ALTERAES AO MODELO DE JOGO (?) A vertente estratgica do jogo o scouting (observao e anlise do adversrio) e a sua influncia na planificao de um jogo de futebol Monografia Licenciatura em Educao Fsica e Desporto UNIVERSIDADE DE TRS-OS-MONTES E ALTO DOURO VILA REAL, 2006
Seasons Seasons Seasons Seasons Club Club Club Club Position Position Position Position 2012/ 13 Al Nasr SC Al Nasr SC Al Nasr SC Al Nasr SC - -- - Dubai Dubai Dubai Dubai
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I - INTRODUO
Introduo
2 Introduo 1 Introduo
Eu fao um estudo detalhado do adversrio, fundamentalmente para ajudar os jogadores. Para mim, imprescindvel saber como o treinador adversrio reage, o tipo de substituies que faz, os comportamentos padro da equipa adversria... Jos Mourinho (s.d., cit. por Oliveira et al., 2006)
Ns analisamos o adversrio, procuramos prever como se pode comportar contra ns e procuramos posicionar-nos nalgumas zonas mais importantes do campo em funo dos seus pontos fortes e fracos. Mas isto so detalhes posicionais. No mexem com os nossos princpios, nem sequer com o nosso sistema. Acreditamos que o mais importante somos ns, a forma como jogamos e automatizamos o nosso modelo Jos Mourinho (s.d., cit. por Oliveira et al., 2006)
O futebol enquanto desporto pode-se resumir muito sinteticamente como um jogo desportivo colectivo que coloca em oposio duas equipas, com objectivos e regras similares, numa situao de oposio em que de tal confronto poder surgir um vencedor e um vencido ou, simplesmente, um empate. Um jogo simples com regras muito prprias, mas que concentra em si os olhares, as anlises, os comentrios e, acima de tudo, as emoes e paixes de milhes de pessoas distribudas ao longo dos quatro cantos do planeta. O futebol , cada vez menos, apenas um simples jogo... , cada vez mais, uma manifestao de cultura, de espectculo, um fenmeno de alto rendimento desportivo que envolve milhes de pessoas, interesses, jogos de poder e muitos, muitos milhes de euros.... Tendo em conta estes pressupostos, fcil compreender que no futebol actual a margem de erro e de empirismo para os profissionais que nele trabalham muito curta. tendo em conta este aspecto que considero pertinente a realizao deste trabalho, pela sua abrangncia quanto ao fenmeno do treino em futebol e pela particularizao do processo de observao e anlise dos adversrios e a forma como este aspecto utilizado, ou no, no panorama dos campeonatos nacionais da Federao Portuguesa de Futebol e da Liga Portuguesa de Futebol Profissional. Introduo
3 Introduo Pretendemos constatar se o processo de scouting , efectivamente, utilizado e qual o seu interesse e importncia real ao nvel da planificao do jogo e do processo de treino das equipas em questo. Ao longo de todo o curso, e nomeadamente, da Opo de Futebol fomos estimulados a olhar para o futebol e o seu treino de uma forma diferente daquela que sempre nos foi impingida pelos treinadores convencionais, pelos Mdia e pela comunidade futebolstica em geral. Logo desde o incio o Mister Brito forou-nos a assimilar que na base do rendimento em futebol est a construo, ou seja, a conceptualizao e operacionalizao de um Modelo de Jogo perfeitamente definido em todos os seus princpios, sub-princpios, sub-princpios dos sub- princpios.... Este modelo deve estar em constante construo e optimizao podendo ser, sempre que necessrio, alvo de modificaes pontuais que no impliquem a alterao dos grandes princpios que o norteiam mas sim com a alterao ou evoluo de pequenos princpios ou sub-princpios que possam desequilibrar a organizao do adversrio ou favorecer o equilbrio da nossa prpria equipa. Respeitar a especificidade do jogo e ser coerente com as ideias e princpios, por ns defendidos, em todos os momentos do treino, do jogo e da vida foram os mais fortes ensinamentos e ideias retirados da Opo de Futebol. Nada acontece por magia, s a qualidade do treino e/ou exerccios do mesmo so garante de uma maior probabilidade de sucesso competitivo, apenas probabilidade pois por mais e melhor que se trabalhe o futebol continua a ser um jogo, onde existe um adversrio com o seu prprio valor e onde o aleatrio tem o seu papel e influncia. Apesar de no haver muitas pessoas dispostas a escrever sobre o futebol, a partilhar ideias e conhecimentos, j existem alguns autores de referncia que nos elucidam acerca dos conceitos subjacentes observao e o seu alcance no treino. No entanto isto no nos parece suficiente, pensamos que fundamental a ida ao terreno investigar aquilo que os treinadores pensam e fazem de acordo com as diferentes realidades em que se inserem. Descobrir e passar para o papel as intenes e os objectivos dos treinadores essencial para percebermos melhor este mundo que o futebol e que est sobre a alada das competncias do treinador. Numa perspectiva global saber quais as tcnicas de observao utilizadas, como so recolhidas os dados, quem os recolhe, com que propsitos, de que forma so utilizados no treino e que tipo de planificao e periodizao utilizam os treinadores so as questes que considero pertinentes para o trabalho e que pretendo esclarecer ao longo deste documento.
II - REVISO BILIOGRFICA
Reviso Bibliogrfica 5 I - Planificao conceptual do treino em futebol 2.1 - Planificao conceptual do treino em futebol
Ouvi falar de quebras fsicas e logo dei por mim a pensar que a minha cruzada vai ser mesmo difcil. que no consigo mesmo que se perceba que isso no existe. A forma no fsica. A forma muito mais que isso. O fsico o menos importante na abrangncia da forma desportiva. Sem organizao e talento na explorao de um modelo de jogo, as deficincias so explcitas, mas pouco tm a ver com a forma fsica. E os nossos comentadores/reprteres, como quase sempre, continuam a influenciar negativamente a opinio daqueles que, em suas casas, precisam de ser orientados na sua capacidade de absoro ou entendimento do jogo. Jos Mourinho (2005)
O futebol pressupe a adopo de uma filosofia por parte de quem tem responsabilidade maior na conduo da equipa. Esta filosofia de jogo, e consequentemente, de treino pressupe um encadeamento lgico da evoluo de todo o processo, em que o conceito de especificidade ter que estar presente. H necessidade que tudo esteja ligado, formando toda uma realidade muito prpria que j na sua essncia complexa Modelo de jogo Guilherme Oliveira (1991)
O futebol um desporto com caractersticas muito especificas que o transformam num desporto cujo treino deve ser cuidadosamente programado e analisado. O jogo de Futebol decorre da natureza do confronto entre dois sistemas complexos, as equipas, e caracteriza-se pela sucessiva alternncia de estados de ordem e desordem, estabilidade e instabilidade, uniformidade e variedade (Garganta, 2001). Como tal, existem uma srie de etapas que um treinador deve percorrer para preparar a sua equipa para a competio da melhor forma possvel (Oliveira, 2005). Quinta (2003) relativamente ao panorama desportivo nacional afirma que treina-se pouco futebol e, quando se treina, tal realiza-se de uma forma aleatria, sem objectivos, programaes ou planeamentos a curto, mdio e longo prazos. O ensino/ treino do futebol, na maior parte dos casos, efectuado sem um programa e/ou mtodos definidos, no se estipulando a concretizao de objectivos individuais e colectivos, ou seja, no se procurando que os jogadores e equipas Reviso Bibliogrfica 6 I - Planificao conceptual do treino em futebol atinjam determinado nvel ou saibam fazer da melhor forma esta ou aquela aco tctico-tcnica individual ou colectiva. Actualmente, o Futebol reclama a especializao de diferentes funes e tarefas do jogador ao treinador, do mdico ao fisioterapeuta, do chefe de departamento ao presidente do clube pelo que exige, cada vez mais, dos seus intervenientes, competncias e conhecimentos em quantidade e qualidade adequadas (Garganta, 2001). Acompanhando a necessidade de especializao dos intervenientes no futebol tm surgido um crescente nmero de publicaes e ramos do treino desportivo que visam uma especializao e uma aproximao especificidade do jogo de futebol. Segundo Garganta (2001) sobretudo a partir dos anos oitenta, foram desenvolvidas iniciativas importantes com o intuito de sistematizar o conhecimento em futebol, que se traduziram na realizao de congressos, s escalas europeia e mundial, e no aumento da produo bibliogrfica. Ao longo das ltimas pocas tem-se especulado muito acerca das metodologias de treino vigentes nos campeonatos nacionais de futebol, muito por causa do aparecimento do fenmeno Mourinho que consigo trouxe para alm de metodologias, para muitos inovadoras, resultados de qualidade nacional e internacional. Os modelos relativos indivisibilidade dos factores de treino e da necessidade de uma metodologia de treino integrado defendidos por autores como Queiroz (1986), Guilherme Oliveira (1991), Garganta (1995) e Castelo (2000) voltaram assim a estar no mais elevado patamar de discusso futebolstica. Os processos de planeamento, programao e periodizao do treino so, agora, alvo de frequentes discusses e publicaes no meio cientifico e, inclusive ou mesmo principalmente, na comunicao social por todo o tipo de especialistas apesar de nem sempre da forma mais correcta e rigorosa. Alis, este um termo (treino integrado) que segundo Losa, et al. (2006) est j quase desgastado de tanto uso, ainda que quase sempre, escassa, ambgua e superfluamente abordado. Escasso porque a questo no que tenha que incluir percepo, deciso, etc., mas sim que os estmulos, podendo ser maiores ou menores, devem ser sempre especficos do jogo. Ambguo porque uma coisa treinar com bola e outra absolutamente distinta treinar futebol. Por ltimo, suprfluo porque a prtica sempre surgiu e surgir da teoria prvia e profundamente organizada, e neste caso quase sempre a proposta foi directamente prtica. Para Oliveira et al. (2006) tal como normalmente utilizado o treino integrado no rompe verdadeiramente com a lgica da norma de treinar. O treinar com bola serve apenas como um meio de simular o treino fsico, e no como um imperativo para operacionalizar o modelo e os princpios de jogo que se querem para a equipa. Reviso Bibliogrfica 7 I - Planificao conceptual do treino em futebol Guilherme Oliveira (2003) afirma que antes de qualquer outra tarefa, o treinador deve fazer uma introspeco acerca das suas ideias de futebol. Dessa auto-reflexo devem ficar claras as ideias de como queremos que a nossa equipa jogue, tanto nos aspectos mais gerais como nos aspectos mais particulares. O futebol considerado como uma modalidade desportiva eminentemente tctica (Teodorescu, 1984; Meinel y Scnabell, 1988; Deleplace, 1994). Considerando que o futebol pode apresentar alguma regularidade, dentro da sua extrema complexidade e aleatoriedade prprias de um jogo, ao treinador exige-se que modelize um tipo de jogo (Fernandes, 2003). Antes da definio de uma qualquer metodologia ou tipo de treino o treinador deve ter um modelo de jogo perfeitamente definido. Guilherme Oliveira (2003a) define modelo de jogo como uma ideia / conjectura de jogo constituda por princpios, sub-princpios, sub-princpios dos sub- princpios..., representativos dos diferentes momentos / fases do jogo, que se articulam entre si, manifestando uma organizao funcional prpria, ou seja, uma identidade. Esse Modelo, como Modelo que , assume-se sempre como uma conjectura e est permanentemente aberto aos acrescentos individuais e colectivos, por isso, em contnua construo, nunca , nem ser, um dado adquirido. O Modelo final sempre inatingvel, porque est sempre em reconstruo, em constante evoluo. Mourinho (2001) afirma que no processo de treino deve existir uma exponenciao do princpio da especificidade. Uma especificidade/Modelo de jogo e no apenas uma especificidade/modalidade. Este aspecto tambm defendido por Faria (2003) pois se o objectivo ter uma equipa organizada para competir, essa organizao s se consegue atravs da utilizao de exerccios de jogo, mas de jogo que so modelo de jogo e que permitem exacerbar um conjunto de princpios que definem esse modelo. Relativamente ao modelo de jogo importante salientar que a tctica no significa apenas uma organizao no espao de jogo e uma repartio de misses especficas pelos jogadores, mas sim a existncia de uma concepo unitria para desenvolver o jogo, ou em outras palavras, um tema geral sobre o qual os jogadores concordam e que lhes permite estabelecer uma linguagem comum entre si (Martinez, 2004 citando Castelo, 1996). Para Faria (2003) o futebol tctica mas no um tctico qualquer. um tctico modelo, tctico cultura, tctico como entendimento colectivo de uma forma de jogar e uma filosofia de jogo, definida claramente pelo treinador e que tem que ser a relao entre cada um dos elementos da equipa sob a qual todos se devem orientar. Portanto, tctico sim, mas como modelo, como linha de orientao em termos de organizao. partindo deste pressuposto que nos permitimos a avanar para uma breve introduo especificidade do treino em futebol que de acordo com Castelo (2000) pode ser definido como Reviso Bibliogrfica 8 I - Planificao conceptual do treino em futebol um processo pedaggico que visa desenvolver as capacidades tcnicas, tcticas, fsicas e psicolgicas dos praticantes e das equipas no quadro especfico das situaes competitivas atravs da prtica sistemtica e planificada do exerccio, orientada por princpios e regras devidamente fundamentadas no conhecimento cientfico. Uma correcta metodologia de treino deve ser, segundo Mourinho (2002), orientada em funo de grandes objectivos em que h uma relao ntima entre o modelo de treino e o modelo de jogo, no qual, os jogadores, para perceberem o modelo de treino, tm de perceber o modelo de jogo. Ainda acerca do tema Losa et al. (2006) consideram que quando se fala de treino fsico- tcnico-tctico, fsico-tcnico, se trata de unir ou somar coisas ou partes, que para tal tiveram que ser separadas previamente. aqui que reside o erro de base do planeamento convencional. Garganta et al. (1996) refere de igual forma, que o futebol um fenmeno multidimensional e, por isso, irredutvel a qualquer das dimenses do rendimento que concorrem para a sua expresso. Ao referirem-se ao treino integrado, Losa et al. (2006) remetem-no para a teoria dos sistemas dinmicos, isto equivale a dizer de que o todo mais que a simples somas das partes pois, tal como refere Garganta (2001), nos sistemas de alta complexidade que operam em contextos aleatrios, como aqueles que coexistem num jogo de Futebol, a separao artificial dos factores que concorrem para o rendimento desportivo parece revelar-se inoperante. Jesualdo Ferreira (2006) refere que a grande alterao ao nvel do treino foi quando se viu, que para um jogador explorar todas as suas capacidades condicionais, era preciso pensar. O mesmo autor refere que a essncia do futebol est na dimenso tctica e que treinar fora de uma coisa que vai ser o jogo errado, perda de tempo. O futebol pensar, ou seja, ter jogadores inteligentes que saibam pensar. Mourinho (2002) considera que os jogadores interiorizam as ideias do treinador atravs da repetio sistemtica de determinados exerccios durante os treinos. So induzidos nesse sentido. Como tal, e seguindo uma linha de raciocnio similar Oliveira (2005) afirma que o futebol um desporto que exige um planeamento do treino, cada vez mais, rigoroso e que atenda s necessidades reais da competio. O planeamento do treino, entendido como estruturao e coordenao dos programas de preparao e orientao para a competio, na sua complexidade e variedade exigidas pelos prprios requisitos de uma modalidade desportiva, parte integrante das tarefas do treinador (Alves, 2000). Brito (2003) define planeamento desportivo como um processo que analisa, define e sistematiza as diferentes operaes inerentes construo e desenvolvimento dos praticantes ou das equipas. Por outro lado segundo Oliveira (2005), este um processo que organiza essas Reviso Bibliogrfica 9 I - Planificao conceptual do treino em futebol operaes em funo das finalidades, objectivos e previses (a curta, mdia ou longa distncia), escolhendo-se as decises que visem o mximo de eficincia e funcionalidade das mesmas. A especificidade do treino de futebol segundo Mourinho (2001) s existe quando existir uma constante relao entre as componentes tctico-tcnicas individuais e colectivas, psico- cognitivas, fsicas e coordenativas, em correlao permanente com o modelo de jogo adoptado pelo treinador e respectivos princpios que lhe do corpo. Como etapas relevantes do planeamento desportivo especfico da modalidade de futebol Oliveira (2005, citando Brito, 2003) define:
1. Anlise da situao Diagnstico Prognstico 2. Organizao do processo de treino Programao 3. Execuo do programa Treino 4. Avaliao e controlo do plano Anlise do produto
Na realidade, os limites da interveno do treinador, seja qual for o nvel de desempenho dos atletas sob a sua orientao, esto longe de puderem ser definidos apenas pela aplicao de exerccios de treino e da orientao tctica durante a competio. A dificuldade que envolve a preparao optimizada dos vrios factores de treino e a sua conjugao num todo bem estruturado e efectivo, determina a necessidade de o treinador ter uma viso simultaneamente global e integradora de todos os elementos que influenciam de forma preponderante o rendimento do atleta e da equipa, atravs de um planeamento sistemtico e dinmico (Alves, 2000).
Reviso Bibliogrfica 10 II - Organizao do processo de treino em Futebol 2.2 - Organizao do processo de treino em futebol
Ter a convico que o resultado desportivo pode nascer do improviso ignorar os objectivos e conhecer o insucesso. Jos Mourinho (2001)
sabido que a gua (H2O) um meio essencial para apagar o fogo, no entanto, se separarmos as suas componentes, hidrognio e oxignio, qualquer uma destas ao invs de apagar o fogo, incandesce-o ainda mais. Karl Popper (s.d., cit. por Braz, 2001)
2.2.1 - Programao em Futebol
A qualidade e a consistncia das aces de jogo, dependem no apenas da existncia de jogadores com um elevado potencial, mas tambm, e cada vez mais, da interveno de treinadores que possuam elevadas capacidades para liderar, planear e programar um trabalho slido e racional (Garganta, 1994 citado por Braz, 2001) A programao poder ser definida como um processo de adequao e adaptabilidade de um processo de gesto e aco realidade em que nos encontramos (Brito, 2003). Segundo Mourinho (2001) programar definir e determinar um conjunto de contedos e estratgias de aco que perspectivem e estruturem todo um processo de trabalho, que vise o treino nas suas diversas dimenses e a competio. Para Garganta (1994, citado por Braz, 2001) programar o treino implica no apenas utilizar os processos de adaptao e potencial das situaes de treino, mas tambm recorrer experincia relativa s reaces individuais dos atletas, medida que os efeitos cumulativos do treino operam, para determinar correctamente o nvel da actividade competitiva a visar e o momento em que esse nvel pode ser atingido. A programao, sendo ento a adequao do planeamento s condies reais, exige o estabelecimento de modelos relativos aos diversos aspectos do processo, podendo segundo Brito (2003) ser subdividida numa srie de etapas/fases descritas pelo grfico:
Reviso Bibliogrfica 11 II - Organizao do processo de treino em Futebol
Braz (2001, citando Garganta, 1994) no tem dvidas em afirmar que muitas so as vantagens da programao destacando os factos de esta libertar o treinador para tarefas no previstas, fornecer dados teis, dar maior segurana equipa de trabalho, permitir um maior controlo do processo, permitir rentabilizar o tempo e ainda dar a possibilidade de comparao de dados, ajudando a perceber melhor quais as razes que esto subjacentes aos xitos e aos fracassos.
2.2.2 - Periodizao em Futebol
Para Braz (2001, citando Garganta, 1994) para que uma programao seja eficaz torna-se importante estruturar a poca em perodos, ou ciclos de treino, cada um dos quais com caractersticas e objectivos especficos. A diviso em perodos ou etapas ajuda a organizar o processo de treino e a fixar de modo mais efectivo o contedo da preparao, segundo os objectivos e o tempo a gerir. A esta diviso em fases com estrutura diferenciada, relacionadas com a durao e demais caractersticas do calendrio de treino, mas sobretudo com a natureza da adaptao do organismo dos atletas aos estmulos a que sujeito e aos princpios do treino desportivo, d-se o nome de Periodizao (Alves, 2000) Brito (2003) considera que a periodizao no domnio especifico do futebol deve ser entendida como um aspecto particular da programao, que est relacionado com: O permanente desenvolvimento das capacidades tcnico-tcticas individuais e colectivas. Com a lgica evolutiva da dinmica das cargas (treino e jogo) e das subsequentes adaptaes do organismo do individuo. Das subsequentes adaptaes do jogador e da equipa a nvel tcnico-tctico, fsico e psicolgico. Grfico 1 Fonte Brito (2003) Reviso Bibliogrfica 12 II - Organizao do processo de treino em Futebol Significa tambm dividir em perodos mais ou menos alargados, definidos cronolgica e estrategicamente, com objectivos especficos para facilitar a construo de todo um processo evolutivo de elaborao do treino e consequentemente rentabilidade competitiva (Oliveira, 2005). Mourinho (2001) define a periodizao como aspecto particular da programao, que se relaciona com uma distribuio no tempo, de forma regular, dos comportamentos tcticos de jogo, individuais e colectivos, assim como, a subjacente e progressiva adaptao do jogador e da equipa a nvel tcnico, fsico, cognitivo e psicolgico. Segundo Mourinho (2001) a essncia estrutural e evolutiva do jogo de futebol revelam a inadequao dos conceitos convencionais de periodizao do treino. Assim a existncia de: Um perodo preparatrio muito reduzido e com exigncias competitivas elevadas; Um perodo competitivo muito grande; Quadros competitivos longos; Competies em simultneo; Elevado nmero de jogos; Necessidade de alto rendimento durante toda a poca, Indicam que as componentes Tctica - tcnica e cognitiva sejam as que direccionam todo o processo de treino e um projecto de jogo.
Grfico 2 Fonte Mourinho (2001)
Atendendo a estes factos Carvalhal (2003) apresenta como factores decisivos e como premissas fundamentais para uma correcta e bem sucedida periodizao do treino em futebol: A periodizao deve dar primado contextualizao. A componente tctica surge como o ncleo central de preparao. Reviso Bibliogrfica 13 II - Organizao do processo de treino em Futebol O Modelo de Jogo adoptado impe uma coordenatividade muito prpria, estando subjugada dimenso tctica as restantes dimenses, tcnica, fsica e psicolgica. O princpio da Especificidade quem dirige a Periodizao.
Grfico 3 Fonte Mourinho (2001)
O meio de operacionalizar o Modelo de Jogo so os exerccios Especficos. Exerccios desenvolvidos com Intensidade em concentrao, de acordo com o Modelo de Jogo Adoptado, estes, sero o meio mais eficaz para adquirir uma forte relao entre mente e hbito. A operacionalizao do treino reclama a utilizao de exerccios Especficos desde o primeiro dia. Impe-se uma inverso no binmio Volume-Intensidade, a Intensidade quem "comanda", e o Volume, o somatrio de fraces de mxima intensidade (Volume da qualidade) de acordo com o Modelo de Jogo Adoptado.
Grfico 4 Fonte Mourinho (2001)
Reviso Bibliogrfica 14 II - Organizao do processo de treino em Futebol Esta periodizao reclama o Princpio da Estabilizao, de forma a permitir os Patamares de Rendibilidade. A Estabilizao da Forma Desportiva consegue-se com base na estruturao de um determinado microciclo, onde o grau de desgaste semanal seja similar de semana para semana. A estrutura bsica do microciclo deve manter-se (os momentos de treino, a durao, etc.), o que leva a uma estabilizao de rendimento. Faz sentido falar em forma desportiva colectiva. Esta, est ligada ao jogar (bem) de acordo com o Modelo de Jogo Adoptado, a referncia que serve como indicador "jogar melhor. A operacionalizao do modelo de jogo ter que passar por uma adaptabilidade para a especificidade. Estas acomodaes ao nvel do treino s so possveis atravs da aco repetida de estmulos competitivos como antecipao de futuros requisitos para a competio (Frade, 2002). Segundo o mesmo autor so contemplados os estmulos com similaridade aos sofridos no jogo e devem funcionar como adaptabilidade e no no sentido restrito do termo adaptao/mecanizao. A apelidada periodizao tctica surge como o modelo cientifico actual de referencia capaz de responder aos anseios daqueles que buscam uma resposta para o dilema da periodizao e planificao do treino em futebol, no entanto tal como refere Garganta (2001, citando Damsio, 1994) a cincia lida com problemas e, ao procurar respostas para eles, no raramente faz emergir novas, ou renovadas, questes sobre esse problema ou mesmo novos problemas. Por isso, os resultados cientficos so aproximaes provisrias para serem saboreadas por um tempo e abandonadas logo que surjam melhores explicaes. Reviso Bibliogrfica 15 III - Planificao do microciclo em futebol 2.3 - Planificao do microciclo em futebol
At ao incio do treino tenho duas horas de tranquilidade absoluta para, no silncio do meu gabinete, preparar com detalhe a sesso de trabalho que especificada de acordo com a anlise que, com os meus adjuntos, realizo deste microciclo no final da semana anterior (.) Antes do treino ainda tenho tempo para breve contacto com os meus observadores para uma perfeita identificao do adversrio seguinte; com o responsvel da relva para o bom estado do campo de treino e em relao com as condies meteorolgicas previstas para o fim-de-semana; com os auxiliares de material de apoio no treino; com o doutor para a avaliao da situao clnica e a definio do plano para os lesionados e jogadores em fase de integrao Jos Mourinho (2000)
No concebo a modificao de um comportamento por magia. Tem que ser com treino. E quando digo treino quero dizer treinos. Jos Mourinho (s.d., cit. por Oliveira et al., 2006)
Seguindo uma lgica decorrente dos princpios da periodizao tctica, Mourinho (2001) considera a planificao do treino como o acto de preparar e estabelecer um plano de actividades para realizar um conjunto de tarefas, e de determinar um conjunto de objectivos e os meios de os atingir. Ainda segundo o mesmo autor a planificao pressupe definir os contedos e as estratgias ideais para atingir os objectivos propostos para alm de reestruturar uma tipificao/modelo de aco. Braz (2001) considera o microciclo como uma srie de sesses de treino, organizadas de forma racional num curto perodo de tempo, sendo que na programao dos mesmos necessrio estabelecer prioridades, em funo do prximo adversrio, do nvel atingido, dos contedos assimilados e das dificuldades ainda apresentadas. Estabelecer rotinas que implicam a assimilao de contedos com vista melhoria do rendimento desportivo, traz benefcios na estruturao do microciclo e consequente evoluo da equipa (Lotina, 2003 citado por Fernandes, 2003). Brito (2003) diferencia dois tipos de planificaes derivadas de uma planificao conceptual prvia e directamente participantes no microciclo semanal. Planificao estratgia tudo o que antecede o jogo (trabalho relativo preparao especfica da equipa tendo como base o prximo adversrio). Reviso Bibliogrfica 16 III - Planificao do microciclo em futebol Planificao tctica tudo o que tem a ver com o jogo em si.
Grfico 5 Fonte Braz (2001)
2.3.1 - Planificao estratgia
A planificao estratgia consubstancia-se na elaborao de planos estratgicos de interveno que se traduzem em modificaes pontuais e temporrias do modelo de jogo da equipa, em relao futura confrontao desportiva (prximo jogo) (Guilherme Oliveira, 2001).
Grfico 6 Adaptado de Brito (2003) Reviso Bibliogrfica 17 III - Planificao do microciclo em futebol A natureza da planificao estratgica parte do pressuposto de que quando os jogadores, quer no plano individual quer no colectivo, so advertidos para as condies objectivas em que ir decorrer a competio, e especialmente para as particularidades deste ou daquele adversrio, a sua percepo e anlise das situaes encontra-se favoravelmente influenciada, facilitando e acelerando a resposta adequada (Brito, 2003). Segundo Violante (2002) quando se fala de modelo de jogo, necessrio ter a noo de que se est a sintetizar, a globalizar a personalizar a forma de jogar de uma equipa. uma tomada de posio estruturante, sempre discutvel, mas que no se pode transformar de jogo para jogo. Segundo o mesmo autor o que pode variar de jogo para jogo so algumas questes estratgicas que no alterem a identidade da equipa. O plano tctico especial estar sempre subordinado ao modelo de jogo adoptado, nunca podendo constituir um entrave ao seu correcto desenvolvimento.
Grfico 7 Fonte Violante (2002) Reviso Bibliogrfica 18 III - Planificao do microciclo em futebol Mourinho (2001) reala como preocupaes para a planificao de um jogo ter como fundamental o modelo de jogo e o sub-modelo tctico-estratgico sendo importante atender dinmica das cargas/ esforo e recuperao (1 ou 2 jogos semanais). Segundo o autor a lgica da carga fisiolgica/biolgica, se possvel deve ser mantida sem grandes oscilaes. Para Carvalhal (2003) treinar com base na especificidade, levanta uma srie de problemas que fazem apelo sapincia do treinador, na medida em que este tipo de trabalho massifica, atravs da repetio sistemtica, um conjunto de centros nervosos que no devem ser hiper solicitados. Segundo o mesmo autor aps o jogo, o tempo que medeia o primeiro treino deve ser o mais curto possvel, de forma a contemplarmos a recuperao, isto porque, a recuperao aps o jogo torna-se fundamental, de modo a que os atletas voltem a treinar com intensidade mxima (Lotina, 2003 citado por Fernandes, 2003).
Carvalhal (2003a) considera que a lgica evolutiva do modelo de jogo adoptado, a periodizao previamente realizada, o jogo anterior com os seus aspectos positivos e negativos, bem como o jogo a realizar tendo em conta os aspectos positivos e negativos da equipa adversria e as caractersticas individuais dos adversrios so os pontos-chave que completam as exigncias fundamentais de uma planificao estratgica. Segundo Brito (2003) o objectivo fundamental e nico da planificao estratgica o de assegurar as modificaes pontuais e temporrias da funcionalidade geral da equipa. Basicamente, segundo o mesmo autor, os meios gerais a ter em considerao para a conceptualizao de uma planificao estratgica, passam por trs vertentes fundamentais: O conhecimento da equipa adversria; O terreno do jogo; As circunstncias em que se vai desenrolar o jogo. Os dados relativos ao conhecimento da equipa adversria sero efectivamente a base da planificao estratgica, logo a recolha e anlise da informao s ser possvel atravs da Reviso Bibliogrfica 19 III - Planificao do microciclo em futebol observao/anlise, fazendo uma investigao analtica do adversrio que conduza ao seu conhecimento exacto (Lotina, 2003). Guilherme Oliveira (2003) define que os aspectos a serem analisados na planificao de um jogo de futebol devero recair sobre:
Relativamente equipa adversria: 1. A colocao de base dos jogadores no terreno de jogo (sistema tctico); 2. Forma geral de organizao tanto do ataque como da defesa (mtodo de jogo); 3. As diferentes aces tcnico-tcticas individuais e colectivas e a sua utilizao durante o jogo (compensaes, combinaes tcticas, coerncia nas aces, etc.); 4. A filosofia de jogo da equipa (agressividade, eficcia, entreajuda, ritmo, etc.); 5. Os jogadores que so fundamentais na organizao da equipa nas fases ofensiva e defensiva; 6. As solues das situaes de bola parada (esquema tcticos) 7. Atitudes e comportamentos scio-psicolgicos dos jogadores da equipa no seu conjunto e em situaes de adversidade. 8. Tipo de relao com o rbitro e os rbitros auxiliares.
Relativamente ao terreno de jogo: 9. Jogar em casa ou fora; 10. As suas dimenses em termos de largura e profundidade; 11. As suas condies (relvado, pelado, seco, molhado, etc.)
Relativamente s circunstncias em que se vai desenrolar o jogo: 12. A classificao das duas equipas em confronto; 13. Necessidade de ganhar ou no o jogo; 14. Entrevistas (directores, treinadores, jogadores, etc.); 15. As condies climatricas; 16. O rbitro (critrios subjacentes ao seu trabalho); 17. O pblico (apoiantes ou no); 18. Nvel de rivalidade entre as equipas.
Todos os factores acima mencionados devem ser conjugados com as realidades do quadro competitivo pois com um microciclo com jogo domingo a domingo o treino para visar modelaes estruturais relacionadas com os princpios de jogo, treino aquisitivo, dever ser Reviso Bibliogrfica 20 III - Planificao do microciclo em futebol exercitado na quarta e quinta-feira devendo os restantes dias da semana ser aproveitados para treinar sub-princpios do modelo de jogo adoptado (Carvalhal, 2003). Numa perspectiva de microciclo com jogo a meio da semana, os treinos segundo Carvalhal (2003) assumem um carcter de recuperao, no entanto, possvel direccionar estes treinos para a preparao da equipa treinando princpios e sub-princpios do modelo de jogo adoptado, uma vez que a fadiga nos desportos colectivos parece provir mais de aspectos mentais (fadiga central) que de aspectos fsicos (fadiga perifrica). Esta fadiga pode ser denominada de fadiga tctica caracterizando-se esta pela incapacidade dos jogadores se concentrarem e de dosearem o esforo resultando no jogo em perda de entrosamento (Carvalhal, 2003). A planificao estratgica encerra, no entanto, em si uma srie de limitaes que segundo Guilherme Oliveira (2003) se podero resumir ao caso da equipa no possuir no seu seio argumentos tcnicos, tcticos, fsicos e psicolgicos fundamentais para esse aproveitamento ou quando as modificaes pontuais e temporrias na preparao da equipa so de tal ordem que afectam de forma irredutvel a sua funcionalidade de base, a qual pe em causa a eficincia da prpria equipa.
2.3.1.1 - Plano tctico especial
Segundo Castelo (1994) este o plano tctico concebido em funo da expresso tctica de base da equipa e tendo em considerao a expresso tctica da equipa adversria. Este plano pressupe segundo Braz (2001) uma reunio de preparao para o jogo, onde devero ficar definidos aspectos essenciais como: Organizao de jogo Plano de viagem Local de estgio (treino, visitas, etc.) Adversrio Plano de preparao especial para o jogo Definio de estratgias especiais Coordenao com o plano de preparao geral Pretende-se criar situaes e condies de jogo que evidenciem as carncias de preparao fsica, tcnica, tctica e psicolgica, e de minimizar ou anular os aspectos de organizao de jogo mais eficientes da equipa adversria (Castelo, 1994). Segundo o mesmo autor no desenvolvimento do plano semanal de treinos (microciclo), que o treinador determinar quais os Reviso Bibliogrfica 21 III - Planificao do microciclo em futebol aspectos principais do jogo que devero ser modificados e readaptados em funo do conhecimento da expresso tctica da equipa adversria, e que consubstancie a vitria. A preparao da equipa para o jogo dever guiar-se permanentemente pelo princpio da adaptao s caractersticas do adversrio e da competio (Teodorescu, 1984). Para a elaborao de um plano especial da preparao o treinador deve, segundo Braz (2001), conhecer e apreciar objectivamente as possibilidades e particularidades dos jogadores da prpria equipa, assegurar as condies de preparao, conhecer as particularidades da equipa e dos jogadores adversrios, assegurar a existncia de colaboradores experientes e ainda conhecer e prevenir a influncia dos factores ambientais sobre o jogo especfico da prpria equipa e da adversria. O mesmo autor considera que as fases de construo do referido plano so: Recolha de dados Comparao de foras Elaborao do plano e das misses tcticas Elaborao do programa de preparao para o ciclo de treino Para Castelo (1994) a recolha de dados poder processar-se atravs de fichas de observao, atravs de comentrios da imprensa desportiva, sites de Internet, etc. E ainda atravs da troca de impresses com os treinadores das equipas que j jogaram com a equipa que nos interessa. Tendo em conta que a preparao e a soluo mental dependem da rapidez da actualizao dos conhecimentos e da forma como accionada a tctica em funo do adversrio (estratgia), a reflexo terica consequentemente dos jogadores em funo da equipa adversria, implica que sejam recapitulados os conhecimentos indispensveis de base da equipa e das particularidades tcticas do adversrio para que a sua ateno se posa fixar nas possveis variantes (Mahlo, 1966 cit. por Braz, 2001) Castelo (1994) salienta que a comparao de foras pressupe a existncia de dados respeitantes s particularidades dos jogadores e da prpria equipa, recolhidos sob os mesmos critrios utilizados para a apreciao do adversrio Para Braz (2001) na elaborao do plano e das misses tcticas o treinador determinar qual o aspecto principal para o sucesso no jogo, sistemas adoptadas, mtodos de jogo a utilizar, regime de substituies, aces surpresas do adversrio e misses tcticas especiais. O mesmo autor considera que a elaborao do programa de preparao deve considerar os aspectos:
Reviso Bibliogrfica 22 III - Planificao do microciclo em futebol Nmero de treinos Durao Intensidade de esforo Exerccios mais eficazes Todas as decises planos assentam em suposies, que em alguns casos no se realizam e no podem ser previstas antecipadamente. Assim, a estratgia tem que ser secundada pela tctica, para que durante a competio se opte por decises operativas necessrias (Castelo, 1994), no entanto independentemente do plano fundamental, este ponto de vista dualista para alguns autores, de certa forma ilusria e com efeito directamente tributria no nvel de apreenso dos fenmenos (Parlebas, 1981 cit. por Braz, 2001), que muitas situaes encerram em si
2.3.2 - A Planificao Tctica
Segundo Brito (2003) a planificao tctica definida pela aplicao prtica da planificao estratgica. A tctica ser a utilizao concreta dos meios de aco no sentido da concretizao do plano estratgico definido. Est fortemente dependente da capacidade concreta dos jogadores da equipa (Guilherme Oliveira, 2001). Para Castelo (1994) a diferena que se estabelece entre a tctica e a estratgia fundamenta-se no facto de a tctica ser utilizada logo aps o comeo do jogo e at ao final deste. Enquanto que a estratgia insere-se em todas as fases de preparao da equipa tendo em conta o conhecimento das particularidades da equipa contrria. A planificao tctica de uma equipa de futebol apresenta-se como uma base de resoluo dos problemas metodolgicos que surgem no terreno de jogo e constituda pelo conjunto de conhecimentos susceptveis de dar uma certa direco s diferentes aces tcnico-tcticas da equipa relativamente concretizao da planificao tctica (Brito, 2003). Braz (2001) considera que a natureza da planificao tctica exprime-se sob seis vertentes fundamentais: Concepo unitria para o desenrolar do jogo. Inseperabilidade das aces tcnicas da intencionalidade tctica. Confrontao das expresses tcticas das equipas quando em confronto. Maximizao e valorizao das particularidades dos jogadores da equipa. Carcter aplicativo e operativo das particularidades dos jogadores da equipa. Carcter aplicativo e operativo da planificao tctica. Reviso Bibliogrfica 23 III - Planificao do microciclo em futebol Basicamente, os meios fundamentais da planificao tctica de uma equipa, exprimem-se a partir de duas identidades essenciais e interdependentes com so os jogadores que constituem a equipa, j que so eles pela sua aco que intervm no jogo e o treinador, uma vez que ele que segue distncia de forma crtica aquilo que se passa no terreno de jogo e nele pode indirectamente intervir (Guilherme Oliveira, 2001). No entanto segundo Braz (2001, citando Castelo, 1996) a planificao tctica deve ter como limites: A capacidade fsica, tcnica, tctica e psicolgica individual e colectiva dos jogadores. A adaptao da planificao tctica da prpria equipa s caractersticas do modelo de jogo da equipa adversria. O nvel de formao e desenvolvimento atingido pela prpria equipa para um determinado confronto. A preparao e qualidade do treinador na direco e orientao da sua equipa. Cabe ao treinador analisar os diferentes aspectos que ocorrem durante a situao competitiva e encontrar as solues mais eficientes (Frade, 2003). As etapas da planificao tctica so definidas por Braz (2001) como: Direco da equipa durante a competio; Direco da equipa durante o intervalo; Aces a ter em conta logo aps o termo do jogo. Assim, e de acordo com o mesmo autor, o treinador enquanto figura central do processo de direco da equipa durante a competio dever, durante a mesma, observar o sistema de jogo adversrio (esquemas, combinaes, etc.), constatar o cumprimento do plano de jogo por parte da prpria equipa, dar informaes para o terreno de jogo, dar feedbacks positivos aos mais emotivos e menos experientes, no entrar em conflito com o rbitro e adversrios e ainda reagir s alteraes introduzidas pelo adversrio. Segundo Castelo (1996) o treinador dever durante o decorrer da partida analisar e definir a existncia de momentos chave para se concretizar o golo e para no sofrer golo. Considera-se momento chave quando o efeito psicolgico da marcao, ou no consentimento do golo, tem um impacto maior no rendimento (diminuindo ou aumentando) durante o restante tempo de jogo. Um outro ponto sensvel para a actuao do treinador no decorrer da competio o aspecto das substituies sendo dever do treinador educar e convencer os jogadores que a substituio Reviso Bibliogrfica 24 III - Planificao do microciclo em futebol poder consubstanciar um meio tctico fundamental de melhoria de jogo da equipa, sendo utilizado no estrito benefcio da equipa (Braz, 2001 cit. Castelo, 1996). Para Guilherme Oliveira (2003) as substituies devero ser utilizadas com a inteno de alterar aspectos como: Jogador lesionado Jogador que solicitou substituio Poupar jogador relevante Jogador com perspectivas tcticas individualistas Jogador ineficaz nas misses tcticas Razes tcticas operacionais Jogador j advertido por carto amarelo Lanar jogador sem ritmo com resultado favorvel Jogador especialista nas bolas paradas
Braz (2001) define a direco da equipa durante o intervalo, como uma das etapas relevantes da planificao tctica sendo que durante este perodo o treinador dever estabelecer as condies mais favorveis recuperao dos jogadores, inform-los sobre certos reajustamentos ou alteraes, de forma a manter ou a melhorar a eficcia da equipa durante a segunda parte do jogo (Castelo, 1996). Braz (2001, citando Castelo, 1996) considera que aps o trmino do jogo o treinador tem por misso partilhar com toda a equipa o resultado do jogo, fazer uma curta interveno para acalmar a tenso, rever leses e casos particulares e ainda avaliar a eficcia da equipa tendo em considerao que o resultado apenas um indicador importante. De uma forma generalizada Braz (2001) conclui que tanto a planificao estratgica como a tctica so dirigidas para um mesmo fim, a vitria. No entanto, a estratgia por si prpria no poder atingir esse objectivo, o seu xito estabelece-se na preparao (favorvel da equipa), vitoriosa da tctica (Castelo, 1996 cit. por Braz, 2001).
Reviso Bibliogrfica 25 IV - Observao em futebol 2.4 - Observao em futebol
A melhor forma de conhecer os outros jogadores e adversrios continua a ser a observao directa. Podem existir dados estatsticos, programas de computador, mas a observao directa a melhor forma de anlise. Jos Mourinho (2002)
Para se conhecer um adversrio em profundidade, precisamos de quatro ou cinco jogos. Porque temos que perceber se as coisas acontecem por acaso ou se so, de facto, movimentos padro, dinmicas da equipa Andr Vilas-Boas (s.d., cit. por Oliveira et al., 2006)
A realidade que o Homem, na sua histria, sempre considerou, e sobretudo utilizou, a observao como um dos modos de apreenso e conhecimento da realidade (Claudino, 1993). A observao poder ser definida como um processo que consiste na recolha de informaes sobre o objecto - alvo ou situao, em funo do objectivo organizador, tendo em conta o seu valor funcional, o seu comportamento, os seus elementos constituintes, as inter-relaes que estabelece e o envolvimento das suas manifestaes, para tornar possvel a descrio e anlise, com o fim de fazer surgir ou testar, uma hiptese coerente com o corpo de conhecimentos anteriormente estabelecidos, contribuindo assim, para a explicao e a predio desta realidade (Dietrich & Walter, 1978; Ipfling, 1979; Ketele, 1980; Lon & col., 1980; Siedentop, 1983; Damas & Ketele, 1985; Everston & Green, 1986; cit. por Mas, 1997). Como refere Winkler (1995) e Bacconi & Marella (1995), existe alguma polmica em torno das definies assim, consideram que a expresso observao do jogo se reporta a determinados aspectos colectados e registados durante a partida em tempo real, enquanto que a anlise do jogo diz respeito recolha e coleco de dados em tempo diferido. De qualquer forma, atentando nas expresses mencionadas constata-se que elas aludem a diferentes fases de um mesmo processo, ou seja, quando se pretende analisar o contedo de um jogo necessrio observa-lo, para registar as informaes consideradas pertinentes. Ainda dentro da mesma problemtica, podemos tambm definir estatstica de jogo como um conjunto de dados estatsticos, seleccionados priori, para quantificar as suas ocorrncias ao longo do jogo, decorrentes da aplicao de um sistema de observao. Por outras palavras, Reviso Bibliogrfica 26 IV - Observao em futebol pressupe a quantificao de um conjunto de comportamentos desportivos (aces de jogo) sobre a forma de dados, para posteriormente serem sujeitos a anlise estatstica (Mas, 1997). Da que a expresso mais utilizada na literatura seja a de anlise do jogo, considerando-se que, pelo seu alcance, ela engloba diferentes fases do processo, nomeadamente, a observao dos acontecimentos do jogo, a notao dos dados e a sua interpretao (Franks & Godman, 1986; Hughes, 1996; Garganta, 1997; Mas, 1997). Apesar da atitude pouco activa dos tcnicos do futebol nesta rea que a anlise do jogo em Futebol at h relativamente pouco tempo, os trabalhos e as pesquisas orientadas para a objectivao do comportamento dos jogadores e das equipas de futebol, so cada vez mais frequentes, bem como as publicaes que em consequncia da derivam (Garganta, 2001). esta tendncia que leva Dufour (1983) a perspectivar que: ... o desenvolvimento da tcnica de observao fornecimento num tempo mnimo, de informaes numeradas e estatisticamente tratadas um instrumento que, de futuro, se tornar indispensvel a qualquer treinador de clube. No existem dvidas quanto ao facto de que, o estudo do jogo a partir da observao do comportamento dos jogadores e das equipas tem vindo a constituir um forte argumento para a organizao e avaliao dos processos de ensino e treino nos jogos desportivos colectivos (Franks & Goodman, 1986). Segundo Caixinha (2003) a noo ou conceito de observao vai desde o simples olhar e ver o que se passa... at ao rigoroso estudo sistemtico de comportamentos e situaes, apoiado em tcnicas treinadas e meios sofisticados. Ainda de acordo com o mesmo autor, podemos dizer que as tcnicas de observao esto bastante desenvolvidas e a sua utilizao generalizada a inmeros campos de actividade. Toda a observao obedece ento a seis componentes:
(i) Objectivos; (ii) Sujeitos a observar; (iii) Observadores (e o seu grau de preparao); (iv) Locais e situaes; (v) Tcnicas e material de apoio (vi) Mtodos de anlise,
Reviso Bibliogrfica 27 IV - Observao em futebol 2.4.1 - Tipos de Observao
Critrio
Classificao
I Tempo
Directa Realizada no momento e local da aco.
Indirecta Realizada posteriori, recorrendo habitualmente aos meios audiovisuais.
II Modo
Sistemtica Pressupe a definio e organizao prvia dos parmetros a observar, abstraindo de quaisquer outros elementos. Permite um aprofundamento na anlise e compreenso da situao em funo desses parmetros.
Assistemtica ou Casual Global No h definio priori de critrios e parmetros a registar. O observador regista o que o sensibiliza. Forma de observao utilizada quando se pretende compreender a complexidade da situao total ou quando se inicia uma relao com um grupo ou sujeito.
Participada Exige a integrao do observador no contexto observado. Deve-se procurar manter a distncia entre participante e observador; a condio de actor requerida apenas para facilitar e melhorar a observao.
III Organizao e Durao
Longitudinal realizada sobre os mesmos sujeitos, habitualmente durante longos perodos de tempo.
Transversal realizada em grupos de sujeitos diferentes, geralmente em simultaneidade (estudos comparativos).
IV Nveis
Primria Caracterstica do espectador comum.
Evoluda Organizada, implica j o uso de instrumentos elementares (fichas).
Superior realizada pelo especialista, envolvendo materiais e tcnicas aperfeioadas.
V - Fases
Pr-Observao Informao, documentao, seleco e preparao dos materiais, tcnicas e agentes.
Observao Registo.
Ps-Observao Tratamento e interpretao dos dados.
Quadro 1. Tipos de Observao (adaptado de Proena, 1982 cit. por Caixinha, 2003)
Reviso Bibliogrfica 28 IV - Observao em futebol 2.4.1.1 - Observao casual
A observao casual uma observao com pouco rigor cientfico, no tendo uma metodologia prpria, elaborada atravs da observao directa sem apoio de nenhum sistema de observao. Como refere Marconi & Lakatos (1990) a tcnica de observao no estruturada ou assistemtica, tambm denominada espontnea, informal, ordinria, simples, livre, ocasional e acidental, consiste em recolher e registar os factos da realidade sem que o pesquisador utilize meios tcnicos especiais ou precise de fazer perguntas directas. Gil A. (1987) define observao casual como ... aquela em que o pesquisador permanecendo alheio comunidade, grupo ou situao que pretende estudar, observa de maneira espontnea os factos que da ocorrem. Neste procedimento, o pesquisador muito mais um espectador que um autor. Esta observao caracterizada pelo facto de o conhecimento ser obtido atravs de uma experincia casual, sem que se tenha determinado de antemo quais os aspectos relevantes a serem observados e os meios a utilizar para observa-los Rudio (1979 cit. por Marconi & Lakatos 1990). Para que a observao possa ter xito, necessrio que o observador esteja atento aos fenmenos que ocorrem e que este observador seja possuidor de uma perspiccia, discernimento, reparo e treino, na forma de observar, pois como refere Marconi & Lakatos (1990) ... pode apresentar perigos: quando o pesquisador pensa que sabe mais do que o realmente presenciado ou quando se deixa envolver emocionalmente. A fidelidade do registo dos dados factor importantssimo na pesquisa cientfica. A observao casual no sendo possuidora de um grande rigor coloca-se num plano cientfico, pois vai alm da simples constatao dos factos. Em qualquer circunstncia, exige o mnimo de controlo na obteno dos dados. Acerca desta mesma temtica Ander-Egg (1978 cit. por Marconi & Lakatos 1990) refere que a observao casual no totalmente espontnea ou casual, porque um mnimo de interaco, de sistema e de controlo se impem em todos os casos, para chegar a resultados validos. A observao casual apresenta um conjunto de vantagens e desvantagens que esto enumerados no quadro seguinte:
Reviso Bibliogrfica 29 IV - Observao em futebol
Vantagens
Desvantagens
Possibilita a obteno de elementos para a delimitao de problemas de pesquisa.
E canalizada pelos gostos e afeies do pesquisador
Favorece a construo de hipteses acerca do problema pesquisado
O registo das observaes depende da memria do investigador
Facilita a obteno de dados
D ampla margem de interpretao subjectiva ou parcial do fenmeno estudado
Quadro I1: Vantagens e Desvantagens da Observao Casual. (Adaptado de Gil A., 1987)
Este tipo de observao quando dirigida para o conhecimento de factos ou situaes que tenham um carcter pblico, ou que no se situem estritamente no mbito das condutas privadas, torna-se um instrumento extremamente til (Gil, A., 1987). Este mesmo autor refere que como a observao simples realizada de uma forma pouco sistemtica, no adequada as pesquisas que tenham por objectivo testar hipteses ou descrever com preciso as caractersticas de uma populao ou de um grupo... mais adequada aos estudos qualitativos, sobretudo aqueles de carcter exploratrio.
2.4.1.2 - Observao sistemtica
A observao sistemtica tambm recebe vrias designaes: estruturada, planejada, controlada (Marconi & Lakatos, 1990). A observao sistemtica um processo rigoroso, com validade cientfica um instrumento indispensvel para a realizao e controle do processo treino/competio. Como refere Marconi & Lakatos (1990) A observao sistemtica frequentemente utilizada em pesquisas que tem como objectivo a descrio precisa dos fenmenos ou o teste de hipteses. Para Sarmento (1990 cit. por Maas, 1997) a observao um sistema de recolha de dados tendo por domnio as condutas exteriorizadas, as condutas que tem um suporte visvel, verbal ou motor. Ainda segundo o mesmo autor o estudo das variveis objectivas, nomeadamente da actividade fsica e dos seus produtos ou traos, de carcter mais ou menos permanente, exige o recurso a tcnicas de observao sistemtica como meios, por excelncia, de resposta questo. Na elaborao deste tipo de observao estamos a falar de uma observao sistemtica com um carcter nitidamente cientfico e rigoroso ... no ditada pela corrente dos acontecimentos, Reviso Bibliogrfica 30 IV - Observao em futebol antes a procura na base de uma estratgia previamente estabelecida Sobral (1993 cit. por Maas 1997). Na observao sistemtica o observador deve saber o que procura e o que carece de importncia em determinada situao, deve ento este observador ser objectivo tendo a capacidade de reconhecer os possveis erros e eliminar a sua influncia sobre tudo aquilo que v ou recolhe (Marconi & Lakatos, 1990). Na observao sistemtica o observador antes da recolha de dados, elabora um plano especfico para a organizao e o registo das informaes. Isto implica estabelecer, antecipadamente, as categorias necessrias anlise da situao (Marconi & Lakatos, 1990). Ainda segundo este mesmo autor, o registo da observao sistemtica feito frequentemente mediante a utilizao de folhas de papel com a lista de categorias a serem consideradas, e os espaos em que devem ser marcadas gravaes de som e imagem tambm so utilizadas quando se pretende descrever determinado acontecimento com maior preciso. Estes recursos, no entanto, no so suficientes para a obteno de dados necessrios. Torna-se necessrio definir as categorias significativas para o registo do comportamento. A observao pode ser dividida em 3 momentos distintos: pr-observao, observao propriamente dita e ps-observao (Aranha, A. 2000; Sarmento, 1988; Rosado, 1995). Cada um destes momentos est intimamente relacionado com as decises de pr-impacto, com as de impacto e de ps-impacto. a) Pr-observao Para que uma observao possa ser rigorosa, torna-se necessrio determinar ou responder por parte dos observadores a um conjunto de perguntas para que a observao seja alem de rigorosa, possua um carcter cientfico. Porqu observar (para determinar os motivos da observao). Para qu observar (para vermos os efeitos da observao). Como observar (os meios e formas de observao que utilizamos). O qu observar (o que vamos observar; o objecto da observao). b) Observao Propriamente Dita A observao pode ser feita quer no mesmo espao de ocorrncia da situao a observar directa; quer atravs da gravao em imagens de vdeo diferido. No entanto no acto de observao ela tem de obedecer a 3 princpios fundamentais: O principio da objectividade O principio da fidelidade Reviso Bibliogrfica 31 IV - Observao em futebol O principio da validade c) Ps-observao Terminada a observao necessrio analisar-se os elementos recolhidos de forma a poder-se aprender com eles. No chega fazer uma mera constatao dos resultados (identificao de erros que se cometem e que se desconhecia - porqu que se observa), necessrio encontrar solues (corrigir, melhorar - para qu que se observa).
2.4.2 - Scouting
Nos ltimos anos tem-se verificado uma crescente aproximao competitiva entre os atletas e/ou as equipas, na sequncia de uma uniformidade na seleco dos jogadores, nos processos de treino e na preparao das competies. (Sampaio, 1994). Perante esta aparente igualdade, surge um incremento no trabalho a realizar pelas equipas tcnicas, consubstanciado na explorao de novos campos do conhecimento das Cincias do Treino que lhes permitam controlar um maior nmero de variveis do rendimento das equipas (Caixinha, 2003). O processo de observao e explorao dos pontos fortes e fracos das equipas adversrias (habitualmente designada por scouting) um dos campos a explorar mais profundamente na procura de eventuais acrscimos performance desportiva (Gimenez, 2002). As questes do scouting so tratadas na bibliografia internacional por um nmero de autores bastante restrito, o que torna escassas as publicaes. Os aspectos multidimensionais da preparao das competies em jogos desportivos colectivos, tem assumido desde sempre uma importncia vital para o sucesso desportivo das equipas. Contudo, ao abordarmos este tema, facilmente nos apercebemos que estamos a tratar de uma questo muito vasta que se pode subdividir em vrios aspectos, cada um deles crucial para atingir o referido sucesso (Sampaio, 1994). Em termos latos, a preparao do jogo um complemento a todo o trabalho anteriormente desenvolvido ao longo da poca desportiva, apoiado nos designados factores do treino preparao fsica, tcnica, tctica, terica e psicolgica (Hercher, 1983 cit. por Caixinha, 2003). Sampaio (1994) afirma que pontualmente, os treinadores intervm sobre as estruturas bsicas da equipa, no sentido da realizao de alguns ajustamentos, fundamentalmente de ordem tctica, que surgem na sequncia das observaes realizadas sobre a(s) equipa(s) a defrontar. Estas observaes das equipas, consubstanciam-se num processo complexo e multifacetado habitualmente designado por scouting.
Reviso Bibliogrfica 32 IV - Observao em futebol
O termo scouting definido pelos dicionrios (Harland, 1990 cit. por Sampaio, 1994), como um acto de explorar ou de fazer um reconhecimento. Analisando a bibliografia disponvel, foi possvel encontrar algumas definies de scouting, onde evidente uma concordncia terminolgica entre os autores, expressa na necessidade de se observarem as equipas contrrias no sentido de complementar o trabalho de preparao das competies. Para Lehane (1981 cit. por Caixinha, 2003), o scouting tido como uma anlise crtica individual e colectiva das equipas adversrias. Por outro lado, Wooden (1988 cit. por Caixinha, 2003), define o scouting como um processo de recolha de informaes acerca do adversrio aliado a uma anlise sobre o efeito que essa informao poder ter na nossa equipa. Mais recentemente, Krause (1991 cit. Caixinha, 2003), definiu scouting como um processo de recolha e tratamento de informao acerca dos pontos fortes e dos pontos fracos dos adversrios, no sentido da sua utilizao na preparao dos jogos. As definies de scouting anteriormente citadas, segundo Caixinha (2003), parecem apontar para um processo comum de observao e anlise das equipas baseado em trs fases fundamentais de tratar o conhecimento: Observao O objectivo desta 1fase obter informao detalhada acerca dos comportamentos individuais e colectivos das equipas antes, durante e depois da competio analisada; Preparao Esta 2 fase centra-se no tratamento da informao recolhida; Aplicao A 3 fase, centra-se na utilizao da informao tratada no intuito de ajustar as estratgias tcticas existentes. No entanto, o scouting pode ser utilizado em mais trs vertentes distintas: 1. A observao e anlise nossa prpria equipa Em determinadas alturas da poca, os treinadores, utilizam observadores para analisar a sua equipa, de modo a reflectir sobre o trabalho desenvolvido at data e se necessrio reajustar a planificao (Wooden, 1988 cit. Gimenez, 2002). 2. A Anlise individual de jogadores habitual, que as equipas possuam informaes detalhadas acerca das caractersticas individuais dos atletas no sentido de descobrir novos talentos (Albert, 1992 cit. por Gimenez, 2002). 3. A Anlise comportamental dos rbitros (Albert, 1992 cit. Gimenez, 2002)
Reviso Bibliogrfica 33 IV - Observao em futebol
O processo de observao dos jogos desportivos colectivos, tem sido sistematizado sobre trs vertentes preferenciais, cada uma delas com caractersticas distintas indubitavelmente vantajosas para o observador (Sampaio, 1994).
Observao Directa Permite uma anlise in loco do jogo com as vantagens inerentes presena do observador no local da competio. Para Sampaio (1994), este tipo de observao revela-se imprescindvel sempre que os treinadores pretendem no s o conhecimento intrnseco da forma de actuar das equipas, mas tambm um conhecimento mais detalhado sobre alguns factores ambientais, tais como as condies de iluminao, o tipo de piso ou as atitudes do pblico.
Observao Indirecta Evidncia uma enorme facilidade no manuseamento da informao (Mclendon, 1988, cit. por Caixinha, 2003). habitualmente realizada sobre os registos vdeo das competies. Por este facto, embora pouco sensvel na anlise dos factores ambientais, possibilita uma anlise sistemtica mais detalhada dos sistemas tcticos ofensivos e defensivos das equipas a observar e simultaneamente das caractersticas individuais dos jogadores.
Observao Mista Utiliza em simultneo os dois tipos de observao anteriormente referidos. Segundo Sampaio (1994), este tipo de observao aproveita as vantagens inequvocas dos dois tipos de observao anteriores (directa e indirecta), expressando este mtodo maior rigor sob o ponto de vista da qualidade da informao tratada.
Habitualmente para a realizao das tarefas de observao, as equipas tcnicas dos diferentes clubes incluem indivduos familiarizados com a metodologia do scouting. A bibliografia internacional, refere-se a estes indivduos como scouts observadores (Cousy e Power, 1970 cit. por Sampaio, 1994). Para os referidos autores, o vasto leque de tarefas a resolver pelo observador podem ser condensados no seguinte quadro interpretativo: a) Recolha de Informao Atravs do estudo sobre a equipa adversria a defrontar no sentido de identificar, numa perspectiva individual e colectiva, os seus pontos fortes e fracos. O observador tenta descobrir informao de algum modo importante para a preparao do jogo. Reviso Bibliogrfica 34 IV - Observao em futebol Impem-se ento que possua uma grande experincia a observar jogos de uma modalidade especfica, de maneira a poder discernir o que importante relatar; b) Ordenao da Informao Para posterior apresentao ao treinador de um relatrio da observao contendo a informao especfica requisitada. O trabalho de recolha e ordenao da informao necessita de um elevado nvel de fiabilidade na observao. Esta fiabilidade expressa de algum modo o grau de credibilidade que o treinador e a equipa vo ter no trabalho do observador. Neste sentido, somente se dever relatar o que se observa. O exagero nas observaes, segundo Mclendon (1981, cit. por Caixinha, 2003), poder conduzir a estados de confiana demasiado positivos ou pelo contrrio a estados negativos e profundos de desmotivao. Para a recolha quantificada e qualificada da informao a retirar dos jogos e simultaneamente de todo o envolvimento ambiental, o observador utiliza fichas de observao pr-elaboradas, contendo os aspectos mais relevantes a serem observados, este processo sistemtico de observao, evidncia uma estrutura previamente definida ao nvel dos objectivos propostos, processos de registo e metodologia utilizada (Hercher, 1983, cit. por Caixinha, 2003). Nestas fichas de observao, tambm contemplado outro meio de observao, de cariz mais ocasional, onde se registam ocorrncias que de algum modo foram consideradas importantes pelo observador para a preparao da competio. Deste modo, este processo mltiplo, diferenciado e qualificado de observao dos jogos, reveste-se de uma importncia fulcral na preparao das equipas, evidenciado por Cousy e Power (1970 cit. por Sampaio, 1994) sobre duas vertentes primordiais: a) Permitir ao treinador elaborar a estratgia de abordagem ao jogo com um grau de confiana maior; b) Reforar a confiana dos jogadores e da equipa, preparando-os mentalmente para a competio e oferecendo-lhes uma imagem o mais precisa possvel sobre o que se ir passar no jogo. Segundo Caixinha (2003) a multiplicidade de aspectos e questes relacionadas com esta temtica, no tem motivado na mesma ordem de grandeza os investigadores, facto que se reflecte na escassez da bibliografia disponvel. Aps uma reviso exaustiva, foi possvel agrupar os elementos de controlo apresentados na bibliografia em quatro grandes categorias: (i) Caractersticas Individuais dos Jogadores Aqui, incluem-se todos os elementos de observao respeitantes aos jogadores; (ii) Ataque Todos os elementos de observao respeitantes equipa quando tem a posse de bola; Reviso Bibliogrfica 35 IV - Observao em futebol (iii) Defesa Todos os elementos de controlo respeitantes equipa quando no tem a posse da bola; (iv) Meio Envolvente Nesta categoria incluem-se os elementos que no esto ligados directamente ao jogo em si, mas sim s condies em que este decorre. Tambm se inclui aqui a informao no contida nas categorias anteriores. Os elementos de observao encontrados na reviso bibliogrfica revelam-se imprescindveis no apoio ao processo de elaborao do relatrio de scouting a ser apresentado ao treinador. Contudo, este relatrio, dever ser completado com mais algumas observaes, condicionadas pela filosofia de jogo da equipa e do treinador e pela especificidade do jogo e da equipa a observar (Hercher, 1983, cit. por Sampaio, 1994). O relatrio no dever ser muito exaustivo e de difcil anlise (Sampaio, 1994), j que o tempo destinado preparao de um jogo bastante reduzido. O treinador alm de preparar cuidadosamente o trabalho direccionado para as caractersticas individuais e colectivas dos adversrios, tem que atender ao objectivo principal de cada sesso de treino melhorar as capacidades da sua equipa (Stewart e Sholtz, 1990 cit. por Caixinha, 2003). Segundo Caixinha (2003) as categorias de informao a incluir num relatrio devem ser: 1. Dados Gerais 2. Caracterizao Individual dos Jogadores 3. Sistema (s) de Jogo: Posies, Linhas, Tringulos 1/ 2 Parte 3.1. Confronto Sistemas 1 / 2 Parte 4. Anlise por Linhas 1 Parte 5. Anlise por Linhas 2 Parte 6. Caracterizao da Equipa nas Fases do Jogo 6.1. Defensivamente 6.2. Ofensivamente 6.3. Transio Defesa-Ataque (Rotinas) 6.3.1. Relacionamento Pontas-de-Lana 6.4. Transio Ataque-Defesa 7. Esquemas Tcticos 7.1. Pontaps de Canto (Contra - Favor) 7.2. Pontaps Livres Directos (Contra Favor) 7.3. Pontaps Livres Indirectos (Favor) 7.4. Lanamento de Linha Lateral (Favor) 7.5. Pontaps de Baliza (Contra - Favor) Reviso Bibliogrfica 36 IV - Observao em futebol 8. Descrio Geral da Equipa 9. Anlise Crtica Sugestes
Para Caixinha (2003) parece claro que o scouting obedece a uma metodologia precisa e coerente, temporalmente subdividida em 3 fases fundamentais: procedimentos anteriores ao jogo, procedimentos no jogo e procedimentos posteriores ao jogo. Ainda segundo Caixinha (2003) o mtodo de modelao da equipa contrria surge como a operacionalizao prtica do relatrio de scouting e dos procedimentos posteriores ao jogo atravs de duas fases distintas: a) Analisar as caractersticas individuais e colectivas da equipa contrria nas suas mltiplas dimenses: tcnica, tctica, fsica e psicolgica, ressaltando os aspectos mais relevantes no sentido de anular os seus pontos fortes e explorar os seus pontos fracos; b) Criar situaes simuladas nas sesses de treino, pondo a jogar a equipa titular contra os restantes elementos, que actuaro de acordo com as caractersticas acima citadas. Segundo Vilas-Boas (s.d., cit. por Oliveira et al, 2006) a partir do momento em que as dinmicas, colectivas e individuais (do adversrio), esto identificadas, partimos para o trabalho de campo, para a preparao dos treinos, com simulao das principais situaes de jogo identificadas no adversrio. A unidade deste mtodo reflecte-se no s na anlise e preparao da tctica mais conveniente contra um adversrio concreto, mas tambm na sua extrema importncia como elemento de preparao psicolgica (definio de objectivos) e tcnico-tctica (experimentao de novos esquemas de trabalho) (Sampaio, 1994). No entanto VilasBoas (s.d., cit. por Oliveira et al, 2006) adverte para o facto de que todo este processo deve estar subjugado ideia fundamental de que apesar de se tratar de um trabalho de observao e sntese exaustivo, minucioso e fundamental a top, nunca nos poderemos esquecer de que o essencial sempre o nosso padro de jogo, a nossa identidade como equipa. Reviso Bibliogrfica 37 V Anlise de jogo em futebol 2.5 Anlise de jogo em futebol
Analisar um jogo /competio muito mais que descrever o que se passou ou est a passar mas sim prever/antever, com a menor margem de erro possvel, o que se poder passar no futuro Fbio Capello (2000)
Os dados que retiramos do jogo devem ser-lhe devolvidos, com informao adicional, depois de tratados. Se assim no for, a investigao permanece destituda de sentido, consagrando-se apenas como um exerccio formal. Jlio Garganta (2001)
A anlise do jogo tem-se afirmado como instrumento indispensvel na avaliao e conhecimentos das variveis estruturais e funcionais do rendimento em futebol. pois de extrema importncia, a pesquisa de um saber mais profundo da modalidade para uma melhor interveno tcnico-pedaggica do treinador. A anlise do jogo deve assentar na determinao da estrutura do rendimento, dos factores chave, e respectiva hierarquizao (Guilherme Oliveira, 1991). A anlise de jogo tida como o estudo cuidado da competio, de modo a quantificar e a qualificar a efectividade das suas aces, em todos os seus domnios, salientando os factos e comportamentos relevantes que contribuem para o seu rendimento, identificando e caracterizando as suas tendncias evolutivas e servindo como um verdadeiro instrumento de controlo e avaliao da prestao dos jogadores e das equipas (Castelo, 1986 e 1996; Wrzos, 1984; Dufour, 1983; Queiroz, 1986; Gowan, 1982; Mombaerts, 1991; Oliveira, 1992; Moutinho, 1993; Claudino, 1993; Grehaigne, 1992; cit. por Mas, 1997). Isto, no entanto no significa a diviso e a decomposio, a atomizao ou o isolamento de uma tarefa. Em sentido restrito as tarefas no possuem partes, mas constituem estruturas de relao (Ipfling, 1979 cit. por Mas, 1997). A natureza da anlise de jogo confere-lhe uma imensa gama de conhecimentos e informaes possveis de serem avaliados, analisados e, acima de tudo, devolvidos com acrescento de informao e qualidade ao jogo em si (Wilmore, 1995 cit. por Polido, 2000). Reviso Bibliogrfica 38 V Anlise de jogo em futebol
Grfico 10 - Classificao da anlise do jogo quanto sua natureza, adaptado de Mas (1997).
2.5.1 - Objectivos da Anlise de Jogo
O estudo do jogo a partir da observao do comportamento dos jogadores e das equipas tem vindo a constituir um forte argumento para a organizao e avaliao dos processos de ensino e treino nos jogos desportivos colectivos (Garganta, 1997). As formas de manifestao da tcnica, os aspectos tcticos e a actividade fsica desenvolvida pelos jogadores tm sido os contedos provavelmente abordados. Segundo Ramos (1999) no mbito dos jogos desportivos colectivos, a valncia anlise do jogo tem vindo a constituir um argumento de crescente importncia. Este facto pode ser explicado pelas virtualidades que se lhe reconhece, traduzidas, quer no aporte de informao que da pode resultar para o treino, quer nas potenciais vantagens que encerra para viabilizar a regulao da prestao competitiva. Procura-se optimizar os comportamentos dos jogadores e das equipas na competio a partir, da anlise das informaes importantes acerca do jogo (McGarry & Franks, 1996). Estas quando devidamente sistematizadas e configuradas permitem uma regulao dos modelos de jogo (Godik & Popov, 1993), que possibilitam, no s melhorar esses modelos de treino, como adquirir estratgias mais eficazes (Talaga, 1985), mas de uma forma indirecta indicia tambm as tendncias evolutivas do prprio jogo como consequncia do princpio da especificidade. Nesta lgica de raciocnio, a anlise do jogo realizada a partir da observao da prestao dos jogadores e das equipas, tem constitudo um meio importante para aceder ao conhecimento do Reviso Bibliogrfica 39 V Anlise de jogo em futebol jogo (Mombaerts, 1991) e dos factores que concorrem para a sua qualidade, no que concerne s exigncias fsicas, tcticas e tcnicas. portanto a partir das competies, fonte privilegiada de informao til para o treino, e a partir da observao do jogo que se aprende o que se deve treinar, para jogar melhor, e orientar o processo de treino para os objectivos definidos (Garganta, 1997).
Grfico 11 rea de interveno de anlise do jogo na interveno com o treino e a performance, Adaptado da Garganta (1997)
Para a anlise do jogo partimos do princpio que o jogo se desenvolve de acordo com uma lgica interna (Queiroz, 1986), vrios autores tm procurado perceber os constrangimentos que caracterizam o futebol, a partir da identificao de certas aces que ocorrem com carcter de regularidade (Franks, 1988). Esta mesma anlise s valida se for sistemtica e os propsitos da observao estiverem claramente definidos. O carcter dessas observaes so medidas de acordo com o carcter de regularidade dessa mesma observao (Santos, 1997). Para Ramos (1999) hoje em dia uma das tendncias que se perfilam prendem-se com a deteco das aces de jogo mais representativas, ou crticas, com o intuito de perceber os factores que induzem perturbao ou desequilbrio no balano defesa/ ataque, nas situaes que conduzem obteno de golos.
Anlise do jogo
- Observao - Anlise - Interpretao
Planificao Treino Performance Reviso Bibliogrfica 40 V Anlise de jogo em futebol 2.5.1.1 - Objectivos especficos da Anlise do jogo
Avaliao do rendimento dos jogadores e das equipas. Descrio e caracterizao do perfil energtico-funcional do jogo, do jogador e/ou de funes no jogo atravs de indicadores de directa observao e exteriorizveis; Avaliao das caractersticas fundamentais das equipas e jogadores, dando a conhecer ao jogador e treinador informao sobre desempenhos anteriores e o fornecimento de dados sobre modelos de desenvolvimento previsveis; Descoberta de indicadores e definio de critrios para o planeamento de treino; Descrio e avaliao dos compartimentos do jogo; Analise das estruturas elementares do jogo e a determinao da sua eficincia; Estudo do funcionamento interno dos diferentes sistemas de organizao tctica colectiva, no sentido do reconhecimento e da caracterizao de modelos de jogo; Descoberta da estrutura das regularidades internas do jogo; Construo e aplicao dos meios sistemticos de avaliao e controlo da prestao competitiva; Recolha de informao sobre as formas de organizao adversria, tendo em vista a construo do plano de jogo; Criao de uma base de dados para construo de padres de jogo e optimizao das estratgias de jogo; Explicao das relaes entre as variveis do jogo e o sucesso; Projeco dos perfis de jogo, com recurso anlise stochastic, para promover performances de sucesso (transformar a anlise do jogo de descritiva, numa funo prescritiva); Delineao de performances de sucesso. Mas (1997)
2.5.2 - A Actividade Tcnico-Tctica
As primeiras investigaes desenvolvidas aps o incio dos trabalhos de observao em futebol incidiam predominantemente sobre outros aspectos que no os de ordem tcnico-tctica, porm, hoje em dia assiste-se a uma predominncia dos estudos sobre a anlise dos aspectos tcnico-tcticos em futebol (Silva, 1997). Reviso Bibliogrfica 41 V Anlise de jogo em futebol Este interesse manifesto dos trabalhos actuais, reside na razo de que a anlise das aces tcnico-tcticas so as que conferem ao futebol a sua peculiaridade relativamente aos outros jogos desportivos colectivos (Ramos, 1999). Segundo Silva (1997) este tipo de estudos vm tornar a investigao e conhecimento do jogo por um lado mais interessante e desejvel, e por outro lado permitem uma caracterizao do futebol de uma forma cada vez mais especfica e objectiva.
2.5.2.1 - Tipos de Anlise Tcnico-Tctica
Como j foi referido, os investigadores cada vez mais tm dedicado o seu estudo para a compreenso do jogo, ou seja, tentando simplificar a grande complexidade que envolve este jogos desportivos colectivos, esta dedicao incide precisamente nos aspectos tcnico-tcticos. Como consequncia da sistematizao dos vrios tipos de observao, surge em 1983 uma forma de esta se iniciar. Essa sistematizao apresentava duas grandes reas: a anlise quantitativa e a anlise qualitativa dos aspectos tcnico-tcticos (Claudino, 1993). Segundo Mas (1997), conforme o Modelo de Sistematizao de contedos;
Grfico 12 Modelo de sistematizao dos contedos de anlise do jogo, adaptado de Mas (1997)
A anlise quantitativa, preocupa-se apenas com a enumerao dos acontecimentos (aces de jogo) que ocorrem ao longo dos jogos, com base num conjunto de comportamentos pr- determinados e que na sua maioria so baseados em aces de natureza tcnica e/ou tctica (Ramos, 1999). ANLISE DO JOGO ACTIVIDADE MOTORA ACTIVIDADE TCNICO-TCTICA Indicadores Internos Indicadores Externos Anlise Qualitativa Anlise Quantitativa Reviso Bibliogrfica 42 V Anlise de jogo em futebol Para Santos (1997) este tipo de anlise poder realizar-se e incidir sobre as aces da equipa ou sobre as aces individuais de cada um dos jogadores. O total de aces por sector (defesa, meio-campo e ataque) e por corredor (esquerdo, central e direito). Exemplos deste tipo de anlise so, a anlise de aspectos como o tempo til de jogo, o nmero de ataques de uma equipa, o nmero de passes certos e errados de uma equipa e ou jogador, o nmero de cantos, a eficcia ofensiva de uma equipa, e uma srie de outros aspectos passveis de quantificao (Santos, 1997). A anlise qualitativa, por sua vez preocupa-se com a procura da compreenso global dos fenmenos, atravs de uma capacidade interpretativa dos dados provenientes da realidade em causa, sem os fragmentar e/ou descontextualizar. Isto , esta sub dimenso de anlise mais dirigida compreenso e descrio das regularidades dos fenmenos globalmente tomados (Silva, 1997). Este tipo de anlise logicamente difere do tipo de anlise anterior centrando-se na determinao dos comportamentos de xito ou fracasso da equipa (s) e jogadores, por norma esses valores so expressos atravs de percentuais de eficcia (Ramos, 1999). Para alm deste parmetro a anlise de jogo qualitativa tambm sustentada por mais alguns aspectos tais como os diagramas representativos das aces originrias dos golos. A descrio destes comportamentos poder revelar a existncia de alguns automatismos (circulaes tcticas) e assim permite a organizao da equipa (Polido, 2000). Outros exemplos de indicadores deste tipo de anlise so a zona de aco percorrida por cada jogador, os passes realizados entre os jogadores e uma srie de outros indicadores passveis de serem caracterizados qualitativamente (Polido, 2000).
Grfico 13 - Classificao da anlise do jogo quanto ao tipo, adaptado de Mas (1997).
Reviso Bibliogrfica 43 V Anlise de jogo em futebol TIPO DE ANLISE DIRECO Anlise dos Resultados - Comparao entre vencedores e vencidos; - Estudo da evoluo dos resultados no jogo ou competio; - Estudo das classificaes obtidas em competio e sua evoluo.
Anlise das Prestaes - Estudos dos factores de rendimento (capacidades motoras, caractersticas funcionais que determinam as capacidades motoras, tcnica, tctica, qualidades psicolgicas). Anlise das Cargas - Estudo das repercusses fisiolgicas e psicolgicas da competio; - Estudos das repercusses do efeito acumulado das cargas de competio no estado de preparao; - Determinao da carga mxima de competio; - Estudo do efeito das cargas de competio em crianas e jovens. Anlise das Condies da Competio - Estudo dos materiais utilizados na competio; - Estudo dos locais de competio (infra-estruturas e equipamentos); - Estudo dos comportamentos do pblico e dos agentes desportivos envolvidos na competio; - Estudos dos regulamentos e dos condicionamentos que a sua aplicao impe. Anlise dos Comportamentos - Estudos das estratgias utilizadas em competio; - Estudo dos planos, decises e aces tcticas; - Estudo das aces tcnico-tcticas.
Quadro III - Direco da anlise do jogo, em vrios estudos, de acordo com os tipos de anlise considerados, adaptado de Mas (1997).
Reviso Bibliogrfica 44 V Anlise de jogo em futebol 2.5.3 - Estudos Realizados no mbito da Observao e Anlise de Jogo A partir de indicadores tcnico-tcticos, tm surgido vrios estudos que denotam preocupao de analisar a actividade do futebolista, durante o jogo de futebol, como podemos ver no seguinte quadro: VARIVEIS AUTOR (DATA) Indicadores Quantitativos Nmero de ataques finalizados Hughes (Reino Unido, 1990); Luhtanen (Finlndia 1990); Castelo (Portugal 1992); Bishovets et al. (Rssia, 1993); Basto (Portugal, 1994); Dufour (Blgica, 1993); Garganta & Gonalves (Portugal, 1994); Marella (Itlia, 1994); Garganta et al (Portugal, 1995) Nmero de jogadores directamente envolvidos em cada processo ofensivo Castelo (Portugal, 1992); Claudino (Portugal, 1993); Bishovets et al. (Rssia, 1993); Dufour (Blgica, 1993); Basto (Portugal, 1994); Garganta et al (Portugal, 1995) Nmero de passes efectuados em cada processo ofensivo Reep & Benjamn (Reino Unido, 1968); Piechniczec (Polnia, 1983); Olsen (Noruega, 1968); Luhtanen (Finlndia, 1990); Hughes (Reino Unido, 1990); Dufour (Blgica, 1993); Basto (Portugal, 1994) Nmero de contactos com a bola Morris (Reino Unido, 1981); Talaga (Polnia, 1986); Withers et al.(Austrlia, 1992), Luhtanen (Finlndia, 1990); Dufour (Blgica, 1993); Castelo (Portugal, 1992); Dogan et al. (Turquia, 1996) Nmero de intercepes Talaga (Polnia, 1976); Luhtanen (Finlndia, 1990) Nmero de remates Gayoso (Espanha, 1980); Castelo (Portugal 1992); Luhtanen (Finlndia, 1988, 1990, 1993); Basto (Portugal, 1994) Nmero e tempo de posses de bola Castelo (Portugal 1992); Bezerra (Portugal, 1995) Nmero de recepes Luhtanen (Finlndia, 1988, 1990) Nmero de dribles Luhtanen (Finlndia, 1988, 1990) Nmero de duelos Dufour (Blgica 1993) Durao do ataque Piechniczec (Polnia, 1983); Luhtanen (Finlndia, 1990); Basto (Portugal, 1994); Garganta & Gonalves (Portugal, 1994); Garganta et al. (Portugal, l996) Reviso Bibliogrfica 45 V Anlise de jogo em futebol Indicadores Qualitativos
Tipo e efectividade do passe Luhtanen (Finlndia, 1990); Basto (Portugal, 1994); Dufour (Blgica, 1994); Dogan et al. (Turquia, 1996) Tipo de finalizao Basto (Portugal. 1994); Dufour (Blgica, 1994) Zonas e causas de recuperao da posse da bola Bate (Reino Unido, 1988); Castelo (Portugal, 1992); Basto (Portugal, 1994); Garganta et al. (Portugal, 1995) Mtodo de jogo ofensivo (ataque posicional; ataque rpido; contra- ataque) Pischniczec (Polnia, 1983); Castelo (Portugal, 1992); Basto (Portugal, 1994); Garganta & Gonalves (1994); Garganta et al. (Portugal, 1995) Zonas da baliza por onde foram marcados os golos Basto (Portugal, 1994); Dufour & Verliinden (Blgica, 1994) Zonas de interveno dos jogadores sobre a bola Castelo (Portugal, 1992) Zonas de origem e finalizao dos ataques Gayoso (Espanha, 1980); Bate (Reino Unido, 1988); Luhtanen (Finlndia, 1990); Basto (Portugal, 1994); Garganta et al. (Portugal, 1995) ngulos de precedncia dos golos Basto (Portugal, 1994); Gayoso (Espanha, 1980) Zona de aco preferencial/funo do marcador do golo Basto (Portugal, 1994)
Superfcie de contacto no remate Starosta (Polnia, 1938); Puignare & Reyes (Espanha, 1990); Dufour (Espanha, 1993)
Quadro IV Estudos nos quais a actividade do futebolista, durante o jogo de futebol, a partir de indicadores qualitativos e quantitativos de mbito tcnico-tctico, adaptado de Garganta (1997).
III MATERIAL E MTODOS
Material e Mtodos
47 Material e Mtodos 3 Material e Mtodos
3.1 Caracterizao da amostra A amostra constituda por onze entrevistados todos eles treinadores de futebol com o nvel IV atribudo pela F.P.F., dos quais apenas um no esteve durante a ltima poca desportiva (2005/2006) envolvido em competies dos campeonatos nacionais da federao portuguesa de futebol. Por ordem alfabtica os entrevistados foram: Alberto Silva (S. C. Vianense - Terceira Diviso Nacional) Daniel Ramos (G. D. Trofense - Segunda Diviso Nacional) Eduardo Lus (A. C. Vila Me - Terceira Diviso Nacional) Joo Eusbio (F. C. Rio Ave - Primeira Liga) Jorge Amaral (A. D. Lousada - Segunda Diviso Nacional) Jos Guilherme (F. C. Porto - Primeira Diviso Nacional de Juniores) Lus Castro (F. C. Penafiel - Primeira Liga) Professor Neca (C. D. Aves - Segunda Liga) Rogrio Rodrigues (V. S. C. Guimares - Primeira Diviso Nacional de Juniores) Vtor Frade (Docente na Faculdade de Desporto da Universidade do Porto) Vtor Mas (G. D. Chaves - Segunda Liga)
3.2 Metodologia Foi efectuada uma pesquisa bibliogrfica e documental, e seleccionada informao pertinente para o tema. A metodologia aplicada na recolha de dados foi a observao directa sob a forma de inqurito oral, por meio de entrevista, com base em questes guia previamente elaboradas e registadas num gravador Timex Sinclair 2020. As questes so de natureza aberta para que os entrevistados possam expressar as suas opinies da forma mais completa possvel. As entrevistas foram posteriormente transcritas para o programa Word do Windows XP da Microsoft.
3.3 Recolha de dados As entrevistas realizaram-se entre os dias 10 de Maio de 2006 e o dia 02 de Junho de 2006, tendo sido realizadas nas instalaes dos clubes acima referidos e em gabinetes da Universidades do Porto e da Universidade de Trs-os-Montes e Alto Douro.
IV APRESENTAO E DISCUSSO DOS DADOS RECOLHIDOS
Apresentao e discusso dos dados recolhidos 49 I A recolha de dados relativos ao adversrio 4 Apresentao e discusso do contedo das entrevistas
Os treinadores que se disponibilizaram para colaborar com a minha pesquisa, responderam de forma bastante diversa s questes permitindo assim o relato de um leque bastante abrangente de opinies e de experincias, favorecendo assim a possibilidade de discusso dos dados obtidos. Percepcionam-se divergncias evidentes entre vrios dos entrevistados e neste captulo tentaremos, sem quaisquer julgamentos de valor, evidenciar e transcrever a informao que consideramos mais pertinente para o tema e que resulta das entrevistas realizadas. Paralelamente ser utilizada bibliografia especfica acerca do tema de forma a complementar as informaes e enriquecer o texto com o maior nmero possvel de pontos de vista e de opinies. Apesar de serem temas interligados e complementares, os pontos sero apresentados e discutidos separadamente no sentido de uma maior simplicidade e clareza de exposio.
Apresentao e discusso dos dados recolhidos 50 I A recolha de dados relativos ao adversrio 4.1 Recolher dados relativos ao adversrio: a primeira fase fundamental na planificao tctico- estratgica... Quando vamos para uma batalha fundamental saber quais so as armas do adversrio, para no sermos surpreendidos (...) e para podermos estar minimamente preparados a responder, a contra-atacar Fbio Capello (2000) A nossa dominncia (treinadores da F.P.F.) mais do foro tctico e estratgico. Porque ns temos um objectivo em vista com adversrios perfeitamente definidos. Rui Caador (2003)
4.1.1 O(s) observador(es) o(s) homem(s) condicionado(s) pela realidade em que se insere(m)...
Todos os treinadores de uma forma generalizada consideram um aspecto importante a observao e anlise dos seus adversrios, por considerarem que importante ter um conhecimento dos mesmos no momento de um confronto entre estes e a sua prpria equipa. No entanto, a forma como esses dados so recolhidos variam de forma considervel de clube para clube, pela sua realidade nica, e de treinador para treinador atravs da importncia que cada um atribui a este aspecto. Vtor Frade relativamente observao afirma fundamental que se observe os adversrios como fundamental que se observe tudo, considerando que importante existir um elemento destinado a essa funo dado que enriquece a equipa tcnica e porque a top o que faz fundamentalmente a diferena o pormenor e eu posso ir buscar essa possibilidade a muitas dimenses agora sabendo sempre a hierarquizao, o fundamental e o acessrio, o problema aqui que muitas vezes por incompetncia altera-se a relao entre o fundamental e o acessrio. Daniel Ramos descreve que durante a corrente poca futebolstica a observao foi sempre feita por um elemento da equipa tcnica, completando a informao ao afirmar que a Apresentao e discusso dos dados recolhidos 51 I A recolha de dados relativos ao adversrio observao feita sempre pela mesma pessoa e da minha equipa tcnica, algum da minha confiana. Do mesmo modo Jos Guilherme refere que durante a presente poca o trabalho de observao esteve sempre ao cargo de um dos seus adjuntos, sempre a mesma pessoa ao longo de toda a poca afirmando ainda que claro que importante observar os adversrios e ns observamos sistematicamente os adversrios e o que me leva a isto? Leva-me o ter conhecimento do adversrio de forma a saber os pontos fortes que eles tm e os pontos fracos para depois em termos estratgicos poder jogar com esses pontos fortes e pontos fracos. Lus Castro para alm de ele prprio realizar essa observao considera fundamental ter na sua estrutura tcnica algum especificamente destinado para essa tarefa, um observador, cujo trabalho se resume observao e anlise dos adversrios uma vez que o seu trabalho estanca no relatrio, a partir da sou eu e a minha equipa tcnica que trabalha no dia a dia. Tambm Prof. Neca considera importante ter pessoas qualificadas nesta funo e reala temos observadores, alis alguns deles so formados nas universidades de educao fsica, dou uma importncia muito grande aquilo que pensa do jogo o nosso adversrio. Joo Eusbio refora a ideia defendida por Prof. Neca e completa afirmando posso-lhe dizer que o Rio Ave possui catorze treinadores na formao e do gabinete de observao fazem parte oito ou nove. Portanto todos os treinadores tm formao e a observao fundamental, no s das equipas adversrias. fundamental conhecer a forma de jogar da equipa adversria mas tambm a anlise a jogadores que possam interessar ao clube. Rogrio Rodrigues refere tambm a presena de um gabinete de apoio tcnico- metedolgico de anlise e observao dos jogos que nos transmite informaes e justifica a sua importncia afirmando que a observao parte do principio de nos dar informao que nos permite no ir s escuras para esse jogo e essas informaes ajudam-nos a minimizar a questo aleatria do prprio jogo. Para Jorge Amaral os condicionalismos do clube so um entrave a poder desempenhar esta funo da forma mais correcta no entanto num clube como o Lousada onde h problemas financeiros, esse trabalho tem a ver com esses mesmos problemas, agora, tenho algum, amigos meus a quem eu reconheo capacidades para o fazer, para fazerem esse visionamento dos jogos, pontualmente quando h paragens vejo-os eu e tambm pontualmente um ou outro elemento da equipa tcnica, em funo da necessidade, tambm o vo fazer. Mas especialmente tento no princpio de poca, durante a pr-poca ter um conhecimento total dos adversrios, muitos feitos por mim, tentar ver eu o valor dos adversrios. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 52 I A recolha de dados relativos ao adversrio Dentro de uma mesma lgica de pensamento Eduardo Lus afirma relativamente ao visionamentos dos adversrios que este foi feito muitas vezes por ns no princpio de poca antes de se iniciar o campeonato num momento em que todas as equipas fazem jogos particulares e ns vamos observar quem que compe as equipas, porque na altura da competio muito difcil porque jogamos todos ao mesmo tempo. Conseguimos foi arranjar algum que visse, no todos, mas alguns jogos dos nossos adversrios. Para Eduardo Lus um factor importante conhecer os adversrios. Vtor Mas refere que no seu clube, apesar de existirem aquando da sua passagem pelo mesmo planos mais abrangentes e com maior profundidade ao nvel da observao, esta tarefa estava atribuda a algum contratualmente ligado ao clube que no entanto no fazia parte da sua equipa tcnica, desempenhando exclusivamente a funo de observador tarefa esta que importante pois se estamos a falar na preparao de um confronto, uma competio com uma equipa adversria naturalmente que quanto mais informao eu tiver, do meu ponto de vista enquanto treinador, creio que posso preparar muito melhor esse jogo porque no s importante conhecer o treinador da equipa adversria, os jogadores e alguns aspectos de filosofia e cultura dessa equipa adversria porque isso ajuda-nos a encontrar algumas solues e a estratgia mais adequada para vencer o jogo aquilo que a gente quer quando est em competio. Vtor Mas complementa afirmando que concretamente na equipa profissional, que aqui est mais em causa, havia uma pessoa que todas as semanas fazia a observao das equipas adversrias, este era um formalismo, haviam tambm alguns formalismos mais informais, ou seja, ns iramos obter informaes no s daquilo que circula em jornais, dos registos que os jornais vo fazendo semana a semana, como de outros colegas e amigos treinadores onde cruzamos um conjunto de dados. Mas especificamente na tarefa de observao dos adversrios eu teria um tcnico. Alberto Silva apesar de considerar importante conhecer determinadas caractersticas dos adversrios refere a inexistncia de observao dos adversrios no seu actual clube uma vez que no caso especifico do Vianense, eu nos ltimos seis anos trabalhei quatro nesta srie e tirando uma ou outra equipa so sempre os mesmos e mesmo nessas equipas novas os jogadores so essencialmente os mesmos de outras equipas que desceram. A srie A feita por, se so 600 ou 1000 jogadores nesta srie, 900 so sempre os mesmos e ns vamos conhecendo as suas caractersticas. Seguindo uma mesma linha de raciocnio Alberto Silva complementa referindo que acima de tudo a observao que ns temos e cada vez h mais informao porque h a imprensa regional que nos faz chegar os nomes dos jogadores tambm por isso que eu digo que os sistemas de jogo andam quase todos iguais. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 53 I A recolha de dados relativos ao adversrio fcil depreender que a realidade e as condies estruturais e financeiras so um forte condicionante dos processos de scouting, no entanto todos os inquiridos acabaram por referir que com maiores ou menores condies e possibilidades tinham acesso a informaes relativas aos adversrios, mesmo de formas mais informais, no entanto enquadradas dentro dos recursos apontados na reviso bibliogrfica, recordamos aqui a citao de Castelo (1994) para quem a recolha de dados poder processar-se atravs de fichas de observao, atravs de comentrios da imprensa desportiva, sites de Internet, etc. E ainda atravs da troca de impresses com os treinadores das equipas que j jogaram com a equipa que nos interessa.
4.1.2 As diferentes formas de olhar para o jogo e desencaixar as peas do puzzle...
Muito naturalmente a grande maioria dos treinadores referiu que todos os tipos de observao so importantes e realam o facto de umas observaes poderem complementar as falhas das outras, relativamente a isto Jorge Amaral refere prefiro a visualizao directa, acho que a mais correcta para o fazer no entanto no deixa de referir que os condicionalismos referentes ao escalo inferior, em que se encontra, impossibilitam de certa forma a utilizao de vdeo que tambm importante, porque atravs do vdeo tambm conseguimos ver, no conseguimos ter uma ideia da movimentao global da equipa mas ficamos com algumas ideias em termos dos movimentos sectoriais, especialmente em termos de quartos de campo fica-se com uma ideia agradvel. Joo Eusbio, Daniel Ramos e Lus Castro esto de acordo ao afirmarem que a observao deve ser, sempre, directa nunca descurando a possibilidade de utilizar vdeo de forma a complementar essa observao com o maior detalhe possvel. Reforando esta ideia Eduardo Lus completa referindo que esta tambm uma boa situao, em vdeo podemos repetir as imagens, ver quantas vezes quisermos um determinado lance, determinada jogada ou determinada organizao da equipa. Ao vivo depois no d para repetir, d para ter uma ideia, importante ver ao vivo mas tambm importante que hajam condies para que os clubes possam gravar os prprios jogos e os jogos dos adversrios pois quanto melhor conhecer os adversrios mais fcil depois contraria-los. Para Vtor Frade destaca a problemtica da contextualizao e da adequao da observao aos interesses de cada um e refere se eu penso, o jogo vai dar na televiso e eu fico em casa a ver e isto no a mesma coisa porque aqui focaliza sempre onde a bola est e muitas vezes coisas altamente importantes passam-se longe da bola, por outro lado eu vou observar ao vivo Apresentao e discusso dos dados recolhidos 54 I A recolha de dados relativos ao adversrio mas filmo, mas filmo o qu? Ai j vou filmar em funo de aspectos que eu pretenda e depois depende... eu at posso observar em funo de pontos fracos meus, eu penso ns temos este ponto fraco e vamos ver como que eles e no sei qu, percebe? Pode ser ao contrrio, o fundamental eu identificar-me com a realidade e isso para mim modelo, o modelo tudo. Prof. Neca relatando o caso especfico do seu clube refere que at este momento a observao tem sido mais directa, no entanto com a passagem para a super liga temos acesso a mais vdeos. No entanto falando de uma forma mais generalizada e com base na sua experincia pessoal afirma que se usa sempre mais a observao directa, j tive essa experincia ao servio da seleco nacional de Portugal e tambm no S. L. Benfica, a observao directa fundamental porque observamos coisas que no conseguimos observar atravs dos vdeos, atravs das filmagens. Jos Guilherme e Rogrio Rodrigues referem que as condies existentes na sua realidade permitem apenas a observao directa quando pretendem observar um adversrio, no entanto ambos referem que aquando de jogos disputados no seu terreno tm a preocupao de fazer com que estes sejam filmados. Vtor Mas d claro destaque observao indirecta, um vez que relativamente observao directa afirma no considero a mais pertinente sim, infelizmente, a possvel. Aquilo que eu defendo que essa deveria ser uma preocupao da liga profissional de futebol, em que obrigatoriamente todas as equipas deveriam gravar os seus jogos e deveriam disponibilizar esses jogos gravados em DVD ou em vdeo para todas as outras equipas. Aquilo que ns fazamos no Chaves era fazermos o registo em vdeo de todos os jogos em casa mas como sabem isso ainda no est institudo e no faz ainda parte da estrutura organizacional dos clubes de futebol profissional, o que no ser ao nvel do futebol no profissional? Porque era extremamente difcil eu pedir a um colaborador meu que chegasse ao clube do adversrio A, B ou C e me filmasse o jogo, por isso que eu acho que devia estar institucionalizado, como est em Espanha, que todos os clubes deveriam ser obrigados a disponibilizarem as fitas, vdeos ou os DVDs sobre esses jogos e depois o tratamento que feito a esse produto, isso depois depende da organizao de cada clube, mas isso devia ser obrigatrio num futebol dito profissional, inadmissvel que isso no exista. Caador (2003) salienta tambm a importncia da observao indirecta ao referir que ao nvel das seleces nacionais de futebol existe um gabinete de audiovisuais que em certas situaes acompanha tudo o que feito a nvel dos treinos e jogos. O vdeo permite desmontar a equipa adversria em termos de ataque, de defesa e situaes de bola parada em 20 minutos. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 55 I A recolha de dados relativos ao adversrio Os treinadores na sua totalidade destacam a observao mista, apesar de nem todos a poderem utilizar de uma forma efectiva devido s dificuldades inerentes obteno de imagens filmadas e sub-destacam de forma divergente as restantes formas de observao, estes resultados vo de encontro ao esperado por Sampaio (1994), para quem este tipo de observao aproveita as vantagens inequvocas dos dois tipos de observao anteriores (directa e indirecta), expressando este mtodo maior rigor sob o ponto de vista da qualidade da informao tratada.
4.1.3 Para se observar fundamental saber o que se quer ver..., ento o que procurar?
Todos os treinadores referem que existem parmetros pr-definidos para a observao, o que nos remete para a observao sistemtica e Joo Eusbio , relativamente a este aspecto, peremptrio e no hesita em afirmar o observador no pode ir ver o jogo ele, o observador tem que ir ver o jogo que o treinador quer ver. Tm que haver os itens prprios aos quais o treinador d importncia, agora eu enquanto observador no posso ir ver o jogo que eu quero, tenho que ir ver o jogo que o meu treinador quer ver e isso fundamental, tambm Prof. Neca partilha desta opinio apesar de um moldes diferentes pois afirma deixo ao critrio do observador, embora lhe fornea informao para ele poder moldar sempre as suas observaes. Para Vtor Frade a informao a recolher depende da equipa, se eu sei que uma equipa que habitualmente no toma a iniciativa eu tenho que estar preocupado fundamentalmente com a sua organizao defensiva porque quero ganhar e tenho que prioritariamente contornar isso, mas se ela exacerbadamente defensiva provavelmente eu vou ter que assumir mais riscos ofensivos e ento eles no vo querer s defender vo querer tentar e eu tambm tenho que me cuidar, ao fim isto como o treinar eu no posso treinar sem pensar no atacar e no defender e por isso que eu lhe chamo a inteireza inquebrantvel do jogar, no h jogar sem atacar e sem defender mas em relao a estes momentos eu posso-os racionalizar dar-lhes princpios, pr- lhes lgica e no deixar ser orgnico por isso que eu digo que o futebol um jogo construdo e no um fenmeno natural e ao ser construdo assume uma diversidade portanto eu tenho que estar a observar e tenho que, independentemente da equipa, se a equipa se aproxima mais de mim e imaginar inclusivamente o que que estrategicamente eles podero fazer contra mim. Assim, Joo Eusbio define que enquanto treinador relativamente observao dos adversrios d muita importncia ao jogo organizado evidente que queremos saber como que uma equipa faz a transio quando perde a bola e onde, repare, com quantos homens ataca, qual o mtodo que utiliza, se o contra-ataque se o ataque rpido se o ataque organizado, Apresentao e discusso dos dados recolhidos 56 I A recolha de dados relativos ao adversrio qual o mtodo que a outra equipa utiliza defensivamente se marca por zonas, se marca homem a homem, os lances de bola parada, se h ou no um jogador exmio nos lances de bola parada, evidente, se nos lances de bola parada a equipa adversria marca por zona, etc.. Por seu lado, Lus Castro considera fundamental dominar os aspectos sistema de base, dinmica do sistema de base, transies ofensivas e transies defensivas, jogadores em destaque, zonas interiores mais desprotegidas do adversrio, corredores fortes, zonas de primeira bola e esquemas tcticos. Acima de tudo factores tcticos juntamente com a caracterizao individual dos jogadores adversrios. Rogrio Rodrigues destaca como factores importantes relativos ao adversrio a sua organizao ofensiva, a sua organizao defensiva, a forma com fazem as transies defesa ataque e ataque defesa, os lances de bola parada o sistema tctico predominante, as regularidades que se evidenciam, ou seja, determinado tipo de nuances que fazem parte das caractersticas do modelo de jogo deles, portanto se h jogadas tipo se h determinadas regularidades no jogo, algum ou outro jogador que se evidencie pela positiva ou pela negativa e que possamos explorar. Mas fundamentalmente a sua organizao ofensiva, defensiva e as transies acho que isso fundamental, as alteraes que fizeram ao nvel das substituies e do tempo e resultado s jogo, a postura do treinador adversrio no banco tambm um dos aspectos que est contemplado nessa ficha, uma sugesto e como que o adversrio vai jogar contra ns, o que que ns poderemos fazer para tirar partido nesse jogo perante esse adversrio. Prof. Neca reconhece que o detalhe sempre muito importante na alta competio, gosto de conhecer o seu modelo de jogo, os jogadores mais importantes, o desenvolvimento e o aproveitamento que fazem das situaes de bola parada, a sistematizao de algumas jogadas, enfim, depende dos adversrio e dos objectivos de cada momento. Daniel Ramos orienta o seu observador relativamente aos aspectos fundamentais a observar afirmando que o mesmo tem um guio pr-definido de observao pela equipa tcnica, tem uma estrutura definida que seguida e que um prottipo em que ele praticamente se restringe a certos aspectos observveis. A observao realizada em funo dos quatro momentos do jogo, o que a equipa faz quando est em ataque organizado, em situao defensiva e nos momentos de transio, nos momentos de perda da bola e ganho da bola, para sabermos se podemos nesses momentos tirar ou no proveito do jogo. Um quinto momento que so as situaes fixas do jogo, tudo o que sejam bolas paradas, desde bola de sada, lanamentos laterais, penalties, cantos, livres laterais, pontaps de baliza... Todos os momentos fixos do jogo devem ser esquematizados e salientados se necessrio e por ltimos a caracterizao individual Apresentao e discusso dos dados recolhidos 57 I A recolha de dados relativos ao adversrio dos jogadores, breve caracterizao individual com relevncia sobretudo no ponto forte do jogador e no ponto fraco e tambm na incidncia sobre o poderio fsico, na estatura e poderio areo para alm destes aspectos Daniel Ramos afirma que outro dos aspectos da observao , se possvel, saber como que o treinador adversrio reage, que jogadores entram, se muda ou no a estrutura. Jorge Amaral reala que mais importantes so os posicionamentos tcticos, com e sem bola, os aspectos estratgicos, porque o futebol, hoje em dia, vive muitos de bolas paradas, portanto ter um conhecimento tanto ofensivo como defensivo do adversrio ao nvel da estratgia de jogo em termos de bolas paradas, se so mais dbeis ou mais fortes e em que situao o so, no ? Os movimentos que possam fazer com e sem bola em funo do jogo adversrio, eu penso que esses so os aspectos mais importantes para mim em termos dessa avaliao. Dentro de uma mesma lgica Eduardo Lus considera importante sobretudo o sistema tctico, sobretudo como a equipa defende e depois em termos tcticos se uma equipa ofensiva, se uma equipa que joga mais recuada, se tem elementos que possam desequilibrar, jogadores rpidos principalmente, se o sector defensivo tem falhas ou se tem jogadores mais fracos e se o guarda-redes tambm tem condies como estatura, como a sair dos postes, se joga dentro da baliza... H uma srie de itens nos quais nos podemos focar e observar para conhecermos bem o adversrio. Mas sobretudo, se a equipa rpida ou no se pressionaste ou no, se defende bem e se tem jogadores na frente que desequilibrem. Jos Guilherme destaca os aspectos relacionados com a organizao ofensiva de jogo, aspectos relacionados com a organizao defensiva, aspectos relacionados com as transies, aspectos relacionados com as bolas paradas, aspectos relacionados com a postura dos treinador perante as diferentes cenrios do jogo, que substituies faz se est a ganhar se est a perder ou est empatado, um conjunto de aspectos de consideramos importantes ter de forma a preparar o jogo de forma a ter todos os indicadores possveis. Para Vtor Mas importante saber a estrutura organizacional da equipa, ou seja, a disposio dos jogadores em campo, a constituio da equipa e a referencia aos vrios jogadores que constituem essa mesma equipa, detectando ou tentando caracterizar algumas caractersticas individuais desses jogadores de um modo genrico quem anda nesta rotina a gente vai conhecendo alguns jogadores e depois algum trabalho que possa ser visvel das rotinas que essa equipa tem, aquilo que mais fcil muitas vezes nas bolas paradas porque ai como aquilo parte de uma situao parada mais fcil ns detectarmos isso e normalmente quem tem essa tarefa de ir ver essas equipas nessa matria consegue ter alguma informao sistematizada. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 58 I A recolha de dados relativos ao adversrio Alberto Silva destaca essencialmente os lances de bola parada, apesar de tambm considerar ser importante conhecer o sistema tctico e os jogadores que podem desequilibrar. Todos os treinadores destacam a dimenso tctica como a fundamental a ser alvo de observao, ou seja, a anlise de jogo est neste caso relacionada com anlise qualitativa dos comportamentos da actividade tcnico-tctica, que preocupa-se com a procura da compreenso global dos fenmenos, atravs de uma capacidade interpretativa dos dados provenientes da realidade em causa, sem os fragmentar e/ou descontextualizar. Isto , esta sub dimenso de anlise mais dirigida compreenso e descrio das regularidades dos fenmenos globalmente tomados (Silva, 1997). Para treinadores e investigadores, as anlises que salientam o comportamento da equipa e dos jogadores, atravs da identificao das regularidades e variaes das aces de jogo, bem como da eficcia e eficincia ofensiva e defensiva, absoluta e relativa, afiguram-se claramente mais profcuas do que a exaustividade de dados quantitativos, relativos a aces terminais e no contextualizadas (Garganta, 2001). Este parece-nos um aspecto importante dado que de acordo com a reviso bibliogrfica a dimenso tctica dever ser a coordenadora de todo o processo de treino e a natureza dos dados recolhidos no processo de scouting so um indicador favorvel nesse sentido.
4.1.4 Nmero e data dois aspectos relevantes, ou talvez no... (?)
Daniel Ramos demonstra a forma como os condicionalismos inerentes ao apoio tcnico e financeiro influenciam estes aspectos ao afirmar que uma observao parte de observar o adversrio, duas vezes seria o mnimo, embora uma vez, na maioria dos casos, o possvel. De igual modo Jos Guilherme refere evidente que ns pelas dificuldades que temos na formao s fazemos uma, agora se tivssemos possibilidades evidentemente que faria muito mais do que uma. Eduardo Lus afirma que uma vez pouco, duas no muito, trs capaz de ser o ideal porque todos os jogos so diferentes e convm ver o adversrios em situaes diferentes por isso trs, com duas j se v muita coisa, trs se calhar at j se torna repetitivo, mas pelo menos ver duas vezes importante para saber como reagem a diferentes situaes. O mesmo treinador referiu que grande parte das observaes foi realizada no incio da poca e as restantes desenrolaram-se apenas durante o decorrer da primeira volta do campeonato. Lus Castro aponta trs como o nmero de observaes feitas no seu clube justificando este nmero pelo facto de procurar fazer observaes em casa e fora, mesmo jogando em casa ns tambm gostamos de observar o adversrio fora. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 59 I A recolha de dados relativos ao adversrio Tambm Jorge Amaral indica valores idnticos pois o ideal ver o adversrio em diversas situaes, tanto fora de casa como dentro de casa como evidente, de uma forma global, tal como Eduardo Lus este treinador refere que grande parte das observaes feita no incio da poca antes de se iniciar a competio. Por outro lado, Prof. Neca considera que na sua opinio a observao deve decorrer o mais perto possvel do confronto pois quando as coisas esto mais vivas e tudo est mais perto. Normalmente no nosso caso faramos observaes a, dependeria das possibilidades, mas varia entre uma a trs observaes. Segundo Vtor Mas para conhecer um adversrio em profundidade aquilo que eu acho que era melhor era termos acesso a um ou vrios jogos gravados de competio, de quadro competitivo, obvio que se calhar na preparao da 3 ou 4 jornada a informao disponvel seria menos que aquela que teramos 14 ou 17 jornada. Isso tem um processo dinmico tem um conjunto de questes que podem ser alteradas ao longo deste tempo, mas se eu tivesse essa cassete de vdeo obviamente que o conhecimento sobre esse adversrio poderia ser mais profundo a observao no seu caso era feita com uma antecedncia de duas ou trs semanas relativamente ao confronto directo. Alberto Silva diz-nos eu gosto de ver 2 vezes, em casa e fora, sentir essa observao prxima do jogo e no feita por mim, por algum da minha confiana, que saiba o que pretendo. Vtor Frade afirma que devem ser visualizados todos os jogos que for possvel observar pois a top se eu acho que importante observar fulano ele tambm acha que importante observar- me a mim e sabe que eu o observo a ele e eu tambm sei que ele me observa, portanto aqui h muita contra-informao e portanto eu posso ir l e ser enganado sendo que a nica forma de evitar este tipo de situao pode ser mais facilmente evitado quando a base para recolha de dados maior. Joo Eusbio acerca do tema refere que quantificar nmeros no posso, para certos treinadores duas chega, outros trs, quatro... o nmero no acho que seja importante. de facto muito difcil quantificar o nmero de observaes de modo a conhecer uma equipa e admitimos que as condies existentes esto longe de ser as mais favorveis a todos os nveis e estamos de acordo com os treinadores que referem que desejariam ter a possibilidade de efectuar mais observaes do que as que so possveis uma vez que consideramos que a anlise ao adversrio dever ir para alm dos aspectos mais bvios e simplistas de organizao colectiva, ser preciso perceber se as coisas acontecem por acaso ou se so, de facto, movimentos padro, dinmicas da equipa e para tal, sero necessrias vrias observaes e isto Apresentao e discusso dos dados recolhidos 60 I A recolha de dados relativos ao adversrio s se consegue atravs de uma base de recolha de dados alargada. Relativamente ao espao temporal que mediar a observao e o confronto parece-nos que dever ser o mais curto possvel pois as estruturas tcticas das equipas e os seus modelos de jogo, na nossa perspectiva e de acordo com a reviso bibliogrfica, devero ser estruturas dinmicas e em constante construo e evoluo e como tal a observao poder estar obsoleta caso o tempo que a separa do confronto directo seja demasiado, como tal consideramos de pouca utilidade a observao que certos treinadores referiram ter feito no inicio da poca em situaes no de quadro competitivo e tendo como objectivo um confronto directo que distaria alguns meses dessa observao, no entanto no existindo condies materiais e humanas para desenvolver este ponto, esta observao poder servir como uma imagem que apesar de distorcida poder ter algum valor relativo, no entanto nestes casos a possibilidade de utilizao de contra-informao, referida por Vtor Frade, muito maior. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 61 II Processamento das informaes relativas ao adversrio 4.2 Os dados relativos ao adversrio: o tratamento, anlise e transmisso de informaes...
Logo no incio da semana comecei nos treinos a ensaiar as jogadas adversrias e a nossa forma de as anular. Jos Mourinho (s.d., cit. por Loureno, 2003)
Nas minhas preleces defino sempre situaes tipo do adversrio, ou seja, aquelas jogadas que eles normalmente ensaiam, que so estudadas. Jos Mourinho (s.d., cit. por Loureno, 2003)
4.2.1 Passar as informaes para o papel, um princpio fundamental...
Rogrio Rodrigues refere que a observao em relao aos adversrios funciona atravs de uma ficha tipo onde a fica da total responsabilidade de um deles (observadores) e de acordo com aquilo que me foi transmitido e com aquilo que eu achava necessrio ou fundamental. Portanto um gabinete que funciona de forma autnoma que se trabalhou com os juniores mas que um trabalho de conjunto que foi definido com determinados objectivos e linhas de orientao e que age de acordo com esses aspectos resultando sempre destas observaes um relatrio escrito ou em suporte digital. Daniel Ramos descreve que das observaes efectuadas pelo seu observador resulta sempre um relatrio escrito todas as semanas, cinco folhas, seis folhas, sete folhas depende do jogo. Existe uma ficha de observao tipo. Joo Eusbio afirma que evidente que ns temos um relatrio em que exigimos uma avaliao, minimamente, individual de cada atleta, tudo o que puder ser recolhido acerca do atleta desde a altura a at todos os pormenores desde quantos golos e a prestao individual. Depois queremos a apreciao individual em termos tcnicos, depois queremos, como evidente, um relatrio sobre o jogo a forma de jogo jogado. Ns criamos, no s, fichas de observao nossas, como tambm bloquinhos, criados por ns Rio Ave e que o observador leva com ele e onde j s tem que fazer cruzinhas ou completar aspectos que ns consideramos importante o observador ver. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 62 II Processamento das informaes relativas ao adversrio Lus Castro relata que exigia ao seu observador a entrega de vrios tipos de documentos como um relatrio em Power Point, um descritivo e um DVD compactado. Eduardo Lus afirma que aps as observaes sempre feito um relatrio escrito pormenorizado em vrias situaes com as caractersticas individuais de cada jogador, as substituies que eram feitas, como actuam aps estar a perder ou ganhar, se recuavam ou no, no fundo, vrias situaes que eram transmitidas em relatrio. Relativamente ao tema Jorge Amaral salienta que a sua equipa tcnica possui fichas de observao de jogos, diversos tipos de fichas de observao de jogos que aps serem preenchidas, atravs de computador ou at manualmente, pelo observador so entregues ao treinador. Aps este momento Jorge Amaral afirma que na semana do jogo eu junto-me com ele (observador) e fazemos uma anlise, digamos, mais intrnseca de tudo aquilo que ele viu in loco e daquilo que ele escreveu e depois vamos colidir ideias em funo daquilo que ele viu. Tambm Prof. Neca e Jos Guilherme realam o facto de receber um relatrio detalhado do observador acerca de todos os pormenores do adversrio. Para Vtor Mas era fundamental a presena de um relatrio, at por uma questo de memria futura eu exigi que fosse escrito, mas no fcil passar isso para uma coisa escrita independentemente da pessoa que o faz ou no, mas ns entendemos que era importante at para eu... uma coisa ns conversarmos, o que acontece muitas vezes que vamos ver a equipa A, B ou C ficamos com uma ideia e depois verbalizamos isso. Eu como para alm de verbalizar isso e a no ser que possa utilizar alguma coisa para gravar isso, precisava de uma coisa escrita e s vezes essa dificuldade que sentimos em passar isso para escrita obriga-nos a ser mais criteriosos nessa informao. De uma forma geral, apesar de algumas diferenas nos meios e nas possibilidades, todos os treinadores consideraram fundamental a existncia de um suporte de informao que fosse alm da simples transmisso informal e verbalizada dos contedos e dados recolhidos. Este um aspecto que nos parece importante uma vez que tal com refere Hughes (1996) sem um registo das incidncias do jogo um treinador normalmente apenas consegue recordar cerca de 1/3 das aces do jogo. Dados este valores e sendo este um trabalho onde se exige o mximo detalhe pois tal como refere Vtor Frade evidente, regra geral, uma coisa quando acontece oito vezes em dez significativa, mas se acontecer uma em dez em princpio no . Mas a realidade das coisas de tal modo sensvel, que s vezes uma coisa, mesmo em dez, pode ser suficiente e sendo que o pormenor um aspecto fundamental no trabalho de observao exige-se a elaborao de um relatrio minimamente descritivo acerca do jogo e dos dados pertinentes para cada um dos treinadores. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 63 II Processamento das informaes relativas ao adversrio
4.2.2 Fazer passar uma mensagem, um problema e uma necessidade de todos... que formas de actuar?
Todos os treinadores acentuam, de certa forma, a importncia maior do exerccio no campo como forma de fazer passar para os jogadores aquilo que so as suas ideias quer relativas ao seu modelo de jogo, quer dos planos estratgicos circunstanciais (e dados relativos ao adversrio), no entanto todos referem outras formas importantes de transmisso de informao. Para Joo Eusbio necessrio clarificar que primeiro de tudo a observao s tem sentido se voc treinar a forma como quer obter resultados mediante essa equipa, no me adianta nada eu fazer observao e depois transmitir s em mensagem quando no treino como vou fazer. Primeiro de tudo treinar a forma como vamos contrariar todos os aspectos positivos e a forma como tirar proveito dos aspectos negativos dessa equipa. evidente que reforado com mensagens, com palestras e tambm se porventura ns pudermos atravs de filmes de cassetes de vdeo como tambm atravs do computador, data-show, fazemos muitas vezes atravs do computador e data-show at para a nossa formao. Por seu lado Lus Castro refere, relativamente ao seu grupo de trabalho, que seleccionada a informao que consideramos importante e transmitida aos jogadores antes do treino de quarta de manh. Atravs da projeco em power point dos dados que considero importantes. Daniel Ramos para alm das preocupaes dirias, que sempre tem, alertando os jogadores para aspectos particulares que se podem mostrar relevantes durante o prximo jogo refere ainda que entrega aos seus jogadores semanalmente uma verso compactada do relatrio de observao que lhe entregue relativo ao adversrio seguinte sendo que das cinco ou seis pginas feita uma seleco que permite reduzir a informao, ou seja, h uma triagem de informao feita por mim e pelo observador. No sbado, dia antes da competio, entregue a cada jogador duas ou trs folhas que eles levam para casa e lem e tm as informaes mais importantes, a acompanhar este documento tambm ao sbado fao uma breve, uma curta introduo acerca dos aspectos que considero mais importantes e fao um reforo acerca daquilo que mais importante. Isto a atitude normal durante a poca, agora em jogos importantes onde conseguimos ter informao mais detalhada e conseguimos ter vdeos, ai sim fazemos um trabalho muito mais a fundo afirmando que existiram durante a poca jogos em que tivemos acesso a vdeos e foram seleccionadas imagens e entregue um DVD a cada jogador. Eduardo Lus refere que, no seu caso especfico, a informao transmitida normalmente atravs de uma conversa de balnerio e, muitas vezes, no quadro mostrando, mais ou menos, as Apresentao e discusso dos dados recolhidos 64 II Processamento das informaes relativas ao adversrio movimentaes que os jogadores podem ter. Mas no fundo aquilo que como treinador mais me preocupa a minha equipa porque aquela que mais importante afirmando que no existe, no seio da sua equipa tcnica, uma preocupao evidente com aquilo que o adversrio poder ou no apresentar procurando acima de tudo que a sua equipa esteja bem a todos os nveis. Para Jorge Amaral de modo a que os jogadores assimilem as informaes pretendidas deve ser feito um pouco de tudo, revelando que no princpio da semana no segundo treino da semana faz sempre a radiografia do adversrio no quadro guardando o vdeo sempre mais para o fim da semana, no princpio da semana fao atravs do quadro o raio-X total da equipa adversria. Para alm disto Jorge Amaral durante a semana trabalha em funo de onde eu quero criar desequilbrios, de onde eu quero criar algumas nuances ao nvel tctico sobre a equipa adversria, vou falando no treino acerca de algumas coisas que so importantes e normalmente ao sbado quando de uma forma reduzida ou ento de uma forma mais dimensionada, eu fao a descrio tctica da equipa contrria, como se posiciona, destacando que este apenas o toque final porque a radiografia fao-a sempre por norma ao segundo treino da semana. Prof. Neca assume uma posio ligeiramente diferente dos restantes treinadores afirmando que transmite as informaes aos jogadores quase sem eles sentirem, preparando o jogo durante a semana. Tendo j observado o adversrio e tendo j as informaes do adversrio comeo a preparar o jogo em funo daquilo que o adversrio faz, depois durante a semana quando acho interessante fao uma observao pontual equipa ou aos jogadores para eles progressivamente se irem adaptando e irem conhecendo o adversrio que iremos defrontar. De vez em quando fazemos a observao de um vdeo com um compacto, quando possvel. Alberto Silva refere que o fundamental o trabalho no campo e que fala com os jogadores todos os dias, todos os dias... alis tenho sempre grande ateno a isso, ou na cabine ou no campo, (), nestas pequenas paragens durante o treino de recuperao activa passada informao porque o jogador est nesta fase a trabalhar e pode estar a trabalhar de muitas formas para alm de estar a trabalhar o aspecto fsico ns podemos tambm trabalhar o aspecto mental porque eles esto em grupo, divididos por sectores em que ns estamos a falar e eles tambm dizem de sua justia muitas vezes que a dobra no foi feita pelo outro, que a posio no estava bem definida, muitas vezes falamos, o mesmo treinador refere ainda que no sou muito amante do quadro porque eu quando chego ao quadro costumo dizer que fao logo 2 ou 3 golos, e o futebol no isso. Para Rogrio Rodrigues tambm considera fundamental o trabalho de campo pois no basta chegar palestra no dia do jogo, e dizer que quero que se jogue assim ou assado se durante a Apresentao e discusso dos dados recolhidos 65 II Processamento das informaes relativas ao adversrio semana no se trabalhar em conformidade com aquilo que se pretende. Para o referido treinador a palestra tambm importante apesar de ao nvel de vdeo no possvel, embora eu tenha em power point as informaes quer da minha equipa, quer do adversrio fruto da observao feita por esse gabinete. Jos Guilherme refere damos informaes aos jogadores acerca do adversrio, como jogam, uma vezes com imagem outras vezes s com palestra depende das informaes a transmitir por vezes s por via oral outras vezes criamos imagens, mesmo sem as filmagens, agora com as novas tecnologias e transmitimos essa informao depois fazemos exerccios em que simulamos aquilo que o adversrio faz de forma a eles estarem identificados com os problemas que vo encontrar pela frente por isso a transmisso numa primeira fase atravs de transmisso oral ou visual e depois atravs de exerccios seno no tinha sentido se no for atravs do exerccio porque s atravs da vivenciao que os jogadores conseguem depois ultrapassar os problemas do jogo. Vtor Mas refere tnhamos acesso a essa informao, em termos de equipa tcnica discutamos isso nomeadamente quando falvamos da equipa adversria. Todos ns tentvamos ter uma ideia sobre isso. Discutamos alguns aspectos e depois era montada uma estratgia volta disso. Aos jogadores s chegavam alguns outputs que ns considervamos importantes chegar aos jogadores. Toda a informao que nos chegava era tratada e sistematizada por ns para depois chegar ao jogador de uma forma muito mais simples, mais diluda e muito mais objectiva para aquilo que eles tinham que fazer ou no tinham que fazer, e isto muitas vezes e ainda em termos muito genricos e depois em termos mais especficos quando j sabamos quem era a pessoa que ia jogar e preocupaes a ter, esse era o trajecto. Depois os meios que utilizvamos para fazer isso ao longo da semana ns, (...) por norma o que eu defendia era depois de termos essas informaes ns ao longo da semana ir-mos passando algumas ideias chave daquilo que era o jogo da outra equipa e daquilo que seria a nossa estratgia para abordar esse jogo e depois isso vai sendo montado atravs de exerccios e de informaes aos jogadores quer no campo quer no balnerio para este tipo de transmisso o treinador utilizava, tambm, projeces de multimdia atravs do PowerPoint de modo a que isso pudesse ser mais caracterizado e mais visvel para os jogadores, ns optamos por uma representao esquemtica sobre a forma de uma dinmica de bonequinhos. Para Vtor Frade a informao tem que ser sempre, como o ensinar, o aluno aprende bem se o professor contar histrias e histrias concretas porque a que a coisa tem articulao mesma coisa que usar uma analogia ou uma metfora e isso que aproxima, no treino a mesma coisa e eu no posso abstractizar. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 66 II Processamento das informaes relativas ao adversrio
Os treinadores revelam conformidade com a reviso de literatura revelando todos eles que a forma fundamental de transmitir informaes e saberes aos jogadores atravs da repetio sistemtica de comportamentos ou exerccios, no entanto tambm dado um claro destaque transmisso de informaes atravs de estmulos visuais pois segundo Fernandes (2003) parece ser importante levar a equipa a imaginar o que se pretende que ela faa. Este aspecto retractado pela necessidade de construir imagens mentais nos crebros dos atletas para ser possvel visualizar a paisagem mental que o treinador tambm idealizou no seu crebro. Trata-se de um objecto abstracto (informaes do adversrio e/ou planos estratgicos) no mundo visvel (no na cabea do treinador), mas que ter que ser concretizado no crebro dos jogadores. Para tal podemos destacar a grande eficcia da estimulao particular de uma modalidade sensorial a visual. Tal como diz o ditado popular uma imagem vale por mil palavras, no entanto existem treinadores que realam tambm a palestra e a transmisso verbal das informaes como formas importantes para a interiorizao das mesmas pois tal como refere Damsio (2000, cit. por Fernandes, 2003) a comunicao dever induzir os atletas a imaginar esquematicamente a mensagem. De realar tambm, pela positiva, o facto de todos os treinadores comearem por apresentar a informao de uma forma global e genrica pois segundo McCrone (2002, cit. por Fernandes 2003) um aspecto que sobressai da perspectiva Gestaltista, que ns vemos em primeiro lugar o todo e depois as partes, sendo difcil contrariar a forma holistica como o nosso crebro interpreta as imagens.
Apresentao e discusso dos dados recolhidos 67 III O modelo de jogo e o modelo de treino 4.3 Modelo de jogo: um conceito metodolgico fundamental na construo e operacionalizao do processo de treino (?)
O mais importante numa equipa ter um determinado modelo de jogo, um conjunto de princpios de jogo, conhece-los bem, interpreta-los bem, independentemente de ser utilizado este ou aquele jogador. No fundo, aquilo a que eu chamo organizao de jogo Jos Mourinho (s.d., cit. por Oliveira et al., 2006)
Eu quero que todos (...) tenham presente que o importante, em termos de filosofia de jogo, quando pensamos, falamos e treinamos futebol, que os princpios de jogo so muito mais importantes do que aquilo que cada um pensa para si prprio em termos desse mesmo jogo. A organizao de jogo de uma equipa o factor mais importante de todos. Para alm disso, o respeito pelo clube, pelas normas institudas, pela filosofia de clube, etc., tudo isso mais importante que o individuo. Jos Mourinho (s.d., cit. por Loureno, 2003)
4.3.1 O modelo de jogo um conceito tantas vezes utilizado, mas afinal o que e que importncia tem isso?...
Tentamos indagar juntos dos treinadores a forma como entendiam o conceito de modelo de jogo e a relevncia que este assume ao nvel do treino e ao nvel de uma qualquer equipa de futebol. Para Jos Guilherme evidente que o importante ter um bom modelo de jogo e depois importante que para que esse modelo de jogo possa ser bem desenvolvido necessrio ter bons jogadores, no se pode ter um futebol de qualidade com maus jogadores, essas duas coisas no se podem dissociar agora uma coisa fundamental mesmo com jogadores que no sejam de grande qualidade se a equipa estiver organizada ultrapassa muitos, e se estiver organizada obviamente com um modelo de jogo que permita isso ultrapassa muitos problemas em termos de organizao de jogo e termos mesmo de qualidade de jogo pode vencer equipas com bons jogadores que no estejam organizadas. Segundo o treinador do F. C. Porto o modelo de jogo Apresentao e discusso dos dados recolhidos 68 III O modelo de jogo e o modelo de treino uma coisa muito complexa no se pode definir assim de forma simples mas o modelo de jogo de uma forma simplista um conjunto de comportamentos que ns queremos que a equipa assuma em todos os momentos do jogo em termos da organizao ofensiva, da organizao defensiva, das transies, dos aspectos de bola parada, ou seja, so os comportamentos que queremos que a equipa assuma tanto em termos colectivos, como em termos sectoriais, intersectoriais e individuais nos diferentes momentos do jogo. Agora alm destes comportamentos que ns queremos entram muito mais coisas, entram as capacidades dos jogadores, entram as estruturas, os aspectos culturais do prprio clube. Rogrio Rodrigues considera a existncia de um modelo de jogo fundamental. Mais importante que o sistema a privilegiar, o sistema tctico, importante criar um conjunto de caractersticas gerais e especficas, com os princpios de jogo que esto subjacentes a esse modelo, que iro ser a base de orientao do trabalho semanal. Ou seja, h uma definio do modelo de jogo, caracterizao desse modelo de jogo, o modelo que ns queremos implantar e desenvolver ao longo da poca. Para isso construmos tambm um conjunto de princpios gerais e especficos, com posse de bola, sem posse de bola, nas transies, e os exerccios ao longo da semana, de acordo com o microciclo padro que esto subjacentes, precisamente tambm, a essa especificidade do jogo que pretendemos impor em cada jogo. importante que cada jogador saiba o que pode e deve fazer, com e sem posse de bola, porque penso que poderemos ter poderemos ter no, temos vantagem relativamente ao adversrio. Ou seja a nossa impresso digital, so as nossas caractersticas prprias que, bem treinadas, assimiladas e consolidadas nos permitem jogar de acordo com determinados automatismos que se vo criando. Pronto, e acho que cada um dever pronto, ir de encontro s exigncias que esse modelo concorre. Sintetizando, fundamental, por ai que comea. a partir da que eu consigo, vendo os jogadores que existem, escolher o sistema tctico que melhor corresponde s caractersticas dos atletas. Um sistema tctico prioritrio, e um alternativo, de acordo com o modelo de jogo estipulado que treinado e desenvolvido ao longo da poca. Joo Eusbio claro ao falar acerca da importncia do modelo de jogo numa equipa de futebol definindo-o como a identidade da equipa e caracterizando-o como fundamental pois se no pensasse assim no teramos criado o nosso modelo de jogo, ns criamos o nosso modelo de jogo Rio Ave para a formao e se o achamos na formao tambm achamos na parte profissional. evidente que em termos da equipa snior um bocadinho diferente o tal modelo de jogo, porque ns treinadores temos a nossa vida a prazo, s vezes no temos tempo para fazer o trabalho de base, ou seja, por vezes o nosso tempo de durao no clube reduzido Apresentao e discusso dos dados recolhidos 69 III O modelo de jogo e o modelo de treino se no houver resultados, um bocadinho diferente da parte da formao, agora eu falo da formao e acho fundamental haver um modelo de jogo. Vtor Frade considera que a ideia que eu tenho sobre o que o modelo de jogo, implica a necessidade de as pessoas descobrirem qualquer coisa que ainda no existe. Sei l, do stio onde esto podem existir constrangimentos, inclusivamente j esto enraizados no clube onde esto ou nos jogadores que se tem, e que a gente desconhece. Portanto, no meu entendimento, o modelo de jogo tambm isso, aquilo que a gente contempla como necessrio de abordar, mas h tambm aquilo que a gente desconhece, e aquilo que a gente desconhece nem sempre vem tudo ao mesmo tempo como conhecimento. Agora, em funo disso que a gente vai modelando, portanto, vai conjecturando e vai moldando o que pretende. Isso indispensvel, isso indispensvel, em funo do retrato, at diria mais, uma ecografia da realidade, porque aquilo que voc aspira a conseguir, na defesa, ou no ataque, ou noutro stio qualquer, pode ser inclusivamente contraditrio quilo que est perfeitamente constitudo como hbito na cabea dos jogadores, nas pernas, etc., etc.. Para este treinador existe uma grande dificuldade por parte de muitas pessoas em definir este conceito e isso tem a ver com a confuso que se faz entre modelo, estrutura e sistema, as pessoas no sabem bem, repare que, por exemplo, se voc for teoria dos sistemas o sistema uma coisa um bocado complicada porque o sistema entendido como a dinmica e no como, porque a estrutura que o lado mais esttico, o lado sobre o qual eu me apoio para poder funcionar, mas de facto ns no podemos ignorar e alienar o peso histrico que determinadas palavras tm, o sistema tctico e se calhar esse seria mais o sistema esttico, se calhar, percebe? E o que acontece que as pessoas para estarem na moda modelo para aqui e modelo para ali e esto a falar de sistema o que uma coisa manifestamente diferente, mais a noo de modelo tem duas grandes conotaes e qualquer delas verdadeira a modelao matemtica e a sistmica. A modelao matemtica modelar em funo da anlise feita por uma realidade que j existe e que eu quero prolongar a sistmica no ela conjectura uma possvel coisa que no existe mais engenharia digamos e a noo de modelo tem coisas manifestamente diversas, tem conotaes diversas por isso modelo para mim no tem nada a ver com matemtica tem a ver com a teoria dos sistemas. Vtor Frade defendendo a periodizao tctica afirma que ao nvel do treino s deveremos contemplar as vrias dimenses do modelo, as vrias partes do modelo, se quisemos falar dos princpios de jogo, portanto so esses princpios ao serem contemplados, ordenados de uma determinada maneira, que ao serem vivenciados, permitem no s a aproximao a eles, mas mais do que a aproximao, a identificao em termos de comportamento. Portanto, as pessoas, o grupo que eu tenho regularmente, ser capaz de produzir isto. Agora isto feito, isto feito, de um determinado Apresentao e discusso dos dados recolhidos 70 III O modelo de jogo e o modelo de treino modo, do meu ponto de vista, nada condizente, ou deve ser feito, ou pode ser feito, de um modo nada condizente com aquilo que actualmente se diz que devem ser os princpios metodolgicos do treino convencionais. Daniel Ramos considera que tem que haver pelo menos um guio, um guia de orientao, um modelo de jogo no mais que isso, e que permite ao treinador estar orientado durante o seu ano de trabalho. Depois ele vai limando o seu modelo de jogo e vai-se orientando em funo daquilo que est a conseguir e daquilo que quer conseguir, portanto este guia de orientao pode ser mental, pode ser escrito, terico, no caso eu tenho um conjunto de itens que tento seguir, tenho uma forma de pensar, que me orienta em termos lgicos semanalmente e que leva em conta os aspectos do meu modelo. Decorrente do seu modelo de jogo, o treinador afirma construir o seu modelo de treino. Este pressupe vrias dimenses tcticas pois o principal passa sempre por aspectos tcticos de organizao de equipa onde a vertente fsica considerada num segundo plano e vem por acrscimo tendo em conta o dia da semana. Tambm Lus Castro partilha algumas das ideias de Daniel Ramos afirmando que um modelo de jogo organizado ser sempre a base de todo o nosso trabalho, em todo o nosso planeamento no h nada que seja introduzido no jogo sem ter por base o nosso modelo de jogo. Todo o treino tem que ter por base o modelo de jogo acrescentando ainda que o fundamental dominar os princpios de jogo, ofensivos e defensivos, essa a cultura com que um jogador tem que chegar c a cima (entenda-se escalo snior), isso cultura tctica, hoje em dia um jogador tem que estar preparado para evoluir em qualquer sistema tctico, seno no est preparado para jogar futebol. Para Vtor Mas devemos ter uma ideia de jogo, devemos traduzir essa ideia de jogo em questes prticas e operacionais que sejam entendiveis por todos para criar uma coisa que ns chamamos de projecto colectivo, ou seja, s faz sentido para mim o treino de futebol e de jogos desportivos colectivos quando ns, no treinar em conjunto, quando temos uma ideia colectiva de jogo, de desenvolvimento de jogo e para qu? Para nos identificarmos, para haver uma linguagem comum entre aquele grupo de jogadores, ns quando treinamos genericamente isso, porque seno poderamos treinar equipas de jogos desportivos colectivos em horrios completamente desfasados porque uns tinham trabalho ou porque outros tinham outra coisa qualquer e amos trabalhando, no! Tem que haver uma filosofia de jogo que seja de todos ns e assumida pelos jogadores, percebendo eles aquilo que so algumas dessas ideias. Para o mesmo treinador no s com riscos no quadro e com a preleco antes do jogo que a gente vai dizer como que joga, eu no acredito nisso obviamente, acredito que haja uma ideia colectiva de jogo e que essa ideia v sendo montada ao longo do tempo que treinamos a equipa Apresentao e discusso dos dados recolhidos 71 III O modelo de jogo e o modelo de treino e isso que vai identificar a nossa forma de jogar, as tais impresses digitais da nossa equipa e isso carece de algum tempo, mas carece essencialmente de uma forma mais eficaz de passarmos isso para os jogadores, o melhor treinador aquele que conseguir passar as ideias que tem do desenvolvimento de jogo da forma mais eficaz para os jogadores, ou seja, no menor intervalo de tempo possvel faze-los perceber aquilo que eu quero e em determinados contextos. Do mesmo modo Prof. Neca afirma que claramente que acredito que uma equipa dever ter um modelo de jogo porque sobre esse modelo de jogo que vai assentar todo o desenvolvimento do trabalho e toda a movimentao da equipa. Quanto melhor for trabalhado e desenvolvido esse modelo de jogo maior eficcia poder haver na equipa e o conhecimento dos movimentos de cada jogador fundamental para que as coisas corram cada vez melhor. Sem duvida o nosso treino tem que estar sempre adaptado ao nosso modelo de jogo. Apesar de subentender o modelo de jogo de forma diferente dos restantes treinadores, numa perspectiva prxima ao conceito de sistema tctico, Jorge Amaral no deixa de o considerar importantssimo, eu tenho o meu modelo de jogo de que gosto, e tenho sempre um alternativo que tambm trabalhado. Ns temos dois modelos de jogo que em funo das caractersticas dos prprios jogadores, este o nosso modelo de jogo este 4-4-2 que trabalhado, depois temos outro que o alternativo e que em algumas circunstncias a gente usa. O mesmo treinador caracteriza como muito importante a gente ter esses dois modelos de jogo para sempre que houver mutaes durante o prprio jogo os jogadores saberem por onde andam, os caminhos que pisam, conhecer os seus terrenos, portanto haver uma identificao entre todos. De um modo semelhante a Jorge Amaral, tambm Eduardo Lus caracteriza como fundamental a existncia de um modelo de jogo pois considera que importante existir uma estrutura slida na base de uma equipa realando que por este facto optou por manter do ano passado para este ano o esqueleto da equipa o que facilitou muito a forma como a equipa se apresentou principalmente na primeira volta, foi quase sempre a mesma equipa, na primeira volta s sofremos quatro golos e perdemos uma vez realando ainda que o o modelo de jogo foi quase sempre o mesmo, sem grandes alteraes em termos tcticos. De modo a ilustrar esta afirmao Eduardo Lus d-nos o exemplo se eu jogo normalmente com quatro homens c atrs e de repente jogo com cinco natural que tem que haver uma sincronizao entre os jogadores para que no hajam problemas, para que no andem a chocar uns com os outros. Para o referido treinador todo o sistema tctico que se possa implantar tem que ser uma coisa slida, constante. Por seu lado Alberto Silva considera que o existncia de um modelo de jogo se justifica ao mais alto nvel, no entanto quando nos referimos a realidades mais baixas o importante para um Apresentao e discusso dos dados recolhidos 72 III O modelo de jogo e o modelo de treino treinador adaptar-se aos seus jogadores pois em clubes como o Vianense teremos que analisar os jogadores que possvel ter e partir das caractersticas dos jogadores que temos no deixa, no entanto de referir que at pela experincia que fui adquirindo, e pelo conhecimento que os jogadores vo tendo acerca de mim, eu tento manter sempre o mesmo sistema. Para Santos (2003) o jogo no mais nem menos do que por em prtica o que se treina. Imagine o que era uma companhia de teatro andar a ensaiar uma pea e chegar ao dia do espectculo e mudar a pea completamente, no tem sentido. Para mim treino e jogo a mesma coisa. Carvalhal (2003a) afirma que sem uma filosofia, sem uma identidade, bem marcada daquilo que ns queremos, eu duvido que algum consiga fazer um trabalho vlido. H uma dimenso que, na minha perspectiva, poder ser a coordenadora, ou dever ser, ou seja a dimenso tctica e organizativa de jogo e que dever, com certeza, ser determinante, no sentido de arrastar todas as outras atrs dela. Agora, no perdendo as outras importncia, considerando a dimenso fsica, tcnica, psicolgica ou outra muito importantes, todas estas subordinadas mesma filosofia de jogo (entenda-se modelo de jogo) . O mesmo autor no tem dvidas em afirmar que o que preocupante muitas vezes ns no definirmos bem a nossa forma de jogar, a nossa ideia, aquilo que ns queremos e depois no sabermos defender dentro do campo, no treino e no jogo aquilo que ns pretendemos cometendo incoerncias, isso para mim que grave. Apesar dos diferentes entendimentos do conceito de modelo de jogo, alguns dos quais desfasados do real significado do mesmo, todos os treinadores parecem ter o modelo de jogo (ou sistema tctico/estrutura de base da equipa como alguns o subentendem) como a base fundamental sobre a qual desenvolvem todo o processo de treino de modo a criar hbitos na sua equipa, uma vez que tal como refere McCrone (2002, cit. por Fernandes, 2003) estes hbitos so essenciais para reduzir o tempo de deciso, j que permite o tratamento da informao de uma determinada aco se processe a nvel subconsciente. Estes dados so tambm referidos por Faria (2003) para quem a automatizao, a repetio e a consciencializao tornam as coisas subconscientes e isto importante para que as coisas surjam com uma naturalidade que prpria de quem repete e cria um determinado hbito de jogo. Saber fazer algo a partir da repetio de um conjunto de ideias e de princpios que se pretende que se tornem regulares e portanto subconscientes.
Apresentao e discusso dos dados recolhidos 73 IV A modelao funcional da equipa 4.4 A modelao da organizao funcional da equipa perante as caractersticas especificas e nicas do adversrio Em funo de um adversrio ou outro altero, por exemplo, alguns jogadores devido s caractersticas, questes de ordem estratgica, mas no de modelo de jogo. Rui Caador (2003) Devem-se marcar umas linhas de comportamento, que ns lhes chamamos auto-estradas e essas devem ser invariveis. Mas depois, cada jogo, cada situao tem pequenas estradas mais vizinhas. Fernando Castro Santos (2003)
De uma forma geral todos os treinadores responderam em conformidades com aquilo que so as opinies recolhidas na reviso de literatura, no sendo apologistas de mudanas estruturais que modifiquem radicalmente a dinmica da sua equipa, situao qual frequentemente temos a oportunidade de assistir em diversos jogos mesmo entre equipas de valor semelhante. Oliveira et al (2006) descreve acerca da realidade da grande maioria dos treinadores que estes alteram o sistema, metem um terceiro central, tiram-no e metem mais um avanado, passam de um jogo de posse e circulao de bola para um jogo directo e de segundas bolas, etc. Porque a tctica pode mudar jogo a jogo, em funo do adversrio referindo que estes comportamentos revelam uma grande falta de coerncia. Tambm Jos Mota (2003) refere o mesmo aspecto afirmando eu reconheo que h um seno no futebol portugus, e nomeadamente nas equipas chamadas mais pequenas que o de jogarem em casa com uma equipa de uma forma e depois mudarem toda a sua estrutura em termos organizativos quando vo fora. Eu muitas vezes pergunto-me, porque no conheo muito bem a resposta para essa mudana, alterao tctica e estratgica, podemos assim dizer, em relao ao adversrio. Porque se ns trabalhamos durante todas as semanas com grande afinco para atingir estes objectivos... evidente que eu no posso dizer minha equipa hoje vamos ser pressionantes no primeiro tero, vamos ser dinmicos, vamos circular bem a bola no meio- campo do adversrio e depois s porque vou fora dizer precisamente o contrrio, hoje vamos dar Apresentao e discusso dos dados recolhidos 74 IV A modelao funcional da equipa a iniciativa ao adversrio acho que a os jogadores no compreenderiam muito bem nem os resultados poderiam ser assinalveis. Vtor Frade revela que um treinador dever sempre ter ideias fixas e defender as mesmas pois isso que eu penso que o mais correcto, que o que deve ser utilizado, portanto de facto se eu quero uma forma de jogar, nos grandes princpios eu no posso variar. Nos sub tambm no posso variar muito, mas posso variar muito atravs dos sub dos sub dos sub, porque esses tm a ver com cada jogo que passou em que aconteceram coisa que eu no esperava e eu tenho que contemplar, com o jogo que vai acontecer a seguir, e com aquilo que efectivo. Por exemplo, eu tenho o Duff e tenho o Phillips. fcil de entender que se tiver um acontecem uma srie de coisas assim, se tiver outro acontecem assado, os sub-princpios dos sub-princpios so diferentes na mesma forma de jogar. Ele pode-me convir mais o Phillips porque o outro gajo, o defesa esquerdo fecha mal dentro, joga muito aberto e o Phillips veloz e no sei qu, qualquer coisa assim. E portanto isto altera. H 2 planos que a gente tem sempre que englobar. o plano macro, e o plano do detalhe. No macro sou repetitivo seno no tinha sentido, no faz sentido dizer-se que a gente identifica aquela equipa. Ento identifica atravs do qu? Mas isso no esgota a equipa. A gente v o Barcelona e sabe que o Barcelona. Mas as invenes que o Ronaldinho fez neste jogo, no so as mesmas que ele vai inventar a seguir, por a nunca mais acaba. Ento com ele, com o Messi, com aqueles gajos todos esse plano do detalhe, da contingncia nunca repetio. Agora o da repetio, eu costumo at dizer assim diz-se que o futebol no uma cincia. uma estupidez. A sociedade tambm no uma cincia. Agora a sociedade estuda-se cientificamente, e o acto cientificvel do futebol o parto dos princpios, e isso que eu posso identificar. Para o referido treinador a estratgia tem que contemplar aquilo que assimilvel no meu modelo, imagine esta equipa por isto ou por aquilo ns vamos jogar mais em profundidade mas a minha equipa ao assimilar esse jogo em profundidade no pode sentir-se mal tem que estar habituada a isso. Se no um contra senso, ento se eu digo que construir a minha forma de jogar me leva tanto tempo ento eu em oito dias de um jogo para o outro eu vou-me preocupar em assimilar isso, no! pior a emenda que o soneto e isso uma constante que os treinadores fazem erradamente e eu trabalhei com imensos treinadores de top e nem todos contemplavam isto da mesma maneira portanto isso fundamental que a gente argumente e no se contradiga. Daniel Ramos afirma que a estrutura base da sua equipa e a sua forma de jogar mantm um certo padro ao longo de toda a poca, no entanto cita um exemplo de uma alterao qual recorre frequentemente afirmando que este ano iniciamos os jogos sempre da mesma maneira, temos alguns reajustamentos pequenos pormenores que nos permitem ter uma equipa mais Apresentao e discusso dos dados recolhidos 75 IV A modelao funcional da equipa ofensiva ou menos ofensiva. Normalmente so as caractersticas dos jogadores fazem a equipa ser mais ou menos ofensiva em certos aspectos, por exemplo, a passagem de um 4-1-3-2, que ns muitas vezes usamos, para um 4-2-3-1 sendo que temos o recuo de um homem da linha de trs para uma posio mais recuada e de um Homem da frente para o meio, quando estamos em posse de bola esta diferena acaba por no se notar porque aquilo que so as caractersticas dos jogadores permitem-nos em posse de bola manter a estrutura original. Por isso, so aspectos de ordem defensiva que so necessrios durante um jogo e que fazem com que ns mudemos. So normas que esto estabelecidas e que se trabalham durante a semana ao mximo, a dinmica da equipa dentro da organizao da equipa. Para Vtor Mas isso depende um bocadinho da nossa filosofia, mas eu habitualmente trabalhava com duas bases organizaes estruturais da equipa e isso fui trabalhando desde o primeiro dia da poca, depois para aquele fim-de-semana se eu ia privilegiar uma ou outra estrutura dependia, mas por norma tnhamos uma que era a nossa matriz principal, s em determinados momentos que admitamos fazer alteraes estruturais porque de resto era potencializar outras caractersticas ou por jogadores, a que entram os jogadores, eu porventura posso manter a estrutura mas mudar um ou outro jogador ou mudar um grupo de jogadores, mas isso j outra coisa e vai-se fazendo ao longo da semana e creio que isso est sempre presente, pelo menos na minha cabea est, se em alguns momentos ainda somos atraioados pela lgica da montagem do treino admito que sim e a minha ideia essa, conseguir isso j outra coisa. Joo Eusbio reala que o modelo de jogo nunca se altera, o modelo de jogo a identidade da equipa. Pode-se alterar o sistema de jogo, pode-se alterar a estratgia para esse jogo, pode-se alterar os lances de bola parada para esse jogo, o modelo de jogo uma identidade prpria que todas as equipas olham para aquela equipa e vm que uma equipa que est identificada, e esse modelo nunca se altera. evidente que mediante o adversrio posso alterar o sistema de jogo e o sistema, tambm dentro da minha perspectiva, no muito importante, o sistema para mim uma estrutura fixa e o que importante para mim uma estrutura mvel que as adaptaes ou o que se pode relacionar aos adversrios e isso para mim importante. evidente que se ns jogamos com equipas, partida, muito mais fortes ns podemos mudar um bocadinho o nosso sistema em termos de como baixamos a zona de presso, se subimos se baixamos, se mudamos um bocadinho o ataque se um bocadinho mais rpido ou mais organizado, ou seja, podemos pontualmente mudar ali um bocadinho a estratgia, mas o nosso modelo a identidade da equipa e dificilmente se muda. Da mesma forma, Lus Castro refere eu no tenho alteraes ao modelo de jogo, o meu modelo de jogo privilegia todos os aspectos que a outra equipa e todos os problemas que a outra Apresentao e discusso dos dados recolhidos 76 IV A modelao funcional da equipa equipa nos possa proporcionar, portanto no tenho alterao ao meu modelo. Ele adoptado e d para jogar em contra-ataque, ataque continuado, com bloco subido, bloco baixo isso est definido, agora so definidas nuances de estratgia. Relativamente dimenso das alteraes provocadas por estas nuances estratgicas o treinador faz no entanto uma ressalva e afirma que isso depende da equipa em tu ests a trabalhar, se uma equipa dominadora e que em grande parte dos jogos est por cima do adversrio procuramos adaptarmo-nos o mnimo e impor o nosso modelo, se uma equipa que no to forte a temos de nos adaptar. Lus Castro afirma ainda que em funo do relatrio de observao, ou de scouting, define se jogo com o bloco mais baixo ou mais subido, se ataco mais pela direita ou pela esquerda, se a primeira bola area, se a primeira bola pelo cho, se solto mais homens, mais unidades no meio campo, se solto o lateral direito, se solto o lateral esquerdo tudo programado em funo do relatrio. Em funo do relatrio mas no s, tambm em funo do meu modelo de jogo, o meu modelo de jogo engloba tudo isto e depois adaptvel tambm em funo do adversrio. Para Eduardo Lus um erro estar a fazer grandes alteraes em funo de um qualquer adversrio pois no h que alterar muito, agora ns sabemos que estas equipas de primeira liga tm um ritmo de jogo mais forte, jogadores mais rpidos que jogam mais depressa e que executam mais depressa que ns, por isso h que ter a noo de que para jogar contra equipas com jogadores mais rpidos temos que encurtar, na minha perspectiva, encurtar os espaos para que essa diferena no se note. Agora as caractersticas dos prprios jogadores que podem tornar o jogo, de certa forma, diferente. Para Jorge Amaral esta situao deve ser equacionada da seguinte forma no sou apologista de grandes mudanas nas equipas em funo dos adversrios, porque acho que as equipas tm que ter uma identidade no entanto ressalva que todo o trabalho feito deve ser feito em funo de objectivos que a equipa tenha mesmo que tal leve criao de uma identidade mais dbil pois se uma equipa com objectivos mais curtos, se calhar, vai ser uma equipa a trabalhar mais o contra-ataque e uma equipa a jogar mais no seu terreno de jogo, se uma equipa com jogadores para isso, como o nosso caso, para ganhar mais vezes temos jogadores para efectuar uma presso alta e agente tem que manter isso. Agora eu no sou apologista de grandes mudanas, sou apologista, at pelo factor surpresa que temos que criar no adversrio de aqui e acol fazermos uma mutao mas sempre sem perdermos, digamos, a identidade e sem perdermos aquilo que andamos a trabalhar. Agora as caractersticas dos prprios jogadores que podem tornar o jogo, de certa forma, diferente. Para o treinador da A. D. Lousada os modelos de jogo no podem ser alterados do p para a mo, apesar de podermos pontualmente alter-lo numa ou outra situao, e essa situao treinada, e s vezes at a prpria intuio ou Apresentao e discusso dos dados recolhidos 77 IV A modelao funcional da equipa inteligncia do jogador pode valorizar essa mudana, agora eu acho que importante uma equipa ter um modelo de jogo definido. No ter o modelo de jogo do treinador, porque eu at posso chegar aqui ao clube com o meu modelo de jogo e ele no ser adequado aos jogadores que eu tenho. Eu tenho que me moldar, apesar de ter o meu modelo de jogo, tenho que o treinar para ver se d, e eu, se vejo que no d, como treinador tenho que ter a inteligncia para adaptar o modelo de jogo aos jogadores para tentar tirar o maior partido das capacidades dos meus jogadores. errado um treinador ter o seu modelo de jogo, chegar e querer mudar tudo. Eu no posso aqui pr o modelo de jogo idntico ao do Adriaanse, porque no tenho jogadores para isso, nem poder econmico para ir buscar os jogadores que melhor se coadunem com essa maneira de jogar. De igual modo Prof. Neca refere temos o nosso modelo de jogo depois fazemos leves correces ou reajustamentos em funo do valor do adversrio e tambm da forma como o nosso adversrio joga mas o que prevalece sempre o nosso modelo de jogo com pequenas alteraes nossa forma de jogar. Naquilo que a minha opinio, que o meu mtodo normalmente as correces ao modelo de jogo so feitas sempre com os mesmos jogadores que jogam sempre, excepto quando existem leses, porque estes conhecem melhor o modelo, pensam mais rpido, s pontualmente posso alterar um ou outro jogador dependendo do adversrio. Rogrio Rodrigues afirma no altero a minha forma de jogar, nunca grandes alteraes porque isso poderia dar a entender receio perante o adversrio e penso sempre que tero sempre que ser os adversrios a alterar as suas nuances prprias, porque l est, do ponto de vista estratgico apenas pequenas alteraes ou estar atento a determinado tipo de coisas. O facto de encontrar determinado tipo de adversrios ou jogadores com determinadas caractersticas no caso da minha equipa pode influir em jogar A ou jogar B e poder condicionar de alguma forma isso. Agora o nosso modelo de jogo e o nosso sistema no so alterados de acordo com essas informaes, o que poder acontecer so pequenas situaes como o pressionar mais frente ou mais atrs, o estar atento a um futebol mais directo ou mais curto dos adversrios, mas mesmo isso eu no costumo dar muita importncia porque a este nvel ns no temos a informao do adversrio como na 1 liga onde toda a gente conhece toda a gente a nvel colectivo e a nvel individual e a funciona muito na questo de h treinadores que de jogo para jogo alteram radicalmente a sua estrutura, h quem jogue em casa de uma maneira e fora de outra (...), eu no corro o risco de alterar radicalmente algo para aquilo que poder acontecer quando se calhar isso no vai acontecer, portanto essa observao mais para no ir s escuras e estar um bocado espera daquilo com que vamos ser deparados do que de estar demasiado preocupados ao ponto Apresentao e discusso dos dados recolhidos 78 IV A modelao funcional da equipa de estar a alterar o nosso padro de jogo, isso nunca acrescentando ainda no altero o meu objectivo em presena que ganhar sempre, em casa fora ou pelo caminho esse sempre o objectivo em qualquer jogo independentemente do adversrio. Relativamente ao mesmo tema Jos Guilherme afirma no, ns no fazemos grandes modificaes, no alteramos o nosso modelo de jogo. Ns sabemos que o nosso modelo de jogo constitudo por comportamentos e quanto mais rico for o nosso modelo de jogo mais rpido ns actuamos de forma a resolver os problemas que possamos ter. Ento, quando ns temos uma equipa que nos coloca em determinado tipo de problemas tendo em considerao o nosso modelo de jogo, ns sabemos fazer um determinado tipo de coisas tanto a defender como a atacar e ns transmitimos aos nossos jogadores qual a forma de ns ultrapassarmos a equipa adversria com maior facilidade, imaginemos o seguinte, em termos de organizao defensiva ns estamos aptos, porque treinamos, a defender com bloco alto, bloco intermdio ou bloco baixo ento encontrvamos uma equipa que no saia a jogar e que batia permanentemente a bola independentemente dos espaos que ns lhe dssemos para eles sarem a jogar, ento ns vamos alis no amos optar por um bloco alto porque o que iria acontecer era que amos estar sistematicamente com a bola nas costas da defesa o que nos colocava logo alguns problemas partida, ento sabendo isto optvamos por um bloco intermdio ou baixo e ento transmitiramos isso aos nossos jogadores, em termos estratgicos, ns no vamos comear com um bloco alto vamos comear com um bloco mdio ou baixo face a estas caractersticas, no entanto ns ao comear com bloco mdio aquilo que aconteceu que o adversrio comeou a sair a jogar criando-nos alguns problemas ento ns temos que ter a capacidade de rapidamente alterar a nossa forma de actuar e responder a esse novo problema por isso os aspectos estratgicos que ns devemos contemplar devem ser aspectos que no mudem a nossa forma de jogar mas sim que sejamos capazes de responder de uma forma eficaz porque ns treinamos sistematicamente esses aspectos relacionados coma opo que ns assumimos para esses jogo. Para Jos Guilherme as eventuais alteraes ou modificaes estratgicas devem estar contempladas naquilo que so os sub-princpios e/ou sub-princpios dos sub-princpios do nosso modelo de jogo dado que nunca devemos mudar a nossa forma de jogar. S porque a equipa adversria tem determinada forma de jogar ns vamos alterar os nossos princpios e a nossa forma de jogar e vamos ter comportamentos que normalmente no so os nossos com isso o que ia acontecer que ns amos jogar com comportamentos a que no estvamos habituados e com esses comportamentos acabamos por no saber como actuar e temos falhas graves. Alberto Silva refere sinto que contra mim as equipas, at porque j me conhecem, modificam a sua forma de jogar. Eu tento de facto no modificar no meu campeonato, Apresentao e discusso dos dados recolhidos 79 IV A modelao funcional da equipa naturalmente que seria burrice da minha parte se viesse aqui o Porto e eu no alterasse a minha forma de jogar pelo menos para contrariar o seu poderio no ltimo tero, jogar um pouco mais em conteno pelo menos no inicio do jogo depois posso comear a abrir mas de principio no, preocupo-me claro com os desequilbrios ofensivos, mas no mudo a minha forma de jogar s porque contra o ltimo ou contra o primeiro. De modo a ilustrar aquilo que entendemos como uma perfeita situao de modelao da organizao funcional da equipa perante as caractersticas especficas e nicas do adversrio socorremo-nos de um exemplo descrito por Mourinho (s.d., citado por Loureno, 2003) e este diz-nos os aspectos de ordem tctica foram intensamente ensaiados. Para ganhar ao Sporting tudo teria que ser preparado ao milmetro e, se possvel, com algumas surpresas. Houve uma situao que foi, talvez, fundamental na nossa vitria. Recordo-me que uma das armas do Sporting se prendia com as subidas constantes do Csar Prates. Pelas dezenas de vdeos que vi, consegui constatar que as preocupaes defensivas do Csar Prates eram quase nulas porque estava habituado a que o ala-esquerdo contrrio fosse um segundo defesa esquerdo que o acompanhava nas incurses ofensivas. A minha ideia foi, a partir da, criar uma situao de vantagem para ns. Como? Em vez de ser o Miguel, o nosso ala-esquerdo, a acompanhar o Csar Prates, optei por deixar esse servio aos nossos mdios. Assim, quando o jogador do Sporting subia no terreno, eles basculavam esquerda e faziam o acompanhamento e defesa das incurses do lateral direito do Sporting. Da resultou que o Miguel criou inmeros desequilbrios e, a partir de um determinado momento do jogo, o Csar Prates deixou de atacar. Isto influenciou o prprio meio campo que deixou tambm de bascular esquerda, o que criou um novo desequilbrio nessa parte do terreno. No outro lado da defesa do Sporting invertemos a situao. O Carlitos baixava no terreno para abrir caminho subida de Rui Jorge. Este ao subir obrigava a que o Andr Cruz, um jogador pouco veloz, se tivesse de desdobrar no lado direito. Ficava a um grande espao de terreno sem cobertura dos jogadores do Sporting, que era uma oportunidade para explorarmos. Estas foram algumas das situaes que me levam a concluir que tacticamente preparmos muito bem o jogo. Para Vtor Frade este tipo de situao no so alteraes ao modelo de jogo, h um adequar do modelo de jogo atravs dos sub-princpios, o modelo de jogo no se pode alterar, o modelo o mesmo, por exemplo, o Mourinho no muda de modelo quando passa de uma estrutura de 4-3-3 para um 4-4-2 ele no muda de modelo, ele muda a configurao em termos de dinamismo, (...), bom que se entenda isso o modelo no muda e isso tem a ver com a confuso que se faz entre modelo, estrutura e sistema. Para Alberto Costa (2003) as alteraes estratgicas ao modelo de jogo so coisas pontuais. O que se faz que a interpretao desse modelo pode ser feita por outros jogadores com Apresentao e discusso dos dados recolhidos 80 IV A modelao funcional da equipa caractersticas diferentes. Eu posso ter um 4-3-3 altamente ofensivo, com um mdio defensivo e dois criativos, e dois alas a entrarem na finalizao. E posso ter um 4-3-3 mais defensivo, com dois mdios defensivos e um criativo, e dois alas a fecharem mais no meio campo. E no entanto, no deixo de jogar em 4-3-3 e mantenho vrtices do tringulo na mesma. Dentro da mesma linha de raciocnio Gonalves (2003) afirma que se motivo pode haver uma ou outra variante, nunca altero muito a nossa forma de actuar, agora tento-me situar em termos do adversrio para inibir ao mximo os seus pontos fortes e suas variantes, mas s isso, em termos de raciocnio nada. Porque se eu preparar os meus jogadores em termos mentais, estou a tornar o prximo jogo mais fcil. Se eu permitir que eles mentalmente visualizem o adversrio, as caractersticas do adversrio, estou-lhes a facilitar a tarefa. Quando posso fao-o, mas nunca para alterar a nossa forma de estar, porque essa eu quero que seja nossa, quero que a equipa tenha uma personalidade e uma identidade. Vtor Frade caracteriza como deve ser encarada esta vertente da estratgia ao afirmar que a estratgia uma aposta, para j nunca deve ser o mais relevante, mas mesmo assim pode ser uma aposta, porque ele pode-me enganar (adversrio) e se eu me pendurei exclusivamente nisto em funo daquilo se ele me enganou ardeu.... A operacionalizao estratgica de um jogo de futebol, no dever nunca ser um constrangimento para aquilo que so os princpios de jogo defendidos por essa mesma equipa, a vertente estratgica dever sempre surgir como um plano de auxilio e nunca como a base sobre a qual todo a funcionalidade e dinmica da equipa estar baseada, a assimilao destas nuances estratgicas deve ser encarada como uma evoluo ou variante natural do nosso modelo de jogo e estar sempre contextualizada com os princpios e o treino defendido e desenvolvido durante toda a poca. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 81 V Programao do treino 4.5 Planificao do processo de treino: uma etapa fundamental para o sucesso desportivo
No planear planear um falhano Daniel Ramos (2006)
Diz-se que o futebol no uma cincia. uma estupidez. A sociedade tambm no uma cincia. Agora a sociedade estuda-se cientificamente Vtor Frade (2006)
Tentamos junto dos treinadores, os homens do campo, saber quais os factores ou dimenses que consideram fundamentais e que merecem uma ponderao ao longo da planificao da poca desportiva, aqui fica bem demarcada a singularidade de cada um deles tendo sido recolhidos vrios tipos de informao. Daniel Ramos considera que primeiro de tudo no planeamento de inicio de poca, ter desde logo uma definio do plantel, este um passo importantssimo, se no decisivo, porque j tenho experincia nisso e eu costumo dizer, que no planear planear um falhano ou planear mal, e quando se planeia mal, quando se organiza mal, por exemplo, a estrutura de uma equipa com desequilbrios e no se tem um modelo ou um sistema tctico bem definido para se trabalhar desde logo, a comeam logo os erros e a comeam logo os problemas. Relativamente ao processo de planeamento do treino o treinador direcciona-se claramente na defesa dos princpios defendidos pela periodizao tctica afirmando que o que posso dizer, da minha experincia, que este ano comecei desde logo nas primeiras sesses de trabalho a direcciona-las para aquilo que eu quero que acontea e tenho a certeza absoluta que o correcto. O que eu penso que deve existir desde logo, no perder tempo a pensar em adquirir forma, a forma vem da organizao. Eu estou convencido que a forma advm da organizao e com maior ou menor incidncia nos aspectos fsicos, eu acho que a prestao da equipa, a performance da equipa vai acontecer no jogo em funo daquilo que se trabalha semanalmente e se perdermos tempo na pr-poca ou em determinados treinos, no valorizando aquilo que queremos que acontea em jogo estamos a perder tempo. Ainda mais, numa poca como esta em que por imperativos do clube s podamos treinar uma vez por dia, se eu estou a perder tempo com aspectos que no so Apresentao e discusso dos dados recolhidos 82 V Programao do treino relacionados coma organizao da minha equipa como que eu posso querer que aconteam determinados comportamentos. Para Lus Castro, seguindo uma lgica semelhante a Daniel Ramos, os factores so fundamentalmente de ordem humana, em funo da minha percepo da equipa que vou ter, o meu modelo de jogo est definido est adoptado. Agora a partir da defino as coberturas, a profundidade, as zonas de primeira bola, segunda bola, as zonas de penetrao, tudo isso so factores fundamentais para trabalhar ao longo da poca, agora o factor tctico o factor fundamental para eu planear a minha poca e a minha organizao de jogo. Joo Eusbio considera nesta sua ponderao todos os factores que possam fazer parte da planificao, primeiro saber os objectivos do clube, como deve calcular, saber o que o clube pretende nessa poca, a estratgia porque isso define uma estratgia, a forma como constri a planta, ou seja, o plantel para encaixar no seu modelo de jogo, as caractersticas do jogador para encaixar no seu modelo de jogo. A periodizao de treino, que faz parte do tal modelo de jogo, e tudo mais que possa ser importante como todo o material didctico que possa utilizar, desde todos os departamentos que voc possa utilizar, repare, que o treinador no s o homem tcnico tambm o homem que, no fundo, pode mexer um pouco com a orgnica em termos de departamentos mdico, rouparia, um pouco de tudo, observao que acho importante ter um departamento de observao, que faz parte do departamento tcnico, todos esses departamentos o treinador tem que ter em conta, tudo o que seja importante para o jogo de futebol. Prof. Neca marca claramente uma distino entre aquilo que deve ser a actuao de um treinador ao nvel de um clube ou de uma seleco nacional afirmando que os factores so sempre os que condicionam a actuao como treinador do clube, os condicionalismos econmicos, conhecer a realidade em que estou inserido se estou na super liga, na liga de honra ou na segunda diviso, eu tenho experincia nessas reas, e em funo disso e das possibilidades financeiras tento construir uma equipa que possa corresponder bem s exigncias dessa competio. Se o caso da seleco essas questes j no se prendem, o modelo de jogo em funo daquilo que eu penso que fundamental pois o campo de opes muito alargado e h muita mais liberdade para poder actuar dessa forma. Aquilo que temos que procurar ser um gestor de recursos humanos, fazendo um planeamento em funo da competio onde estamos inseridos para que possa haver uma optimizao, isto , para que se possa atingir o mximo rendimento. Rogrio Rodrigues afirma a minha planificao no anual, fao uma planificao anual de acordo com o calendrio mas aquilo que... a minha forma de trabalhar funciona de semana a semana quando muito de 15 em 15 dias, ou seja, de acordo com o momento e as indicaes que Apresentao e discusso dos dados recolhidos 83 V Programao do treino o jogo nos deu no inicio da semana faz-se a planificao da semana de trabalho sabendo que os objectivos so estes mas de acordo com as informaes que o jogo me deu dar mais nfase a determinados aspectos e dia aps dia essa planificao semanal reajustada de acordo com um conjunto de factores como leses ou at a alterao de algumas ideias que acontecem durante a semana. Jos Guilherme revela que para que a poca corra bem temos que definir um conjunto de aspectos relacionados com o nosso modelo de jogo, definir aquilo que queremos, ter jogadores para que isso seja contemplado e depois treinar em funo de desenvolver o mais possvel essa ideia de jogo ou o modelo de jogo que ns queremos e fundamentalmente isso. Vtor Frade, considerado por muitos como o pai da periodizao tctica, defende inequivocamente os princpios desta e refere que o que me interessa a mim no incio contemplar, exactamente de uma forma gradativa, de uma forma que passa necessariamente por uma progresso daquilo que menos complexo para o mais complexo, e sobretudo se a equipa toda no est identificada com o modelo que pretendo, mas as minhas preocupaes so, logo no comeo o aflorar dos aspectos mais globais, portanto aqueles princpios macro. E depois, na realizao do processo, que eu vou acrescentando ou tirando mais qualquer coisa, que eu costumo chamar sub-princpios dos sub-princpios, que tm essas sim, com as dificuldades que eu enfrento, se estiver a jogar com a equipa que ou defrontar, com aquilo que eu julguei que era uma caracterstica do jogador, mas que parece que no , e ento, sei l, eu pensava que um jogador ala jogava muito bem por dentro, mas no joga, ou ainda no est a jogar, e ento tenho com sub-princpios dos sub-princpios que contemplo mais, sem que ele deixe a aspirar a que isso venha acontecer. Exemplos concretos. Voc se visualizou os jogos do Porto, voc via o Pepe no incio, sei l, tinha uma percentagem significativa de incurses no ataque, mas deixou de ter. Tinha lanamentos compridos quase de sistema, e deixou de ter. O Mourinho quando chegou ao Chelsea, o Terry tinha 10 bolas nos ps e metia 11 para a frente, e deixou de ter. Ora bem, a realidade que me vai colocando os efectivos problemas, uns maiores, outros menores por isso que periodizar desta forma extremamente difcil, o momento que importante. Embora balizado por esta ideia de ser mais importante o modelo, e para isso preciso eu t-lo, e sistematiz-lo bem porque ele complexo, e ter esta ideia que ele no se esgota, e que muitas das vezes sou surpreendido. Alberto Silva remete para segundo plano o processo de treino ao nvel da sua planificao e revela que os campeonatos so ganhos em Abril/Maio, est na altura de, at ao final do ms, o Vianense ganhar o prximo campeonato que s comea em Julho. Ento o que preciso, para simplificar, ter a felicidade de dentro da concepo do que o futebol do treinador, encaixar e Apresentao e discusso dos dados recolhidos 84 V Programao do treino contratar jogadores com esse perfil, e a j quase que o treinador no precisa, no meu caso, de estar a dizer o que que eu pretendo com cada exerccio e em cada treino. Para o referido treinador o fundamental criar uma relao de confiana com os jogadores, treinar o invisvel no jogo de futebol, porque no fundo o estar interventivo, atento, importante, como noutras fases preciso dar-lhes liberdade ao mximo, responsabilidade, e tenho-me dado muitssimo bem com isso, porque l est, tenho tido a felicidade de escolher alguns jogadores, e eles terem percebido essa mensagem. Porque quando temos essa felicidade nem necessitamos de estar presentes para eles se aplicarem ao mximo, e a minha responsabilidade estar sempre presente e de forma positiva na competio. Vtor Mas, relativamente planificao do processo de treino e a importncia do modelo de jogo refere ns sabemos o que o sucesso muitas vezes no est alicerado nisso, ns gostvamos que assim fosse. Eu pessoalmente acredito que s consigo ter sucesso atravs do trabalho, mas tambm pela constatao de algumas coisas vejo que o sucesso no s fruto do trabalho fruto de outras coisas, o que precisamos de identificar ento o que essas outras coisas? Se eu souber o que so as outras coisas e se s isso me catapultar para o sucesso ento se calhar aquilo que eu hoje acredito que o trabalho, se calhar, deixo de acreditar e passo s a fazer aquilo que me leva directamente ao sucesso. Eu pessoalmente acho que acho que deve haver uma filosofia de jogo e uma filosofia de treino e deve haver um conjunto de rotinas e de trabalho para que ns mais facilmente no possamos desenvolver a nossa actividade profissional de uma forma profissional e onde o rigor e o trabalho e o empenho nesse mesmo trabalho deve ser importante, mas h outros factores que condicionam isto, ou seja, eu posso fazer isto tudo e no ter sucesso e ento ai comeamos a acreditar noutras coisas. H outras questes que levam ao sucesso, entendo que muitas vezes ns centramos muito a nossa ateno nesta questo do trabalho, dos exerccios de treino, nas variveis que nos foram dizendo que eram fundamentais na estruturao do processo de treino, etc. e h outras variveis que eu acho que so to ou mais importantes que isso porque h treinadores que no s no dominam essas variveis do treino como no fazem ideia do que isso, nem do que que estamos a falar e tm sucesso, porque eles acabam por ter uma interveno muito forte com o grupo de trabalho, quando ns dizemos muito forte a relao pessoal que estabelecem com os grupos, a dinmica de grupo e outros factores que ns dizemos que so os factores invisveis, que o trabalho invisvel do treino, so trabalhados e eles no olham tanto s questes de metodologia de treino, se mais tempo ou menos tempo, questo da intensidade e esse creio que um problema nosso de formao profissional. Porque nos fizeram acreditar que aquilo que nos vai levar ao sucesso e numa modalidade desportiva como o futebol no so s as variveis de natureza fisiolgica que Apresentao e discusso dos dados recolhidos 85 V Programao do treino explicam o rendimento e os resultados desportivos, h outras e eu creio que os treinadores, quer sejam com formao na rea de Educao Fsica e Desporto quer sejam os outros treinadores no se podem centrar nestas variveis. H outras ao nvel da dinmica do grupo, ao nvel dos compromissos que so estabelecidos dentro do grupo e de alguns mecanismos muito pouco racionais que esto subjacentes a isso e desempenham um determinado papel para alm de um outro factor que a sorte e ns sabemos com funciona esse factor, mas que tambm tem algum peso e sua cota parte de responsabilidade. Mas no pode ser s isso, como bvio. Jorge Amaral revela que comea a preparao da poca a partir do momento em que tenho um calendrio que me dado pela federao, tento programar os meus ciclos em termos de trabalho em funo desse mesmo calendrio. Penso que nesta altura vou dar mais cargas ou menos cargas se vou dar mais recuperao ou menos recuperao, em funo do calendrio que eu tenho. Eu preparo os meus ciclos de trabalho em funo disso. Existem muitos treinadores, que em funo disso, procuram trabalhar para atingir os chamados picos de forma, eu tento sempre manter a minha equipa, e por norma nas minhas pocas, a minha equipa tem sempre um equilbrio ao nvel do trabalho, sempre equilibrado para tentar manter, eu quando quiser elevar o pico a cem muito mais fcil eleva-lo e as quedas no so to grandes, s vezes ns damos cargas enormes, temos cargas muito grandes nas equipas para p-las a cem e depois as quedas so muito grandes, eu tento sempre equilibrar ao longo da poca para que realmente essas cargas sejam equilibradas e para que a equipa ao longo da poca mantenha sempre os mesmos ndices fsicos e quando eu quiser, como agora, eleva-los um pouquinho mais eles esto preparados para receber esse estimulo. Eduardo Lus assume uma posio semelhante a Jorge Amaral e refere que planificar, a gente planifica a pr-poca em que a gente sabe que tem ms e meio antes de iniciar o campeonato para pr a equipa bem, para treinar, para fazer jogos particulares. Para depois aquilo que se pretende da equipa seja mecanizado e trabalhado e a partir dai, como isto feito e no se pode pensar em ter a equipa em grande forma em Dezembro e faze-la baixar no sei quando para depois voltar a subir..., eu tenho que procurar que a minha equipa esteja bem dez meses, portanto no h picos, no h... h sempre a noo da carga, do descanso em relao competio e aos perodos de paragem. Ns trabalhamos semana a semana... A planificao do processo de treino assume-se como fundamental pois, segundo Alves (2001), se bem que no exista desporto, ou treino desportivo, sem a competio, tambm no se poder falar em treino desportivo quando este no firmemente orientado segundo uma perspectiva pedaggica e formativa tendo em vista o desenvolvimento pessoal de cada praticante. Para o referido autor a especificidade do exerccio ser ento definida em funo do Apresentao e discusso dos dados recolhidos 86 V Programao do treino modelo competitivo (modelo de jogo, nos jogos desportivos colectivos) respeitante a cada atleta ou equipa, e dos treinadores inquiridos apenas Alberto Silva parece no dar uma relevncia fundamental a este aspecto. Carvalhal (2003a), inserindo-se dentro dos princpios da periodizao tctica refere eu no fao uma planificao anual, fao sim uma planificao da forma como quero que a equipa jogue. Quero que a minha equipa jogue assim e depois ando procura dessa forma de jogar, dentro desta perspectiva apenas Jorge Amaral, Eduardo Lus e Alberto Silva no parecem dar primado na sua planificao a questes de ordem tctica revelando ao nvel da sua planificao maiores preocupaes com a dimenso fsica e/ou psicolgica, apesar de nenhum deles defender os princpios fundamentais da periodizao convencional. Para Vtor Frade a este nvel o importante a noo de coerncia porque a gente sabe que h esta concepo, aquela e a outra, hoje at h monografias que caracterizaram todas elas e isso um aspecto, separou-se, e todas elas tem direito vida, mas tenho que dizer eu opto por esta e ento tenho que ser coerente. Portanto, e esse lado da coerncia s pode surgir se eu tirar a fotografia exacta da realidade, souber caracterizar e depois ai sim opto.
Apresentao e discusso dos dados recolhidos 87 VI O microciclo de treino em futebol 4.6 O microciclo de treino: a base fundamental da planificao tctico-estratgica de um jogo de futebol
Cinco dias antes dos jogos todos os jogadores sabem quem vai jogar de incio. Pelos treinos que realizam ao longo da semana percebem igualmente de que forma vo jogar e qual a tctica a utilizar para o adversrio em questo. Jos Mourinho (s.d., cit. por Loureno, 2003)
No acredito nos sistemas que tm origem no gabinete, na reunio, na conversa com os jogadores. Acredito no treino, na repetio sistemtica Jos Mourinho (s.d., cit. por Oliveira et al., 2006)
4.6.1 Estruturar um microciclo um trabalho infindvel de comos e quandos...
Os treinadores foram inquiridos acerca da sua estruturao do microciclo de treino, tendo alguns deles referido o seu microciclo padro e atravs deste facto foi possvel constatar que este um processo muito subjectivo e directamente dependente da metodologia, condies de trabalho e crenas de cada um dos entrevistados. Para Vtor Mas existem um srie de factores que influem na planificao de um microciclo e muitas vezes nem esto relacionados com as condicionantes da recuperao ou dinmicas das cargas, por exemplo, no Chaves apesar de termos no inicio jogo ao domingo e quarta-feira o que impedia a explorao de um microciclo semanal, mas a nossa ideia era sempre que tivssemos jogo em casa treinar na segunda de manh, folgar na tera e depois treinar na quarta de manh e durante os restantes dias da semana, quando tivssemos jogo fora jogaramos ao domingo e s treinaramos na tera de tarde, e isto tem a ver com o facto de no fazer sentido para os jogadores, que na sua maioria no so residentes em Chaves, estarem a regressar a chaves para na segunda a seguir ao almoo estarem a regressar ao Porto ou a Lisboa, por exemplo, temos que ser sensveis relativamente a estes aspectos. Jos Guilherme caracteriza o seu microciclo padro como ns jogamos de sbado a sbado, no domingo folgamos e treinamos segunda-feira, tera-feira, quarta-feira, quinta-feira e sexta- feira. Na segunda-feira fazemos aquilo que se chama a recuperao mas sempre em regime Apresentao e discusso dos dados recolhidos 88 VI O microciclo de treino em futebol tctico e tcnico por isso treinamos alguns comportamentos que ns chamamos de sub- princpios e que dependem esses sub-princpios de um conjunto de problemas que ns tivemos durante o jogo ou daquilo que ns perspectivamos que vamos ter no prximo jogo, na tera-feira treinamos fundamentalmente sub-princpios aspectos relacionados com trabalho de sectores, trabalho inter-sectores tem a ver com aspectos de organizao ofensiva, defensiva e transies mas sempre sub-princpios. Na quarta-feira treinamos os nossos grandes princpios tanto ofensivos como defensivos e tambm transies mas sempre os grandes princpios. Quinta-feira treinamos novamente sub-princpios ofensivos e defensivos mas aqui quase sempre com os jogadores divididos em termos de grupos por sectores, trabalham separados, na sexta-feira fazemos quase uma preparao para o jogo que uma predisposio para o jogo em que pretendemos recuperar dos dias anteriores por um lado e por outro lado quase pr-activar os jogadores para o dia seguinte para o jogo e relembramos alguns aspectos que treinamos durante a semana relembramos aquilo que poder acontecer durante o jogo. Daniel Ramos refere que este ano mais por necessidade do clube, ns jogamos ao domingo, quase sempre, treinamos segunda, folgamos tera e voltamos a treinar quarta, quinta e sexta sendo que as sesses so ao final da tarde. Eu sou mais defensor de treinar tera, tendo isto vantagens e desvantagens. A vantagem de treinar segunda prende-se com a maior rapidez em solucionar problemas de ordem fsica como necessidades mdicas, etc. e este dia ali pode ser decisivo para se saber se posso ou no contar com o atleta para o prximo jogo. Por outro lado, o que eu vejo mais vantajoso de treinar tera que os jogadores que jogaram ao domingo, normalmente, segunda fazem zero ou quase nada enquanto que tera j h exerccios de baixssima intensidade mas direccionados para aspectos tcticos que podem e devem ser utilizados e que permitem o tal reforo, a tal continuidade do trabalho que eu considero importante. Joo Eusbio refere que numa semana normal, ns folgamos segunda-feira, portanto tera fazemos fora em regime de recuperao, como pode calcular, quarta fazemos fora especifica de jogo, quinta resistncia especfica na sexta velocidade especfica. Como que ns fazemos exerccios para que essas componentes faam parte dos exerccios, tem muito a ver com, repare, voc pode fazer um exerccio tera e fazer o mesmo exerccio sexta e ser diferente a componente fsica, tem a ver com o volume que faz o exerccio tera e o volume sexta, tem a ver com o tempo de recuperao que faz de exerccio para exerccio em cada um dos dias, ou seja, o mesmo exerccio, o que eu quero dizer , fora especifica no futebol o jogo de futebol, resistncia especifica no futebol para mim o jogo de futebol, a fora normal de recuperao em futebol tudo futebol, agora pode usar o mesmo exerccio em dias diferentes Apresentao e discusso dos dados recolhidos 89 VI O microciclo de treino em futebol tem que ver o volume e a recuperao de exerccio para exerccio, sem descurar, como bvio a especificidade do exerccio. Rogrio Rodrigues afirma se jogamos ao sbado folgamos ao Domingo, Segunda-feira quem jogou mais de 1 hora faz um treino, eu vou chamar-lhe um treino de recuperao activa, que no bem um treino de recuperao mas um treino de baixa intensidade onde trabalham parte, e os restantes fazem um trabalho aquisitivo com maior intensidade e maior volume. Tera-feira h um trabalho onde se privilegia um objectivo de fora explosiva, de fora especfica. Quarta resistncia especfica. Quinta velocidade especfica. E sexta um treino que posso chamar tambm de recuperao activa do trabalho que foi feito durante a semana, com exerccios mais do foro ldico e recreativo para criar um bom ambiente, e digamos que no, no fazer um pouco esquecer o jogo, no h ansiedade para permitir um bocado de relaxamento e tambm um pouco de baixa intensidade. Em todos eles a componente bola est presente, e em todos eles se pretende que as quatro componentes de treino treinveis, tcnica, tctica, fsica e psicolgica, estejam presentes. A fora treinada em jogo, com espaos reduzidos com bola, com melhorias digamos do nvel tcnico porque a bola est presente, tctico porque os espaos reduzidos obrigam a uma conscincia/reaco e uma cultura tctica para fazer frente s situaes. Fsico porque tem uma determinada durao, e pretende-se uma determinada intensidade para ir de encontro aos sistemas energticos e aos objectivos em presena. E o aspecto psicolgico porque se tem que ter uma concentrao permanente, porque uma situao de jogo, e eles tm que a encarar como se fosse um jogo formal, ou como se fosse um jogo do campeonato. Para o referido treinador mais importante que o sistema a privilegiar, o sistema tctico, importante criar um conjunto de caractersticas gerais e especficas, com os princpios de jogo que esto subjacentes a esse modelo, que iro ser a base de orientao do trabalho semanal. Ou seja, h uma definio do modelo de jogo, caracterizao desse modelo de jogo, o modelo que ns queremos implantar e desenvolver ao longo da poca. Para isso construmos tambm um conjunto de princpios gerais e especficos, com posse de bola, sem posse de bola, nas transies, e os exerccios ao longo da semana, de acordo com o microciclo padro que esto subjacentes, precisamente tambm, a essa especificidade do jogo que pretendemos impor em cada jogo. Relativamente a este tema Lus Castro muito sucintamente afirma que durante a sua semana de trabalho os factores de rendimento esto todos interligados, no entanto existem factores de rendimento mais importantes, claramente que os factores tctico e psicolgico so os fundamentais no meu trabalho para alm disto em todo o nosso planeamento no h nada que Apresentao e discusso dos dados recolhidos 90 VI O microciclo de treino em futebol seja introduzido no jogo sem ter por base o nosso modelo de jogo. Todo o treino tem que ter por base o modelo de jogo. Relativamente a este ponto Jorge Amaral assume uma posio semelhante apesar de no deixar de referir a dimenso fsica como um vector tambm ele fundamental e de no referir o modelo de jogo como base deste trabalho semanal. Para Eduardo Lus a planificao do microciclo vai variando ao longo da poca em funo dos objectivos que vo ou no sendo atingidos e d o exemplo de que muitas vezes fazem-se coisas mediante no s o estado fsico dos jogadores, mas o jogo anterior, se perdeu ou ganhou tudo isto influi semanalmente e diariamente naquilo que se faz nos treinos. Para Prof. Neca muitas so as condicionantes que o levam a ponderar a estrutura de um microciclo algo que influncia , por exemplo, as condies de tempo, as condies que temos nossa disposio s vezes com sabe nesta regio do pas chove intensamente e ficamos condicionados por isso mesmo. O adversrio que vamos defrontar, se o jogo fora ou em casa condiciona sempre alguma coisa de algumas correces que temos que fazer nessa mesma rota, o resultado anterior tambm nos vai ajudar a montar a estratgia para esse microciclo, enfim, todas estas coisas so condicionantes para aquilo que pretendemos fazer. Alberto Silva descreve ns vamos treinando, vamos preparando a equipa quer fsica, quer mentalmente para a competio, depois a competio, os jogos que nos vo dizer se ns estamos a fazer o treino correcto, pela receptividade da equipa, pela forma como a equipa ataca. Os jogos, h pessoas que dizem vamos treinar para jogar, eu digo vamos jogar para podermos treinar. fcil perceber porque uma equipa que v treinando, que v assimilando no dia-a-dia, e que depois uma equipa forte no aspecto mental, fisicamente vai subindo conforme vai decorrendo a competio, alis a melhor forma de treino, e se vocs estiverem atentos reparam que os jogadores que chegam em melhor forma aos finais de poca, os que aguentam melhor os jogos finais so aqueles que jogaram mais tempo durante a competio, porque comum dizer- se este jogador est sem ritmo de jogo na parte final da poca, porque enquanto a grande maioria do plantel, aqueles 13 ou 14 jogadores que vo jogando regularmente chegam com cabedal, h jogadores que vo sentindo cibras e espasmos musculares, e so aqueles que foram utilizados menos durante a poca. Portanto, a competio que nos vai dando, depende da opinio, mas a minha essa, nos depois do jogo de Domingo, na segunda e na tera informaes para podermos corrigir, ou at incentivar e trabalhar os aspectos mais positivos. Vtor Frade a este respeito considera que podemos utilizar o termo mais normal de microciclo, mas prefiro de morfociclo precisamente porque tem a ver, condicionado pelas formas das coisas, pela forma dos exerccios, que deve ser identificadora da forma mais macro Apresentao e discusso dos dados recolhidos 91 VI O microciclo de treino em futebol que o jogo que se pretende implantar. Portanto, se joga no Domingo e se volta a jogar no Domingo, na segunda-feira deve-se levar a efeito determinadas coisas, na tera outras, na quarta outras, etc. Ora, se de facto o primado o modelo de jogo, portanto, nunca podemos deixar a especificidade. A especificidade daquele modelo. Quem defende outro modelo tem a especificidade de um modelo seu. Portanto, no podemos alienar a presena da especificidade, e para o fazermos, s nuanciando a especificidade, ou seja, agora contemplando estes aspectos da especificidade, e garantindo metodologicamente a continuidade atravs de um critrio. Carvalhal (2003) baseia-se nestes princpios e descreve o seu microciclo padro referindo que todos os seus jogadores sabem que segunda-feira recuperao, que tera-feira tm folga, que quarta-feira vo treinar em espaos reduzidos e esto a treinar fora, que quinta-feira vo treinar em espaos mais alargados e esto a treinar resistncia, sexta-feira esto a treinar mais sobre aspectos da velocidade e ao sbado vo treinar velocidade e o lado estratgico do jogo. Mas tudo isto, toda a fora ou resistncia ou velocidade, para mim no vale nada, vale zero se no estiver condicionada forma de jogar, dimenso tctica. Por outro lado Lotina (2003) demonstra preocupaes diferentes no seu microciclo padro caracteriza-o por segunda treino de recuperao, porque se no treinas na segunda-feira na tera-feira h mais leses, est estudado. O melhor recuperar na segunda e descansar na tera- feira. Na quarta um treino forte de manh e de tarde resistncia ou fora. De resto, na quarta e na quinta para melhorar a nossa filosofia. Na sexta algumas vezes recuperao, massagens, outras vezes alguma estratgia, alguma jogada tambm trabalhas. No sbado fao uma reviso a tudo, relembrar coisas da defesa, do ataque e tendo em conta o adversrio, transmitir-lhes informao do adversrio. A este nvel sentimo-nos mais uma vez forados a citar Vtor Frade para quem fundamental a noo de coerncia porque a gente sabe que h esta concepo, aquela e a outra, hoje at h monografias que caracterizaram todas elas e isso um aspecto, separou-se, e todas elas tem direito vida, mas tenho que dizer eu opto por esta e ento tenho que ser coerente. Portanto, e esse lado da coerncia s pode surgir se eu tirar a fotografia exacta da realidade, souber caracterizar e depois ai sim opto. No entanto no deixamos de considerar que apesar de todas as dimenses serem importantes a dimenso tctica segundo o nosso entendimento a vertente fundamental do processo de treino e relativamente a este aspecto apenas Rogrio Rodrigues, Daniel Ramos, Lus Castro, Jos Guilherme e Vtor Frade fazem uma referncia efectiva ao principio de especificidade/modelo de jogo defendida por Mourinho (2001) e no apenas ao principio especificidade/modalidade, referida pela maioria dos treinadores, porque segundo Frade (2002) existem vrios tipos de futebois cada um com as Apresentao e discusso dos dados recolhidos 92 VI O microciclo de treino em futebol suas caractersticas prprias, no entanto o autor defende que modo de os fabricar que pode ser o mesmo.
4.6.2 A operacionalizao do plano tctico semanal...
Cada treinador possui uma forma muito prpria de operacionalizar este plano tctico, que no fundo est dependente de variadssimos factores que vo desde a organizao do prprio microciclo at aos prprios princpios metodolgicos de cada um dos treinadores. No que refere a este aspecto Vtor Frade deixa-nos uma ideia marcante pois segundo a lgica daquilo que eu chamo a periodizao tctica, a estratgia muito importante, mas ela nunca pode ser em momento nenhum da semana mais importante que os outros. Portanto, habitualmente eu reservo a estratgia para sbado ou para sexta-feira. Ento ela a mais importante do que o resto, e no pode ser. Mas ela tambm s importante se aparecer no processo de molde a poder incorporar-se. E incorporar-se na justa medida que ela deve l estar. Portanto ela logo desde o incio deve incorporar-se, mas a 10 ou 15% para poder fazer parte da assimilao. E portanto, muitas das vezes o que sucede, p treinaram to bem eu s vezes treinava com alguns treinadores e eles, sim senhora at amos jogar em casa, e depois ficavam admirados de a equipa ficar retrada. E eu dizia-lhes assim Contou o tempo que falou aos jogadores na palestra? Ai no. Por exemplo 25 minutos, e reparou que esteve a falar 20 para a defesa e 5 para o ataque, e eles nem se aperceberam, e se calhar isso, um pentelho, pode ser mobilizador para uma certa regresso. Portanto, devemos ter isso em ateno. Lus Castro refere que semanalmente elaborado um plano tctico especial e que este plano definido no incio da semana, todos os treinos so direccionados para a sua operacionalizao. Por exemplo, no faz sentido se no domingo vou jogar com o bloco baixo, deixar os jogadores na quarta e na quinta jogar com o bloco subido e chegar a sexta e dizer-lhes que vamos jogar com o bloco baixo. Relativamente sua participao no treino enquanto condutor do processo aquisitivo de informaes o mesmo treinador refere que tem que ser dito sempre ao atleta que estamos a fazer isto e o porque de estarmos a fazer isto. Quais so os princpios de jogo que ns estamos a trabalhar ali, para ele saber exactamente aquilo que est a fazer e o porqu de o estar a fazer. Do mesmo modo Jos Guilherme refere fazemos isso durante a semana transmitimos as informaes aos jogadores logo no inicio da semana pode ser na segunda-feira pode ser na tera- feira depende daquilo que treinar nesses dias mas durante o inicio da semana vamos transmitindo esses aspectos no damos a informao toda junta porque seno a informao era demasiado Apresentao e discusso dos dados recolhidos 93 VI O microciclo de treino em futebol densa, vamos transmitindo ao longo da semana normalmente aquilo que acontece que o meu adjunto que vai fazer a observao d logo uma ideia de como a equipa joga e depois vamos particularizando ao longo da semana alguns aspectos em termos verbais e depois em situao de jogo vamos referindo e salientando isso. Relativamente influncia que o processo de scouting tem no seu microciclo Daniel Ramos afirma que est presente sem dvida, sempre, todas as semanas. Aspectos importantes eu tento tirar partido deles e dependendo dos adversrios posso incorporar em determinados dias certos exerccios para estar preparado em termos defensivos ou para tirar partido em termos ofensivos. Quando questionado acerca da sesso de treino aquisitiva dos seus planos estratgicos Daniel Ramos referiu que, apesar de os ter em conta durante todos os dias da semana, o dia anterior ao confronto (normalmente sbado) um dia importante porque eles (jogadores) esto mais preparados para ouvir, est mais prxima a competio, esto mais receptivos a receber informao, esto mais concentrados devido proximidade da competio. E tambm porque ao sbado existe..., o sbado permite uma preparao mais cuidada de alguns aspectos que so os mais importantes, os aspectos de ordem mais especfica como, por exemplo, os lances de bola parada. O sbado propcio a isso porque permite exerccios de baixa intensidade em que o mais importante o detalhe, o pormenor e a usamos o sbado para tratar de aspectos do jogo que so de ordem especfica e que passamos prtica. Para o referido treinador interveno sempre porque o que no se trabalha o jogador esquece. Muitas vezes fazemos exerccios que at saem bem num dado momento e, se calhar, passadas trs semanas por pensarmos que estes j no precisam de tanta ateno eles deixam de produzir os efeitos desejados, por isso, a interveno tem que ser sempre tanto no reforo daquilo que est bem e claro na correco. A voz do treinador a importantssima, no a mesma coisa ser um elemento da equipa tcnica que no o treinador a dar um feedback ou ser o treinador, o reforo ou a correco do treinador muito mais sentida pelos jogadores. Por isso considero que nos exerccios mais importantes fundamental a presena e a interveno do treinador. Joo Eusbio considera que a operacionalizao dos planos tcticos especiais normalmente depende do clube onde voc esteja a trabalhar, se eu pudesse trabalhar num clube em que pudesse ter as pessoas a fazer tudo o que eu pedisse, seria ao sbado e porta fechada, e porqu? Porque ao sbado o dia mais prximo do jogo, o dia em que as coisas ficam mais na mente e o dia em que o jogador assimila mais facilmente, agora, tem a ver com a intensidade do exerccio e com o volume do exerccio que voc vai fazer. Ao sbado deve trabalhar a componente que seja mais fcil de recuperar para o jogo de domingo. evidente que as tais estratgias, os pormenores pontuais que voc pode mudar, eu treinava ao sbado e porta fechada. O mesmo Apresentao e discusso dos dados recolhidos 94 VI O microciclo de treino em futebol treinador considera que evidente que voc deve sempre comear do simples para o mais complexo, mas ao sbado no vai por exerccios complexos, como j disse estratgias com xito ao sbado e no muito complexas que o jogador fique, assimile e entenda afinal o que eu vou fazer. Mas necessrio que durante a semana haja complexidade. Prof. Neca afirma modifico pontualmente, no tenho um dia especifico vou fazendo durante a semana porque a estrutura base est j apreendida e no altero substancialmente essa estrutura complementando no incio da poca quando o modelo no est bem apreendido tambm utilizo o ltimo dia ou o penltimo dia para isso, mas no meio da poca as coisas j esto to apreendidas que no ligo muito ao dia em que fao essas estratgias. Relativamente sua interveno neste processo aquisitivo de informaes Prof. Neca afirma que cada jogador mundo muito prprio, com crenas diferentes, motivaes diferentes, formas de aprender tambm diferentes, fundamental conhecer a personalidade de cada um e em funo da personalidade ir interferindo para o poder ajudar a melhorar no dia a dia naquilo que ns pretendemos. Jorge Amaral afirma durante a semana trabalho em funo de onde eu quero criar desequilbrios, de onde eu quero criar algumas nuances ao nvel tctico sobre a equipa adversria, vou falando no treino acerca de algumas coisas que so importantes e normalmente ao sbado quando eu, desta forma que viu, reduzida ou ento de uma forma mais dimensionada, eu fao a descrio tctica da equipa contrria, como se posiciona, h alternativas mas normalmente sempre ao sbado que eu fao sempre, digamos que, o toque final. O mesmo treinador relativamente sua actuao neste processo diz-nos sou uma pessoa que gosto de diversificar em termos de trabalho ento eu antes de fazer um exerccio explico-o, qual a finalidade do exerccio para os jogadores entenderem a finalidade do trabalho que esto a fazer tanto no aspecto fsico, como no tcnico ou no tctico. Os jogadores antes de irem para o campo tm um conhecimento do exerccio, o que vo fazer, nada explicado na altura do campo, por causa das perdas de tempo e de concentrao, os jogadores quando saem do balnerio, j saem com conhecimento total qual a sua finalidade e depois pontualmente, pontualmente vou intervindo porque alis sou bastante interventivo ao nvel do treino e acho que essa interveno, sem ser agressiva e abusiva, acho que deve ser premente em termos de, caso seja necessrio, para a interveno. Sem nunca referenciar um dia preferencial para alteraes estratgicas, para Rogrio Rodrigues obvio que se ns pudermos ir de encontro aquilo que estamos espera de encontrar podemos de uma forma estratgica condicionar ou anular os pontos fortes desse adversrio de forma a no sermos surpreendidos e de alguma forma at tirar alguns aspectos Apresentao e discusso dos dados recolhidos 95 VI O microciclo de treino em futebol mais dbeis para potenciar ao longo da semana para tirarmos partido deles, portanto essa observao parte do principio de nos dar informao que nos permite no ir s escuras para esse jogo e essas informaes ajudam-nos a minimizar a questo aleatria do prprio jogo. Se soubermos que o adversrio tem determinado futebol tipo ou que joga com um certo tipo de sistema de jogo, que tem lances de bola parada preferidos e estudados que so regularidades obvio que durante a semana vamos trabalhar e dar informaes aos atletas daquilo com que vo ser deparados e at sugerir aspectos dbeis de que poderemos tirar partido e ao mesmo tempo no ser surpreendidos por algumas nuances do adversrio que pudessem-nos surpreender. Eduardo Lus dando sempre uma muito maior importncia aos processo inerentes sua equipa deixa em aberto a possibilidade de em casos muito pontuais poder dar alguma ateno semanal a um ou outro jogador no entanto nesta diviso (terceira diviso nacional) no h equipas muito diferentes, no h muito boas equipas, as equipas so muito semelhantes, por isso treinar mais isto e menos aquilo no vai fazer grande diferena. No vou criar uma presso ao jogador e dizer-lhe ateno que vais ter ali um jogador melhor ou pior porque ele pela sua experincia e pelos anos que tem de futebol consegue resolver isso, podemos dar-lhe um reforo de confiana quando defronta um jogador mais forte. Na minha concepo de futebol o importante que a minha equipa esteja o melhor possvel. Tambm Alberto Silva assume uma posio semelhante a Eduardo Lus reforando a ideia de quase nunca ser forado a alteraes estratgicas como tal estas no assumem um papel relevante no seu processo de treino, no entanto no caso de necessidade o trabalho sempre feito no campo de jogo com exerccios. Para Vtor Mas o treino estratgico desde a segunda-feira, se eu treinar na segunda-feira j um treino estratgico, porque na segunda-feira ainda temos muito presente aquilo que foi o jogo anterior e se eu reforar aquilo que foram as coisas positivas e se eu destacar algumas coisas negativas eu j estou a preparar o prximo jogo, no adaptando ao adversrio em concreto mas forma de jogar da minha equipa portanto segunda-feira j estratgico at de forma a gerir a fadiga fsica, psicolgica e isso tudo gerir, no fundo ter uma noo do grupo e de algumas mensagens que a gente quer passar. Eu tento no ter uma rotina sobre quando falar aos jogadores, vou variando em funo daquilo que eu acho conveniente. Agora todos os treinos da semana tm que ter uma vertente estratgica, agora guardar a estratgia para o sbado ou para a quinta no treino de conjunto eu no tenho por norma agir assim, eu no fao treino fsico na segunda e na tera, de manh fsico e de tarde tctico... eu tento preparar a equipa para o jogo e a forma como organizo isso no microciclo em funo de gerir o tempo que tenho em funo das preocupaes que tenho para o jogo, umas que fazem parte do plano especifico de abordagem ao Apresentao e discusso dos dados recolhidos 96 VI O microciclo de treino em futebol jogo outras que tem a ver com o bilhete de identidade da nossa equipa portanto se eu procuro ao longo do treino durante X tempo ir vincando os traos marcantes de jogo nossa equipa obviamente que nessa linha que eu tenho que continuar todos os dias da semana, privilegiando um ou outro aspecto uma ou outra questo de preparao especifica para o jogo seguinte mas as ideias estruturantes eu no as mudo at porque ns sabemos que isso no vivel ao nvel do treino. Lotina (2003) d-nos o exemplo de como transmite as informaes referentes ao adversrio aos atletas afirmando o adversrio vai-nos atacar assim, por isso h que ter mais ateno a estas coisas. Se o adversrio tem mais dificuldades defensivas assim h que aproveita-las. Sbado (entenda-se dia antes do jogo) falamos do adversrio, nico dia. (...) No sbado, dentro desta filosofia (entenda-se o seu modelo de jogo), fazemos referncia ao adversrio, quilo que temos que temos que ter mais em ateno dentro da nossa maneira de fazer tendo em conta o adversrio. Se o adversrio joga com Figo e Overmars no a mesma coisa que se joga com Morientes, dois pontas diferentes. Se tens Figo, muito forte no 1x1, mais ajudas, se tens Mendieta no faz falta tantas ajudas. Isto o futebolista tem que saber. Caador (2003) considera que ao nvel do treino o privilgio dos treinadores actuais centra- se na dimenso tctica, que tem a ver com dois factores fundamentais: a tctica especifica e a estratgia. Parece-me que esta a afirmao do futebol moderno. Um grande privilegio de toda a componente de treino que se centra na tctica, na sua componente individual e colectiva. Tal como refere Damsio (2000 cit. por Fernandes, 2003) a criao de imagens mentais, no est limitada estimulao da viso, mas sim atravs de qualquer uma das modalidades sensoriais. Neste sentido a concretizao cerebral do objecto abstracto que temos vindo a tratar dados relativos ao adversrio e/ou planos estratgicos consegue-se tambm atravs de uma adaptabilidade para a especificidade. Assim se explica que todos os treinadores, revelando conformidade com o expresso na reviso de literatura, considerem que a forma mais importante de abordar os seus planos estratgicos e ideias de jogo ao longo do microciclo est relacionada com a repetio e exercitao sistemtica de exerccios de campo. No que concerne ao aspecto relacionado com a problemtica relativa ao treino aquisitivo de saberes e planos estratgicos (de fora desta discusso parecem estar Alberto Silva e Eduardo Lus para quem o treino estratgico no assume um papel relevante no treino) aqui existe de facto uma grande discusso acerca de reservar ou no uma sesso de treino (ou mais) especificamente para este aspecto. Vtor Frade, Jos Guilherme, Lus Castro e Rogrio Rodrigues e Vtor Mas no consideram pertinente reservar a(s) ltima(s) sesso de treino para as nuances estratgicas e argumentam o facto pela estratgia no poder ser nunca mais Apresentao e discusso dos dados recolhidos 97 VI O microciclo de treino em futebol importante que os (outros) princpios de jogo e pela necessidade de no estar a criar um envolvimento especial em volta do jogo a disputar, no entanto Daniel Ramos, Joo Eusbio, Prof. Neca e Jorge Amaral, apesar de considerarem importante trabalhar estes aspectos ao longo de toda a semana tambm, reservam para a(s) ltima(s) sesso de treino um papel importante na aquisio destas nuances estratgicas argumentando tambm de forma vlida pelo facto de os atletas estarem mais predispostos para ouvir e mais concentrados para a competio. Sem assumir um qualquer partido pois ambas as perspectivas nos parecem bastante pertinentes devemos realar que tal como Oliveira et al (2006) refere a nfase na dimenso estratgica pode interferir negativamente com aquilo que so os princpios de jogo. A tal ponto que se pode tornar num atractor negativo, num buraco negro, e por em risco a fluidez funcional da equipa. No esqueamos que estamos a falar de comportamentos, hbitos, que requerem tempo de aprendizagem e dos quais no nos desfazemos da noite para o dia. E isto tanto mais evidente quanto mais qualitativa a ideia de jogo. Porque quando falamos em qualidade falamos forosamente em complexidade. A este nvel parece-nos importante o uso daquilo a que Vtor Frade denomina como o princpio metodolgico do sentido da divina proporo, e que se materializa pela capacidade individual que cada treinador deve ter (e nem todos tm) de distinguir o fundamental e o acessrio.
4.6.3 Intervir no jogo: a capacidade de reagir correctamente s aleatoriedades do jogo ou, talvez, um acto fundamental de proactividade...
Tentamos saber junto dos treinadores em que se baseava a sua interveno durante o jogo, ou seja, na operacionalizao da planificao estratgica indagando acerca da existncia ou no de um plano prvio de jogo. Alberto Silva refere que essencialmente quero conhecer a minha equipa e as suas reaces e sabendo isto nem me preciso de preocupar com o que o adversrio poder vir a fazer. Posso-lhe dar um exemplo, eu dificilmente me arrependo daquilo que fao mas este ano arrependi-me de num jogo onde tinha trs reforos no banco, no ter utilizado um deles porque estava h pouco tempo no clube, o que quero dizer que tenho que conhecer bem os meus jogadores e actuar independentemente do adversrio. Eduardo Lus caracteriza a sua actuao em jogo como no instintivamente..., posso reagir aco do adversrio mas no levo nada pensado justificando o facto por, na sua opinio, nesta competio no provvel que existam muitas diferenas, grandes esquemas quase todas as equipas jogam da mesma maneira e o nvel no muito elevado. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 98 VI O microciclo de treino em futebol Jos Guilherme considera acho que muito importante ns j termos as coisas preparadas para podermos reagir no de uma forma emocional mas de uma forma racional perante determinadas ocorrncias, se eu souber aquilo que poder acontecer e me preparar se calhar sou muito mais racional em termos das minhas opes do que se algo acontecer e eu no estiver a contar com aquilo e muitas vezes a minha primeira reaco no a mais lgica a mais bem pensada por isso eu gosto de prever tudo o que possa acontecer, estar prevenido para essas coisas mas s vezes por muito que tente antecipar aquilo que ir acontecer acontecem sempre imprevisveis e temos que criar novas solues. Lus Castro afirma levo sempre um plano de jogo, o que posso alterar o plano de jogo conforme esteja a perder ou a ganhar. A prpria equipa j sabe, durante a semana treinamos que se em determinado momento mudarmos para um 4-2-4 aquilo que fazemos, se de repente mudarmos para um 4-4-2 ou um 4-3-3 tm de estar preparados. Para Vtor Mas tenho planos de jogo, ou melhor, tenho um plano de jogo que contempla vrias situaes. Aquilo que, e isto depende da quantidade de informao que eu tiver sobre o adversrio quanto mais informao mais consistente e elaborado esse plano, mas o plano comea por ter origem na nossa equipa e um conjunto de alteraes que eu admito que elas possam existir, sem que eu tenha nada definido, existe um conjunto de estratgias para o jogo tento que esse plano contemple o maior nmero de coisas possveis, inclusive substituies, previsveis alteraes da equipa adversria e as minhas respostas para isso e isso ns temos mas tem que haver ali sempre uma margem, e o Prof. Jorge Arajo tem uma frase muito interessante em que diz muitas vezes ns somos habituados a gerir o previsivel, mas o mais importante gerir o imprevisivel e nesse sentido que eu acho que ns levamos um conjunto de cartas no bolso e essas j esto preparadas e no perco muito tempo a pensar nelas porque j as tenho pensadas, mas depois o prprio desenvolvimento do jogo leva-nos a que aquilo tenha que ser completamente mudado e ai esto as tais coisas que ns sem prever temos que reagir e creio que aqui onde ainda temos uma margem de progresso grande, porque admito que ainda temos um trabalho grande a fazer neste mbito embora eu tenha uma preocupao de ter um conjunto de ideias, mas normalmente nunca conseguimos seguir o plano risca porque sempre imporderveis. Creio que o treinador para alm do trabalho semanal tambm tem que aperfeioar aquilo que as pessoas chamam de ler o jogo e existem sempre uns que lem muito bem outros muito mal, mas ns nunca sabemos quais so as variveis s quais devemos prestar mais ateno para poder ler aquilo, mas isso uma questo de experincia que vamos adquirindo.
Apresentao e discusso dos dados recolhidos 99 VI O microciclo de treino em futebol Daniel Ramos refere que apesar de levar o jogo preparado e tentar sempre saber como pode o adversrio reagir s diferentes situaes do jogo no me baseio muito nisso porque nem sempre isso acontece, importante sabermos mas sem estar preocupado com isso. Acho que cada vez mais um treinador tem que estar preparado para fazer opes no momento e no estar espera de se ele fizer aquilo eu fao isto. Joo Eusbio afirma na primeira liga todas as equipas esto identificadas umas com as outras e normalmente devemos estar preocupados com a nossa equipa, se o meu atleta no fizer isto eu tenho este isto apesar disso o treinador no deixa de considerar importante saber as opes do adversrio pois o meu adversrio isto que ele faz, normalmente nestas situaes faz isto, se ele fizer isto eu vou fazer isto, mas preocupamo-nos muito mais com a nossa equipa, estamos preocupados com a nossa equipa porque sabemos os trunfos que o adversrio tem afirmando claramente que no essencial devemos estar preocupados sim, ser que o nosso jogador faz isto se no fao isto. Prof. Neca diz-nos sucintamente tenho claramente um plano de jogo que me vai ajudar durante os noventa minutos, podem haver correces, mas h sempre um plano de jogo em funo daquilo que a minha equipa e o conhecimento do adversrio. Jorge Amaral refere que quando eu vou para o jogo eu j tenho, previamente, algumas situaes, em funo de se estiver a ganhar ou a perder ou em funo daquilo que eu pretendo. O jogo depois, se calhar, vai-nos contrariar muitas vezes essa opinio mas ai que a capacidade do treinador, admitindo que tem algumas opes no banco, apesar de ter essas opes pensadas ter a capacidade de inventar outras, coisa que j tenho feito e que normal fazer. Agora quando a gente vai para o jogo temos que levar j uma estratgia em funo de a gente estar a ganhar, de querer dar a volta ao resultado e de querer manter aquele resultado, a estratgia tem que ir j definida. Rogrio Rodrigues afirma que h sempre algumas coisas que esto na cabea, se o jogo estiver a correr bem em determinada altura substituies que possam estar pensadas, quando sabemos que determinado tipo de jogador defende menos ou no tem do ponto de vista fsico capacidade para aguentar os 90 minutos com o grau de exigncia e intensidade que se pretende, saber que h determinado tipo de jogadores que apesar de estarem de fora tm dado boas indicaes durante os treinos e se as coisas estiverem a correr bem podemos aproveitar para lanar esses jogadores, existem sempre algumas coisas que vo sendo definidas e vo sendo pensadas. Levamos sempre opes fundamentalmente nunca levamos nada definido consoante aquilo que possa acontecer. Apresentao e discusso dos dados recolhidos 100 VI O microciclo de treino em futebol Para Vtor Frade importante construir um plano de jogo mas no quando se vai para o jogo durante a semana, isso sim. Eu estive 28 anos no futebol e concretamente no F.C. Porto, foi o mais top, e estive com treinadores que preparavam estrategicamente os jogos e a equipa uns com palavras e outros concretamente ao longo da semana, se amos jogar com o Milo, por exemplo, e, como complemento ao que se fazia, pensava-se se a situao estiver assim agora vamos meter este gajo grande e o jogo passa a ser directo para ele ganhar lances de cabea e ele mandar para ali e estes gajos j sabem e isso treinava-se e quando estavam 20 mins de jogo as coisas no esto a resultar vamos alterar. Mas isso no era um objecto estranho para a equipa, a equipa sabia e com outro treinador de top e to prestigiado como o outro fazia isso e no treinava, olha vamos fazer isto e isso concerteza so coisas diferentes. Basta ver o que alguns jogadores dizem do Mourinho da forma como ele imaginas as coisas e tal, o que preciso que isto no deixe de ser acessrio e o principal no deixem de ser os princpios fundamentais que ns trabalhamos. Caador (2003) salienta que as pessoas ou tm ou no tm competncia, no h treinadores de banco. H treinadores que tm competncia para orientar uma equipa ao mais alto nvel, e para isso tm de estar actualizados como tm que utilizar metodologias convenientes de acordo com a filosofia de jogo. O treinador moderno aquele que prepara a sua interveno para que quando chega ao domingo, tudo o que foi preparado durante a semana acontea no em funo do imprevisto que um jogo de futebol, mas em funo de um adversrio com quem ns vamos jogar e temos que conhecer plenamente. Mourinho (s.d., cit. por Loureno, 2003) d-nos mais um exemplo da forma como prepara os jogos e a sua interveno afirmando tentei prever tudo o que poderia acontecer. Mudanas tcticas durante o jogo, situaes de risco para eles, como, por exemplo, estarem a ganhar 2-0 nos ltimos minutos e precisarem de marcar um golo para passarem a eliminatria, expulses, at a entrada dos mdicos com as indicaes que poderiam dar, enfim, tentmos prever tudo. Nunca tive um jogo to bem preparado como este. Foi a tentativa de reduzir ao mximo o imprevisto. Vi inmeros jogos deles, at com equipas muito mais fracas para os estudar em situao de franca superioridade e sem medo do adversrio. Eu conhecia a Lzio por dentro e por fora. Apenas dois treinadores no consideram importante construir uma imagem prvia do jogo e em funo dessa imagem ter j algumas situaes estudadas ou planos de interveno, para os restantes este um aspecto fundamental, pois permite-lhes reagir mais rpida e racionalmente s incidncias do jogo uma vez que tal como refere Goleman et al (2002, cit. por Fernandes, 2003) em momentos de emergncia, so os centros emocionais crebro lmbico que comandam o Apresentao e discusso dos dados recolhidos 101 VI O microciclo de treino em futebol resto do crebro. Tambm Damsio (2000, cit. por Fernandes, 2003) refere que as emoes desempenham um papel de guia em relao aos sinais no conscientes. Consideramos que este facto, por vezes, no ser o ideal para tomar uma deciso que necessita de ser racional e ponderada e que pode decidir o rumo de um jogo. Parece-nos tambm fundamental que estas ideias estejam implementadas no s no crebro do treinador, mas tambm no crebro dos jogadores e julgamos que isto s ser possvel atravs da repetio sistemtica dos processos de treino e da vivenciao aquisitiva destes mesmos estmulos no decorrer da preparao especfica da competio. Estas acomodaes ao nvel do treino s so possveis atravs da aco repetida de estmulos competitivos como antecipao de futuros requisitos para a competio (Frade, 2002).
V - CONCLUSES
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5 Concluses A cincia lida com problemas e, ao procurar respostas para eles, no raramente faz emergir novas, ou renovadas, questes sobre esse problema ou mesmo novos problemas. Damsio (1994, cit. por Garganta, 2001)
Eu enquanto treinador posso dizer-lhe, com toda a frontalidade, que exactamente a mesma coisa treinar a terceira ou treinar a primeira, claro que a terceira tem uma cobertura e a primeira tem outra, tenho que ter mais cuidado com aquilo que digo na primeira, na terceira falo menos na primeira falo mais e tudo pode ser interpretado de vrias formas, mas para treinar eu costumo dizer que no h treinadores de terceira e de primeira h treinadores bons ou maus Joo Eusbio (2006)
Todos os treinadores de uma forma generalizada consideram a observao e anlise dos seus adversrios como um aspecto importante, por considerarem que importante ter um conhecimento dos mesmos no momento de um confronto entre estes e a sua prpria equipa.
Entre os dez treinadores que exerceram funes tcnicas durante a poca desportiva de 2005/2006, dois referiram a existncia de gabinetes de observao, dois referiram que possuam pessoas no clube destinadas apenas a este fim (scouts), trs referiram que a observao era feita por elementos equipa tcnica (dois dos quais referiram que era sempre a mesma pessoa e outro que a pessoa a observar podia variar), dois referiram que a observao era feita por pessoas amigas no pertencentes aos quadros do clube e um dos treinadores no realizou observao aos adversrios durante a corrente poca.
Todos os treinadores referem a observao mista como a mais pertinente e a maioria destaca as vantagens da utilizao do vdeo na observao, apesar da maioria deles no ter condies materiais para usar este tipo de observao e ficar limitado na maioria das vezes observao directa.
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Todos os treinadores referem aspectos de ordem tcnico-tctica como os mais importante ao nvel da anlise de jogo do adversrio, estando de acordo com a reviso de literatura apresentada.
Apesar de no existir um nmero de observaes considerado unanimemente como o ideal todos os treinadores referem que o ideal um mnimo de duas observaes (em casa e fora) apesar de muitos referirem que por falta de condies materiais e humanas o nmero de observaes possveis , na maioria dos casos, uma.
Todos os treinadores consideram fundamental existir um relatrio escrito descritivo dos diversos parmetros de observao de modo a que o detalhe e o pormenor sejam uma realidade do processo de scouting.
A observao sempre feita tendo por base parmetros pr-definidos, ou seja, todos os treinadores acreditam na observao sistemtica.
Todos os treinadores referem o exerccio de treino como a forma fundamental de transmisso de informaes para os jogadores, no entanto quando lhes pedido para destacar uma outra forma de transmisso de informaes cinco treinadores destacam o estimulo visual sob a forma de representaes de multimdia, cinco destacam a palestra ou conversa com os jogadores e um deles refere que entregue aos jogadores uma verso compactada do relatrio de observao.
Todos os treinadores consideram fundamental a existncia de um modelo de jogo numa equipa de futebol e da necessria adopo de um modelo de treino adaptado a este modelo de jogo, apesar de apenas sete dos treinadores terem um conceito de modelo de jogo correspondente ao expresso na reviso de literatura. Os restantes acabam por, de certa forma, subentender o conceito de modelo de jogo de uma forma similar ao conceito de sistema tctico.
Os inquiridos so unnimes em considerar que as adaptaes ou alteraes estratgicas da sua equipa nunca devero implicar alteraes ao modelo de jogo, nenhum dos treinadores admite efectuar no seio da sua equipa alteraes estruturais de grande dimenso e todos consideram que no mximo devem ser efectuados pequenos retoques na dinmica da equipa e que em grande parte das situaes a simples troca de jogadores por outros com caractersticas Concluses
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diferentes suficiente para a adaptao ao modelo de jogo adversrio. Neste ponto os treinadores esto perfeitamente de acordo com o que defendido por Mourinho (s.d., cit. por Oliveira et al, 2006) ns analisamos o adversrio, procuramos prever como se pode comportar contra ns e procuramos posicionar-nos nalgumas zonas mais importantes do campo em funo dos seus pontos fortes e fracos. Mas isto so detalhes posicionais. No mexem com os nossos princpios, nem sequer com o nosso sistema. Acreditamos que o mais importante somos ns, a forma como jogamos e automatizamos o nosso modelo.
Apenas trs treinadores no parecem dar primado na sua planificao a questes de ordem tctica revelando ao nvel da sua planificao maiores preocupaes com a dimenso fsica e/ou psicolgica, apesar de nenhum deles defender os princpios fundamentais da periodizao convencional. Os restantes oito treinadores apresentam a dimenso tctica como a fundamental na planificao do processo de treino da sua equipa.
De forma unnime todos os onze treinadores consideram fundamental para o sucesso da poca desportiva a definio atempada do seu grupo de trabalho (jogadores), sendo este o aspecto mais destacado ao nvel da vertente da planificao de uma poca desportiva.
Apesar de todos os treinadores planificarem os seus microciclos de treino de acordo com as condicionantes ao seu clube e grupo de trabalho e terem de viver cada um deles com condies singulares no deixamos de considerar que apesar de todas as dimenses serem importantes a dimenso tctica segundo o nosso entendimento a vertente fundamental do processo de treino e relativamente a este aspecto apenas cinco treinadores fazem uma referncia efectiva ao principio de especificidade/modelo de jogo defendida por Mourinho (2001) e no apenas ao principio especificidade/modalidade, ao longo dos seus microciclos de treino, porque segundo Frade (2002) existem vrios tipos de futebois cada um com as suas caractersticas prprias, no entanto o autor defende que modo de os fabricar que pode ser o mesmo.
Todos os treinadores, revelando conformidade com o expresso na reviso de literatura, considerem que a forma mais importante de abordar os seus planos estratgicos e ideias de jogo ao longo do microciclo est relacionada com a repetio e exercitao sistemtica de exerccios de campo. Dos treinadores inquiridos apenas dois no assumem que os dados relativos ao adversrio influenciam a forma como planificam o seu microciclo e a direccionamento das sesses de treino. Concluses
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Dos nove treinadores que utilizam os dados relativos ao adversrio na sua planificao semanal, cinco deles consideram que no de deve reservar um dia ou treino em especial para esta vertente estratgica por outro lado os restantes quatro treinadores referem que o dia anterior competio fundamental para a planificao estratgica semanal.
Apenas dois treinadores no consideram importante construir uma imagem prvia do jogo e em funo dessa imagem ter j algumas situaes estudadas ou planos de interveno, para os restantes este um aspecto fundamental, pois permite-lhes reagir mais rpida e racionalmente s incidncias do jogo.
Alteraes ao modelo de jogo? Esta era a pergunta inicial deste trabalho pelas opinies recolhidas e pela reviso de literatura a resposta s poder ser inequivocamente, NO!
O Scouting enquanto elemento importante na planificao de um jogo de futebol, podemos dizer que sim, mas sem nunca perder o seu posto de um elemento acessrio e auxiliar, nunca como a base sobre a qual devemos depender para um jogo, quando bem doseada esta relao entre o acessrio e o fundamental (modelo de jogo e seus princpios estruturantes) de facto um elemento importante para o sucesso desportivo.
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VI - BIBLIOGRAFIA
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