41. Soto, G., Ferrando, M., Valverde, J, Ferrandiz, C. (2014). DIFERENCIAS EN EL PENSAMIENTO DIVERGENTE-CREATIVO SEGÚN LA EDAD En Micaela Sánchez Martín, Ana B. Mirete Ruiz, Noelia Orcajada Sánchez (Eds.) INVESTIGACIÓN EDUCATIVA EN LAS AULAS DE PRIMARIA . pp- 359-372 Murcia: Universidad de Murcia (ISBN: 978-84-697-0699-2).
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41. Soto, G., Ferrando, M., Valverde, J, Ferrandiz, C. (2014). DIFERENCIAS EN EL PENSAMIENTO DIVERGENTE-CREATIVO SEGÚN LA EDAD En Micaela Sánchez Martín, Ana B. Mirete Ruiz, Noelia Orcajada Sánchez (Eds.) INVESTIGACIÓN EDUCATIVA EN LAS AULAS DE PRIMARIA . pp- 359-372 Murcia: Universidad de Murcia (ISBN: 978-84-697-0699-2).
Gloria Soto, Mercedes Ferrando, Javier Valverde, Carmen Ferrndiz (Universidad de Murcia)
Si bien es cierto que el ser humano es creador por naturaleza, tambin lo es el hecho de que diferimos en nuestro poder de creacin (Barron, 1969). Se acepta que la creatividad es un constructo complejo que abarca el producto, la persona que lo realiza, el proceso por el cual lo realiza y el contexto en el que esto ocurre, y que a menudo se define como aquello que es novedoso y valioso. Tal y como seala Romo (1998) hay que dejar sentado de entrada que estamos ante una dimensin de la conducta humana extremadamente compleja donde, de una u otra manera, se hallan implicadas prcticamente todas las funciones psicolgicas con mayor o menor peso, desde los procesos ms bsicos como la percepcin hasta los ms complejos como el pensamiento analgico o la solucin de problemas y, desde los procesos cognitivos a los de naturaleza afectiva o motivacional (Romo, 1998, pp. 251- 260). La creatividad es una habilidad que se desarrolla a lo largo de la vida, y la que muestran los nios, difiere no slo en lo cuantitativo, sino tambin en lo cualitativo, de aquella creatividad que muestran los adultos. Como sealan Tegano, Moran y Sawyers (1991) el potencial creativo puede aparecer de formas diferentes a distintas edades y es importante reconocer como cambia la creatividad en las distintas etapas del desarrollo. Segn Feldman (1999) y Munro (2006) el estudio de la evolucin de la creatividad a lo largo de las etapas del desarrollo ha sido de alguna forma
" Este estudio ha sido posible gracias al proyecto de investigacin e innovacin educativa concedido por la Consejera de Educacin, Formacin y Empleo de la CARM y la Universidad Favorecer la Creatividad Especfica desde las reas Curriculares
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N O W ! P D F - X C hange V ie w e r w w w . d o cu-trac k . c o m Referencia: Soto, G., Ferrando, M., Valverde, J, Ferrandiz, C. (2014).DIFERENCIAS EN EL PENSAMIENTO DIVERGENTE-CREATIVO SEGN LA EDAD. En Micaela Snchez Martn, Ana B. Mirete Ruiz, Noelia Orcajada Snchez (Eds.) INVESTIGACIN EDUCATIVA EN LAS AULAS DE PRIMARIA . pp- 359-372 Murcia: Universidad de Murcia (ISBN: 978-84-697-0699-2).
360 olvidado, en comparacin con la cantidad de investigacin dedicada a otras reas de la creatividad. Adems de las teoras del desarrollo dominantes, que dificultan la explicacin referente a cmo el conocimiento nuevo puede ser adquirido (como es el caso de la teora gentica de Piaget); otro factor que ha contribuido a este olvido, segn Munro (2006) ha sido el que algunos autores sostienen que el pensamiento creativo no se diferencia del pensamiento ordinario (ej. Perkins, 2000). Autores como Starkweather (1964) y Russ (1996) creen que los mismos procesos que predicen la creatividad en los adultos predicen la creatividad en los nios, aunque la creatividad infantil carece de la experiencia tcnica y la pericia que da el conocimiento base que tienen los adultos. Tanto si la creatividad en adultos como en nios es definida por las mismas dimensiones, como si es definida por otras, est claro que algn tipo de evolucin ocurre durante el desarrollo. La naturaleza del cambio producido cualitativo o cuantitativo no ha sido estudiado de forma suficiente. En este sentido, Sak y Maker (2006) ven esta variacin en el desarrollo de la creatividad como el resultado de la edad, el conocimiento adquirido y experiencia escolar. Otros autores como Dudek (1973) o Smith y Carlsson (1990) creen que no se puede hablar de habilidad creativa en nios pequeos, sino slo de una actitud creativa. Segn estos autores la creatividad emerge a los 8-11 aos de edad, cuando se ha estabilizado el pensamiento operacional. Gowan (1971) sita la aparicin de la creatividad a una edad ms temprana (4-5 aos). Para una revisin ms completa sobre este debate puede consultarse Ferrando y Ferrndiz (2013) Como seala Ferrando y Ferrndiz (2013), lo que estos autores mencionados arriba plantean es que el pensamiento creativo depende de otras habilidades de pensamiento tales como la imaginacin, la abstraccin y el pensamiento lgico. Los estadios del desarrollo regulan el tipo de informacin que los nios son capaces de incorporar en su pensamiento (Runco, 2006). Pero incluso, con las limitaciones de pensamiento formal y otros procesos cognitivos que el nio necesita desarrollar, existe una creatividad en las edades tempranas que si bien no es relevante a nivel social (en el sentido de que no es revolucionaria), s que lo es para el nio en s misma. Por ejemplo, Russ (1996) y Runco (1999) C l i c k
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361 recuerdan que las respuestas novedosas de los nios, pueden no suponer una innovacin a nivel social, pero si pueden ser nuevas en el repertorio de respuestas experimentadas por el nio hasta ese momento, o incluso en el mbito social inmediato (con sus compaeros de juegos). Runco (1999) afirma que los nios pueden ser creativos incluso cuando no tienen necesidad de mostrarlo. Y esto puede apreciarse en su juego simblico y en su tendencia a perderse en el juego, cuando este solo representa una actividad placentera y representa un nuevo entendimiento de su propia experiencia. Algunas caractersticas que diferencian la creatividad adulta de la creatividad infantil y que pueden encontrarse resumidas en Ferrando y Ferrndiz (2013); y en Soto, Sinz y Prieto (2012): Habilidad general, no especfica. La capacidad creativa en los nios es ms una habilidad general, independiente del dominio al que se aplique, mientras que la creatividad de los adultos es ms especfica del dominio. Una posible razn es el conocimiento previo que se requiere para crear algo novedoso, como dicen Sternberg y Lubart (1995) es difcil adquirir conocimientos en cada rea del saber humano. Carcter ldico y espontneo de la creatividad del nio. Durante la niez, el tipo de creatividad se caracteriza por estar orientada al juego y al disfrute del nio. Desde el enfoque humanista y psicodinmico se entiende que en este carcter ldico y espontneo es la esencia misma del comportamiento creativo. La espontaneidad excluye la rigidez y la inflexibilidad, y probablemente asegura un tipo de consciencia plena (mindful awareness) de la experiencia propia. La improvisacin de todo tipo es necesariamente espontnea, actitud creativa es la que caracteriza la creatividad en los nios pequeos, la creatividad de los nios est basada ms en la autoexpresin que en la utilidad de sus creaciones, los nios no crean para solucionar problemas o asistir a otros, sino que crean para expresarse. Algunas investigaciones han ligado la creatividad al juego y al estilo que tienen los alumnos cuando juegan. Asuncin de riesgo y pensamiento no- convencional en la creatividad del nio. Si bien las creaciones de los nios pueden parecer originales a los C l i c k
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362 ojos del adulto, algunas veces la originalidad exhibida por los nios puede parecer accidental, como cuando un nio dice algo que parece gracioso e ingenioso a los ojos del adulto pero que es un simple esfuerzo del nio por encontrar las palabras para captar la idea, deben estar haciendo algo creativo casi por accidente porque no conocen otra forma de hacerlo, desconocen la forma convencional de hacerlo. O cuando un nio realiza un dibujo utilizando colores y representando formas de forma inusual. En este sentido, se ha discutido sobre la conciencia sobre las reglas o modos de hacer por parte del nio. Como sabemos, la creatividad ha sido ligada al factor de apertura de personalidad y se caracteriza por asumir un riesgo y en cierta forma por una trasgresin (en la justa medida). En el caso de los nios parece que cuando dan respuestas originales o poco frecuentes estas no se deben a una pura disconformidad con lo convencional, si no a un desconocimiento de lo convencional. Los nios no son siempre suficientemente conscientes de las convenciones y reglas sociales para apreciar la novedad de sus respuestas, por lo que esta adventurousness no es significativa, no es intencional. Debido a que an no manifiestan un pensamiento convencional, los nios estn libres de ciertas asunciones que hacen los adultos, por lo que esto les facilita un pensamiento ms flexible, menos constreido. Intencionalidad de la creatividad del nio. En alguna etapa del proceso creativo, el individuo debe ser consciente del significado de su actividad transformadora si se van a desarrollar nuevas perspectivas o insight que sern compartidos (comunicados). En alguna etapa del proceso creativo la creatividad debe ser un acto consciente y deliberado caracterizado por la intencionalidad. La creatividad del nio no tiene un propsito (una meta) y puede ser intencional, se basa ms en una forma de autoexpresin que en la utilidad del producto final. Originalidad relativa. Es cierto que los productos ofrecidos por el nio son originales nicamente con respecto a sus compaeros de su misma edad, o con respecto a ellos mismos, en este sentido algunos autores ven el valor de la novedad como algo relativo. La novedad se puede referir a lo que el nio sabe, a lo que un grupo en particular sabe/conoce o a lo que es C l i c k
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363 conocido por toda la sociedad. Un nio puede tener ideas o productos que son novedosos para l mismo. Estrategias utilizadas para encontrar nuevas ideas. Los mecanismos y estrategias seguidas por nios y adultos en la bsqueda de ideas novedosas son diferentes. Los nios basan sus estrategias en la bsqueda de asociaciones mientras que los adultos cuentan con estrategias mejor organizadas de manera que los adultos siguen una forma lgica a la hora de buscar ideas novedosas. Muchas veces, el estudio de la creatividad infantil se ha centrado en la cantidad de sta, siendo el estudio ms conocido el realizado por Torrance, que di lugar al conocido 4th grade slum (descenso brusco de la creatividad a los 8-9 aos de edad). Este fenmeno se ha encontrado de forma repetida en distintas culturas y en diferentes estudios. Algunos autores remarcan que este descenso de la creatividad es el resultado de un proceso de adaptacin durante la adolescencia, en el que los jvenes se sienten ms preocupados por encajar con su grupo de iguales que en mostrarse distintos al resto (Gardner, Phelps & Wolf 1990; Rosenblatt & Winner, 1988). Otra perspectiva, apoya la idea de que este descenso es el reflejo de una interaccin entre el desarrollo del pensamiento lgico, que empieza a emerger en estas edades, y el pensamiento creativo (Georgsdottir & Lubart 2003; Guignard & Lubbart, 2006; Runco 1999). El trabajo que presentamos a continuacin, tiene por objetivo estudiar estas fases del desarrollo del pensamiento creativo en una muestra de alumnos de Educacin Primaria. Esperamos verificar que la creatividad en edades tempranas va incrementndose hasta la edad de los 11-12 aos.
Metodologa Muestra En este estudio han participado un total de 94 alumnos escolarizados en un centro pblico de Educacin Primaria de la localidad de Lorca. Estos nios estn en primero, tercero y sexto curso de Educacin Primaria. De ellos 44 C l i c k
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364 eran nias y 50 eran nios. En la tabla 1 puede verse la distribucin de la muestra segn sexo y curso escolar.
Tabla 1. Distribucin de la muestra segn sexo y curso acadmico al que atendan los alumnos SEXO Total 1 hombre 2 mujer Primero Ed. Primaria 20 13 33 Tercero Ed. Primaria 10 19 29 Sexto Ed. Primaria 20 12 32 Total 50 44 94
Los resultados de la muestra en las pruebas de creatividad desvelaron una baja puntuacin centil de creatividad para los alumnos ms jvenes que asisten a primer curso de Educacin Primaria (fluidez: PC 15-25; flexibilidad: PC 25, originalidad: PC 25-35; y elaboracin: PC 65-75); una creatividad moderada para los alumnos de tercero (fluidez: PC 34; flexibilidad: PC 25-35; originalidad: PC 50; y elaboracin: PC 85); y una creatividad media para los alumnos de sexto (fluidez: PC 65, flexibilidad: PC 45-50, originalidad: PC 75; y elaboracin: PC 75-85). Instrumento En este estudio se ha utilizado una versin del test de pensamiento creativo forma A (Torrance, 1974) adaptada al contexto espaol por Prieto, Lpez, Ferrndiz y Bermejo (2003). El objetivo de la prueba es evaluar la creatividad de nios y/o adolescentes. Consta de dos subpruebas (verbal y figurativa), cada una de ellas tiene dos formas (A y B). En su conjunto, la prueba permite hallar ndices de fluidez (el nmero de ideas dadas por el alumno); flexibilidad (la variedad de esas ideas); originalidad (lo novedoso e infrecuente de las ideas) y elaboracin (el nmero de detalles no necesarios para transmitir la idea principal) (Oliveira, Almeida, Ferrndiz, Ferrando, Sinz & Prieto, 2009; Torrance, 1974). En nuestro trabajo hemos utilizado el TTCT-Figurativo (forma A) cuyo objetivo es evaluar las producciones creativas a travs de dibujos y composiciones. C l i c k
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365 Consta de tres subtests: componer un dibujo, acabar un dibujo y lneas paralelas. En el primero, componer un dibujo, se le pide al nio que realice un dibujo a partir de una forma dada, consistente en un trozo de papel adhesivo de color. El papel segn el autor, podra parecerse a una lgrima, un huevo o a una pera. Hay que destacar que si el nio no pone ttulo, no se puede calificar. El objetivo es dar una finalidad a algo que previamente no tena. Las habilidades que se valoran con este primer subtest son: a) originalidad, consistente en considerar las respuestas novedosas, no familiares e inusuales; y b) elaboracin, se refiere a la cantidad de detalles que el nio aade al dibujo con el objetivo de embellecerlo. El segundo subtest, acabar un dibujo, consta de 10 trazos, a partir de los cuales el nio tiene que utilizarlos realizando diferentes dibujos y ponindoles un ttulo. Se evala la elaboracin (nmero de detalles aadidos al dibujo), la originalidad (respuestas inusuales y poco convencionales), la flexibilidad (variedad de categoras en las respuestas) y en menor grado la fluidez (nmero de dibujos con ttulo realizados). El tercer y ltimo subtest, las lneas paralelas, consta de 30 pares de lneas paralelas. El objetivo es hacer tantos dibujos como se puedan a partir de las lneas. Se mide la fluidez (aptitud para hacer asociaciones mltiples a partir de un estmulo nico); la flexibilidad (capacidad para cambiar el patrn o estructura de las composiciones), originalidad (habilidad para realizar estructuras diferentes y poco familiares) y elaboracin (habilidad para aadir detalles a las estructuras realizadas con las lneas paralelas) (Torrance, 1974). La prueba ha sido utilizada previamente en nuestro contexto, mostrando adecuados ndices de fiabilidad (Ferrando et al, 2007; Prieto et al., 2006). Procedimiento Se comunic al colegio los objetivos de la investigacin, y tras conseguir el acuerdo del claustro, se procedi a informar a los padres para que otorgaran su autorizacin. La participacin fue voluntaria. La prueba de creatividad fue administrada a los nios durante el horario escolar por profesionales de la educacin. La administracin fue llevada a cabo en un contexto ldico que C l i c k
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366 facilitaba la desinhibicin de los nios. En los cursos ms bajos, los evaluadores ayudaron a los nios a escribir los ttulos de sus dibujos. El anlisis de datos se realiz a travs del programa estadstico SPSS v. 20 (IBM, 2011). Los anlisis consistieron en una metodologa descriptiva y el estudio de la diferencia de medias a travs de Anlisis de Varianzas.
Resultados En primer lugar hemos analizado las medias de la creatividad de nuestros alumnos, las cuales pueden verse reflejadas en la Tabla 2 (puntuaciones directas) y el grfico de la Figura 1 (puntuaciones z). Sin nos fijamos en las comparaciones entre los tres grupos de alumnos vemos que son los alumnos de sexto de Primaria quienes obtienen puntuaciones mayores que sus compaeros en todas las dimensiones de creatividad. Y, son los alumnos de primero de Primaria quienes obtienen las puntuaciones ms bajas. Las dimensiones en las que la distancia es mayor entre los alumnos de sexto y los ms jvenes primero de Primaria es la originalidad y la elaboracin, mientras que la diferencia en flexibilidad no es tan acusada.
Tabla 2. Estadsticos descriptivos de las puntuaciones de creatividad de los alumnos participantes por curso Primero E.P. Tercero E.P. Sexto E.P. M DT M DT M DT Fluidez 12,15 5,28 16,59 5,72 22,38 7,95 Flexibilidad 11,63 3,86 13,62 4,92 16,54 5,54 Originalidad 18,15 9,06 26,97 9,79 39,19 19,54 Elaboracin 20,62 15,33 32,21 16,63 44,56 25,66 Total TTCT 61,85 28,89 89,37 31,69 121,22 51,94
Para comprobar si estas diferencias eran estadsticamente significativas se realiz un ANOVA, cuyos resultados confirmaron las diferencias estadsticamente significativas para todas las dimensiones (fluidez [F(2, 86) = 19,441; p < ,001], flexibilidad [F(2, 84 )= 7,638; p = ,001], originalidad [F(2,87) = C l i c k
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367 18,927; p < ,001], elaboracin [F(2, 87) = 11,527; p < ,001] y el total de la creatividad [F(2, 87) = 18,346; p < ,001]. Los anlisis post-hoc mostraron que dichas diferencias se daban siempre entre los tres grupos, salvo en la dimensin flexibilidad, en la que los grupos de primero y tercero no se diferenciaron. Hay otro aspecto del desarrollo de la creatividad que debe estudiarse. Adems de haber comprobado que existe una distancia significativa entre los resultados de los alumnos ms jvenes y sus compaeros, vemos que las lneas que representan las puntuaciones medias de los tres grupos no se mueven en paralelo (Figura 1). Es decir, puede ser que dependiendo del estadio del desarrollo, existan dimensiones de creatividad ms propensas a ser desarrolladas que otras. Para investigar esta cuestin se decidi proceder a un estudio de los perfiles creativos de cada uno de los grupos, de manera similar al trabajo realizado por Ferrando et al., (2012). Tratamos de ver si existen picos en el desarrollo de las habilidades creativas o si todas se desarrollan a la par. Guignard y Lubart (2006) han sugerido que el 4th grade slum afecta a algunas funciones de la creatividad, pero no a todas. Por ejemplo, los alumnos son igual de fluidos, pero si menos originales.
Figura 1. Grfico de puntuaciones medias estandarizadas (puntuaciones z) obtenidas por los alumnos de Primero, Tercero y Sexto de Educacin Primaria
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368 Para llevar a cabo este anlisis se transformaron las puntuaciones directas a puntuaciones z, para asegurar que todas las variables estuvieran todas en la misma escala. La tabla 3, informa de los resultados de las pruebas t, como puede verse, en los primeros cursos (primero y tercero de Educacin Primaria) no existen picos en los perfiles creativos de los alumnos. Sin embargo, los alumnos de sexto curso de Educacin Primaria si tienen alguna descompensacin entre sus habilidades de flexibilidad (estas son significativamente menores que sus puntuaciones de fluidez y originalidad).
Tabla 3. Resultados de las pruebas t de student para muestras relacionada entre las dimensiones de la creatividad para los tres grupos de alumnos
Conclusin y Discusiones El estudio presentado ha consistido en estudiar las diferencias en distintos grupos de edad, siguiendo un diseo de investigacin transversal. Los resultados de nuestro estudio verifican que los alumnos parecen desarrollar sus habilidades creativas de forma estable durante la Educacin Primaria. En este estudio no se ha podido verificar el efecto del 4th grade slum que tiene lugar al inicio de la adolescencia. Las distintas investigaciones han encontrado que la edad cronolgica en la que se da este descenso drstico de la C l i c k
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369 creatividad puede verse afectada por las variables contextuales (Georgsdottir & Lubart, 2003; Guignard & Lubart, 2006). Probablemente, en parte debido a las caractersticas de nuestro sistema educativo, sea ms fcil encontrar ese descenso drstico de creatividad en los jvenes que inician la Educacin Secundaria Obligatoria. Adems de buscar diferencias cuantitativas entre los tres grupos de alumnos estudiados, nos ha interesado profundizar en las diferencias cualitativas. En este sentido hemos estudiado los perfiles creativos de cada grupo, con el fin de investigar si las distintas reas de creatividad siguen distintos patrones evolutivos. Segn ha sugerido Lubart (Guignard & Lubart, 2006) el fenmeno del 4th grade slum no afecta por igual a todas las funciones de la creatividad. En concreto la entrada en la adolescencia afecta a la expresin del pensamiento original, pero no tanto a la fluidez o la flexibilidad de pensamiento. Nuestros resultados apuntan a que las dimensiones de la creatividad se desarrollan de forma uniforme (al mismo nivel) hasta un cierto punto, y al entrar en la adolescencia unas se desarrollaran ms que otras. concretamente, la dimensin flexibilidad se ve disminuida en relacin a las dems dimensiones. Estos resultados deben interpretarse con cautela pues el estudio presentado adolece de algunas limitaciones. Por ejemplo, la muestra utilizada es de tamao pequeo, y no es representativa de la poblacin ya que todos los alumnos estaban escolarizados en el mismo centro. Al comparar las puntuaciones obtenidas en el TTCT por los alumnos de primero, tercero y sexto de Educacin Primaria con los baremos publicados por Ferrando et al., (2007), hemos observado que nuestros alumnos de primero de Educacin Primaria tienen puntuaciones centiles muy bajas, mientras que los alumnos de sexto parecen situarse dentro de la media de las puntuaciones de creatividad segn el baremo facilitado en Ferrando et al., (2007).
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