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Universidade Oswaldo Cruz

INSTITUTO DE PS-GRADUAO
Curso de Ps-graduao em Iluminao

Design de Interiores I
Arq. Ms. Glaucus Cianciardi

Universidade Oswaldo Cruz.................................Instituto de Ps-graduao

APRESENTAO
Ao analisar-se a histria da arquitetura pode constatar-se que diversos
perodos histricos muitos arquitetos alm de incumbirem-se do projeto
arquitetnico tambm acabaram por projetar os espaos interiores de modo a
definirem, muitas vezes com mincias, todos os elementos compositivos dos
ambientes internos. Desta forma estes estetas do habitat humano, acabam por
unificar a linguagem do volume arquitetnico, com o dos seus interiores;
tornando o edifcio unssono, nos assuntos que tangem aos elementos
compositivos.

A Hill House, um exemplo desta interface projetual entre o interior e o exterior


do edifcio. A casa foi projetada por Mackintosh em 1903 para o editor Walter
Blackie, que lhe encomendou no to somente o projeto da casa, como de
todos os seus interiores, incluindo mobilirio e demais detalhes que so
inerentes aos interiores. Em companhia de sua esposa Margareth McDonald
cuidou de cada ambiente da casa como se fosse um projeto autnomo. Foi
desenhado desde puxadores, luminrias, mveis, at os atiadores de fogo da
lareira.

Le Cobusier, ao projetar a Villa Savoye (Frana, 1929) tambm acabou por


intervir nos interiores selecionando cores e desenhando diversos mveis, que
acabaram por harmonizar a arquitetura com os interiores do edifcio.

A Casa de Canoas, projetada por Oscar Nyemeier (1953), um exemplo


tropical de boa integrao de composio entre os interiores e exteriores do
objeto arquitetnico. A casa projetada para ele mesmo possui seus interiores
plenamente adequados s linhas arquitetnicas do edifcio.

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1.0 HISTRICO
As sociedades primitivas desenvolveram as mais diversas formas de estruturas
para suprir a sua necessidade de abrigo, para poderem procriar, protegerem-se
e a seus descendentes das intempries, dos ataques de animais ferozes,
assim como de tribos inimigas. Desta necessidade de proteo nascem as
primeiras formas de habitaes: tendas, cabanas, iglus. Os interiores
domsticos nascem concomitantemente como parte das estruturas destas
habitaes; muitas vezes resultando em espaos muito prticos e plenamente
adequados ao clima local, assim como com belssimas solues plsticas.

Avanadas civilizaes desenvolveram um estilo prprio de erigir os seus


edifcios, estilo este que se refletiu em seus interiores, tornando-os muito
peculiares civilizao que os comps. impossvel desvenciliar-se a idia de
uma catedral e de seus interiores: seus elementos arquitetnicos e decorativos,
os ornamentos, mobilirio, vitrais. Nenhum projeto destinado para o abrigo da
aristocracia, assim como da prpria realeza, foi desenvolvido sem o sentido de
unidade; de modo a poder-se compara-los com a prpria moda, como
expresso de seu tempo, seu poderio econmico ou se life style.

O decorador de interiores inicia a sua atuao na renascena, com tcnicas


baseadas na prtica de produo estritamente tradicional, aplicveis as mais
diversas

formas

de

pensar

composio

dos

interiores.

Com

desenvolvimento civilizatrio, este profissional teve que adaptar-se, s novas


necessidades estticas e tcnicas de sua clientela, de forma a poder a atender
s novas proposies especializadas dos edifcios.

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1.1

Linha cronolgica da composio dos interiores

Pr-histria
Na pr-histria podem-se encontrar os primeiros vestgios decorativos nos
interiores das cavernas, embora os desenhos das paredes tenham mais um
significado mstico e religioso, estes em muito confortaram psicologicamente os
homens das cavernas por assegurar-lhes mesmo que mentalmente, alimento e
domnio territorial.

Primeiras instalaes permanentes


Na Sumria e no Egito que podemos constatar as proto-instalaes
permanentes do ser humano, e j nestes primeiros habitas humano podem-se
constatar a inteno decorativa de seus ornamentos. Embora, aparentemente,
estes ornamentos, restrinjam-se a residenciais reais e aristocrticas; neste
perodo pode-se afirmar que as artes decorativas em muito devem ter
contribudo para a qualidade de vida de seus privilegiados habitantes.

Civilizaes clssicas
Os interiores das civilizaes clssicas, como Grcia e Roma eram ricamente
elaborados, com requintes de ornamentos e composio cromtica invejveis.
Na cidade de Pompia pode-se bem analisar a composio cromtica dos
interiores domsticos e as primeiras formas de dissimulao espacial,
propiciada pelas artes decorativas: o trompe lloil. Nas cidades gregas havia a
preocupao

com

composio

bem

proporcionada

dos

elementos

decorativos, enquanto nas cidades romanas a decorao estava mais voltada


para a ostentao do Imprio que se consolidava.

Interiores bizantinos (476 1453 d.C.)


Nos interiores do imprio romano do oriente, pode-se claramente observar a
influencia das artes decorativas do oriente. O uso assoberbado do dourado e

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os mosaicos so duas caractersticas que delinearam as artes decorativas do


perodo.

O gtico (sc. XII ao XV)


Com o colapso do Imprio Romano na Idade Mdia, e a peste negra era
natural que os interiores europeus refletissem de forma austera, a tristeza e
incerteza dos europeus. Somente Deus para acalentar os difceis dias do
perodo, e os interiores refletem tambm esta busca pela proteo divina, com
os arcos em ogiva, que elevavam os pensamentos Deus.

O renascimento italiano (sc. XV ao XVII)


O renascimento italiano assinalou a transio da Idade Mdia para o mundo
moderno. Renascimento significa recomeo, onde a populao europia
buscava esquecer-se dos problemas da Idade Mdia e buscava uma situao
scio-econmica e cultural que possibilitasse uma estabilidade emocional. Para
psicolgicamente

buscar-se

esta

estabilidade,

mesmo

que

de

forma

inconsciente, recorreu-se aos ideais clssicos greco-romanos.

Barroco (sc. XVI ao XVIII)


Buscava-se neste perodo o rompimento dos cnones classicistas do
movimento renascentista. Nele predominam a exuberncia dos ornatos, a
assimetria, o movimento, a imaginao, o contraste, a dramaticidade. O
barroco vem de encontro vontade de impressionar, de impor-se frente ao
forte apelo emocional.

Rococ (sc. XVIII)


Estilo precedente do Rgence que caracteriza-se pela assimetria, formas em
s, uso do dourado, da exuberncia, do exagero. Conhecido na Frana por Lus
XV.

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Rgence (sc. XIX)
Estilo clssico ingls que abrange o perodo de regncia do Prncipe de Gales.
Ebanistas do perodo foi Thomas Hope.

Era Vitoriana (sc. XIX ao XX)


Durante o reinado da rainha Vitria, desenvolveu-se um estilo ecltico que
marcou de sobremaneira os interiores britnicos e americanos. Na realidade ao
se trata propriamente de um estilo, mas de um conjunto de tendncias, que
caracterizam o gosto, os hbitos, as necessidades da classe burguesa.

Art Nouveau (final do sculo XIX, incio do sc. XX)


Atinge o seu apogeu com a Exposio Universal de Paris, de 1900. um estilo
que rompe com o classicismo do sc. XVIII, e causa uma reviravolta nos
valores estticos do perodo. A natureza sua fonte de inspirao.

Ecletismo (sc. XX)


Reunio dos mais diversos estilos de decorao, que podem resultar em uma
total falta de unidade e orientao, assim como pode propiciar espaos
equilibrados e harmnicos. Pode-se notar a influncia e mistura de outros
estilos em diferentes perodos histricos: no Renascimento, durante o sculo
XIX e no findar do sculo XX. O estilo ecltico a uma pausa para rever-se o
passado, de forma assimilar as suas viscitudes, no intento de uma nova
projeo de futuro.

Art Deco (sc. XX)


A Exposio Internacional de Artes Decorativas, realizadas em Paris (1925),
inspira o nome do movimento. O Movimento decorativo, surgido aps a 1
guerra mundial (1914-1918), caracterizou-se por uma renovao dos valores
estticos do perodo. Procura-se neste perodo aliar-se o conforto ao design e a
produo artesanal d lugar aos objetos feitos em larga escala. Machintosh,
Ruhlman, Lalique.

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Internacional Style (sc. XX)
O estilo Internacional comeou a formartar-se entre as dcadas de 1920 e
1930, na Europa. Propunha uma forma de projeo universalizante e
desprovida de vestgios regionales. Caracteriza-se pela ortogonalidade de suas
linhas, das superficies polidas e desprovidas de aplicao ornamental.
Walter Gropius, Ludwig Meis van der Rohe, Le Corbusier.
High-tech (sc. XX)
A decorao High-tec utiliza-se de elementos industrializados para a
composio dos espaos: ao, borracha, acrlico, plstico.

Ps-modernismo (sc. XX)


Corrente estilstica que questiona o modernismo. Movimento ecltico, bem
humorado, irreverente; onde quebra-se os valores clssicos de equilbrio e
harmonia.

Deconstrutivismo (sc. XX)


O Deconstrutivismo arquitetnico foi uma formulao contra o PsModernismo.

1.2 O fabuloso mercado da decorao


Na dcada de 80 Faith Popcorn , a Nostradamus do marketing, j previa para
dcada de 90 o enclausuramento dos seres humanos dentro de seus lares.
Constatou-se que o medo e a violncia foram dois dos principais fatores que
contriburam para enfurnarem os homens citadinos em suas cavernas de alta
tecnologia; a este fenmeno Popcorn denominou de cocooning. O homem
passou desta forma a possuir um cuidado maior com a sua casa, e o desejo de
melhor equipa-la e comp-la, de forma a desencadear um grande boom no
mercado relativo ao Design de Interiores.

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Dados estatsticos do setor do design de interiores 1 indicam que dos 15 mil
profissionais que atuam no mercado:

40% so arquitetos
55% so designers de interiores ou tcnicos em design de interiores.
05% so autodidatas

Desse universo profissional:


79% so mulheres
21% so homens

Somente nos ltimos dez anos foram inaugurados 11 shopping centres


voltados para o mercado da construo e decorao.

2.0 DEFINIES

A composio dos espaos interiores necessita de uma trade aliana entre a


arquitetura, o design de interiores e a decorao, de forma a propiciar o
conforto fsico e psicolgico necessrio ao ser humano em seu habitat.

A arquitetura projeta o edifcio.

O arquiteto tem uma formao ampla, tcnica e generalista. um profissional


que antes de qualquer coisa, atua realizando projetos de edificaes e de
intervenes urbansticas. Com sua formao acadmica pode atuar nos
interiores requalificando-o, ampliando e reduzindo espaos, alterando

Dados fornecidos pela ABD (Associao Brasileira de Design de Interiores).

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elementos arquitetnicos; mas no possu conhecimento tcnico para executar
a composio plstica do espao.

O design de interiores o qualifica.

O designer de Interiores por sua vez, possui conhecimento tcnico para


adequar o espao ao seu usurio final, de forma fsica e psicolgica; assim
como possu conhecimento acadmico que o possibilita projetar e executar a
composio plstica do espao interior.

A decorao o personifica.

O decorador o profissional que possu uma formao acadmica que o


referencia melhor para projetar e executar a composio plstica dos espaos
interiores. Em sua formao adquire conhecimentos que o torna um expert na
composio visual do espao, mas muitas vezes no possu conhecimentos
tcnicos suficientes para a resoluo de problemas de ordem antropomtrica
mais especficos.

3.0 DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Adequar-se ao mercado do designer de interiores significa entender a sua
linguagem para que possa haver a comunicao necessria entre as diversas
partes componentes do processo. A linguagem tcnica / coloquial do mercado
de decorao uma somatria entre os termos utilizados entre a trade de
reas: Arquitetura / design de interiores / decorao.

4.0 PSICOLOGIA DA DECORAO

4.1 A vertente psicolgica da decorao do lar


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Parte da histria de nossas vidas esta escrita em nossas casas, como


verdadeiros hierglifos a serem desvendados pelas pessoas que por nossas
portas adentram; pequenos detalhes decorativos como a seleo que fazemos
de objetos, quadros, peas de mobilirio e o prprio estilo decorativo podem
servir de ferramentas para que possamos imprimir no espao determinados
significados, que possibilitam delinear traos de nossa personalidade. Como
bem coloca o analista junguiano James Hillman (1926): H relao entre os
nossos hbitos e habitaes, [...] entre o interior interno de nossas vidas e o
interior dentro dos lugares onde vivemos, desta forma pode-se, atravs do
estudo mais aprofundado da decorao do lar, fazer uma leitura da
personalidade de seus ocupantes, de seus hbitos e de sua histria.

Desde o incio da civilizao, o ser humano possui a necessidade de imprimir a


sua marca no espao onde habita; nas cavernas de Lauxcaux podemos
observar o homem, em seu primrdio civilizatrio, buscando contar sua histria,
imprimir sua marca e demarcar seu territrio atravs de pintura parietal das
cavernas, e a cada caverna que se adentra se pode deslumbrar novas cenas,
novos motivos, nunca repetitivos, pois desde sempre o homem sentiu a
necessidade de diferenciar-se dos demais, de personificar o seu espao
territorial, e de comunicar ao seu grupo social o seu territrio e a sua posio
perante o mundo. E os meios que este se utilizou para estabelecer sua
comunicao, de modo a desvendar suas intenes so feitos atravs de
smbolos e esteretipos cunhados a milhares de anos pela civilizao, que para
serem analisados devem levar em conta o espao geogrfico, hbitos e o
tempo cronolgico do espao a ser decodificado.

Desta forma a chave desta decodificao o conhecimento.

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Uma casa no um lar, um objeto arquitetnico, inanimado, destinado a
habitao do ser humano, que somente aps um processo etolgico de
domnio territorial efetuado por seus ocupantes que se transforma em um
lar 2 ; e a este processo denominamos decorao, Decorar dar um significado
maior do que simples abrigo, tornar pblico o privado modo de ser de cada
indivduo; apropriar-se do espao, submetendo-o aos nossos desgnios, de
forma a refletir tal qual um espelho a imagem de quem o habita. transformar
o abrigo em um lar: A house is not a home 3 .

Na palavra lar rene-se o significado de casa e famlia, de moradia e abrigo, de


propriedade e afeio (RYBCZYNSKI, 1986); e a partir desta concepo com
a interface do homem com o objeto arquitetnico que se pode analisar o
aspecto psicolgico da casa. Aspectos estes que so fragmentos compor um
grande vitraux, onde a reunio de partes fragmentadas formam a imagem, e no
caso da casa, como bem coloca Pallasmaa, uma complexa condio que
integra memrias e imagens, desejos e sentimentos, o passado e o presente; o
lugar dos rituais e ritmos pessoais de todos os dias de nossas vidas. Desta
forma, cada indivduo possui uma forma de imprimir sua marca no espao onde
habita, revelando sua personalidade e os seus aspectos emocionais atravs da
decorao de seu lar.

No existe agresso maior do que impedir algum de criar esta imagem, que
identifica, personifica o lugar de sua moradia. At os home less, em seus
abrigos provisrios, acabam por identificar a sua habitao de forma a
comunicar sua posio perante o mundo.

Neste sentido, muitas vezes

podemos julgar o minimalismo como uma forma autotirnica, ou tirnica


(quando o projeto de decorao acompanhado de um profissional) de
concepo espacial; onde me atento a lembrar uma passagem do livro de Tom

Palavra de origem romana que tm sua denominao oriunda da pedra onde se acendia o
lume para os deuses da casa que os romanos denominavam Lares.
3
Titulo de um livro ............

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Wolfe Da Bauhaus ao nosso caos em que o autor descreve a profunda
insatisfao dos operrios franceses com os apartamentos funcionais do
conjunto operariado em Pessac, projetado por Le Corbusier, por serem
extremamente cbicos e asspticos.

Os profissionais da construo civil: construtores, arquitetos, engenheiros,


decoradores, tem que entender que a casa mais do que uma expresso
arquitetnica, ela trs noes psicolgicas 4 , psicoanalticas e sociolgicas do
meio que a produziu pois como bem coloca Gaston Bachelard: ...a casa o
nosso canto do mundo. Ela , como se diz amide, o nosso primeiro universo.
A casa identidade, impresso digital. Se no for assim, vira cenrio, no vira
lar. No morada, moradia (Rosenberg).

A casa, tal qual o ser humano, possu uma vida cclica, ela nasce, cresce e
morre. O nascer de uma casa quando se concebe a sua primeira montagem,
quase sempre tudo novo, de imaculada beleza; mas ao longo dos anos vrios
fatores tornam obsoletos o velho programa e a concepo compositiva de seus
espaos: nascimento de uma nova criana, hospedagem de pais idosos,
necessidade de espao para trabalhar em casa, ascenso ou declnio social,
problemas com o encanamento, dentre outros fatores que nos induzem (e
muitas vezes nos obrigam) a alterar o layout, materiais de revestimentos,
mobilirio, iluminao e outros elementos que compe a decorao do lar; eis o
momento propcio de readequarmos a casa aos nossos novos hbitos, s
nossas novas necessidades scio-econmica, espaciais. Desta forma mais
fcil de compreender a firmativa de Rosemberg, quando nos diz:
A primeira idia no pretender que tudo esteja pronto para depois morar. Se
for habitada, seus hbitos tambm a habitaro, mas eles no chegam antes de
voc. no exerccio de morar que ela se apronta, conforme os hbitos dos
moradores.

Psicologia a cincia que estuda os fenmenos psiquicos e do comportamento humano.


Etimolgicamente possui como significado o estudo da alma.

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Apesar de ser um imvel, a casa no esttica. Ela muda, de acordo com a
nossa alma, acompanhando as nossas transformaes, como j dissemos,
uma oportunidade de revermos e reciclarmos os nossos valores, mas como
afirma Gaiarsa: preciso ter cuidado para que esta mudana no seja
meramente superficial; o reformar/decorar uma da uma oportunidade de
renovao interior, de rever o passado, de refutar tudo aquilo que no mais nos
diz respeito e preservar a memria boa de nossa prpria histria, almejando
um futuro melhor. difcil de avaliar se reformamos as nossas casas por uma
necessidade interior de renovao, de mudana; ou se a nossa renovao
interior que nos fomenta a reforma da casa, mas isto no importa. Como
poderia ter dito Cames: Decorar preciso.

Casas que no mudam h muitos anos refletem a rigidez de carter de seus


ocupantes, mas a mudana constante pode revelar a fragilidade emocional
destes; como diz o decorador Germano Mariutti: entendo o cigano que leva a
casa nas costas, mas no entendo mudar a decorao a cada seis meses [...] a
casa tem que ser durvel e estvel.

Estabilidade esta que deve ser

questionada conforme a vida se processa no andar da carruagem, pois


reestruturar a casa, esvaziar gavetas, limpar pores, desobstruir os stons,
possibilitar a manifestao do vazio, e o vazio o nico lugar onde as coisas
podem acontecer. Ao fazermos as nossas limpezas anuais nos possibilitado
sabermos o tudo o que pensamos ter e o que fomos durante determinado
perodo, o que temos e somos realmente, e a podermos saber o que
gostaramos de ter e ser, para somente ento partirmos para a requalificao
espacial atravs das ferramentas inerentes decorao.

Pois justamente cabe a decorao fazer com que os ambientes nos caibam
fsica, scio e psicologicamente; para que possamos informar ao mundo e a
ns mesmos, quem somos e o que queremos deste. Tambm uma forma de
demarcarmos o nosso territrio, para comunicarmos as pessoas onde comea
e termina os limites de cada membro de nossa famlia.

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Desde os tempos da caverna, o homem marca instintivamente o seu territrio
para criar a noo de propriedade; ao imprimir as suas mos sobre as
superfcies rochosas das cavernas ele objetivava comunicar quem mora
naquele espao; j as pinturas parietais comunicam-nos seus anseios, medos,
e a forma como via o mundo. Buscava registrar as imagens que lhes eram
importantes de serem lembradas, tal quais as fotos nos porta-retratos que
encimam os mveis em nossas residncias.

Desta forma a casa pode ser entendida como extenso da personalidade de


seus ocupantes; tanto que a primeira medida que os portugueses tomaram
com a expulso dos holandeses do Brasil, em 1654, foi a demolio do Palcio
Friburgo, erigido para a moradia do conde Johan Maurits van Nassau-Siegen
(Maurcio de Nassau) que governou o Brasil holands (Pernambuco, Sergipe e
Maranho) no sculo XVII por sete anos (1637-1644) para apagar junto a
populao a imagem deste brilhante governante.

Recordo-me ainda o caso de um fazendeiro do interior de So Paulo que teve


sua casa de fazenda queimada pela populao local, quando por sua priso, a
populao local soube que este matava crianas em rituais cabalsticos. Pela
impossibilidade de vingar-se do autor do crime, utilizou-se de sua residncia
para molestar o criminoso, em uma espcie de vodu, onde substituiu-se o
boneco de pano pela sua residncia que a representao mais fiel de sua
persona.

Conclui-se, pois, que a casa possui uma forma de comunicao, no verbal


que identifica o seu usurio e que deve ser ouvida como bem coloca Sig
Bergamin: cada casa tem sua prpria voz; uma tolice no tentar ouvi-la.
Ouvir esta voz significa decodificar, atravs dos cinco sentidos a linguagem dos
objetos, materiais que e demais elementos que possam a vir a compor uma
casa, de modo a revelar a personalidade de seus usurios, sua histria, hbitos
e costumes.

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Uma casa iluminada, colorida, com cortinas leves e espaos interligados, um
indicativo que o usurio que a habita extrovertido e esfuziante; enquanto uma
casa entulhada de objetos, com pesadas cortinas e compartimentos
segmentados revela uma personalidade mais rgida de seu ocupante. Tecidos
rsticos revelam despretenso enquanto tecidos brilhantes e suaves podem
revelar prepotncia ou arrogncia. Mas nada pode ser avaliado em separado,
pois cada elemento decorativo uma pea de um quebra cabea que compe
o cenrio no qual encenamos o nosso script perante a vida.

Cada espao que compe a casa possui um significado psicolgico. A sala


fala do social, das trocas, das relaes, o espao da casa onde fazemos a
transio entre o interno e o externo, onde ao compormos este espao
utilizamo-nos de mscaras sociais na inteno de revelar aos outros quem
somos ou quem se deseja ser. Na casa tradicional japonesa, constri-se uma
alcova neste espao para ali alojarmos a melhor pea decorativa da casa,
uma forma de comunicarmos os voyers nossos valores em relao ao mundo;
de forma similar o ocidente tambm reserva este espao e verba gasta-los com
as melhores peas que iro compor os nossos lares.

A sala de jantar um local mais formal, onde se busca a sociabilizao dos


convivas com os proprietrios, onde se procura mostrar ou revela-se a
educao dos anfitries, onde se confraterniza principalmente com pessoas de
fora do cl, revela a maneira como se integram as coisas que vm do mundo.

Os sonhos na cozinha esto associados a grandes transformaes, pois esta


o tero da casa, onde se encontra a essncia da famlia, a rea do afeto, do
gostoso, onde se nutre a matria. Fala-nos do criativo, de transformaes
profundas em processo.

O quarto o lugar onde se sonha, refere-se intimidade inconsciente,


sexualidade, aos prazeres, individualidade (aspectos inconscientes muito

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ntimos), sendo assim uma rea semi-compartilhada. Sentar em uma cama
de outrem como profanar um templrio, pois esta resguarda todos os
segredos de nossas intimidades e os anseios de nossos sonhos.

O banheiro o espao onde encontramos a ns mesmos, onde as nossas


mscaras sociais se desfazem, tornando-nos mais vulnervel. uma rea no
compartilhada, onde dispomo-nos do que no mais til. O lugar onde a
persona deixa espao para o eu verdadeiro, que se mira no espelho e muitas
vezes no se reconhece.

Em minha infncia os caracis sempre me fascinaram por poderem carregar


suas casas em suas costas, assim como os trailers dos filmes americanos, os
ciganos com suas carroas, ou ainda os tuaregs com suas cabanas. Mas o que
realmente estava intrnseco neste fascnio era a possibilidade de ser possuidor
de um domnio total sobre a casa, o que significa dominar-se a si mesmo.
Quem tem domnio pleno da casa, domina a si prprio, pois se esta extenso
de ns mesmos domina-la significa possuir-se. O psiquiatra suo Carl Gustav
Jung, que interpretava os smbolos contidos nas mensagens onricas contidas
nos sonhos, tambm via na casa um smbolo que poderia revelar a estrutura e
a identidade de uma pessoa.

A casa em chamas, segundo Jung, revela sofrimentos ou paixes que nos


consomem: raiva, dio, cimes, inveja. Se a ao do sonho se passa na frente
da moradia, o inconsciente est tratando de aspectos sociais. Se acontecer nos
fundos, pem em foco assuntos mais ntimos. Descer escadas ou elevadores
o caminho do inconsciente, subir o caminho da espiritualidade e razo. J
portas indicam cruzamento de umbrais, entradas em novas realidades.

Aps a leitura deste breve relato que revela-nos a vertente psicolgica do lar,
nos mais fcil compreender que a sensao de abandono que de vez
enquanto sentimos em nossas casas porque a alma esta muda e no mais se

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comunica com nada que o cerca. Trate as casa como se trata a si mesmo,
mime-a com presentes: flores, tapetes, mobilirio; Rearranje sua decorao,
pinte a parede, tente ouvir a voz inaudvel de suas necessidades, v pela
intuio em busca do conforto fsico e psicolgico que esta pode lhe propiciar.
Afinal a casa o lugar de intimizar e no de intimidar.

4.2 O briefing
Por definio o briefing a forma pela qual o cliente comunica ao profissional
as suas necessidades e as de sua famlia, para que se possa elaborar um
programa de necessidades, de forma a estabelecerem-se as prioridades e as
metas a serem alcanadas. Para tanto se faz necessrio entrevistar o cliente
de forma eficaz para que este possa transmitir os seus anseios, de forma que o
profissional possa atender de forma eficiente as suas necessidades.

Entrevista residencial

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1.0 CLIENTE
Nome
Endereo
E-mail
Telefone

Residencial -

Comercial -

Celular -

2.0 USURIO
Usurio

Idade

Profisso

Outros

3.0 ROTINA DOMSTICA / SEMANA


Tempo para desfrutar da casa
Manuteno
Final de semana
Convidados

4.0 ESPAOS
Problemas

Funo

estruturais

Tempo de

Metragem

Armazenagem

permanncia

N de usurios
simultneos

Sala
Lavabo
Copa

5.0 PREFERNCIAS PESSOAIS


Usurio

Estilo

Cor

Textura

Iluminao

Hobby

Lojas

Revistas

Animais

Plantas

6.0 ELEMENTOS EXISTENTES


Usurio

Colees

Quadros

Mobilirio

Outros

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4.3 Programa de necessidades.


O programa de necessidades auxilia o profissional na organizao do
raciocnio projetual, alm de ser um fator determinante nos aspectos que
tangem a escolha do partido compositivo.

PROGRAMA DE NECESSIDADES
obra usurio (s)

croqui espao

espao
metragem
rea (m)

pdpiso-

paredes-

forro-

problemas
estruturais

funo
armazenagem
elementos
existentes
PREFERNCIAS PESSOAIS
estilo
cor
textura
iluminao
hobby
outros
PARTIDO

folha n-

data-

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4.4 Partido compositivo (estilo)


O partido compositivo de um projeto de decorao o estilo a ser adotado pelo
profissional para a elaborao da atmosfera desejada em seu projeto.

Segundo o dicionrio Aurlio, estilo a maneira de exprimir os pensamentos


[...] conjunto de caractersticas da forma e dos motivos ornamentais que
distinguem determinados grupos de objetos de acordo com a poca e o modo
de fabricao (FERREIRA, 2003, p. 836) 5 .

Estilo a forma que o homem possui para fazer o seu domnio territorial. O
estilo personaliza o espao, de forma a comunicar ao grupo social de quem
possu a posse deste, onde termina e onde comea o espao de cada
individuo.

Psicologicamente pode-se dizer que ao optar por um estilo, o usurio do


espao comunica ao seu grupo social (e a si mesmo) a posio deste perante o
mundo: conservador, arrojado; esotrico, incrdulo; masculino, feminino;
alegre, triste; outros.

Pode-se dizer que estilo a resultante da composio harmnica entre cores,


texturas, padronagens, formas e linhas; de um determinado perodo histrico,
que acabam por caracteriz-lo, no qual se pode referenciar-se para a
elaborao de um espao com a atmosfera daquele determinado perodo
histrico ou localidade geogrfica.

Pode-se indagar que ao buscar-se um estilo do passado, o usurio do espao


possui uma nostalgia pelo passado, mas como pode este ter nostalgia por um
tempo no vivenciado? Tambm pode ser um simples anacronismo; mas como

Dicionrio Aurlio Buarque de Holanda Ferreira.

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se justifica o televisor de plasma do home theater, o forno de microondas da
cozinha ou o ar condicionado da sute do casal? Talvez a insatisfao e a
insegurana do tempo presente seja a resposta para tais indagaes.
Com o advento de fenmeno cocooning to propagado por Faith Popcorn na
dcada de 80, fez com que, e a cada dia mais o homem venha a buscar dentro
de seu lar um refgio onrico; permitindo-se uma fantasia, uma pequena
indulgncia ilusria que lhe anestesia do conturbado mundo contemporneo.
Somente este fato muito bem justificaria a utilizao deste ou daquele estilo,
mas outros fatores tambm so relevantes na escolha deste ou daquele estilo.

Basicamente pode-se dividir os estilos em 4 tipologias bsicas: Clssico,


Moderno, tnico e Contemporneo.

Clssico Por definio o estilo clssico aquele que possu sua raiz nos
ideais clssicos greco-romanos, portanto o termo mais correto para este estilo
o de neoclssico. Tambm pode denominar-se clssicos os estilos
consagrados mundialmente. Principais representantes: Clssico francs - Lus
XV / Lus XVI; Clssico ingls; Clssico sueco Gustaviano; Clssico alemo
Biedermeier.

o Estilo - Lus XV
Pas de origem - Frana
Perodo de abrangncia - Sculo XVIII (1715 / 1774).
Comentrios - Rococ francs. Reflete todo o requinte da corte do Rei Sol,
Lus XV que empresta o nome ao estilo. Madame de Pompadour introduz a
noo de conforte a corte.
Materiais - Madeiras: mogno e nogueira. Tecidos: tafet, seda, brocado e
cetim.
Motivos - Motivos delicados, leves e femininos: conchas, rosetas.

Cores - Cores pastis: lils, azul, rosa e bege.

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Mobilirio - Linhas sinuosas e femininas. Mveis menores e mais confortveis.
Os braos das cadeiras se recolhem para melhor adequar-se as saias armadas
do perodo. Mveis folhados a ouro.

o Estilo - Lus XVI


Pas de origem - Frana
Perodo de abrangncia - Sculo XVIII (1774 / 1785).
Comentrios - Perodo de extrema extravagncia e irresponsabilidade, que
culminaria com a revoluo de 1789.
Materiais - Madeiras: mogno, nogueira, bano, pau-cetim. Tecidos: seda lisa,
listrada ou floral.
Motivos Motivos clssicos, instrumentos musicais, colunas, folhas de louro.
Cores - Azul, rosa-velho e cinza.
Mobilirio - Linhas mais austeras, com espaldar das cadeiras retas e pernas
em colunas.

o Estilo - Gustaviano
Pas de origem - Sucia
Perodo de abrangncia - Sculo XVIII (reinado de Gustaf III:1771 / 1792).
Comentrios - Neoclssico sueco, inspirado no neoclssico francs (Lus XVI)
com formas mais puras e simples.
Materiais - Madeira: madeira normalmente pintada. Tecidos: sedas e
adamascados na corte; o linho e o algodo, nas casas menos abastadas, em
padres xadrez, listrado, liso.
Motivos - Motivos clssicos em delicados ornamentos: colunas, cabea de
guia, medalhes, guirlandas.
Cores - Variaes do branco, cinza e azul. Detalhes em dourados.
Mobilirio - Mobilirio inspirado no estilo Lus XVI e pelos estilos ingleses:
Hepplewhite, Sheraton; simetria e linhas mais retas.

o Estilo - Imprio

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Pas de origem - Frana


Perodo de abrangncia - Sculo XIX (Napoleo Bonaparte:1804 /1815).
Comentrios As conquistas napolenicas influenciam a moda da decorao,
miscigenado elementos tnico do Egito com elemento clssicos gregos e
romanos.
Materiais - Madeira: mogno escuro ou avermelhado.
Motivos Esfinges, lees alados, abelhas, estrelas, a guia imperial e a letra
N e coroas de louro.
Cores Amarelo, vermelho, azul, roxo, violeta, verde.
Mobilirio peas simtricas de aparncia slida, pernas retas afinadas na
parte inferior ou com incrustao de figuras humanas.

o Estilo - Ingls
Pas de origem - Inglaterra.
Perodo de abrangncia Sculo XVIII / XIX
Comentrios Estilo neoclssico que possui diversas influncias.
Materiais - Madeira: Mogno e pau-cetim. Tecido: tafet e damasco.
Motivos Trs plumas de Prncipe de Gales, trigo, flores, fitas, guirlandas,
motivos clssicos (Hepplewhite e Sheraton).
Cores - Azul acinzentado, verde (Hepplewhite e Sheraton), marrom e vermelho
escuro (Regency).
Mobilirio Linhas delicadas e leves principalmente no mobilirio de
Hepplewhite e Sheraton.

o Estilo - Biedermeier
Pas de origem - Alemanha e ustria.
Perodo de abrangncia - Sculo XIX (1815 / 1848).
Comentrios - Estilo neoclssico, onde prioriza-se a simplicidade.
Materiais - Bi cromatismo na utilizao de madeiras: nogueira, cerejeira,
detalhes em bano.

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Motivos - Motivos em estilo clssico e imprio (golfinho, grifo 6 e cisne)
convivem com motivos barrocos (conchas, frontes bi partidos).
Mobilirio Mveis simples e confortveis de linhas austeras

Estilo- tnico o estilo que se volta para as razes ancestrais do ser humano,
valorizando a cultura tribal, os valores religiosos, a singularidade de uma
regio. Por ser caracterstico de uma regio, no existem cores, materiais e
demais caractersticas especficos.

Estilo- Moderno, compreende a produo estilistica do perodo europeu entre


1920 1950. No Brasil corresponde especificamente a dcada de 20.
Principais representantes: Internacional style e o Modernismo brasileiro. Cores
neutras: preto. Branco, bege.

Estilo Art Deco


Pas de origem - Frana
Perodo de abrangncia - Sculo XX (1925).
Comentrios - Estilo neoclssico, onde prioriza-se a simplicidade.
Materiais Raiz de imbuia, pau-marfim, bano, pedras preciosas, cromo, laca.
Couro, vidro. Teciddos brocados, veludos e as peles.
Motivos geomtricos.
Cores laranja, roxo e verde-limo em pequenos detalhes.
Mobilirio Linhas geomtricas, retas e simples.

Estilo-

Contemporneo, a produo dos espaos dos dias atuais, que

podem ou no acabar por tornarem-se um estilo. Principais representantes:


Clean, Salsa, Futurista.

Grifo animal fantstico de cabea de guia e corpo de leo.

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Nesta vida de poucos atos e finais imprevisveis, o que importa no ser
tnico, moderno, contemporneo ou clssico.
viver com o que se gosta.
Attlio Baschera

4.5 Concept board.


O concept board tem sua origens vinculadas aos painis de ambincia que so
elaborados a cada estao pelos estilistas do vesturio para a criao das
tendncias de cada estao. So uma forte ferramenta para complementar
uma primeira apresentao do projeto de decorao (estudo preliminar), pois,
possibilita ao cliente o entendimento da atmosfera (stimmung), estilo e
elementos compositivos desejado pelo designer para o espao proposto.

Para a elaborao do concept board utiliza-se de imagens recortadas ou


escaneadas de revistas, coladas ao redor da planta do ambiente que se deseja
transmitir a atmosfera (stimmung) proposta. Como base para o painel deve
utilizar-se de um papel rgido e branco; devidamente etiquetado de forma a
designar o espao a ser apresentado. Deve-se montar um painel por ambiente,
para que no exista haja interferncia de composio entre os ambientes.

5.0 COMPOSIO

5.1 Elementos compositivos


O espao projetado possui diversos elementos que o compe: mveis,
materiais de revestimentos, objetos, vegetao, etc.; ao se fazer a seleo de
qualquer um destes materiais, deve-se levar em conta dois tipos de conforto: o
conforto fsico que a resultante dos estudos ergomtricos do espao e o
conforto visual, que a resultante do perfeito equilbrio entre os diversos

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materiais aplicados. O projeto de decorao deve possuir um equilbrio entre
estas duas tipologias de conforto, de modo a poder atender de forma holstica
todas as necessidades do usurio do espao, ou seja, as necessidades fsicas
e as necessidades psicolgicas deste.

5.1.1 Conforto fsico

5.1.1.1 Antropetria - Antropometria o estudo das medidas do corpo humano


para uso em classificao antropolgica e comparao. A relao mtrica dos
estudos antropomtricos auxiliam o profissional a melhor especificar produtos e
espaos em seus projetos.

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5.1.1.2 Circulao funcional porta principal - 0,90m


porta dormitrio - 0,70m
porta cozinha - 0,70m
porta banheiro - 0,60

Circulao principal - 1,00m


Circulao secundria - 0,80m
Circulao terciria - 0,60 / 0,70m

5.1.1. 3 Climatizao artificial Para a definio do equipamento a ser utilizado em um ambiente deve-se levar
em conta as caractersticas fsicas espaciais deste (p-direito, nmero de
janelas, insolao) e o nmero de pessoas que o utilizar simultaneamente.

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Temperatura mdia de conforto para inverno 18C


Temperatura mdia de conforto para o vero 23C
btus 7 x m (mdia de 600 btus por m).
7.000..................12,0 m
9.000..................15,0 m
12.000.................20,0 m
18.000.................30,0 m
21.000.................35,0 m

Em funo dos grandes problemas causados pela m qualidade do ar interior


bem como a morte do ento Ministro da Comunicaes Srgio Motta, levou a
Secretaria de Vigilncia do Ministrio da Sade a baixar a Portaria 3523 de
31/08/98, que estabelece normas e periodicidade para a limpeza, manuteno,
operao e controle dos sistemas e em 2000 atravs da Resoluo 176 de
24/10/00 ficou estabelecido as normas para padres da qualidade do ar
interior.
Piso radiante O aquecimento por piso radiante consiste numa tubagem embutida no piso de
cimento, distribuda por toda a superfcie a aquecer. Nesses tubos circula gua
quente (a baixa temperatura, comparativamente com outros sistemas)
produzida geralmente por uma caldeira a gs, gasleo, bomba de calor, etc. A
gua transmite o calor ao piso atravs dos tubos de polietileno recticulado de
alta densidade LK-Pex-a com barreira de oxigneo ou multicamadas Pexc/Al/Pex-c da marca Henco, e o piso, por sua vez, transmiti-lo ao ambiente da
habitao.

5.1.1.4 Acstica

British Thermal Unit.

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Existe na natureza um equilbrio biolgico entre todos os seres. Estes
organismos vivem em um sistema perfeitamente equilibrado, e produzem
substncias (resduos) que so teis para outros organismos, e assim
sucessivamente formando a teia da vida (Capra). A poluio ir existir toda
vez que os resduos produzidos por estes organismos forem superiores a
capacidade de absoro do ecossistema em que vivem de forma a
comprometer a prpria sobrevivncia destes seres. A poluio sonora ocorre
justamente quando os rudos ultrapassam a capacidade humana de absorver
os sons produzidos.

O som um fenmeno fsico ondulatrio peridico resultante da presso em


meio elstico que se sucede com regularidade; o rudo 8 por sua vez qualquer
sensao sonora indesejvel que invade o nosso habitat ameaando a nossa
sade, produtividade, conforto e bem estar.

A ao perturbadora do som depende:

De suas caractersticas - intensidade / durao.

Sensibilidade auditiva, que varia de pessoa para pessoa.

Do agente emissor e do agente receptor (o som emitido por uma


discoteca pode ser considerada um rudo ou no).

O individuo exposto por um longo perodo de tempo a rudos acima de 55 dB


(decibis), que j considerado pela OMS, Organizao Mundial da Sade,
poluio sonora pode estar suscetvel s seguintes reaes fsicas:

Rudo intenso e no prolongado:


Reaes generalizadas de stress;
aumento do ritmo cardaco;
eleva a presso sangunea.

Rudo intenso e prolongado:


Cefalias;

O decibelmetro um sonmetro eletroacstico com escala de leitura em decibis.

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Hipertenso;
Reduo de produtividade;
Aumento de acidentes;
Insnia;
Problemas psicolgicos.

O processo da surdez paulatino, por isto muito perigoso. O ser humano pode
ter a sua capacidade auditiva reduzida em 60% e no se dar conta. Esta
patologia pode ocorrer quando o individuo for exposto diariamente, durante 8
horas seguidas a ondas sonoras superiores a 85 dB.

dB

EFEITOS PATOLGICOS

100

Trauma auditivo / surdez

120

Lesa o nervo auditivo

140

Pode destruir totalmente os tmpanos

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IMPACTO DOS RUDOS NA SADE HUMANA


Volume (dB)

Reao

efeitos

Exemplo de exposio

At 50

Limite OMS

Rua com trfego leve

55 a 65

Estado de alerta

Reduo

do

concentrao

poder
/

produtividade

prejudica
no

de

Agncia bancria

trabalho

intelectual.
65 a 70

organismo

para

tentar

reage
se

adequar ao ambiente

Aumenta o nvel de cortisona


no

sangue,

diminuindo

Bar ou restaurante lotado.

resistncia imunolgica. Induz


a

liberao

tornando

de
o

10
endorfina ,

organismo

dependente (motivo pelo qual


muitos dormem com o televisor
ligado)

Acima de 70

organismo

sujeito

fica

Aumentam os riscos de enfarto,

Praa de alimentao de

estresses

infeces, entre outras doenas

shopping center. Rua de

srias.

trfego intenso.

degenerativo, alm de
abalar

sade

mental.

Nas reas destinadas ao trabalho constatou-se que a produtividade e a


qualidade do produto muito afetada quando o trabalhador for exposto a um
rudo acima de 90 dB por longa durao. O individuo necessita de 20% mais
de energia para realizar um mesmo servio sob efeito de um rudo perturbador
intenso.

Constatou-se que locais muito ruidosos acentua-se a presena de ratos e


baratas.
9

A OMS recomenda 35dB para o horrio do sono noturno e 40 dB para os demais horrios nos
espaos intramuros.

10

Endorfina uma substncia natural produzida pelo crebro em resposta atividade fsica,
visando relaxar e preservar-nos da dor e que d enorme prazer. Diferentemente de outras
drogas, produzida pelo prprio organismo e realmente d prazer, despertando uma sensao
de euforia, bem estar e sinnimo de sade.

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A habitao esta sujeita s mais diversas fontes de rudos. Algumas fontes


possuem se originam fora do habitat humano: indstria, comrcio, trfego de
automveis que podem chegar de 88 a 104 decibis. Mas no espao interno do
habitat humano, existem tambm fontes emissoras que quando sobrepostas
podem elevar em muito os decibis indesejados: condicionador de ar,
batedeiras, liquidificadores, aspiradores de p, mquina de lavar, e outros
tantos eletrodomsticos.

Curiosidades

Os chineses torturavam os seus prisioneiros colocando-nos em celas em


completo silncio, somente interrompido pelo tique e taque de um
relgio.

H muitos sculos o som de grande intensidade vem sendo usado como


arma de guerra, Os romanos utilizavam-se de tambores e toque de
trombetas cuja intenso era produzir rudos assustadores, de forma a
confundir o adversrio.

Legislao

Na capital paulista existem duas leis contra a poluio sonora. A primeira a lei
de funcionamento aps a uma hora da manh, segundo a qual apenas bares
com acstica apropriada, segurana prpria ou terceirizada, estacionamento e
manobrista podem funcionar. A outra a lei do silncio que, diferentemente
do que as pessoas possam pensar, tem de ser cumprida 24 horas por dia.

RUDO TOLERADO PELA LEGISLAO


horrio

zona residencial

zona mista

zona industrial

7:00 s 22:00 hs.

50 dB

55 / 65 dB

65 / 70 dB

22:00 s 7:00 hs

45 dB

45 / 55 dB

55 / 60 dB

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MATERIAIS ACSTICOS ISOLANTES


produto
Manta

de

caractersticas
borracha Manta com 3mm de espessura, para ser colada

Barrier 11

diretamente

na

parede

posteriormente

revestida com papel de parede ou tecido.


Porta Pormade

Porta de madeira macia, que possu batente


com vedao de borracha. Possu sistema fechafresta que bloqueia a passagem do som junto ao
piso.

Parede Dry Wall 12

Parede com preenchimento de l material.

Forro Dry Wall 13

Indicado para rudos de impacto que vem do


andar superior.

Vidro Sgg Stadip Silence

Vidro laminado com pelcula de polivinil burital,


que amortece o barulho.

Piso de borracha Mercur

Instalado com cola para borracha.

Janela anti-rudo

Janela com borracha de vedao, podendo ser


instalada sobre janelas existentes.

Solues projetuais acsticas

Pode se utilizar armrios e estantes de livros como isolantes acsticos.

Paredes forradas com boiserie, carpete, tecido ajudam na acstica.

A vegetao do lado externo do edifcio tambm pode contribuir para


minimizar os rudos de fontes externas.

Pode-se forrar a laje com mantas de l mineral antes da colocao do


contrapiso para minimizar os rudos do piso superior.

11

Reduz de 40 a 60 % a percepo acstica do ambiente.


As paredes de alvenaria para possurem qualidades acsticas deveriam ter 25cms enquanto
que as de gesso acartonado ficam com 12 cms.
13
O forro acstico reduz 40% o rudo advindo do piso superior.
12

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5.1.1.5 Iluminao

A luz pode auxiliar-nos a realar determinados elementos de composio, criar


diferentes atmosferas, ou simplesmente iluminar de forma eficiente o espao. O
projeto luminotcnico deve ser flexvel de modo a poder atender as mais
diversas possibilidades de utilizao deste.

Vrios fatores influenciam no dimensionamento luminotcnico, o p-direito, as


cores das paredes, a dimenso do espao, a quantidade de luz natural que
incide no ambiente, assim como o acabamento das superfcies refletoras:
superfcies lisas refletem mais luz, enquanto as superfcies rugosas acabam
por serem responsveis por uma maior absoro de luz refletida.

Ao pensarmos em projetar a iluminao de um espao residencial devem-se


levar em conta os dois tipos de iluminao que influenciam a composio
deste, a iluminao natural e a luz artificial.

Luz Natural
Ao se projetar os espaos internos de uma residncia, logo nos vem a
preocupao com o projeto luminotcnico, e suas derivantes: lmpadas,
luminrias, fios, interruptores; mas, pouco se fala sobre a importncia da
iluminao natural ou zenital.

A luz solar higienizadora, combate caros e fungos que so agentes de


inmeros processos alrgicos; contribui para o controle trmico dos espaos
interiores de forma bioclimtica; assim como responsvel pela atmosfera do
espao. Ao se visitar o Museu do Louvre pode se ter um bom exemplo da
forma pela qual a iluminao natural constri a atmosfera (stimmung) de um
espao e pode conduzir o usurio a uma conduta determinada.

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A entrada do museu se faz por uma pirmide de ao e vidro 14 onde a luz solar
filtrada pela pelo de vidro do edifcio dinamiza, alegra e aquece o espao
tornando-o aconchegante e perfeito para a recepo aos visitantes; para ter
acesso a coleo faz-se atravs de uma rampa que conduz o visitante s
fundaes de um castelo medieval 15 iluminado por uma luz balizadora
amarelada e com iseno total da iluminao natural, levando o visitando a
introspeco necessria para a apreciao das obras que o aguardam. Desta
forma pode se ver que a boa utilizao da iluminao pode vir a complementar
a atmosfera do espao, criando o stimmung necessrio para a vivncia
espacial de um determinado ambiente.

O perfeito controle da iluminao pode em muito beneficiar o usurio do


espao a ser projetado. A boa utilizao das cortinas, persianas e brise-soleil
so determinantes na composio do stimmung projeto. A quantidade de luz
natural que ir incidir em um espao ser determinante na criao da
atmosfera do espao. A luz solar alegra e dinamiza o espao, enquanto a sua
ausncia pode vir a torn-lo introspectivo, romntico. A ausncia de luz solar
por perodos prolongados e de forma constante pode causar depresso e
irritabilidade. Desta forma pode-se ver que o controle da iluminao natural
permite ao usurio do espao determinar o stimmung deste, assim como a
salubridade psquica de seus ocupantes.

Conforme a posio do ambiente no terreno ele receber uma forma especfica


de iluminao:

Ambientes de face norte: tem claridade e sol durante todo o dia, de


forma a se fazer necessrio um maior controle atravs de cortinas e
persianas com blackout ou com tecido mais pesados, preferencialmente
sintticos; brise-soleil, massa vegetativa.

Ambientes de face sul: praticamente no recebe luz solar nenhuma,


porm bastante claridade. As cortinas podem ser de origem animal ou

14
15

A pirmide foi projetada por Ming Pei, durante a reconstruo do Louvre (1981-1983).
Fundaes do castelo de Philip Augustus e Charles V XII XIV sculo.

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vegetal, pois no estam suscetveis ao dos raios ultravioleta que
destroem as fibras naturais. O tecido pode ser mais leve, pois no
necessita filtrar uma quantidade grande de luz.

Ambientes de face leste: recebem luz pela manh, para usurios que
necessitam repousar um pouco mais nas primeiras horas da manh, se
faz necessrio planejar cortinas com blackout ou mais pesadas. A luz
matinal estimulante e energtica, ideal para dormitrios, reflete as
cores de forma mais precisa.

Ambientes de face Oeste: recebem a luz solar mais quente do dia de


forma a torn-los demasiadamente quentes. Ao entardecer a luz solar
torna-se mais amarelada, distorcendo e amarelando muito as cores.

Diferentemente da luz artificial, a luz natural inconstante e depende de fatores


climticos para a sua concretizao, de modo a no ter-se controle de sua
utilizao. O projeto luminotcnico residencial deve prever uma associao
entre a iluminao natural e artificial.

Luz Artificial

Tipologias:

Incandescente vrios formatos e acabamentos

Halgena par (refletor perablico) palito, dicrica, bipino.

Fluorescente - vrios formatos e potncias.

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Funo da Iluminao

Iluminao geral, de fundo ou ambiente no ressalta nenhuma


superfcie ou objeto especfico. Tem a funo de auxiliar na percepo
do ambiente como um todo.

Iluminao de efeito a iluminao utilizada para criar pontos de


interesse no ambiente. Pode ser utilizada para focar um determinado
objeto ou realar uma superfcie que se queira colocar em evidncia.

Iluminao de tarefa luz constante e direta que possu a funo de


auxiliar no desenvolvimento de determinadas tarefas como cozinhar,
estudar, ler, costurar.

Iluminao decorativa - Cria efeitos decorativos sem no entanto ser


utilizada como fonte de luz no ambiente (lmpadas de natal, velas, etc.).

Efeitos de Luz Segundo a Orientao do Facho

Direta / Direta de efeito / Indireta / Built-in (indireta embutida) / Difusa / Wallwashing.

Efeitos de Luz Conforme a Luminria

Difusa geral / direta-indireta / semi-direta / semi-indireta / Indireta direta.

Iluminao dos ambientes

Atividades e tarefas que sero desenvolvidas no ambiente.

Idade das pessoas que utilizaram o ambiente.

Intensidade da luz natural do ambiente.

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Elementos a serem destacados.

Atmosfera (s) desejada.

Cores e materiais utilizados nos revestimentos internos do espao.

Posicionamento dos interruptores e tomadas para maior funcionalidade


do espao e conforto de seus usurios.

O design das luminrias.

Quantidade de Watts por m do Ambiente


Ambiente

Watts \ m

Hall de entrada

15

Corredor

20

Salas de estar

25

Dormitrio

15

Closet

25

Banheiro | lavabo

15

Escritrio

20

Cozinha

20

Altura aproximada das fontes de luz


Luminrias

Distncia

Leitura \ piso

Base da cpula ou refletor 100 cm a


110 cm do piso

Leitura \ piso atrs do leitor

Base da cpula ou refletor a 120 cm


do piso e a 25cm do ombro do leitor.

Leitura na cama

Base da cpula ou refletor 50 cm


acima do travesseiro.

Refeio

70 a 75 cm do tampo da mesa.

Tarefa

35 a 40 cm do plano de trabalho e de
25 a 30 cm na frente de quem a
utiliza.

Arandela banheiro

1,60 a 1,80m do piso.

Arandela living

1,80 a 2,00m do piso.

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Iluminao dos espaos residenciais

Escadas

A iluminao deve ser adequada para que se possa visualizar os degraus.


Interruptor em paralelo no incio e no trmino da escada.
Iluminando a parede amplia-se o corredor da escada.
Quando possvel utilizar-se de iluminao zenital.

Living

A iluminao deve ser projetada de acordo com o programa estabelecido para


este ambiente; se o ambiente for multifuncional a iluminao deve procurar
atender a todas as funes estabelecidas. Primeiramente deve-se projetar uma
iluminao geral que atenda as necessidades mnimas luminotcnicas do
espao, para depois projetar a iluminao especfica da tarefa a ser exercida
no espao: exposio de objetos, refeio, trabalho, etc.

Cozinha

Como atualmente a cozinha possui a funo de recepo alm de preparao


dos alimentos, faz-se necessrio planejar uma iluminao multifuncional que
permita que todas as funes possam ser compridas de forma eficiente.

Pode-se ter um circuito com luz geral, um segundo para a iluminao de


trabalho com luminrias que devem ser centralizadas nas bancadas de
trabalho e no no forro da cozinha. Um terceiro circuito deve atender a funo
de recepo, com uma luz mais baixa que gere mais aconchego e intimidade
ao espao.

Lavanderia

Utilizar-se de uma boa iluminao geral fluorescente, e uma iluminao de


tarefa para a rea de passar roupas.

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Dormitrio

Iluminao geral atravs de plafon de teto e abajures, arandelas e spots


direcionados

para

iluminao

de

tarefa.

Devem-se

planejar

circuitos

independentes de modo a atender as diversas funes ao ambiente atribudo,


tornando o ambiente verstil e multifuncional. Interruptores em paralelo
auxiliam na boa utilizao do espao pelos usurios.

Banheiro

A iluminao geral pode ser feita com fluorescentes embutidas no teto,


lmpada PAR 20, que blindada, para a rea do chuveiro e iluminao
incandescente nas laterais do espelho.

Lavabo

O lavo diferentemente do banheiro deve possuir uma iluminao mais voltada


para a esttica de modo a realar a composio o ambiente. Uma luz um
pouco rebaixada garante uma atmosfera sofisticada ao ambiente.

Home theater

Luz baixa e passiveis de serem dimerizadas.

5.1.2 Conforto Visual

5.1.2.1 Aspectos do design

Aspectos a serem considerados na criao de um projeto de Design de


Interiores

Aspectos tcnicos - So os aspectos que objetivam o conforto fsico do


usurio: ergonomia, antropometria, circulao, acstica, luminotcnica, conforto
trmico.
Aspectos estticos: So os aspectos que objetivam o conforto visual do
usurio em busca de uma organizao harmnica e criativa do espao: formas,
linhas, texturas, luzes e cores.
Aspectos psicolgicos: So os aspectos subjetivos do projeto que quando
aplicados de forma correta podem auxiliar na estabilidade psquica ao usurio
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ELEMENTOS QUE INFLUENCIAM O DESIGN

Funo
O espao deve ser projetado para que se atenda as necessidades exigidas por
determinadas aes e tarefas. A partir da definio do uso do espao que se
ponderar o uso dos elementos do design de interiores: espao, forma, linha,
textura, luz, cor.
Materiais
O conhecimento profundo dos materiais permite explor-los de forma a
propiciar solues criativas e funcionais. Podem inspirar o designer como
limitar suas aes projetuais.
Tecnologia
As diversas vertentes tecnolgicas possveis uma forma de liberao do
processo criativo, pois pode viabilizar diferentes, inovadoras e ousadas
solues.
Estilo
No decorrer do desenvolvimento da civilizao houve uma difuso de novos
materiais e tecnologias que acabaram por suscitar o aparecimento de diversos
estilos. Explor-los e reinterpret-los pode conduzir o designer a resultados
inovadores.

ELEMENTOS DO DESIGN

Espao
O espao o elemento essencial para o desenhista de interiores, sem este no
o projeto inexiste. o ponto de partida para desenvolver-se o projeto, que
quando corretamente trabalhado com os elementos compositivos pode
propiciar diferentes sensaes: abertos / fechados, livres / enclausurados,
seguro / vulnervel.
Forma
3.2.1 Retilnea - criam a sensao de monotonia, de caixa, devem ser
usadas de forma criativa para explorar a pureza do ngulo reto.
3.2.2 Angular - criam a sensao de movimento, mas quando utilizadas
em
demasia criam a sensao de irrequietao. Paredes inclinadas
parecem
mais longas.

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3.2.3 Curva - criam a sensao de continuidade, de constante


movimento. Sua repetio em excesso leva a sensao de monotonia.

Linha
a extenso do ponto por definio. Pode ser reta ou curva, fina ou grossa.
Enfatiza ou suaviza a forma dos objetos ou dos ambientes.
3.3.1 Reta - quando predominante proporciona um carter mais mais
masculino ao ambiente.
3.3.1.1 Vertical - aumenta a altura do ambiente, da dignidade e
formalidade ao espao, sensao de frescura e altivez : p-direito
alto, portas e janelas altas, pilares.
3.3.1.2 Horizontal - linha relaxante e mais informal. Aumenta a
largura ou comprimento dos ambientes: vigas, pisos em rgua,
mveis.
3.3.1.3 Diagonal - sugere movimento, mais dinmica que as
demais. Quando longa aumenta o espao: paredes oblquas, tetos
inclinados.
3.3.2 Curva - linha feminina, d mais suavidade e movimento ao
ambiente.
Quando suave proporciona relaxamento: escadas, paredes de
destaque,
balces e piscinas.

Textura
Gera no espao pontos de interesse, diversidade e estimulo sensorial.
3.4.1 Texturas visuais - so bidimensionais, aquelas que reveladas por
determinadas superfcies, embora lisas: veios de madeira, trompe leil.
3.4.2 Texturas tteis - so tridimensionais, com mais de uma altura de
superfcie.
Destacam-se mais se dispostas em contraste com
superfcies lisas: pisos de pedra, paredes de tijolo, veludo cotel,

Luz
Sem luz no h cor, forma, linha, e demais elementos compositivos. Natural ou
artificial pode transformar qualquer ambiente e criar diferentes atmosferas.
Com o domnio de suas propriedades podem-se conseguir solues criativas e
originais.

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Cor
Elemento que pode propiciar a dissimulao espacial do ambiente: aumenta /
diminui o p-direito, alarga / encurta o ambiente, esconde / evidencia
elementos.

PRINCPIOS DO DESIGN

Equilbrio
Alcana-se o equilbrio quando os elementos compositivos e seus respectivos
pesos visuais neutralizam-se.

eixo

4.1.1 Equilbrio simtrico bilateral - Quando o arranjo equilibrado de


elementos semelhantes e equivalentes dos dois lados opostos de um
mediano.

4.1.2 Equilbrio assimtrico - Quando a composio equilibrada pelo


peso visual dos elementos, independentemente de seus atributos estticos.
4.1.3 Equilbrio radial - Quando a composio volta-se ao centro desta.
4.1.4 Desequilbrio - proporciona uma sensao de instabilidade, no
repousante e causa intranqilidade.

Ritmo
Pode ser definido como um movimento organizado e contnuo, a fim de criar
movimento no espao e torn-lo menos montono. Torna o ambiente dinmico.
Harmonia
a disposio bem ordenada entre dos elementos de forma a propiciar um
conjunto unssono que se relacionam e se interagem.

Unidade
O design de interior deve seguir o mesmo carter da edificao que o contm,
a edificao e os elementos que compe os interiores devem ser correlatos.

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Escala
Refere-se ao tamanho absoluto de um elemento comparado a outros tamanhos
absolutos (grandes mveis devem estar distribudos em grandes espaos). A
escala do design de interiores a escala humana.
Proporo
a relao estabelecida entre as partes de um todo, uma parte e o todo, ou
entre um todo e outro todo (uma sala que no possua uma boa proporo entre
largura e comprimento pode parecer um corredor).
Contraste
O contraste entre opostos deve ser explorado, pois desta forma obtm-se
efeitos mais ricos (brilhante / fosco, claro / escuro, liso e texturizado).
nfase e Centros de Interesse
Estabelecer pontos focais valoriza a composio como um todo. O espao
ser mais valorizado com centros de interesses que chamem a nossa ateno.
Variedade
sempre perigoso cair na monotonia ao elaborar-se um projeto; utilizar-se de
diferentes linhas, formas, texturas, cor e luz so fundamentais para conseguir
um resultado interessante.

5.0 PRINCPIOS DE ORDEM

Eixo, Simetria, Hierarquia, Ritmo, Dado, Transformao.

5.1.2.2 O que combina com o que

Eu no tenho uma receita de combinar coisas. Mas voc deve ser


sincero. Se o for, curiosamente, ser bem sucedido.
Andre Putman

Um projeto de interior designer deve propiciar aos olhos equilbrio mas, a alma
deve transmitir harmonia.

Equilbrio passvel de regras, mas harmonia

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subjetiva, coisa de pele mesmo. Ao observarmos a decorao da casa
japonesa notamos o perfeito equilbrio de formas, cores e texturas em plena
harmonizao com a natureza.

Natureza esta, que possui um perfeito equilbrio cromtico e de texturas


intrnsecos prpria Terra.

E no conheo nenhum interior designer que

colaborou com Deus para efetivar to grande obra e foram apenas 7 dias.
Podemos subtrair da prpria natureza a nossa composio, s estarmos
atentos criao Divina.

Ao desembarcar em determinados pases logo pode perceber-se que neste


existe uma luz especial, cores predominantes, um aroma tpico, linhas e
volumes arquitetnicos distintos, assim como texturas especficas em suas
paisagens. Estas caractersticas o fazem nico e desta maneira fazem deste
um lugar muito particular no universo, tornando-o um lugar muito procurado
como roteiro turstico por sua atmosfera especfica. Esta mesma atmosfera
pode e deve ser conseguida nos interiores, pois uma forma de comunicar a
personalidade dos ocupantes de um determinado espao. Mario Praz, em um
artigo sobre filosofia da decorao de interiores denomina a este fenmeno de
Stimmung: [...] caracterstica de interiores menos relacionada funcionalidade
do que maneira como o aposento comunica a personalidade de seu dono o
modo como reflete a sua alma [...] (RYBCZYNSKI, 1986, p.55).

Cada vez que se inicia um novo projeto de design de interiores deve sempre vir
a mente do projetista, no to somente O que combina com o que, mas
principalmente de que forma pode-se traduzir a alma humana dos ocupantes
do espao em questo, utilizando-se de determinados elementos compositivos
que so inerentes ao Design de interiores: cor, luz, textura, linha, volume,
padronagem, textura de forma harmnica e equilibrada.

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COR

ILUMINAO
83% de nossa percepo de mundo nos dado pela viso, desta forma faz-se
necessrio observar o IRC da lmpada para uma boa reproduo da cor.

CRCULO CROMTICO
Isaac Newton publica, em 1704, o livro ptica - Tratado sobre a Reflexo, a
Refrao e as Cores da Luz, no qual a presenta

um crculo cromtico

composto po 7 cores, atualmente utilizamos um crculo cromtico de 12 cores.


Este ser um importante instrumento de trabalho para as composies
cromticas dos interiuores, e para tanto deve-se conhec-lo em mincias.

Nomenclatura
matiz - so as cores puras, sem acrscimo do branco ou preto
nuana - so matizes acrescidas de branco
tonalidade - so matizes acrescidas de preto
Intensidade cromtica: slide cor fria / quente
lado direito, cores quentes. lado esquerdo, cores frias.
tomar cuidado : verde e violeta, que dependendo da quantidade de uma ou
outra cor, pode ser considerado quente ou frio.
Cores quentes - transmitem sensaes de calor, alegria, movimento.
Coordenam bem com madeiras escuras e dourados.
Cores frias - transmitem sensaes de frescor, intimidade, introspeco,
amplitude. Coordenam bem com madeiras claras e cromados em geral.

VOCABULRIO DA COR - aspectos psicolgicos da cor

Vermelho estimulante
acelera as batidas cardacas, elevando a presso arterial
provoca inquietao
gera agressividade

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Cor dos imperadores romanos
Deve ser empregada em detalhes de acabamento, para esquentar uma
composio.

Amarelo luminosidade
alegria
fartura
desperta fome
cor dos imperadores chineses
cor mais prxima do branco, amplia e clareia o ambiente

Laranja possui as caractersticas do amarelo e vermelho


sensao de estafa visual, quando utilizada em grandes reas

Azul equilbrio
atua de forma suave no sistema nervoso
repousante, tendendo melancolia e consequentemente depresso

Verde caractersticas do azul e amarelo


equilbrio
frescor

Violeta caractersticas do vermelho e azul


fora
paz
nobreza
luxo

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Branco assepsia
paz
pureza
vibrante como o vermelho, gerando cansao visual

Preto tristeza
depresso
revoluo francesa de 1789, morte de Luiz XIV e Maria Antonieta

Marrom pesar
melancolia
resistncia

SELECIONANDO OS ELEMENTOS COMPOSITIVOS

Ao desejar-se compor um espao vrios elementos compositivos, tais como:


forma, linha, volume, textura, cores, etc. so colocados justapostos; estes
necessitam harmonizar-se entre si para que a composio do espao possa
resultar em um espao equilibrado e harmnico.

A inspirao para o processo de criao pode e deve vir da inspirao visual de


cada profissional. A anlise das mensagens visuais (imagens) que chegam aos
olhos do profissional devem ser analisadas para poder-se compreender o
porque determinadas imagens so equilibradas e outras tantas parecem aos
olhos do profissional desequilibradas.

Ao compor-se um espao, o profissional do design de interior esta criando uma


imagem; imagem esta que acabar por refletir a personalidade do usurio do
espao.

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ESQUEMAS DE COORDENAO

ESQUEMA NEUTRO OU ACROMTICO


Composio que se utiliza do preto, branco, cinza e beges. As cores que se
remetem aos materiais naturais (pures) tambm so consideradas acromticas.
Os esquemas neutros ampliam a sensao de espao, propiciando um
ambiente mais fresco e repousante.

ESQUEMA MONOCROMTICO
Um nico matiz puro, em diferentes tonalidades e/ou nuances, podendo
acrescer cores neutras. um esquema que propicia muita harmonia ao
espao, mas confere ao ambiente uma atmosfera sempre fria ou quente.

ESQUEMA POLICROMATICO
Utiliza-se de mais de duas cores para a composio do espao. Confere ao
espao uma atmosfera jovial e descontrada; mas o excesso de estimulo
sensorial cromtico pode vir a cansar os usurios do espao. Recomendado
para casa de veraneio por

ESQUEMA ANLOGO
Composio que se utiliza de uma cor e sua adjacente no crculo cromtico,
gera contrastes mais delicados. Resulta em uma composio sempre fria ou
sempre quente.

ESQUEMA COMPLEMENTAR
As cores complementares so as diametralmente opostas no crculo
cromtico, geram no espao um equilbrio cromtico entre as cores quentes e
frias, de forma a equilibra-lo. Gera um contraste forte e muito interessante,
gerando movimento no espao.

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Itens a serem considerados na escolha de um esquema cromtico:
Preferncia pessoal do cliente.
Condicionantes arquitetnicas (cor do edifcio)
Materiais de revestimentos existentes no espao que no sero modificados.
Ex. piso de madeira, lareira de mrmore, parede revestida com pastilha de
vidro.
Dimenso espacial, pois as cores em suas tonalidades reduzem o espao.
Quantidade de iluminao zenital que o ambiente fica sujeito.
Composio cromtica dos demais espaos da casa.
Atmosfera desejada.

Dissimulao espacial

Cores claras ampliam visualmente o ambiente.

Cores escuras reduzem visualmente o ambiente.

Para sala retangular muito comprida, pode pintar-se as duas paredes


menores com uma cor mais escura que reduzir visualmente o espao.

Para salas quadradas pode-se aplicar uma cor mais escura em duas
paredes, uma e frente para a outra, que ela parecer mais retangular.

Para rebaixar o teto, pinte-o de cor mais escura.

Para elevar o teto pinte-o de uma cor mais clara.

Para alargar o corredor pinte a forro e a parede de fundo com uma cor
mais escura que as demais.

Para alongar uma parede deve-se utiliza-la de forma monocromtica.

Para reduzir visualmente uma parede deve-se pinta-la de duas cores.

FORMAS E LINHAS

A forma suscita a linha, assim como o predomnio da linha requer uma


determinada forma. Ex. Mveis de forma arredondadas melhor se adequam a
espaos com linhas orgnicas, enquanto mveis de linhas retilneas
enquadram-se melhor em espaos com linhas inorgnicas.

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O contraste tambm pode gerar um ponto de interesse na composio dos
espaos, mas deve ser utilizado com muita cautela para no causar uma
desarmonia no espao.

TEXTURAS

As texturas classificam-se em duas modalidades: as visuais e as tcteis.

As texturas visuais so aquelas que estimulam o sentido da viso, mas no o


tacto. So as que podemos chamar de trompe loil, ou seja, as que enganam os
olhos. So as que so fornecidas pelos papis de parede, laminados, pinturas
especiais. So as que simulam texturas tcteis, com a vantagem de no
acumularem p na mesma quantidade que as texturas tcteis.
As texturas tcteis so aquelas que estimulam o sentido da viso e do tacto
simultaneamente. Podem se classificar da seguinte forma:

spera: molesta o tato.

Suave: aprazvel ao tato / reflete a luz.

Rugosa: com salincias, absorve a luz.

Lisa: plana vista e ao tato.

Fosca: sem brilho.

Brilhante: reflete a luz.

O contraste de textura gera no espao um ponto focal, conferindo ao espao


um aspecto muito interessante, mas deve ser utilizada de forma contida para
no comprometer o resultado final.

O ideal se eleger uma textura, e se utilizar de uma segunda para o contraste.

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Determinados estilos suscitam a predominncia de determinadas texturas:

Clssico suave, lisa, brilhante.


tnico rugosa, fosca.
Moderno lisa, brilhante.
Contemporneo lisa, fosca / brilhante.

Superfcies lisa, brilhante refletem mais a luz, fazendo com que a cor parea
mais forte e mais viva; opostamente, as superfcies rugosa ou fosca absorvem
mais a luz de forma a amenizar as cores utilizadas sobre elas.

No se deve pode esquecer que ao optar-se pelas texturas tcteis,


principalmente as speras, rugosas e foscas implica-se na necessidade de
uma maior manuteno na limpeza das superfcies que forem aplicadas, pois
retm poeira que pode vir a comprometer a sade dos usurios que possuem
problemas alrgicos.

Para espaos que necessitam de uma melhor qualidade para a reproduo do


som, como o caso do home theaters deve utilizar-se texturas mais rugosas e
porosas que melhoram a absoro do som.

PADRONAGENS

Basicamente pode-se dividir a padronagem em cinco padres: neutros,


abstratos, florais, listras, xadrez.

No nos cabe outorgar regras para a

composio, mas pode-se melhor indicar a suas indicaes.

Os padres neutros podem entrar na composio de todos os estilos, estes


podem ser utilizados para criar uma base para a insero de outros padres.
Quando utilizados sozinhos tornam o ambiente refinado, principalmente nos
tons neutros. Na composio do estilo moderno, so os mais indicados.

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Os padres abstratos so indicados para composies mais contemporneas,
tornam o ambiente mais neutro e masculino. So indicados para espaos
onde se necessita neutralizar a personalidade dos seus ocupantes.

Os padres florais podem ser utilizados nos estilos clssicos, tnicos e


contemporneos, conforme o desenho das estampas. Do ao ambiente um ar
de feminilidade, aconchego e ternura; em estampas mais abstratas e coloridas
descontraem e alegram os espaos.

Os padres listrados so mais indicados para serem aplicados nos estilos


clssico e contemporneo. As listras podem alargar ou encompridar espaos,
mveis ou objetos, dependendo de seu posicionamento: listras na horizontal
alargam, enquanto as horizontais encompridam. Quando posicionadas na
diagonal deixam o espao mais dinmico.

Os padres xadrezes so mais indicados para serem aplicados nos estilos


clssicos (Gustaviano), assim como para os contemporneos. Devem ser
usados com cautela em reas de repouso por causar certa iluso tica.

Quando se pretende misturar diversos padres, se deve ter como elemento


unificador a cor destes, que pode ser utilizada em suas mais diversas nuanas
e tonalidades.

A utilizao de uma padronagem em uma composio neutra gera um centro


de interesse, tornando o espao mais interessante. Uma das cores do tecido
estampado pode ser utilizada como base para a composio cromtica das
paredes ou dos demais tecidos, ou vice e versa.

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5.2 Materiais de revestimento


Avaliao de um material

Trs so os principais aspectos que devero ser levados em conta para a


escolha de um material de revestimento a ser incorporado no projeto de
decorao: a adequao a utilizao proposta, a contribuio esttica deste
para o conjunto e a viabilidade econmica de sua utilizao.

Adequao a utilizao proposta esta a premissa da escolha do material,


onde se avalia a possibilidade da instalao do material, adequao ao uso, a
sua resistncia, durabilidade, facilidade de manuteno, propriedades termoacstico, segurana.

Contribuio esttica do material para o conjunto neste quesito se deve levar


em conta a padronagem, cor, textura, formato, dimenso e as forma, que
devero compor com os demais elementos projeto, de modo a tornar o espao
harmnico e equilibrado. Cabe-nos lembrar que os materiais que revestem e
compe o espao so determinantes na composio do stimmung do espao,
sendo elementos definidores da atmosfera proposta.

Viabilidade econmica o terceiro aspecto a ser observado, onde deve-se


fazer uma relao custo-benefcio da utilizao do material, assim como a
disponibilidade financeira do cliente.

Piso - pedra, mrmore (linestone), granito, cimento queimado, cermica,


madeira, carpete, vinlico, resina, vidro.

Parede - pintura, textura, tecido, papel, lambri, cermica, vidro (chodopack).

Forro - gesso, lambri, pintura.

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Panejamento

Tipologias

Adamascado tecido clssico onde o aspecto fosco / brilhante forma o


desenho, tom sobre tom. Originalmente em cetim de seda, pode ser feito em
viscose ou microfibras formando folhagens, flores ou medalhes que so as
suas

padronagens mais tradicionais.

Gobelin tecido de jacquard que possu como caracterstica padronagens


florais ou desenhos que remetem-se a tapearias do mesmo nome.

Jacquard padronagem e relevos formados atravs da composio de vrios


fios de cores diferentes no prprio tear, que foi criado por Joseph-Marie
Jacquard (1752-1834) e o apresentou a Napoleo Bonaparte em 1805.

Jeans Criado por Levi Strauss em meados do sculo XIX (1853) para os
mineiros e cowboys que necessitavam de uma roupa mais resistente para a
minerao no Oeste norte-americano.

Linho tecido produzido com fibras naturais. Tm como caractersticas


principais: a maciez, a resistncia, ser isolante trmico, de fcil manuteno,
anti-esttico e anti-alrgico.

Seda Tecido composto por fios naturais produzidos pela lagarta do bicho da
seda (Bombyx mori), fabricado na China desde a dinastia Han (206 a.C. a 220
d.C.). Atravs da rota da seda foi introduzido na Europa, via Imprio Romano.

Veludo tecido fabricado desde o sculo XII em cidades prsperas italianas


como Veneza, Genova e Florena, possu seu nome oriundo de uma palavra
latina que quer dizer felpudo. No sculo XVII comea a ser produzido na
Frana para ser utilizado tanto no vesturio como na decorao. Possu dois
acabamentos tpicos: gaufre e o devore.

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Acabamentos

Antichamas tratamento qumico que evita a propagao das chamas.

Chamalote o tecido passa por dois cilindros quentes, onde ganha ondas
cintilantes irregulares.

Chintz acabamento onde utiliza-se de resina para dar brilho e vivacidade ao


tecido. Aps vrias lavagens o lustro vai esmaecendo.
Devore acabamento onde o desenho do tecido composto por reas
devoradas, apenas os tecidos de polister podem utilizar-se deste
acabamento.

Dublado / Coenizado / Backing aplicao de tela ou forro no avesso do


tecido, estruturando-o principalmente para revestir estofados.

Emborrachado a impermeabilizao por meio de um filme plstico que


veda a respirao do tecido, conferindo-o um toque emborrachado. Usado
principalmente em barcos e reas externas.

Gofre - Acabamento onde a estampa do tecido formada pelo contraste de


reas altas e baixas. Utilizado principalmente em veludos.

Hidrorrepelentes atravs de banhos qumicos impede a penetrao de


lquidos nos tecidos sem alterar sua aparncia ou toque (Teflon / Scotchgard).

Peletizado / Pr-encolhido / Washed processos

de pr-lavagem que

resultam em um toque macio e evitam encolhimentos posterior. Utilizados


principalmente em sarjas, brins e algodes.

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Cuidados e manuteno

Cortinas

Forrar as cortinas - o ideal forrar as cortinas pois a insolao afeta a cor do


tecido, principalmente o azul e verde, podendo ainda danificar algumas fibras
de origem natural (seda, l e algodo).

Limpeza aspirar o p pelo menos 1 vez ao ms, evitando o acumulo de


sujeira e a conseqente lavagem seco que pode vir a comprometer a
aparncia e o caimento da cortina.

Lavagem lavar seco em lavanderias especializadas. A lavagem domstica


pode provocar encolhimento ou pior o forro e a cortina trabalharem de formas
diferentes, deixando a cortina cheia de rugas.

Tecidos tecidos de componentes sintticos so de mais fcil manuteno e


mais resistentes ao sol.

Mobilirio

Sol proteger os estofados da luz direta do sol.

Limpeza os mveis estofados devem ser escovados ou aspirados pelo


menos uma vez por ms. Caso derrame alguma coisa sobre o tecido, limp-lo
levemente com pano mido.

Lavagem no lavar separadamente as partes componentes de uma pea de


mobilirio, pois isto vai causar diferena na cor.

Capas lave-os na mquina com gua fria e sabo neutro, na secagem utilize
a temperatura morna para fria e a coloque no mvel quando estiver
ligeiramente mida.

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5.2.1 Painel de coordenao

Painel de coordenao por definio uma prancha, onde os materiais de


revestimentos so expostos de forma harmnica de modo a propiciar uma
viso da composio proposta pelo interior design para um determinado
espao.

Cada prancha deve conter a composio de um nico espao.

Nomear a prancha, com etiquetas adesivas digitadas.

Deve-se procurar fazer uma composio com as amostras para uma boa
apreciao.

A prancha deve ser rgida e branca. No podemos nos utilizar de pranchas


coloridas, pois estas alteram as cores dos materiais.

O que vai ser exposto na prancha so as amostras dos materiais que sero
empregados no projeto. Estas amostras devem ser numeradas para
podermos relaciona-las no memorial descritivo ou no prprio desenho.

As amostras devem estar asceticamente limpas, bem recortadas e de


tamanho adequado para possibilitar a viso global do produto a ser
aplicado. Utilizem-se de cola branca para fixar as amostras na prancha
rgida.

No colocar peas de mobilirio, estes devem estar representados nas


perspectivas.

5.3 Mobilirio (master pieces)


Existem no mercado da decorao inmeras peas que ao longo dos anos
tornaram-se clssicos na composio dos interiores residenciais, a insero
destas na composio dos espaos acaba por valorizar a composio dos
ambientes por possuir uma leitura muitas vezes universal. A insero de uma
nica pea pode causar muito mais efeito do que vrias, pois torna-se um
ponto focal.

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5.4 Acessrios
5.4.1 Tapetes

DEFINIO:
Tecido de certa espessura feito mo ou mquina com fios resistentes e
que constitudo de uma s pea; so usados ordinariamente de modo a
propiciar efeitos estticos, para revestir o piso e abafar os passos e tem
dimenses proporcionais aos compartimentos de uma casa. Em decorao,
joga-se com o tapete no s com vistas a dar uma base homognea e estvel
a um ambiente, como tambm para efeitos estticos, num amplo leque de
opes usando-se desde os exemplares mais finos do Oriente, at os diversos
tipos de produtos industrializados (MOUTINHO, PRADO, LONDRES, 1999,
p.364).

ASPECTOS TCNICOS:
Tecnicamente o tapete possui a funo de proteo acstica e trmica,
possibilitando assim com o seu uso uma melhoria das qualidades ergonmicas
do espao. Em espaos de longa permanncia deve ser utilizado de forma
muito reservada, pois possibilita um grande acmulo de poeira que pode ser
um fator determinante para ativar crises alrgicas. Quando se fizer necessrio
a sua utilizao em dormitrios, principalmente em regies de clima temperado,
deve se optar por modelos de plos curtos e provenientes de fibras sintticas,
pela facilidade de asperso das partculas de poeira e possibilidade de um
nmero maior de lavagens.

No se recomenda a utilizao de tapetes nas salas de jantar, principalmente


sob a mesa de jantar; primeiramente por poder ser danificado pelo peso desta,
em segundo lugar por dificultar a movimentao das cadeiras, e por ltimo por
possibilitar a propagao de caros com o acmulo de restos de alimentos
advindos da mesa.

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Nos dormitrios infantis e em home theaters, quando utilizados, deve-se optar
por modelos mais espessos de fibras macias para possibilitar que as crianas
possam dele utilizar-se para brincar e ver televiso deitadas nele, sem que
ajam problemas de abraso com a pele.

Alm disto, nos home theaters

ajudam na acstica evitando ecos.

Nos espaos utilizados por idosos, assim como os utilizados por pessoas
portadoras de necessidades especiais, os tapetes no devem ser utilizados;
por possibilitar graves riscos de acidentes.

Para reas externas, pode utilizar-se de tapetes sintticos (Bidim) que


possuem resistncia umidade.

ASPECTOS PSICOLGICOS:
Um nico tapete amplia o espao.
Para reduzir o espao pode utilizar-se de vrios tapetes.
Tapetes de cores claras ampliam e clareiam o ambiente.
Tapetes de cores escuras reduzem e intimizam o ambiente.
Tapetes de orao 91 x 152 cm.

APLICABILIDADE
Margear o mobilirio
Dimenso mnima: 5cm a mais que a largura do sof
10 a 30 cm embaixo do tapete
Os tapetes no devem invadir passagens ou posicionarem-se junto a paredes.
Barra aplicada ou ornamento de border margear o mobilirio
Sala de jantar 70 cm da rea perimetral da mesa (para espaos pequenos,
50cm).
No dormitrio de casal, o elegante colocar um nico tapete no sentido oposto
da cama, de modo que margeie as laterais em 60 cm e a frente da cama em
1m.
Mobilirio pesado e o sol so dois fatores que influenciam na durabilidade do
tapete.

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Periodicamente devem-se girar os tapetes para que possa se desgastar por
igual.
Para ambientes que possuam mveis com rodzios utilizar-se de tapetes sem
plos.
Tapetes desenhados devem ter no mximo 18 mm de espessura, pois mais
que isto deforma o desenho.
Tapetes com relevo podem dar instabilidade ao mobilirio.
Mesas de vidro tapetes com medalhes ou desenhados

ASPECTOS COMPOSITIVOS:
Como elemento compositivo uma importante ferramenta, pois alm de
delimitar o ambiente, o elemento que ir servir de fundo para a composio
do espao de forma a harmonizar e unificar os mais diversos materiais, cores,
texturas e padronagens.

Para a sua utilizao devem ser considerados os seguintes aspectos:

FORMATO
Mesa quadrada ou redonda tapete quadrado ou redondo
Mesa retangular ou oval tapete retangular
Mesa de formato irregular tapete com formas regulares
Mesas de formato orgnico tapetes de formato inorgnico

ESTILO
Estilo clssico tapetes persas de pelo longo, Savonnerie, Aubusson
Estilo moderno fibras sinttica
Estilo tico tapetes de sisal, kilim, gabbeh
Estilo contempotneo - tapetes de sisal, fibras sinttica, de couro de vaca,
materiais alternativos

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COORDENAO
Utilizar-se de tapetes de cores neutras que facilitam a composio, mas
tambm se pode reproduzir uma das cores do tecido do sof ou poltrona. Caso
queira um efeito mais ousado pode contrastar radicalmente a composio.
Sof liso tapete estampado
Sof estampado tapete liso
Tecido do sof rstico tapete com textura rstica
Tecido do sof liso (seda) tapete com textura lisa
Podem-se utilizar tapetes com padronagens em ambientes com sofs ou
poltronas forrados de tecidos florais ou geomtricos, porm sempre em tons
mais suaves.

TAPETE DESIGN
Existe a possibilidade de o profissional mandar executar um tapete com um
design diferenciado, onde este poder compor de forma mais equilibrada e
harmnica com o ambiente por ele imaginado, a este se d o nome de tapete
design.

5.4.2 Composio Parietal

ASPECTOS TCNICOS

Molduras

Deve-se optar por madeiras nobres e duras como o cedro, que so mais
resistentes ao ataque de cupins.

Alm de sua funo esttica a moldura tem a funo de preservar a obra


a ser exposta, buscando mant-la ntegra com o passar do tempo. A
obra a ser exposta deve ser mantida tal qual o artista o concebeu, com
margens, marcas dgua do papel, numerao, dentre outros.

A moldura simples e estreita no rouba a ateno da obra a ser exposta.

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Passe-partout

O passe-partout deve ser feito confeccionado com papel de ph neutro,


com espessura aproximadamente de 3mm de modo a evitar que a obra
encoste no vidro, evitando a proliferao de fungos.

Passe-partout largo amplia visualmente a obra a ser exposta, alm de


melhor destaca-la da parede e das demais obras a serem expostas.

O passe-partout tem a funo de acentuar a importncia da obra no


campo visual, auxilia tambm como um recurso a mais na proteo
contra a umidade.

Deve-se evitar o passe-partout branco, pois este acaba por gerar muitos
reflexos, opte pelos off white, so mais discretos e fazem a transio
visual entre obra e parede de forma mais harmnica.

Vidros

Reserve o vidro anti-reflexivo para as obras com tonalidades escuras,


pois este evita os reflexos excessivos que acabam por interferir na
observao da obra; mas podendo deve-se evita-lo, pois desvalorizam a
obra exposta.

Manuteno

Independentemente da forma como foi emoldurada a obra ou da tcnica


desta a limpeza deve ser feita unicamente com uma flanela seca ou
espanador de p; periodicamente deve-se fazer a manuteno da parte
posterior da obra de modo a evitar a proliferao de insetos (traas) e do
acmulo de poeira.

Iluminao

As obras emolduradas com vidro pedem um especial cuidado ao se


projetar a iluminao, pois a incidncia direta do faixo luminoso sobre o
vidro pode refletir nos olhos do observador. Opte por iluminao indireta
ou vidro anti-reflexivo (para os que gostam).

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Ao escolherem-se as paredes que recebero os quadros, deve-se


procurar afasta-las da incidncia da luz solar, pois esta pode vir a
manch-las e desbota-las.

A luz artificial tambm causar srios prejuzos nas obras de arte,


causando o craquelamento ou desbotamento das telas.

Em reas midas, como banheiros, lavabos, cozinhas e lavanderias; no


utilizar de obras em papel emolduradas com vidro, pois a umidade
acabar por danific-las.

Fixao

Para pendurar quadros nas paredes pode-se utilizar de arame


galvanizado na parte posterior, de forma a afastar o quadro da parede,
garantindo a areao da parte posterior da obra; especialistas garantem
que esta a forma mais adequada.

Preferencialmente pendure os quadros com pregos de ao, pois no


enferrujam. Quadros mais pesados devem ser afixados com pregos em
L parafusados em buchas.

Bata o prego sobre um pedao de fita crepe para evitar que a superfcie
da parede trinque.

ASPECTOS COMPOSITIVOS
As regras existem para delinear parmetros de procedimentos, de forma a
normatizar a execuo de determinadas tarefas; ao segui-las o profissional
certifica-se do resultado a ser obtido, ao quebra-las o torna um profissional
diferenciado.

Faa a composio dos quadros no cho antes de pendur-los, de modo


a poder antever o resultado.

Em corredores estreitos componha os quadros em apenas um lado


deste, de preferncia o mais visvel.

Pode-se unificar a composio de quadros em uma parede optando por


molduras com um mesmo acabamento ou material.

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O uso de molduras e passe-partout diferentes cria dinmica na


composio.

O estilo clssico pede composio simtrica.

Composies assimtricas geram movimento no espao, evite-as em


reas de repouso como os dormitrios.

deselegante evidenciar uma obra por seu valor financeiro, a


composio do espao deve ter primazia neste quesito.

Dicas de composio
1. a altura ideal de se pendurar um quadro de 1,60 no centro geomtrico.
Sendo que a tendncia contempornea de pendur-lo a 1,20.

Para destacarmos um quadro na parede, basta isola-lo dos demais para que
este se torne um ponto focal.

Obras de arte devem assim ser dispostas para

uma melhor visualizao.


2. em uma sala de estilo predominantemente clssico podemos dispor os
quadros ou objetos de forma simtrica, onde o balano de propores e
cores igual de ambos os lados.

A disposio simtrica de elementos nas paredes tambm pode ser usada em


estilos mais rsticos, possibilitando um equilbrio de volume, sem contanto
termos os mesmos elementos de ambos os lados. a composio desta parede
esta equilibrando-se no comprimento da mesa.
3. um quadro pode ser simplesmente apoiado em cima de um aparador,
tornando a composio mais casual. Esta composio mais adequada
quando desejarmos um ambiente menos informal e nos poder ser muito til
para quebrarmos a rigidez dos estilos mais clssicos. A linha que se forma
entre a moldura e o abajur, paralela ao do mvel de apoio nos da uma
sensao de equilbrio dinmico.

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Uma composio pode ser assimtrica, mas o equilbrio importante para que
passem ter uma sensao de harmonia. importante observarmos que o
elemento mais alto deve ficar a direita para conseguirmos um equilbrio perfeito
( leitura ocidental ) .
4. quatro quadros podem equivaler, em peso, a um nico.

Existe a

vantagem de ele dar mais movimento a parede do que um nico grande.

Os elementos mais altos devem ficar a direita, para uma leitura ocidental, esta
composio gera um movimento muito interessante para dinamizarmos
espaos amorfos.
5. A disposio linear muito usada para suavizar

decoraes

contemporneas onde cores e formas so abundantes.

A rigidez de um nico quadro pode ser quebrada pr elementos decorativos


colocados sua frente para movimentar a composio.

6. Esta composio gerada a partir do eixo geomtrico do quadro central e


do limite do prprio sof.

O olho clnico, muitas vezes supera os cnones de qualquer regra.


importante treinarmos o olho para podermos usufruir de seus benefcios.
7. Composies mais despojadas tambm pedem um certo bom senso. O
equilbrio entre a luminria e o quadro um exemplo e do banco com o
outro quadro o outro exemplo.

Ao compor os quadros em uma escada basta fazermos a colocao a partir do


eixo geomtrico do mesmo e obedecermos a uma mesma altura do piso para
os demais quadros a serem dispostos.
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Temtica
Ao entrevistarmos o cliente devemos observar o material que ele j possua e
deseja preservar: retratos, obras de arte, porcelanas, etc. Os elementos
existentes podero inclusive ser o ponto inicial para criarmos todo o projeto
de composio da decorao.

Devemos lembrar que no existe elemento

ruim e sim elemento mal distribudo e composto de forma duvidosa. Toda a


historia de uma famlia funde-se, muitas vezes, com a historicidade dos
prprios objetos; devem-se registrar estes objetos atravs de fotografias
para podermos melhor analisar a composio do espao, assim como
complementar quando se fizer necessrio.

Pode-se reservar para as reas sociais as obras de maior relevncia pois,


estes podero ser observados pr todos e daro mais requinte ao espao.

Dormitrios e salas ntimas podero receber gravuras, estas pr serem


menos formais, traro ao ambiente mais aconchego e despretenso.
Salas de almoo, jantar e copa podem ser adornados com temticas de
frutas ou flores, sendo que a coerncia tem que ser nossa aliada: flores
campestres para copa, rosas para sala de almoo e orqudeas para a sala
de jantar, esta uma forma de raciocnio interessante para divagarmos no
mundo das imagens.
Fotografias, principalmente em branco e preto, esto em alta e traduzem
modernidade ao espao. Reserve as fotos de famlia para os ambientes
mais ntimos como dormitrios e salas de TV.
A inspirao para a temtica pode partir de algum assunto relacionado com
a vida privada do proprietrio:no escritrio de um fazendeiro de caf, seria
interessante colocarmos um ensaio fotogrfico da prpria planta que origina
o seu trabalho.
Quadros, gravuras ou objetos coloridos podero alegrar a monotonia das
composies monocromticas pastis, da mesma forma que uma obra de
cor branca suaviza cores quentes e vibrantes.
O mistage de estilos, procedncias, cores muito interessante e toda a
mistura possvel desde que bem composta.

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Figura x fundo
paredes com pintura colorida / escura pedem molduras claras e brilhantes
com paspatour claro ou uma nuana bem clara da prpria cor da parede.
A exposio de elementos de quadros em paredes rsticas, como as de
tijolinho, pedem molduras de madeira ou outro material quente para
podermos fazer a coordenao de texturas.

uma moldura barroca dourada

faz um contra ponto muito interessante com este tipo de acabamento de


parede.
O estilo do quadro o que determina o estilo da moldura. um quadro
renascentista dificilmente ficaria interessante com uma moldura lisa

brilhante que mais se adequa aos quadros contemporneos.


Desenhos lpis ou gravuras em branco e preto podem receber paspatour
coloridos, principalmente se a parede tiver uma nuana clara.

mas no

devemos abusar deste recurso: paspatour coloridos, molduras neutras.


Paredes claras devem receber molduras escuras com paspatour claros para
sobressair a obra.
Molduras douradas normalmente se adequam melhor a ambientes formais,
clssicos. para os ambientes mais informais as coloridas ou prateadas so
uma boa pedida. Ambientes de praia sero mais dinmicos com molduras
coloridas e vibrantes e sero mais romnticos com molduras patinadas e
desgastadas pelo tempo.
Ao dispormos nas paredes os quadros, devemo-nos lembrar que os
dormitrios so lugares de descanso.

aconselhvel fazermos uma

distribuio clssica com equilbrio simtrico. Nas reas sociais podemos


nos utilizar do movimento das molduras para dinamizarmos o espao.

5.5 Paisagismo
O paisagismo interior deve primeiramente obedecer s leis da Natureza. Ao se
selecionar as plantas para comporem os interiores deve-se levar em conta o
seu habitat original, pois desta maneira a aclimatao da planta torna-se mais

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fcil. Assim, primeiramente selecionam-se as plantas adequadas ao espao
proposto, depois se estuda a planta em relao ao estilo proposto; para assim
selecionar-se a forma, cor, textura desejada.

6.0 TECNOLOGIA DOS ESPAOS RESIDENCIAIS


Ambiente - Estar

Significado psicolgico a rea do social, onde o espao faz a interface


entre o exterior e o interior, entre o pblico e o privado.

Territrio etolgico feminino

Materiais de revestimento

Piso madeira, carpete, cermica, pedra, pastilha, resina.

Parede pintura, boiserie, gesso, papel de parede.

Mobilirio dimensionamento Poltrona: 0,90 x 0,90m


Sof 2 lugares: 1,70 x 0,90m
Sof 3 lugares: 2,10 x 0,90m
Mesa de centro: 1,00 x 1,00m
Mesa de centro: 1,00 x 0,60m
Mesa lateral: 0,60 x 0,60m
Chaise loungue: 1,60 x 0,60m
Mesa de jantar 4 pessoas: 1,00 x 1,00m dimetro 1,10
Mesa de jantar 6 pessoas: 1,40 x 0,90m dimetro 1,35
Mesa de jantar 8 pessoas: 1,85 x 0,90m
Cadeira: 0,50 x 0,50m

Iluminao 25 watts / m

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Iluminao incandescente e halgena com possibilidade de dimerizao
(reservar a iluminao fluorescente para as sancas) e criao de vrias
atmosferas para as diversas atividades passveis de serem desenvolvidas no
espao. Sobre a mesa de jantar utilizar luminria com difusor.

Cor neste espao podem-se utilizar todos os matizes em suas nuanas e


tonalidades, quando necessrio aplicar a cor branca optar pelos off white.
Os tons neutros tornam o espao mais sofisticado, enquanto as cores mais
vibrantes tornam o espao mais jovial e descontrado.

No espao destinado ao jantar podem-se utilizar as cores vermelho e laranja


que aumentam o apetite.

Ambiente Home theater

Significado psicolgico rea de descompresso dos problemas dirios,


deve transmitir aconchego e descontrao. o espao da famlia, e do
entretenimento.

Territrio etolgico masculino

Materiais de revestimento

Piso carpete.

Parede - Tensai para a absoro do som, tecido, madeira. Textura na


parede ajuda a reverberar o som (na ausncia do problema acstico
com dependncias vizinhas).

Mobilirio dimensionamento similares s do estar.


Estante para equipamentos com 0,60cm de profundidade.

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Iluminao 25 watts / m

Incandescente ou halgena com possibilidade de dimerizao. A iluminao


indireta atravs de sanca, abajures, arandelas so uma tima opo.

Cor por ser uma rea de descompresso evitar utilizar-se de cores muito
vibrantes, os pastis e os off white so uma tima opo.

Ambiente Cozinha & Lavanderia

Significado psicolgico - o tero da casa, onde se encontra a essncia da


famlia, a rea do afeto, do gostoso, onde se nutre a matria. Fala-nos do
criativo, de transformaes profundas em processo.

Territrio etolgico feminino genricamente . masculino especificamente

Materiais de revestimento

Piso cermica, porcelanato, resign floor.

Parede - cermica, porcelanato, frmica, pintura automotiva.

Mobilirio dimensionamento Geladeira / freezer ( A x L x P ): 1,79 x 0,595 x 0,68m


Fogo 4 bocas ( A x L x P ): 0,858 x 0,56 x 0,618m
Fogo 6 bocas ( A x L x P ): 0,858 x 0,76 x 0,62m
Lava loua ( A x L x P ): 0,85 x 0,60 x 0,60m
Lavadora de roupas ( A x L x P ): 0,89 x 0,596 x 0,54m
Secadora de roupas ( A x L x P ): 0,85 x 0,60 x 0,54m

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Aspectos tcnicos atrs da geladeira prever um ponto dgua.

Iluminao 20 watts / m
Fluorescente, com possibilidade de iluminao incandescente para o espao
destinado as refeies rpidas. Prever tomadas para eletrodomsticos sobre
bancada, torneira eltrica (220 volts) e m.ondas.

Cor predominantemente branca para cozinhas que predominantemente


cumpriram a tarefa do preparo dos alimentos; para cozinhas gourmet, onde o
proprietrio recebe convidados para refeies deve-se humanizar mais as
cozinhas com cores e materiais mais quentes.

Ambiente - Dormitrio

Significado psicolgico - O quarto o lugar onde se sonha, refere-se


intimidade inconsciente, sexualidade, aos prazeres, individualidade
(aspectos inconscientes muito ntimos), sendo assim uma rea semicompartilhada.

Territrio etolgico casal: feminino, ou do usurio especfico.

Materiais de revestimento

Piso madeira, carpete, cermica, resina.

Parede pintura, tecido, papel de parede.

Mobilirio dimensionamento Cama de solteiro: 1,90 x 0,80m


Cama de viva: 1,90 x 1,20m
Cama de casal: 1,90 x 1,40m
King size: 2,00 x 1,60

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King size extra: 2,10 x 1,80
Armrio profundidades 0,55 / 0,70m
Criado-mudo 0,50 x 0,50m

Iluminao 15 watts / m

Iluminao quente das incandescentes e halgenas passveis de dimerizao e


troca de atmosfera.

Cor tons pastis, principalmente os verdes que conduzem ao repouso. A cor


marrom excelente para induzir ao sono.

Ambiente - Banheiro

Significado psicolgico - O banheiro o espao onde encontramos a ns


mesmos, onde as nossas mscaras sociais se desfazem, tornando-nos mais
vulnervel. uma rea de revigorao do organismo humano atravs do
banho.

Territrio etolgico masculino / feminino individual do usurio do


ambiente.

Materiais de revestimento

Piso cermica, porcelanato, resina.

Parede - cermica, porcelanato, frmica, pintura automotiva.

Mobilirio dimensionamento -

Iluminao 15 watts / m.

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fluorescente para a iluminao geral, dicrica e par blindadas para a rea de
banho.

Cor pastis e off-white.

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