Vous êtes sur la page 1sur 11

Curso Intensivo: Customizemii

Mar, 2010-11-16 08:24 Kai-Kun

Como todos sabemos, Customizemii es una herramienta que nos


permite la creacin y modificacin de canales para wii y como hemos visto en otros
tutoriales, su uso es sumamente sencillo y sus caractersticas van desde lo bsico hasta
lo avanzado. En este curso intensivo, tratare de explicar en detalle la mayora de las
funciones de esta aplicacin, de manera que, al concluir con el curso seamos capaces de
explotar las cualidades de customizemii, las cuales incluyen: Crear/modificar
canales animados, combinar banners, usar "loops" en la msica del canal etc. Si te
interesa, sigue leyendo.

Advertencia: Esta curso/tutorial viene sin ninguna


garanta, explcita ni implcita. Ni el autor ni el grupo
Scenebeta se hace responsable por cualquier dao en
tu videoconsola wii debido a un uso no apropiado de
este curso y/o aplicacin.

-Aclaraciones PreviasEsto no es un tutorial, hacer un tutorial acerca de como hacer/modificar un canal con
banner es
prcticamente imposible debido a que cada uno es distinto, por eso decid llamarlo
Curso (aunque algunas veces lo llame tutorial, sera por costumbre) tambin debo decir
que la creacin/modificacin/instalacin de canales/banners y dems cosas que
veremos en este curso pueden llevar a un brick de la consola, por lo tanto es
necesario tener una herramienta antibrick instalada en nuestra consola (como
Bootmii o Priiloader), si hacemos algo mal y se brickea la consola simplemente
usamos una de estas herramientas para acceder al HBC y luego con wad manager
desinstalamos el canal que acabamos de instalar y listo, problema arreglado.
Este curso, aunque pretende mostrar las funciones de manera sencilla, es de nivel
medio-alto, por ejemplo, si queremos modificar un canal usaremos Sprites o imgenes
PNG, en algunas ocasiones algn Render (o vector) asi que es importante manejar un
poco el tema, para no perdernos mucho, tambin es conveniente estar familiarizados con
trminos como DOL, WAD, y algunos otros trminos de la scene, en caso de los
sprites o de como renderizar una imagen (en photoshop por ejemplo) no dar detalles,
en google podemos encontrar cientos de tutoriales al respecto.

No distribuyo ninguno de los canales que mostrare como ejemplo, algunos contiene un
.dol "dummy" y otros son de uso personal as que no pidan que los suba porque no lo
har.
Legalidad: Como bien sabemos, la modificacin de contenido (en este caso canales)
pertenecientes a Nintendo o alguna empresa desarrolladora/distribuidora de
videojuegos es ilegal, en customizemii podemos encontrar una buena variedad de
canales legales los cuales podemos tomar como base para los nuestros.
Tener paciencia es una virtud, se que este curso sera largo y algo estresante, pero
realmente recomiendo leerlo por completo, no podemos ir y modificar cosas sin saber
para que sirve cada botn, ademas, sera mucho mejor leerlo pues al conocer cada
funcin de la aplicacin obtendremos mejores resultados.
Por ltimo y en resumen, como dije anteriormente, no explicare como hacer un canal
especifico, sino que solo dar detalles del uso de la aplicacin para que puedan usarla
adecuadamente y crear sus propios canales.

Bien una vez terminada esta larga y aburrida lista de advertencias y recomendaciones
podemos empezar con el curso, al final dar unos ejemplos, tips y demostraciones de
como modificar un canal animado. Dividiendo cada pestaa de la aplicacin en una
seccin distinta sera mas fcil, empecemos:
A grandes rasgos un canal se compone de tres partes:

Banner: Es lo que nos muestra cuando "abrimos" o elegimos un canal en


nuestra consola.
Icon: Es la "vista en miniatura" que se muestra en el men de wii.
Sound: Es la msica que tiene el canal al elegirlo.

Pestaa Source:

Source Wad: Aqu podemos buscar en nuestro disco duro algn archivo wad
que tengamos para tomarlo como base.
-Luego vemos un recuadro donde nos muestra una lista con algunos nombres,
esos son los canales legales que podemos tomar para modificar, una vez
elijamos uno podemos hacer uso de los tres botones lateralesLoad: Descargara de la web el canal y automticamente lo cargara.
Preview: Nos redirige a un video de Youtube donde nos muestra la animacin
del canal, esta funcin es muy til al momento de elegir que canal queremos de
base.
Save: Guarda el canal elegido (de la lista de canales legales) en nuestra pc, util
si estamos haciendo pruebas y cerramos el programa, no sera necesario
descargar nuevamente el canal.

Mezclar canales:
-Luego vemos una pequea lista desplegable que nos muestra tres cosas: banner, icon y
sound, y al lado un botn Browse, esto nos sera especialmente til para "mezclar"
canales, es decir, si nos gusta el icon de un canal pero el banner de otro y el sonido de
un tercero hacemos lo siguiente:

Cargamos el wad base


Elegimos lo que modificaremos (icon, banner o sound) de la lista desplegable y
luego hacemos clic en el botn Browse que esta de lado derecho.
Buscamos el canal wad que tiene lo que queremos modificar y listo

Pestaa Title:
Aqu elegiremos el nombre que mostrar nuestro canal cuando pongamos el puntero
sobre l en el men de wii, lo ms comn y fcil es usar unicamente la opcin All
Languages, de esa forma nos mostrar el mismo nombre no importando el idioma en
que este configurada la consola, si queremos elegir un nombre especifico para cada
idioma lo hacemos desde las casillas de abajo, especificando cada uno.

Pestaa Options
La mayora de canales que carguemos rellenaran automticamente estos datos, sin
embargo, podemos cambiarlos a nuestro antojo, recordemos que instalar varios canales
con la misma ID nos dar un brick o un error al instalar.

Extract: Nos permite extraer el DOL, las imgenes o el sonido del Wad base
Title ID: Cambiamos la ID del canal.
Startup IOS: Elegimos el IOS con el que se iniciar el canal, yo suelo usar el
36
New DOL: Esta opcin tambin tiene variantes:
Nand Loader: Leer Waninkoko me inspira confianza, cualquiera (Comex o
Waninkoko) son validad e igualmente tiles, queda a criterio propio.

Load DOL from file: si tenemos un archivo DOL de la aplicacin o un dol forwarder
creado con otra aplicacin, podemos cargarlo con este botn
Take from Source Wad: Usara el dol que tengamos en el wad base principal, no es
realmente necesario usar esto ya que si no elegimos un dol externo, usara el del Source
Wad automticamente

New Sound: Tambin muestra variantes como:

Load Audio File: Carga un archivo de sonido en cualquier formato aceptado (wma,
mp3, etc)
Make Silent: Deja el wad sin sonido
Convert to BNS: Esta es de las opciones mas interesantes y tiles, nos permitir
agregar un loop al sonido (repetir sonido), incluso repetir el sonido desde una parte
especifica. Para usar esta opcin necesitamos que el audio que usaremos este en

formato WAV (y de preferencia en canal mono); buscamos nuestro archivo de sonido


usando el botn Browse (o marcando la casilla Take sound from source WAD), luego
se nos presenta la opcin Loop, para usarla marcamos Enter Manually y en la barra
deslizante marcamos el inicio de nuestro loop, tambin vemos que al lado de la barra
hay unos nmeros los cuales indican los mili-segundos en el sonido, si lo dejamos en 0,
el sonido se repetir desde el inicio, si queremos que tenga una "intro" y luego una parte
que se repita, movemos la barra hasta encontrar el inicio de nuestro loop, para escuchar
la posicin actual en el sonido usamos el botn Play Loop. Cuando estemos contentos
con el resultado pulsamos sobre el botn Convert y listo. Recomiendo usar esta opcin
pues har que, aunque el sonido del banner sea largo, nuestro canal no ocupe
demasiados bloques en la consola.

y abajo tenemos dos pequeos botones que no es conveniente tocarlos, pero los
explicare igualmente:

Use Lz77 Compression: Aadimos este mtodo de compresin a nuestro canal


(que es uno de tantos mtodos de compresin de canales), como dije, no es
necesario ni recomendable cambiar esta opcin, debemos usarla solo si el canal
que hicimos nos da error al instalar o no funciona correctamente (no corre el
sonido etc,) pero si nos da alguno de estos problemas o nos da brick al instalar,
lo mejor es dejar esta opcin como ultimo recurso.
Turn Off Security Checks: Como su nombre lo indica, "apagara" o
deshabilitara las marcas de seguridad del canal (que son comprobadas al instalar
el canal), habilitarlo podra llevar a un brick as que lo mejor es no usar esta
opcin.

Pestaa Banner ~ Pestaa Icon


En esta parte inicia lo interesante, modificar el banner y el icon de un canal es un
proceso parecido, as que los pondr en la misma seccin. Aqu podremos modificar el
canal para agregar un banner e icon personalizado, en caso de ser un banner
animado, podremos modificarlo para mostrar lo que queramos, pero antes debo hacer
una aclaracin, si modificamos un banner animado, la animacin se limita a la del
banner original, es decir, solo cambiaremos las imgenes del canal original por las
nuestras, pero esto, lejos de ser un inconveniente, es una gran ventaja, la programacin
de las animaciones es sumamente complicada, as que podemos tomar un banner base
con una animacin que nos guste, y modificarlo a nuestro gusto.
Al hacer clic en esta pestaa se nos presenta una lista de archivos, la cantidad de
archivos depende del canal base que hayamos tomado lo cual tambin afecta en la
complejidad al momento de modificar el banner, de lado derecho tenemos varios
botones que nos servirn para modificar el banner e icon, los cuales son:

Add: Aade un nuevo archivo (Esta opcin no es comnmente usada)


Delete: Borra un archivo de la lista (No recomendable)
Replace: Reemplaza el archivo que tengamos seleccionado, por otro (formato
PNG)
Extract: Extrae el archivo seleccionado a una carpeta en nuestra pc, til para
usarlo como referencia para tamao o para saber que parte del canal es.
Preview: Nos muestra el archivo seleccionado.
Multi Replace: Nos ahorra trabajo al reemplazar todos los archivos que
tengamos en una carpeta por los del banner siempre y cuando tengan el mismo
nombre, en lo personal prefiero hacerlo uno por uno para ir revisando los
resultados mas detalladamente y evitar posibles errores.

Desde los juegos de la poca de los 8 Bits se han usado Sprites que bsicamente son
imgenes que, si se colocan en secuencia, dan sensacin de movimiento, por

ejemplo, si al modificar un canal vemos 3 imgenes distintas de mario en diferente


posicin, el canal esta programado para mostrarlas en una secuencia, de tal forma
aparente que mario esta saltando, corriendo, caminando, etc. lo mas recomendable y
lgico es usar imgenes con fondo transparente (render).
Ahora bien, podemos notar que cada archivo de imagen tiene una extensin y un
formato, regularmente la extensin es .tlp lo importante al modificar un canal es
conocer el formato ya que existen muchos y cada uno tiene algunas caractersticas
importantes, podemos cambiarlo al momento de reemplazar los archivos (primero
eligiendo el formato y luego reemplazar el archivo), en la mayora de canales legales los
archivos son formato RGBA8 o RGBA5, pero algunos otros formatos pueden ser
conflictivos, veamos los detalles:
Customizemii puede leer 8 formatos de archivos TLP, pero solo puede escribir de
manera segura 3 formatos:

RGBA8: Imgenes grandes y de alta calidad


RGB565: Imgenes pequeas, calidad media
RGB5A3: Imgenes pequeas, mala calidad

Aunque tambin podemos modificar otros formatos (por ejemplo, veremos archivos
IA8, IA4, CI8, etc) pero lo mas recomendable es cambiarlos a uno de estos tres, en
otras ocasiones obtendremos los mismos resultados dejndolos en el formato original,
todo es cuestin de probar y probar.

Archivos CMP:
Otro dato importante es respecto a los archivos CMP, estos no pueden ser escritos
por customizemii, se puede decir que son de Solo Lectura, estos obligatoriamente
deben ser cambiados por otro formato, pero en algunas ocasiones obtendremos
resultados no deseados (en el peor de los casos un brick, pero es poco probable).

Pestaa Layout
Esto es para usuarios avanzados, aqu se encuentra la informacin de lo que contiene
el canal, cada archivo que contiene (las texturas, materiales y archivos) esta escrito aqu
( y tambin parte de la animacin), todo en formato .brlyt esto va de la mano con el
archivo banner (o icon) .brlan, solo puede ser creado y modificado con Benzin. Siendo
sincero, me cuesta mucho entender esto y hay pocos tutoriales e informacin al
respecto, pero estoy aprendiendo as que espero pronto tener mas informacin sobre
ello.

Pestaa Animation
Contiene la informacin sobre la animacin del canal va escrito en un archivo .brlan,
como dije antes, va de la mano con el archivo .brlyt, ambos archivos deben llevar toda
la estructura de programacin, quienes estn interesados al respecto pueden encontrar
informacin en Este Sitio, o buscar en google acerca de benzin (y Zetsubou, que
tambin es una interesante herramienta)

General

Create a Wad: Empaqueta el wad y nos permite guardarlo en nuestra pc.


Send Wad: Enva el wad a nuestra consola wii va Wi-fi
Pestaa Help: Muestra ayuda (en ingles)
Pesataa About: Muestra los crditos hacia los creadores y sitios de inters

Ejemplos prcticos
Llegando casi al final les mostrare algunos ejemplos de modificacin, con esto
podremos modificar un banner modificado, este fue el primer canal que modifique asi
que los sprites los cambie y quedaron bastante mal xD, pero bueno, tomando como
base el canal FCE Ultra de Leathl (que esta en la lista de canales de customizemii),
seguimos los siguientes pasos:

Elegimos el canal y lo descargamos usando el boton Load (o lo cargamos desde


nuestra PC)
Modificamos a nuestro gusto el Nombre la ID, el IOS, y msica (este canal
incluye un loop en la msica)
Ahora vamos al banner, y vemos la lista de archivos, podemos extraerlos para
muestra de dos formas, una es hacindolo individualmente y otra es usando la
opcin Extract>Images>Banner que se encuentra en la pestaa Options. Lo
mismo para el Icon.

En este caso solo cambie el fondo y el logo, asi que extraje unicamente esos dos
archivos, lo mismo en el icon.

Una vez tengamos listos los archivos que queremos reemplazar, elegimos, uno a
uno (o por carpeta como mencione arriba) y presionamos el botn Replace,
buscamos el archivo correcto repetimos el proceso las veces que sean necesarias
segn la cantidad de archivos.

En el caso de este wad base, el icon solo incluye el fondo y el logo, en la siguiente
imagen vemos la comparativa de los archivos originales y los que modifique (que llevan
Custom antes del nombre para poder identificarlos)

Tomando como base este ejemplo, reemplazamos todas las imagenes necesarias.

Lo mismo para el Banner, reemplazamos todas las imgenes que queremos recordando
cambiar el formato, terminamos el canal insertando un archivo DOL, etc y creamos el
wad, ahora vern una comparacin entre varios canales terminados:

Consejos y trucos:
Ahora algo que ayudara bastante, algunos consejos:

Al usar un canal como base, podemos pulsar sobre el botn Preview, esto nos
llevara al youtube y podremos darnos una idea de como luce el canal y si nos
gusta.
Tambien en youtube se encuentran vdeos de canales (incluso protegidos por
derechos de autor) en caso de tomarlos como base, vale la pena consultarlos,
esto nos permite dos cosas, tener mas variedad y nos evita instalar el canal para
ver como luce.
Aqu encontramos informacin sobre sprites
Si encontramos un canal y (por ejemplo) hay un personaje o un elemento que no
queremos que aparezca podemos hacer esto: creamos una capa de imagen
vaca (transparente) y la reemplazamos por la no deseada, aunque el canal la
procese, nosotros no la veremos.
Recomiendo extraer todas las imgenes a una carpeta (y separarlas segn
pertenezcan al banner o al icon), de esta forma no tenemos que estar dando al
botn preview cada vez que queremos comparar una imagen.
Lo anterior tambin nos sirve para comparar el tamao de imgenes, sobre
todo si usaremos sprites de personajes en movimiento es importante que
mantengan un tamao idntico, sino se vera mal en la animacin.
Aunque customizemii redimensiona las imgenes automticamente, lo mas
adecuado es crear archivos de imgenes y redimensionar nosotros mismos las
imgenes al tamao correspondiente, de esta forma evitamos que la calidad se
pierda demasiado o que queden "chatas".
Para saber las dimensiones correctas de cada imagen basta con ir a la pestaa
banner y buscar en la lista el archivo, veremos 4 cosas en el nombre, lo primero
es el nombre de la imagen, lo segundo (entre parntesis) es el formato, lo tercero
son las dimensiones en pixeles y lo ultimo es el tamao en kilobytes, esto en
caso de no haberla extrado.
Como editor de imgenes practico y fcil de usar recomiendo Paint.Net o
Photoshop (personalmente uso photoshop), el primero es totalmente gratuito y lo
podemos encontrar en la comunidad de PC de Scenebeta, el segundo es de
pago, la licencia es relativamente barata y en realidad vale la pena
comprarla.
Aunque ya lo mencione, es altamente recomendable tener instalado bootmii y/o
priiloader en caso de brick.
No modifiques un canal que contenga muchos archivos CMP, aunque cambies
el formato, en la mayora de ocasiones obtendrs un brick.
Si por mas que modifiques o cambies el formato de archivo de un canal, te sigue
dando un brick, lo mas probable es que sea problema del archivo Icon, la mejor
opcin es mezclar canales (revisa Mezclar Canales mas arriba)

Bien, hasta aqu este curso, s que pronto podre ampliarlo, tambien incluir mas
ejemplos prcticos con el tiempo, pido que cualquier duda se plantee como comentario
y no como mensaje privado, de esta manera no solo se despejara esa duda a quien
pregunto, sino a cualquiera que lea el tema, de la misma forma pido leer los comentarios
y el tema antes de preguntar. Saludos