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01 de julio de 2014
FJRS
DESCRIPCIN
Utilizamos el tablero de la Oca y un dado.
Formar equipos de alumnos y explicar en qu consiste el juego.
Dentro del equipo se debern de establecer diferentes papeles, lanzar
dado, mover fichas y anotar los resultados de las partidas. Adems los
miembros del grupo, debern encontrar la solucin al problema que se
plantea en comn. Es importante que expresen la jugada realizada en voz
alta. As como la solucin a la consigna planteada segn la casilla en la
cual se encuentre cada jugador.
El papel del maestro se centrar en comprobar si las reglas del juego han
sido comprendidas as como animar a los alumnos a buscar solucin a
cada una de las actividades planteadas segn la casilla.
FJRS
FUNDAMENTACIN TERICA
Esta serie de actividades se realizan a travs del juego, mediante el se
pretende que los alumnos comprendan las operaciones bsicas (suma,
resta, multiplicacin, divisin) as como los contenidos vistos en el ciclo.
Por otra parte, los juegos constituyen una herramienta poderosa para el
aprendizaje numrico y operacional. Mediante el juego podemos motivar a
los alumnos y crear una situacin atractiva y recreativa, desarrollar
habilidades y destrezas, invitar e inspirar al alumno en la bsqueda de
nuevos caminos, romper con la rutina de los ejercicios mecnicos, crear en
el alumno una actitud positiva, volver a ver algunos procedimientos
matemticos y disponer de ellos en otras situaciones, desarrollar hbitos y
actitudes positivas frente al trabajo escolar y estimular las cualidades
individuales como autoestima, autovaloracin y confianza, entre otras.
METODOLOGA
En primer lugar explicamos a los alumnos las reglas del juego.
Utilizaremos una metodologa en la que el trabajo en equipo es
imprescindible. Los alumnos tendrn que interaccionar y llegar a acuerdos
dentro del equipo para resolver los problemas de forma cooperativa.
Por otra parte, utilizando el juego en equipos se pretende que todos los
alumnos participen, demostrando sus conocimientos e
interaccionando con el resto.
Posteriormente al juego plantearemos un debate en gran grupo que intente
buscar unas conclusiones a lo observado. Trataremos de potenciar el
dilogo y el razonamiento lgico.
Como profesores estaremos atentos en todo momento en resolver sus
dudas, comprobar cmo juegan, intervenir en sus conversaciones y
ayudarles cuando sea necesario.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Por medio del juego el alumno resuelve problemas aditivos con diferente
estructura, utilizando los algoritmos convencionales, as como problemas
multiplicativos simples.
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Trabajo en equipo
La creatividad del docente para relacionar con
un juego diversos contenidos matemticos.
Figuras geomtricas
El tangram
Sumas y restas
Valor posicional
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1.- AVENDAO
BERNAL
2.- MACHADO
3.- BERNAL
NEZ
JENNIFER
MARA DE JESS
FJRS
EDAD:
JENNIFER
SEXO : FEMENINO
APTITUD SOBRESALIENTE:
8 AOS
GRADO Y GRUPO:
2 A
INTELECTUAL
INSTITUCION:
INSTITUCIN: KUMN
REA GENERAL: CENTRO DE MATEMTICAS
DOMICILIO:
JUAN CARRASCO #292, GUASAVE, SINALOA.
CODIGO POSTAL:
81000
CORREO ELECCTRNICO:
REA ESPECFICA:
MATEMTICAS
CIUDAD:
GUASAVE, SINALOA.
TELFONOS:
6871468358
6879383021
6873666238
PGINA DE INTERNET:
NIVEL O NIVELES:
PREESCOLAR, PRIMARIA.
DAS Y HORARIOS:
LUNES A VIERNES 10:00 AM. A 14:00 PM.
4:00 PM. A 6:00 PM.
APOYOS QUE OFRECE:
DESCUBRIR EL POTENCIAL DE CADA INDIVIDUO Y DESARROLLO DE SU HABILIDAD AL MXIMO
COMO PERSONAS CAPACES E INTEGRAS.
FJRS
DAS Y HORARIOS:
LUNES, MIRCOLES Y VIERNES.
FJRS
EDAD:
SEXO : FEMENINO
GRADO Y GRUPO:
APTITUD SOBRESALIENTE:
8 AOS
2 A
INTELECTUAL
INSTITUCIONES:
INSTITUCIN: KUMN
REA GENERAL: CENTRO DE MATEMTICAS
DOMICILIO:
JUAN CARRASCO #292, GUASAVE, SINALOA.
CODIGO POSTAL:
81000
CORREO ELECCTRNICO:
REA ESPECFICA:
MATEMTICAS
CIUDAD:
GUASAVE, SINALOA.
TELFONOS:
6871468358
6879383021
6873666238
PGINA DE INTERNET:
NIVEL O NIVELES:
PREESCOLAR, PRIMARIA.
DAS Y HORARIOS:
LUNES A VIERNES 10:00 AM. A 14:00 PM.
4:00 PM. A 6:00 PM.
APOYOS QUE OFRECE:
DESCUBRIR EL POTENCIAL DE CADA INDIVIDUO Y DESARROLLO DE SU HABILIDAD AL MXIMO
COMO PERSONAS CAPACES E INTEGRAS.
FJRS
DAS Y HORARIOS:
LUNES, MIRCOLES Y VIERNES.
FJRS
8 AOS
GRADO Y GRUPO:
APTITUD SOBRESALIENTE:
2 A
INTELECTUAL YARTISTICA
INSTITUCIONES:
INSTITUCIN: ESC.DE MSICA MARA CALLAS
REA GENERAL:
REA ESPECFICA:
EL ARTE
MSICA
DOMICILIO:
CIUDAD:
CALLE MACARIO GAXIOLA S/N,
GUASAVE, SINALOA.
GUASAVE, SINALOA.
CODIGO POSTAL:
TELFONOS:
81000
6871310285
CORREO ELECCTRNICO:
PGINA DE INTERNET:
Guasave.guaialis.com./escuela-de-arte.
NIVEL O NIVELES:
DAS Y HORARIOS:
PRIMARIA Y SECUNDARIA
TODA LA SEMANA POR LAS TARDES.
APOYOS QUE OFRECE:
TALLERES Y ASESORAS
ATENCIN PERSONALIZADA.
FJRS
PGINA DE INTERNET:
Guasave.guaialis.com./escuela-de-arte.
DAS Y HORARIOS:
7 A 9 PM.
NIVEL O NIVELES:
PRIMARIA, SECUNDARIA Y
PREPARATORIA.
APOYOS QUE OFRECE:
TALLERES Y TRABAJOS ORGANIZADOS.
PGINA DE INTERNET:
www.iku.com.mx
DAS Y HORARIOS:
LUNES, MIRCOLES Y VIERNES.
FJRS