao perspectivada e consensual da realidade.
bom lembrar que essa questo est em outros lugares, no grupo
Fluxus, em Allan Watts e Ernest Fenollosa com Ezra Pound, que tem em
comum a idia de objeto como um evento de tempo e espao, jamais como
uma forma espacial fixa no tempo. George Maciunas
7
do grupo Fluxus
mostrando que tudo pode ser experimentado e que cada obra de arte
produz seu prprio mtodo, Allan Watts
8
procurando entender arte Zen,
sua temporalidade, na Universidade da Califrnia nos anos 60 e ainda no

5
ibidem
6
MACLUHAN, Marshall A galxia de Guttemberg
7
MACIUNAS, George, Neodad em musica, teatro, poesia e belas-artes

8
WATTS, Allan, "O Zen"Ed. Clivagem Portugal, 235pgs 1978
4

incio do sculo XX, Ernest Fenollosa
9
rev a escrita chinesa, onde
praticamente no h a separao entre verbo e objeto, entre tempo e
espao.
Ento quais os meios atuais e como se apresentam para quebrar o
espao focado no objeto isolado da sua temporalidade ao invs de seu
estado latente?
Sendo o meio infogrfico de base digital, ele incorpora os cdigos e
as linguagens de outros meios. Incorpora o desenho e a pintura, mas
tambm incorpora tcnicas que trazem realidades aparentemente objetivas
como a fotografia, seus processos, procedimentos e formas de articulao e
edio. Incorpora por simulao todas as linguagens (s vezes em novos
procedimentos) e meios passveis de serem transformados em bits.
Assim sendo, Julio Plaza nos alerta para essa questo:
"O Meio j no a Mensagem, pois no existe mais meio, somente
trnsito de informaes entre suportes, interfaces, conceitos e modelos
como mera matrizes numricas (Plaza, 1987: 75
10
). O suporte uma
interface de linguagens e as imagens modelos, sintticas, vazam sem
possibilidades de transduco. que nos meios e linguagens na mesma
base digital as passagens entre meios digitais so interfaces diretas
apagando a diferena entre meios.
Para pensar essa passagem neutra entre meios, Gilbert Simondon
tem uma viso interessante da Mquina na relao entre mquinas e
humanos e que pode ser til para o trabalho, ele escreve:
"A mquina um gesto humano depositado" ..."Seus dinamismos
concretizam um dinamismo coerente que existiu uma vez no pensamento,
que foi o pensamento" (Mieli, 1992: 101
11
) e completa: "o que reside
dentro das mquinas uma realidade humana, o gesto fixado e cristalizado
em estruturas que funcionam". As novas mquinas eletro-eletrnicas
incorporam o gesto e as lgicas abertas do pensamento. E ainda Simondon
nos lembra que a singularidade e diferenciao nascem a partir de um
genrico onde a experimentao e o desdobramento contnuo constri a
diferena. (in: El modo de existncia de los objetos tcnicos
12
).
Ento as mquinas, o computador, a web, frutos de nossos gestos
singulares e momentaneamente fixados so a prpria evidncia de sadas,
atravs de novas formas de apropriaes que esto sendo construdas.
Solues que se apresentam na passagem da linguagem digital (simblica)
para a analgica, dos processos de valorizao da inferncia por
similaridade e dos objetos-eventos de forte marcao indicial.
Na infografia h uma desestruturao da geometria do sistema
projetivo, (Julio Plaza
13
) onde a relao,
1- olho (foco, ponto de vista, sujeito),
2- plano de referncia (imagem tica)
3- objeto (o real)
substituida por:

9
FENOLLOSA, Ernest e POUND, Ezra. El carcter de la escritura china como medio
potico.
10
PLAZA, Jlio. A Imagem Digital. A crise dos sistemas de representao.
11
MIELI, Silvio Roberto Disparao
12
SIMONDON, Gilbert El modo de existncia de los objetos tcnicos
13
PLAZA, Jlio. A Imagem Digital. A crise dos sistemas de representao.
5

1- Sujeito (Mente/Imaginrio, imagens mentais em mltiplos pontos de
vista)
2- Programa (simulao, via comutao de linguagens e seus cdigos)
3- Imagem virtual (verosemelhante, imagem linguagem)
Nesse esquema, o sujeito-interpretante no este mais submetido ao
esquema tico. Seu limite sua imaginao, seu imaginrio com imagens
mentais fluidas (em estado de anamorfose) em infinitos pontos de vista.
O imaginrio na interao com novas maquina-meios constri a estrutura
do Tempo. Interfaces e operaes instrumentais, do digital para o
analgico, ou indiciais abrem espao para o campo expandido e
transduces
A base digital do Meio infogrfico, que possibilita incorporar outros
Meios, tambm possibilita a migrao de cdigos de uma linguagem para
outra, mas tambm as ferramentas de transformao. A interface age
ento como o ponto de inflexo e que pode mudar o nvel informativo do
signo, que lhe confere o carter de intermdia, de intersemise. Pode-se:
duplicar, colar, rotacionar, inverter, deformar, transladar, deslocar,
sobrepor, justapor, somar, subtrair, selecionar, armazenar, fazer
interseco-extruso, produzir transparncia-translucidez-opacidade.
So operaes tcnicas que atravs de manipulao intervm na
inveno de uma forma espao-temporal. Operam da Contigidade para a
Similaridade, onde os procedimentos inventivos propem signos mais
abertos, mais dispostos a ganharem sentido.

Campo Expandido (continuidade e potncia)
A vida cotidiana est cheia de experincias inter e transdisciplinares.
Ocorrem justaposies de aes, simultneas, efmeras, complexas e
tambm flexveis, como nos lembra Bea Goller em La fuerza de La imagen:
arquitectura superficial
14
. Na mesma direo nos diz Judd, A metade, ou
mais, dos melhores novos trabalhos que se tm produzido nos ltimos anos
no tem sido nem pintura nem escultura. (Objetos especficos pag 96
in Escritos de artistas 60/70
15
Donald Judd em 1965)
Essas duas colocaes nos fazem lembrar que o artista singulariza
quando a partir da disposio dos dados opera em uma estrutura de
Campo, inventa, escolhe, suas variveis de princpios e estruturas. O seu
foco pode ser a materialidade, com tudo que ela traz e que pode ser
inventado sobre ela: procedimentos, manipulaes, texturas, densidades,
temperaturas, transparncias e assim por diante. Pode ser tambm, a
Geometria e a outras questes: o universal, local, espao, percurso,
volume, forma, tcnica e assim por diante, no havendo limites para um
recorte singular e que inventa de forma especfica novos arranjos espaos-
temporais. O conceito de Campo Expandido: incorpora o transdisciplinar,
traz potncia na especificidade, faz conexes e continuidades entre campos.
Rosalind Krauss
16
, assim argumenta em favor de um campo
expandido:
-...a prxis no definida em relao a um determinado meio de
expresso escultura mas sim em relao a operaes dentro de um

14
GOLLER, Bea em La fuerza de La imagen: arquitectura superficial (pag 201 - in
Metropolis de Ignasi Morales)
15
JUDD, Donald; Objetos especficos pag 96 in Escritos de artistas 60/70
16
KRAUSS, E. Rosalind. A escultura no campo ampliado pg 93
6

conjunto de termos culturais para o qual vrios meios fotografia, livros,
linhas em paredes, espelhos ou escultura propriamente dita possam ser
usados.
Nessa forma de agir, o artista atua atravs de vrios arranjos, que
esto articulados. Uma ao parmetro de outra em outra parte do
campo.
O conceito de Campo Expandido traz outra forma de imaginar, pensar
e fazer que em jogo elptico arraste a arte-arquitetura para um campo
desconhecido. Enfraquece seus caminhos por ns conhecidos e potencializa
novas possibilidades ao atuar por Transduco.
Transduco (passagem dissimtrica - potncia do signo e inveno)
Os Meios e os Metameios, se assim pudermos classific-los
separadamente, so formas de acesso ao mundo e, portanto vem
subentendido nisso o modo de organiz-lo. O desenho, a fotografia, a
maquete, o vdeo, a performance, a arquitetura e as instalaes so formas
de acesso mediado ao Real, por uma estrutura tcnica e ficcional, que
constroem e designam esse Real.
Difcil apresentar um objeto objetivado, na sua pureza de objeto.
Qualquer instrumento implica uma leitura parcial e singular, portanto uma
atitude de quem constri o objeto. Seja um objeto atual ou virtual. A fsica
moderna j nos ensinou que ns s vemos e entendemos o que a lgica dos
nossos instrumentos nos permite ver. Nem sequer podemos esquecer que
fomos ns que criamos o instrumento. Portanto vrios metameios (no
puros) ao focar um objetivo ampliam a possibilidade projetiva, pois o que
perceptvel e evidente em um metameio sombra e desaparecimento em
outro.
Do ponto de vista da lgica, chegamos a algo por Inferncia, que o
meio pelo qual chegamos a concluir algo a partir de outra coisa conhecida.
A deduo percorre do geral (da lei) para o particular, ou do geral para o
geral. A Induo ao contrrio vai do particular para o geral (para a lei).
Abduo procede a partir da interpretao de sinais, signos ou indcios. Aqui
a percepo e a conexo associativa de dados so fundamentais. Essa ao
traz tambm a articulao por similaridade, com base em sistema mais
aberto e paradigmtico, propondo analogias, associaes complexas e
estruturadas por coordenao. Assim so entendidas as lgicas de
associaes dos signos e que na inveno priorizado o eixo de
Similaridade.
Para o entendimento e ao em Campo expandido uma lgica
bastante produtiva, j que valoriza todos os dados e exige uma inventiva
articulao do conjunto. Isso no dispensa, quando e se necessrio (na
transmisso, no saber) a articulao por Contiguidade, de lgica causal,
linear, discursiva, estrutura subordinativa com discurso mais fechado de
base sintagmtica.
Essas formas de entendimento tornam as passagens mais
permeveis, do Inter = entre um e outro, entre dois, duplo, do Multi =
muitos, mltiplos, multiplicao, diversos e ao Trans = transferncia,
transformao e trnsito.
Ocorre que, o transito de uma estrutura de uma lngua (um meio)
para outra no automtica. a transduco (Simondiana traduo por
7

analogia Gilbert Simondon)
17
que atua como inveno mudando a base
material e os procedimentos, mas preservando a potncia dos signos.
uma traduo inventiva, onde a inveno se faz no ato de traduzir. A
mudana de base resiste o que obriga a uma re-inveno dos cdigos. Essa
postura, associada a uma atitude de Concretude
18
do objeto (tcnico), da
estrutura constitutiva (de coerncia interna de causas e efeitos) coloca o
objeto em funcionamento pleno, tem autonomia e abertura em perfeita
interao ao contexto.
A resistncia na passagem muda a forma e potencializa a qualidade
do signo. A Passagem traz potncia, pois difcil a permanncia
compreensvel do signo em estado de ambigidade permanente e na
transio entre ir e voltar funciona como mola e so potencializadas via
transduco. Obriga o autor, o expectador, a se reposicionar, a deslizar, a
mudar de lugar e atitude diante do fato. Um olhar alimenta o outro de
pontos de vistas diferentes. Um exemplo ampliado o do guitarrista Jack
White, do White Strippes, que cria dificuldades para poder inventar, ao
comprar e tocar uma guitarra de supermercado de plstico, com poucos
recursos e que desafina constantemente. Ele parte e precisa da dificuldade
para ter elementos e possibilidades de transito para inventar.
A forma de inventar sempre na passagem de uma situao para
outra. D-se em um fluxo de tempo, da passagem de um material para
outro e, portanto das interfaces que se apresentam e como so resolvidas
podendo chegar a plena potncia fsica e signica para estabelecer a
dinmica desse ambiente relacional. Os materiais devem ser escolhidos
para procedimentos que mantenham sua potncia e os procedimentos
tambm adequados aos materiais e interface para manter a potncia da
dinmica. Na proposta de Instalao possvel perceber que no se trata
somente de operaes espaciais, como se fosse possvel, mas sim traz
relevncias nas operaes de tempo, de movimento que aparecem na
dinmica ao vencer a gravidade ou a velocidade de passagem entre uma
signagem sensvel e outra. O tempo a referencia do usurio ou
participante. O tempo minimiza a aspereza da forma e no ao contrario.
Finalizando, as artes esto contaminadas e os artistas funcionam
como vrus transdisciplinar, contaminando outros meios de expresso e
inventando novas formas de Arte e de fazer Arte.

Tecido Tectnico (Instalao como experincia contaminada:
deslizamento, desmaterializao e campo digital eletro-eletrnico)
Os trabalhos que nomeei de Tecidos Tectnicos so experincias
espaos-temporais. So quase-objetos, formalmente abertos e fisicamente
suportados e articulados a paisagem da cidade, brotam do entendimento da
Cidade como um campo expandido a se navegar, que sugere elementos,
formas e objeto para estabelecer dilogo sinttico, semntico e pragmtico
com a prpria cidade e com seus cidados. Um quase objeto no pr-existe,
ressonncia plstica e elstica do que cada lugar escolhido da cidade
prope. Viroses mutantes que se contaminam e modificam o lugar. So
espcies de contra-relevos que oscilam entre vida prpria e vida solidria.
So tambm quase-objetos porque seus sentidos (significantes) ocorrero

17
SIMONDON, Gilbert transduco: traduo por analogia
18
NEVES, Jos Pinheiro - Seres humanos e objectos tcnicos:
a noo de concretizao em Gilbert Simondon
8

no dilogo em aberto, sinttica e semanticamente a partir e com o entorno.
Na abordagem privilegiaram-se as passagens: primeiro no
entendimento de um grande campo concreto-construtivista-minimalista que
funcionou como Intercessores, tocando de forma radical os conceitos sobre
arte e artista dos participantes. Intercessores, como elementos dinmicos
que em choque repensa a estrutura da interveno em sitio especfico.
Segundo, o entendimento e ao a partir do Campo expandido entre arte e
arquitetura/cidade/paisagem. (continuidade e potncia). Terceiro, o lugar,
site specific, como potncia indutora. Quarto, o conceito de Projeto para
Interveno Urbana. Projeto no linear em que as fases levem a construo
em escala 1:1, procurando privilegiar a Temporalidade em relao ao
conjunto espao-tempo. Quinto, a construo e a experincia do lugar em
escala natural, o atual em relao ao virtual.
Os autores referenciais e proposies contaminantes, pesquisados e
apresentados pelos alunos:
Construo:
Tatlin ,Gabo, Weissmann
Geometrias (cartesiana, topologia):
Malevitch,Tatlin, El Lissitsky, Theo Van Doesburg,
Max Bill, Weissmann, Amilcar de Castro, Lygia Clark
Escalas:
Calder, Christo, Smithson
Interatividade:
Lygia Clark, Hlio Oiticica, Soto, Le Parc
Cinetismo:
Gabo, Palatinik, Le Parc
Luz e Sombra:
Moholy, Palatinik, Le Parc e Dan Graham
Transparncia e Opacidade:
Gabo, Fjer, Soto
Composio/Decomposio:
Gabo, Calder, Judd, Serra
Profundidade/Planura:
Soto, Gego, Oiticica, Dan Graham
Estranhamento:
Smithson, Serra, Christo
Espao e lugar:
Hlio Oiticica, Soto, Dan Graham, Christo, Tatlin,
El Lissitsky, Smithson
Efemeridade (durao, tempo) :
Andy Goldsworthy, Le Parc, Kazmer Fjer
Desmaterializao:
Gego, Le Parc
Ecologia/sustentabilidade:
Smithson, Christo, Andy Goldsworthy
A cidade ou a paisagem apresentada enquanto condicionante e
geradora de suas condies e da organizao dos meios para se repensar
(cidade, meios materiais e usurios/cidado)
So feitos os registros de todas as etapas, para realimentao da
proposta e disponibilizao em vdeo on-line via Web com Links no YouTube
dos trabalhos dos alunos do curso de arquitetura do primeiro ano, na
9

disciplina Geometria Aplicada a Arquitetura, com a colaborao do professor
Fbio Muzetti.
http://www.youtube.com/user/Gitenis
http://www.youtube.com/watch?v=FGN0AcsB-hM
http://www.youtube.com/watch?v=ffc7bg11-A0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=8zaTA4vbIVE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=GPxjMLDtLmE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=8FxCTUII-E4&feature=related
http://www.youtube.com/user/Gitenis#p/a/u/2/Gii5dRYYHl0

Conceitos e proposies projetivas apresentadas para os alunos

Convite e imagens dos resultados do projeto Tecido Tectnico, proposto e articulado
para e com os alunos.

10


Abaixo: Tecido Tectnico desenvolvido em oficina durante o ENEA 2011
(Encontro Nacional dos Estudantes de Arquitetura) na Unesp-Bauru.

Concluses
Os processos e procedimentos de inveno e execuo esto
contaminados profundamente pela Modernidade e pelas recentes relaes
entre Artes e Novas Tecnologias. Se aceita a Modernidade em suas
referencias culturais e procedimentos re-atualizados como tambm os
elementos do Contemporneo (principalmente os que vm via novas
tecnologias) que possam repensar ndices da Modernidade. A Modernidade
traz para a Instalao dos Tecidos Tectnicos a referncia do campo
escultrico, a leitura e entendimento dos materiais como qualidades, e
inveno a partir desses referenciais. Nos Tecidos Tectnicos apresentam-se
tambm as Permutaes recombinantes, transdisciplinares, simulaes,
projetaes, edies, maquetes diagramticas, desmaterializaes, re-
materializaes, transparncias, levezas, fluidez, durabilidades.
11

H ainda, um alargamento no entendimento do site specific via
novas tecnologias permeveis que esto presentes de forma sistmica ao
entender que os meios eletrnicos conectados trazem para cada produto ou
linguagem a inventar intercessores poderosos que repensem o modelo.
Nessa contaminao de campos, o meio eletrnico signo da
arquitetura e a arquitetura signo do meio eletrnico e por esse caminho,
mudam tambm na Instalao os procedimentos vindos da arquitetura,
como o conceito de Projeto, escalas, percursos, estruturas, gravidade,
entorno e lugar que esto presentes, via campo expandido, nos Tecidos
Tectnicos.
Os trabalhos atuam como cortes de situaes, tanto na mata de
eucaliptos (Natureza), como no Portal da Praa (Cultura). Suas
caractersticas de conjunto espao-temporal, escala, deslocamentos,
interveno pblica urbana, definio de fluxos e atrao gravitacional se
lanam na direo da arquitetura e da cidade, repensando conceito de
objeto, lugar e espaos e tempos pblicos.
Nesse conjunto de processos h sempre duas referncias de
passagem, elpticas, primeiro entre as referncias do campo Concreto-
construtivista-minimalista (que atuam como intercessores) e o Tecido
Tectnico; segundo, as formas projetivas contaminadas no verticalizadas
abrindo possibilidades no pr-convencionalizadas; terceiro, entre o Tecido
Tectnico e Arquitetura possvel + Cidade, construdo na escala natural em
espao real.
Finalizando a potencia signica se da na passagem entre artes,
processos e procedimentos quem nem sempre so de mesma origem, no
simtricas, mas que mantm interfaces transitveis. Esse conjunto de
atividades aumenta o campo de escolhas e ao mesmo tempo aumenta a
especificidade do que quer seja, da arquitetura a instalao, da escultura a
performance. Essa passagem que resiste a traduo fcil pede ao inventor
que ele se posicione e faa escolha gerando resultados singulares em
autores singulares.

Bibliografia
CLARK, Lygia. Da supresso do objeto (1975), in Escritos de Artistas. Rio
de Janeiro. Jorge Zahar
DORNBUNG, Julia Schulz. Arte y arquitectura: nuevas afinidades.
Barcelona, Editorial gutavo Gili, 2000.
FENOLLOSA, Ernest e POUND, Ezra. El carcter de la escritura china como
medio potico. Libro II de la coleccion Visor Literrio. Madrid, Editor Alberto
Corazon, 1977.
FLORES, Victor. Minimalismo e Ps-Minimalismo. Covilh/Portugal, Ed.
Livros LABCOM, 2007.
GOLLER, Bea em La fuerza de La imagen: arquitectura superficial (pag
201 - in Metropolis de Ignasi Morales)
JACOBS, Bruno in SCHEPS, Ruth (org) O imprio das tcnicas (pag44)
Campinas SP, Editora Papirus, 1996.
JUDD, Donald. Objetivos especficos (1965) in: Escritos de
Artistas;FERREIRA, Gloria e COTRIN, Ceclia (org). Rio de Janeiro. Jorge
Zahar Editor, 2006.
KRAUSS, E. Rosalind. A escultura no campo ampliado. Traduo de
Elizabeth Carbone Baez. In: Revista Gvea n.1, Rio de Janeiro, ed. Puc RJ,
1978.
12

________________. Caminhos da Escultura Moderna. So Paulo, Livraria
Martins Fontes Edtora Ltda, 1998.
MACIUNAS, George, Neodad em musica, teatro, poesia e belas-artes in:
Escritos de Artistas; FERREIRA, Gloria e COTRIN, Ceclia (org). Rio de
Janeiro. Jorge Zahar Editor, 2006.
MACLUHAN, Marshall e HARLEY, Parker. O espao na poesia e na pintura
atravs do ponto de fuga. So Paulo, Ed. Hemus, 1975.
MACLUHAN, Marshall. Os meios de comunicao como extenses do homem
(1964). So Paulo
SP, Edio 11, ano 01, Editora Cultrix.
MIELI, Silvio Roberto, Disparao - Tese de Mestrado, UNICAMP 1992
NEVES, Jos Pinheiro Seres humanos e objectos tcnicos: a noo de
concretizao em Gilbert Simondon in Comunicao e Sociedade, vol. 12, 2007,
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