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ANLISIS DE MENSAJES

Daniel Prieto Castillo


EL RELATO
1. Estrategia discursiva antigua, pues as se construye la memoria de nuestra vida
2. Funcin esttica y poltica. Estructura: inicio feliz, dao, lucha contra el enemigo,
vuelta a la felicidad. Es decir, existe una estructura de violacin-restauracin, pero
tambin est la de rebelda-rebelin-transformacin.
3. Relato: Texto referencial en el que se presenta cierto transcurso temporal y una
secuencia, entre por lo menos dos atributos de un agente, que consiste en un
proceso de transformacin de un atributo a otro. (Segn Ducrot y Todorov)
4. Elementos: situaciones, ambientes y personajes. Hay personajes previsibles e
imprevisibles; los ltimos se asemejan a las personas. Hay que determinar la
competencia de los personajes.
5. Conflictos: Todo relato se centra en relaciones de oposicin.
6. Mviles: Pueden ser hednicos, pragmticos o ticos.
7. Riqueza de los personajes: Hay personajes vacos y ricos. Los vacos aparecen
pocas veces en el relato; los ricos son los que muestran ms de s mismos.
Platn y Aristteles:
1. Platn deca que los poetas son unos mentirosos, pues hablan de lo que no
conocen. (Papel social de la ficcin)
2. Potica de Aristteles habla de la fbula episdica, donde se entremeten cosas
que no es probable ni forzoso que acompaen la accin.
3. Los poetas buscan asuntos de los cuentos antiguos, lo que se presenta debe
cuadrar y las costumbres deben ser similares a nuestro contexto (la obra y su
relacin con el pblico).
Relato popular:
1. En la Antigedad era el mito.
2. Vladimir Propp deca que los elementos constantes en los relatos eran las
funciones de los personajes.
3. El esquema de Valdimir Propp se resuelve as: a) situacin inicial estable,
b)ruptura de la situacin inicial por alguien externo a la comunidad, c) dao,
d)presencia del hroe, e) delegacin en el hroe de la misin de reparar el dao,
f)lucha, g) victoria, h) recuperacin de la situacin inicial.
4. Arturo Roig puntualiza que la transgresin tambin puede provenir de algn
miembro de la comunidad. Por esto surge la cotidianeidad positiva y la negativa.
Elementos bsicos:
1. La clave del relato est en la referencialidad, las transformaciones y las
secuencias.

2. Ambiente: El ambiente debe ser congruente con lo que se quiere plasmar con un
personaje y la historia en general.
3. Personajes: No son personas. El ser un personaje consiste en lo que de l se
predica, sean calificaciones o acciones, dichas por el mismo personaje o por
alguien ms.
4. Competencia: A las mujeres se les ve como incompetentes, sujetas a la voluntad
de los hombres o con la capacidad de producir intriga, general males, etctera; en
los nios se premia la competencia en el orden del saber; a los ancianos se les
dan cualidades de desapego, madurez y sabidura, pero socialmente ese no es el
lugar que ocupan, pues son relegados. Tambin existen competencias por
sectores sociales y por pases, entre otros.
5. Las competencias estn en el orden del saber, de la madurez, del poder y del
sentir.
6. Los conflictos: stos dependen de la intencin del emisor. La solucin va
encaminada a la violencia y a la magia, la mayora de las veces.
7. Acumulacin de funciones: Existen personajes que tienen tantas funciones que
terminan por autodestruirse.
Conceptos:
1. Lo ideolgico se ha planteado mucho en los contenidos, pero no se hace un
anlisis minucioso de los aspectos formales, que son con los que se juega en los
detalles.
2. Las ideologas dependen de la visin del mundo que se pone en juego en un
relato.
3. Lo ideolgico es lo que se predica de un sujeto, los modelos de relaciones y
soluciones sociales que los sujetos adoptan, lo que se oculta.
4. Hay veces en las que los relatos tratan de forzar una percepcin nica por parte
de la gente. Esto a travs de la uniacentualidad significativa, es decir, de
universalizaciones, se busca dejar en los receptores una sola versin de un tema.
Tambin se hace mediante el todo expresado, es decir, todo est dicho ya, nada
se puede agregar. Y tambin existe la consigna de interpretacin, que es cuando
un narrador o personaje nos van diciendo qu leer y qu interpretar del mensaje.
5. Por ltimo, se habla de una apelacin a experiencias decisivas, sobre todo en el
amor, la separacin, la muerte, la soledad y las carencias econmicas.

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