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Reflexin y refraccin

de la luz
Reflexin de la luz Cuando te paras frente a un espejo puedes mirarte en l. Pero
ste no es el nico objeto en el que puedes ver tu imagen reflejada, tambin ocurre
en ventanas o puertas de vidrio, en la superficie del agua y en burbujas de jabn.
Dnde ms se refleja tu imagen? Qu es lo que hace que se refleje tu imagen
sobre esas superficies?


La imagen del pescador se refleja en el lago.

Cmo se refleja la luz?
Observa, interpreta y explica.
Lleva a cabo las siguientes experiencias con tu equipo
de trabajo.
Materiales:
Cartulinas, papel, cartoncillo o tela de color negro
Cinta adhesiva
Una linterna
Un espejo de 30 x 30 cm
Tres hilos de 2 m cada uno
Una hoja de papel
Una lmina u hoja de aluminio de 30 x 30 cm
Una botella de vidrio y una de plstico
Dos tubos de cartn
Un transportador



Con el transportador medimos los ngulos de incidencia y de reflexin

Manos a la obra. Tapen las ventanas de su saln con el papel o la tela de color
negro para que quede oscuro. Coloquen el espejo en forma vertical, sobre la mesa o
escritorio. En el centro de la base del espejo peguen con cinta adhesiva uno de los
extremos de los tres hilos.
Dos de los integrantes del equipo sujetarn cada uno de los extremos de dos hilos
para formar una V. El tercer hilo quedar al centro sujetado por un alumno, quien
deber mantenerlo tenso en un ngulo de 90 respecto al espejo.

Mantengan todos los hilos tensos sobre la superficie de la mesa. Prendan la lmpara
y dirijan la luz hacia el espejo, siguiendo uno de los hilos que forman la V.El otro
hilo muvanlo hacia la luz que sale del espejo.

Con el transportador midan el ngulo que se forma entre la lnea del centro y la luz
que llega al espejo y el ngulo que forma la luz al salir del espejo. Registren los
resultados en la siguiente tabla.

Abran y cierren el ngulo que forma la V y
mdanlo en cada caso, con el transportador como
en el caso anterior.
Comparen los datos de sus mediciones con el
espejo. Cmo son?
Hagan lo mismo con la hoja de papel, la
lmina de aluminio y las botellas de plstico y
vidrio (recuerda sustituir cada uno por el espejo) y
completen en la tabla los ngulos de llegada y de
salida.
Comparen las medidas de los ngulos
registrados.
Contesten las siguientes preguntas:
En qu objetos la luz se comport igual?
En cules no? Por qu?
Observen a su alrededor e identifiquen en qu
otros objetos puede suceder lo mismo que ocurri
en el espejo. Qu caractersticas tienen esos
objetos?

Un dato interesante
La fibra ptica consta de un conjunto de filamentos de material transparente, vidrio
o plstico, flexible y tan pequeo como un cabello humano. Es resistente a cambios
en la temperatura, la humedad, el calor o el fro. Consta de dos tubos, uno interno
donde se transmite informacin en forma de luz, que se refleja totalmente una y
otra vez y un tubo externo que recubre los filamentos y evita la prdida de luz. Las
fibras pticas se utilizan ampliamente en telecomunicaciones como la televisin, el
Internet, para uso decorativo como la iluminacin del rbol de navidad y en
aparatos especiales como el endoscopio que permite al mdico cirujano observar
dentro del cuerpo humano algn rgano, mediante una pequea abertura.



Fibra ptica.

Fibra ptica utilizada en medicina.

La luz es una forma de energa.Gracias a ella puedes ver tu imagen reflejada en un
espejo, en la superficie del agua o en un piso muy brillante. Esto se debe a un
fenmeno llamado reflexin de la luz. La reflexin ocurre cuando los rayos de luz
que inciden en una superficie chocan en ella se desvan y regresan al medio del
que salieron formando un ngulo igual al de la luz incidente, como se muestra en la
















figura siguiente.
Los espejos reflejan la mayor parte de la luz incidente.

Reflexin de la luz.



Todos los materiales reflejan la luz en
mayor o menor proporcin de acuerdo
con sus caractersticas, nosotros
percibimos la luz reflejada en ellos y
por eso podemos verlos.
Los espejos reflejan la mayor
parte de la luz incidente; los objetos
opacos como la moneda, la madera y el
plstico reflejan poca luz. Por qu es
ms difcil ver los objetos en la noche
que en el da?

Reflejo de rboles sobre un lago.


Espectadores con periscopios, 1939, Londres.






Funcionamiento del periscopio.

Submarino, Louisville, Estados Unidos de Amrica.

Un dato interesante
El fenmeno de la reflexin de la luz se aplica en el periscopio un tubo que tiene
espejos en su interior. Con este instrumento, la tripulacin de un submarino que
navega en el mar puede ver lo que sucede por encima de la superficie del agua aun
cuando se encuentre sumergido.

El color blanco refleja ms luz, en cambio el color negro la absorbe.

Un dato interesante
Es conveniente pintar con colores claros las paredes de los espacios interiores
porque as reflejan ms la luz que si se pintaran con un color oscuro. De esa
Manera se reduce un poco el consumo de electricidad, ya que se aprovecha durante
ms tiempo la luz natural.

Refraccin de la luz
Observa las siguientes imgenes. Alguna vez has notado que parece que se
acortan las piernas de una persona parada en una alberca? Por qu sucede esto?

La gota de agua hace la funcin de un lente de aumento.

Los barrotes de la silla se distrosionan a travs del agua por efecto de la refraccin.

Una gota de agua es un lente natural que refracta la luz ydistorsiona la imagen.

La imagen se corta porefecto de la luz.

Se corta el lpiz?
Observa, describe e interpreta.
Formen equipos para trabajar.
Materiales:
Vaso transparente de vidrio
Dos lpices
Agua
Manos a la obra. Viertan agua en el vaso hasta la mitad de
su capacidad e introduzcan uno de los lpices. Sostengan el
otro lpiz fuera del vaso en la misma posicin que el que est
dentro del vaso.
Obsrvenlos con atencin desde diferentes ngulos y
contesten las siguientes preguntas.
Cmo se ve la parte del lpiz que est dentro del agua
y la que est fuera?
Qu diferencia notan respecto del lpiz que est
fuera del vaso?
Dibujen en su cuaderno todas sus observaciones.


Los lpices que se muestran en la imagen atraviesan
un medio gaseoso y uno lquido, y por efecto de la
refraccin de la luz pareciera que est cortados.














Los binoculares amplan la imagen de los objetos distantes.

Cuando los rayos de luz inciden sobre la superficie de un cuerpo transparente, por
ejemplo el agua, una parte de ellos se refleja, mientras que la otra se refracta. La
refraccin es el cambio de direccin que toman los rayos de luz al pasar de un
medio a otro, del gaseoso al lquido. Al introducir un lpiz a un vaso con agua,
parece que se dobla o se corta, por que los rayos de luz se desvan, ya que viajan
ms lento al pasar del aire, donde existen menos partculas, al agua donde hay
ms. Las lentes son un ejemplo de la aplicacin de la refraccin. Se usan en la
fabricacin de algunos objetos, como los anteojos, las lupas, las cmaras de video
y los telescopios.

Las lentes de los anteojos sonun ejemplo de la aplicacinde la refraccin de la luz.



















La lupa aumenta las imgenes por efecto de la refraccin de la luz.


http://definicion.de/reflexion-de-la-luz/
http://www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?id=136148
http://www.visionlearning.com/es/library/F%C3%ADsica/24/Luz-I/132


Naturaleza de la luz
Sabes qu son los colores? Por qu son diferente? El siguiente recurso pretende aclarar este tipo de preguntas. Te invitamos a
leerlo y ver sus imgenes a todo color.
Naturaleza de la luz
Qu son los colores?
Rojo, azul, verde o amarillo, son algunas denominaciones para lo que percibimos como colores. Pues bien, en principio los colores
son una percepcin de los objetos cuando los iluminamos, al igual que la forma y el tamao. Newton descubri que al hacer girar
rpidamente un disco pintado con diferentes colores, ste se vea blanco. El experimento es simple y da lugar al llamado Disco de
Newton. Lo mismo ocurre si sobre una cartulina blanca hacemos incidir la luz de tres focos de distinto color: la zona donde llegan
los tres colores se ve blanca. Ambos efectos estn ilustrados en la siguiente figura.

Los experimentos llevaron a concluir que el blanco es el producto de la superposicin de varios colores. El negro, por lo tanto, se
ha asociado a la ausencia de luz.

El color con que vemos un objeto, al iluminarlo con luz blanca, corresponde al color que ste ms refleja. Por lo tanto, si vemos un
objeto negro, se debe a que absorbe todos los colores; uno blanco, en cambio, los refleja todos, mientras uno verde absorbe todos
los colores menos el verde, que es reflejado. Esta idea se ilustra en la siguiente figura.


Entonces, si en una habitacin est todo pintado de verde y, estando a oscuras, entras a ella con una linterna que ilumina en rojo,
de qu color ves las cosas? Si haces el experimento, por ejemplo usando papeles celofn rojo para la linterna y cubres la
habitacin de verde, igualmente podrs ver algo y distinguir colores. Ello se debe a que el papel celofn no filtra completamente
los colores. Esto se comprueba fcilmente mirando a travs de dos papeles celofn de distintos colores, por ejemplo, uno rojo y
uno verde. Si fueran buenos filtros, no debiramos ver nada.


Por qu los colores son diferentes?
Ciertamente, el arco iris es uno de los fenmenos naturales ms llamativos. En ste observamos una separacin de colores que
siguen un determinado orden. Esta separacin podemos observarla tambin en la superficie de un disco compacto, o cuando
pequeas gotas de agua son dispersadas al regar un jardn en un da soleado.

Pues bien, esta separacin de colores es denominada dispersin cromtica (descomposicin de la luz). Este efecto puede ser
amplificado por medio de un prisma triangular como lo hiciera Isaac Newton, a quien se atribuye su descubrimiento. En la
siguiente figura se muestra el experimento. Se hace incidir un haz de luz blanca sobre una de las paredes de un prisma triangular
de tal manera que se refracte. Este haz se divide en haces de distintos colores que se desvan de manera diferente cuando se
refractan. El que menos se desva del ngulo incidente es el rojo, le sigue el anaranjado, luego el amarillo, despus el verde, el azul
y, finalmente, el violeta, que es el que ms se desva. De esta manera se obtiene un conjunto de colores que se denomina espectro
ptico. Este fenmeno muestra que la luz blanca est formada por todos los colores del espectro.

En los arco iris, cada una de las gotas de agua acta como un prisma, por lo que es posible observar esta dispersin cromtica.
Como se muestra en la figura siguiente.

Al mirar con mucho aumento la luz dispersada por un prisma se puede observar que esta no es continua como parece ser en el
arco iris, sino que tiene pequeas zonas o lneas oscuras. El instrumento construido para observar este fenmeno se denomina
espectroscopio de prisma o espectrmetro y, como lo muestra el esquema siguiente, consiste en una ranura por donde ingresa la
luz que se quiere examinar, la cual llega a un prisma y contina hacia un telescopio pequeo que enfoca la ranura. Para recorrer el
espectro el observador gira el telescopio alrededor de un eje centrado en el prisma.


En el espectro cromtico del sol se pueden distinguir ms de 500 lneas oscuras, denominadas lneas de absorcin. Con otras
fuentes de luz se encuentran lneas diferentes. Lo anterior lleva a concluir que la luz emitida por las distintas fuentes no es
uniforme.

La diferencia, por ahora, entre los colores est determinada por cmo se desvan al ser refractados por un prisma. Un haz de color
rojo se desviar menos respecto del ngulo de incidencia que un haz de color violeta.

En la gota de agua, anteriormente analizada, podemos observar dos fenmenos importantes, la reflexin de la luz cuando los
rayos que ingresan chocan en las paredes de la gota y la refraccin de la luz cuando esta atraviesa la gota y se desva. Entonces
diremos que la reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos
medios, de tal forma que regresa al medio inicial. Esta puede ser de dos tipos dependiendo la naturaleza de la superficie de
separacin, especular (como en un espejo) o difusa (como en una superficie rugosa).

La reflexin especular ocurre cuando la superficie reflejante es lisa, los rayos reflejados son paralelos a los rayos incidentes, por lo
que regresan a nuestros ojos mostrando la imagen.

Un espejo brinda el modelo ms comn de reflexin especular de la luz, este consiste de una capa de vidrio con un recubrimiento
de metal que es donde sucede la reflexin. Los metales acentan la reflexin suprimiendo la propagacin de la onda ms all de
su "profundidad de piel". La reflexin tambin puede ocurrir en la superficie de medios transparentes tales como el agua y el
vidrio. Tambin en una pizarra u otra superficie plstica que brille.

El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.

i = r.



La reflexin difusa sucede cuando la superficie en donde se refleja el haz de luz es spero e irregular haciendo que los rayos
reflejados salgan en todas direcciones, haciendo imposible conservar la imagen, por esto, solo veremos la superficie iluminada.

En el espectro cromtico del sol se pueden distinguir ms de 500 lneas oscuras, denominadas lneas de absorcin. Con otras
fuentes de luz se encuentran lneas diferentes. Lo anterior lleva a concluir que la luz emitida por las distintas fuentes no es
uniforme.

La diferencia, por ahora, entre los colores est determinada por cmo se desvan al ser refractados por un prisma. Un haz de color
rojo se desviar menos respecto del ngulo de incidencia que un haz de color violeta.

Cmo se comporta la luz?

Existen otros fenmenos asociados con la luz. Por ejemplo, qu ocurre con la luz cuando pasa por una ventana u orificio?
Conforme a lo que vimos en la seccin relativa a la propagacin de la luz, debisemos esperar que se generara una zona de luz que
diera cuenta del orificio o ventana y otra de sombras. Sin embargo, si el orificio es muy pequeo, entonces la luz se abre, llegando
a lugares donde no la esperamos. La siguiente figura ilustra este fenmeno, denominado difraccin.
<

Al hacer incidir un haz de lser por una estrecha abertura, podremos ver el fenmeno que se observa en la figura (la luz de un
lser es muy especfica respecto de un color, o sea, al difractar un lser rojo en un prisma, probablemente slo se desve en su
trayectoria, sin dividirse en ms colores como lo hace la luz blanca).

En ambos casos, la luz se comporta de modo similar a una onda. En el caso de la luz, en cambio, si bien esta tambin se difracta, el
efecto es notorio nicamente si el orificio por donde pasa es muy pequeo.

Al comportarse como una onda, debisemos esperar que cumpliera con las propiedades de una onda cualquiera. Si pensamos que
cuando dos sonidos se superponen destructivamente, producen silencio al igual como se observa en las zonas nodales de una
cuerda en vibracin. Ser posible que en algn caso luz ms luz produzca oscuridad? En 1803, en un famoso experimento,
Thomas Young (1773-1829) hizo llegar un haz de luz simultneamente a dos rendijas muy delgadas y muy cercanas, segn se
ilustra en el esquema.

La pantalla ubicada para observar lo que pasaba con la luz mostr una serie de zonas de luz y sombra, similares a la interferencia
producida por dos ondas que se generan puntualmente. Si generamos las ondas y las hacemos pasar por dos rendijas, stas se van
a interferir constructiva y destructivamente, mostrando zonas de oscuridad y otras de luz, tal como se observa en la siguiente
figura.

Luz visible
Si nos fijamos en el espectro sonoro, en donde se mostraban las frecuencias y longitudes de ondas de las ondas sonoras, existan
ciertos rangos que separaban dichas ondas, destacndose en relacin al odo humano, principalmente los ultrasonidos, los sonidos
audibles y los infrasonidos.

Este rango de sonidos audibles es similar a lo que sucede con los colores, ya que tambin existe un espectro que nos separa las
frecuencias o longitudes de onda de la luz que podemos ver, a esto lo llamaremos espectro visible o luz visible.

As como el odo tiene limitaciones que le impiden or sonidos con ciertas frecuencias, como son los ultrasonidos y los
infrasonidos, el ojo humano tambin sufre estas limitaciones, ya que el ojo puede ver la luz con longitud de onda entre 0,4 y 0,7
micrones, siendo estos el color violeta y rojo respectivamente. Si la longitud de onda disminuye se vuelve imperceptible,
encontrndose ac los rayos ultravioletas, rayos X, etc., as como tambin si aumenta, en este caso estn los rayos infrarrojos,
microondas, etc. El conjunto de todos stos se denomina espectro electromagntico.

El siguiente cuadro muestra de mejor manera el espectro electromagntico.

El laser

Cuando apuntamos con una linterna, la luz genera una zona iluminada, qu pasa si focalizramos esta luz a un punto muy
pequeo? Y que adems sea de un solo color (una longitud de onda)? Si hiciramos esto tendramos un laser, una fuente de luz
monocromtica coherente, esto quiere decir que los rayos de luz generados por el laser son todo idnticos teniendo igual longitud
de onda y adems todos van en la misma direccin, todos ordenados, as como muestra la siguiente figura.



Esta fuente de luz tiene mltiples aplicaciones en medicina, tecnologa y mbito domstico, siendo ste un gran avance para la
tecnologa.

UNIDAD DIDCTICA 5
LA LUZ


1.- Qu es la luz?
La luz es una radiacin que se propaga en forma de ondas. Las ondas que se pueden
propagar en el vaco se llaman ONDAS ELECTROMAGNTICAS. La luz es una radiacin
electromagntica.

Caractersticas de las ondas electromagnticas
Las ondas electromagnticas se propagan en el vaco a la velocidad de 300000 km/s, que
se conoce como "velocidad de la luz en el vaco" y se simboliza con la letra c (c = 300000
km/s).

Caractersticas de las ondas
Propiedades de las ondas
La velocidad de la luz en el vaco no puede ser superada por la de ningn otro movimiento
existente en la naturaleza. En cualquier otro medio, la velocidad de la luz es inferior.
La energa transportada por las ondas es proporcional a su frecuencia, de modo que cuanto
mayor es la frecuencia de la onda, mayor es su energa.
Las ondas electromagnticas se clasifican segn su frecuencia como puede verse en el
siguiente diagrama:

Ms informacin sobre el Espectro Electromagntico
Ms informacin sobre el Espectro Electromagntico

La LUZ es la radiacin visible del espectro electromagntico que podemos captar con
nuestros ojos.


Ms informacin sobre la luz


2) Algunas propiedades de la luz
La luz presenta tres propiedades caractersticas:
Se propaga en lnea recta.

Se refleja cuando llega a una superficie reflectante.

Cambia de direccin cuando pasa de un medio a otro (se refracta).


2.1.- La luz se propaga en lnea recta
La luz se propaga en lnea recta. La lnea recta que representa la direccin y el sentido de
la propagacin de la luz se denomina rayo de luz (el rayo es una representacin, una lnea sin
grosor, no debe confundirse con un haz, que s tiene grosor).
Un hecho que demuestra la propagacin rectilnea de la luz es la formacin de sombras. Una
sombra es una silueta oscura con la forma del objeto.
Sombras, penumbras y eclipses
- Si un foco, grande o pequeo, de luz se encuentra muy lejos de un objeto produce
sombras ntidas.
- Si un foco grande se encuentra cercano al objeto, se formar sombra donde no lleguen los
rayos procedentes de los extremos del foco y penumbra donde no lleguen los rayos
procedentes de un extremo pero s del otro.
Este fenmeno de sombra y penumbra es el que tiene lugar en los eclipses.




Ms informacin

2.2.- La luz se refleja
La reflexin de la luz se representa por medio de dos rayos: el que llega a una
superficie, rayo incidente, y el que sale "rebotado" despus de reflejarse, rayo reflejado.
Si se traza una recta perpendicular a la superficie (que se denomina normal), el rayo
incidente forma un ngulo con dicha recta, que se llama ngulo de incidencia.

La reflexin de la luz es el cambio de direccin que experimenta un rayo luminosos al
chocar contra la superficie de los cuerpos. La luz reflejada sigue propagndose por el
mismo medio que la incidente.
La reflexin de la luz cumple dos leyes:
- El rayo incidente, el reflejado y la normal estn en un mismo plano perpendicular a la
superficie.
- El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.
Ms informacin
Por qu vemos los objetos?
Podemos ver los objetos que nos rodean porque la luz que se refleja en ellos llega hasta
nuestros ojos.
Existen dos tipos de reflexin de la luz: reflexin especular y reflexin difusa.
Reflexin especular: La superficie donde se refleja la luz es perfectamente lisa (espejos,
agua en calma) y todos los rayos reflejados salen en la misma direccin.
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Reflexin difusa: La superficie presenta rugosidades. Los rayos salen reflejados en todas
las direcciones. Podemos percibir los objetos y sus formas gracias a la reflexin difusa de
la luz en su superficie.
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Imgenes en un espejo plano
Al trazar los rayos, segn las leyes de la reflexin, se forma una imagen virtual "detrs del
espejo".
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Imgenes en espejos curvos
Los espejos curvos pueden ser cncavos (superficie curva con la parte central ms hundida)
o convexos (superficie curva con la parte central saliente).
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2.3.- La luz se refracta
La refraccin de la luz es el cambio de direccin que experimentan los rayos luminosos al
pasar de un medio a otro en el que se propagan con distinta velocidad. Por ejemplo, al pasar
del aire al agua, la luz se desva, es decir, se refracta.
Las leyes fundamentales de la refraccin son:
- El rayo refractado, el incidente y la normal se encuentran en un mismo plano.
- El rayo refractado se acerca a la normal cuando pasa de un medio en el que se propaga a
mayor velocidad a otro en el que se propaga a menor velocidad. Por el contrario, se aleja de
la normal al pasar a un medio en el que se propaga a mayor velocidad.
La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en un medio en el que pueda propagarse
se denomina ndice de refraccin (n) de ese medio: n = c / v
Ms informacin

La dispersin de la luz, una manifestacin de la refraccin
La luz blanca es una mezcla de colores: si un haz de luz blanca atraviesa un medio dispersor,
como, por ejemplo, un prisma, los colores se separan debido a que tienen diferentes ndices
de refraccin.

Las lentes
Se emplean para muy diversos fines: gafas, lupas, prismticos, objetivos de cmaras,
telescopios, etc. Existen dos tipos:
- Lentes convergentes: Son ms gruesas por el centro que por los extremos. Los rayos
refractados por ellas convergen en un punto llamado foco.
- Lentes divergentes: Son ms gruesas por los extremos que por el centro. Los rayos
refractados no convergen en un punto, sino que se separan.
Ms informacin
Imgenes a travs de lentes
Para analizar las imgenes se emplean diagramas de rayos.
Ms informacin
Ms informacin


3) La luz y la materia: los colores de las cosas
La materia se comporta de distintas formas cuando interacciona con la luz:
- Transparentes: Permiten que la luz se propague en su interior en una misma direccin, de
modo que vuelve a salir. As, se ven imgenes ntidas. Ejemplos: Vidrio, aire, agua, alcohol,
etc.
- Opacos: Estos materiales absorben la luz o la reflejan, pero no permiten que los
atraviese. Por tanto, no se ven imgenes a su travs. Ejemplos: Madera. metales, cartn,
cermica, etc.
- Translcidos: Absorben o reflejan parcialmente la luz y permiten que se propague parte
de ella, pero la difunden en distintas direcciones. Por esta razn, no se ven imgenes
ntidas a su travs. Ejemplos: folio, tela fina, papel cebolla, etc.
La luz blanca se compone de los diferentes colores del arco iris: violeta, azul, verde,
amarillo, naranja y rojo.
.
En realidad, existen tres colores: rojo, verde y azul, llamados colores primarios, que al
mezclarse en diferentes proporciones dan lugar a todos los dems. Si se mezclan en las
mismas cantidades producen luz blanca.


Los colores de los objetos se deben a dos causas distintas:
- Color por transmisin: Algunos materiales transparentes absorben toda la gama de
colores menos uno, que es el que permiten que se transmita y da color al material
transparente. Por ejemplo, un vdrio es rojo porque absorbe todos los colores menos el
rojo.

- Color por reflexin: La mayor parte de los materiales pueden absorber ciertos colores y
reflejar otros. El color o los colores que reflejan son los que percibimos como el color del
cuerpo. Por ejemplo, un cuerpo es amarillo porque absorbe todos los colores y slo refleja
el amarillo.
Un cuerpo es blanco cuando refleja todos los colores y negro cuando absorbe todos los
colores (Los cuerpos negros se perciben gracias a que reflejan difusamente parte e la luz;
de lo contrario no seran visibles).


4) El ojo y la vista
El ojo humano es un completo instrumento ptico gracias al cual podemos percibir todos los
fenmenos vistos hasta ahora.
Ms informacin
Defectos de la vista
Se denomina ojo "emtrope" al ojo normal, es decir, aqul que enfoca bien los objetos
lejanos y cercanos. Los defectos ms habituales de la visin son:
- Miopa: Se produce en ojos con un globo ocular anormalmente grande, el cristalino no
enfoca bien y la imagen de los objetos lejanos se forma delante de la retina y no en su
superficie. Los miopes ven borrosos los objetos lejanos, pero bien los cercanos. Se corrige
con lentes divergentes, que trasladan la imagen ms atrs.
- Hipermetropa: El globo ocular es ms pequeo de lo normal y la imagen de los objetos
cercanos se forma detrs de la retina. Los hipermtropes ven mal de cerca pero bien de
lejos. Se corrige usando lentes convergentes.
- Astigmatismo: Es un defecto muy habitual que se debe a deformaciones en la curvatura
de la crnea. La visin no es ntida.
Actividades


Activities
Activity 1
Activity 2
Summary Quiz: Units 1 - 5
Sciences instruments



Reflexiones
Hay reflexiones en todas partes... en espejos, cristales, y en este lago.
... ves lo que pasa?


Los puntos estn a la misma distancia de la lnea central!
... y ...
La reflexin tiene el mismo tamao que la imagen original

La lnea central se llama lnea de reflexin ...


... y no importa en qu direccin vaya el reflejo, la imagen reflejada siempre
tiene el mismo tamao, pero en la otra direccin:

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