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RESUMEN
Esta investigacin surge en el marco de trabajo del desarrollo del producto Mis
Mejores Cuentos de la Universidad de las Ciencias Informticas (UCI), con el
objetivo de desarrollar productos educativos en software libre para las edades
de 3 a 5 aos. En este trabajo se presenta la ingeniera de requisitos del
software Mis Mejores Cuentos, proponindose como gua para desarrollar
productos educativos con caractersticas similares. El objetivo es identificar y
describir los procesos fundamentales que permitan a los desarrolladores
comprender los requisitos del sistema, teniendo en cuenta las tendencias
actuales del SWE, la metodologa y las herramientas de desarrollo de software
a utilizar y el entorno del dominio del sistema.
PALABRAS
CLAVE:
Software
Educativo,
Ingeniera
de
Requisitos,
G. Estrada, Lisandra; E. J. Altuna | INGENIERA DE REQUISITOS DEL SOFTWARE EDUCATIVO MIS MEJORES CUENTOS
la ingeniera de requisitos.
Fred Brooks: Autor de The Mythical Man-Month, libro clsico de la Ingeniera del Software
(Addison-Wesley, 1975). Brooks fue jefe de proyecto del OS/360, el sistema operativo del
IBM/360. A lo largo de este enorme proyecto, Brooks padeci todos los males que constituyen
lo que habitualmente se conoce como crisis del software.
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Piezas: Piezas que utilizan los nios de 3 a 5 aos para realizar una
construccin y para armar un rompecabezas determinado.
Fichas: Fichas que utilizan los nios de 3 a 5 aos en el juego de domin.
Una vez identificado el modelo de dominio del producto y satisfecha las tres
primeras etapas de la IR, se realiz la negociacin de los requisitos para evitar
incongruencias entre las expectativas del cliente y lo que se puede lograr del
producto en las condiciones pactadas. La metodologa de la negociacin se
caracteriz por los siguientes pasos:
condicionales dadas.
RF2.2.
Cuento Infantil.
RF2.3.
RF2.4.
en todo momento.
RF 3. El sistema debe mostrar los Entretenimientos asociados a un Cuento
Infantil seleccionado:
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RF3.1.
RF3.2.
rompecabezas.
RF3.3.
RF3.4.
RF3.5.
Infantil seleccionado.
RF3.6.
Infantil.
RF 4. El sistema debe permitir mostrar despedida del Cuento Infantil.
Los requisitos no funcionales responden a las cualidades o propiedades que el
sistema debe tener, marcando la diferencia entre un producto bien aceptado y
uno de mnima aceptacin. Analizar con profundidad los requisitos no
funcionales permiten un producto atractivo, usable, rpido o confiable (9).
Basado en la definicin anterior, el producto en cuestin presenta los siguientes
requisitos no funcionales, agrupados por categoras:
Apariencia o interfaz externa:
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Disponibilidad:
sistema.
Confiabilidad:
superior.
desarrollo Aptana.
Soporte:
GNU/Linux.
Restricciones legales:
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ANLISIS
DISEO
DEL
SOFTWARE
EDUCATIVO
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Los subsistemas que conforman el producto Mis Mejores Cuentos son los
siguientes:
aplicacin.
cada uno de los subsistemas, est compuesto por la vista Comn Elementos
Cuentos.
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Prototipo funcional 1.
Vista de Narracin de
un Cuento Infantil.
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Prototipo funcional 2.
Vista
Texto
de
un
Cuento Infantil.
Prototipo funcional 3.
Vista
Biografa
del
Autor de un Cuento
Infantil.
Prototipo funcional 4.
Vista Construcciones,
perteneciente
los
Entretenimientos
de
un Cuento Infantil.
Prototipo funcional 5.
Vista
Dibujo,
perteneciente
los
Entretenimientos
de
un Cuento Infantil.
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Prototipo funcional 6.
Vista Rompecabezas,
perteneciente
los
Entretenimientos
de
un Cuento Infantil.
Prototipo funcional 7.
Vista
perteneciente
Domin,
a
los
Entretenimientos
de
un Cuento Infantil.
Imagen 2. Prototipos funcionales del producto, presentados y aprobados por el cliente.