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Objetivos especficos:
QUE ES EL BASQUETBOL?
El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball;
de basket,
canasta, y ball, pelota), o simplemente bsquet, es un deporte de equipo
que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que
dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos, tambin
llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un baln en un
aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red, lo que le da un
aspecto de cesta o canasta.
COMO SE JUEGA?
Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est
compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin
de cada perodo es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos perodos de 20
minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos,
deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as sucesivamente hasta que
un equipo gane el partido.
"Pvot": Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes
muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia
jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza
fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los
aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pvot medio ha
evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa
buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y
taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la
terminologa empleada por los entrenadores.
o, si hay una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del
partido. No se permitir la sustitucin del infractor.
Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas
3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la
pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde
y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.
Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado
por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln
en lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda
ms, el baln pasa al oponente.
El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas,
avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando
un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los
jugadores conforme a la regla 5.
El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,
dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir
cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia
de un rbitro.
El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos
entre ambas.
El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.
La cancha:
Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana,
rectangular y libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
El baln:
Debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material sinttico,
que facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones
tienen una superficie con 9.366 puntos).
Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero hay muchas
variantes. Las pelotas de indoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior)
difieren en el material del cual estn recubiertas.
A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones
una pelota con bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja,
para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como
por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el
que se discute su duracin ya que resbala en exceso.
Circunferencia: 68 - 73 cm.
Dimetro: 23-24 cm.
Peso: 600 - 800 g
Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres
tamaos y pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para
baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket
y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que
el baln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote
entre 1,40 y 1,60 m de altura.
Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o
cualquier otra joya ya que puede daar a un contrincante.
Puntuacin:
Los tiros libres valen un punto.
Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos.
Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en
la NBA) valen tres puntos.
Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado,
en caso de que el jugador est tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la
lnea de 6,75 metros (NBA 7,24) el tiro ser valorado como un tiro de campo (2
puntos). Sin embargo si un jugador, que se encuentra atrs de la distancia de
triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la lnea, soltando el baln mientras se
encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasndola, en ese caso el tiro se
considerara de 3 puntos.
FUNDAMENTOS TEORICOS:
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como
fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn un
concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el
tiro y los movimientos defensivos.
En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran
estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que
representan tambin aspectos muy significativos de este deporte.
Pase
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo
intercambian el baln, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:
De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al
receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que
rebote antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo
recibirlo.
De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una
mano.
De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura,
simulando un lanzamiento de bolos.
Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por
detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el
futuro receptor.
Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote,
como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la
cabeza fuertemente y con las dos manos.
Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el
compaero nicamente la acomode.
Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por
detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va
a ir el pase.
Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy
cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el
momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para
que el otro jugador pueda recibirla.
Rebote o drible.
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este
retorne a su mano, los tipos existentes son:
De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un
bote alto y fuerte a la altura del jugador.
De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar
protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a
robarlo.
En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln
hacia delante para correr con ms velocidad.
Tiro a canasta.
Un jugador de baloncesto realizando un mate. El tiro o lanzamiento es la accin
por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro, los tipos
existentes
son:
Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando
el baln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento
con un caracterstico golpe de mueca.
Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta
personal o una falta tcnica.
Bandeja o doble paso: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus
de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.
Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta
de arriba a abajo, con una o dos manos.
Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento
ascendente, soltando el baln con un gesto de mueca cuando el baln se
encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semiarco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.
Defensa.
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la
posicin defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar
desplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin de
pase, tiro o intento de penetracin a la canasta por parte de su rival.
Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de
asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.
Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno
a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona
esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la
cancha las zonas posibles se nombran2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2,
indicando la posicin de los mismos.
Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas
anteriormente.
Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor
adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso
del baln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8
segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones
finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el
baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay
equipos que comienzan la presin en la mitad del campo.
Reglamento bsico:
PASOS:
Despus de haber botado la pelota no se pueden dar ms de dos pasos,
aunque tampoco se permite dar dos y quedarse esttico, se debe soltar el
baln inmediatamente. Tambin se pueden realizar pasos de salida, que
suelen ser frecuentes en algunos jugadores, consiste en dar un paso
inmediatamente, y levantar el pie que queda atrs antes de comenzar a botar la
pelota.
DOBLES DRIBLES:
Un jugador no puede botar la pelota con las dos manos a la vez. Si un jugador
bota y para de hacerlo, puede pasar o tirar pero no volver a botarla.
ZONA:
No se puede permanecer ms de 3 s en el llamado poste bajo, seguidos en el
rea restringida del equipo contrario cuando el baln se halla en su campo
delantero.
Saque de banda/fondo: se debe de sacar antes de 5 s; si no, el baln pasar a
posesin del equipo defensor.
FALTA PERSONAL:
Cuando un jugador entra en contacto con un adversario y le causa una
desventaja, entrando en contacto con el llamado cilindro del jugador. Al
hacerlo, ser castigado con una falta personal. A la quinta falta (6 en la NBA )
el jugador ser eliminado.
FALTA ANTIDEPORTIVA:
La falta antideportiva consiste en poner en peligro el fsico del adversario.
Falta tcnica: falta de un jugador o de un miembro del banquillo que supone un
comportamiento impropio en un partido de baloncesto.
FALTA DESCALIFICANTE:
Es la falta personal o tcnica que conlleva a la expulsin del terreno de juego y
del partido del jugador o miembro del banquillo que la comete; cabe mencionar
que una falta descalificante puede ameritar tambin uno o varios juegos de
suspensin segn lo decidan los jueces o rbitros.
TIROS LIBRES:
Si un equipo comete cuatro faltas en un periodo, a partir de ese momento todas
las faltas personales durante ese periodo sern castigadas con dos tiros desde
la lnea de tiros libres de la zona del equipo infractor (situada a 4,60 m de la
canasta, o 5,30 en medidas de la NBA). Cada tiro libre conseguido vale un
punto. Tambin se efectuarn dos tiros libres siempre que un jugador recibe
una falta mientras se halla en accin de tiro y tras las faltas tcnicas,
antideportivas o descalificarte.
RECURSOS A UTILIZAR:
Balones de basquetbol.
Conos
Tiza
METODOLOGA A UTILIZAR:
El dribling
El driblar es uno de los tres fundamentos del baloncesto. Es simplemente botar
el baln. Hay reglas para gobernar el drible, las que cuando no son acatadas
son lo que conoces como una violacin.
Lo importante en el momento de ensear el gesto tcnico del dribling es que el
deportista identifique la zona de contacto con el baln por y los ejercicios deben
ser siempre de lo ms fcil a lo difcil.
Algunos ejercicios metodolgicos para el dribling
Lanzamiento
El lanzamiento es el acto de lanzar el baln al cesto contrario buscando un
enceste. Es necesario que el jugador conozca las diferentes tcnicas y las
desarrolle mediante el entrenamiento y la prctica, lo que le proporcionar la
confianza y serenidad que requiere el lance.
El gesto tcnico del lanzamiento es uno de los primeros que debe ser
enseado ya que si no se tiene la tcnica el individuo se puede acostumbrar a
lanzar de una forma diferente a la acostumbrada y corregirlo despus es muy
complicado Nota: se debe a ensear a lanzar desde muy cerca del aro y con
el tiempo se va alejando en
los entrenamientos la distancia de los
lanzamientos.
El doble ritmo
Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado mximo
dos pasos despus de dejar de botar el baln.
Al igual que el lanzamiento el doble ritmo es una forma de anotar al cesto, es
un movimiento de mucha coordinacin y se debe ensear a muy temprana
edad para que el individuo lo llegue a ejecutar a la perfeccin.
Ejercicios metodolgicos
lance el baln.
nota: la entrada del doble ritmo debe ser enseada por el lado derecho e
izquierdo de esta forma el jugador ser ms efectivo.
Que es el pase?
El objetivo de un pase en el baloncesto o bsquetbol es el avance de la pelota
dentro de la cancha,
utilizndose este movimiento esencialmente para crear posiciones de tiro a
cesta. Un pase debe ser rpido y preciso, con economa de tiempo y
movimientos. El pasador debe alcanzar un cien por ciento de efectividad. La
El gesto tcnico del baloncesto es uno de los ltimos que se ensea ya que
primero el individuo debe tener una socializacin con el baln para evitar
lecciones en las manos o dedos y mejor evitar golpes por falta de reflejos al
momento de recibir el baln.
Metodologa
dos
9- Bote y rebote.
Divida la clase en parejas y entregue a cada pareja un baln. Si no cuenta con
balones suficientes, forme grupos que le permitan trabajar de manera que cada
estudiante tenga varias oportunidades de practicar con el baln.
Una vez se hayan entregado los balones por parejas o grupos, explique a los
estudiantes la tcnica del bote y rebote, que consiste en lanzar el baln al piso,
con las piernas separadas al ancho de los hombros y ligeramente flexionadas,
esperando que ste vuelva a ascender, para enviarlo de nuevo al piso
impulsado por las yemas y el primer tercio de los dedos, nunca las palmas.
Este movimiento tambin es conocido como driblar.
Recuerde a los estudiantes que deben aprender a driblar llevando el baln a
uno de los costados del cuerpo, pues si practican el rebote al frente de su
cuerpo tendrn dificultades al tratar de correr con el baln.
El objetivo final de esta prctica es que los estudiantes sean capaces de driblar
el baln sin tener que mirarlo, slo siguindolo con su visin perifrica.
Bote de proteccin. Cuando se tiene en posesin el baln siempre se debe
tener en cuenta la posesin de los adversarios. Con el fin de proteger el baln
para que no sea robado por un contrincante, se debe aplicar el bote de
proteccin, que consiste en hacer lo mismo del bote clsico pero con las
piernas ms flexionadas, haciendo que el baln se acerque ms al piso y se
aleje ms del otro jugador.
10- Pases y recepcin.
Existen diversas formas de pasar el baln, algunas de ellas se pueden
realizar con las dos manos y otras con una sola. En los mismos grupos de
trabajo, ensee a los estudiantes algunas de las tcnicas para realizar
pases y recepciones.
Pase por encima de la cabeza: se lanza el baln con las dos manos
impulsndolo por encima de la cabeza del jugador.
Pase de entrega: en el que el baln no vuela, sino que pasa de las manos de
un/a alumno/a a las del compaero/a.
Pase de bisbol: su ejecucin es similar al lanzamiento de un mvil pequeo,
emplendose para salvar largas distancias.
Pase de pecho: en el que el baln sale de la parte central del pecho
Pase picado: en el que el baln bota una vez en el suelo antes de ser recibido.