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DEMONIOS

Por Greg Humphries & Julian Vayne


(Extrado del libro Now Thats What I Call Chaos
Magick)
(Traducido por Manon)
Toda idea de la semana puede ser descrita y etiquetada, separndola
de nuestra persona para pensar en ella como una entidad con derecho
propio. Creo adems que cada vez que nos movemos, pensamos,
hacemos y hablamos estamos poblando el universo. Eso es donde voy
a intentar y a atraer cosas, renunciando a averiguar cmo ellas
cambiaron mientras fueron dondequiera que est el inmencionable
lugar en que estas cosas suceden que hay una forma de recuperar
alguna de ellas y traerlas de vuelta as que podamos entonces remutar lo que est all de una forma inspiradora e inesperada.
Genesis P. Orridge.
Una forma de entrar en una visin del mundo donde los
Demonios existen (y no es de ninguna manera la nica forma,
simplemente la mejor que he encontrado para entenderlos), es creer
que cada cosa existente tiene consciencia independiente. Esto no es
mero animismo sin embargo, ya que el regalo de la vida independiente
existe para los reinos internos as como para la Realidad Consensual.
Todos nuestros estados emocionales, sentimientos e impulsos pueden
ser vistos como existiendo independientemente en nuestro interior.
Permteme ilustrar esta visin a travs del siguiente ejemplo.
Yo tengo un demonio en mi interior llamado Clera, que est
dotado para conducirme hacia adelante cuando estoy agotado y
cansado. Cuando estoy fatigado l me fustiga hacia la accin. Sus
dientes estn cerrados y los msculos de su mandbula estn
apretados. l odia las injusticias encontradas en el mundo y me incita
a arrancarlas de raz. Es rpido en manifestarse, y se encarga de mi
cuerpo cuando siente que estoy siendo amenazado o abusan de m. Es
spero y cruel, no teniendo consideracin de los sentimientos de
aquellos que encuentra en su camino. Se siente justificado, y est
orgulloso de sus acciones. No aguanta a los necios y les ahorrar el
tiempo, de no ver y comprender sus motivos a travs de la gruesa

niebla roja que cubre sus ojos. l es la CLERA. Su piel es como el


cuero marrn oscuro y eleva sus puos al cielo, abre sus ojos y echa
hacia atrs la cabeza y grita.
Ahora, podra dibujar un cuadro de este Demonio y obtener
una visin de lo que parece, transfiriendo la lista de atributos
anteriores dentro de una imagen representativa. Ya tiene un nombre
(Clera), y podramos hacer algn dibujo automtico y producir un
glifo para el Demonio. Si yo decidiera poner secuencialmente en un
libro varios estados emocionales (Paz, Miedo, Calma, Alegra,
Venganza, etc., etc.) de esta forma, entonces estara produciendo mi
propio Grimorio de Demonios personales.
Como arriba, es abajo.
Una de las cosas interesantes cuando tratamos con estas
entidades, es que tendemos a acercarnos a ellas usando las mismas
tcnicas que utilizamos cuando tratamos con la gente, en nuestro
mundo diario de la Realidad Consesual. Podemos elegir categorizar a
estas entidades (y a la gente que encontramos en la realidad
consensual) como Buenas o Malas, creando ngeles y
Demonios respectivamente, pero encuentro esta polaridad como un
muy limitante punto de vista, ya que tu acercamiento a las dos clases
de seres ser muy diferente. Es simplificar demasiado el acercarse a
las Entidades Buenas como amigos, y tratar a las Entidades Malas
como enemigos. Como en la vida diaria, las cosas raramente estn tan
claramente cortadas. Tomemos el ejemplo de la Clera. Sera fcil
generalizar y tratar a la Clera como un enemigo a ser temido y
combatido, pero puede que llegue el momento en el que tengamos que
llamar a la Clera buscando su ayuda. Particularmente si mi vida
estuviera amenazada en alguna forma y necesitara andar a golpes por
mi propia seguridad. Si he estado combatiendo a la Clera, e
intentando destruirla, entonces por qu debera venir en mi ayuda en
ese momento de necesidad? Hay un viejo dicho que nos recuerda a
todos que Ignoramos nuestros Demonios bajo nuestro peligro, as
que encuentro de mucha ms utilidad mirar a cada entidad a travs de
sus mritos y debilidades. Al tratar con individuos no se debera estar
eclipsado por las generalizaciones, as que por esta razn usar un
extenso trmino neutro en este ensayo para describir a tales seres.
ngeles, demonios, servidores, familiares y espritus sern llamados
entidades.

El trabajo con entidades es importante, ya que te fuerza a


evaluar cmo te conduces contigo mismo al interactuar con el mundo
diario. En mi experiencia las entidades reaccionan en la forma en la
que te acercas a ellas, en la misma medida en que la gente lo hara. Si
trabajas con el Goecia (o cualquier viejo Grimorio) la gente con la que
ests tratando miente, estafan, tienen tremendamente desfigurados
cuerpos y ms del nmero normal de apndices; pero encuentro que la
mejor forma de reaccionar a estas situaciones es si fueras presentado a
ellas en la Realidad Consensual. Cmo habras de tratar a un
mentiroso o un estafador normalmente? Te importa la apariencia de
la gente? Y puedes encarar el hecho de que estas entidades existan
tanto dentro como fuera de tu mente?
Como la gente en la Realidad Consensual, las entidades
quieren poder, independencia y autonoma. Esto las capacita para
evolucionar y desarrollar sus propias consciencias. Ellas son como
personas sin cuerpos fsicos y logran manifestacin fsica con la
cantidad de energa libidinal con la que las alimentas. El problema
es que cuanto mayor es la autonoma que estas entidades tienen, ms
capaces se vuelven de conseguir tus deseos. T quieres que la entidad
sea bastante independiente para lograr tu deseo, pero no quieres darle
demasiado poder para que no controlen la situacin muy rpidamente.
Un buen ejemplo para ilustrar esto es una entidad particular
con la que un amigo mo estaba trabajando. l haba creado esta
entidad para actuar como un espritu de buena salud en general
(llamado Salud), que le curara de cualquier enfermedad que
contrajera. Tan pronto como mi amigo estaba enfermo, realizara un
rpido ritual, contactaba con Salud, y bastante seguro que en pocos
das, cualquiera que fuera la enfermedad, era eliminada. Los
resultados fueron asombrosos. Todo fue bien durante seis meses, hasta
que mi amigo se dio cuenta de que se pona enfermo ms a menudo
que ninguna vez antes, Salud estaba todava haciendo su trabajo, pero
mi amigo comenz a confiar en la entidad ms y ms. Cuanto ms
confiaba en la entidad para curarse, ms energa verta dentro de ella.
Le suger que averiguara por qu se pona enfermo tan a menudo, y
despus de algn trabajo con diferentes espritus investigadores,
averigu que era el culpable. l haba dado tanta energa y atencin a
Salud que se haba vuelto muy poderoso. La entidad haba comenzado
a crear enfermedades en mi amigo para curarlas y recibir ms y ms

atencin. Mi amigo aprendi esto e inmediatamente construy un


ritual en el que habl a Salud, negoci la paz con l y rompi todos los
lazos con l.
No cometas errores, en el trabajo con cualquier entidad ests
entrando en un juego de poder, y las entidades lo entienden incluso si
t no lo haces. Manteniendo esto en mente, hay varias estrategias que
puedes adoptar cuando ests tratando con Demonios, y si los
manipulas correctamente pueden rendir algunos de los ms milagrosos
resultados que yo haya visto nunca.
Acercamiento 1: Autoritario
Te comunicas con la entidad elegida como si fuera escoria. Ella
har lo que digas, o sino la daars. Preprate a apoyar tus amenazas
con la accin. Quemars el sello de la entidad si no cumple tu
peticin. Destruirs toda evidencia de ella en la Realidad Consensual
si no logra tu deseo. Les dirs a todos tus amigos magos que es una
mentirosa y una estafadora, en quien no confiar mientras no pueda
lograr algo, si ella no se comporta como es debido. T eres el macho
Alfa y la entidad debe hacer lo que digas para preservar el correcto
orden de las cosas en el Universo. Ella no es una persona real, as que
puedes tratarla tan mal como gustes, etc., etc.
Este es un acercamiento favorecido por muchos antiguos textos
mgicos, escritos por hombres que se desarrollaron en esta cultura
territorial. Es un retroceso a los das de la escuela pblica, trabajando
hasta el agotamiento y recibiendo duchas de agua fra por la directora.
La cosa extraa es que esto no da muy buenos resultados, aunque la
entidad convendr en hacer cualquier cosa si la torturas lo bastante,
incluso si no es apta para la tarea especificada. Yo he elegido no
acercarme a las entidades de esta forma porque toma mucha energa
mantener el control y no me gustara vivir en un mundo donde esta
fuera la forma en la que la gente se tratara los unos a los otros, pero
Hey! As soy yo. Por qu no lo averiguas por ti mismo?
Acercamiento 2: Sumiso

Suplica ante la poderosa entidad, implrale que te d el


conocimiento que tiene y en pago puede alimentarse de ti.
Cortsmente pdele que realice tu coloquialmente insignificante favor,
una vez haya apurado tu energa. Dedica hora inclinndote ante su
sello, rezndole para que pueda ayudarte. Golpeando tu carne con
varas de abedul, para que pueda alimentarse con tu dolor. Sngrate
para que pueda beber de tu esencia, etc., etc.
No voy a continuar con esto demasiado, ya que
invariablemente no funciona, pues es un acercamiento con mucho
esfuerzo y no mucho que ganar.
Acercamiento 3: Asociado
El clsico trato con el Diablo en el cruce de caminos.
Resumido en la expresin T me rascas la espalda y yo rascar la
tuya. Pide a la entidad que haga tu deseo, y tu le dars algo que ella
quiere cuando haya completado la tarea.
Encuentro que este acercamiento funciona porque ambos estn
sobre una base de igualdad. Sin embargo toma mucho esfuerzo
mantener el campo incluso jugando en l. La entidad necesita ser
elegida especficamente para la meta que quieras lograr. Puedes ser
tentado a elegir una de un grimorio existente, pero si lo haces as,
nuevas alianzas sern necesarias para lograr deseos. As como esto
tienes que guardar tu meta fuera de discusin, o un completo montn
de problemas pueden suceder. Para usar este acercamiento
exitosamente, debes mantener tu autodiscriminacin, y ser capaz de
manipular mltiples tareas simultneamente. Ests intentando
mantener a todo el mundo feliz, incluyndote a ti mismo, as que el
mejor acercamiento es la creacin de tus propias entidades.
Prctica

Prepara el espacio del altar con pesado y humeante incienso,


msica y velas.
Elige un glifo creado siguiendo el mtodo de Dibujo Automtico
para la entidad con la que vas a trabajar y colcalo lo ms cerca
posible del incienso.

Haz algn calentamiento vocal, o ejercicio de canto. Una


sugerencia sera hacer resonar sonidos vocales y sentir dnde
vibran en el cuerpo.
Sintate durante un momento, relaja y aclara tu mente, entonces
empieza a concentrarte en tu respiracin. Dentro... fuera... dentro...
fuera... dentro... fuera... dentro... fuera... dentro... fuera... y
mientras te enfocas en tu respiracin dentro... fuera... Mira
fijamente el glifo... dentro... fuera... Empieza a decir en voz alta el
nombre y atributos de esta entidad representada por el glifo... Deja
que tu lengua corra sin ataduras, sin inhibiciones y libre... haz
sonidos y ruidos que gusten y entienda la entidad... establece un
rapport con la entidad... Dentro... fuera... dentro... fuera... y
continua respirando... Relajado y consciente... siente tu
concentracin enfocada sobre el glifo... mantn tus ojos abiertos
todo el tiempo... relajado y consciente... puedes ver fijamente
dentro de las profundidades del incienso... brumosa y pequea al
principio... dentro... fuera... ves una entidad comenzando a tomar
forma... crece en tamao y notas sus colores... hacindose ms
definida y ms enfocada... la entidad te est hablando... dentro...
fuera... reljate y pregunta a la entidad si su nombre es el mismo
del glifo del Dibujo Automtico... la voz que oyes puede que sea
dbil.. y conforme te concentras en ella... se vuelve ms clara y
audible...
Continua haciendo preguntas a la entidad y comunicndote con
ella. Podras preguntarle con qu disfruta, o cmo puede ayudarte
a lograr tu meta especfica. Pregntale qu quiere, y discute varios
asuntos con ella. No te limites a preguntar sobre materias
mgicas, una buena forma de determinar el carcter de la entidad
es repasando ese da con ella. Pregntale cmo habra tratado con
ciertos asuntos o situaciones que hayan surgido en tu vida diaria.
Trata esto como un consejo de un amigo, no como una orden de
una inteligencia superior.
Registra tanto como puedas estas comunicaciones. Una grabadora
podra ser til, pero ciertamente despus escribe lo que haya dicho.
Crea un grimorio personal usando tus glifos del Ejercicio de
Criterio. Observa a cada una de dichas entidades y compila sus
glifos, nombres, atributos, apariencia fsica y personalidad. Incluye

cualquier comunicacin que hayas tenido con esa entidad, y el


acercamiento usado.
Asegrate de permanecer consciente de tu foco general. Registra
cualquier resultado que obtengas relacionado con las metas
concernidas.
Te sugerira que trabajaras con cada entidad de tu grimorio
personal, al menos durante una semana, antes de que decidas
moverte hacia la prxima.
Con todas las entidades de tu grimorio personal asegrate de que
tienes una feliz relacin personal. Antes de pasar a otra cosa,
asegrate de haberte familiarizado con todas ellas.
Disfruta y buena suerte!

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