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Integrante:
Arturo Ramones C.I 21.725.354
Circuitos Lgicos
Circuito lgico es aquel que maneja la informacin en forma de "1" y "0", dos niveles
lgicos de voltaje fijos.
"1" nivel alto o "high" y "0" nivel bajo o "low".
Los circuitos lgicos estn compuestos por elementos digitales como la compuerta AND
(Y), compuerta OR (O), compuerta NOT (NO)......
Y combinaciones pocas o muy complejas de los circuitos antes mencionados.
Estas combinaciones dan lugar a otros tipos de elementos digitales como los compuertas,
entre otros.
Mutiplexores O Multiplexadores
Demultiplexores O Demultiplexadores
Decodificadores
Codificadores
Memorias
Flip-Flops
Microprocesadores
Micro-controladores
La Tabla de la Verdad
La tabla de verdad es un instrumento utilizado para la simplificacin de circuitos digitales a
travs de su ecuacin booleana.
Las tablas de verdad pueden tener muchas columnas, pero todas las tablas funcionan de
igual forma.
Hay siempre una columna de salida (ltima columna a la derecha) que representa el
resultado de todas las posibles combinaciones de las entradas.
El nmero total de columnas en una tabla de verdad es la suma de las entradas que hay + 1
(la columna de la salida).
Circuitos Combinatorios
Un circuito combinatorio es un arreglo de compuertas lgicas con un conjunto de entradas
y salidas.
Las n variables de entrada binarias vienen de una fuente externa, las m variables de salida
van a un destino externo, y entre stas hay una interconexin de compuertas lgicas. Un
circuito combinatorio transforma la informacin binaria de los datos de entrada a los datos
de salida requeridos.
Un circuito combinatorio puede describirse mediante una tabla de verdad que muestre la
relacin binaria entre la n variable de entrada y las m variables de salida. Puede
especificarse tambin con m funciones booleanas, una por cada variable de salida. Cada
funcin de salida se expresa en trmino de la n variables de entrada.
El anlisis de un circuito combinatorio comienza con un diagrama de circuito lgico
determinado y culmina con un conjunto de funciones booleanas o una tabla de verdad.
El diseo de circuitos combinatorios parte del planteamiento verbal del problema y termina
con un diagrama de circuito lgico. Pasos:
1- Se establece el problema
2- Se asignan letras a las variables de entrada y salida
3- Se deriva la tabla de verdad que define la relacin entre entradas y salidas
4- Se obtienen las funciones booleanas simplificadas para cada salida
5- Se traza el diagrama lgico
Semisumador
Un circuito combinatorio que ejecuta la suma de dos bits se llama semisumador.
Las variables de entrada de un semisumador se llaman bits sumando y consumando. Las
variables de salida se llaman suma y acarreo.
Flip-Flops
El tipo ms comn de circuitos secuenciales es el tipo sncrono. Estos emplean seales que
afectan los elementos de almacenamiento slo en instantes discretos de tiempo. La
sincronizacin se logra con un dispositivo de tiempo llamado generador de pulso de reloj,
que produce un tren peridico de pulsos de reloj. Los elementos de almacenamiento se
afectan solo con la llegada del pulso de sincronizacin. Los circuitos secuenciales sncronos
raramente manifiestan problemas de inestabilidad y su temporizacin se descompone
fcilmente en pasos discretos independientes.
Los elementos de almacenamiento empleados en los circuitos secuenciales con reloj se
llaman flip-flops. Un flip-flop es una celda binaria capaz de almacenar un bit de
informacin. Tiene dos salidas, una para el valor normal y una para el valor
complementario del bit almacenado. Un flip-flop mantiene un estado binario hasta que es
dirigido por un pulso de reloj para que cambie el estado.
** Flip-flop SR
Tiene tres entradas, S (de inicio), R (reinicio o borrado) y C (para reloj). Tiene una salida
Q, y a veces tambin tiene una salida complementada. Hay un pequeo tringulo enfrente
de la letra C, para designar una entrada dinmica. Denota el hecho de que el flip-flop
responde a una transicin positiva (de 0 a 1) de la seal de reloj.
Si no hay una seal en la entrada de reloj C, la salida del circuito no puede cambiar
independientemente de cules sean los valores de las entradas S y R. Slo cuando la seal
cambia de 0 a 1 puede la salida afectarse de acuerdo con los valores de las entradas.
Este flip-flop no debe recibir pulsos de reloj cuando S=R=1 ya que produce un estado
siguiente indeterminado.
** Flip-flop D
Un flip-flop SR se convierte a un flip-flop D insertando un inversor entre S y R y asignando
el smbolo D a la entrada nica. La entrada D se muestra durante la ocurrencia de una
transicin de reloj de 0 a 1.
La salida Q recibe su valor de la entrada D cada vez que la seal de reloj pasa a travs de
una transicin de 0 a 1.
Aunque el flip-flop D tiene la ventaja de tener slo una entrada, tiene la desventaja de que
su tabla caracterstica no tiene una condicin Q(t + 1) = Q(t) sin cambio.
Flip-flop JK
Las entradas J y K se comportan como las entradas S y R para iniciar y reiniciar el flip-flop.
Cuando las entradas J y K son ambas igual a 1, una transicin de reloj alterna las salidas del
flip-flop a su estado complementario.
Flip-flop T
Este flip-flop se obtiene del tipo JK cuando las entradas J y K se conectan para
proporcionar una entrada nica designada por T. El flip-flop T tiene slo dos condiciones.
Ecuacin caracterstica: Q (t + 1) = Q (t) T.
Flip-flop amo-esclavo
Este tipo de circuito consta de dos flip-flops. El primero es el amo y responde al nivel
positivo del reloj; el segundo es el esclavo y responde al nivel negativo del reloj. El
resultado es que la salida cambia durante la transicin de la seal del reloj de 1 a 0.